Fettes !Turnier ab 20Uhr - bis dahin Training prep

Training für Elden Ring-Turnier mit Fokus auf Bosse

Transkription

Es wurde die Vorbereitung auf ein großes Elden Ring Turnier um 20 Uhr simuliert. Der Fokus lag auf dem Boss-Arena-Modus, bei dem nach jedem Tier die Waffe gewechselt werden muss. Es wurden verschiedene Ashes of War getestet und die Auswirkungen der Handicap-Regeln analysiert, um eine optimale Turnierstrategie zu entwickeln.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Trainingsvorbereitung und Turniermodus

00:03:11

Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf ein großes Elden Ring Turnier, das um 20 Uhr starten wird. Der Fokus liegt auf dem sogenannten Boss-Arena-Modus, in dem der Streamer und seine Gegner durch verschiedene Tiers von Bossen kämpfen müssen. Eine zentrale Regel sind Handicaps für erfahrene Spieler, um die Chancengleichheit zu wahren, wobei der genaum Ausgleich noch diskutiert wird. Der Streamer zeigt den aktuellen Stand seiner Vorbereitung und erkundet die Spielmöglichkeiten im Trainingsmodus, um eine optimale Strategie für das Turnier zu finden.

Handicap-Diskussion und Gegnerinformationen

00:12:13

Es gibt eine intensive Diskussion über die Handicap-Regeln des Turniers. Organisatorin Mello schlägt vor, die Handicaps zu verschärfen, während der Streamer argumentiert, die bestehenden seien bereits fair, da Spieler mit Handicaps im Test deutlich weniger Bosse besiegen konnten als ohne. Eine wichtige Information ist, dass der Streamer der einzige Teilnehmer ist, der seinen Gegner nicht kennt. Man gab ihm jedoch die Information, dass sein Gegner 500 Spielstunden hat, im Testlauf aber nur bis Tier 8 kam, was die Balance der Handicaps unterstreicht.

Waffenauswahl und Meta-Strategie

00:15:22

Ein zentrales Thema ist die Wahl der Waffen und Ashes of War, da der Streamer im Turnier nur bestimmte Waffen verwenden darf. Der Streamer identifiziert eine klare Meta, die zurzeit stark auf die Kombination aus Great Katana und Impaling Thrust ausgerichtet ist, da diese极致 schnell und effektiv ist. Dies führt zu Frustration, da andere interessante Waffen und Ashes kaum eine Chance haben. Der Streamer betont, dass das Turnier dadurch weniger abwechslungsreich wird, und denkt über mögliche Regeländerungen für zukünftige Turniere nach, um die einseitige Meta zu brechen.

Kritik am Turnieraufbau und Verbesserungsvorschläge

01:17:00

Der Streamer äußert Kritik am Aufbau des Turniers und schlägt konkrete Verbesserungen für zukünftige Events vor. Er bemängelt, dass Zuschauer nicht den Überblick über den Fortschritt aller Teilnehmer haben, da kein Live-Counter existiert. Sein Vorschlag ist, ein externes System einzuführen, das entweder eine Boss-Zahl oder eine sich bewegende Leiste für jeden Spieler anzeigt, um für mehr Transparenz und Spannung beim Publikum zu sorgen. Dies würde die Attraktivität als eSports-Event deutlich erhöhen.

Konkrete Turnierplanung und Strategie

01:35:14

Der Streamer konkretisiert seine Turnierstrategie. Er plant, verschiedene Waffentypen pro Tier zu nutzen und abhängig von den zufällig gefundenen Ashes of War zu spielen. Eine große Herausforderung ist die Tatsache, dass ab Tier 6 der Einsatz von konsumierbaren Items und elementaren/Status-Effekten verboten ist, was die Auswahl weiter einschränkt. Er erstellt eine Liste potenzieller Waffen und Ashes, um flexibel auf die zufällig generierten Gegner und Kämpfe reagieren zu können und seine Siegchancen zu optimieren.

Beginn im Turnier und Eröffnungskämpfe

01:37:07

Der Streamer beginnt mit dem offiziellen Turnier und startet in der ersten Runde als Bettler-Klasse. Er spielt eine Anfangswaffe mit Square Off, um eine solide Basis für seine Runs zu schaffen. Der erste Gegner ist Tree Sentinel. Der Streamer stellt fest, dass der Start in einem Turnier anders ist als im Training, da hier ab dem ersten Moment Druck und die Jagd auf den nächsten Boss im Mittelpunkt stehen. Die Strategie, flexibel auf Ashes of War zu setzen, wird im ersten praktischen Anlauf geprüft.

