Bissl Warzone, dann !Soulkeepers Generalprobe ! Morgen 14 Uhr offizieller Run prep
Warzone-Frust und Dark Souls II-Vorbereitung: Solo-Kämpfe und Team-Action

Nach frustrierenden Warzone-Solorunden, geprägt von SBMM-Problemen und fehlerhaften Klassensystemen, schließt sich der Kanal mit Zuschauern für Teamspiele zusammen. Es folgen Vorbereitungen für Dark Souls II und der Ausblick auf den morgigen Soulkeepers Run. Abschließend Zubereitung und Bewertung von Prep My Meal.
Warzone Session Start
00:06:39Nach anfänglichen Überlegungen zu Dark Souls 2, dem morgigen Run-Vorbereitung, entscheidet sich der Streamer spontan für eine Runde Warzone. Er überlegt, ob es sich lohnt, auf Overkill zu verzichten und stattdessen Revolver zu nutzen, da diese sehr stark sein sollen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, zwei Scharfschützengewehre gleichzeitig zu verwenden, was jedoch nicht möglich ist. Der Fokus liegt darauf, verschiedene Aufsätze auszuprobieren und die optimale Konfiguration zu finden, insbesondere im Hinblick auf Rückstoßkontrolle und Zielgeschwindigkeit. Experimentiert wird mit verschiedenen Aufsätzen für die HDR, wobei der Schwerpunkt auf schneller Zielgeschwindigkeit und Sprint-Schuss-Tempo liegt. Es wird festgestellt, dass jeder Aufsatz die Zielgeschwindigkeit negativ beeinflusst, was die Konfiguration erschwert. Das Ziel ist es, eine schnellere HDR zu bauen, um im Battle Royale bestehen zu können. Es wird kurz auf die Warzone-Wappen-Challenge eingegangen, die jedoch aufgrund von Problemen mit dem Skill-Based-Matchmaking (SBMM) schwierig umzusetzen ist, da es kaum noch gemischte Lobbys gibt.
Experimentelle HDR Konfiguration und SBMM Frustration
00:12:51Der Streamer testet eine experimentelle, schnellere HDR-Konfiguration im Battle Royale Modus und äußert seine Freude darüber, wieder Warzone zu spielen. Er stellt fest, dass das Skill-Based-Matchmaking (SBMM) in Warzone problematisch ist, da es kaum noch gemischte Lobbys gibt und fast alle Spieler "am Schwitzen" sind. Er diskutiert mit dem Chat über mögliche Ursachen und Lösungen für das SBMM-Problem, verwirft jedoch die Idee, dass das Fehlen eines Ranks das Problem sei. Es wird festgestellt, dass das Spiel dem Streamer zweimal die gleiche Waffe gebaut hat, was zu Verwirrung führt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Bugs im Spiel versucht der Streamer, das Klassensystem zu verstehen und für sich zu nutzen. Er erklärt, dass er das System eigentlich schlau findet, da man so spezifische Waffen für verschiedene Klassen auswählen kann. Nach anfänglichen Problemen mit der Waffenkonfiguration und mehreren Toden in den ersten Runden, wird der Streamer zunehmend frustrierter mit dem Spiel und dem SBMM. Er überlegt, zu Dark Souls 2 zurückzukehren, falls die Frustration anhält.
Diskussion über SBMM und Solo-Herausforderungen
00:30:15Der Streamer diskutiert mit dem Chat über das Skill-Based-Matchmaking (SBMM) in Warzone und dessen Auswirkungen auf das Zusammenspiel mit Freunden. Er kritisiert, dass Activision schlechte Spieler lieber in gute Lobbys steckt, anstatt gute Spieler in schlechte Lobbys kommen zu lassen, was das gemeinsame Spielen mit Freunden erschwert. Er erinnert sich an frühere Zeiten, als er regelmäßig mit Freunden Call of Duty gespielt hat, was seit der Einführung von MW 2019 kaum noch möglich ist. Der Streamer äußert sein Bedauern über diese Entwicklung. Trotz der Herausforderungen versucht er weiterhin, mit der HDR zu spielen und gibt nicht auf. Es wird festgestellt, dass das Klassensystem im Spiel fehlerhaft ist und nicht richtig funktioniert. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er nicht die gewünschte Waffenkonfiguration erhält. Er versucht, das Problem zu beheben, indem er alle Klassen löscht und neu erstellt, wie es von Call of Duty auf Twitter empfohlen wurde. Der Streamer kämpft mit den Herausforderungen des Solo-Spielens, insbesondere mit dem Finden von Loot und dem Überleben in den Lobbys.
