NoDeath Rando Versuche ! 17 Uhr RandoRace in DS3 prep nt
DS3-RandoRace: Vorbereitung auf den Wettkampf
In einem Vorbereitungsprozess wurde ein NoDeath-RandoRace in Dark Souls 3 für 17 Uhr angesetzt. Es wurden Teilnehmer wie Lord Pappnase und Divi als mögliche Gegner im Wettkampf erwähnt. Der Fokus lag auf der Spielaufwärts und der Vorbereitung auf den anstehenden Wettkampf.
Streamstart und technische Probleme
00:03:12Der Stream beginnt mit technischen Problemen des Streamers, der mehrfach sein Mikrofon umstellen muss, da es doppelt oder nicht zu hören ist. Gleichzeitig treten bei der Aufnahme ungewollte Windows-Updates auf, die zu weiteren Verzögerungen bei der Facecam und Audioausgabe führen. Der Streamer ist frustriert, da er viel Zeit mit der Behebung von technischen Problemen verbringt, anstatt mit dem eigentlichen Gameplay zu starten.
Werbung für Instant Gaming und Diskussion zu Borderlands 4
00:12:35Der Streamer wirbt für seinen Partner Instant Gaming, bei dem man unter anderem Dark Souls Remastered günstig erwerben kann. Im Anschluss kommentiert er negativ dieCollector's Edition von Borderlands 4, die für 130 Euro verkauft wird, aber das Spiel nicht enthält. Er bewertet den enthaltenen figur als geringwertig und kritisiert die schlechte Produktqualität auf der offiziellen Webseite von Gearbox.
Vorbereitung auf den DS3 Randomizer-Race
00:22:37Der Streamer bereitet sich auf einen No-Death Randomizer-Race in Dark Souls 3 um 17 Uhr vor, an dem auch Lord Pappnase und Divi teilnehmen. Er wählt eine Axt als Waffe aus, welche er aufgrund ihrer "micro-stagger"-Fähigkeit gerne verwendet, und beginnt mit der Vorbereitung im Hochgewölbe von Lothric. Sein Ziel ist es, sich an das Spiel zu gewöhnen und wichtige Items wie Titanitscherben zu sammeln.
Gameplay in der Untoten Siedlung
00:40:11Nachdem der Streamer das Hochgewölbe abgeschlossen hat, betritt er die Untote Siedlung. Er konzentriert sich darauf, Gegner zu töten, anstatt sie zu meiden, und sammelt dabei viele wertvolle Items wie Titanitscherben und Titanitsplitter. Er nutzt schwarze Feuerbomben, um Gruppen von Gegnen zu eliminieren, und nutzt eine Abkürzung, um das Gebiet schneller zu durchqueren.
Gefährliche Begegnungen und Items
00:57:33Im weiteren Verlauf der Untoten Siedlung stößt der Streamer auf besonders gefährliche Gegner wie eine Verfluchungskriegerin und Silver Knights, die ihm Angst machen. Trotzdem bleibt er bei seinem No-Death-Ansatz und kämpft aktiv. Er findet wertvolle Items wie eine Drachenrüstung und unendlich viele Goldkiefernharze, die er als extrem nützlich für den späteren Race betrachtet.
Fortgeschrittenes Leveling und Vorbereitung auf das Rennen
01:20:29Der Streamer levelt seinen Charakter weiter auf Stärke und Ausdauer, um seine Waffe besser zu handhaben und mehr Gesundheit zu haben. Er erreicht bereits Level 69,8 und kann seine Waffe auf +5 aufwerten. Er äußert seine Freude über das bisherige Gelingen des No-Death-Runs und macht sich Gedanken über den kommenden Race, bei dem er gegen erfahrene Spieler wie Pappnase und Divi antreten wird.
Navigation und Sorgen um den Bosskampf
01:28:32Bei der Suche nach dem Händler und dem nächsten Gebiet trifft der Streamer auf mehrere hinderliche Gegner, wie eine unsichtbare Statue und eine Krabbe, die den Weg blockieren. Er ist vorsichtig und wählt den sichersten Pfad. Er äußert seine Sorge vor dem bevorstehenden Bosskampf und dem späteren Race, bei dem er gegen erfahrene Spieler wie Pappnase und Divi antreten wird und nicht als Sieger angesehen wird.