Analyse der kämpferischen Performance

01:40:48

Während der Kämpfe bewertet der Streamer seine eigene Leistung und die der Turniergegner. Er stellt fest, dass seine Erfolge stark von der zufälligen Generierung von Ashes of War abhängen. Besonders stark sind Impaling Thrust und andere schnell ausführbare Fähigkeiten. Er analysiert seine Fehler, wie zu geringe Ausdauer und ungenaue Treffer, und betont die Wichtigkeit von 'Burst Damage'. Sein Fokus liegt darauf, durch konsequente Nutzung der besten verfügbaren Fähigkeiten gegen die zufälligen Boss-Pattern zu bestehen.

Umgang mit Turnierregeln und Einschränkungen

01:43:06

Ein wesentlicher Punkt ist das Bewusstsein und der Umgang mit den strengen Turnierregeln. Der Streamer muss ständig die Beschränkungen im Kopf behalten, z. B. das Verbot von Konsumables ab Stufe 6 oder der Einsatz von Element-/Status-Ashes. Diese Regeln zwingen ihn, seine Strategie anzupassen und sich auf grundlegale, aber starke Ashes wie Stormblade oder andere nicht-elementfähige Fähigkeiten zu konzentrieren. Diese Einschränkungen machen das Turnier zu einer ständigen Herausforderung des Spiels und der Regeln.

Handicap-Regeln für das Turnier

01:43:18

Die zentralen Regeln für das Turnier werden besprochen. Der Streamer muss jede Stufe eine neue Waffe verwenden, was den Build dynamisch aber auch herausfordernd gestaltet. Ab Stufe 6 gelten weitere Einschränkungen: der Verzicht auf Element- oder Statusveränderungen auf Waffen sowie der Verzicht auf Consumables wie Fette oder Pods. Diese Regeln sollen dem vorausgehenden Vorteil des Streamers im Spiel entgegenwirken und das Turnier fairer gestalten, indem der Gegner ohne diese Handicaps antreten kann.

Auswahl von Ashes of War

01:43:56

Die Konsequenzen der Handicap-Regeln für die Wahl von Ashes of War werden ausführlich diskutiert. Viele starke Ashes wie Impaling Thrust oder Storm Blade werden als nicht erlaubt eingestuft, wenn sie Element- oder Statusschaden verursachen. Stattdessen werden Optionen wie Sacred Blade oder Vacuum Slice analysiert. Letztere wird als sehr interessant und stark erachtet, besonders für eine bestimmte Waffenklasse. Es wird eine Notwendigkeit gesehen, eine Regel für die Nutzung von Ashes zu schaffen, da viele zur Auswahl stehenden Optionen schwächer oder nicht erlaubt sind.

Waffenauswahl und Strategie pro Stufe

01:51:30

Der Streamer geht konkret auf die Waffenauswahl und die geplante Strategie für jede einzelne Stufe des Turniers ein. Er wählt für jede Stufe eine passende Waffe und entscheidet, welche Ash of War er verwenden möchte, solange es den Regeln entspricht. Zuerst wird eine Battle Axe mit Wild Strikes für Stufe 3 in Betracht gezogen. Für spätere Stufen werden Optionen wie Spiked Cestus mit Lightning Infusion für Stufe 5 oder Flail mit Spinning Chain für Stufe 7 analysiert, wobei die Stärken und Schwächen der Waffen gegen die jeweiligen Bosse bedacht werden.

Offensive Strategie und Spezialfähigkeiten

02:04:14

Die Überlegungen für die offensiv orientierte Strategie werden vertieft. Ab Stufe 5 ist es geplant, primär auf Elementschaden wie Frost oder Blitz zu setzen, um Bosse schnell zu besiegen. Die Wahl von bestimmten Ashes of War, wie Charge Forth, wird als Vorteil für bestimmte Kämpfe gewertet. Die Herausforderungen, starke Builds ohne konstante Verwendung der besten Ashes wie Impaling Frost zu erstellen, werden betont, um die Spieltiefe und Fairness zu wahren. Es wird darauf abgezielt, trotz der Regeln eine konkurrenzfähige Leistung zu erbringen.