Frustrierende Solorunden und Teamspiel mit Zuschauern
00:50:03Der Streamer setzt seine frustrierenden Solorunden in Warzone fort, wobei er weiterhin mit Bugs und dem fehlerhaften Klassensystem zu kämpfen hat. Er erwähnt einen Tweet von Call of Duty, der eine mögliche Lösung für das Problem mit dem Klassensystem bietet, indem man alle Klassen löscht und neu erstellt. Nach einigen weiteren frustrierenden Runden schließt sich der Streamer mit Zuschauern zusammen, um im Team zu spielen. Erwähnt wird auch die bevorstehende Soulkeepers Generalprobe am morgigen Tag um 14 Uhr. Im Teamspiel erlebt der Streamer weiterhin Herausforderungen, insbesondere mit der Time to Kill (TTK) und der AK, die er als "No-Skill-Waffe" bezeichnet. Trotzdem gelingen dem Team einige Kills und sie versuchen, gemeinsam zu überleben. Es kommt zu einigen lustigen und chaotischen Situationen, während das Team versucht, sich in der Spielwelt zurechtzufinden und Gegner auszuschalten. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren über Strategien und Taktiken, um im Spiel erfolgreich zu sein. Trotz der Herausforderungen und Frustrationen scheint der Streamer Spaß am Spiel mit seinen Zuschauern zu haben.
Intensive Feuergefechte und taktische Manöver in Robbenfield und Superstore
01:13:23In Robbenfield kam es zu einem intensiven Kampf mit dem Einsatz von Smokes. Es gab mehrere Niederschläge und Wiederbelebungen, was die Situation zusätzlich verkomplizierte. Ein Scharfschütze fügte dem Team erheblichen Schaden zu, was den Bedarf an Panzerplatten erhöhte. Die Position des Scharfschützen blieb unklar, was die Navigation erschwerte. In Superstore setzte sich die Action fort, mit Kämpfen im Hauptgebäude und zusätzlichen Landungen von Gegnern. Ein Rebuy am Shop führte zu weiteren Konfrontationen, wobei ein Spieler einen Gegner ausschaltete und ein anderer im Superstore verblieb. Die Notwendigkeit besserer Waffen wurde betont, um im Spiel bestehen zu können. Ein riskantes Manöver, bei dem ein Spieler oben auf einem Gebäude entdeckt wurde, führte zu einer knappen Situation, die nur durch den Einsatz von Head Glitches entschärft werden konnte. Die Runde endete fast in einer Katastrophe, wobei ein Teammitglied nur knapp einem Scharfschützenangriff entging.
Diskussion über Gameplay und Strategien
01:18:53Nach einer Runde, in der der Streamer wenig zum Erfolg beitragen konnte, wurde über das Spiel Tempest Rising diskutiert, das als Neuauflage von Command & Conquer gelobt wurde. Das UI und das Gameplay erinnerten stark an den Klassiker. Im weiteren Verlauf der Session wurde die Bedeutung einer guten Positionierung in Battle Royale Spielen hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, der Zone zuvorzukommen, um Stress zu vermeiden. Es folgte eine Diskussion über das Verhalten von Gegnern, die als "schwitzig" wahrgenommen wurden, was zu einer Anpassung der eigenen Strategie führte, um enger zusammenzubleiben. Trotzdem führte eine ungünstige Positionierung und Third-Party-Scharfschützen zu schnellen Eliminierungen, was Frustration auslöste. Der Streamer drückte seinen Unmut über unglückliche Spielsituationen aus und schlug vor, alternative Spielmodi wie Flaggeneroberung zu spielen, um den Frust abzubauen.
