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Zwei Spieler wagen Speedrun-Duell in Elden Ring

Es wurde ein Wettbewerb mit unterschiedlichen Waffen gestartet. Der Fokus lag auf einem schnellen Vormarsch durch die Spielwelt, wobei der Einsatz von Skips und das Management von Gegenständen eine wichtige Rolle spielten. Die Spieler kämpften gegen zahlreiche Bosse, was zu erheblichen Zeitverlusten führen konnte.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Streamstart und Alltagsanekdoten

00:05:10

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der über die Shuffle-Funktion von Spotify spricht. Er begrüßt sein Publikum mit einer humorvollen Begrüßung und gesteht ein, etwas zu spät im Stream zu sein, da er seine Freundin weggebracht hatte. Unmittelbar nach dem Start sind bereits die ersten Herausforderungen des Spiels zu sehen, ein Bosskampf, der den Streamer überrascht und ihn dazu bringt, den Boss zu loben, nachdem er ihn besiegt hat. Während des Kampfes erwähnt er, dass er den Streamer Ben sehr stark finde, besonders wegen dessen hohem Level.

Technische Aspekte und Gameplay-Strategie

00:08:34

Ein wiederkehrendes Thema im Stream sind die Intros des Kanals. Der Streamer zählt die bisher erstellten Intros und überlegt, ob er jedes Jahr ein neues Intro macht. Der Fokus verlagert sich dann auf das Gameplay. Es geht um das Erkunden einer Gegend, in der es nur noch vier Bosse gibt und ein Schlüssel für einen Bereich oben gefunden wurde. Eine heilende Waffe zeigt hierbei beeindruckenden Schaden gegen einen größeren Gegner, was den Streamer begeistert und er kommentiert, wie viel Spaß diese Waffe macht.

Herausforderungen in der Altos-Region

00:14:16

Der Streamer kommt auf seinen schlechten Schlaf und seine allgemeine Verfassung zu sprechen, was er als "scheiße" bezeichnet. Das Gameplay findet in einer Gegend statt, die als besonders unangenehm beschrieben wird. Es gibt hier Feinde, die viel Magie-Schaden abwehren, was den Kampf schwierig macht. Der Streamer beschreibt die Taktik, einen Boss anzusprechen, während ein anderer Feind in der Nähe ist, was extrem riskant ist, da beide den Streamer töten könnten.

Speedrun-Vorbereitung und Waffenwahl

00:24:56

Nachdem der Streamer im Zuge einer Wette das Spiel "Two Worlds 1" gewonnen hat, kündigt er einen Speedrun an. Das Ziel ist es, so schnell wie möglich das Base Game durchzuspielen, bis der Elden Beast besiegt ist. Der Streamer und sein Partner planen, mit unterschiedlichen Waffen zu spielen. Die erste Wahl ist Rosos Axt, deren Fundort und benötigte Stat-Punkte ausführlich besprochen werden. Es stellt sich heraus, dass für die Waffe ein beachtlicher Intelligenz-Wert benötigt wird, was die Wahl des Start-Charakters beeinflusst.

Details der Waffenverwendung

01:03:01

Die Diskussion über Rosos Axt wird vertieft. Der Streamer ist überrascht, dass sein Partner Alex die genaue Lage der Axt im Spiel kennt, während er selbst den Fundort nicht kannte. Dies führt zu einem humoristischen Disput, bei dem der Streamer Alex vorwirft, die Waffe nie im Basis-Spiel benutzt zu haben. Es folgt eine detaillierte Anleitung zum Finden der Waffe in den Blackknife Catacombs, inklusive der benötigten Steinschwertschlüssel, um den Zugang zu ermöglichen.

Charakter-Statistik und Optimierung

01:08:27

Der Fokus liegt nun auf der Charakter-Optimierung für den bevorstehenden Speedrun. Es wird analysiert, welcher der verfügbaren Charaktere (Prisoner oder Samurai) besser für die Verwendung von Rosos Axt geeignet ist. Beim Prisoner sind die Anforderungen an Stärke und Intelligenz geringer, was ihn zu einer logischeren Wahl macht. Der Streamer erwähnt auch die möglichen Nachteile, wie eine geringere Ausdauer, und plant, für den Run direkt die Steinschwertschlüssel zu farmen.