Bekämpfung von Bosse-Gegnern

02:12:12

Die speziellen Herausforderungen bei der Bekämpfung von Bosse-Gegnern in den höheren Stufen werden erörtert. Für Stufe 6 müssen Gegner wie Commander O'Neill und Missbegotten Warrior besonders schnell besiegt werden. Es wird die Bedeutung von Waffen mit hoher Poise-Damage und der Fähigkeit, Angriffe abzuwehren, betont. Der Streamer testet verschiedene Waffen und Movesets, wie Omen Cleaver mit Spinning Slash, um eine effektive Taktik gegen diese schwierigen Gegner zu finden, die einen schnellen Sieg erfordern.

Entscheidung für den finalen Build

02:37:24

Nach der Analyse zahlreicher Optionen wird der finale Build für das Turnier festgelegt. Der Streamer entscheidet sich für den Backhand Blade mit Blindspot als primäre Waffe. Diese Waffe ist besonders stark gegen eine Reihe von Boss-Gegnern. Zusätzlich wird der Impaling Thrust als Ash of War als extrem starke und vielseitige Option angesehen, trotz der Herausforderung, diesen nicht über alle Stufen zu nutzen. Diese Entscheidung wurde nach sorgfältiger Abwägung der Gegner und der eigenen Stärken getroffen.

Begründung der zusätzlichen Regel

02:55:06

Die Entscheidung, zusätzlich zum Waffenwechsel auch den ständigen Wechsel der Ash of War einzuführen, wird begründet. Der Streamer gibt zu, dass er bei den ursprünglichen Regeln überall Impaling Thrust nutzen würde, da es objektiv die beste Wahl ist. Um das Spiel interessanter zu machen und der Langeweile vorzubeugen, wird die zusätzliche Freiheit eingeführt, verschiedene Ashes zu testen. Dies stellt eine zusätzliche Herausforderung dar, könnte aber zu kreativeren und unterhaltsameren Builds führen, selbst wenn die objektive Stärke darunter leidet.

Zusammenfassung der Turnierregeln

02:58:35

Die endgültigen und vollständigen Regeln des Turniers werden zur Klarstellung noch einmal zusammengefasst. Dazu gehören die Startklasse 'Bettler', die Item-Drop-Randomisierung, die feste Reihenfolge der Bosse, der vierstündige Timer und das Parierverbot. Das wichtigste Handicap ist, dass nach jeder Stufe die Waffe gewechselt werden muss. Ab Stufe 6 sind Consumables und das Auftragen von Elementen oder Statusveränderungen auf Waffen verboten. Diese Regeln sollen die Spielbalance für den Streamer, der mehr Erfahrung hat, herstellen.

Wissenschaftliche Diskussion und Lieblingsessen

03:10:41

Es findet eine detaillierte Diskussion über Trockeneis, dessen Gefrierpunkt bei minus 78,5 Grad Celsius liegt, sowie über flüssigen Stickstoff mit einer Temperatur von minus 169 Grad. Später sprechen die Teilnehmer über Luxus-Essensanbieter wie Trap My Meal, deren Preise aus Sicht vieler Chatmitglieder als nicht erschwinglich für Personen mit einem monatlichen Budget von 150 Euro für Lebensmittel gelten. Die Unterhaltung wechselt zu Themen wie absolutem Nullpunkt und physikalischen Grundlagen.

Schulgeschichten und Mathe-Erfahrungen

03:14:26

Im Stream tauchen persönliche Anekdoten über die Schulzeit auf. Der Streamer erzählt von einer wissenschaftlichen Arbeit, die er nicht eingereicht hat, und trotzdem eine gute Note erhielt. Es wird eine lebhafte Diskussion über Matematik ausgelöst, wobei einige Chat-Mitglieder positive Erfahrungen mit Mathe hatten, während der Streamer sich an Mathe in der Schule erinnert, wo er nach eigener Aussage ständig Aufmerksamkeit benötigte und sich gut fühlte, wenn er Aufgaben lösen konnte.

Turnierankündigung und Vorbereitung

03:37:37

Der Streamer stellt sein bevorstehendes Elden Ring Boss Arena Turnier vor, das von Mello veranstaltet wird und vier Stunden dauert. Er erwähnt, dass er aufgrund seiner Erfahrung ein Handicap erhält und seine Gegner noch nicht kennt. Es werden einige mögliche Gegner wie Isi, Axel, Red und Sabo genannt. Der Streamer betont, dass er zwar konzentriert, aber keinen Druck verspürt und das Turnier hauptsächlich für den Spaß und die Action bestreitet.

