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Elden Ring: Gitarren-Kauf, Kanal-Profilbild, AllBnoD-Versuche und Strategie-Überlegungen

Der Kauf einer neuen Gitarre wird erwogen. Ein Kanal-Profilbild Angebot wird abgelehnt. Es werden AllBnoD-Versuche unternommen und Spielmechaniken diskutiert. Die Unzufriedenheit mit der Zauberin führt zu Strategieüberlegungen und Waffenwahl. Der Kampf gegen Reklus im Solo-Spiel gestaltet sich frustrierend. Team Bravo nimmt an Rainer Mania teil. Wilder sucht nach Waffen.
Neue Gitarre und Geburtstag
00:09:22Es wird über den Kauf einer neuen Gitarre gesprochen, da die aktuelle Gitarre keinen Humbucker hat und somit das Spielen von Metal erschwert. Der heutige Tag ist der Geburtstag, was den Kauf einer neuen Strat rechtfertigt. Es wird erwähnt, dass nach einer längeren Pause von etwa sechs Jahren das Gitarrespielen wieder aufgenommen wurde, was dazu führt, dass die Finger schnell schmerzen und vieles verlernt wurde. Trotzdem werden kurze Sessions von etwa 15 Minuten ermöglicht, bevor die Finger schmerzen. Der Streamer lädt YouTube-Zuschauer ein, auf Twitch vorbeizuschauen, um eine bessere Qualität und Hintergrundmusik zu genießen, die auf YouTube nicht verfügbar ist, und betont die Wichtigkeit von Twitch.
Kanal-Profilbild Angebot
00:11:46Ein Zuschauer bietet an, ein neues Kanal-Profilbild zu zeichnen, was jedoch abgelehnt wird, da ein Kanal-Profilbild eine Art Rebranding darstellt und man darauf achten muss, dass die Zuschauer einen wiedererkennen. Es wird erklärt, dass ein solches Rebranding nicht einfach so zugestimmt werden kann, da es wichtig ist, dass die Zuschauer den Kanal weiterhin wiedererkennen und sich nicht durch eine plötzliche Änderung des Profilbildes verwirrt fühlen. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Wiedererkennung und Gewohnheit der Zuschauer in Bezug auf das Kanal-Profilbild.
AllBnoD Versuche und Spielmechaniken
00:15:14Es wird über die aktuellen 'All Bosses, No Death' (AllBnoD) Versuche gesprochen, wobei der aktuelle Versuch bei Nummer 54 liegt. Ziel ist es, alle acht Bosse hintereinander ohne zu sterben zu besiegen. Es wird die Strategie diskutiert, Sorcerous Rise-Dinger zu machen, obwohl diese nicht unbedingt viel bringen, da das Ziel ist, eine Lightning-Attacke zu bekommen. Schilling misst an der Waffe ein Füß, das zählt als Edit Affinity. Es wird über verschiedene Spielmechaniken gesprochen, darunter Added Affinity Attacks und deren Bedeutung. Der Streamer probiert Continuous HP Recovery aus und findet es beeindruckend. Es wird auch überlegt, wie man an weitere Siegel-Spawns kommt und verschiedene Orte im Spiel werden in Betracht gezogen.
Unzufriedenheit mit der Zauberin und Strategieüberlegungen
00:42:50Es wird die Unzufriedenheit mit dem Spielen der Zauberin betont, da sich die Kämpfe nicht spaßig anfühlen. Adulas Moonblade und Rancor Call werden erwähnt, wobei letzteres aufgrund des Magieschadens für den aktuellen Bosskampf als ungeeignet angesehen wird. Es wird überlegt, wo man weitere Siegel finden kann und die Warming Stones werden als vorläufige Lösung in Betracht gezogen. Der Streamer plant, einen Turm zu klären und hofft, dort einen nützlichen Zauberstab zu finden. Improved Charge Incantations wird als potenziell nützlich angesehen. Die Skulls von Reikert werden als insane bezeichnet, aber aufgrund der Magieresistenz des Bosses nicht als optimal betrachtet. Es wird überlegt, ob Ancient Dragon Lightning Spear hilfreich sein könnte und verschiedene andere Verbesserungen werden in Betracht gezogen.