Setup für den Speedrun

01:12:09

Bevor der Speedrun beginnt, wird das technische Setup besprochen. Der Streamer installiert das Programm "LiveSplit" für das Timing des Speedruns. Es gibt technische Schwierigkeiten, da der Autosplitter für Elden Ring nicht funktioniert. Nach einigen Konfigurationsversuchen und dem Ändern des Layouts kann der Timer erfolgreich gestartet werden. Der Streamer betont, dass der Speedrun spaßig und nicht auf das absolute Optimum ausgelegt sein soll, sondern das Gameplay-Wissen zeigen soll.

Speedrun-Strategie und Abstimmung

01:14:40

Der Streamer erläutert die Regeln des Speedruns: Es geht darum, so schnell wie möglich den Elden Beast zu besiegen. Die Runden werden mit unterschiedlichen Waffen durchgeführt, um den Unterhaltungsfaktor zu erhöhen. Es wird über die optimale Strategie für den Bosskampf gegen Godskin Duo gesprochen. Eine Debatte entsteht, ob der Bogen für den "Sleep-Hot-Weg" verwendet werden soll oder ob der Umweg zu den Sleeppots effizienter ist. Der Streamer entscheidet sich für den Bogen, aber als Alternative werden die Trina-Lilies als backup erwähnt.

Start der Challenge und Speedrun-Strategien

01:24:32

Der Stream beginnt mit der französischen Challenge und einem Speedrun-Duell. Es wird eine Diskussion über das Einsammeln von Gold an Gräbern auf dem Weg zu einem Ziel geführt, wobei der Betrag auf etwa 1600 geschätzt wird. Es wird der Steak-Skip als Teil des Speedruns erwähnt, der laut den Regeln von speedrun.com als legitimer Trick gilt, da er Skill erfordert und das Spiel spannender macht. Der Streamer erkennt an, dass der Gegner bei der Geldverwaltung besser ist.

Fehler im Speedrun und Erste Fehler

01:26:17

Während des Speedruns kommt es zu Problemen, da die Festplatte voll ist und keine Aufnahmen mehr möglich sind. Der Streamer versucht einen entscheidenden Skip, wird aber durch einen unvorhergesehenen Gegner getroffen und eliminiert. Dieser Fehler führt zu einem Zeitverlust und er muss nun die Runde neu beginnen. Er istfrustriert über das unerwartete Scheitern, das einen sauberen Verlauf verhindert hat.

Bosskämpfe und item-Management

01:29:42

Nach einem kurzen Setback konzentriert sich der Streamer auf die nächsten Schritte. Er hebt hervor, dass er keine Waffen-Upgrades durchführt, da er sein Geld für später aufspart und sich stattdessen auf das Leveln konzentriert. Bei den Bosskämpfen wie Margit und Radahn wird deutlich, dass die Wahl der Waffe, in diesem Fall die Rose-Axt, einen erheblichen Einfluss auf den Schaden und den Kampfablauf hat. Er ist mit seiner Performance zufrieden, trotz einiger kleiner Fehler.

Fortsetzung des Speedruns und Entscheidung für den nächsten Boss

01:46:47

Nachdem die ersten Bosse besiegt wurden, muss der Streamer entscheiden, als nächstes Godrick oder Gideon zu bekämpfen. Er entscheidet sich für Gideon, nachdem er einen Grace-Punkt in der Nähe gefunden hat, um sich teleportieren zu können. Das Ziel ist es, so schnell wie möglich zum finalen Boss zu gelangen, wobei der Fokus auf Effizienz liegt. Der Streamer plant, die Runen aus einer Mine zu holen, um seine Waffen zu verbessern, bevor er den nächsten Boss angeht.

Bosskämpfe: Godrick und Fire Giant

02:04:32

Der Streamer kämpft gegen Godrick und besiegt ihn relativ sauber, ohne dabei getroffen zu werden. Anschließend bewegt er sich zum Fire Giant, einem der anspruchsvollsten Bosse im Spiel. Hier stößt er auf Schwierigkeiten, der Schaden seiner Waffe reicht nicht aus, um den Boss effizient zu besiegen. Trotzdem schafft er es, den Fire Giant nach mehreren Versuchen und mit Glück zu besiegen und verliert dabei wertvolle Zeit.

