8 BOSSE SPEEDRUN prep nt

Elden Ring Speedrun: Gustafgabel meistert 8 Bosse auf neuem Account

Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Stream-Neustart und Speedrun-Ankündigung

00:09:23

Der Stream wurde aufgrund von Urheberrechtsproblemen mit der Hintergrundmusik neu gestartet. Es wird ein Speedrun der Bosse geben. Es wird ein neuer Charakter für den Speedrun erstellt, um von den Vorteilen eines frischen Accounts zu profitieren. Es wird überlegt, welcher Charakter gegen welchen Boss am besten geeignet ist und welche Ausrüstung verwendet werden soll. Der Fokus liegt auf den acht Knight-Bossen, nicht auf dem Super-Ultra-Boss. Es wird eine Tabelle mit den Boss-Schwächen als Cheat-Sheet verwendet. Der Streamer freut sich über die Möglichkeit, einen neuen Charakter zu erstellen, da dies den Speedrun interessanter macht, weil man nicht alles vorher planen kann.

Tutorial und Vorbereitungen für den Speedrun

00:16:53

Es wird ein neues Spiel gestartet, um einen neuen Charakter für den Speedrun zu erstellen. Das Tutorial muss gespielt werden. Es wird überlegt, ob das Tutorial übersprungen werden soll oder ob man dadurch einen Vorteil erhält (Relikt). Der Streamer freut sich über die Möglichkeit, einen neuen Charakter zu erstellen. Es werden die Einstellungen angepasst und ein Kinderpinguin als Snack vorbereitet. Der Streamer erklärt, dass er in den letzten 1,5 Monaten 3 Kilo abgenommen hat und sich gesünder ernährt. Es wird ein No-Death-Run angestrebt. Es wird erwartet, dass der Speedrun etwa sechs bis sieben Stunden dauern wird.

Erster Run und Strategieanpassung

00:29:49

Der Speedrun beginnt mit einem neuen Charakter. Es wird Holy-Schaden gegen die ersten Gegner eingesetzt. Es wird nach Holy-Camps gesucht. Es wird festgestellt, dass man am Anfang nur Wilder spielen kann. Es wird überlegt, welche Waffen und Fähigkeiten am besten geeignet sind. Es wird eine neue Waffe gefunden, die Blutung verursacht. Es werden verschiedene Items eingesammelt und Levelaufstiege erreicht. Es wird eine Holy-Waffe mit Schlaf-Effekt gefunden. Es wird überlegt, welche Waffe gegen welchen Boss am besten geeignet ist. Es wird eine Strategie für den ersten Boss entwickelt. Es wird festgestellt, dass Jumping-Attacks sehr effektiv sind. Es wird die Wax Cutter Waffe eingesetzt. Es wird Mana gekauft, um die Waxcutter-Fähigkeit häufiger einsetzen zu können.

Erster Boss besiegt und neue Relikte

01:03:36

Der erste Boss wird besiegt. Es wird ein Relikt erhalten, das Feuerschaden verursacht. Es wird beschlossen, den Gifttypen als nächsten Boss zu wählen. Es wird ein Relikt gefunden, das am Anfang Hawfrost Stomp ermöglicht. Der Streamer findet Hawfrost Stomp am Anfang sehr stark. Es wird ein Giftcamp angesteuert. Es wird überlegt, welche Waffen und Fähigkeiten am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass die Poison-Sachen nicht so effektiv sind. Es wird die Waffe aufgewertet. Es wird eine Sichel gefunden, die gut skaliert. Es werden Steinschlüssel gekauft. Es wird die Waffe weiter aufgewertet. Es wird die Gravesite Waffe als Poisenwaffe behalten. Es wird auf legendäre und epische Waffen gehofft. Es wird ein Everjail angesteuert.