Waffenwahl und Vorbereitung auf den Kampf
00:58:58Die Entscheidung, die Zauberin nicht weiterzuspielen, wird bekräftigt und die Suche nach einer geeigneten Feuerwaffe beginnt. Es wird überlegt, ob Starting Armament Makes Fire Damage vorhanden ist und Flaming Strike als Option in Betracht gezogen, aber als nicht stark genug eingestuft. Der Streamer sucht nach Möglichkeiten, den kompletten Schaden in Feuerschaden umzuwandeln. Hoth-Roth-Stomp wird als awesome bezeichnet. Es wird überlegt, welche Talismane am besten geeignet sind, wobei Fire Attack Power als vorteilhaft angesehen wird, da ohnehin auf Feuer gesetzt werden soll. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, nicht mit der Zauberin zu spielen und freut sich darauf, mit einem anderen Charakter zu spielen. Es wird überlegt, die Startwaffe aufzuwerten und die Kombination von Dragon Scale Blade und Rivers of Blood wird als vielversprechend angesehen. Der Streamer ist der Meinung, dass er waffentechnisch gut auf den bevorstehenden Kampf vorbereitet ist.
Run und Schwierigkeiten
01:25:30Es wird festgestellt, dass es ein ganz schöner Run ist, aber es gibt einige nervige Kleinigkeiten, da man die ganze Zeit versucht, ultra schnell zu sein. Dragonscale Blade wird als eine krasse Waffe mit extrem viel Schaden gelobt. Es wird überlegt, ob man von einem bestimmten Punkt aus hochkommen kann, was sich als unproblematisch erweist. Der Streamer wird überraschend von einem Gegner angegriffen, während er sich in einem Kampf befindet, und versucht zu entkommen. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Attacke die schlimmste von allen ist. Der Streamer hasst zurückgehende Gegner und freut sich über eine bessere Heilung. Bleed wird als wertvoller als ein bisschen mehr Schaden angesehen. Der Streamer ist frustriert darüber, wie sich ein Gegner positioniert und rennt immer wieder weg. Es wird überlegt, ob Rivers of Blood besser wäre als die aktuelle Waffe, insbesondere gegen den Endboss.
Frustration mit Reklus im Solo-Spiel
01:38:06Es wird festgestellt, dass mit diesem Charakter nichts einfach ist und Reklus im Solo-Spiel frustrierend ist, obwohl er in Trios Spaß macht. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Hater von Reklus im Solo-Spiel. Es wird eine Situation geschildert, in der der Charakter eingeklemmt ist und nichts gegen Gegner machen kann, was zu Frustration führt. Der Streamer ist sauer und findet das Spiel auffällig. Es wird überlegt, Crystal Release Glint Blinks Phalanx zu nutzen. Der Streamer hasst den Charakter gerade sehr, vor allem, weil er im Solo-Spiel scheiße ist, aber sonst Spaß macht. Es wird festgestellt, dass die Türme schwer zu sehen sind. Der Streamer ist nicht so sauer wie früher, sondern reibt sich nur ein bisschen auf. Es wird überlegt, Stars of Runen zu nehmen. Es wird festgestellt, dass man eigentlich immer die grünen Teile haben will, aber davon nur eins vorhanden ist. Der Streamer will Siegel haben, weil bei Siegel die Feuermoofs bei sind.
Frustration mit Reklus und Solo-Gameplay
01:51:18Es wird die Schwierigkeit mit dem Charakter Reklus im Solo-Spiel betont. Die Langsamkeit der Zauber und die Unfähigkeit, im Nahkampf effektiv zu kämpfen, werden kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Reklus in Solo spielen soll, da sich alles, was versucht wird, schlecht anfühlt. Der Streamer äußert Frustration über die Diskrepanz zwischen der Idee des Charakters (Mana zurückgewinnen und aufladen) und der tatsächlichen Umsetzung im Gameplay, bei der das Ausweichen, die Gegnerkontrolle und die Verwaltung mehrerer Attacken gleichzeitig eine Herausforderung darstellen. Besonders das Mana-Management durch L2 wird als problematisch empfunden, da die Casting-Time unerwartet lang sein kann. Es wird erwähnt, dass der Charakter in der Vergangenheit von anderen Spielern als unproblematisch dargestellt wurde, was die eigene Erfahrung noch frustrierender macht. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu anderen Charakteren wie Wilder.
Reaktion auf ein Palworld-ähnliches Spiel und Diskussion über Reklus' Spielweise
02:01:38Es wird über ein neues Spiel im Stil von Palworld diskutiert, das als fragwürdiges Konzept wahrgenommen wird. Der Streamer bittet die Zuschauer um Ratschläge zur Spielweise von Reklus im Solo-Modus und betont, dass bisherige Versuche frustrierend waren. Es wird überlegt, welche Reihenfolge beim Vorgehen im Spiel sinnvoll ist und welche Probleme aktuell bestehen. Die Schwierigkeit, mit Reklus in Solo-Kämpfen erfolgreich zu sein, wird erneut betont, insbesondere im Hinblick auf das Ausweichen und die begrenzte Bewegungsfreiheit in bestimmten Gebieten. Es wird die Meinung vertreten, dass die KI im Spiel unrealistische Ratschläge gibt. Der Streamer mag die Idee von Reklus, Mana zurückzuerlangen und aufzuladen, findet aber die Umsetzung schwierig, da man sich ständig auf Ausweichen und Gegnerkontrolle konzentrieren muss. Die Notwendigkeit, verschiedene Attacken und Mana-Management im Auge zu behalten, wird als besonders ärgerlich empfunden.