Start des Boss Rush Turniers

04:02:37

Das Turnier beginnt mit einer Countdown-Zeit. Die Teilnehmer, darunter Gustav gegen Easy, bereiten sich vor, indem sie einkaufen und sich Ausrüstung besorgen. Die Regeln erlauben den Teilnehmern, alles vor dem Boss Rush zu kaufen. Der Streamer betont, dass Fairplay respektiert werden sollte und Pausen zur Absprache erlaubt sind. Die erste Waffe, die Gustav erhält, ist ein Breitschwert.

Schwieriger Start und RNG-Probleme

04:04:45

Gustav startet das Turnier mit einem Breitschwart, erleidet aber schnell einen Tod. Es folgt eine Reihe von Rückschlägen, da die zufällig erhaltenen Waffen und Gegenstände schwach sind und der Schaden an den Bossen gering bleibt. Der Streamer, Gustav, zeigt Frustration über die schlechte RNG (Random Number Generation), da die erhaltenen Waffen und Fähigkeiten nicht effektiv gegen die Gegner sind, was die Fortschritte stark verlangsamt.

Kämpfe und Rüstungssorgen

04:12:25

Während des Turniers kämpft Gustav gegen verschiedene Bosse, hat aber mit den langsam schwachen Waffen zu kämpfen und erhält eine schwere Rüstung, die seine Ausdauer reduziert. Der Streamer und der Chat diskutieren die Stärken und Schwächen der Waffen. Es werden einige Bosse wie Godric und Margit bekämpft, wobei die Kämpfe oft durch Angriffe der kleineren Gegner unterbrochen werden.

Frustration mit der Performance

04:31:43

Die Unzufriedenheit mit der Performance wächst, da der Schaden der Waffen extrem niedrig ist und Gustav oft stirbt, ohne viel Schaden zu verursachen. Der Streamer äußert sich enttäuscht über die Performance und versucht, die Kämpfe so sauber wie möglich zu gestalten, obwohl die Waffen nicht optimal sind. Der Chat gibt Tipps zur Verbesserung der Taktik, aber die grundlegende Problematik der schwachen Waffen bleibt bestehen.

Fortsetzung des Turniers mit geringem Erfolg

04:42:10

Das Turnier geht weiter, aber der Erfolg bleibt aus. Gustav kämpft weiterhin mit schwachen Waffen und wenig Schaden. Er erhält Talismanen, die jedoch wenig zur Verbesserung der Situation beitragen. Der Streamer bleibt trotz der widrigen Umstände positiv und betont, dass es sich um ein Spaß-Event handelt, auch wenn die Kämpfe anstrengend und frustrierend sind. Es werden verschiedene Bosse und Waffen getestet, ohne signifikante Verbesserungen.

Beschwerte Schwierigkeiten mit der Waffenwahl

04:43:13

Der Streamer beginnt den Stream mit der Einschätzung, dass die aktuell verwendete Waffe, eine Spenden-Waffe, als äußerst schlecht bewertet wird. Es wird wiederholt der Unmut über den geringen Schaden und die Ineffektivität der Waffe in den Kämpfen geäußert. Dies führt dazu, dass er sich in mehreren Auseinandersetzungen überfordert fühlt und kaum Schaden an den Gegnern anbringen kann. Sein Gegenüber nutzt eine im Vergleich überlegene Waffe, was den Unterschied im Turnierverlauf deutlich macht.

Rückstand und Turnierdynamik

04:43:36

Während des Streams entwickelt sich ein starker Rückstand gegenüber dem Gegner. Nach etwa einer Stunde beträgt der Unterschied bereits zehn Minuten, was der Streamer als Katastrophe bezeichnet. Die Turnierdynamik wird thematisiert, wobei die Wirkung des Handicaps in Frage gestellt wird. Der Streamer argumentiert, dass sein Gegenüber ohne Handicap gewinnen würde, da dessen Klasse, insbesondere die effektive Nutzung der L2-Attacke, ihm einen entscheidenden Vorteil verschafft und Können eine untergeordnete Rolle spielt.