Erwartungen an den DS3 RandoRace
01:36:48Der Streamer reflektiert über seine bisherigen Erfahrungen in DS3 Randomizer-Races, bei denen er aufgrund mangelnder Spielkenntnisse verloren hat. Er sieht die bevorstehende Herausforderung mit Lord Pappnase und Divi nicht als Wettkampf um den Sieg, sondern als eine Gelegenheit zu lernen und Spaß zu haben. Sein primäres Ziel ist es, die Anleitung der Mitspieler zu nutzen und eine gute Konkurrenz zu haben.
Vorstellung und erste Herausforderungen
01:39:05Der Streamer erkundet ein Gebiet, wobei er sich ungewiss ist, welche Gegner ihn erwarten. Er kämpft sich gegen einen brutalen Gegner durch, dem er mit viel Mühe entkommen kann, und findet dabei wichtige Items wie Titanite-Chunks. Er plant, seine Waffe aufzuwerten und stellt fest, dass die Waffe trotz der Upgrades nur C-Stärke hat. Anschließend versucht er, das Gebiet vollständig zu durchsuchen, um keine Items zu verpassen, was zu gefährlichen Begegnungen mit mehreren Gegnern führt.
Bosskampf und Diskussion über die Serie
01:43:15Nach einem ersten, überraschend einfachen Bosskampf gibt es wichtiges Feedback vom Chat, das dem Streamer Mut für das anstehende RandoRace gibt. Anschließend vergleicht er die Kameraführung in Dark Souls 3 mit Elden Ring und stellt fest, dass Dark Souls 3 eine schwere Phase in der Serie darstellt. Er findet ein Item namens 'Night Rain Shard', das ihm in der Vergangenheit geholfen hat, einen schwierigen Boss zu besiegen, und fühlt sich dadurch für den Randonizer besser vorbereitet.
Vorbereitung für das RandoRace
01:51:56Der Streamer ist sehr gespannt auf das bevorstehende RandoRace, bei dem es um Schnelligkeit und nicht um 'No-Death' geht. Er ist der Meinung, dass Dark Souls 3 dem Spiel Elden Ring am nächsten kommt und gibt einige Tipps für das RandoRace, wie z.B. das Erlernen von Windblades und das Verbot von 'twinfeline' und 'Pfeile kaufen'. Er klärt auch über den Punktewertung im RandoRace auf, bei dem es nicht nur darum geht, schnellster zu sein, sondern auch Boss-Arenen zu finden.
Technische Probleme und Stream-Zusammenkunft
02:57:23Bevor das Race startet, gibt es technische Probleme mit dem Stream-Together-Feature im Discord. Mehrere Versuche, eine gemeinsame Session zu starten, scheitern, da nicht alle Spieler eingeladen werden oder Einladungen nicht ankommen. Es wird eine Lösung gesucht, bei der ein Link verschickt wird. Der Streamer merkt an, dass das Spiel auf 'Offline' gestellt werden sollte, um bei einem Absturz oder Neustart im Randonizer Zeit zu sparen. Holly und Divi sind die ersten, die der Session beitreten.
Letzte Regelklärungen für das Race
03:10:25Der Streamer geht auf wichtige Details des Foggate-Randomizers ein, wie die Doppelfoggate an der Kathedrale und die unsichtbare Brücke bei Anor Londo, für die eine Puppe benötigt wird. Er erklärt die Punktevergabe: Bosse in ihrer Arena zählen mehr Punkte. Es werden Verbote für 'Twinblades' und 'Holzen' ausgesprochen, um das Spiel fair und spannend zu halten. Ein geplantes Ende des Races ist auf 20:15 Uhr angesetzt, mit einer Möglichkeit für spontane Pausen.
Start des RandoRaces
03:12:14Nachdem das Stream-Together-Feature endlich funktioniert, startet das RandoRace. Alle Spieler sind nun in der gemeinsamen Session. Der Streamer möchte mit allen zusammen den ersten Bonfire erreichen, um zu testen, ob alles korrekt randomisiert wurde, da es bei einem Test zuvor zu Problemen kam. Er wünscht allen viel Spaß und gibt den Startschuss für das Race. Die Stimmung ist aufgeregt und gespannt.
Klassenauswahl und Start des RandoRaces
03:15:40Der Stream beginnt mit der Diskussion über die zufällig zugewiesenen Startklassen. Es werden verschiedene Klassen wie der Krieger, der Pirat und der Wachskopf erwähnt. Der Streamer entscheidet sich für den Bettler und versucht, sich an die Steuerung zu gewöhnen, was anfangs zu einigen Schwierigkeiten führt. Er erklärt die grundlegenden Regeln des RandoRaces: Ziel ist es, die Aschenbossen-Arenen zu besiegen und Punkte zu sammeln. Aschenbossen-Arenen bringen fünf Punkte, normale Boss-Arenen einen Punkt, und bestimmte Arenen wie die von Nameless King, Friede und Gale bringen drei Punkte.