Herausforderung bei Gideon und Godskin Duo

02:39:18

Die größten Herausforderungen sind die Bosse Gideon und Godskin Duo. Gegen Gideon hat der Streamer große Probleme, da der Boss kooperativ agiert und der Streamer ständig seine Angriffe verpasst. Der Kampf endet in einer Katastrophe, als Gideon nach hinten wegwürgt und der Streamer den Stagger nicht bekommt. Bei Godskin Duo funktioniert eine Taktik, bei der beide Bosse eingeschlafen werden, was den Kampf erheblich vereinfacht.

Finale Bosse und Zeitverlust

02:52:46

Die finalen Bosse, Radagon und Malenia, stellen die letzten Hindernisse dar. Der Kampf gegen Radagon läuft überraschend gut, da dieser kooperiert, während der Kampf gegen Malenia zu einer Frustrationsspirale wird. Der Streamer verfehlt seine Taktiken, wird ständig weggeschwommen und kann kaum Schaden anrichten. Der Kampf endet in einer Desaster-Niederlage, was zu einem erheblichen Zeitverlust führt und die Siegchance gefährdet.

Niederlage und technische Rettung

02:53:45

Während der letzten Phasen des Speedruns sammelt der Gegner durch geschickte Nutzung von Skips, insbesondere einer unsichtbaren Brücke, massiv auf. Der Streamer kämpft mit technischen Problemen, sein Charakter ist in einem Bereich festgefahren, aus dem er nicht entkommen kann. Mit einem Trick, der das Durchdringen von Wänden ermöglicht, kann er sich befreien, aber der Zeitverlust ist bereits entscheidend. Am Ende verliert er das Rennen, fühlt sich jedoch ungerecht behandelt, da der Sieg hauptsächlich auf den Nutzung von Skips und nicht auf bessere Spielkünste basierte.

Speedrun-Vorbereitung und Waffenauswahl

02:58:56

Der Streamer startet eine Speedrun-Challenge, bei der die Waffenauswahl per Zufall durch ein Rad bestimmt wird. Er und sein Partner haben eine Auswahl von sechs potenziellen Waffen, darunter Coilshield, Dragon Halbert, Ornamental Straight Sword, Grafted Blade Greatsword, Commander's Standard und Sword of Night and Flame. Es wird eine Diskussion darüber geführt, welche Waffen sich für einen Speedrun eignen und welche eher katastrophal wären, wobei die Wahl letztlich dem Zufall überlassen wird.

Start des Speedruns und Anfangsschwierigkeiten

03:11:03

Der Speedrun beginnt, der Streamer und sein Partner sind sofort in Aktion. Es stellt sich schnell heraus, dass die ausgewählten Waffen, speziell die, die mit Flat Damage-Buffern starten, das Early-Game erträglich machen, aber später zu Problemen führen. Es treten technische Schwierigkeiten auf, der Timer funktioniert nicht, was zu einem Reset zwingt und wertvolle Sekunden kostet. Die Spieler müssen sich schnell mit den ungewöhnlichen Waffen und deren speziellen Attacken, wie buffendes Tappen, vertraut machen, während sie durch die Spielwelt vorankommen.

Wettlauf und strategische Manöver

03:30:56

Der Streamer ist im Wettlauf mit seinem Partner und bemerkt, dass dieser aufgrund seiner besseren Kenntnis von Routen und Skips im Vorteil ist. Es kommt zu knappen Entscheidungen und manuellen Resets, um optimale Startbedingungen zu gewährleisten. Der Fokus liegt darauf, Zeit durch Geschicklichkeit und Routenkenntnisse zu gewinnen, während die Unbeholfenheit mit den ungewohnten Waffen zusätzliche Herausforderungen schafft.

Bosskämpfe und Performance-Einschätzungen

03:48:37

Die Spieler erreichen die Bosse des Spiels. Die Performance mit den ungewöhnlichen Waffen ist ein zentrales Thema, wobei einige Kämpfe, wie gegen Morgott, trotz schlechtem Schaden und mäßiger Performance erfolgreich verlaufen. Der Streamer analysiert seine Kämpfe kritisch und stellt fest, dass einige Bosse wie Fire Giant und Elden Beast aufgrund ihrer Holy-Resistenz und der geringen Waffenwirkung zu den größten Hürden des Speedruns werden.

Herausforderungen im Bosskampf

04:14:36

Ein zentrales Thema des Streams ist der Kampf gegen verschiedene Bosse, insbesondere gegen den Fire Giant und Gideon. Streamer berichtet von erheblichen Schwierigkeiten mit Gideon, der als brutal und unfair empfunden wird. Mehrfach kommt es zu kritischen Situationen, bei denen der Streamer nur durch Glück vermeidet, getötet zu werden. Er analysiert die Schadensverteilung und stellt fest, dass sein Gegenspieler deutlich mehr Schaden anrichtet, was auf Unterschiede im Build oder der Spielweise zurückzuführen ist ist.

