AllBosses NoDeath... aber Bosse verdoppelt vpn
Elden Ring: Alle Bosse ohne Tod verdoppelt
Es wurde eine extrem schwierige Herausforderung im Spiel Elden Ring umgesetzt. Es ging darum, alle Bosse zu besiegen, ohne dass der Charakter dabei sterben darf. Zudem wurde die Anzahl der Bosse pro Region verdoppelt, was den Schwierigkeitsgrad massiv erhöht und den Run zu einer echten Prüfung macht.
Challenge-Setup und Stream-Ziel
00:01:39Die Challenge besteht darin, alle Bosse im Spiel zu besiegen, ohne dabei zu sterben, aber mit einer doppelten Anzahl an Bossen im Spiel. Es werden nicht doppelt die gleichen Bosse, sondern zufällig ausgewählte Bosse doppelt generiert. Dies wird als extrem schwierig, aber spaßig angesehen. Der Streamer startet den Stream, da er das Gefühl hat, dass dies das Richtige zu tun ist und er auf sein Herz gehört hat.
Randomizer-Konfiguration und Startprobleme
00:08:54Nach der Konfiguration des Randomizers wird ein Schlüsselgegenstand festgehalten: die Aging Untouchables werden nicht randomisiert. Das Setup wird aktiviert, was sofortige und gefährliche Kombinationen wie zwei Gargoylen oder einen Triple-Boss ankündigt. Der erste Versuch scheitert frühzeitig, was den Streamer zu der Erkenntnis bringt, dass NoDeath mit dieser Challenge unrealistisch ist und der Spaß im Vordergrund stehen muss.
Analyse der ersten Boss-Kämpfe und Loot
00:19:23Der Streamer analysiert die Konstellationen der Bosse und erkennt, dass Kämpfe wie Malenia mit einem zweiten Boss oder zwei Crucible Knights, die sich teilen, extrem gefährlich sind. Die Vorbereitung wird als entscheidend angesehen, jedoch gestaltet sich der Loot in der Anfangsphase des Runs als sehr schlecht. Der Streamer ist unzufrieden mit den gefundenen Gegenständen und der generellen Geldausbeute.
Neuanlauf und strategische Anpassungen
00:32:09Nach dem ersten gescheiterten Versuch wird ein neuer Run gestartet. Die Strategie ist es, nicht stundenlang zu looten, sondern nur solange, bis die Waffe auf +3 ist und die Lebenspunkte die Ausdauer übertreffen. Die Kombination aus Samo Curved Sword und AOE-Angriffen wird als vielversprechende Taktik für den Kampf gegen mehrere Gegner identifiziert.
Fortschritte, Kämpfe und technische Aspekte
00:54:47Der Streamer kämpft gegen Godskin Duo und Blackblade Kindred, wobei er feststellt, dass Leben wichtiger ist als Ausdauer. Ein kurzer Abstecher wird gemacht, um Händler zu besuchen und benötigte Materialien wie Smithing Stones zu kaufen, da das Loot im aktuellen Seed weiterhin als sehr schlecht bewertet wird. Der technische Aufwand und die Performance des Spiels werden kurz diskutiert.
Seed-Bewertung und Anpassung des Gameplays
01:14:52Der aktuelle Seed wird als 'schlecht' und 'Scheiß-Seed' eingestuft, da die Loot-Raten und die Gegnerverteilung unzufriedenstellend sind. Trotzdem wird das Spiel weitergeführt und es wird eine deutlich schnellere, aber dennoch vorbereitende Methode bevorzugt, um zu viel Zeit mit Looten zu verschwenden. Das Stream-Ziel bleibt der Genuss der Challenge.
Erneuter Start und Perspektive für den Run
01:26:35Nach mehreren gescheiterten Versuchen konzentriert sich der Streamer auf einen schnellen, konstanten Weg durch die Startregion, um ein funktionierendes Setup zu finden. Das Samo Curved Sword wird als vielversprechende Waffe angesehen, die durch Area-of-Effect-Angriffe mehrere Gegner treffen kann. Der Streamer bleibt optimistisch, dass sich ein erfolgreicher Run anfühlen wird, auch wenn die anfänglichen Kämpfe schwierig sind.
Anfängliche Herausforderungen
01:32:33Zu Beginn des Streams kämpft der Streamer gegen mehrere hochgelevelte Gegner und findet keine geeignete Waffe. Die Situation wird als Katastrophe beschrieben, da die Kämpfe extrem schwierig sind und die erbeutete Ausrüstung unzureichend erscheint. Ein Versuch, einen Boss zu bezwingen, scheitert kläglich, was die Frustration steigert und die Schwierigkeit der Challenge verdeutlicht.