Gaping Jaw und Commander Nile

01:18:29

Es wird die Mitte der Arena gemerkt, damit man weiß, wo der Boss spawnt. Es wird überlegt, Grease zu holen. Es wird festgestellt, dass Gaping Jaw gut gegen Feuer und Lightning ist. Es wird etwas gesucht, was nicht Feuer und nicht Lightning ist. Es wird Bleeding eingesetzt. Es wird ein Fehler beim Trinken von Tränken festgestellt. Es wird ein Deathspoker gefunden. Es wird überlegt, welche Relikte für Wilder am besten geeignet sind. Es wird eine Waffe aufgewertet. Es werden Periodical Glint Blades gefunden. Es wird die Kirche angesteuert. Es wird Commander Nile als nächster Boss gewählt. Es wird festgestellt, dass die Zone fast zu ist. Es wird Frostbite bekommen. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr aggressiv sind. Es wird kein Heilung mehr haben. Es wird festgestellt, dass der Run gescheitert ist.

Speedrun-Vorbereitung und erster Bosskampf

01:38:15

Ein neuer Speedrun mit allen acht Bossen hintereinander auf einem frischen Account wird gestartet, ohne Relikte oder Geld. Der Fokus liegt auf der Geschwindigkeit der Bosskämpfe, da die Tage im Spiel immer gleich lang sind. Der erste Bosskampf gestaltet sich schwierig, da es kein Holy-Camp gibt, was ein Problem darstellt. Trotzdem wird versucht, seltene Waffen zu finden, in der Hoffnung, ähnliches Glück wie beim vorherigen Versuch mit dem Hofrost-Domp zu haben. Der Kampf beginnt zäh, da keine Ausdauer vorhanden ist, aber es werden Kisten gefunden, die Stone-Stocky enthalten. Es wird versucht, aus den Fehlern des vorherigen Versuchs zu lernen, um schneller voranzukommen. Es kommt zu einem unerwarteten Szenario, in dem ein zusätzlicher Gegner in den Kampf eingreift, was zu Unverständnis führt, da normalerweise nur ein Gegner gleichzeitig kämpft. Trotzdem werden Multiple Parodical Glint Blades erhalten, was die Situation verbessert.

Giftcamp-Strategie und Waffenwahl

01:41:34

Es wird entschieden, zum Giftcamp zu gehen, in der Hoffnung, eine coole Waffe zu finden. Die Anfangswaffen werden als underrated bezeichnet, da sie gut mit den Charakterfähigkeiten skalieren. Die Periodical Glint Blades erweisen sich als äußerst nützlich, um Gegner zu töten und Poisonous Mist zu verteilen. Es wird Bleed und Poison auf der Waffe kombiniert, was als vorteilhaft angesehen wird. Trotz des Beginns der Zone wird schnell zur Kirche aufgebrochen. Es werden Tränke gesucht, aber keine Waffen für später, da kein Holy Damage vorhanden sein wird. Stattdessen wird etwas Nützliches für den aktuellen Kampf bevorzugt, in der Hoffnung auf bessere Waffen später. Ein Gegner wird auf Level 4 besiegt, und es wird betont, wie stark die Glintblades sind. Nach einem erfolgreichen Kampf wird Rotten Crucible erhalten und Damage Negation mitgenommen, wodurch Level 6 erreicht wird.

Everjane und Twitch-Hinweis

01:46:14

Ein schöner Fight wird kommentiert und Rotten Crucible Damage Negation wird mitgenommen. Der Streamer erreicht Level 6. Es wird versucht, das Everjane oben zu machen, wofür man springen müsste. Es wird Poise benötigt. Der Streamer ist mit der aktuellen Konstellation von Poison und Bleed auf der Waffe zufrieden. Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass, falls sie auf YouTube zuschauen, sie zu Twitch wechseln sollen, da der Stream dort in besserer Qualität (1080p) läuft und Musik gehört werden kann. Der Streamer geht Richtung Mitte, da sich dort ein Händler befindet. Das Besiegen von Gegnern hilft, und in Kombination mit Poison Mist werden Starfests erzielt. Es wird erwähnt, dass Invoice Horn für Holy nützlich wäre. Es werden Verbesserungen für Charger Tags gefunden, aber deren Nutzen wird bezweifelt. Level 8 wird erreicht, und die Waffe ist nun auf lila mit Poison und Bleed. Es wird angemerkt, dass Poison schlecht gegen Trisephalos ist, aber die Waffe wird benötigt, um dorthin zu gelangen, in der Hoffnung, etwas Besseres zu finden.

