OFFIZIELLER RUN !Soulkeepers ab 15 Uhr prep nt
Dark Souls 3: Gustav Redef startet Soulkeepers Run mit Brigand X & Dragonslayer

Gustav Redef startet einen Dark Souls 3 Soulkeepers Run, vorbereitet mit Waffenwahl (Brigand X, Dragonslayer X) und Charakteranpassung. Eine Soulstracker App wird genutzt. Der Run beginnt mit dem Ziel, Titanitscherben und Estus-Flakons zu sammeln, wobei Leben priorisiert wird. Es folgen Bosskämpfe, Waffenbeschaffung und die Erkundung von Gebieten wie dem Riesenhof.
Streamstart und Vorbereitung auf Dark Souls 3 Run
00:08:14Der Stream startet mit Gustav Redef, der sich auf einen Dark Souls 3 Run vorbereitet. Er erwähnt Schlafprobleme aufgrund eines intensiven Trainings am Vortag, bei dem er seinen Eltern helfen musste und anschließend ein verkürztes, aber anstrengendes Workout absolvierte. Trotz der Müdigkeit und Muskelkater fühlt er sich bereit für den Run. Es wird die Waffenkonfiguration Brigand X und Dragon Slayer X festgelegt, wobei er noch unsicher bezüglich der Brigand X ist und überlegt, stattdessen das Executioner Great Sword zu verwenden. Diskussionen über verschiedene Waffenoptionen und deren Vor- und Nachteile werden geführt, einschließlich des Executioner Greatsword mit stumpfem Schaden, Reichweite und Poise Damage, sowie der Sellsword Twinblades. Er erklärt seine Beweggründe für die Wahl der Brigand X und Dragon Slayer X, basierend auf Tests und DPS-Werten. Die Dragon Slayer X wird als starke Waffe mit hohem Blitzschaden hervorgehoben, obwohl sie schlecht skaliert. Es wird auch überlegt, ob zu Beginn des Spiels auf Glück gegangen wird, um eventuell die Flamberg zu spielen.
Soulstracker App und Vorbereitungen für den Soulkeepers Run
00:23:58Es wird eine Soulstracker App vorgestellt, die von den Leuten hinter Soulkeepers entwickelt wurde und die automatisch Zählerstände erfasst. Ein Thumbnail für YouTube wird erstellt, wobei frühere Designs wiederverwendet werden. Das Spiel wird mit der einzigen erlaubten Mod, einer FPS-Mod, gestartet, die jedoch auf 60 FPS zurückgestellt wird, um eine konstante Leistung zu gewährleisten. Das Spiel wurde auf Deutsch umgestellt. Es wird eine Bewerbung für eine Karte erwähnt, deren Ausgang ungewiss ist. Es wird ein passendes Motiv für das Thumbnail gesucht, während die Freundin von der Arbeit zurückkehrt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Freundin während des Streams mit einem Mikrofon auszustatten, um sie in die Unterhaltung einzubeziehen. Es wird ein Shake als Kalorienquelle während des Streams in Betracht gezogen. Anschließend wird das Aussehen des Charakters im Spiel angepasst, wobei verschiedene Optionen wie Hautfarbe, Gesichtsform und Frisur ausprobiert werden.
Festlegung der Startwaffe und Run-Strategie
00:38:57Es wird bekannt gegeben, dass die Brigand X die erste Waffe sein wird, die im Run verwendet wird, gefolgt von der Dragon Slayer X. Es wird überlegt, ob die Waffe für den Wardfight aufgerüstet werden soll oder nicht. Die Entscheidung wird jedoch erst im Laufe des Runs getroffen. Es wird kurz überlegt, ob es sich lohnt, die Waffe zu verbessern, da die dafür benötigten Schmiedesteine später für andere Waffen benötigt werden. Es wird beschlossen, den Baumskip zu machen, da er erlaubt ist. Es wird überlegt, ob die deutsche Sprache die Ursache für die Lags im Spiel ist. Es wird der Ring eingesammelt, der mehr Seelen gibt, sowie eine zusätzliche Flasche. Es wird erwähnt, dass dies das erste Mal ist, dass das Spiel auf Deutsch gespielt wird. Es wird bestätigt, dass zwei Äxte gespielt werden, zuerst die Brigand X und dann die Dragonslayer X. Es wird erwähnt, dass es sicherer ist, vorsichtig zu spielen, um erfolgreich zu sein.