Strategische Überlegungen
01:35:52Nach mehreren gescheiterten Versuchen überlegt der Streamer, das No-Death-Prinzip zu lockern oder die Challenge ganz abzubrechen. Er erwägt alternative Ansätze, wie eine andere Seed-Randomizer-Challenge namens 'Zoodles Run'. Die Diskussion dreht sich um die Machbarkeit, da der aktuelle Run nach anderthalb Stunden keinen einzigen Boss bezwingen konnte.
Vorstellung der Sudel-Challenge
01:55:30Der Streamer stellt eine neue Challenge von 'Sudel' vor: ein All-Bosses-Permadeath-Run mit einem festen Seed. Ziel ist es, alle Bosse in den wenigsten Versuchen zu besiegen; bei Tod ist ein Neustart erlaubt. Er kündigt an, diese Challenge zu spielen und warnt vor Spoilern für andere Teilnehmer.
Modifikationen und Regeln
02:35:46Für die Sudel-Challenge wird ein spezifischer Randomizer-Seed geladen. Der Streamer geht die Regeln und Modifikationen durch, wie etwa das Starten als 'Vagabond'-Klasse und regionale Einschränkungen. Er erwähnt, dass einige Gegenstände wie 'Shadow Blessings' und 'Aging Untouchables' nicht randomisiert sind.
Loot-Probleme
02:48:21Ein zentrales Problem der aktuellen Run ist die extrem schlechte Beute. Der Streamer findet kaum nützliche Waffen oder Schmiedesteine, was den Fortschritt massiv behindert. Die Waffen können nicht aufgewertet werden, und die fehlenden Ressourcen zwingen zu langen, frustrierenden Farming-Sessions.
Regionen-Level-Problem
02:55:55Der Streamer stellt fest, dass sein Charakter-Level im Vergleich zur Region (Leonia) als niedrig gilt, was die Kämpfe zusätzlich erschwert. Es gibt Verwirrung über die Verteilung der Bosse auf die Regionen und die korrekten Levelvoraussetzungen, was den Verlauf des Streams hemmt.
Probleme mit der Boss-Übersicht und Item-Suche
03:02:05Im Stream werden die Schwierigkeiten bei der Orientierung angesprochen. Man hat Probleme herauszufinden, welche Bosse noch besiegt werden müssen, besonders auf der Playstation. Der Vorschlag, die gesamte Karte nach Bossen abzuklappern, wird als aufwendig und unpraktisch angesehen. Gleichzeitig wird die Frustration über die extrem seltene Drop-Rate von_upgrade Materialien wie den Spielsteinen deutlich, was zu einer spürbaren Verzögerung im Spielverlauf führt. Das Fehlen dieser Ressourcen hemmt den Progress erheblich.
Fund der Fingerslayer Blade und erste Bosskämpfe
03:04:21Nach langer Suche wird endlich die Fingerslayer Blade gefunden, eine starkere Waffe, was den Streamer sehr freut. Trotzdem gestalten sich die ersten Bosskämpfe als sehr langwierig und schwierig. Der Schaden ist zunächst gering und die Kämpfe verlangen hohe Konzentration, um nicht zu sterben. Trotz des Fundes einer starken Waffe, geht das Spiel mühsam vonstatten. Es werden Waffen mit hohem Schaden benötigt, aber die Drops der升级 Materialien sind weiterhin extrem rar.
Erfolg und Entscheidung für die Waffe
03:27:59Der Fund der Fingerslayer Blade wird als der entscheidende Wendepunkt im Spiel angesehen. Es stellt sich heraus, dass die Waffe bereits mit den vorhandenen Dunkelschmiedesteinen auf Plus 5 gebracht werden kann. Das macht sie sofort stark und einsatzbereit ohne weitere Investitionen. Diese Waffe löst alle bisherigen Probleme und gibt dem Streamer neuen Schwung und Zuversicht für den weiteren Verlauf der Challenge.
Statistische Auswertung des Fundes
03:28:29Die Vorteile der neuen Waffe werden nun genau analysiert. Mit dem gefundenen Material kann die Fingerslayer Blade auf Plus 5 aufgewertet werden. Der Streamer betont, dass diese Waffe mit sehr niedrigen Stärke- und Geschicklichkeitswerten genutzt werden kann, was es ermöglicht, sehr früh im Spiel stark zu sein. Dies ist ein entscheidender Vorteil gegenüber allen anderen bisher gefundenen Waffen, die weniger nützlich waren.