Grafted Greatsword und Holy-Suche

02:00:04

Ein wichtiger Boss, der etwas Gutes droppen kann, wird angegangen, nachdem kurz aufgelevelt wurde. Ein Evergeal direkt daneben wird ebenfalls genutzt. Die Periodic Plates werden gelobt. Die Grafted Greatsword wird erhalten, die als stark und einfach zu spielen beschrieben wird. Die Kombination mit Gift und Bleed erweist sich als spaßig und effektiv. Es wird Bloodloss and Vicinity erhalten, was den Streamer stärker macht. Es wird angemerkt, dass keine Holy-Sachen gefunden werden, was frustrierend ist, da sie im vorherigen Versuch im Überfluss vorhanden waren. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Kampf sinnvoll ist, da er lange dauert und wenig bringt. Es wird Bloodloss in Vicinity erwähnt, und es wird betont, dass Tricephalos bleedbar ist. Die fehlenden Holy-Sachen werden als frech vom Spiel bezeichnet. Der Streamer versucht, Elite-Gegner mit roten Augen zu besiegen, und der Schaden ist in Ordnung. Es wird festgestellt, dass ein Gegner poisonen kann, was nützlich ist, um mehr Blut auf die Waffe zu bekommen.

Ausrüstung und Strategie gegen Bosse

03:16:39

Die Ausrüstung ist gut, aber es fehlen Upgrades für Wilder. Es werden Jumper Tags angefordert und die Waffe wird auf Gold verbessert. Verbesserte Sprungattacken und Feuerattacken sind vorhanden. Die Zone fängt an und die Positionierung ist korrekt. Es wird überlegt, die Doppel-DL zweimal zu testen, was jedoch gefährlich ist. Der Schaden ist ausreichend, und Charger-Attacken sowie reduzierte FP-Kosten sind hilfreich. Die Fähigkeiten sind bis auf das Feuerschwert gut, wobei angemerkt wird, dass die Gegner oft auf das Feuer reagieren. Der Einsatz des Feuers muss angepasst werden. Die Waffe ist effektiv, und es wird mit L2 angegriffen. Es wird getestet, wie sich dies auswirkt, besonders am Anfang. Der erste Top-Schaden wird verursacht. Der Gegner verlangsamt den Kampf, aber insgesamt läuft es gut mit besserer Heilung. Ein zweiter Kampf wird vermieden und zusätzliche L2s werden geholt. Es gibt Probleme, zu erkennen, worauf man sich konzentriert, und es wird angemerkt, dass die Markierungen verbessert werden könnten.

Frustration und Schwierigkeiten im Kampf

03:22:38

Der aktuelle Kampf wird als frustrierend und scheiße laufend beschrieben, was den Spaß mindert. Es wird bemängelt, dass Angriffe in bestimmten Situationen unmöglich sind und die Kämpfe kaum zu überbieten sind an Frustration. Die L2-Attacke verbraucht die gesamte Ausdauer, was Angriffe erschwert. Es gibt keine Heilung mehr, obwohl der Kampf schon schneller absolviert wurde. Trotzdem wird er ohne zu sterben abgeschlossen. Der Wurm wird als störend empfunden. Es werden Physical Attack Up und Poise Plus 2 in Betracht gezogen, wobei Physical Attack Up gewählt wird. Es wird mit Iron Eye gespielt. Archgold Plus 2 und Dexterity Plus 3 werden erwähnt. Der Shop wird besucht, um Geld auszugeben. Drei von acht Bossen sind besiegt. Es folgt ein Schneegebiet, und es wird Strom benötigt. Improved Magic Damage Negation wird als nützlich angesehen. Die Map ist voller Feuer, was bedeutet, dass kein Blitz möglich ist. Augur ist gut gegen alles außer Blitz, daher wird Blitz auf der Waffe benötigt. Ein cooler, spannender Fight wird kommentiert, und die Möglichkeit, zufällig etwas zu finden, wird erwähnt.