Analyse der Spielfehler und Waffencharakteristik

04:45:52

Der Streamer analysiert seine Fehler und die Eigenschaften seiner Waffe detailliert. Er identifiziert Probleme mit der Reichweite, dem hohen Ausdauerverbrauch und der langen Ausführungszeit der Angriffe, insbesondere der L2-Attacke. Dies macht es ihm unmöglich, die Angriffe des Gegners effektiv zu parieren oder auszuweichen. Der Fokus liegt darauf, dass die Waffe für den schnellen Boss-Rush-Modus ungeeignet ist und es sich um eine 'Challenge' handelt, die mehr Spaß als Sieg verspricht.

Waffenwechsel und Hoffnung auf Besserung

04:57:00

Nach langer Zeit der Frustration mit der ersten Waffe unternimmt der Streamer einen Waffenwechsel. Er testet eine neue Ausrüstung, darunter eine große Katana, und verspricht sich davon eine bessere Performance. Trotz des Hoffnungsschimmers gestaltet sich der Kampf weiterhin schwierig. Der Streamer kämpft weiter, auch wenn der Rückstand besteht, und betont, dass Hauptsache, man habe Spaß und biete eine gute Show für die Zuschauer.

Fortsetzung mit neuer Waffe und gesteigerte Anstrengung

05:43:53

Nach der Pause setzt der Streamer den Turnierfortschritt mit einer neuen Waffe, dem Omen Cleaver, fort. Diese Waffe fühlt sich für ihn besser an. Er beginnt, die Waffe aufzuleveln und kämpft sich durch die Bosse, wobei er langsam an den Gegner aufholt. Obwohl der Kampf weiterhin als langsam und zäh beschrieben wird, zeigt sich der Streamer entschlossen, das Turnier zu beenden und nicht aufzugeben.

Bewältigung von RNG und Herausforderung

05:56:31

Der Streamer reflektiert über die Herausforderungen des Turniers, insbesondere über das Pech mit der Zufallsgenerierung (RNG). Er erwähnt, dass er sich aufgrund des geringen Schadens in jeder Kämpfe Zeit verliert. Trotz der Frustration über die eigenen Fehler und die Konkurrenz betont er, dass er das Beste aus der Situation macht und Spaß am Wettkampf hat. Der Fokus liegt auf der unterhaltsamen Show und der Herausforderung selbst.

Turnierende und Resümee

06:15:19

Das Turnier nähert sich dem Ende. Der Streamer befindet sich in den höheren Tiers und kämpft gegen besonders starke Bosse. Er äußert die Meinung, dass das Turnier eine gute Show bot, auch wenn er nicht als Sieger hervorgeht. Er kritisiert das Handicap-System und kommt zu dem Schluss, dass es Fälle geben wird, in denen ein Spieler ohne Handicap garantiert gewinnt. Der Streamer betont, dass Hauptsache der Spaß und die Unterhaltung im Vordergrund stehen.

Letzte Kämpfe und Schlußwort

06:40:07

In den finalen Kämpfen ist der Streamer weiterhin bemüht, seine Kampagne erfolgreich abzuschließen. Er kämpft gegen mehrere Gegner gleichzeitig und zeigt sich trotz anhaltender Probleme mit dem geringen Schaden amüsiert und gut gelaunt. Das Stream endet mit einem positiven Ausblick, bei dem der Streamer erklärt, dass er weitermacht und Spaß am Zocken hat. Das Turnier wird als gelungene Veranstaltung für die Zuschauer und als interessante Challenge für ihn selbst bewertet.

Bosskampf mit Frustration über Hitboxen und RNG

06:45:58

Der Streamer kämpft gegen mehrere Bosse und äußert sich frustriert über unfaire Treffer und Schwierigkeiten mit den Hitboxen. Er beschreibt, wie er Angriffe ausweichen möchte, der Schaden aber dennoch an ihm vorbeigeht. Ebenso kritisiert er das zufällige Ergebnis des Kampfes, bei dem er trotz guter Leistung verliert. Der Kampf gegen bestimmte Gegner wird als besonders harter und unangenehmer Erlebnis geschildert, das viel Zeit und Konzentration in Anspruch nimmt.