Details zur No-Death-Boss-Challenge
04:03:29Der Streamer erläutert die genauen Regeln der Challenge, bei der es darum geht, mit einem festen Seed in den wenigsten Versuchen die meisten Bosse zu besiegen. Es ist ein Wettkampf mit Geldpreis, bei dem alle Teilnehmer blind starten. Der Streamer erklärt, dass es unwahrscheinlich ist, alle Bosse im ersten Versuch zu besiegen, aber es wäre der Idealfall. Ein Sieg ist möglich, wenn man schneller als die Konkurrenz alle Bosse tötet.
Gefährliche Drachenkämpfe und strategische Überlegungen
04:18:25Bei der Begegnung mit den Drachen Borealis und Exx stellt der Streamer fest, dass besonders Exx extrem gefährlich ist. Er teilt strategische Tipps für den Kampf und erwähnt, dass der Schwierigkeitsgrad im späteren Spielverlauf wieder zunimmt, nachdem der Start relativ einfach war. Gleichzeitig wird die Herausforderung des späteren Gameplays angesprochen, bei dem Konzentration und Geschicklichkeit wieder entscheidend sind.
Der letzte Schmiedestein und bevorstehende Kämpfe
04:26:31Nachdem fast alle Schmiedesteine aufgesammelt wurden, fehlt nur noch der Dunkelschmiedestein 8. Der Streamer äußert seine Freude über den Fund der anderen Steine und stellt fest, dass die Waffe nun auf Plus 10 gebracht werden kann. Gleichzeitig blickt er auf die bevorstehenden Kämpfe, insbesondere auf die gefährliche Höhle in Limgrave, die als die schlimmste Zone im Spiel gilt, da die Gegner sofort respawnen.
Endgültiger Upgrade und finanzielle Aufwertung
04:35:22Der Streamer hat es geschafft, die Fingerslayer Blade auf Plus 10 zu upgraden und ist begeistert von der Stärke, die die Waffe damit hat. Das Geld, das durch den Verkauf von gefundenen Gegenständen eingenommen wurde, ermöglicht die starken Aufwertungen. Er ist nun optimistisch, die restlichen Bosse zu besiegen und stellt klar, dass die Challenge trotz des schwierigen Starts jetzt erfolgreich verlaufen ist.
Grundlegende Strategie und Waffenanalyse
04:37:27Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf den Boss-Grind mit dem Ziel, NPCs und Bosse zu besiegen, ohne zu sterben. Er analysiert mehrere Waffen im Inventar, darunter eine mit Spinning Slash, die er für kompliziert hält, und andere wie Death Ritual Spear plus 10 und Death Ritual Spear plus 25. Entscheidend ist der Hinweis, dass manche Bosse in der Arena unfair sind, da ihre Hitboxen nicht visuell korrekt dargestellt werden, was zu häufigen Fehltreffern führt. Das verursacht erheblichen Frust und beeinträchtigt den Spielspaß erheblich.
Progression, Charakterentwicklung und Boss-Kämpfe
04:42:24Nach mehreren erfolgreichen Kämpfen und der Entdeckung neuer Waffen wie Inspirapia mit plus 25-Stärke, erfolgt eine Stärkung des Charakters durch Investition von Runen in die Stärkeattribute. Dies führt zu einer signifikanten Schadenserhöhung. Der Streamer erwähnt auch den Boss Rennia, der bei der Challenge von Matze besiegt wurde. Er betont die Wichtigkeit von Regeneration und Ausdauer, um nicht durch "One-Shot"-Angriffe von Bossen wie dem Fire Giant eliminiert zu werden. Ein besonders unliebsamer Gegner ist eine weibliche NPC, die durch unfaires Design und hohe Poise frustrierend ist.
Exploration, Randomizer-Fragen und kulturelle Aspekte
04:44:19Die Exploration der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei der Streamer über den Weg und die Effizienz nachdenkt. Es kommt zu technischen Fragen bezüglich des Randomizer-Mods, den viele Zuschauer nutzen. Der Streamer gibt Anweisungen zur Korrektur von Problemen, die auf veraltete Versionen oder falsche Konfigurationen hindeuten. Parallel dazu reflektiert er die kulturelle Bedeutung von Dark Souls und Elden Ring, die vielen Spielern das Gefühl von Achievement und Selbstvertrauen geben können, was er als einen wesentlichen positiven Aspekt der Spiele bezeichnet.
Mod-Konfiguration und Projekt All Bosses No Death
04:55:37Der Streamer geht detailliert auf die komplexe Einrichtung der Mods ein, insbesondere des Elden Ring Randomizer und des Seamless Coop. Er erklärt, dass die Mods nicht installiert, sondern entpackt und manuell konfiguriert werden müssen, was oft zu Fehlern führt. Um den Zuschauern zu helfen, bietet er eine vorkonfigurierte Datei in seinem Discord an. Hauptaugenmerk liegt auf dem Projekt "All Bosses No Death Rando", einem Wettbewerb mit festem Seed, bei dem es darum geht, alle Bosse in den wenigsten Versuchen zu besiegen.
