Ein letztes Mal Warzone? mit @hasi & @derhardi ! nt !prep

Gemeinsamer Kampf in Warzone mit Hasi und derhardi

Transkription

Es wurde ein gemeinsamer Stream in Call of Duty: Warzone mit Hasi und derhardi absolviert. Die Spieler verfolgten verschiedene Challenges, darunter ein Rennen und spezifische Kill-Aufträge. Kooperation und taktisches Vorgehen waren dabei entscheidend. Trotz der Partnerschaft mit Intel wurde das Gameplay zunehmend als frustrierend und chaotisch empfunden.

Call of Duty: Warzone
00:00:00

Call of Duty: Warzone

Einstieg in das Souls-like Warzone

00:05:03

Zu Beginn des Streams spricht der Streamer über seine Erfahrungen mit Warzone, das er als sehr anspruchsvoll beschreibt, ähnlich einem Souls-like-Spiel. Er erinnert sich an einen Bosskampf und gibt Tips zur Vorgehensweise. Außerdem plant er den Stream für die Dauer von zwei Stunden im Rahmen der Intel Gamer Days, um anschließend wieder zu anderen Spielen zu wechseln.

WUCHANG: Fallen Feathers
00:09:02

WUCHANG: Fallen Feathers

Intel Gamer Days Kooperation und Partnerschaft

00:09:51

Die Partner mit Intel wird offiziell angekündigt. Der Stream findet im Rahmen der Intel Gamer Days statt, bei denen es Angebote für PCs und CPUs mit Battlefield 6 dazu gibt. Der Streamer preist die Kooperation an und erwähnt, dass Battlefield 6 ein bares Call of Duty sei. Das Spiel wird als Werbung und als Teil der Kooperation beworben.

Call of Duty: Warzone
00:55:13

Call of Duty: Warzone

Gemeinsamer Warzone Stream mit Dennis

01:00:18

Der Mitspieler Dennis, genannt Hasi, tritt gegen 13 Uhr in den Stream ein. Gemeinsam legen sie verschiedene Challenges fest, unter anderem ein Rennen vom Damm zur Farm, einen Pistolen-Kill in der Luft und einen RPG-Kill. Ihr Ziel ist es, jeweils fünf Kills zu erzielen, während sie sich durch die Map bewegen.

Challenge-Erlebnisse und technische Probleme

01:10:17

Die Streamer starten das Rennen mit unterschiedlichen Fahrzeugen. Während der Streamer schnell vorankommt, wird Dennis als Megaklotz beschrieben, der nur wenig Fortschritt macht. Es kommt zu technischen Problemen mit dem Shader-Laden, das die Wartezeit verlängert. Des Weiteren wird die Performance des Spiels und die lootschwache Map kritisiert, was den Spielspaß trübt.

Fortschritt und Aufbruch in die Zone

01:21:25

Nachdem die ersten Challenges, wie das Rennen, erfolgreich absolviert wurden, konzentrieren sich die Spieler darauf, die Kill-Herausforderung zu meistern. Sie bewegen sich in Richtung Downtown-Stadium, da sie in ihrem aktuellen Bereich keine Gegner finden. Dennoch bleibt es schwierig, genügend Kills zu erzielen und gleichzeitig den Vorräten mangelnd zu sein, was den weiteren Fortschritt hemmt.

Gefecht in Downtown und Teamplay

01:27:43

Die Streamer erreichen schließlich Downtown, wo sie auf feindliche Teams treffen. Es kommt zu einem heftigen Gefecht auf einem Dach, bei dem sie einen Gegner eliminieren können. Die Kooperation ist entscheidend, da sie sich gegenseitig decken und Informationen über die Positionen der Feinde austauschen, um das Teamplay zu verbessern.

Gameplay: Kill-Suche und Missionen

01:29:43

Die Streamer konzentrieren sich darauf, Kills für eine gemeinsame Mission zu sammeln. Dabei versuchen sie, vorteilhafte Positionen wie High Ground zu sichern, um ihre Gegner aus dem Hinterhalt angreifen zu können. Es kommt zu diversen kurzen und unkoordinierten Kämpfen, in denen die Streamer bemängeln, dass sie nur schwer treffen und die Gegner oft unfaire Vorteile haben. Die Mission erfordert den Einsatz von Raketenwerfern, um die vorgegebenen Kills zu erzielen, was durch chaotische Spielzüge und eine fehlende Koordination erschwert wird.

Technische Probleme und Unterbrechung

01:37:04

Ein plötzlicher Disconnect von einem der Spieler unterbricht den laufenden Stream. Dies führt zu einer Pause im Spiel, während der Streamer die Situation klärt. Als Ursache wird ein möglicher Blitzschlag im PC vermutet, der den Spieler vom Netzwerk getrennt hat. Während der Wartezeit nutzt der verbleibende Streamer die Zeit, um über aktuelle Hardware-Updates von Intel zu sprechen und ein spezielles Angebot mit Rabatten auf Battlefield 6 anzukündigen.

Hardware-Talk und Partner-Info

01:44:17

Der Streamer nutzt die Verzögerung, um aktuelle Hardware-Themen zu diskutieren. Es geht um die neuesten Intel-Prozessoren, insbesondere die Ultra-Generation. Er betont die Vorteile dieser neuen Technik im Vergleich zu älteren Modellen und weist auf eine begrenzte Zeit für ein exklusives Gaming-Partnerangebot hin. Die Streamer unterhalten sich zudem über Performance-Probleme in Spielen und wie moderne Prozessoren diese beheben können, besonders im Bezug auf die P-Cost- und E-Cost-Einstellungen.

Frust über das Gameplay

01:44:25

Nach der Rückkehr ins Spiel zeigt sich zunehmende Frustration bei den Spielern. Kritikpunkte sind das chaotische Gameplay, das oft mehr Zufall als Können erfordert, und die als unfaire empfundene Mechanik des Aim Assist auf Konsolen. Die Streamer äußern den Wunsch nach mehr strategischer Tiefe und Spannung, die in aktuellen Battle-Royale-Spielen fehle, und sehen das Spiel mehr als reines Chaos als als erfüllendes Erlebnis an.

Missionserfolg und abschließende Runde

02:09:53

Nach mehreren Anläufen gelingt es den Spielern schließlich, die geforderten Kills für ihre Mission zu erzielen. Sie spielen eine letzte Runde, in der sie versuchten, durch das Sammeln von Geld und das Ausspähen der Umgebung ein vorteilhaftes Ende zu finden. Trotz des Erfolgs bleibt die allgemeine Stimmung kritisch, da sie das Spiel als anstrengend und unlogisch empfinden. Die Streamer kündigen an, nach Ablauf der Partnerschaft mit Intel den Stream zu beenden.

Ende des Streams und abschließende Gedanken

02:43:06

Der Stream endet mit einem gemeinsamen Verlassen des Spiels. Ein Spieler hat eine kurze Pause eingelegt, was zu einer Unterhaltung führt. Der Streamer fassen zusammen, dass sie das Spiel trotz der aktuellen Partnerschaft als frustrierend empfinden. Er wiederholt die Werbebotschaft für die Intel-Gaming-Tage und den dazugehörigen Battlefield-6-Booster und beendet den Stream mit dem Gefühl, dass dies ein letztes Mal Warzone für sie war.

Diskussion über Renault und Easy-Mode

02:48:24

Die Meinung zu Renault-Fahrzeugen wird als relativ eingestuft, wobei beide Streamer neutral sind, da sie nichts für das Auto haben, aber nichts dagegen sprechen. Als Nächstes wird der Easy-Mode in Warzone kritisiert, da er immer noch spielfähig ist und anscheinend nur aus wenigen Teams und vielen Bots besteht, was als krasse und rätselhafte Konstellation beschrieben wird.

Kritik an Activision Blizzard und Skins

02:49:41

Activision Blizzard wird vorgeworfen, wie Fortnite zu agieren, jedoch ohne dessen Erfolg zu haben. Zudem werden besonders die comicartigen Skins stark kritisiert, weil sie durch ihre Gelbfärbung und den Himmel nahezu unsichtbar sind und die Sichtbarkeit massiv beeinträchtigen, was als lächerlich empfunden wird. Das Design wird direkt als unsichtbar und irreführend bezeichnet.

Taktische Kämpfe und Begegnungen

02:57:35

Nach der Aufteilung der Gruppe wird eine Drohne entdeckt, die gegnerische Aktivitäten anzeigt. Es kommt zu einem taktischen Vorgehen, bei dem gezielt nach Gegnern gesucht wird. Es folgt ein intensives Feuergefecht, in dem einer der Gegner eliminiert wird, jedoch auch eigene Munition knapp wird und weitere Gegner gesichtet werden, was die Dringlichkeit der Situation erhöht.

Sponsoring von Intel und Last Round

03:00:43

Der Streamer kündigt an, dass dies die letzte Runde in Warzone war und einen emotionalen Abschied vom Spiel gibt. Unmittelbar nach dem Spiel wird Werbung für die Intel Gamer Days Aktion gemacht, die CPU, PC und sogar Laptops mit dem Gratis-Spiel Battlefield 6 anbietet. Die Hardware-Bestandteile und die Preis-Leistung werden als sehr gut und als echte Top-Deals beworben, die nur bis morgen verfügbar sind.

Borderlands 4
03:07:18

Borderlands 4

Einstellungen und erster Start von Borderlands 4

03:10:05

Nach der Überleitung zu Borderlands 4 werden die Einstellungen geprüft, wie die Sprachauswahl auf Deutsch, die Zensierung von Gewalt, Radartyp und Framerate. Nach technischen Problemen wie der Verbindung und der Anzeige der FPS, die sich als nicht stimmig herausstellt, wird das Spiel erfolgreich gestartet und der erste Eindruck des Charakterdesigns und der Geschichte geschildert.

Charakterwahl und erste Mission

03:19:35

Nach der Auswahl des Charakters 'Sirena' mit den Kinetik-Fähigkeiten beginnt die eigentliche Mission. Der Spieler, ein Kammerjäger, muss sich in einem Gefängnis namens Kairos durchkämpfen, wird jedoch von einer mysteriösen Stimme erfasst und einem neuen Zweck zugeführt. Es folgt der Kampf gegen erste Gegner und das Erlernen der grundlegenden Mechaniken wie Reparatur und Munitionssammeln.

Waffensystem und Gameplay-Mechaniken

03:29:26

Das Waffensystem wird ausführlich getestet, wobei verschiedene Pistolen und später eine SMG ausprobiert werden. Die Schwierigkeiten bei der Steuerung und Zielen, insbesondere die ungenauen Pistolen, werden kritisiert. Reparaturkits und deren Munitionsabhängigkeit werden als umständlich empfunden. Erste Skills werden freigeschaltet, speziell der Skillbaum 'Phasenvertraut', der bei Kills Leben zurückgibt, wird positiv bewertet.

Performance-Probleme und Game-Erlebnis

04:05:22

Während des Spielens treten Performance-Probleme auf, die den Spielspaß beeinträchtigen. Die Grafik wird zwar als 'pretty fucking good' gelobt, aber die FPS fallen unregelmäßig, was sich bei den Zwischensequenzen noch verschlimmert. Trotz der grafischen Einstellungen und Frame-Gen wird das Erlebnis als 'schwammig' und frustrierend beschrieben, besonders bei taktischen Aktionen.

Waffenerprobung und Gameplay-Eindrücke

04:26:24

Der Streamer beginnt damit, neue Waffen auszuprobieren, insbesondere eine SMG und andere Projektilwaffen wie SIP-Raketen. Er äußert sich überraschend positiv über das Gameplay. Obwohl er Borderlands 3 mag, hält er das aktuelle Spiel für besser und beeindruckender. Besonders gefallen ihm das Level-Design, die Grafik und das allgemeine Vibe des Spiels, was er mehrfach betont. Er ist der Meinung, dass das Spiel Spaß macht und ihn positiv überrascht hat.

Missionen und Inventar-Management

04:40:09

Der Fokus verschiebt sich zu den Missionen und dem Inventar. Der Streamer nimmt eine Nebenmission an, bei der er Wildhörner jagen und Schrottkern sammeln muss. Er findet die Kartenmarkierungen zunächst verwirrend. Er stößt auf das Problem, dass sein Rucksack schnell voll ist, und er Gegenstände nicht wie gewünscht verkaufen oder wegwerfen kann. Dies frustriert ihn, da er den Spielfluss dadurch behindert sieht und Loot nicht mitnehmen kann.

Technische Einstellungen und Kampfmechaniken

04:57:37

Es wird über die technischen Anforderungen des Spiels gesprochen. Mit einer RTX 3080 und Frame-Gen kann der Streamer flüssige 120 FPS erzielen, was für ein angenehmes Spielerlebnis sorgt. In einem längeren Kampf probiert er verschiedene Waffen und Fähigkeiten aus, darunter eine Shotgun und ein Messer. Er hebt hervor, dass ihm das Gameplay Spaß macht und er gut mit den Jakobs-Waffen zurechtkommt, insbesondere durch Kopfschüsse.

Fortsetzung der Mission und Fahrzeug-Entdeckung

05:22:23

Nachdem der Streamer sein Inventar-Problem gelöst hat, setzt er die Hauptmission fort. Er teleportiert sich zurück und trifft Conway, seinen Stellvertreter. Anschließend entdeckt und benutzt er ein Fahrzeug (Digi-Runner), was ihm sehr gefällt. Er kann das Fahrzeug sogar mit der Taste X herbeirufen und nutzt es, um die Welt zu erkunden und über Hindernisse hinwegzuspringen. Er äußert seine Begeisterung über das neue Movement-System.

Schmuggelware und bossähnlicher Gegner

05:54:14

Die Aufgabe konzentriert sich nun darauf, Schmuggelware des Ordens zu finden. Nachdem er die Position lokalisiert hat, muss er eine Wand hochklettern und kämpft dabei gegen starke Gegner, darunter einen Badass Psycho und einen Schnitter. Nach dem Kampf schaltet er einen neuen Waffenslot frei, wodurch seine Überlebensfähigkeit im Kampf erhöht wird. Er beginnt mit der Jagd auf einen Meisterspion, was einen anspruchsvolleren Kampf ankündigt.

Kooperation und Bugs während des Spiels

05:59:06

Der Streamer diskutiert die Möglichkeit, das Spiel mit bis zu vier Spielern zu kooperieren, und erwähnt, dass man sowohl solo als auch in einer Gruppe spielen kann. Während des Spiels treten kleinere Bugs auf, die ihn jedoch nicht allzu stören. Er konzentriert sich darauf, verbleibende Missionen abzuschließen und verborgene Objekte zu finden. Er wirkt motiviert und genießt den spielerischen Fortschritt.

Bosskampf und Fortschritt in der Geschichte

06:06:49

Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf vor. Er wechselt seine Waffe und optimiert seinen Ansatz, um den Gegner effektiver zu besiegen, indem er auf Kopfschüsse setzt. Nach dem erfolgreichen Kampf, den er als „geil“ bezeichnet, schaltet er eine neue Fähigkeit frei. Die Story schreitet voran, da er nun einen Meisterspion ausfindig machen muss, um mehr Informationen über die Geheimwaffe zu erhalten.

Suchen nach einem verborgenen Objekt

06:09:35

Der Streamer ist auf der Suche nach einem letzten Sammlerobjekt. Die Markierung auf der Karte führt ihn in die Irre, da sie ihm die Richtung und Entfernung unklar anzeigt. Er muss die Umgebung genau untersuchen, um das Objekt zu finden. Er äußert seine Verwirrung über die unzuverlässige Markierung und denkt, dass er sich vielleicht verlaufen hat. Die Suche erfordert viel Geduld und genaues Hinsehen.

Suche nach einem geheimen Gegenstand

06:12:39

Der Streamer beginnt mit einer intensiven Suche nach einem schwer auffindbaren, geheimen Gegenstand in der Spielwelt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Verwirrung über die Markierung des Scanners, die manchmal nach oben und manchmal nach unten zeigt, entwickelt eine klare Strategie. Er erkennt, dass der Pfeil anzeigt, wenn er zu tief ist und das Objekt auf einer höheren Ebene liegt. Nach mehrmaligen Versuchen und unter der Anleitung des Chats gelingt es ihm schließlich, den geheimen Raum zu finden und den gesuchten Gegenstand, eine Schreibmaschine, zu lokalisieren und sicherzustellen.

Fortführung der Mission: Conway und die Biowaffe

06:54:28

Nachdem der Streamer die gesammelten Teile abgeliefert hat, startet er eine Zusammenarbeit mit Conway. Das Ziel ist die Herstellung einer Biowaffe, die benötigt wird, um Solts Pläne zu durchkreuzen. Der Prozess erfordert das Lesen von Daten mit einer Kombination aus veralteter Landwirtschaftstechnologie und Ordnungstechnologie. Der Streamer drängt dabei auf Effizienz und Verlässlichkeit, während Conway seine Forschung am Sintrop fortsetzt. Es wird betont, dass Insiderwissen über die Ordner entscheidend für den Erfolg der Mission sein wird.

Gedanken über den Autokauf und Marken

07:09:01

Der Streamer wendet sich dem Thema Autokauf zu und teilt seine Frustration über den Kaufprozess. Er erzählt von negativen Erlebnissen bei einem BMW-Händler, bei dem er sich nicht ernst genommen fühlte. Im Kontrast dazu lobt er die positive Beratung bei Audi und Mercedes, auch wenn letzterer nicht zurückgefahren ist. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Marken wie Mercedes, BMW, Audi, VW und Kia, wobei er persönlichen Vorlieben für das Design und die Ausstattung, insbesondere analoge Knöpfe gegenüber kapazitiven Bildschirmen, deutlich macht.

Steuerliche Herausforderungen und Spielmechaniken

07:45:10

Ein plötzlicher, unerwarteter Angriff mit Gravitationsgranaten zwingt den Streamer, sich mit neuen Spielmechaniken auseinanderzusetzen. Währenddessen wechselt er wieder zum realen Thema und erläutert die steuerlichen Komplexitäten bei der Nutzung eines Firmenwagens, insbesondere die 50%-Regel und die Notwendigkeit eines Fahrtenbuchs. Er betont die Schwierigkeiten, diese Regeln als Privatperson umzusetzen, und beendet den Stream mit einer positiven Bewertung des Spiels, das ihn komplett überrascht habe.