Taktische Neuausrichtung und Herausforderungen bei der Flaggeneroberung
01:24:24Nach einer frustrierenden Niederlage wurde ein Neuanfang beschlossen, wobei der Fokus auf die Flaggeneroberung gelegt wurde. Die Teammitglieder teilten sich auf, um Auto und Flagge zu sichern, wobei die Gefahr durch Scharfschützen betont wurde. Das Team erkundete ein Gebäude, wobei die unangenehme Atmosphäre und die unklare Positionierung von Gegnern hervorgehoben wurden. Um die Situation zu entspannen, wurde beschlossen, eine Runde zu fahren, um die Umgebung zu erkunden. Während der Fahrt wurde über frühere Spielmechaniken diskutiert und ein Teammitglied schloss sich dem Auto an. Ein weiteres Teammitglied wurde entdeckt und ins Visier genommen, was zu einer riskanten Rettungsaktion führte. Das Team einigte sich auf ein bescheidenes Ziel von drei Kills für einen zufriedenstellenden Sieg. Die Schwierigkeiten mit dem aktuellen Auto-Modell wurden bemängelt, und der Wunsch nach der Rückkehr des blauen Jeeps wurde geäußert. Ein weiteres Auto wurde beschafft, und ein Gegner wurde in der Nähe entdeckt und ausgeschaltet.
Strategische Positionskämpfe und technische Schwierigkeiten
01:28:21Nach dem Start einer neuen Runde konzentrierte sich das Team darauf, sich in Lodi auszurüsten, wobei die erhaltene Ausrüstung als suboptimal empfunden wurde. Während der Fahrt zum Zielort wurden sie beschossen, und der Streamer hatte mit lauten Spielgeräuschen zu kämpfen. Trotz des Beschusses erreichten sie ihr Ziel und planten, die Gegend zu erkunden. Ein Teammitglied wurde jedoch von einem Scharfschützen ausgeschaltet, was die Gefahr durch andere Teams in der Umgebung verdeutlichte. Technische Probleme mit einem Speaker-Bot beeinträchtigten die Kommunikation. Trotz dieser Rückschläge demonstrierte das Team weiterhin Teamwork und versuchte, die Oberhand zu gewinnen. Der Streamer experimentierte mit verschiedenen Waffenaufsätzen und diskutierte die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen. Das Ziel war es, Spaß am Spiel zu haben und gleichzeitig die bestmögliche Leistung zu erzielen. Die Session neigte sich dem Ende zu, wobei noch eine letzte Runde geplant war, bevor der Streamer sich anderen Verpflichtungen zuwenden musste.
Riskante Landungen und intensive Feuergefechte
01:33:41Das Team plante eine Landung im Stadion, entschied sich aber dann für einen anderen Startpunkt. Trotz der anfänglichen Zurückhaltung entwickelte sich schnell ein intensiver Kampf mit mehreren Gegnern in der Nähe. Ein Spieler wurde durch eine RPG ausgeschaltet, was die Gefahr durch explosive Waffen verdeutlichte. Das Team passte seine Strategie an und versuchte, sich in den Kampf einzumischen und die Gegner auszuschalten. Nach erfolgreichen Eliminierungen stellte sich heraus, dass es sich um einzelne Gegner handelte, nicht um ganze Teams. Die Teammitglieder nutzten Herzschlagsensoren, um ihre Umgebung zu sichern und sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Kämpfe verlagerten sich in ein Restaurant, wo sich Gegner verschanzt hatten. Durch koordiniertes Vorgehen und den Einsatz von Sprengladungen gelang es dem Team, die Gegner auszuschalten. Nach weiteren erfolgreichen Eliminierungen und dem Sichern von Beute konzentrierte sich das Team darauf, in der Zone zu bleiben und weitere Gegner auszuschalten.