Erste Exploration und Kampfgegner
03:24:50Nach dem Start des Randomizers erkunden die Spieler die Anfangsgebiete. Der Streamer sammelt diverse Items auf und stößt auf starke Gegner, gegen die er zunächst ohne Aufwertungen kämpfen muss. Er erkennt schnell, dass der Anfang des Randomizers herausfordernd sein kann und betont, dass das Einsammeln von Upgrade-Materialien wie Titanite Shards und Chunks essenziell ist, um survivabel zu bleiben. In der Cemetery of Ash findet er einen Bonfire und erhält ein Ember, was ihm mehr Leben verschafft.
Erster Bosskampf und Aufwertung der Waffe
03:41:02Der Streamer nimmt sich vor, den ersten Boss zu besiegen, um einen Punkt zu sammeln und sein volles Leben wiederzuerlangen. Nach einem Kampf mit Lord of Cinder gelingt es ihm, die Asche des Bossen zu sammeln und erhält damit einen Punkt. Anschließend nutzt er die gesammelten Seelen und Titanite, um seine Waffe aufzuwerten. Diese Stärkung ist ihm wichtig, um sich für die nächsten, stärkeren Gegner und Gebiete rüsten zu können. Er zeigt einen Punktestand an, der anzeigt, dass andere Spieler bereits weiter sind.
Navigation im DLC und Konfrontation mit starken Gegnern
03:50:59Der Streamer betritt den DLC-Inhalt und merkt, dass er sich in den ungewohnten Gebieten zurechtfinden muss. Er fühlt sich überfordert, da er diese Areale nicht gut kennt, was die Navigation erheblich erschwert. In diesen DLC-Gebien trifft er auf sehr starke Gegner, wie zum Beispiel einen Schwarzen Ritter, der ihm zusetzt. Er klagt über den hohen Schaden und das Fehlen von Upgrade-Materialien, was ihn daran hindert, sich effektiv weiterzuentwickeln. Er findet zwar einige wertvolle Items wie Morion Blade, ist aber trotzdem frustriert über den unübersichtlichen Aufbau der Gebiete.
Frustration und Orientierungslosigkeit im Spiel
04:21:59Die Erkundung der DLC-Gebiete führt zu erheblicher Frustration beim Streamer. Er verliert ständig das Leben, da er die Level-Aufbau und die Positionen von wichtigen Orten wie Bonfires nicht kennt. Er beschreibt, dass es frustrierend ist, ständig sterben zu müssen, ohne dass er den Fehler nachvollziehen kann. Er ist sich unsicher über den richtigen Weg und springt oft in Todesfallen. Dies bremmt seinen Fortschritt erheblich und verursacht Stress, da andere Spieler ihm in der Punktewertung bereits weit voraus sind.
Team-Erfolg und Pause vor dem Bosskampf
04:31:21Nachdem sich der Streamer wieder orientiert hat, findet er den Weg zum nächsten Boss. Er bemerkt, dass andere Spieler ebenfalls bei einem Boss sind, was zeigt, dass das Rennen eng ist. Er ist bereit für eine Pause und ruft die anderen Spieler auf, ebenfalls eine Pause zu machen. Nach der Pause geht es mit vollem Elan weiter. Der Streamer fühlt sich nun besser vorbereitet und fokussiert, nachdem er eine kurze Auszeit hatte, und ist gespannt, ob er den nächsten Boss besiegen und weitere Punkte sammeln kann.
Neue Strategie und Wegfindung
04:37:09Nach der Pause ändert sich der Fokus des Streamers von dem Sammeln von Items zur strategischen Wegfindung. Er versucht, gezielter die Map zu erkunden, um verpasste Bonfires und Boss-Arenen zu finden. Er überprüft seine gesammelten Items und Waffenaufwertungen, um eine optimale Taktik für die kommenden Kämpfe zu entwickeln. Er beginnt, die Level-Struktur besser zu verstehen und nutzt die gefundenen Hinweise im Chat, um seine Navigation zu verbessern und gezielter zum nächsten Ziel zu gelangen.