Reklus' Schwierigkeiten und Strategieüberlegungen
02:19:44Die Schwierigkeiten mit Reklus werden erneut thematisiert, insbesondere die Frage, wie man mit diesem Charakter in Solo-Spielen gewinnen kann. Es wird festgestellt, dass entweder der richtige Boss (wie Augur) oder bestimmte Ausrüstungsgegenstände (Carry & Slicer) benötigt werden, um erfolgreich zu sein. Reklus hat inhärente Nachteile, weshalb der Fokus auf Verteidigung liegt. Es wird die hohe Anzahl an Versuchen mit Reklus hervorgehoben, die oft frühzeitig scheitern. Der Streamer tauscht sich mit einem Zuschauer über bestimmte Bosse aus, die besonders herausfordernd sind, wie Sentient Pest, und diskutiert Strategien, um diese zu besiegen. Die zufällige Verteilung von Bossen und Gegenständen im Spiel wird als Faktor für die Schwierigkeit angesehen. Es wird die unterschiedliche Stärke der Charaktere hervorgehoben, wobei Wilder als deutlich einfacher zu spielen wahrgenommen wird. Die Probleme mit Reklus' Mana-Management und der doppelten Casting-Time bei bestimmten Zaubern werden erneut angesprochen.
Team Bravo Teilnahme an Rainer Mania und Everjail-Strategien
02:24:26Es wird die Teilnahme von Team Bravo an Rainer Mania erwähnt, wobei unklar ist, ob diese Information bereits öffentlich ist. Ein kaputter Mage Tower wird entdeckt, der zwei Lösungen erfordert. Es wird diskutiert, wie schnell man durch Everjails zu stark werden kann, wenn man die Schlüssel findet. Der Streamer gibt an, heute Abend noch einmal zu versuchen, den Gipfel zu erklimmen, aber ist sich unsicher, ob er den Turm lösen kann. Er vermutet, dass sich manchmal ein Baumstamm in der Wand befindet, den er nicht findet. Es wird kurz über Spellcasting-Speed gesprochen und welcher Charakter gerade gespielt wird. Die Scorpion-Charms werden als gut bewertet. Es wird festgestellt, dass es traurig ist, wenn Wilder als Erster ins Ziel kommt, da man die starken Klassen am Ende haben möchte. Der Streamer äußert sich positiv über den aktuellen Spielstand und freut sich über einen gefundenen Ever-Jail-Schlüssel. Es wird erwähnt, dass Iron Eye viel Voice-Damage verursacht.
Wilder's Stärke und Waffenbeschaffung
02:32:28Der Streamer wird von seinem Editor Tom gefrontet, stimmt aber der Aussage zu. Er ist Level 10 und wird von einem Bell-Bearing-Hunter two-shotted, was die Stärke von Wilder demonstriert. Trotzdem benötigt er dringend Waffen und läuft noch mit einem weißen Bogen herum. Er findet einen Banish Nights und besiegt einen Boss, was ihm ein gutes Gefühl gibt. Es wird überlegt, ob man nach dem Boss noch einmal zum Türmer gehen soll. Der Odovis wird als nervig empfunden, während Soloria einfach ist. Es wird ein Lightning Grease gefunden, der sich als sehr nützlich erweist. Der Streamer ist bereits Level 14, hätte aber lieber bessere Waffen. Fulgor ist jetzt nicht der schlimmste Boss, besonders in der neueren Version. Es wird über den Sentient Pass diskutiert, der zwar visuell ansprechend ist, sich aber schlecht spielt. Der Streamer muss sich Zeit nehmen, um die Stadt besser zu erkunden. Es wird erwähnt, dass man in der Stadt viel machen kann, besonders wenn man die kleinen Astelts tötet, die viel EP bringen.