Taktische Anpassungen und Herausforderungen in der Zone
01:41:36Das Team erkannte die ungünstige Positionierung in Bezug auf die Zone und plante, diese so schnell wie möglich zu erreichen. Ein Scharfschütze in der Nähe zwang sie zu einem riskanten Vorgehen. Durch den Einsatz von Rauchgranaten versuchten sie, sich einen sicheren Weg zu bahnen. Ein Teammitglied wurde jedoch ausgeschaltet, während es versuchte, die Zone zu erreichen. Trotz des Verlusts setzte das verbleibende Teammitglied den Kampf fort und schaltete einen Gegner aus. Die Notwendigkeit, sich schnell an die sich ändernden Bedingungen anzupassen, wurde deutlich. Das Team plante, sich in ein zuvor gesichertes Haus zurückzuziehen, um sich neu zu formieren und die Strategie anzupassen. Die Schwierigkeit, Gegner mit Geist-Fähigkeit aufzuspüren, wurde hervorgehoben, was die Bedeutung von Drohnen zur Aufklärung unterstrich. Trotz des Einsatzes von Drohnen blieb es schwierig, Gegner zu lokalisieren, was zu riskanten Situationen führte. Ein unerwarteter Angriff mit einem Hubschrauber zwang das Team zu einer Notlandung und weiteren taktischen Anpassungen.
Verzweifelte Flucht vor der Zone und strategische Neuausrichtung
01:46:35Das Team befand sich in einer prekären Lage, gezwungen, vor der Zone zu fliehen, während sie gleichzeitig von Scharfschützen beschossen wurden. Die Situation erforderte schnelles Handeln und strategisches Denken. Durch den Einsatz von Rauchgranaten versuchten sie, sich einen sicheren Weg durch das offene Gelände zu bahnen. Die Teammitglieder betonten die Notwendigkeit, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz der Bemühungen wurde die Situation immer schwieriger, da die Zone immer näher rückte und die Gegner immer aggressiver wurden. Das Team erwog verschiedene Optionen, darunter den Kauf von Ausrüstung und die Suche nach einem sicheren Ort. Die Entscheidung fiel auf eine riskante Flucht in Richtung Feuerwehr, in der Hoffnung, dort Schutz zu finden. Die Flucht gestaltete sich jedoch schwierig, da sie ständig von Gegnern beschossen wurden. Trotz der Widrigkeiten gaben sie nicht auf und versuchten, das Beste aus der Situation zu machen.
Intensive Häuserkämpfe und strategische Entscheidungen unter Beschuss
01:52:44Das Team erreichte die Feuerwehr und versuchte, sich im Gebäude zu verschanzen. Ein Gegner im Turm zwang sie jedoch zu einer taktischen Anpassung. Durch den Einsatz von Granaten gelang es ihnen, den Gegner auszuschalten. Während sie versuchten, sich neu zu formieren, wurden sie von einem Scharfschützen beschossen. Ein Teammitglied wurde getroffen, während es versuchte, seinem Partner zu helfen. Die Situation wurde immer verzweifelter, da ihnen die Ressourcen ausgingen und die Gegner immer näher kamen. Das Team musste eine schwierige Entscheidung treffen: Entweder sie blieben und kämpften, oder sie versuchten, zu fliehen und einen anderen Ort zu finden. Sie entschieden sich für die Flucht, wohlwissend, dass dies mit großen Risiken verbunden war. Während der Flucht wurden sie weiterhin beschossen und mussten sich ständig in Deckung begeben. Trotz der widrigen Umstände gaben sie nicht auf und versuchten, einen Weg aus der gefährlichen Situation zu finden. Die Zone zwang sie zu einer riskanten Entscheidung, die letztendlich zu ihrem Untergang führte.
Warzone Runde und Positionskämpfe
02:18:26In einer Warzone Runde diskutieren der Streamer und sein Mitspieler über die Position von Gegnern und mögliche Strategien. Es wird vermutet, dass sich Gegner in einem Bus oder in der Nähe eines Shops aufhalten könnten. Der Fokus liegt auf dem Finden einer guten Position und dem Erledigen von Gegnern, wobei der Streamer zugibt, Schwierigkeiten beim Markieren von Zielen zu haben. Sie sprechen über die Notwendigkeit, schnell zu einem Shop zu gelangen, da die Endzone in der Nähe ist. Dabei werden sie von mehreren Teams angegriffen, was die Situation erschwert. Trotz guter Spielzüge und dem Versuch, eine vorteilhafte Position zu halten, werden sie schließlich von mehreren Teams gleichzeitig angegriffen und scheiden aus dem Spiel aus. Der Streamer äußert Frustration über die unfaire Situation, lobt aber gleichzeitig die letzten beiden Runden für ihren Spaßfaktor und die guten Snipes.
