Nightreign Storymissionen weitermachen prep nt

Elden Ring Nightreign: Charakter, Missionen, Herausforderungen und Teamwork

Nightreign Storymissionen weitermache...

gustafgabel taucht in Elden Ring Nightreign ein, experimentiert mit Charakteren und startet Missionen. Erkundung, Herausforderungen und die Anpassung von Strategien prägen das Spielerlebnis. Teamwork spielt eine wichtige Rolle, während der Spieler verschiedene Gebiete erkundet, gegen Bosse kämpft und seinen Charakter weiterentwickelt. Technische Schwierigkeiten und Frustrationen treten auf, aber der Fortschritt geht weiter.

Elden Ring: Nightreign

00:00:00
Elden Ring: Nightreign

Charakterauswahl und Missionsstart

00:11:29

Es wird über die Siegmeier-Ausrüstung für Räuber gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie interessant der Charakter ist. Trotzdem wird beschlossen, mit diesem zu spielen. Es wird erwähnt, dass der Streamer Döner-Reste gegessen hat und es sehr lustig war. Der Streamer startet eine Mission mit dem Charakter, obwohl er eigentlich Solo spielen wollte und nun mit zufälligen Mitspielern in einem Match ist. Er erklärt, dass er mit dem Typen bereits seine erste Erinnerung gemacht hat, indem sie in einer Arena gekämpft haben und nun erneut mit ihm spielen muss, um den zweiten Arena-Kampf freizuschalten. Es müssen anscheinend drei Arena-Kämpfe gewonnen werden. Der Streamer äußert sich kritisch über das Fehlen von Kirchen und beschließt, zunächst ein kleines Lager zu säubern, um ein Level aufzusteigen. Er hofft, eine neue Waffe zu finden und erwähnt eine Fackel und eine Flegel, die er gefunden hat. Basara hat eine 105 Stream-Serie, was als verrückt bezeichnet wird. Die Mitspieler sind bereits beim Boss, was den Streamer überrascht.

Erkundung und Herausforderungen im Spiel

00:18:47

Der Streamer findet eine Axt-Hardisman und fragt den Chat, ob er dorthin gehen soll. Er bemerkt einen Baum und möchte wissen, wie man dorthin gelangt. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein Soulslike ist. Der Streamer beobachtet, wie ein Boss von einem anderen Spieler vergiftet wird und bedauert seine schlechte Verbindung. Er kämpft mit Verbindungsproblemen und kritisiert die Performance des Servers. Der Streamer stirbt und beschwert sich darüber, dass ihm nicht geholfen wurde. Er levelt auf Level 6 und findet die aktuelle Waffe nicht zufriedenstellend. Er glaubt, dass das Spiel Solo schaffbar ist, wenn man sich gut darauf einstellt, obwohl es sehr schwer ist, da es nicht dafür ausgelegt ist. Der Streamer steckt fest und hat keine Ausdauer. Er sucht nach anderen Mitspielern und versucht, seinen Charakter zu stärken. Er lernt, wie man Dinge markiert und löscht ein kleines Camp aus, um XP zu sammeln. Der Streamer halbiert seine Max HP, FP und Seminar bis zum Ende des Tages und erreicht Level 7.

Strategieanpassung und Teamwork

00:36:03

Der Streamer erreicht Level 9 und betont die Wichtigkeit, eine Kirche zu finden, da bisher nur eine eingenommen wurde. Er erklärt, dass sein Schaden hoch ist, weil er Holy Damage verursacht, was auch seinen Kollegen zugute kommen sollte. Er findet die Beschwörung nervig, wenn man sie nicht selbst spielt. Der Streamer erreicht Level 10 und findet eine goldene Waffe, Mogwins Speer, kann aber seine eigenen nicht wegmachen. Er erklärt, dass man Upgrades für den Charakter erhält und spielt diese Runde, um seine Quest fortzusetzen. Er möchte gerne Redmayne Knights spielen. Der Streamer findet eine goldene Waffe und ist zufrieden. Er erklärt, dass es nicht darum geht, sehr krass zu sein. Er tauscht Items und macht Damage. Der Streamer versucht, eine Höhle zu machen und scheitert. Er bedankt sich für den Support und findet eine zweite Executioner Great Axe. Er bemerkt, dass ihm 5000 fehlen, um ein Upgrade zu kaufen und dass sie erst Level 10 sind. Der Streamer wünscht sich Nodders als Emotes. Er befreit versehentlich einen Commander und stellt fest, dass er ihn mit seiner Fähigkeit rausschlagen kann. Der Streamer nimmt eine Selfress mit und überlegt, ob er noch einmal losgehen soll.