Offizieller Start des Soulkeepers Runs
00:57:56Der offizielle Run beginnt eine Minute früher als geplant. Es werden Münzen mitgenommen, in der Hoffnung, am Anfang eine coole Waffe zu finden. Es wird überlegt, ob die Szene noch geändert werden muss und festgestellt, dass jemand etwas aufgeregt ist. Es wird erwähnt, dass die Katze traurig ist, weil sie nicht in den Raum darf. Es gibt Probleme mit dem Controller, der mit einem Kabel verbunden ist. Es wird ein knapper Moment im ersten Bosskampf überstanden. Es wird festgestellt, dass der Start der App zu spät erfolgte, wodurch der LastbeatenbossGundir nicht eingetragen wurde. Es werden fünf Punkte für den Bosskampf erhalten. Es wird überlegt, dass das Backpaddeln zu einem erneuten Treffer geführt hat. Es wird erwähnt, dass Glut verkauft werden kann. Es wird festgestellt, dass der Mod keine Legs haben sollte. Es wird der Baumskip gemacht. Es wird über den Tod eines anderen Spielers spekuliert. Es wird über die Lags im Spiel diskutiert und ob die deutsche Sprache die Ursache ist.
Erkundung und Levelaufstieg in Dark Souls 3
01:15:03Der Run beginnt mit dem Ziel, eine Titanitscherbe zu erhalten, gefolgt von der Beschaffung von Estus-Flakons. Dabei werden Gegner wie Hunde und Bogenschützen ausgeschaltet. Es wird auf das Anfangsschild des Charakters hingewiesen, das eine hundertprozentige physische Absorption bietet. Der Streamer levelt hauptsächlich Leben und sammelt Seelen durch das Aufsammeln von Glut. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels im Vergleich zu Elden Ring gesprochen, wobei betont wird, dass sich die Bosskämpfe anders anfühlen. Nach dem Erreichen von 6.000 Seelen wird die Vitalität auf 21 erhöht und der Charakter plant, einen bestimmten NPC zu befreien. Der Streamer äußert sich zu Kommentaren bezüglich seiner Fähigkeiten und betont, dass Dark Souls 3 sich von anderen Souls-like Spielen unterscheidet. Er levelt seinen Flakon auf, um mehr Heilung zu haben, und betont die Wichtigkeit von Sicherheit. Der Streamer kommentiert, dass er auf der Webseite eingetragen ist, nachdem ein Zuschauer diesbezüglich nachgefragt hat. Es werden 50 Subs gefeiert und ein Charakter soll Borealis genannt werden.
Bosskämpfe und Waffenbeschaffung
01:26:09Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf vor, vermeidet aber den Dancer-Boss aufgrund seines hohen Schadenspotenzials. Stattdessen wird ein Charakter für ein Level geholt. Es wird über die Schwierigkeit von Dancer Early in einem No-Death-Run diskutiert. Der Soundtrack des Spiels wird gelobt. Der Streamer setzt Münzen ein und erhält zufällig das Flamberge. Er äußert sich negativ über einen anderen Streamer namens Maxim und dessen Verhalten. Brandbomben und andere Items werden gesammelt, bevor der Weg zur nächsten Waffe fortgesetzt wird. Der Streamer äußert sich verwundert über ein ungewöhnliches Ereignis im Spiel, bei dem ein bestimmter Charakter nicht wie üblich erscheint. Er holt sich eine Scherbe und nähert sich dem Erhalt seiner Waffe. Nach Erhalt der Waffe, einer Axt, werden Aufträge für die nächste Waffe in Irrfell angenommen. Der Streamer verbessert die neue Waffe und verzaubert sie. Es wird überlegt, wo man weitere Titanitscherben finden kann und was als nächstes nützlich wäre.