Übergang zu Soul Keepers und Dark Souls 2 Vorbereitung
02:24:05Nach den Warzone Runden verabschiedet sich der Streamer von seinem Mitspieler und kündigt an, sich nun Soul Keepers und Dark Souls 2 zu widmen. Er betont, dass er sich vorbereiten und lernen muss, was von ihm erwartet wird, da es Änderungen gibt, wie z.B. das Fehlen von Invasoren. Der Streamer ruft Dark Souls 2 auf und ist von der langen Liste an Aufgaben überwältigt. Er schaltet den Multichat ein, um auch YouTube-Zuschauer im Blick zu haben und bedankt sich für das Zuschauen. Anschließend kündigt er an, sich etwas zu kochen, da er Hunger hat und dies seiner Meinung nach gerade am meisten Sinn macht.
Technik-Check und Prep My Meal Vorstellung
02:28:18Der Streamer führt einen Technik-Check durch, um sicherzustellen, dass er gut zu hören ist, nachdem der Editor Probleme gemeldet hat. Er spricht über Prep My Meal, eine Marke für Fertiggerichte, die einfach in der Pfanne zubereitet werden können. Er zeigt verschiedene Optionen wie Butter Chicken und Hähnchen Fajita und entscheidet sich für Butter Chicken. Während der Zubereitung erklärt er den Prozess und die Vorteile von Prep My Meal, insbesondere den hohen Proteingehalt. Er erwähnt, dass es auch vegane und vegetarische Optionen gibt und bietet einen Rabattcode für Bestellungen an. Der Streamer betont, dass Prep My Meal zwar nicht das günstigste ist, aber eine gute Alternative zu Frosta darstellt, da es mehr Protein und Fleisch enthält.
Zubereitung und Bewertung von Butter Chicken
02:35:17Der Streamer bereitet das Butter Chicken von Prep My Meal zu und beschreibt den Duft als würzig und indisch. Er liest die Beschreibung des Gerichts vor und stellt fest, dass es Basmatireis mit Hähnchenbrustfilet in einer cremigen Tomatensauce ist. Er schätzt, dass eine Portion etwa 600 Kilokalorien hat und bezeichnet das Gericht als insgesamt "lean", da es wenig Zucker und Fett enthält. Der Streamer freut sich darüber, da er sich nach dem Essen nicht müde fühlen möchte. Er erklärt, dass Prep My Meal gut für einen sportlichen Lebensstil geeignet ist und mit dem hohen Proteingehalt wirbt. Er erwähnt, dass er das Gericht mit seiner Partnerin teilt und es ihm sehr gut schmeckt. Der Streamer spricht über Erfahrungen mit Osempic zum Abnehmen und die Vor- und Nachteile der Appetitzügler.
Neustart des Soulkeepers Runs und Vorbereitung auf Dark Souls 3
03:07:16Nach dem Essen kehrt der Streamer zu Soulkeepers zurück und kündigt an, dass alles, was bisher gemacht wurde, falsch war, außer den Bosskämpfen. Er startet einen neuen Spieldurchgang und geht die ersten Schritte durch, wobei er aufzeigt, dass es sich um ein Training handelt. Er holt sich direkt am Anfang drei Punkte, um auf dem Board zu sein. Er erklärt, dass er sich überlegen muss, welche Waffe er am Anfang spielen soll und testet den Morgenstern, ist aber nicht überzeugt. Der Streamer kündigt an, dass er morgen um 14 Uhr den offiziellen Run starten wird und sich heute lieber etwas weniger vornimmt, um fit zu sein. Er spricht über den bevorstehenden Start von Dark Souls 3 am 19.05. und die Notwendigkeit, davor noch etwas zu üben. Der Streamer testet verschiedene Waffen und Strategien, um für den morgigen Run optimal vorbereitet zu sein.