Herausforderungen und Story-Fortschritt

00:52:42

Der Streamer kämpft mit einem schweren Boss und stirbt. Er möchte die Story weiterspielen, findet es aber schwierig, wenn man zusammenspielt. Er kämpft erneut gegen den Boss, stirbt wieder und stellt fest, dass er ihn nicht hinbekommt. Er fragt, was er weitermachen muss, um mit dem Charakter die Aufgabe machen zu können. Er muss einen Boss besiegen, um seine Story fortzusetzen. Der Streamer spielt mit zwei anderen zusammen und sie besprechen, welche Klasse sie spielen sollen. Der Streamer möchte gerne seine Sachen freischalten und muss dafür einmal gewinnen, um die Story fortsetzen zu können. Er lädt die anderen ein und sie diskutieren über die Relikte. Sie beschließen, den Dark Drift Knight zu machen, den der Streamer zuvor nicht geschafft hat. Der Streamer spielt weiter und versucht, den Beschwörer und Fernkämpfer zu unterstützen. Er bemerkt neue Gebiete und Lager und macht diese alleine. Er mag den langsamen Charakter und freut sich über einen Steinwertschlüssel und eine Kirche.

Erkundung und Bosskämpfe im Fluss

01:31:04

Die Gruppe sucht nach einem Scarab, der 300 Schaden pro Treffer verursacht, kann ihn aber nicht finden. Vermutet wird, dass er sich unter der Brücke befindet. Stattdessen wird ein Boss im Fluss entdeckt, ein Nilpferd. Ein Niedfahrt-Event wird gestartet, bei dem ein gefressenes Teammitglied gerettet werden muss. Trotz anfänglicher Skepsis wird der Niedfahrt erfolgreich abgeschlossen, wobei ein Bogen als besonders effektiv hervorgehoben wird. Es wird kurz überlegt, ob man ein Camp in der Nähe aufschlagen soll, aber verworfen, da ein Händler in der Nähe ist. Der Streamer findet den gesuchten Käfer nicht, erreicht aber Level 12. Ein weiterer Bosskampf steht bevor, und der Streamer äußert die Hoffnung, ihn zu schaffen. Der Boss hat in der ersten Phase einen Arm, später zwei und führt schnelle Angriffe aus, denen man am besten ausweicht. Der Streamer konzentriert sich auf das Ausweichen und Schießen von Pfeilen aus der Distanz, während er Pizza isst.

Taktische Anpassungen und Dark Souls 2 Diskussion

01:34:54

Es gibt Probleme mit dem kurzen Schwert, das als kleines Messerchen bezeichnet wird. Jump Attacks werden als Schlüssel zum Erfolg identifiziert, und es wird über die Bedeutung von Jump Attack Tadismar diskutiert. Der Streamer erklärt, warum Dark Souls 2 schlecht ist, aber trotzdem genossen wurde. Die Gruppe findet einen Händler und der Streamer hat kein Geld mehr. Der Boss hat ein katastrophales Moveset, aber die erste Phase verläuft gut. Der Boss reitet viel und ist oft weg, daher konzentriert sich der Streamer auf das Schießen von Pfeilen. Der Schaden ist fantastisch und es wird versucht, den Boss auszuweichen und anzugreifen. Der Streamer wird von einer Explosion getroffen und versucht zu überleben, während andere Teammitglieder helfen. Der Boss wechselt den Fokus und greift verschiedene Teammitglieder an. Es wird überlegt, wie man mehr Schaden verursachen kann und der Streamer liegt am Boden. Die letzte Heilung wird eingesetzt und es wird sich an frühere Zeiten erinnert, als mehr Schaden verursacht wurde.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im Bosskampf