Schwierigkeiten mit bestimmten Bossen und Waffen
02:42:04Der Streamer findet den DTS (Drachenbaum-Sentinel) alleine sehr hart, besonders wegen seines hohen Schadens, der aber auch vom Charakter abhängt. Er würde diesen Boss als Reklus gar nicht erst aufsuchen. Revenant ist ein weiterer Boss, vor dem man als Reklus einfach weglaufen sollte. Er erhält 170.000 Runen und überlegt, was er dafür kaufen soll. Es wird festgestellt, dass Bögen sehr schwer zu finden sind, obwohl er bereits drei große Bosse getötet hat. Das Spiel scheint den Charakter so zu bewerten, als ob er auch Nahkampf benutzen könnte, was die Wahrscheinlichkeit für Bogenfunde verringert. Er wird von einem Gegner überrascht und stirbt fast. Er findet einen Lightning Upon Dodging und freut sich darüber. Der Streamer hat das Gefühl, speedrunnen zu müssen, da er die letzten Streams nur gespeedrunt ist. Er findet es cool, mit null anzufangen und auf gute Funde zu hoffen. Es wird ein Alabaster Lord Sword gefunden, mit dem er zufrieden ist. Er müsste sogar noch einmal nach oben. Der Streamer ist etwas genervt davon, dass man zu Bossen hinläuft und dann keine Ausdauer mehr hat.
Random-Matches und Revenant-Klasse
02:47:58Es wird festgestellt, dass es einfacher wäre, mit Randoms zu spielen, wenn man bestimmte Regeln einhält. Der Streamer hatte selten Randoms, die nicht gut waren. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Spiel zu resetten, aber entschieden, dass weitergespielt wird. Neo paart den Streamer wahrscheinlich mit Leuten, die so gut sind wie er. Es wird angemerkt, dass viele Leute das Gefühl haben, das Richtige zu tun, und andere für Idioten halten, wenn sie etwas anderes machen. Der Streamer erzählt von einer Challenge, bei der er alle Bosse mit Randoms beim ersten Versuch besiegen musste. Es wird überlegt, dass man als Night Aspect wenig zaubern kann, aber mit Holi und krassen Attacken trotzdem erfolgreich sein kann. Discus of Light wäre der Traum für diese Klasse. Siegel sind schwer zu finden, obwohl sie wichtig sind. Es wird gesagt, dass Siegel fast nur in kleineren Dungeons zu finden sind. Der Streamer hat lange keinen Revenant mehr gespielt und hasst diese Klasse. Er mag es nicht, Sachen sammeln zu müssen, damit diese für ihn kämpfen. Er kämpft lieber mit dicken, fetten Waffen und benutzt selten Incantations. Die Anfangswaffe ist stark, aber die Jumping R2s sind besonders effektiv. Es wird überlegt, ob Everjails vorhanden sind.
Reklus' Beliebtheit und Waffenwahl
02:52:50Der Streamer mag Reklus, hat sie aber noch nie in Trios gespielt, wo sie Spaß macht. Die Jumping-Reklus ist stark. Er findet eine Trolls Golden Sacred Sword mit Sacred Blade, die er bis zum Ende spielen könnte. Es war Zufall, dass er eine gute Holy-Waffe bekommen hat. Er wechselt die Phase und hat Spaß. Ein Zuschauer hat den Bösschen umgebracht. Der Streamer bekommt Stagger, während er auf der falschen Seite ist. Er hat das erste Mal etwas geschafft und feiert das gebührend. Er ist jetzt auch mit Weapons unterwegs. Es wird überlegt, wer in den letzten bzw. ersten Kampf geht. Die Diss ist gegen den Boss komplett busted. Es wird ein Jumping Artus ausprobiert, der viel Poise Damage verursacht. Er nimmt ihn mit, da er derzeit stärker ist. Der Streamer muss für den Mage Tower gehen, da er Starlight Shards braucht. Er hat zu wenig Schaden und wird fast one-shotted. Siegel könnten im Turm sein. Er liebt es, wenn Moose einen komischen Bug hat und nur von links nach rechts läuft. Er findet einen Warrior Jar Shard und ist Level 7. Er hat lange nicht mehr so etwas gehabt. Es wird überlegt, ob man die braucht. Wraith of Gold ist wahrscheinlich nicht gut. Der Streamer geht jetzt voll auf Lightning Spear. Er liebt das Feuercamp, wo man die ganze Zeit beschossen wird. Das angenehmste Camp ist das, wo man unsichtbar machen kann. Er bekommt Level 8 und findet das gut. Er fragt sich, ob er noch Call of Duty spielt, verneint dies aber. Er will einfach noch die scheiß Gnade.