Gameplay-Eindrücke und Diskussionen über Souls-like Spiele
03:29:04Der Streamer äußert sich zu verschiedenen Aspekten von Souls-like Spielen. Er vergleicht kurz Dungeon-Aspekte mit Elden Ring und lobt Bloodborne, während er gleichzeitig das Leveldesign in anderen Spielen kritisiert. Es wird über die Atmosphäre und Schwierigkeit von Dark Souls 2 gesprochen, insbesondere über die Respekt einflößenden Attacken der Gegner. Er freut sich auf das DC und äußert sich zu Wartenshell. Er diskutiert über die Erwartungen an Elden Ring Night Rain, wobei er seine Vorfreude und den positiven Eindruck aus dem Network Test betont. Er erklärt, dass er sich in andere Meinungen hineinversetzen möchte, auch wenn er sie nicht teilt oder unterstützt. Der Streamer gibt zu, Bloodborne nochmal eine Chance geben zu wollen, trotz anfänglicher Skepsis. Er spricht über die Bedeutung von Erfahrung in Spielen und gibt Tipps für neue Spieler. Er äußert Unverständnis gegenüber dem Versuch, ihm eine bestimmte Meinung aufzuzwingen, betont aber seine Bereitschaft, Spiele erneut zu bewerten.
Spielstrategie, Item-Management und Vorbereitung auf Bosskämpfe
03:43:05Es werden Spielstrategien und Item-Management besprochen, inklusive der Empfehlung, Metal Gear Solid gespielt zu haben. Der Streamer gibt Geld aus, legt einen Ring an und plant den nächsten Bosskampf. Er spricht über seine Vorliebe für Metal Gear Solid 1, 2 und 3, betont aber auch, dass er Metal Gear Solid 4 nicht mag. Er holt sich den Heilungsring und verbessert seine Agilität. Er besiegt den Last Giant und erhält Punkte. Der Streamer erkundet die Spielwelt, beschafft sich wichtige Items und bereitet sich auf den nächsten Boss vor. Er plant, den Cloverfue Ring zu holen und experimentiert mit verschiedenen Taktiken. Er besiegt einen Gegner mit zwei Schlägen und plant, Fallen Giants fertigzustellen. Er levelt auf und verteilt Punkte auf Endurance und Leben. Er äußert sich zu seinem Befinden vor dem morgigen Ereignis, gibt an, nicht nervös, aber etwas erschöpft zu sein. Er wertet seine Waffe auf und plant weitere Verbesserungen. Er spricht über die Gefahr, gegen bestimmte Gegner zu kämpfen und plant seine Vorgehensweise sorgfältig.
Herausforderungen im Spiel, morgiger Stream und Community-Interaktion
03:56:50Der Streamer spricht über Herausforderungen im Spiel, wie das Auslösen von Blutungen und den morgigen Stream. Er plant weitere Termine, falls er im morgigen Stream überlebt. Er äußert sich zu den Erwartungen an den DLC und plant, bis dahin zu spielen. Er verbessert seine Waffe und freut sich über Erfolge im Spiel. Er spricht über alternative Wege im Spiel und konzentriert sich auf die benötigten Sachen. Er holt sich wichtige Items und bereitet sich auf schwere Gebiete vor. Er spricht über die Bedeutung des Clarentine Rings und plant Einkäufe. Er besiegt Gegner und sammelt Seelen. Er befreit eine Frau, die ihm eine Waffe geben wird, und spricht über die Unbrauchbarkeit dieser Waffe. Er spricht über die Testruns und die richtigen Runs von gestern und seine Irritation darüber. Er testet die Waffe und stellt fest, dass der Damage nicht ausreicht. Er erreicht 40.000 Seelen und plant weitere Schritte. Er spricht über die Schwierigkeit, die Liste auf Deutsch zu machen, und bleibt bei Englisch. Er passt die Liste an und levelt auf. Er ist gespannt auf die neue Waffe und kauft Titanachunk.