01:42:45

Der Streamer stirbt und wird wiederbelebt, aber der Boss verursacht weiterhin hohen Schaden. Die AOE-Angriffe des Bosses sind schwer auszuweichen. Trotzdem wird der Boss fast besiegt, aber ein Fehler führt zum Tod. Das Team versagt kollektiv und der Streamer ist frustriert, den Boss nicht besiegen zu können. Es wird überlegt, dass die AOEs des Bosses schwer auszuweichen sind und Frost und Blut als hilfreiche Elemente gefehlt haben. Der Streamer überlegt, einen anderen Charakter zu spielen, um eine Skin zu bekommen, obwohl der Charakter keinen Spaß macht. Das Sterben wird als lustig empfunden und ein Minicamp wird gefunden. Der Streamer wird von den Mitspielern aufgefordert, einen bestimmten Charakter nicht mehr zu spielen, da das Gemotze unerträglich ist. Der Bogenschütze sollte nicht alleine sein, da der Typ mit Schild nervt. Es wird überlegt, einen Boss im See zu machen, aber entschieden, dies später zu tun. Der Arm des Streamers ist Blitz und es wird Blitzschaden für den Boss benötigt. Es wird entschieden, zuerst das Frostding abzuklappern.

Erkundung, Waffenwahl und Strategieanpassung

01:49:01

Ein Drache spawnt hinter der Gruppe. Die Klassen müssen öfter benutzt werden, um Angriffe zu unterbrechen und Schaden zu vermeiden. Der Streamer kommt langsam besser zurecht und findet eine gute Waffe mit Resistenzen gegen Bleed und Frost. Es wird entschieden, Richtung Blitz zu gehen. Der Streamer bekommt schlechte Tarnismar und spielt als Schild im Spiel. Es wird in die falsche Richtung gelaufen und versucht, die L2F zu benutzen. Ein Wolf wird getötet und das Zeug des Streamers ist verloren. Ein Bug wird entdeckt, bei dem noch ein Boss besiegt werden muss. Der Guardian, der Vogelmann, wird als guter Schild für Team-Play angesehen. Es wird überlegt, Mini-Bosse zu machen oder den Boss auf der Burg. Der Streamer macht ein Camp und bekommt gute Sachen mit Rot und Poison auf einer Waffe. Es wird ein Blitz gesucht und ein Baum mitgenommen. Der Streamer ist happy mit der Waffe, während andere schlechte Sachen bekommen. Es werden Ritter mit rundem Schild gefunden und ein Händler entdeckt. Der Streamer fühlt sich besser mit den Waffen und meckert weniger.

Herausforderungen und Strategieanpassungen

01:59:37

Ein Golem-Bogenschütze schießt in die Arena und möglicherweise auf den Boss. Es wird bezweifelt, dass der Boss noch im Zeitraum zu schaffen ist. Ratten greifen an und der Streamer hat keinen guten Bogen bekommen. Der Riese hat aufgehört zu schießen. Der Streamer wurde gegrabbt und befindet sich oben drauf. Es wird kein Gaping Dragon, Poison & Rod bekommen und die Waffen werden gewechselt. Der Gegner hat Frost bekommen, weil die Gruppe Feuer hat. Es wird entschieden, die große Burg mit dem Riesen zu machen, anstatt zur Kirche zu gehen. Es wird ein Mischmasch aus Runen und Items benötigt. Der Golem Großbogen wird geholt und ein Talisman gefunden. Die Mobs werden nicht mitgenommen, da es viel zu tun gibt. Der Streamer hat immer noch Müllwaffen und spielt mit zwei Waffen gleichzeitig, was nicht gut ist. Es wird entschieden, zur Großenburg zu gehen und den Baum mitzunehmen. Die Jumps sind eine coole Mechanik. Es wird überlegt, kleine Burg, große Burg und die Kathedrale zu machen. Der Streamer versucht, recht schnell zu spielen und will das Sterben nicht auf sich sitzen lassen.

Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Kampf

02:07:26

Der Plan ist, in die große Brombeere in der Mitte zu gehen, um die Crucible Knights zu bekämpfen, die viele XP geben. Es wird festgestellt, dass nur ein Löwe da ist. Der Streamer stirbt und ein anderer Spieler kommt zur Hilfe. Es wird besprochen, dass das Töten des Löwen die Landes für den Streamer hätte droppen sollen. Die Gargoyle-Schwarz-Hellebarde wird angeboten und die Drachen-Hellebarde abgegeben. Es wird kein Grace zum Aufleveln gefunden und überlegt, ob es sich lohnt, runterzugehen. Der Streamer ist markiert und kann den Gegner nicht mehr treffen, da er zu stark ist. Der Gegner grabt und unterbricht den Streamer, der nicht geheilt werden kann. Die Steine stören und es wird entschieden, den Gegner fertig machen zu lassen. Der Streamer liegt wieder und glaubt, den Gegner alleine besser besiegen zu können. Es wird beschlossen, dass der Streamer in Ruhe sterben soll. Der Streamer hat den Gegner infiziert und es wird gehofft, dass die Runen zurückbekommen werden. Der Gegner fokussiert den Streamer und wird gegrabbt. Es dauert lange, bis der Streamer wiederbelebt wird. Es werden zwei Schilder gefunden und der Streamer ist Level 11 geworden.