Strategische Builds und Levelling

04:22:15

Die Diskussion rund um Builds und Leveling ist ein weiteres wichtiges Element. Der Streamer analysiert die Effektivität seiner Waffe, die Holy Damage als Stärke hat, aber im Base Game oft als zu schwach angesehen wird. Es wird die Frage diskutiert, ob sich das Leveln von Decks bei niedriger Stärke überhaupt lohnt und ab welchem Zeitpunkt es sinnvoll wird, um den Schaden zu optimieren. Auch der Einfluss von Talismanen und die Entscheidung für oder gegen bestimmte Ausrüstung, wie Rüstung, werden besprochen.

Zusammenfassung der Speedrun-Ergebnisse

04:48:57

Nach Abschluss der Speedruns erfolgt eine Bewertung der Leistung. Der Streamer stellt fest, dass die Gesamtzeit von 1 Stunde 26 Minuten für eine Lull-Waffe beeindruckend ist, und gibt zu, dass seine Taktik mit vielen Spring-Angriffen suboptimal war. Sein Gegenspieler hatte einen besseren Schaden und eine schnellere Zeit. Trotz der Kritik an dem als langwierig empfundenen Gameplay der French Challenge, bei der man nichts einsammelt, wird der Spaß am Wettkampf und das gezeigte Potential der Waffe positiv hervorgehoben.

Fortsetzung der French Challenge

04:50:52

Nach der Pause wird die French Challenge fortgesetzt. Der Streamer berichtet über seinen Fortschritt und erwähnt, dass er innerhalb von 5 Stunden 54 Minuten bereits 110 Bosse besiegt hat. Der Fokus liegt weiterhin auf einem schnellen Vormarsch, bei dem gefährliche Items ignoriert werden. Es werden neu gefundene Waffen wie die Sonnenblume als sehr gut für den weiteren Verlauf des Runs eingestuft und die Strategie für die nächsten Bosse, wie Red Bear, erörtert.

Risikoanalyse und Management

05:15:55

Ein wiederkehrendes Thema ist das Risiko Management im Verlauf des Speedruns. Der Streamer betont, dass das Einsammeln von Items an gefährlichen Positionen eine der Hauptursachen für Tode ist. Er erklärt, dass er zwar sammelt, was auf dem direkten Weg liegt, aber keine Extrawege geht. Auch die Gefahr durch unerwartete Gegner in bestimmten Gebieten, wie der Höhle, wird thematisiert und die Notwendigkeit eines sicheren Vorgehens betont.

Ausrüstung und Talisman-Luck

05:21:09

Die Ausrüstung und der Einfluss von Talismanen sind ein Dauerthema. Nach langer Zeit ohne schlechte Talismane erhält der Streamer schließlich einen, was als großer Glücksfall gefeiert wird, da dieser sofort ersetzt werden kann. Der Fokus verlagert sich auf die Verbesserung der Verteidigung und der Schadensoutput. Entscheidungen über den Einsatz von Giften, Statuten oder anderen Ashes of War werden getroffen, um die gefundenen Waffen optimal zu nutzen.

Neue Waffe und taktische Anpassungen

05:32:30

Die Entdeckung einer neuen, starken Waffe, die Sonnenblume, markiert einen Wendepunkt im Run. Der Streamer zeigt sich begeistert vom hohen Schaden und der Potenzial der Waffe. Er passt taktisch seine Vorgehensweise an, um die Vorteile der neuen Waffe voll auszuschöpfen, z.B. durch den Einsatz von Giften. Diese Waffe ermöglicht es, sich durch schwierige Gebiete wie die Eisfluss-Höhle deutlich sicherer und schneller zu bewegen.

Abschluss des Streams

05:39:10

Der Stream endet mit der erfolgreichen Beendigung der angesetzten Teile der French Challenge. Der Streamer kündigt eine längere Pause an, da er eine Reise antreten muss. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich für die nächsten Tage. Der Fokus lag auf einem produktiven und unterhaltsamen Speedrun mit klarer strategischer Ausrichtung, wobei die Freude am Gameplay trotz der Herausforderungen im Vordergrund stand.