Klassenwechsel zur Great Katana und Giant Hunt

06:53:21

Der Streamer wechselt die Spieltaktik und entscheidet sich für die Great Katana als Hauptwaffe, unterstützt durch die Giant Hunt-Ash of War. Diese Kombination wird als extrem stark und spaßig beschrieben. Er äußert große Freude über die gefundenen Gegenstände und sieht darin die größte Stärke, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern. Die Motivation steigt deutlich an, da diese Ausrüstung das Potenzial hat, den weiteren Verlauf des Turniers positiv zu beeinflussen.

Turnierhandicap und strategische Nachteile

07:09:30

Es wird über das Handicap im Turnier gesprochen. Der Streamer muss seine Waffe und Ash of War bei jedem Boss-Tier wechseln, was den Spielstil erheblich einschränkt. Zusätzlich darf er ab der sechsten Stufe keine Ash of War mit Statuswirkungen mehr nutzen. Dieses System führt zu Schwierigkeiten, da er sich nicht auf eine feste und starke Konfiguration verlassen kann und zwangsläufig schwächere Waffen einsetzen muss, was zu erheblichen Zeitverlusten führt.

Pause, Turnierformat und Beobachtungen

07:28:59

Nach einer kurzen Pause erklärt der Streamer das genaue Turnierformat. Das Ziel ist, in vier Stunden so viele Bosse wie möglich zu besiegen. Er vergleicht seine eigene Leistung mit der anderer Teilnehmer wie Kogan und Mitch, die unterschiedlich starkes Handicap haben. Eine Pause ist nötig, und das Turnier wird als sehr anstrengend und fesselnd empfunden, da die Handicaps von Melo so gesetzt wurden, dass auch weniger erfahrene Spieler eine Chance haben.

Lange Kämpfe und zeitlicher Druck

07:35:54

Der Streamer stößt auf Bosse, die durch eine unglückliche KI-Verhalten extrem lange dauern. Ein Gegner ruft ständig Verstärkung, anstatt eine finale Attacke auszuführen, was den Kampf unnötig in die Länge zieht. Gleichzeitig ist der Zeitdruck spürbar, da nur noch wenige Minuten für die verbleibenden, starken Bosse wie Maliketh und Horalu bleiben. Der starke Zeitverlust durch schlechte Waffen und langsame Kämpfe wird als entscheidender Faktor für eine mögliche Niederlage identifiziert.

Analyse des Turnierverlaufs und der Waffenwahl

07:56:32

Nach dem Turnier gibt der Streamer eine detaillierte Analyse seiner Leistung. Er kritisiert seine eigene Waffenwahl und nennt spezifische Waffen wie die Flail und das Lordsworn Straight Sword als extrem ineffektiv und schuldig an massiven Zeitverlusten. Er kommt zu dem Schluss, dass eine bessere Vorbereitung und strategische Waffenauswahl, wie sie andere Teilnehmer hatten, ihn wahrscheinlich hätte gewinnen lassen. Das ursprüngliche Handicap-System war seiner Ansicht nach fair, aber das zusätzlich verliehene Asche-of-War-Handicap war zu restriktiv.

Erfolge der anderen Teilnehmer und Loot-Erfahrungen

08:05:31

Der Streamer bewundert die Leistungen anderer Teilnehmer wie Easy, der Malenia sehr schnell besiegt hat, und Crashy, der ebenfalls stark aufgeholt hat. Beim Thema Loot gibt es unterschiedliche Erfahrungen: Während der Streamer und Gustav mit ihren Funden nicht zufrieden waren, hatten andere wie TPA, der das Turnier gewonnen hat, anscheinend besseres Glück mit starken Gegenständen wie Great Runes und Verstärkungstalismanen. Dies zeigt, dass neben Skill auch der Faktor Zufall eine Rolle im Turnier spielte.

Reflexion über den zukünftigen Turnieransatz

08:20:03

Der Streamer reflektiert über das Turnier und seinen eigenen Ansatz. Er gibt zu, dass er sich nicht genug Gedanken über die Konsequenzen des Handicaps gemacht hat und stattdessen das Event für den Genuss angegangen ist. Er betont, dass das primäre Ziel Spaß war und nicht unbedingt der Sieg. Für ein zukünftiges Turnier würde er seine Strategie überarbeiten, insbesondere bei der Auswahl der Ash of Wars, die als zu schwach und unpraktisch empfunden wurden. Dennoch war er mit dem Event und der allgemein fairen Leistung aller Beteiligten zufrieden.