Beute, Vorbereitung und Strategieanpassung

02:15:16

Es wird ein Talisman geholt und entschieden, dass es sich lohnt, egal wie lange es dauert. Der Streamer ist gut vorbereitet und hofft, nicht in der Zone zu sterben. Es wird mehr Geld und Beute gesammelt. Der Streamer trifft den Gegner nicht, da der Arm zu kurz ist. Es wird gegen den Zertauer gespielt, der den Streamer bereits einmal geholt hat. Es fehlen noch Runen zum Leveln. Es sind noch Gegner da, darunter Affen. Es wird diskutiert, ob es sich um Dancer handelt. Blitzdamage ist gut gegen den Boss. Der Streamer wechselt zu anderen Status und hofft, dass er frosten kann. Der Stein blockiert die Bogenangriffe. Es werden Päusen und Rot aufgetragen. Der Streamer wird durch die Gegend geschoben und stirbt. Es wird versucht, den Streamer zu holen. Es wird festgestellt, dass die Angriffe des Gegners immer schneller sind als gedacht. Der Streamer blockiert und markiert den Gegner. Der Gegner rastet aus und fliegt herum. Der Streamer ist trocken und findet den Gegner schwer. Es wird überlegt, wie man den Boss besiegen kann und festgestellt, dass das Problem nicht der Schaden ist, sondern das Sterben.

Charakterwechsel, Strategieänderung und Missionsziele

02:27:30

Der Streamer wechselt den Charakter und glaubt, dass dies helfen wird. Es wird festgestellt, dass der Boss schwer ist und die Gruppe nicht ausweicht. Es wird besprochen, dass man dem kleinen Kind die Taschenuhr geben muss. Der Streamer spielt jetzt Wilder, da er schlecht im Bogenschießen ist. Dadurch werden exklusive Relikte und bessere Skins freigeschaltet. Zwei von zwei Runden wurden verloren. Der Streamer hat mehr Blitz-Dings und seine Anfangswaffe Blitz gegeben. Es gibt nur Feuercamps. Es wird überlegt, wohin man gehen soll und entschieden, zuerst den Auftrag zu erfüllen. Es wird sich wahrscheinlich später kurz verabschiedet, um den Auftrag zu erfüllen. Es soll nach Norden und dann nach Westen gegangen werden, da dort zwei Kirchen sind. Der Streamer wird von der Krabbe unterbrochen. Es wird beschlossen, nicht auf Crank zu gehen. Es wird das hier noch mitgemacht. Es wird die ganzen coolen Sachen aufgedeckt. Der Streamer wird von der Krabbe gepackt. Es wird die Karte geholt. Es wird gesagt, dass das nicht praktisch ist. Es wird zuerst der Tadesmann geholt und danach zu dieser Markierung von Holla gegangen.

Erkundung und Ausrüstung

02:56:31

Es wird überlegt, ob man noch Ritter machen sollte, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Ein gefallener Tag wird erwähnt, und es wird diskutiert, wie man bestimmte Orte erreichen kann, möglicherweise mithilfe eines Steinschlüssel. Es wird eine chaotische Situation beschrieben, in der es darum geht, einen dicken Stein aufzubauen, was sich als schwierig erweist. Der Streamer freut sich über eine lange Waffe und entdeckt den Trollhammer, mit dem er dual wielden kann. Es wird überlegt, ob man Richtung Siegegefängnis gehen soll, aber verworfen. Stattdessen wird das Aufleveln priorisiert und Level 11 erreicht. Der Streamer bedankt sich für Küsse und Subs. Es wird über das Vernichten von Gegnern gesprochen und die Zuckerwaffe Helfensteeple erwähnt. Der Streamer muss sich angewöhnen, bestimmte Aktionen nicht am Anfang zu machen, da Gegner dann verschwinden.