Finale Phase der Jagd nach dem letzten Punkt
04:53:47Der Streamer hat elf Punkte und ist nur noch einen Punkt vom Sieg entfernt. Er ist aber unsicher über den letzten Weg zum Ziel, um die finale Arena zu erreichen. Seine Waffe ist nicht mehr optimal, und der hohe Stamina-Verbrauch macht die Kämpfe schwierig. Er bemerkt, dass ein Konkurrent bereits 16 Punkte hat und sich daher keine Fehler erlauben darf. Seine Bewegungen werden vorsichtiger, und er konzentriert sich darauf, den letzten Weg sicher zu finden, um den Sieg im RandoRace zu erringen.
Schwierigkeiten mit der ausgewählten Waffe
04:57:02Der Streamer konzentriert sich auf die Herausforderungen einer langsamen Waffe im Spiel. Er beschreibt, wie die lange Animationszeit der Angriffe und die geringe Ausdauer es unmöglich machen, effektiv gegen Gegner und Bosse zu kämpfen. Jeder Kampf wird zu einer frustrierenden Erfahrung, bei der er hauptsächlich darauf angewiesen ist, Schaden auszuweichen und nur selten selbst zum Schlag kommt. Die schlechte Performance der Waffe führt zu einem erheblichen Geschädigungs- und Bedienungsproblem, das den Fortschritt im Spiel erheblich verlangsamt.
Frustration über Bosskämpfe und Spielmechaniken
05:09:14Die Spannung steigt während des Kampfes gegen mehrere Bosse, insbesondere gegen Champion Gundyr. Der Streamer kämpft mit den langsamen Angriffen und der fehlenden Möglichkeit, die Ausdauer rechtzeitig wieder aufzufüllen. Die fehlenden Kenntnisse über die Angriffsmuster der Bosse verschärfen die Situation, was zu häufigen Toden und wütenden Reaktionen im Chat führt. Er empfindet die Kämpfe als unfair und frustrierend, besonders weil er mit den Bossen nicht vertraut ist und keine effektiven Gegenstrategien kennt.
Hoher Schadenseingang und Orientierungslosigkeit
05:33:28Der Streamer ist überfordert vom hohen Schaden, den er von Gegnern und Umgebungen erhält. Er stellt die Einstellungen des Spiels infrage, da selbst einfache Angriffe einen Großteil seiner Lebenspunkte wegnehmen. Gleichzeitig ist er im Fog-Gate-Randomizer komplett desorientiert und verbringt eine Stunde damit, ziellos in der Spielwelt herumzulaufen, ohne den nächsten relevanten Punkt zu finden. Dies führt zu einer kompletmenten Frustration und einem Gefühl der Hilflosigkeit.
Verminderte Motivation und strategische Überlegungen
05:55:07Nach einem anhaltend frustrierenden Bosskampf gegen Friede sinkt die Motivation des Streamers erheblich. Er zweifelt an seiner bisherigen Vorgehensweise und kommt zu dem Schluss, dass die gewählte Waffe und der Build für den aktuellen Stand des Spiels ungeeignet sind. Die Analyse der Schwachstellen seiner Ausrüstung und das Nachdenken über alternative Waffen oder Upgrades wird zu einem zentralen Thema, auch wenn die Ressourcen für eine Veränderung knapp sind.
Analyse der Kämpfe und Suche nach Lösungen
06:33:24Nach mehreren Niederlagen analysiert der Streamer seine Fehler in den Bosskämpfen. Er erkennt, dass ihm sowohl Ausdauer als auch eine strategischere Herangehensweise fehlen. Er erwägt den Einsatz einer anderen Waffe, ist sich aber unsicher, ob dies den entscheidenden Unterschied machen wird. Trotz der Frustration versucht er, die Motivation zu halten und sucht nach Wegen, seine Situation im Spiel zu verbessern, auch wenn die Aussichten zunehmend schlecht erscheinen.
Anpassung der Ausrüstung und Neubewertung des Builds
06:44:11Der Streamer entscheidet sich, seine Ausrüstung anzupassen, um die Ausdauerprobleme zu lösen. Er wechselt zu leichteren Rüstungsteilen, um das Equip-Load zu verringern und damit die Ausdauerregeneration zu verbessern. Gleichzeitig beginnt er, seine Statistiken neu zu bewerten und überlegt, ob mehr Punkte in Vitality investiert werden sollten, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Diese Änderung markiert einen strategischen Wendepunkt, um die durch die langsame Waffe verursachten Probleme zu mildern.
