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Gustafgabel erkundet Demon's Souls: Drachen, Dämonen und Greenscreen-Kämpfe
Gustafgabel wagt sich an Demon's Souls, richtet einen Greenscreen ein und erkundet die Spielwelt. Er kämpft gegen Drachen, experimentiert mit Charakteranpassung und Waffen, während er Leveling-Strategien entwickelt. Er stellt sich Herausforderungen, navigiert durch gefährliche Gebiete und kämpft gegen Bosse.
Erkundung von Demon's Souls und Bloodborne
00:09:30Der Streamer bereitet sich darauf vor, Demon's Souls zu spielen, ein Spiel, das er bisher vermieden hat, weil es ihn genervt hat. Er möchte das Spiel genießen, ohne ständig zu meckern, und hat sich deshalb einen zusätzlichen Anreiz geschaffen. Demon's Souls wird als das kürzeste der Souls-Spiele betrachtet. Er startet das Spiel und deaktiviert die Musik. Er äußert sich positiv über die Grafik des Spiels und vergleicht den Hintergrund mit Miami Vice. Er freut sich darauf, das Spiel mit Backpanels zu spielen, die er selbst im Stream erstellt hat. Er wählt den Barbaren als Charakterklasse und startet mit zusätzlichen Seelen. Er ist wenig begeistert von den Anpassungsoptionen des Charakters, wählt aber schließlich einen männlichen Körper mit einem Frauenkopf. Er startet das Spiel und ist von der Grafik beeindruckt. Er bemerkt, dass er sich nicht mehr gut an das Spiel erinnern kann, da die Remastered-Version auf der PlayStation 5 verfügbar ist.
Erster Eindruck und Gameplay-Erkundung
00:19:44Der Streamer überspringt das Tutorial und äußert sich beeindruckt von der Grafik des Spiels. Er findet das Aussehen seines Charakters fantastisch. Er erklärt, dass man sich im Spiel nicht mit Flaschen heilen kann, sondern Gras verwenden muss. Er wechselt zwischen ein- und zweihändiger Waffenführung und testet die Parry-Funktion. Er lobt die Grafik und den flüssigen Spielablauf. Er bemerkt, dass er sich unwohl fühlt, den Thief zu wählen, da er nicht weiß, ob ihm diese Spielweise zusagt. Er erinnert sich daran, dass Demon's Souls viele abnormale Bosse hatte, die eher ein Gimmick waren. Er startet das Spiel mit dem Barbaren und wählt Seelen als Startgeschenk. Er ist wenig begeistert von den Anpassungsoptionen des Charakters, wählt aber schließlich einen männlichen Körper mit einem Frauenkopf. Er startet das Spiel und ist von der Grafik beeindruckt. Er bemerkt, dass er sich nicht mehr gut an das Spiel erinnern kann, da die Remastered-Version auf der PlayStation 5 verfügbar ist.
Greenscreen Einrichtung und UI Anpassungen
00:27:17Der Streamer richtet einen Greenscreen ein, um das Spielerlebnis zu verbessern, da unsichtbare Spiele oft problematisch sind. Er kämpft mit der Einrichtung und den vielen Laptops auf seinem Tisch. Er fügt Filter hinzu und passt die Facecam an. Er kopiert und fügt Elemente wie den Counter und den Chat in sein Overlay ein. Er erwähnt, dass Playstation Guthaben Karten teilweise ausverkauft sind. Er testet das Parry-System im Spiel, ist aber frustriert, dass es nicht richtig funktioniert. Er stellt fest, dass die Heilung im Spiel nur wenig bewirkt und dass er Gegner immer zuerst angreifen lassen muss. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Spielstilen, um herauszufinden, was am besten funktioniert. Er bemerkt, dass die Animationen im Spiel veraltet sind und dass er drei Minuten später stirbt.
Erkundung neuer Gebiete und Drachenbegegnung
00:53:47Der Streamer erkundet einen neuen Bereich im Spiel und bemerkt, dass die Laufwege anscheinend brutal sind. Er hat das Gefühl, dass sich in dem Gebiet ein Drache befindet. Plötzlich taucht der Drache auf. Er bemerkt viele andere Spieler im selben Gebiet. Er versucht, am Drachen vorbeizulaufen, anstatt gegen ihn zu kämpfen. Er wird von den Angriffen des Drachen getroffen und hat nur noch wenig Lebenspunkte. Er erreicht ein Tor und versucht, es zu öffnen, um den Kampf zu vermeiden. Er schafft es, durch das Tor zu laufen und den Drachen zu entkommen. Er entdeckt eine Abkürzung und sammelt Gegenstände ein. Er findet neue Kleidung und ein Jade Hair Ornament. Er stellt fest, dass seine Rolle im Spiel nicht so schnell ist, wie er es gerne hätte. Er drückt versehentlich eine Taste und ist den Elden Ring gewöhnt, wo alles langsamer abläuft.