Schwierigkeiten und Strategien im Kampf
03:08:42Es gab einige frustrierende Momente, wie das schnelle Ableben durch One-Shots und unerwartete Nahkampf-Kombos von Gegnern. Es wurden verschiedene Strategien diskutiert, um mit schwierigen Gegnern wie dem Godskin Duo und Forstle umzugehen, wobei der Fokus auf die Vermeidung bestimmter Taktiken und die Anpassung an die Brutalität des Spiels lag. Eine Entdeckung war die Effektivität der Dutchess Black Flame Blade Incantation in Kombination mit zwei Deutschen für enormen Schaden. Es wurde auch festgestellt, dass bestimmte Waffenklassen, wie die Great Ex, nun deutlicher gekennzeichnet sind, was die Waffenwahl erleichtert. Experimente mit Holy-Resistenz von Gegnern zeigten, dass Blackblade Kindred stark gegen Holy ist, was die Notwendigkeit unterstreicht, Schwächen wie Strike-Schaden auszunutzen. Der Einsatz von Magma-Search erforderte schnelles Ausweichen, und es wurde über die relative Schwäche von Pest Threads im Vergleich zu Elden Ring diskutiert. Es gab auch Überlegungen zur Wahl der Klasse und zur Skillung, wobei der Fokus auf Talismanen und Relikten lag.
Diskussionen über Gameplay und Balancing
03:16:39Es gab einen Austausch über das Spielerlebnis in Life of Peace, wobei die Meinungen über den Hype geteilt waren und Vergleiche mit Sekiro gezogen wurden, die jedoch nicht bestätigt wurden. Die Schwierigkeit bestimmter Bosse, wie Laksasia, wurde hervorgehoben, während andere Abschnitte des Spiels als entspannter empfunden wurden. Es wurde über die Vorbereitung auf den Kampf gegen Night Aspect diskutiert, einschließlich der Wahl des Hammers als potenziell beste Option. Die Balance des Spiels wurde kritisiert, insbesondere in Bezug auf die Stärke bestimmter Waffen wie der Godric-Waffe gegen den Drachen Kalippo, die als lächerlich stark empfunden wurde. Es wurden Abkürzungen und Mana-Management-Strategien besprochen, sowie die Effektivität von Rivers of Blood gegen bestimmte Gegner. Die Frage, ob bestimmte Gegner wie die Stableute getötet werden sollten, wurde aufgeworfen, wobei der Fokus auf dem Nutzen von 10k lag. Es gab auch eine Diskussion über die Inputspeicherung im Spiel, die als frustrierend empfunden wurde, da sie zu ungewollten Aktionen nach Treffern führte.
Herausforderungen und Strategien im Bosskampf
03:27:17Der Kampf gegen Neid Aspect wurde als besonders schwer beschrieben, wobei die Inkonsistenz des eigenen Spiels und die Anfälligkeit für Two-Shots das Problem verstärkten. Die Verzögerung des Übergangsangriffs in der zweiten Phase wurde als schwierig zu timen empfunden. Es gab Diskussionen über die Sinnhaftigkeit von Damage-Less-Versuchen und die Schwierigkeit, den Grab-Angriff in Night Train zu überspringen. Die Wahl der Startwaffe und die Bedeutung von Bleed und Frost wurden thematisiert. Es wurde festgestellt, dass Gift gegen bestimmte Bosse effektiv sein kann, insbesondere wenn man hinter ihnen bleibt, während sie kotzen. Der Einsatz von Feuer und Eis gegen den Drachen wurde erwähnt, wobei Rivers of Blood als besonders effektiv hervorgehoben wurde. Es gab auch Überlegungen zur optimalen Skillung und zum Einsatz von Talismanen, um den Schaden zu maximieren. Die Schwierigkeit, Holy-Rod zu finden, wurde beklagt, während gleichzeitig der Besitz von Gift-Camps hervorgehoben wurde. Es wurde auch über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf das zu konzentrieren, was im Spiel passiert, um erfolgreich zu sein.
Waffenwahl und Strategieanpassung
03:48:30Es wurde über die Holy-Resistenz von Trecephalos diskutiert und nach Holy-Katanas gesucht, um effektiveren Schaden zu verursachen. Die Idee, Sacred Nagakiba zu verwenden und Sacred Blade auf Waffen anzuwenden, wurde in Betracht gezogen. Es gab eine Diskussion darüber, wie man Waffen mit Holy-Effekt filtern kann und wie man die Suchfunktion im Spiel besser nutzen könnte. Die Schwierigkeit, eine passende Waffe zu finden, führte zur Überlegung, ob man einen Speer spielen sollte. Es wurde auch über die Verwendung von Wheelofnames.com diskutiert, um Waffen und Bosse zufällig auszuwählen und so das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten. Die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen wurden abgewogen, wobei der Fokus auf Holy- und Lightning-Schaden lag. Es gab auch Überlegungen zur Ausrüstung von Dutchess mit Blackknife Asher-Force gegen Augur, trotz dessen Feuerresistenz. Die Bedeutung von Holy Sword Cracked und Sword Insignia wurde hervorgehoben, um Lightning Spear zu verstärken. Es wurde auch festgestellt, dass das Standardding im Spiel oft am besten ist, und dass man es random sein lassen sollte.
Erkundung und Waffenfindung in Elden Ring
04:27:09Der Streamer konzentriert sich auf Elden Ring, wobei er Tree Sentinel aufgrund von Schwierigkeiten nicht angeht. Er diskutiert Strategien gegen bestimmte Gegner, einschließlich des Einsatzes von Black Knife und Ashton, um Angriffe zu timen. Es wird über die Beseitigung von 'Tropfen' gesprochen, die vom Himmelsauge fallen, entweder durch Angriff oder Ausweichen. Der Streamer äußert den Wunsch, eine Lightning-Waffe zu finden, da er sich in einem Lightning-Camp befindet, und erwähnt eine Black Knight-Waffe, die One-Shots ermöglicht. Er besiegt einen Gegner mit Black Knife und freut sich über den Rang, den er erhalten hat. Nach dem Sieg über zwei Bosse bereitet er sich auf Boss Nummer drei vor und gibt Anweisungen, wie Aufnahmen bearbeitet werden sollen. Er wechselt zwischen Iron Eye und Gaping Jaw, um den Schaden zu maximieren. Der Elektro-Schaden ist beachtlich, und das Überleben hat Priorität. Erwägt den Einsatz von Poison gegen Gayfinger und erwähnt Vulkan, um den Gegner zu schwächen.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
04:35:37Der Streamer stirbt unerwartet und fragt sich, ob mangelnde Vigor der Grund dafür ist. Er erklärt, dass er bei IronEye ein Boss-HP-Relikt verwendet, das die maximalen HP erhöht, was einiges erklärt. Er bedankt sich für einen Raid von Nullfuchst. Er setzt die Challenge fort, alle Bosse ohne zu sterben mit verschiedenen Charakteren zu besiegen, was sich als schwierig erweist. Er erwähnt, dass er vermutet, dass Nightwing gespielt wurde. Er nimmt Proof Critical Hits und Item Discovery mit und findet Gold Pickled Foul Foot. Er bemerkt, dass alle Bosse in 4 Stunden 50 besiegt wurden, und erinnert sich an einen Rekord von 44419 im zweiten Versuch. Er findet einen Feuerbogen und fügt seiner Waffe Feuer hinzu, was ihn sehr freut. Er diskutiert die Verwendung von Holy Damage und normalem Angriff plus Holy, wobei er letzteres für stärker hält. Er erwähnt, dass er hochleveln müsste, und erklärt, dass Erinnerungsquests den Schaden erheblich erhöhen.
Taktiken, Maperkundung und Charakterauswahl
04:46:32Der Streamer findet Magic Damage Negation und erreicht Level 7. Er bemerkt, dass die Gegner sehr stark sind und greift den Giaconic Tree Sentinel nicht an. Er verwendet goldene Füße und findet das Spiel mit dem Bogenschützen einfach. Er erkundet die Map und stellt fest, dass es oben nichts mehr zu tun gibt, es sei denn, er findet Schlüssel. Er stirbt mehrmals und findet eine Stelle auf der Map unfair, da man einen riesigen Berg nicht überwinden kann. Er kommt nie über den ersten Basen weg. Er hat Holy Damage auf der Waffe. Er diskutiert, welcher Charakter am schnellsten für Speedruns ist, und kommt zu dem Schluss, dass es Iron Eye oder Wilder mit dem richtigen Setup ist. Er glaubt, dass Gino den für seine Spion gespielt hat. Er erklärt, dass Greases mehr Damage machen und Stone-Stock-Keys und Ever-Jails gemacht werden. Er überlegt, ob er den Bogen benutzen soll, der komplett Holy ist, oder einen, der normalen Angriff plus Holy hat, und entscheidet sich für Letzteres.