Unzufriedenheit mit Setup und Strategie

03:43:00

Es besteht Unzufriedenheit mit dem aktuellen Setup und die Hoffnung, dass Augur schnell besiegt wird. Es wird betont, dass Augur nicht das einzige langsame Element ist und Zeit verloren geht. Das Ziel ist, den Durchlauf in etwa sechs Stunden zu schaffen. Der aktuelle Boss wird als unangenehm empfunden, da er schwer zu treffen ist und Gegner in kleinen Lücken spawnen. Es wird kritisiert, dass es unmöglich ist, den richtigen Gegner zu markieren. Die Frage, ob sechs Stunden machbar sind, wird aufgeworfen. Es wird überlegt, ob Fire Battle Hammer oder Fire Rotten Battle Hammer verwendet werden soll. Es wird erwähnt, dass ein Neustart des Runs direkt scheiße wäre, aber ansonsten alles okay ist. Es wird die Befürchtung geäußert, von Gegnern one-shotted zu werden. Volle Konzentration ist erforderlich, und es werden Pulli-Bomben mitgenommen. Die aktuelle Situation wird als schwierig beschrieben, da die Heilung benötigt wird. Rain of Arrows wird als praktisch angesehen. Es wird angemerkt, dass nicht alles wie geplant läuft und Verwirrung herrscht. Die Frage, wohin man laufen soll, wird gestellt, und es wird festgestellt, dass Wilder der schnellste Charakter ist. Iron Ripe wird in Frage gestellt, und Augur wird als großes Problem angesehen.

Herausforderungen und Frustration im weiteren Spielverlauf

03:54:52

Es wird über Schwierigkeiten und körperliche Schmerzen geklagt, da wenig zusammenläuft und man sich schwach fühlt. Die Fähigkeit, zweimal auszuweichen, wird als großer Vorteil angesehen, der aktuell fehlt. Rain of Arrows ist nicht verfügbar. Es wird festgestellt, dass die Challenge schwierig ist, da man sich an starke Charaktere gewöhnt hat und nun mit schlechter Ausrüstung spielen muss. Es gibt keine Ausweichmöglichkeiten mehr. Das Spiel wird als unfair empfunden, und es wird betont, dass man im Gegensatz zum normalen Elden Ring nicht einfach zur Seite ausweichen kann. Der verursachte Schaden ist gering. Es wird gehofft, Auger zu schaffen. Es wird festgestellt, dass man sich bei etwa zwei Stunden Spielzeit befindet. Der Wunsch nach mehr Schaden wird geäußert. Es wird bezweifelt, dass ein bestimmter Effekt jemals ausgelöst wird. Es wird festgestellt, dass der Gegner immer noch wegfliegt und man nicht hinkommt. Der aktuelle Kampf wird als wenig spaßig empfunden. Es wird überlegt, das Ding abzuschießen, um den Gegner anzulocken. Es wird festgehalten, dass man nicht zu positiv sein kann. Es wird angemerkt, dass Libra Holy Damage benötigt. Es wird festgestellt, dass der Run sehr schlecht läuft und man nicht laufen kann. Es wird der Wunsch geäußert, den Run erneut zu machen und 15 Minuten schneller zu sein. Es werden verrückte Sachen gesehen, und die Hoffnung auf Bike Spear wird geäußert. Es wird betont, dass Libra gegen fast alles empfindlich ist, einschließlich Frost, Blut, Poison und Rot. Es wird gehofft, zufällig etwas Nützliches zu finden.

Erkundung neuer Waffen und Strategien im Kampf

05:06:34

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um den optimalen Schaden gegen die Bosse zu erzielen. Dabei stellt er fest, dass die Azure War nicht so effektiv ist wie Jumping Attacks, die momentan im Fokus stehen, um den DPS zu maximieren. Es wird eine Waffe als "komplett Bastard" bezeichnet, da sie keinen Sinn ergibt, während ein Standardschwert unerwartet wiedergefunden wird. Der Streamer äußert sich kritisch über die zufällige Generierung von Feuerwaffen in einem Feuercamp und bemängelt, dass keine brauchbaren Waffen gefunden wurden. Trotzdem werden verschiedene Gegner besiegt und neue Gebiete erkundet, wobei der Fokus auf der Suche nach der idealen Waffe für den bevorstehenden Speedrun liegt. Es wird auch überlegt, ob man Feuer- oder Blutangriffe einsetzen sollte, und verschiedene Talismane werden ausprobiert, um die Kampffähigkeiten zu verbessern. Die Arena wird als "Bullshit" bezeichnet, und es wird festgestellt, dass der Schaden des aktuellen Builds nicht optimal ist, aber dennoch beachtlich.