Waffen-Tests, Strategieanpassungen und Vorbereitung auf schwierige Gegner
04:22:46Der Streamer testet eine neue Waffe und ist von ihrem Schaden beeindruckt. Er ist begeistert von dem Moveset und verliebt in die Waffe. Er stellt fest, dass er einhändig weniger Schaden macht, aber die weiten Swings gut sind. Er plant, die Fackeln bis zu einem bestimmten Punkt zu benutzen und freut sich darauf, einen Boss mit der neuen Waffe zu besiegen. Er ist sich unsicher, ob er die Fackel überhaupt braucht. Er besiegt einen Gegner und vergisst etwas Wichtiges. Er bedankt sich für eine Subbomb und freut sich auf den morgigen Stream. Er entdeckt einen Sweetspot bei einem Gegner und macht Counter-Damage. Er kauft die Waffe, die er wollte, und plant, einen bestimmten Charakter verschwinden zu lassen. Er spricht über Zauberer und die Gefahr, von ihnen getötet zu werden. Er plant, mit der neuen Waffe anzufangen, und springt über einen Abgrund. Er holt sich einen Staff und einen Estus Flakon. Er plant, einen Eintipener Junkie mitzunehmen und die Waffe zu kaufen. Er hat Angst vor einer Spinne, weil er das Feuer hat. Er rät von Dark Souls 2 ab, es sei denn, man mag den Stream. Er hat ein Verständnis dafür entwickelt, warum Leute das Spiel mögen. Er öffnet eine Tür und holt sich Items. Er spielt den Anfang mit der neuen Waffe und besiegt Prowling, Magus und Kongress. Er muss noch leveln und Steine kaufen. Er stellt fest, dass er nicht genug Geld hat. Er levelt eine Waffe mehr auf und ist von den Kosten überrascht. Er levelt ADP hoch, um 96 Agility zu erreichen. Er zeigt den Gegnern, was eine Hake ist und zählt bis 7. Er wechselt auf die fette Waffe. Er hat das Problem, dass er ein paar Sachen kaufen musste und 10.000 Seelen verliert. Er infundiert die Waffe mit Elektro. Er gibt seine ehrliche Meinung ab und schmückt sie nicht zu sehr um. Er holt sich den guten Ring und besiegt den Dragonrider. Er kauft einen Charakter und geht zu einem Skorpionfreund. Er spricht seine Sprache und bekommt einen Ring und eine Fragrant Brand. Er tötet einen Gegner und bekommt eine Fragrant Branch. Er spricht über einen Typen, dessen Kopf ein Händler ist.
Analyse des aktuellen Run-Fortschritts und weitere Vorgehensweise
04:55:44Es wird festgestellt, dass der aktuelle Run bei etwa 10 Prozent liegt, was 37 von 340 Punkten entspricht. Es wird überlegt, ob die aktuelle Waffe für einen bevorstehenden Abschnitt geeignet ist, da eine Fackel benötigt wird und die vorhandene Fackel bereits verbessert wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Skript für Tode richtig funktioniert, da Tode möglicherweise nicht gehört werden. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Geld, idealerweise durch das Besiegen von Lost Sinner, obwohl dies schwierig erscheint. Es wird überlegt, ob No Man's Wharf durchlaufen werden soll, wobei der Fokus auf dem Boss Flexile Sentry liegt. Es wird betont, wie wichtig es ist, mit einer Fackel vorsichtig zu sein, um die Sichtbarkeit zu verbessern und Gefahren zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass ein Charakter namens Juki seit einem Dortmund-Spiel nicht mehr gesehen wurde und dass das Spiel punktuelles Training erfordert, um sich auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren.
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen in Dark Souls 2
05:07:47Es wird festgestellt, dass ein goldener Lion Clan Soldier nicht respawnt, was notiert wird. Es wird ein Science Soldier in Shaded Woods vermutet, möglicherweise in der Nähe eines Tores. Der Spieler findet den Body of Vengar und kämpft gegen einen Gegner, wobei Micro Stagger als wichtiger Faktor identifiziert wird. Beim Erkunden eines neuen Gebiets werden ein Science Soldier und Sublime Bone Dust gefunden, was als unerwartet und wertvoll angesehen wird. Es wird überlegt, The Gutter zu besuchen, um unbekannte Feinde wie einen Science Soldier und einen Heidenight zu finden. Der Spieler stirbt bei dem Versuch, einen Sprung in The Gutter zu machen, was als frustrierend empfunden wird. Es wird die Idee diskutiert, eine Leiter zu kaufen, um einen bestimmten Bereich zu erreichen, und die Notwendigkeit betont, gegen Versteinerung gewappnet zu sein.