Herausforderungen, Strategien und persönliche Vorlieben
04:58:23Der Streamer betont, dass es in Trios keinen schlechten Charakter gibt, Reklus aber in Solo schlecht ist. Er springt fast in einen Vulkan. Als Anfänger empfiehlt er die Standardmap, mag aber auch die Stadt sehr gerne. Er stirbt durch Hände und konnte nichts machen. Er nimmt Physical Damage Negation und Improved all the attack power mit. Er spielt mit der Bettlerwaffe und ohne Statuseffekte. Er erklärt, dass ein Level 1 Run unfassbar hart ist. Er kämpft mit Reklus gegen den Wolf und kotzt. Er findet Freya als Fernkämpfer nicht so geil. Er hat sich Scheiße gewählt, was Laufwege angeht. Er kennt das Spiel Hollow Light, hat es aber nie gespielt. Er spielt jetzt ganz viel Gitarre und macht viel für seinen Körper. Er hat sich am Anfang verspielt und falsch entschieden. Er kämpft gegen Moselleum Knight und das macht kein Spaß. Er stellt fest, dass Power of Giant skill activation nicht für Bögen gilt. Er sollte unbedingt mal den Händler aufsuchen. Er hat Holy Damage und wenig Schaden gemacht.
Waffen und Gegner Betrachtung im Kontext des Spiels
05:48:52Es wird über die Effizienz von Gebieten zum Leveln und Item-Farmen diskutiert. Bestimmte Gegnertypen, wie die 'Watch Dogs' und 'Helden of Samoa', werden aufgrund ihrer Schwierigkeit und des Zeitaufwands bei ihrer Bekämpfung hervorgehoben. Das Ziel ist es, eine gute Fernkampfwaffe zu finden, idealerweise ein zweites Großschwert. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Gegnertypen bemängelt, insbesondere solcher, die ununterbrochen angreifen und somit Gegenangriffe erschweren. Die Bedeutung von 'Micro-Stagger' und das Ausnutzen von KI-Schwächen bei Gegnern wird betont. Es wird überlegt, welche goldenen Waffen noch fehlen, wobei die 'blasphemische Klinge' erwähnt wird. Der Buff von 'Urge Refavor' in Kombination mit 'Evergales' wird als stark eingeschätzt, besonders früh im Spiel. Die Unzufriedenheit mit der 'Duschees'-Mechanik wird geäußert, da sie die Handlungsfähigkeit einschränkt. Strategien gegen bestimmte Gegnertypen werden diskutiert, einschließlich der Nutzung von 'Bloot' für 'Micro-Stack'. Die Vorbereitung auf einen bevorstehenden Bosskampf wird erwähnt, wobei Level 15 als Herausforderung angesehen wird. Verschiedene Items und ihre potenziellen Vorteile werden betrachtet, darunter 'Millicent's Prophysis'. Die Schwierigkeit des bevorstehenden Kampfes wird betont, insbesondere aufgrund des geringen Lebens. Es wird die Möglichkeit des 'Backstabbing' untersucht und die Effektivität der aktuellen Waffe gegen den Boss in Frage gestellt.
Bosskämpfe, Strategien und Item-Diskussionen
06:03:26Die Wahl des aktuellen Bosses wird erläutert, da es sich um den Boss von Tag 2 handelt, und es wird klargestellt, dass ohne Vulkan gespielt wird. Der Kauf von Mana und Heiltränken wird als wichtig erachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, gegen welchen Boss sich bestimmte Waffen lohnen, wobei der Fokus auf Feuer liegt. Eine Strategie gegen 'Sleep' wird diskutiert, bei der eine Elektrofahrer und die Ult eingesetzt werden, um nicht 'gesleept' zu werden. Es wird der Wunsch nach Bossen geäußert, bei denen man nur mit Vorteil kämpfen kann, und ein Modkampf gegen das 'Eldenbiest' wird als Beispiel genannt. Die Schwierigkeit eines Bosses, der sich ständig außerhalb der Reichweite befindet, wird kritisiert. Es wird die Freude über einen seltenen Drop (zwei!) und die erhaltene Unterstützung hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Items noch benötigt werden, um den 'Poise Damage' zu erhöhen. Der Wechsel zu 'Universe of Blood' wird erwähnt und die Hoffnung auf 'Stance Damage Upgrades' geäußert. Die Effektivität von 'Lightning Grease' wird diskutiert, wobei ein Upgrade erwähnt wird, das den Angriffsschaden erhöht. Das Finden von 'Improved Incantations Seals' wird als positiv hervorgehoben. Ein Problem mit einem Golem wird angesprochen, der im Boden versinkt. Es wird über die Langsamkeit eines Gegners und den Spaß mit einem Grappling Hook diskutiert. Die Wahl zwischen Rubeln und Angriffskraft wird thematisiert, wobei die Angriffskraft bevorzugt wird. Das Scheitern an einem Boss wird kommentiert und der Fokus auf den nächsten Boss gelegt.