Fortschritt durch Giants Hochburg und optionale Bosse
01:43:17Der Streamer besucht den Riesenhof und erhält 13 Punkte. Er bedankt sich für Gifte-Zaps und rüstet das Ding auch aus. Der Riese wird gebeten, seine Pfeile nicht auf den Charakter zu schießen. Der Streamer kämpft gegen einen Feuerdämon und erhält 16 Punkte. Der Köderschädel wird für spätere Dancer-Kämpfe mitgenommen. Der Streamer wird durch die Wand geschlagen, was sehr viel Sinn macht. Ein wichtiger Ring wird gefunden. Der Schmied wird losgeschickt und ein Schmiedestein wird geholt. Der Running Attack ist schwächer als eine normale Attacke, was den Streamer irritiert. Es wird eine Titanitscherbe mitgenommen. Der Editor wird gegrüßt. Der Streamer holt sich eine Titanitscherbe. Der Streamer kämpft gegen einen Missionar und erhält nicht das, was er will. Der Streamer kämpft gegen einen Gegner mit Hyperarmor und erhält drei Punkte. Die Bande der Wirbelsäule wird gefunden. Der Streamer hat 15.000 Seelen. Der Streamer ist nicht sicher, ob das Tauberwaffe-Ding hilft. Ein Knochensplitter wird geholt, damit die Tränke mehr heilen. Der Charakter arbeitet für den Streamer und wird hoffentlich alle Probleme entledigen.
Verbesserungen, Gebiete und optionale Kämpfe
01:57:32Der Streamer holt sich die Früchte seiner Arbeit, indem er Geld und Upgrades nutzt. Es werden Knochen gekauft und die Waffe wird verstärkt. Der Streamer hat sieben Flaschen und plus eins. Der Streamer redet mit dem heulenden Charakter. Der Typ ist übel, nützlich. Es wird komplett auf Ausdauer gegangen. Der Streamer macht einen Keller leer. Der Wandlungsofen wird gefunden. Die Untoten-Siedlung ist durch. Der Streamer gibt ihr die Paladin Ashes und kauft den Grabschlüssel. Der Streamer ist desinteressiert an den Blitzurden. Es werden 25 CDs gekauft. Der Streamer tötet den Boy da oben. Der Junge hat ein Main-Character-Syndrom. Der Leitertod darf nicht gemacht werden. Der Streamer holt sich ein Estus-Flakon und ein Knochensplitter. Der Streamer holt sich das Kief an Harz. Der Typ macht Angst. Elden Ring ist nicht geplant. Eher sowas wie Sekiro und Lies of P. Der Streamer läuft durch den Speicherort. Der Streamer macht noch nicht Abyss-Watcher. Der Streamer macht DS3 Soulkeepers. Der Streamer gibt ihr das und kriegt von ihr ein Emote. Der Streamer holt eine große Tinoidscherbe. Der Streamer verbessert Estus.
Unerwartete Wendungen im Kampf und Dank für Unterstützung
02:35:07Der Kampf gegen den Boss gestaltet sich unerwartet schwierig, da Attacken eingesetzt werden, die zuvor noch nie gesehen wurden. Trotzdem werden drei Punkte erzielt. Es wird über den goldenen Kappa-Train gesprochen, ein seltenes Ereignis auf Twitch, bei dem eine Person pro Tag diese Ehre zuteilwird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung durch Geschenke und Abonnements, insbesondere bei Xavi für die zwölf Monate und bei Bananenbäcker, Baby und Quian für ihre Beiträge. Die Möglichkeit, die Waffe auf plus 4 zu verbessern, wird positiv hervorgehoben. Lucifer wird für fünf Geschenke gedankt, und ScratchX 1337 erhält Dank, obwohl das Geschenk gezappt wurde. Es wird erklärt, dass das Leveln von Stats zurzeit nicht im Fokus steht, da die Waffe nicht skaliert, stattdessen wird auf Stamina und Leben gesetzt, um das Überleben zu sichern. Der nächste Boss, ein Zauberer, wird als gefährlich eingeschätzt.