Erfolgreiche Suche nach Science Soldier und Heidenight
05:20:59Der Science Soldier wird in The Gutter gefunden und die Science Armor erhalten, die als beeindruckend empfunden wird. Es wird beschlossen, den Heidenight, den Mimic und den Rotten Vermin zu suchen. Der Heidenight wird gefunden und besiegt, wobei der Helm of Aorus erhalten wird. Es wird ein bisher unentdeckter Bereich erkundet, was zu neuen Erkenntnissen über das Spiel führt. Es wird festgestellt, dass es im Spiel viele versteckte Gegenstände und Bereiche gibt, die bisher übersehen wurden. Der Spieler erinnert sich daran, Dark Souls 2 vor einigen Jahren einmal durchgespielt zu haben, aber vieles vergessen hat. Es wird ein Mimic am Anfang des Gebiets vermutet, was die Suche nach diesem Gegner intensiviert. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Bereich erreichen kann, und schließlich eine Lösung gefunden. Der Mimic wird gefunden und besiegt, was als großer Erfolg gefeiert wird.
Identifizierung und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
05:43:38Es wird eine Liste von noch zu erledigenden Aufgaben und Bossen erstellt, darunter Flexile Sentry, Huntsman Corps, Skeleton Lords, Executioner Chariot, Great Sword Phantom, Hollow Mage 1 und 2 sowie ein Science Soldier. Es wird ein anderer Charakter geladen, um einen bestimmten Bereich in Iron Keep zu erkunden, der bisher unbekannt war. Es werden vier Blue Phantoms in Iron Keep gefunden und besiegt. Es wird festgestellt, dass es in Aldia's Keep vier Mimics und einen fünften im Käfig gibt. Der Spieler plant, Aldia's Keep zu besuchen, um die Mimics zu finden. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner nicht respawnen, was die Planung beeinflusst. Der Spieler erhält Tipps von Zuschauern, die ihm helfen, versteckte Bereiche und Gegenstände zu finden. Es werden Strategien für den Umgang mit schwierigen Gegnern entwickelt, wie z.B. das Anlocken von Gegnern auf Leitern. Es wird die Frage aufgeworfen, welche der drei Vivorn in Dragon Shrine für die Punkte zählen.
Erkundung von Aldia's Keep und Strategien für Mimic-Kämpfe
05:59:31Es wird diskutiert, wie man den Mimic im Käfig freischalten kann, was das Entzünden von vier Fackelständern und den Kampf gegen vier Phantome beinhaltet. Es wird versucht, die Fackelständer zu finden und die Phantome zu besiegen, wobei festgestellt wird, dass diese sehr stark sind. Es wird ein Schlüssel gefunden, der eine Tür zu einem Mimic öffnet. Es wird festgestellt, dass zwei Mimics in Cages vorhanden sind und die Frage aufgeworfen, welcher für die Punkte relevant ist. Es wird ein Raum mit mehreren Mimics gefunden, was die Situation sehr gefährlich macht. Es wird festgestellt, dass ein Gargoyle den Spieler mit einem Schlag töten kann, was als unfair empfunden wird. Es wird überlegt, wie man mit den Mimics umgehen soll, da diese sehr stark sind. Der Spieler erhält den Tipp, die Mimics mit schwarzen Feuerbomben zu töten. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, alle Mimics zu finden, da einige von ihnen gut versteckt sind.
Abschluss der Session mit Fokus auf Dragon Shrine und offene Fragen
06:21:59Es wird festgestellt, dass die Farben im Spiel sehr ausgeblichen sind, was die Orientierung erschwert. Es wird Dragon Shrine besucht, wo ein Ancient Dragon als Boss und zwei Wyvern warten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es nicht eigentlich drei Wyvern sein müssten. Es werden alle drei Wyvern getötet, aber es ist unklar, welche davon für die Punkte zählen. Es wird festgestellt, dass die letzten drei Bosse im Basisspiel noch nicht besiegt wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, welche der Vivorn in Dragon Shrine für die Punkte zählen, da es drei gibt, aber nur zwei vermerkt sind. Das gleiche Problem tritt bei den Mimics in Aldia's Keep auf, wo es zwei Mimics in Cages gibt, aber nur einer vermerkt ist. Es wird gehofft, dass die meistenMechaniken verstanden wurden und keine unnötigen Tode erfolgen. Es wird angekündigt, dass die Session beendet wird und möglicherweise noch Fischi beim Üben zugeschaut werden kann. Abschließend wird auf den offiziellen Run am morgigen Tag hingewiesen.