Technische Lösungen und Wettbewerbseinsatz
05:23:08Aufgrund von wiederkehrenden Problemen mit den Mods rät der Streamer zu einem vollständigen Neuladen und Neuinstallieren beider Mod-Pakete. Er betont die Notwendigkeit, immer die aktuellste Version zu nutzen, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden. Für den Wettbewerb erklärt er die genauen Regeln: Es geht um die Maximalzahl an besiegten Bosse in einem einzigen Versuch, und jeder Tod wird als eigener Try gewertet. Das Ziel ist es, den Seed als Erster zu meistern, um das Preisgeld zu gewinnen.
Boss-Kämpfe und Item-Suche in der Snowfield
05:27:00Der Streamer kämpft in der Snowfield gegen verschiedene starke Gegner und Bosse. Er beobachtet, wie sich sein überpowertes Charakterverhalten auf das Kampfverhalten auswirkt und ermöglicht ihm, Gegner effizient zu besiegen. Die Suche nach wichtigen Items, wie Talismannen und speziellen Waffen, bleibt ein zentrales Anliegen. Besonders der Boss "Adula" wird erwähnt, der im Rahmen der DLC-Inhalte besiegt werden muss, um die Story fortzusetzen.
Bewertung von Waffen und Boss-Schwierigkeiten
05:45:21Der Streamer analysiert verschiedene Waffen, die im Randomizer gefunden wurden, und bewertet deren Nützlichkeit für den aktuellen Spielstil. Er kommt zu dem Schluss, dass starke Nahkampfwaffen wie die Sacred Relic Sword zwar interessant sind, aber nicht zwingend benötigt werden. Die größten Baustellen bleiben weiterhin Ausdauer und Schlüsselitems, wie der Imbued Sword Key. Auch die Schwierigkeit verschiedener Bosse wie Malenia und Messmer wird diskutiert.
Abschließende Bemerkungen und Pläne
05:52:02Abschließend werden nochmals die Regeln des Wettbewerbs "All Bosses No Death" klargestellt und die bevorstehenden Schritte erläutert. Der Streamer betont, dass der Fokus auf der Maximalzahl an besiegten Bosse liegt und es um Zeit geht. Trotz verschiedener Rückschläge und technischer Probleme bleibt die Motivation hoch. Der Stream kündigt an, noch einige Stunden weiterspielen zu wollen, um alle Bosse zu besiegen und eine möglichst hohe Punktzahl im Wettbewerb zu erreichen.
Waffenwechsel und Item-Farm
06:11:28Im Stream wird über den Waffenwechsel diskutiert, wobei die Möglichkeit eines Wechsels zu Backhand Blades oder Great Stars erwähnt wird. Gleichzeitig wird über das Spawnverhalten von Items gesprochen, insbesondere von Great Stars, von denen bisher nur eine gefunden wurde. Der Streamer farmt aktiv nach wichtigen Items und suchte auch nach einem Händler-Spawn, während er gleichzeitig Runen sammelte.
Regeln und Wettkampf-Strategie
06:13:03Die wichtigsten Aspekte der Challenge werden erläutert. Der Sieg im AllBosses NoDeath Run wird nicht allein durch die Zahl der besiegten Bosse, sondern primär durch die benötigte Spielzeit und die genutzten Versuche bestimmt. Die Notwendigkeit, alle möglichen Item-Spawns auszuschöpfen und region-locked zu spielen, wird als zentrale Regel betont, um die Gültigkeit des Runs sicherzustellen.
Kampffortsätze und Waffenperformance
06:22:43Die Performance der Waffe, insbesondere die Effektivität der Angriffe und der geringe Ausdauerverbrauch der R2-Attacken, wird gelobt. Beim Kampf gegen verschiedene Gegner, einschließlich Gigi und Rennala, wird ein starker Schaden festgestellt, was den Streamer ermutigt, weiter mit der aktuellen Waffe zu kämpfen. Die Freude an der Waffe und der Abwechslung von anderen Builds wird erwähnt.
Erfolge und Herausforderungen im Endgame
06:49:39Nach den anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es dem Streamer, mehrere Haupt-Bosse wie Malenia und Gaius ohne Treffer zu besiegen. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Update des Randomizers, das es ermöglicht, normalerweise flüchtige Bosse wie Malenia zu bekämpfen. Trotz der überlegenen Stärke bleibt der Streamer vorsichtig, da gefährliche Gegner wie der Radical Tree und Tränen der Mitra die Run jederzeit beenden können.