Verwirrung und Suche nach dem Weg
06:48:24Der Streamer verliert den Überblick über seine Position in der Festung und ist sich unsicher, welchen Weg er bereits gegangen ist. Er spricht über die verschiedenen Ausgänge des Pontif Sulyvahn und stellt fest, dass einige Bereiche wie der Titan-Night-Scare nicht benötigt werden. Stattdessen konzentriert er sich darauf, durch die Hallen zu navigieren und Schlüsselitems wie den Chlorantring zu finden. Dabei stößt er auf Sackgassen und ist sich bei der Orientierung nicht sicher, was zu einem frustrierenden Suchen führt.
Bosskämpfe und Frustration
06:53:44Der Streamer versucht, den Boss Dragonslayer Armor zu besiegen, der als extrem brutal und schwierig beschrieben wird. Er verliert mehrmals das Leben und kritisiert seine eigene Leistung als mangelhaft. Gleichzeitig ist er stolz darauf, alle Aschefürsten gefunden und besiegt zu haben, was ihm wichtige Punkte im RandoRace einbringt. Trotz der Erfolge bei den optionalen Bossen klagt er über den enormen Zeitaufwand und die mentale Anstrengung, die die Kämpfe verursachen.
Rückstand und strategische Fragen
07:08:47Nach dem Sieg über einen Boss wird die Punktzahl offenbart. Der Streamer erkennt, dass er im Rückstand gegenüber seinem Gegner Ditto ist. Er analysiert sein Vorgehen und denkt darüber nach, ob er strategische Fehler gemacht hat, wie z.B. die Verbesserung von Flaschen zu vernachlässigen. Der Kontrast zwischen seinem tiefergehenden Spielwissen und der mangelnden Geschwindigkeit bei der Erkundung wird thematisiert, was ihn frustriert.
Endboss und Spiel-Entdeckungen
07:12:39Der Streamer stellt fest, dass der Endboss des RandoRace Jormundant ist und muss zugeben, dass er diesen Boss im Gegensatz zu seinem Gegner Ditto nicht besiegt hat. Er unterhält sich über die Voraussetzungen für den Endbosskampf, insbesondere die Notwendigkeit, zuvor in der Arena von Jormundant zu sein. Er geht auf fehlende Arena-Orte wie die der Abyss Watcher ein und beschreibt, wie er sie verpasst hat, was ein entscheidender Punkt für den Turnierausgang war.
Technische Probleme und Abschluss
07:16:58Der Streamer zeigt sich frustriert über sein eigenes Abschneiden im RandoRace, das er als den schlimmsten Stream des Jahres bezeichnet. Er erwähnt, dass er über zwei Millionen Punkte verloren hat. Später bricht der Stream plötzlich ab, da YouTube aus Versehen ausgeschaltet wurde. Nach dem Neustart versucht er, seine schlechte Stimmung zu überwinden und verkündet seinen nächsten geplanten Inhalt, einen Sekiro No Death Run, bevor er den Stream endgültig beendet.
Übergang zu Pokémon Ironmon
07:36:00Nach dem unbefriedigenden Abschluss des Dark Souls 3 Streams wechselt der Streamer zu einem geplanten Pokémon Kaiser Ironmon Stream. Er ist noch in einer schlechten Stimmung, gibt aber seinem Chat den Ratschlag, sich zu entspannen und aufzugeben, falls der aktuelle Kampf aussichtslos erscheint. Die Atmosphäre ist gelöster, und der Streamer bereitet sich darauf vor, das Pokémon-Abenteuer fortzusetzen, um den Abend ausklingen zu lassen.
Schwieriger Kampf im Pokémon-Run
07:55:12Der Streamer kämpft mit einem Pokémon namens Fred im Kaiser Ironmon Run. Er ist unzufrieden mit den Stats und der Kampfkraft des Pokémon, was den Kampf gegen einen starken Gegner, Typhlosion, zu einer Herausforderung macht. Er ist gezwungen, die PP seiner Attacken zu verwalten und macht sich Sorgen, den Kampf nicht zu bestehen, was seine Frustration vom Dark Souls Stream mitträgt.
Ende des Streams und Verabschiedung
08:10:16Nach einem knappen Sieg im Pokémon-Kampf ist der Streamer erleichtert, aber erschöpft. Er gibt bekannt, für heute fertig zu sein und verkündet seine Stream-Zeiten für den nächsten Dienstag. Er unterhält sich kurz über persönliche Vorlieben von Konzerten wie Rammstein, bevor er die Stream-Session mit einer Abschiedsnotiz an sein Publikum beendet.