Blitzwaffen und Bosskämpfe

03:02:06

Es wird über den Einsatz von Blitzwaffen diskutiert, wobei der Streamer erwähnt, dass er Blitzangriffskraft hat. Es wird überlegt, ob eine Blitzwaffe gedroppt werden soll, aber entschieden, dass die aktuelle Waffe ausreichend ist. Der Streamer hat Glück mit Blitzschaden und erwähnt eine 'Redemption Arc'. Ein Netzwerkfehler wird befürchtet. Der Streamer stirbt im Kampf gegen einen Boss und stellt fest, dass er den Angriff noch nicht gelernt hat. Es wird festgestellt, dass die Dinger jetzt überall rauskommen und es schwierig ist, Schaden zu machen. Der Streamer hofft, seine Ult zu kriegen, um helfen zu können. Er stirbt und stellt fest, dass er direkt mit zwei Hits down ist. Es wird überlegt, warum der Boss so schwer auszuweichen ist und dass die Items das Bild beeinflussen.

Quests, Items und Solo-Spiel

03:10:46

Der Streamer hat ein Ziel erreicht und muss nun mit der Priesterin sprechen. Es werden Blumen benötigt. Es wird überlegt, ob man etwas malen soll, aber es wird verworfen. Eine Erinnerung wird abgeschlossen und neue Items wie Executors Chalice und Blessed Flowers werden erhalten. Der Streamer glaubt, dass er jetzt super strong ist und dass die cursed sword HP wiederherstellt. Es wird überlegt, wie man besondere Kleidung bekommt. Der Streamer hat tolle Items bekommen, die ihm helfen. Er fragt nach Relikten, die Blitz machen. Es wird festgestellt, dass das Spiel allein schwer ist. Der Streamer schafft einen Boss nicht und seine Timings machen ihn fertig. Es wird überlegt, auf die Standardwaffe zu gehen und diese mit einem Blitzschnitt zu versehen. Der Streamer hat jetzt einen Skin.

Teamwork, Strategie und Herausforderungen

03:18:09

Es wird überlegt, ob man einen Stein neu starten soll. Der Streamer hat jetzt Blitzschicht auf seinen Attack. Es wird vor einem Baumwächter gewarnt. Ein Spieler ist gestorben und hatte einen kranken Boss am Anfang. Es wird überlegt, wo man die eiserne Jungfrau hitten muss, wenn man sie staggert. Es wird überlegt, ob man die Ritter machen muss. Es wird überlegt, wo man runter wollte. Die Kirchen sehen saftig aus. Es wird überlegt, in welche Richtung der Baum geht. Running-Attacks sind eine Katastrophe. Es wird festgestellt, dass es wieder das gleiche Gebäude ist. Es wird überlegt, wie man mit dem Großschwert des Bewachers kämpfen soll. Es wird erklärt, wo es lang geht. Die Miene müsste man echt mal alle analysieren, wo man da hinlaufen muss. Es wird festgestellt, dass man sich immer sofort verirrt. Es wird überlegt, ob man sofort den Baum nehmen soll. Es wird festgestellt, dass sich grad nicht viel getan hat. Es wird überlegt, ob man kurz in die Burg reingucken soll. Es wird vor Riesen gewarnt. Es wird überlegt, ob der Typ mit der Sichel lau ist. Der Streamer wurde direkt runtergekickt. Es wird festgestellt, dass man cursed wurde und 15.000 bezahlen muss. Es wird festgestellt, dass die werfenden Ogre beschissen sind. Der Streamer muss später seine Seele noch holen. Es wird festgestellt, dass Level 4 richtig scheiße ist. Es wird ein Durchgang gefunden. Es wird festgestellt, dass man schlauer geworden ist. Der Ritterkommander wird erwähnt. Der Draconic Tree Center macht Angst. Es wird festgestellt, dass alles nur wegen den blöden Typen ist. Es wird festgestellt, dass Level 6 okay ist. Der Streamer rafft nicht, warum seine Waffe Feuerschaden macht. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, den Boss zu sehen, wenn er springt.

