Hammer only finale ^.^ prep !rossmann
Finale mit ausschließlichem Hammer-Einsatz gemeistert
Vorbereitung auf Finale und Hammer-Only-Status
00:10:15Gustav startet den Stream mit der Vorbereitung des Hammer-Only-Runs. Er zählt 16 verfügbare Hämmer, von denen vier noch fehlen – darunter Gideon's und Radagon's Hammer. Die Waffen sind aktuell auf Level 22, und es wird erklärt, dass Hämmer zwar exzellente Stagger-Effekte bieten, aber nicht die höchste DPS im Spiel haben. Der Fokus liegt auf strategischem Kampfaufbau, insbesondere durch Nockouts und konsistenten Schaden.
Beschaffung von Vare's Bouquet und Moog-Kampf
00:17:49Nach technischen Diskussionen holt Gustav Vare's Bouquet, den als schlechtesten Hammer im Spiel bezeichneten Waffentyp. Trotz niedrigem Schadenswert (112 physisch auf +10) und Arcane-Skalierung wird der Kampf gegen Moog gewagt. Der Kampf gestaltet sich extrem langwierig aufgrund wiederholter Blutungsproccs und mangelnder Ausweichmöglichkeiten, endet aber letztlich erfolgreich – eine Demonstration der Hammer-Robustheit trotz suboptimaler Stats.
Abschluss der Hammer-Sammlung und DLC-Vorbereitung
00:51:26Nach dem Sieg über Gideon Ofnir wird dessen Hammer hinzugefügt, sodass nur noch der DLC-Hammer fehlt. Gustav optimiert die Ausrüstung durch Aufwertung aller Waffen auf Max-Level mithilfe des Randomizer-Helpers. Dabei wird die generelle Stärke der Klasse betont: Solide Performance in allen Kämpfen, wenn auch ohne Highlight-Momente wie bei Twinblades. Der Run wird als 'grundsolide' bewertet, mit Hinweisen auf bevorstehende Herausforderungen im DLC.
Reflexion über Hammer-Only als Waffenklasse
01:03:07Im letzten Stream-Drittel analysiert Gustav die Relevanz der Hammer-Klasse im Vergleich zu populären Builds wie Arcane-Only. Er stellt klar, dass Hämmer zwar zuverlässig sind (A-Tier), aber keine S-Tier-Waffen wie Blutsbrüche erreichen. Der Fokus liege auf Lernkurven und konsistentem Playstyle statt Rekord-DPS. Diese Ehrlichkeit unterstreicht den educationalen Aspekt des Runs, wobei Maliketh als exemplarischer Boss für die Stärken der Klasse hervorgehoben wird.
Test verschiedener Hammer und DLC-Vorbereitung
01:20:44Der Spieler testet verschiedene Hammer-Waffenklassen und diskutiert deren Vor- und Nachteile, insbesondere die Reichweite und den geringen Schaden. Er bereitet sich auf den DLC vor, skaliert auf Skado 10 und holt einen nützlichen Talisman für Crit-Angriffe. Dabei wird der Fokus auf die Auswahl der letzten benötigten Waffe, Marikas Hammer, gelegt, was eine Anpassung der Stats erfordert. Die Planung für den weiteren Verlauf der Serie wird kurz angesprochen.
Herausfordernder Kampf gegen Bale mit Hammer
01:35:00Der Spieler kämpft gegen den Boss Bale und setzt dabei auf Blutungseffekte, um den Schaden zu maximieren. Trotz Schwierigkeiten mit der zweiten Phase und der hohen Holy-Resistenz gelingt der Sieg dank strategischem Einsatz der Hammer-Knockdown-Mechanik und Unterstützung durch Egon. Der Kampf verdeutlicht die Grenzen der Waffenklasse ohne Status-Effekte. Im Anschluss wird die letzte Waffe, Flauston Gable, von der Drachenpriesterin erhalten.
Erhalt der Flauston Gable und kurzer Einsatz
01:55:00Nach dem Sieg über Bale erhält der Spieler die Flauston Gable, die letzte benötigte Hammer-Waffe. Er upgraded sie direkt und testet sie kurz gegen einen Mini-Boss, wobei die L2-Fähigkeit zur Senkung der Blitzresistenz des Gegners genutzt wird. Währenddessen bedankt er sich bei einem Zuschauer für 50 geschenkte Subs. Die Diskussion dreht sich um mögliche Einsätze gegen Endgegner wie Radagon, trotz Skepsis bezüglich des Holy-Schadens.
Anpassungen für Messmer und Reflexion der Serie
02:13:20Der Spieler justiert sein Build für den Kampf gegen Messmer, reduziert Skado auf 10 und wählt einen auf rohen Schaden fokussierten Hammer. Der erfolgreiche Kampf zeigt, dass Knockdown-Strategien auch ohne Status-Effekte funktionieren. Abschließend reflektiert er über die Serie, zukünftige Waffenklassen und die Notwendigkeit häufiger Build-Anpassungen. Pläne für künftige Challenges werden angedeutet.
Partnerschaft mit Rossmann und Sabaton-Pläne
02:38:29Bei Mesma sind mehr als Skado 10 möglich, was als gut bewertet wird. Es folgt eine Kooperationsanzeige für Rossmann, die nach Auszubildenden sucht. Interessenten werden ermutigt, sich über mögliche Ausbildungsangebote zu informieren. Zudem wird der Sabaton-Plan erwähnt, der aktuell privat gehalten wird und sich noch in der Entwicklung befindet. Grund dafür sind unklare Kooperationen und geplante gemeinsame Streams, die noch abgestimmt werden müssen.
Gameplay-Strategien und Waffenbewertungen
02:39:42Der Fokus liegt auf dem Vergleich verschiedener Waffen in Elden Ring, insbesondere der Crackblade und Hammer-Klassen. Kritik wird an der schlechten Skalierung und Effektivität bestimmter Waffen wie dem Eispickel geübt. Experimente mit Jumping Attacks und Pierce Damage werden diskutiert, wobei die Konstanz der Hammer-Klassen gelobt wird, auch wenn sie nicht als S-Tier eingestuft werden. Gegen Bosse wie Malenia wird die Notwendigkeit präziser Angriffe betont.
Herausforderungen mit Waffen und Bosskämpfen
03:09:10Es werden frustrierende Erfahrungen mit langsamen Angriffsanimationen bestimmter Waffen geschildert, insbesondere bei Malenia. Die Nox Flowing-Waffe wird als ineffektiv kritisiert, während alternative Taktiken wie Frost-Aufrüstungen getestet werden. Der Kampf gegen Fingermutter wird als besonders schwierig beschrieben, wobei Slash-Damage-Waffen wie Backhand Blades empfohlen werden, die jedoch im aktuellen Run nicht verfügbar sind.
Abschluss des Streams und French Challenge
03:51:40Der Stream endet mit der French Challenge, bei der alle aufgesammelten Items verwendet werden müssen, ohne das Leben unnötig zu riskieren. Es werden erfolglose Versuche unternommen, bessere Waffen in Jarburg und anderen Gebieten zu finden. Der Kampf gegen Fingermutter wird abgebrochen, nachdem deren zweite Phase als zu schwer eingestuft wird. Letztlich wird der Stream wegen einer Geburtstagsfeier beendet, wobei die Community gegrüßt wird.