Taktische Überlegungen und unerwartete Ereignisse
02:41:23Es wird überlegt, Wurfmesser gegen Kopien des Gegners einzusetzen und Kiefernharz für zusätzlichen Schaden zu nutzen. Blitz soll für Abyss Watchers aufgespart werden. Der Streamer bedankt sich für weitere Geschenke und Bits. Es wird überlegt, schwere Kleidung anzuziehen, aber es gibt kaum passende Ausrüstung. Ein Zuschauerhinweis, die Vorwärtstaste beim Springen loszulassen, um nicht zu rollen, wird als wertvoller Tipp hervorgehoben. Der Streamer spricht über bevorstehende Herausforderungen wie den Riesensklaven, Mimic, Tiefenverfluchten, Kirk, Riesensklave 2 und die Diakone, wobei Kirk als besonders gefährlich eingestuft wird. Ein erfolgreicher Kampf wird gefeiert und der hohe Schaden gelobt. Es wird überlegt, ob ein besiegter Gegner respawnt, und ein unerwartetes Verhalten eines Gegners wird kommentiert. Der Erhalt von drei Punkten wird freudig zur Kenntnis genommen.
Erkundung, Strategieanpassung und Dankbarkeit
02:48:05Es wird eine Estus-Scherbe gefunden und überlegt, eine Fackel mitzunehmen. Der erste Crystal Lizard wird angegangen. Der verursachte Schaden wird kommentiert. Es wird überlegt, wo es lang geht. Der Streamer kommentiert, dass er infiziert wurde und eine Abkürzung nehmen muss. Er findet die Rüstung cool, aber das Bluten nervt. Es wird überlegt, Getränke aufzuwerten und eine Fackel zu kaufen. Der Streamer bedankt sich für einen goldenen Kappertrain und entschuldigt sich für seine Reaktion. Er stellt fest, dass er viel Geld hat und einkaufen gehen muss. Es wird überlegt, Feuerharz zu kaufen und wie man vorsichtig vorgehen soll. Manchmal ist es gefährlich, vorsichtig zu spielen. Es steht ein schwerer Jump bevor. Ein Tipp aus dem Chat, die Vorwärtstaste loszulassen, um nicht zu rollen, wird als sehr hilfreich empfunden. Es wird überlegt, welche Gegner als nächstes angegangen werden sollen, wobei Kirk als größte Sorge genannt wird.
Unerwarteter Tod eines Zuschauers und weitere Spielherausforderungen
03:06:03Es wird eine große Technikab besprochen und der Clip vom Tod von Stan soll später angesehen werden. Der Streamer will wieder fit werden und Muskeln aufbauen. Der Tod von Stan im Spiel wird betrauert, und es wird sein Protein-Check kommentiert. Es wird überlegt, was alles getan werden muss und was passiert wäre, wenn der Run zerstört worden wäre. Es wird überlegt, ob die kleinen Gargoyles Blutung verursachen, und eine Cheese-Taktik gegen einen Gegner wird angewendet. Der Streamer kommentiert, dass er den Gegner am Ende doch noch getötet hat. Eine große Titanitscherbe wird gefunden und drei Punkte werden erzielt. Es wird überlegt, ob die Drangrüstung gut ist. Der Streamer bittet darum, interessante Momente zu klippen. Es wird geplant, Patches zu töten, um später einen Titanite Slap zu bekommen. Der Streamer tötet Patches und erhält den Zweihänder. Es wird beschlossen, nach den Deacons die Rüstung zurückzugeben. Die Deacons sollen überfahren werden. Der Streamer macht sich Sorgen um seinen Bizeps und erwähnt Salat. Es werden fünf Punkte erzielt und die Dahin-Rüstung soll zurückgegeben werden.
Invasion und Kampf gegen einen Gegner mit starker Heilung
04:02:15Es beginnt mit einer Invasion, um einer Frau zu helfen, mit der zuvor gesprochen wurde. Der Gegner besitzt eine hohe Heilungsfähigkeit, was den Kampf erschwert. Es wird erwähnt, dass dieser Kampf in früheren Tests sehr lange dauern konnte. Nach dem Sieg wird festgestellt, dass noch nicht die gewünschte Waffe gefunden wurde und die Position der Asche für normale Schmiedesteine unbekannt ist. Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob ein bestimmter Spot genutzt werden kann, ohne als Cheese zu gelten. Die Information, dass die Nutzung der Balliste gegen den Wurm als Cheese gewertet wird, wird als überraschend aufgenommen, da dies eine Verwarnung nach sich ziehen kann. Es folgt die Feststellung, dass noch nie gegen die Silver Knight Archers hinter Pontiff gekämpft wurde und Unwissenheit über die richtige Kampfweise gegen diese besteht, da diese sehr starke Angriffe haben.
Diskussion über Kampfstrategien und unerwarteter Tod
04:06:47Es wird überlegt, dass die Gegner siebenmal angreifen, bevor sie verschwinden. Der Schaden ist gut, aber es fehlt die Erfahrung mit diesen Gegnern. Die Nutzung der Balliste wird als Cheese betrachtet, wenn man dabei sicher steht. Es wird beschlossen, bei der aktuellen Waffe zu bleiben, da die andere Waffe nicht spielbar ist. Beim Versuch, durchzusprinten, wird man von Gegnern eingeklemmt und stirbt. Der Tod wird als unnötig und unglücklich empfunden, da das Einklemmen durch die Gegner und deren abwechselnde Angriffe keine Heilung oder Flucht ermöglichten. Es wird betont, dass es dumm gelaufen ist und man auch mehr Glück hätte haben können. Der Streamer äußert Unzufriedenheit über die Leistung und das frühe Ende des Runs, ohne die gewünschte Waffe erhalten zu haben.
Reflexion über den Soulkeepers-Event und zukünftige Pläne
04:17:53Es wird die Dankbarkeit für die Einladung zum Soulkeepers-Event ausgedrückt und betont, dass es nicht selbstverständlich war. Die Planung der Runs hat Spaß gemacht, aber Dark Souls 3 wurde als linear und langweilig empfunden im Vergleich zu Dark Souls 1 und 2, wo abwechslungsreiche Routen gefunden werden konnten. Es wird überlegt, Watchpartys bis Sonntag zu veranstalten, um zu sehen, wie weit die anderen Teilnehmer kommen. Besonders spannend wird es voraussichtlich am Wochenende zwischen Lord Pappnase und Leon. Es wird Nürnbergs für die Hilfe gedankt. Für die Zukunft werden No-Hit-Runs in Aussicht gestellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Heilversuch den Tod hätte verhindern können, aber es wird als unwahrscheinlich eingestuft, da ein Feuerstrahl von hinten wahrscheinlich getroffen hätte. Es wird die Bereitschaft signalisiert, an weiteren Events teilzunehmen und sich Handicaps aufzuerlegen, falls Elden Ring dazukommt.
Werbepause und Vorstellung von Holzkern-Produkten
04:39:17Es wird eine Werbepause eingelegt, um das Einkommen zu sichern und weil das die Zuschauer gut finden. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, mit dem Code auf der Stream-Seite 15% Rabatt auf Holzkern-Produkte zu erhalten. Holzkern bietet Schmuck wie Halsketten, Ringe, Armbänder und Uhren an, oft mit Holz und natürlichen Elementen. Der Streamer zeigt eine Uhr mit einer Faunfeder und kündigt an, neue Sachen bestellt zu haben, die später von seiner Freundin als Model präsentiert werden. Es werden zwei neue Ketten vorgestellt, eine vergoldete mit Marmor und eine silberne ebenfalls mit Marmor. Die vergoldete Kette gefällt besonders gut. Es wird festgestellt, dass Gold besser steht als Silber. Anschließend wird ein Armband an Niki gezeigt, mit grünen Steinen. Es wird festgestellt, dass es für den Preis ziemlich nice ist.
Schwierigkeiten im Spiel und Strategieanpassungen
05:04:30Es gab anfängliche Schwierigkeiten im Spiel, die durch unglückliche Situationen und Gegner mit präzisem Aim entstanden. Die Erkenntnis, dass Trios nur im Ranked-Modus verfügbar ist, führte zu einer Anpassung der Strategie, da das Team gegen Quads antrat. Es wurde überlegt, wie man sich gegenseitig am besten unterstützen kann, um in den Kämpfen zu bestehen. Die Spieler tauschten Platten aus und versuchten, sich gegenseitig zu helfen, obwohl es zu einem Bug kam, der die Ressourcenverteilung beeinträchtigte. Die Frage, ob ein Teammitglied schnell genug die Zone erreichen kann, führte zu einer Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Fahrzeuge, wobei das Motorrad trotz einiger Mängel als brauchbar angesehen wurde. Trotz einiger Erfolge bei der Ausschaltung von Gegnern, gab es auch Situationen, in denen das Team in Unterzahl war und Schwierigkeiten hatte, sich durchzusetzen. Die Spieler erörterten verschiedene taktische Optionen, wie das Zusammenlegen für eine Drohne oder das Nutzen eines Autos, um eine bessere Position zu erreichen.
Intensive Feuergefechte und taktische Entscheidungen
05:12:44Das Team geriet in intensive Feuergefechte, wobei ein Spieler einen Gegner auf einem Dach entdeckte und ausschaltete. Es folgten weitere Auseinandersetzungen in einem Haus, bei denen Chaos und schnelle Reaktionen gefragt waren. Ein Spieler musste sich kurzzeitig zurückziehen, um Platten zu holen, was die Dynamik des Kampfes veränderte. Die Frage, ob ein Gegner alleine war, führte zu einer riskanten Vorwärtsbewegung, die jedoch nicht den gewünschten Erfolg brachte. Die Spieler erörterten die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Granaten, wobei die Granaten als besonders effektiv, aber auch als potenziell unfair angesehen wurden. Es wurde überlegt, ob man einen Auftrag annehmen sollte, um zusätzliche Vorteile zu erlangen, aber die Gier nach Loot führte zu einer anderen Entscheidung. Letztendlich scheiterte das Team an einem aggressiven Gegner, der sie überraschte und ausschaltete. Die Spieler analysierten ihre Fehler und überlegten, wie sie in Zukunft besser agieren könnten.
Herausforderungen und Frustration im Spiel
05:29:06Das Team erlebte frustrierende Momente, in denen sie von Gegnern überrascht und schnell ausgeschaltet wurden. Die Spieler beklagten sich über den starken Aim-Assist, der es Controllernutzern ermöglichte, präzisere Schüsse abzugeben. Es wurde überlegt, welche Waffen und Strategien am effektivsten sind, wobei die Sniper-Fähigkeiten eines Spielers hervorgehoben wurden. Die Diskussion drehte sich auch um die Frage, ob man eine bestimmte Waffe weiterhin spielen sollte, obwohl sie nicht optimal ist. Die Spieler tauschten sich über ihre persönlichen Vorlieben und Abneigungen im Spiel aus, wobei einige die Herausforderung suchten und andere eher auf bewährte Strategien setzten. Trotz der Frustrationen und Niederlagen blieb der Wunsch bestehen, weiterzuspielen und sich zu verbessern. Es wurde auch über die Notwendigkeit gesprochen, die Basics des Spiels zu beherrschen, um in schwierigen Situationen bestehen zu können. Die Spieler erörterten verschiedene taktische Optionen, wie das Verfolgen der Krone oder das Nutzen eines Loadouts, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Taktische Fehler und unglückliche Spielsituationen
05:46:34Das Team geriet in eine schwierige Lage, als ein Sniper sie von einer erhöhten Position aus beschoss. Die Spieler erkannten, dass sie umzingelt wurden und versuchten, eine Strategie zu entwickeln, um der Situation zu entkommen. Es wurde überlegt, ob man sich zurückziehen oder die Position halten sollte, aber die Entscheidung fiel schwer. Die Spieler beklagten sich über die unübersichtliche Spielsituation und die Schwierigkeit, Gegner zu lokalisieren. Ein Spieler wurde von einer Shotgun überrascht und ausgeschaltet, was zu weiterer Frustration führte. Die Diskussion drehte sich um die Frage, ob Shotguns in diesem Spiel angemessen sind und ob sie zu schnell töten können. Die Spieler analysierten ihre Fehler und erkannten, dass sie taktische Fehler gemacht hatten, die zu ihrem Ausscheiden führten. Es wurde auch über die Notwendigkeit gesprochen, sich besser auf die Spielsituation zu konzentrieren und nicht den Überblick zu verlieren. Trotz der Niederlage blieb der Wunsch bestehen, weiterzuspielen und sich zu verbessern.