Waffenverbesserung und Gameplay-Strategien

04:28:43

Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, einen Händler zu finden, um die Waffe zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Auslösen der Ulti beim Skelett automatisch einen Strahl verursacht. Der Fokus liegt auf dem Aufleveln des Charakters, um die Feuerkraft und den Angriff zu stärken. Kirchen werden als Orientierungspunkte empfohlen, und es wird geraten, sich zuerst auf normale Gegner und kleinere Camps zu konzentrieren. Das Spiel erfordert Übung und das Erlernen der Mechaniken, um in höheren Schwierigkeitsgraden erfolgreich zu sein. Es wird erwähnt, dass bereits fünf Bosse besiegt wurden, aber ein bestimmter Boss eine Herausforderung darstellt. Der Streamer äußert den Wunsch, diesen Boss zu besiegen, obwohl der aktuelle Charakter nicht optimal dafür geeignet ist. Technische Probleme mit dem Spiel werden angesprochen, und es wird ein kurzer Dank an einen Zuschauer für eine Unterstützung ausgesprochen.

Bosskämpfe und Charakterauswahl

04:35:11

Ein Boss wird besiegt, was zu Verbesserungen wie 'Improved Charge Ingotation' und 'Add Full HP' führt. Es wird über die Nützlichkeit von Talismanen und deren Fundorte gesprochen. Der Streamer versucht, einen bestimmten Boss zu besiegen, scheitert aber und wechselt den Charakter. Es wird überlegt, welche Klasse im Solo-Modus am besten geeignet ist, wobei der Samurai in Betracht gezogen wird. Der Z-Tower wird als Achillesferse des Streamers bezeichnet. Es wird erwähnt, dass man den Charakter erst spielen muss, um ihn zu verstehen. Der Fokus liegt weiterhin darauf, einen bestimmten Boss zu besiegen, der sich als besonders schwierig erweist. Verschiedene Strategien und Waffen werden ausprobiert, aber der Erfolg bleibt aus. Der Streamer äußert Frustration über die Schwierigkeit des Bosskampfes und die Unfähigkeit, den Gegner zu frosten.

Erkundung, Strategie und Herausforderungen

04:48:49

Es wird ein Camp eingenommen und die Umgebung erkundet, wobei der Streamer feststellt, dass er den Steinschlüssel vergessen hat. Der Fokus liegt darauf, Gegner zu besiegen und Talismane zu sammeln, um den Charakter zu verbessern. Der Streamer räumt ein, dass RNG eine Rolle spielt und dass ein gewisses Maß an Glück erforderlich ist, um erfolgreich zu sein. Es wird versucht, einen bestimmten Ort zu erreichen, aber der Streamer hat Schwierigkeiten und verliert Leben. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einen Endgegner anzugreifen, obwohl dies riskant ist. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, um den besten Ansatz zu finden. Es wird über die Bedeutung des Verkaufs von unnötigen Gegenständen gesprochen, um den Überblick zu behalten. Der Streamer konzentriert sich darauf, mit der Anfangswaffe und der Fähigkeit des Charakters zu spielen, um eine bestimmte Strategie zu verfolgen.

Frustration, Spielmechaniken und Klassenwahl

05:01:53

Der Streamer äußert Frustration über das Spiel, insbesondere über die Schwierigkeit, Gegner zu treffen und die häufigen Tode am Anfang. Es wird überlegt, ob der Samurai die richtige Klasse ist, da der Streamer Schwierigkeiten hat, das Parry-System zu meistern. Es werden verschiedene Spielmechaniken diskutiert, darunter das Besorgen einer Hordenbosswaffe und das Finden von Uhren und Spiegeln. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, Spaß am Spiel zu haben, auch wenn man verliert. Es wird erwähnt, dass Solo-Spiele besonders herausfordernd sind und dass viele gute Spieler sich auf einen Charakter festlegen, was der Streamer nicht getan hat. Der Streamer erkundet die Burg und sucht nach Talismanen, wobei er die L2-Fähigkeit als unterbewertet ansieht. Es wird sich darüber gefreut, dass die Waffe am Anfang Poison verursacht, was als wichtiger Vorteil angesehen wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Strategien, um erfolgreich zu sein.