Herausforderungen, Strategien und Spielmechaniken
06:20:19Es wird über das bevorstehende Scheitern an Reklus gewitzelt. Eine Frage nach der bevorzugten Gustav-Version (Call of Duty oder Prime Aiden) wird gestellt. Die Machbarkeit eines bevorstehenden Kampfes wird diskutiert, wobei die Gefahr eines schnellen Todes betont wird. Es wird festgestellt, dass nicht alle erreichen, was sie sich vornehmen, aber dass dies hier der Fall ist. Das Fehlen neuer Relikte im Shop wird erwähnt. Der Kampf gegen 'Gaping Jaw' mit 'Dutch Ass' wird vorbereitet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es neuerdings vier Kirchen auf der Karte gibt. Die Effektivität der Glocke wird diskutiert, insbesondere ihr hoher Schaden am Anfang. 'Improved Stance Breaking' wird als sehr nützlich eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass man direkt ultra oben levelt und Frostblut auf den deutschen hat. Die Zufriedenheit mit dem bisherigen Spielverlauf wird ausgedrückt. Es wird festgestellt, dass man beim ersten Boss nur Level 7 ist, was nicht ideal ist. Die lange Dauer, die einen festhält, wird bemängelt. Der DPS wird gelobt. Die Idee, die Zeit zurückzudrehen, wird als wunderbar bezeichnet. 'Improved Dodging' wird als positiv hervorgehoben. Der Wunsch nach bestimmten Waffen, wie dem Quallenschild, wird geäußert. Es wird der Plan gefasst, unten durchzugehen und den Boss zu machen. Die geringe Menge an 'Stance Damage' wird kritisiert. Der Tod im Spiel wird kommentiert und die Rückkehr auf Null bedauert. Die Freude über eine 'Redemption Arc' wird ausgedrückt. Das Problem mit dem 'Poise-Damage' wird angesprochen. Das Ziel, fünf 'Evergels' zu machen, wird formuliert. Der Hass auf einen bestimmten Vogel wird geäußert. Die Möglichkeit, die Burg zu sehen, wenn man mittig spawnt, wird als positiv hervorgehoben.
Strategien, Herausforderungen und Fortschritte im Spiel
06:37:26Es wird eine Kombination aus Frost und Bleed angestrebt. Der aktuelle Charakter ('Guardian') und der Gegner ('Fulgur') werden genannt. Es wird festgestellt, dass viel Bleed-Schaden verursacht wird. Das Fehlen von Schlüsseln und Kies wird bemängelt. Der erneute Besuch des Schlosses in Level 4 wird angekündigt. Das Erhalten von Pfeilen in den Kopf wird humorvoll kommentiert. Die Funktionsweise von 'Shad Order' wird diskutiert. Das Erreichen von 20% durch vier wird als akzeptabel angesehen. Der geringe Schaden und die weiße Waffe werden bemängelt. Das lange Rauchen eines Gegners wird kritisiert. Das Erreichen von Level 12 wird kommentiert. Der Versuch, Runen zu farmen, um Level 14 zu erreichen, wird erwähnt. Das Erreichen von Level 14 wird als Erfolg gefeiert. Der Kauf eines 'Bolt Crab' wird in Erwägung gezogen. Der Einsatz von 'Seppuku' wird diskutiert. Das Vorhandensein von Blutungen wird festgestellt. Der Hass auf Katzen im Spiel wird geäußert. Die Effektivität des aktuellen Setups wird gelobt, trotz seiner Mängel. Das Erreichen des Rekords (3 von 8) wird gefeiert. Der Wunsch, Slot 2 auszutauschen, um mehr Schaden zu verursachen, wird geäußert. Das Problem mit der 'Ghost Flame Explosion' wird diskutiert. Das Fehlen der benötigten Items wird bemängelt. Das Erhalten von 'Riled up Blackbow' wird als unglaublich bezeichnet. Das Fehlen von 'Holy' auf der Map wird beklagt. Die Wichtigkeit von starken Waffen wird betont. Der Plan, aufzulämmern und dann 'Evergeal' zu machen, wird formuliert. Das Erhalten von 'Bloody Claymore' wird als positiv bewertet. Das Töten vieler 'Rotaugenwachsen' ohne gute Waffen zu erhalten, wird bemängelt. Die Frage, wie es Sarah geht, wird gestellt. Das Vorhandensein eines Feuerlagers wird erwähnt. Die Stärke der Gegner wird hervorgehoben. Die Möglichkeit, mit einem Glintstone-Stuff zu zaubern, wird erwähnt. Das Erhalten von drei Schild Slasher wird kommentiert. Das Fehlen einer Waffe auf Level 6 wird als negativ bewertet.