Charakteranpassung und Leveling-Strategien
00:59:34Der Streamer stellt fest, dass er die gefundene Frauenkleidung aufgrund seines männlichen Charakters nicht tragen kann. Er sucht nach der Möglichkeit, seinen Charakter zu leveln, findet aber die entsprechende Option nicht. Er vermutet, dass er dies erst nach einem Bosskampf tun kann. Er überlegt, welche Attribute er verbessern soll und entscheidet sich zunächst für das Leben. Er versucht herauszufinden, was der Wert "Item Burden" bedeutet. Er ist unsicher, welche Waffe er verwenden soll und fragt den Chat um Rat. Er testet verschiedene Waffen und stellt fest, dass die horizontale Angriffsrichtung der gefundenen Waffe in diesem Spiel nicht optimal ist. Er erfährt, dass das Remake des Spiels nicht von FromSoftware, sondern von Bluepoint Games entwickelt wurde. Er nimmt die Waffe, die nicht kaputt ist. Er sucht nach Items und muss zu einem vorherigen Punkt zurückkehren.
Erkundung neuer Waffen und Strategien
01:28:54Es wird über den Wingspear gesprochen, ein Speer, der 12 Geschicklichkeit erfordert und möglicherweise mit einem Schild nützlich sein könnte. Es wird diskutiert, ob Speere in diesem Spiel gut sind. Der Streamer steht vor einer schwierigen Situation mit Gegnern und überlegt, Wurfmesser einzusetzen, wird aber verletzt. Er erkennt, dass es wichtig ist, einzelne Gegner zu isolieren, da die Gruppe zu stark ist. Es wird überlegt, das Claymore für 6.000 zu kaufen, aber der Streamer fragt sich, woher er das Geld nehmen soll. Er vergleicht verschiedene Waffen wie das Longsword und das Bastard-Sword und überlegt, ob sich das Claymore lohnt. Der Winged Spear wird als Option in Betracht gezogen, obwohl der Chat ihn als "Dogshit" bezeichnet. Der Streamer stellt fest, dass der Speer aufgrund seiner Werte nicht zur aktuellen Klasse passt. Er überlegt, ob das Claymore zu einfach wäre und fragt sich, wohin er gehen muss.
Navigation durch gefährliche Gebiete und Gegner
01:33:57Der Streamer kündigt an, dass es laut wird, weil der Drache wahrscheinlich wieder herumfliegt. Er bemerkt Raben und entdeckt weitere Gegner, gegen die er nichts ausrichten kann. Er wird von Gegnern umzingelt, kann aber einen Backstab ausführen. Er betont, dass es nicht schlimm war, da es nur Bolzenschützen waren. Der Streamer findet einen Broken Sword, den er nicht verwenden wird, und der Speer erscheint ihm interessant. Er muss Flammen ausweichen und durchquert ein Gebiet, wobei er von weiteren Gegnern überrascht wird, darunter ein Riese. Er bemerkt, dass er nichts sieht und das Tor möglicherweise heruntergelassen werden kann. Er entdeckt, dass man bei bestimmten Gegnern farmen kann und findet Late Moongrass und Large Hearthstone Shards. Der Streamer hat das Gefühl, etwas machen zu müssen, kann aber nichts finden. Er fragt sich, ob er Seelen verkaufen oder verwenden soll. Er entdeckt eine Tür und stellt fest, dass er den Boss kennt, der jetzt kommt, und dass er nichts dagegen tun kann. Es wird festgestellt, dass es keine Abkürzungen gibt, was als ungewöhnlich für das Spiel empfunden wird.
Herausforderungen und Strategien im Kampf
01:40:17Der Streamer betritt eine Arena und stellt fest, dass seine Waffen nicht verbessert sind. Er erinnert sich daran, dass er hoch muss, da er sonst abgeschossen wird. Er wird von einem Gegner getroffen und hat Probleme, sich selbst gut zu sehen. Ein Gegner wird durch einen Sturz besiegt, aber der Kampf wird als hart eingeschätzt. Der Streamer bemerkt einen tanzenden Kobold und heilt sich vollständig. Er hofft, dass seine Waffe gut gegen die Gegner ist und hat Probleme mit der Kameraführung. Er besiegt die Gegner und erhält Geld. Der Streamer überlegt, ob er das Claymore anstelle des Stabs verwenden soll, ist sich aber unsicher. Er entscheidet sich für ein Waffen-Upgrade und benötigt Sharpstone Shards. Er stellt fest, dass er die falschen Shards hat und sucht nach Hearthstone-Shards. Der Schaden der Waffe wird als gut empfunden und er kann schnell angreifen. Der Streamer weicht Angriffen aus und erhält einen Kuss für 64 Monate von Pinky, Tier 3. Er bedankt sich bei Pinky und entscheidet sich, Speere auszuprobieren, obwohl er sie normalerweise nicht spielt. Er verbessert die Waffe auf plus eins und könnte sie bald auf plus zwei verbessern.
Erkundung und Aufrüstung in Demon's Souls
01:50:30Es wird festgestellt, dass man in Demon's Souls viel laufen muss, bevor man etwas erreicht. Der Streamer muss einen anderen Weg einschlagen, um Upgrade-Steine zu finden. Er erinnert sich daran, dass ein Boss eine Spinne ist, die er nicht mag. Ein Händler verkauft Hearthstones und der Streamer entscheidet sich gegen eine Spitzhacke. Er erinnert sich daran, dass ständig etwas auf ihn geworfen wird und überlegt, seine Werte zu verbessern. Er liest eine Nachricht, dass der nächste Gegner anfällig für Stichangriffe ist. Der Streamer erinnert sich daran, das Spiel nie zu Ende gezockt zu haben. Es wird festgestellt, dass man nur endlich viele Items mitnehmen kann. Der Streamer fragt sich, was ein bestimmtes Item macht und stellt fest, dass es gut voranläuft. Er vermutet, dass die Gegner überall hinwerfen und dass sie etwas kaputt machen müssen. Er findet Sticky White Slime, das die rechte Handwaffe mit Magie verzaubert. Der Streamer überlegt, gegen welche Bosse es schlecht ist. Er stellt fest, dass er Gegner von hinten one-shotten kann und dass die Animation dafür lange dauert. Der Streamer hofft, dass bestimmte Gegner Abbildschleine geben und erinnert sich daran, dass man die Waffe aufwerten kann. Er findet viele Moon Grasser, Sharp Stone Chunks und Hartstone Chunks. Der Streamer stellt fest, dass der Speer Spaß macht, aber dass das Spiel ständig enge Gänge hat. Er braucht Late Moon und Half Moon.
Taktische Überlegungen und Gameplay-Herausforderungen
01:58:30Der Streamer tauscht Items und ist zufrieden mit der Waffe. Er glaubt, dass er beschossen wird und muss zu einem Gegner hin. Das Spiel wird als gemein empfunden, da der Streamer keinen Sack hat. Er wird darauf hingewiesen, dass Gegner mit Säcken wichtige Items haben. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern und stellt fest, dass er Demon's Souls spielt. Er überlegt, ob er runtergehen soll, um wieder hochzugehen. Die engen Gänge im Spiel nerven ihn, da er normale Waffen gespielt hat, die schwingen. Er muss sich zwingen, nicht zu schwingen, sondern zu pieksen. Es lohnt sich, bestimmte Gegner zu töten, um Items zu erhalten. Der Streamer ist gespannt, wie viel er über die Woche noch meckern wird und würde gerne Borderlands 4 zocken. Er findet Meltstone-Charts und erinnert sich daran, dass Gegner in Wänden hängen. Er erinnert sich daran, dass das Spiel früher schlimm für ihn war, da er schlecht in Souls-Likes war. Der Streamer erinnert sich gut an eine bestimmte Stelle und findet Gegner, die an den Wänden hängen. Er hat keine Ausdauer zum Angreifen und das bloße Anwesendsein der Gegner tut ihm weh. Er findet Dragonstone-Shards und Elixiere. Der Streamer ist sich sicher, dass es normal weitergeht und will zuerst woanders hingucken. Er fragt sich, ob er eine Abkürzung verpasst hat und stellt fest, dass es nur einen Weg gibt.
Taktische Kämpfe und Erkundung neuer Gebiete
02:06:57Der Streamer stellt fest, dass es Lava gibt, in die man nicht richtig reingehen kann, es sei denn, man hat einen Ring. Er kann Gegner nicht markieren und greift mit Wurfmessern an. Er lobt die KI des Spiels und findet einen Hammer. Der Streamer wundert sich, warum er früher Probleme hatte und stellt fest, dass es viele Leute mit bestimmten Namen gibt. Er hofft, dass es eine Abkürzung gibt, um seine Waffe aufzuwerten. Er findet eine Abkürzung und hat Angst zu sterben. Er erinnert sich daran, dass ganz unten ein Schmied war. Der Streamer will seine Waffe aufwerten und benötigt Sharpstone-Charts. Er überlegt, ob er etwas reparieren soll und sieht einen Gegner mit einem Sack. Er hat das Gefühl, einen Salamander übersehen zu haben und könnte etwas kaufen. Er wird darauf hingewiesen, dass er einen Gegner mit Sack getötet und die Items nicht eingesammelt hat. Der Streamer hat Angst zu sterben und guckt, wo er rauskommt. Er hat sich erschreckt und stellt fest, dass er zu viele Hearthstone-Charts hat und Sharpstone-Charts benötigt. Er fragt sich, ob der Kampf gegen die Spinne bevorsteht und hat Angst. Der Streamer versucht, Gegner zu markieren und stellt fest, dass sie ihn manchmal angreifen. Er tötet Gegner, die keinen Sack haben und fragt sich, ob es sich lohnt. Er hasst die Spinne und weiß nicht, wie man gegen sie spielt. Er bemerkt, dass jemand Steine wirft und ist sehr tüchtig mit seiner Angriffsstärke. Er könnte die Gegner so töten lassen, kann sie aber auch nicht töten.
Strategische Entscheidungen und Gameplay-Herausforderungen
02:14:34Der Streamer äußert den Wunsch, dass alle ihn respektieren und niemanden anderen. Er stellt fest, dass er etwas vorhergesagt hat und nicht böse sein kann. Er fragt sich, warum seine Waffe nicht kaputt geht und wie man zu einem bestimmten Ort kommt. Er vermutet, dass man von oben runterrutschen muss und dass es ein nerviger Umweg ist. Er fragt sich, woher die Gegner die Steine nehmen und stellt fest, dass sie krasse Kräfte haben. Er findet ein Steel Shield, das er schön findet, aber nicht stark genug ist. Er fragt sich, wie er an bestimmte Orte kommt und stellt fest, dass man im Sprint rüber muss und die Welt resetten muss. Er weiß nicht, wie nah er an die Gegner rankommen darf und hat Schwierigkeiten, etwas zu sehen. Der Streamer nutzt jeden Cheese aus dem Meer und stellt fest, dass es runtergeht. Er kann seine Waffe wieder schärfen, aber sie geht ja gar nicht kaputt. Er findet ein Poison Resistance Ring, das gegen die Spinne nützlich sein könnte. Er vermutet, dass die Spinne Poison macht und dass es besser als Bleed ist. Er ist sich nicht sicher, ob er der Spinne näher gekommen ist und will seine Waffe aufwerten. Er stellt fest, dass Twitch viel besser aussieht als YouTube und dass Twitch eine bessere Qualität hat. Er benötigt Large Sharpstone Shards und normale Sharpstone Shards, um seine Waffe aufzuwerten. Er ist überrascht, dass er so viele davon bekommt und dass er nicht genug hat. Er ist froh, dass er das später nicht mehr gemacht hat und dass er immerhin ein Plus-3-Chat ist. Er versteht etwas nicht und stellt fest, dass es eine Zwischenebene gibt. Er hat vergessen, was er sagen wollte und stellt fest, dass Twitch immer einen besseren Codec hatte. Der Streamer weiß nicht, wo es zur Spinne geht und ob er irgendwo noch was freigeschaltet hat. Er läuft nur im Kreis und war gerade im Lavabecken. Er hat den Weg da nicht gesehen und stellt fest, dass er keine Chance hat, viele Bitrate zu streamen. Er hat eine begrenzte Upload-Leitung und muss darauf achten, dass andere Leute im Haushalt noch etwas machen dürfen. Er hat die Treppe übersehen und stellt fest, dass es viel nichts ist. Er explodiert etwas und bekommt Leggings. Er stellt fest, dass es Demon's Souls ist und dass er es in der Beschreibung eingetragen hat. Jemand klingelt und er nimmt ein Paket für Nachbarn an. Er bedankt sich für die Follower und will vielleicht ein paar Chips essen. Er hat Angst und stellt fest, dass es ein großer Lift hier ist. Er fragt sich, wofür die ganzen Steine sind und bedankt sich für den Primeswap. Er glaubt, dass es hier runter zu der Spinne geht und dass es wahrscheinlich schon der Kampf ist. Er würde sich freuen, wenn er das nicht ständig wiederholen muss, weil er den Kampf nicht mag.
Konfrontation mit der Spinne und Frustrationen im Kampf
02:29:36Der Streamer glaubt, dass er am Anfang wegbleiben muss und kann nichts machen, bis etwas passiert. Er sieht nichts und muss manchmal wegrennen. Er fragt sich, wann er etwas angreift und ob er schon einmal getroffen wurde. Er kann nicht rollen und ist schlecht. Er sieht gar nichts und müsste eigentlich rennen. Er ist durchgehend mit diesem Spider-Zone und kann nichts machen. Er findet den Gegner toll und den schlechtesten Gegner in dem Spiel. Es gibt bisher noch keinen Moment, wo er irgendwie das Richtige gemacht hat und er kann noch nie ausweichen. Er steht auf und der Gegner schlägt leider nicht sofort. Er kann das alles nicht mehr und muss panisch weglaufen. Er konnte das die ganze Zeit nicht und wäre auch Scheiben, wenn er da durchlaufen würde. Er wurde erwischt, no way, während er auf dem Boden liegt. Er ist sich sicher, dass das Ding ein Meckern sein wird und erkennt die Angriffe nicht mehr. Er erinnert sich daran, dass das sein Least-Favorite-Fight in dem Spiel war und hofft, dass das eine richtige Erinnerung ist. Er hat jetzt hier Hard Demon's Souls zum Beispiel noch und könnte es eigentlich sogar einlösen für Geld. Wahrscheinlich ist das super wenig wert und er hat es vor so vier, fünf Jahren einmal gezockt, mochte es nicht und dann hat er es weggelegt. Der Streamer hat einen Kampf, wusste aber, warum er sich einlässt. Er wurde von etwas getroffen und hingebracht, steht hier auf und wird getroffen. Er kann nicht rollen, weil er von dem Zeug getroffen wurde und muss sich treffen lassen. Er fällt hin, steht auf und wird getroffen. Der Streamer findet das brutal und fragt sich, ob er irgendwo verkaufen kann. Er kann ihm anscheinend das nicht geben und kann nur Purchase-Item machen. Er findet das frech und stellt fest, dass er nicht mal anlernt. Er findet es einen Krampf und mag es halt auch nicht so sehr. Er geht erstmal weiter halt auf Leben, wobei Star-Männer jetzt eigentlich auch uneinfassbar wären. Er geht nochmal zu dem Schmied und will die Waffe weiter aufwerten. Er fragt sich, ob die Brücke wieder steht und will das holen, was auch immer da war. Er muss gerade kurz überlegen und fragt sich, ob die jetzt kommen. Er weiß gar nicht, wie er da hinkommt und wollte das gar nicht. Er stellt fest, dass es sehr, sehr einfach ist, das hier auf der See zu machen und guckt gerade, ob er es schafft, zu dieser einen Stelle zu kommen, wo man rüberspringen musste. Er weiß gar nicht mal, wo die war und stellt fest, dass die gar nicht hier war, sondern in die Richtung weiter. Er findet die Grafik crazy, hat aber schon so oft eine Liste aufgestellt, welche Souls-Spiele er krass findet und in welcher Reihenfolge und so. Er findet das hier immer ziemlich niedrig und von dem From Software Souls-Likes findet er das am schlechtesten. Er stellt fest, dass die Grafik so krass ist, aber das Spiel nicht gut ist.
Erkundung und Orientierung in Demon's Souls
02:53:51Die Erkundung neuer Gebiete in Demon's Souls steht im Fokus. Es werden verschiedene Waffenoptionen diskutiert, darunter das Dragon Longsword Plus Eins und ein Strait Sword mit Feuereffekt. Die Schwierigkeit der Orientierung wird thematisiert, da das Leveldesign darauf ausgelegt ist, Spieler in die Irre zu führen. Es wird überlegt, wie man an Gegner vorbeikommt, insbesondere an solchen, die den Weg versperren. Verschiedene Wege werden ausprobiert, darunter das Anlocken von Gegnern, um an ihnen vorbeizukommen. