!Soulkeepers Training -> No Death ALLE Bosse ! Offizieller Soulskeeper Run Sonntag prep

Vorbereitung auf No-Death Run in Dark Souls

Transkription

Es wurde eine intensive Trainingsphase für einen bevorstehenden No-Death-Lauf in Dark Souls absolviert. Dabei wurden Taktiken gegen Bosse geübt und die Ausrüstung optimiert. Der Fokus lag der Erprobung verschiedener Waffen im Kampf gegen komplexe Gegner und der Entwicklung einer effektiven Strategie, um alle Bosse ohne Verluste zu besiegen.

Dark Souls: Remastered
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Dark Souls: Remastered

Streamstart und technische Probleme

00:00:55

Nach dem Start des Streams treten erhebliche technische Schwierigkeiten auf. Aufgrund eines versehentlich abgespielten Spotify-Songs, der zu einem potenziellen YouTube Copyright-Strike führen könnte, wird der laufende Stream und das dazugehörige Video gelöscht. Der Streamer muss den Vorgang wiederholen und den Stream neu starten, was zu einer kurzen Verzögerung führt. Parallel wird eine neue, längere Playlist angekündigt, um das Fehlen von Hintergrundmusik während der technischen Pannen zu kompensieren.

Ziel und Regeln des Soulkeepers Run

00:05:19

Das offizielle Ziel des heutigen Streams ist die Vorbereitung auf den Soulkeepers Run, der am Sonntag stattfinden wird. Die Kernregel des Events ist, alle Bosse und Minibosse in Dark Souls 1 ohne einen einzigen Tod zu besiegen. Die erreichte Punktzahl basiert auf der Anzahl der besiegten Gegner. Es gibt eine offizielle Webseite, auf der Teilnehmer, Regeln und Fortschritte eingesehen werden können. Der Streamer ist noch unerfahren in einigen Bereichen des Spiels und nutzt den Stream, um Taktiken und Routen zu üben.

Kampf gegen die Schwarze Hydra

00:24:25

Das Hauptereignis dieses Streamabschnitts ist der Kampf gegen die Schwarze Hydra in Ash Lake. Der Streamer zeigt sich gegenüber diesem Boss sehr unsicher und unerfahren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten, da er die Attacken und Hitboxen nicht einschätzen kann, entwickelt er eine Taktik: Er konzentriert sich darauf, die Köpfe des Bosses durch Schaden zu entfernen, anstatt seine Bewegungsmuster auszuweichen. Diese Strategie erweist sich als erfolgreich, da nach dem Entfernen mehrerer Köpfe eine sicherere Zone entsteht, in der der Hydra nichts mehr anhaben kann. Der Boss wird besiegt und der Run fortgesetzt.

Fortsetzung des Runs in den Dämonenruinen

00:40:27

Nach dem Sieg über die Hydra reist der Streamer in die Dämonenruinen, um den nächsten Teil des Runs zu absolvieren. Hier sind mehrere Gegner und Bosse zu finden, darunter der Titanite Dämon und Kirk, den 'Ritter der Verderbnis'. Der Kampf gegen Kirk als Mini-Boss verläuft problemlos und bringt weitere Punkte. Der Streamer kritisiert die uninspiraren Arenen und die eingeschränkten Bewegungsmöglichkeiten in alten Dark Souls-Bosskämpfen im Vergleich zu neueren Titeln wie Elden Ring. Er äußert seine Frustration über die langen und gefährlichen Laufwege zwischen den Bonfires und Bossen.

Vorbereitung auf 'Bed of Chaos'

00:59:53

Das nächste große Ziel ist der Boss 'Bed of Chaos'. Um diesen erfolgreich zu besiegen, benötigt der Streamer spezielle Ausrüstung und Items, insbesondere Feuerbomben. Er sucht daher nach diesen Bomben, findet sie jedoch erst nach längerer Suche in einer früheren Gegend. Der Kampf selbst wird als unangenehm und 'unfreiwillig' beschrieben, da der Boss eine seltsame Mechanik mit Plattformen und Tentakeln hat. Der Streamer plant, diesen Kampf vor dem Hauptevent am Sonntag zu üben, auch wenn er die Taktik noch nicht vollständig beherrscht und das Timing für den Wurf der Bomben als sehr schwierig empfindet.

Naviationsschwierigkeiten und Frustration

01:07:12

Ein erheblicher Teil des Streams wird von Navigationsproblemen und der daraus resultierenden Frustration des Streamers dominiert. Er ist im Spätspiel von Dark Souls 1, kennt die genauen Wege und Standorte der Bonfires nicht mehr und kann sich nicht zu den vorgesehenen Feuerstellen teleportieren. Dies führt zu extrem langen und gefährlichen Laufstrecken durch feindliches Gebiet. Der Streamer kritisiert das Design des Spiels, das es dem Spieler unmöglich macht, ohne vorheriges Aktivieren eines Bonfires zu bestimmten Orten zu reisen, was besonders im Rahmen eines No-Death-Runs eine große Herausforderung darstellt.

Titanitkristall und vorbereitendes Training für den Sonntag

01:21:39

Auf dem Weg zur Beschaffung eines Titanitkristalls erinnert sich der Streamer an die für Sonntag geplante No-Death-Challenge, die er aufgrund eines anstehenden Placement-Termins verschieben musste. Er betont, dass es wichtig sei, sich nicht zu viele Sicherheitsabkürzungen zu suchen, da dies den Run zu einfach machen könnte. Auch die Bewegungsabläufe im Spiel, wie das Rollen, werden angesprochen und als gewöhnungsbedürftig beschrieben.

Herausfordernder Kampf gegen den Titan und Bed of Chaos

01:26:26

Ein zentraler Fokus liegt auf dem schwierigen Kampf gegen den Titan. Der Streamer analysiert die Angriffsmuster des Bosses, insbesondere den Roll-Chat-Angriff, und stellt fest, dass man ihm nur durch vorausschauendes Ausweichen entgehen kann. Für den Kampf gegen den Bed of Chaos sucht er nach einer sicheren Methode und stößt auf widersprüchliche Informationen. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, die korrekte Position für das Werfen der Feuerbomben zu finden und den Boss zu besiegen, auch wenn dies im Nachgang mehrmals falsch ausgeführt wurde.

Navigation durch die Katakomben und Ankunft bei Nito

01:38:41

Nach dem Sieg über den Bed of Chaos wird der Weg zur Katakomben und schließlich zum Boss Lord Nito beschritten. Der Streamer äußert seine Verärgerung über die unübersichtliche und gefährliche Umgebung, insbesondere die extreme Dunkelheit im Tomb of Giants. Er kommt zu dem Schluss, dass der dortige Waypoint zu lebensgefährlich ist, und entscheidet sich für den langen, aber sicheren Standardweg. Das Kampfgebiet wird als chaotisch beschrieben, mit vielen Skeletten, die nach jedem Tod wieder aufstehen, was einen schnellen Durchmarsch erfordert.

Kampf gegen Nito und neue Herausforderungen durch Invader

01:57:04

Im Kampf gegen Lord Nito nutzt der Streamer eine Waffe, die Skelette mit einem Schlag ausschaltet, um die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten. Der Einsatz einer zweiten Waffe mit Feuerattributen wird erwähnt. Ein unerwarteter Spieler-Invader stört den Bosskampf, was jedoch als Gelegenheit für zusätzliche Punkte im Run genutzt wird. Nach dem Sieg über Nito und dem Invader wird die Navigation zum nächsten Zielort thematisiert, die wiederum umständlich ist.

Vorbereitung der Dark Souls: Artorias of the Abyss DLC-Inhalte

02:10:30

Nachdem der wichtigster Teil des Hauptspiels abgeschlossen ist, rückt der DLC in den Fokus. Der Streamer reflektiert über fehlende Schlüssel und Items, wie das Broken Pendant, die notwendig sind, um den DLC zu betreten. Er erwähnt, dass der Ausblick auf die DLC-Bosse wie Artorias, Kalamid, Chester und Manus Sorgen bereitet, insbesondere Manus als einen sehr schweren Boss. Die Suche nach dem richtigen Weg zur Duke's Archives und der Beginn des DLC werden als verwirrend beschrieben.

Erste Schritte im DLC und der Kampf gegen Artorias

02:31:31

Der Streamer beginnt die Erkundung des DLCs in den Royal Woods. Die Umgebung wird als verwirrendes Labyrinth mit vielen Gegnern dargestellt. Nachdem er den Weg zur Arena von Artorias gefunden hat, startet den Kampf. Trotz der Gefahr durch dessen Blitzangriffe wird der Kampf mit schweren Rüstung als machbar bewertet. Nach dem Sieg über Artorias ist das Ziel nun der nächste Boss, Kalamid, für den jedoch erst ein bestimmter Schlüssel benötigt wird.

Orientierungslose Suche durch das DLC nach Schlüsseln und Chester

02:40:37

Die Reise durch den DLC gestaltet sich schwierig, da der Streamer die Orientierung verliert und sich im Kreis zu bewegen scheint. Er stößt jedoch auf den Boss Chester, den er nach einigen Schwierigkeiten besiegt. Ein weiteres Problem ist der fehlende Crest Key, der sich in einer scheinbar unsichtbaren Truhe (Mimic) befindet. Die Suche nach diesem Schlüssel und das Navigieren durch die Town of Manis werden als besonders komplex und frustrierend empfunden.

Finale Vorbereitungen für Kalamid und Manus

02:50:13

Der Fokus liegt nun auf der finalen Vorbereitung für die letzten Bosse. Kalamids Arena wird erreicht, der Streamer ist sich jedoch noch unsicher über die genauen Abläufe des Kampfes. Gleichzeitig muss ein Weg zu Manus gefunden werden. Die Entdeckung eines Fahrstuhls wird als positives Detail gewertet. Man merkt, dass der Streamer den Run abschließen möchte, sich aber noch mit einigen Abläufen und Routen im DLC nicht vollständig vertraut ist.

Trainingsfokus für die Bosse Manus und Kalameet

02:57:37

Vor dem Hintergrund des bevorstehenden No-Death-Runs werden die Herausforderungen der beiden finalen Bosse, Manus und Kalameet, diskutiert. Es wird die hohe Schwierigkeit dieser Gegner anerkannt, insbesondere in Bezug auf ihre spezifischen Attacken und die Notwendigkeit, effektive Taktiken zu entwickeln. Dabei wird der Kampf gegen Kalameet als besonders herausfordernd beschrieben, da seine Langsamkeit zu einer gefährlichen Falle werden kann und seine schnellen Angriffe einen präzisen Umgang erfordern.

Testläufe und Taktiken gegen Manus

03:04:10

Ein detailliertes Training gegen Manus folgt, wobei verschiedene Taktiken und Gegenstände ausprobiert werden. Ein Fokus liegt auf der Prüfung eines Gegenstands, der zu einem temporären Parry gegen Manuss Magie führen könnte. Es wird auch die Strategie erörtert, den Boss mit Angriffen zum Vortäuschen eines Parry zu provozieren. Dabei wird deutlich, dass der Kampf sehr fordernd ist und der Streamer für die No-Hit-Herausforderung jede einzelne Attacke extrem ernst nehmen muss.

Analyse der Waffenausrüstung und Spielstil

03:18:45

Nach erfolgreichen Testläufen verlagert sich der Fokus auf die Wahl der optimalen Waffe. Es wird eine detaillierte Abwägung verschiedener Optionen wie der Hellebarde, aber auch unkonventionellerer Waffen wie der Axt durchgeführt. Der Streamer betont, dass er nicht den Standardweg gehen möchte, sondern eine unterhaltsame und für ihn interessante Waffe sucht, die sich von gängigen Builds abhebt, auch wenn sie möglicherweise nicht die statistisch beste Wahl ist.

Neuer Run mit verbessertem Charakterstart

03:22:08

Nach einer kurzen Pause wird ein neuer Test-Run gestartet, der als intensiver Vorbereitungsschritt für den offiziellen Sonntag-Run dient. Ziel ist es, einen starken Anfang zu machen, um frühzeitig Ressourcen wie Seelen und Titanite zu sammeln. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie z.B. der sofortige Kauf von Andre die Reiters um die Waffe früh aufzuwerten und so die Effektivität im Spiel zu steigern.

Durchführung des neuen Runs und erste Erfolge

03:47:31

Der neue Run wird nun konsequent durchgeführt, wobei der Fokus auf der Tötung aller erreichbaren Feinde zur Maximierung der Seelenerträge liegt. Besondere Vorsicht wird geboten, wenn gefährliche Gegner wie der Pillager Buddy auftauchen. Es wird betont, dass das schnelle Aufwerten der Waffe und das Sammeln von Titanite eine hohe Priorität haben, um die Steigerung der Schlagkraft zu beschleunigen und den Charakter früh zu stärken.

Umgang mit Schwierigkeiten und Waffenwechsel

04:03:09

Während des Runs wird ein Problem mit der aktuellen Waffe deutlich: die Notwendigkeit, sie zweihändig zu führen, was den Gebrauch des Schildes verhindert und den Charakter verwundbarer macht. Dies führt zu einer kritischen Situation. Daraufhin wird der Waffenwechsel vollzogen, der zwar weniger Schaden anrichtet, aber die entscheidende Vorteile des Schildes mit 100% physischer Abwehr zurückgibt und die Überlebenschancen signifikant erhöht.

Fortschritte und nächste Ziele

04:13:58

Nachdem die ersten Hürden des neuen Runs genommen wurden, stehen als nächstes strategische Ziele fest. Dazu gehören das Aufsuchen von Andre für die Waffenverbesserung auf +5 und der Plan, die Bell Gargoyles mit Gold-Borkenharz zu bekämpfen. Das langfristige Ziel ist, schnell an Stärke zu gewinnen, um Zugang zu mehr Ausrüstung zu erhalten und sich auf die komplexeren Bosskämpfe wie Quelaag vorzubereiten.

Vorbereitung auf Quelaag und Waffenfarm

04:28:52

Als strategischer nächster Schritt wird der Weg zu Quelaag in Betracht gezogen. Gleichzeitig wird eine mögliche Abkürzung über den Blasenturm in Erwägung gezogen. Eine zentrale Taktik ist es, den Bereich erneut zu durchlaufen, um eventuell eine stärkere Waffe durch einen Drop zu erhalten. Der Streamer betont, dass dies reine Gier sein könnte, möchte aber die Möglichkeit einer besseren Ausrüstung nicht ungenutzt lassen, bevor er sich dem Kampf gegen die Hexe von Blas widmet.

Gameplay und Charakter-Entwicklung

04:32:16

Der Streamer erkundet die Mechaniken des Spiels, insbesondere die Effekte von Gift und dem Item-Discovery-System. Er hebt die Vorteile von Menschlichkeit hervor, wie das Heilen durch Bonfire und die Erhöhung von Resistenzwerten. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für einen Run ohne Tode, wobei strategische Entscheidungen, wie der Einsatz von bestimmten Waffen und das Management von Ressourcen wie Flaschen und Pfeilharz, im Vordergrund stehen. Der Streamer testet verschiedene Waffen, um die beste Wahl für den bevorstehenden Turnierlauf zu finden.

Navigation und Itemsammlung

04:37:48

Es kommt zu einigen Verwirrungen bei der Navigation und der Suche nach wichtigen Items wie dem Kappadien-Schlüssel und dem Feuerbasis-Schlüssel. Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche, darunter die Katakomben und das Feuerlink-Schrein, wobei er auf Feinde wie die Gargoylen und den Havel-Ritter stößt. Dabei werden wichtige Gegenstände wie Schlüssel und Embleme gesammelt. Der Streamer betont, dass ein gezielter Weg wichtig ist, um unötige Risiken und Verluste zu vermeiden, die das No-Death-Ziel gefährden könnten.

Waffenwechsel und strategische Anpassungen

04:53:16

Aufgrund der Erfahrung mit dem langsamen Damage und der geringen Reichweite der aktuellen Waffe, der Großaxt, entscheidet sich der Streamer für einen Wechsel. Er wechselt zu der Bastardschwert-Waffe, die mehr Schaden pro Schlag verspricht und sich in der Praxis als effektiver erweist. Dieser Wechsel erfordert jedoch eine Anpassung der Spielweise, da die Waffe trotz ihres höheren Schadens langsamer ist und mehr Ausdauer verbraucht.

Frustration und Vorbereitung für den Haupt-Run

05:35:46

Der Streamer zeigt sich frustriert über mehrere tödliche Fehler, die den Fortschritt im No-Death-Lauf beeinträchtigen haben. Er nennt explizit einen Kampf gegen die Butterfly und zwei weitere, unbeabsichtigte Todesfälle durch Gegner-Überfälle (Gangbangs). Trotzdem gibt er nicht auf und reflektiert seine Fehler, um sie für den offiziellen Turnierlauf am Sonntag zu vermeiden. Der Fokus verlagert sich von der Erkundung auf die Zielerreichung.

Rüstungs- und Verbesserungs-Entscheidungen

05:52:02

Die Diskussion konzentriert sich nun auf die Rüstung und die Verbesserung der Waffen. Der Streamer vergleicht die Steinrüstung mit seiner aktuellen Ausrüstung und stellt fest, dass die Steinrüstung trotz besserer Verteidigung aufgrund ihrer hohen Ausdauerkosten und Fehlens eines Nutzens gegen Magie nicht ideal ist. Gleichzeitig denkt er darüber nach, die Ausdauer zu erhöhen, um mit der langsamen, aber starken Waffe besser umgehen zu können. Der Fokus liegt auf der Maximierung der Überlebensfähigkeit.

Zusammenfassung und Fazit der Vorbereitung

06:06:45

Zum Ende des Streams zieht der Streamer eine erste Bilanz seiner Vorbereitung für den Soulskeeper Run. Er ist enttäuscht, da er bereits einige Todesfälle in den Vorbereitungsrunden hatte. Er reflektiert, dass die Große Axt als Waffe zwar viel Schaden anrichtet, aber in der Praxis zu langsam ist und zu oft zum Tod geführt hat. Stattdessen favorisiert er nun das Bastardschwert, das eine bessere Balance aus Schaden und Geschwindigkeit bietet.

Endgültige Wahl und Ausblick

06:13:51

Nach eingehender Analyse der Erfahrungen während des Streams fällt die endgültige Entscheidung für das Bastardschwert als Hauptwaffe für den Turnierlauf. Der Streamer begründet dies damit, dass das schnelle Tempo der Waffe es ermöglicht, effektiv auszuweichen und anzugreifen, was bei der langsamen Großen Axt nicht möglich war. Er ist optimistisch, mit dieser Wahl bessere Chancen auf einen erfolgreichen No-Death Run zu haben und verabschiedet sich bis zum offiziellen Stream am Sonntag.