Herausforderungen und Frustrationen bei der Waffenfindung

05:27:22

Es wird die Schwierigkeit betont, eine geeignete Feuerwaffe zu finden, und die damit verbundene Frustration kommt deutlich zum Ausdruck. Der Streamer hadert mit der Entscheidung, ein bestimmtes Feuercamp überhaupt zu besuchen, da es bisher keine zufriedenstellenden Ergebnisse geliefert hat. Die Frage, ob man lieber nach starken Waffen farmen oder auf ein bestimmtes Relikt hoffen sollte, beschäftigt ihn. Es wird festgestellt, dass der erlittene Schaden unerwartet hoch ist, und der Mangel an Flächenschaden wird bemängelt. Die gefundenen Waffen werden als "scheiß Waffen" bezeichnet, und die Unzufriedenheit mit der aktuellen Waffenwahl ist spürbar. Trotzdem wird ein Feuerschwert gefunden, das jedoch nicht die erhoffte Befriedigung bringt. Der Streamer äußert den Wunsch nach der blaspheme-spicky Waffe, die er noch nie zuvor besessen hat. Es wird auch überlegt, ob die Rivers of Bloodshed Waffe hilfreich sein könnte, obwohl sie auf dem aktuellen Charakter nicht optimal ist. Der Streamer betont, dass er noch einige Bosse töten möchte, in der Hoffnung, dass diese eine bessere Waffe fallen lassen.

Taktische Vorbereitung und Herausforderungen in der Stadt

05:52:45

Der Streamer äußert sich erstaunt über die minderwertigen Gegenstände, die er besitzt, und betont, dass die Stadt die Möglichkeit bietet, Waffen zu duplizieren. Er erklärt, dass er sich darauf vorbereiten möchte, in die Stadt zu gehen, in der Hoffnung, dort die "krassen Waffen" zu finden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, durch den Sieg über Astell einen automatischen Self-Res zu erhalten, und die Bedeutung des Duplizierens von Waffen wird hervorgehoben, um Effekte wie "17% mehr Jumping Attack" zu verstärken. Der Streamer rät davon ab, dies zu vernachlässigen, und erwähnt Ghost Ritter und Assassinen als relativ einfache Bosse in diesem Gebiet. Er plant, zuerst diesen Baum zu erledigen und hofft, dass Feuer dabei hilft. Es wird festgestellt, dass der Schaden mit der aktuellen Waffe schlecht ist, aber es wird auch betont, dass man manchmal schnell vorankommen kann. Der Streamer gibt zu, dass er sich nicht zwischen Springen und Rollen entscheiden konnte und dass er sich nicht entscheiden kann, welchen Gegner er als nächstes angehen soll.

Finaler Speedrun und Fazit

06:19:01

Der Streamer steht vor der Herausforderung, den Speedrun unter 5 Stunden zu beenden, obwohl er den bevorstehenden Kampf als sehr schwierig einschätzt und zugibt, keine Ahnung zu haben, wie man den Gegner effektiv bekämpft. Er äußert Bedenken hinsichtlich der langen Dauer des Kampfes und der Tatsache, dass er kaum Schaden verursacht. Nach einem gescheiterten Versuch, bei dem er keinen Schaden verursacht, startet er einen letzten Versuch, um den Speedrun abzuschließen. Der Streamer betont, dass er am Ende seiner Kräfte ist und dass er sich in diesem Dungeon schlecht orientieren kann. Trotz Schwierigkeiten gelingt es ihm, einen kleinen Gegner zu besiegen und Level 4 zu erreichen. Er gibt zu, dass er nach dem Spiel eine Pause braucht und dass er ein großer Fan der aktuellen Waffe ist. Am Ende erreicht der Streamer das Ziel, alle Bosse in 5 Stunden und 20 Minuten zu besiegen, obwohl er einmal gestorben ist und zweimal gegen den letzten Boss kämpfen musste. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für die Unterstützung und beendet den Stream mit dem Hinweis auf einen unendlichen Hunger.