Gameplay-Bewertung, Strategieanpassung und Klassenoptimierung

05:17:53

Das Spiel wird mit 7 von 10 Punkten bewertet, wobei der Spaßfaktor, aber auch die vorhandenen Probleme hervorgehoben werden. Es wird die Schwierigkeit des Spiels im Einstieg bemängelt, besonders für neue Spieler. Der Streamer betont, dass der Run selbst der Spaß ist, nicht nur das Erreichen des Ziels, und ermutigt zum Erkunden und Informieren über das Spiel. Das Spielkonzept wird diskutiert, wobei die Ähnlichkeit zu Elden Ring eine andere Erwartungshaltung weckt. Der Streamer entscheidet sich für die Venomous Fang-Waffe und freut sich über einen gefundenen Stonesword Key. Es wird ein Händler gefunden, bei dem ein Selfress gekauft wird. Der Streamer äußert Zufriedenheit mit dem bisherigen Spielverlauf und hofft auf einen Mini-Patch, der Solo-Spiele einfacher macht. Es wird überlegt, welche Klasse für den ersten Bosskampf verwendet wurde, und der Samurai wird als wahrscheinlichste Wahl genannt. Der Streamer nimmt Warming Stones mit und hofft auf einen goldenen Fuß.

Item-Jagd, Schwierigkeitsgrad und Klassen-Setup

05:35:12

Der Streamer freut sich über gefundene Items, insbesondere über die Möglichkeit, ein zweites Greatestars zu finden. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert, insbesondere im Solo-Modus, und die Notwendigkeit, die Schwierigkeit selbst einstellen zu können. Der Streamer levelt auf und verbessert seine Waffe, wobei er feststellt, dass Jumping-Attacks mehr Schaden verursachen. Es wird ein Händler gesucht, um die Waffe aufzuwerten. Der Streamer kämpft gegen verschiedene Gegner und hat Schwierigkeiten, sie zu besiegen. Es wird über die Langsamkeit der Angriffe und die hohe Ausdauerkosten der Waffe geklagt. Der Streamer ist enttäuscht von der Waffe und ihrer Leistung im Kampf. Es wird überlegt, ob sich das Spiel in der aktuellen Version lohnt, wobei die Performance und der hohe Schwierigkeitsgrad als Kritikpunkte genannt werden. Der Streamer kämpft mit der Kameraführung und hat Schwierigkeiten, die Gegner zu treffen. Es wird über die Bedeutung von Stamina Recovery Speed gesprochen und der Wunsch geäußert, die Waffe aufzuleveln.

Taktische Anpassungen, Klassen-Synergien und Frustrationsbewältigung

05:51:36

Der Streamer findet eine Blutung, die im Kampf hilft, und stellt fest, dass die aktuelle Klasse gut mit dem Great Stars Jet harmoniert. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einen bestimmten Bereich zu erkunden, um von bestimmten Vorteilen zu profitieren. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit Gegnern, die aus der Ferne angreifen, und klagt über deren Präzision und Häufigkeit der Angriffe. Trotzdem erreicht der Streamer Level 12 und ist zufrieden mit der Klassenwahl. Es wird sich über einen Gegner lustig gemacht, der ständig ausweicht. Der Streamer gibt Holla recht, dass ein bestimmter Aspekt des Spiels Spaß macht. Es treten Probleme mit dem Fokus auf, was zu Frustration führt. Der Streamer kennt den aktuellen Boss nicht und versucht, ihn zu besiegen. Es wird eine Taktik angewendet, die erfolgreich ist, und der Streamer erhält mehr Stamina. Die Waffe wird aufgewertet und ein Selfress gekauft.

Technische Probleme, Schwierigkeitsgrad und Gameplay-Ende

05:59:58

Der Streamer erlebt technische Probleme mit der Kameraführung und drückt Faszination über ein bestimmtes Ereignis aus. Es werden falsche Tasten gedrückt, was zu Fehlern führt. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit einem Boss und verbraucht seinen Selfress. Es wird versucht, den Boss anzugreifen, aber der Streamer scheitert und stirbt. Es wird sich über den hohen Schwierigkeitsgrad des Bosses beschwert und die Unfähigkeit, ihn anzugreifen. Der Streamer äußert Frustration über die ständigen Angriffe des Bosses und die Unmöglichkeit, auszuweichen. Es wird sich über die Angriffe aus dem Boden beschwert und die Schwierigkeit, ihnen auszuweichen. Der Streamer kann den Boss nicht besiegen und beendet den Stream. Tom the Editor fragt, ob sich das Spiel lohnt, und der Streamer kündigt an, den Chat zu grillen.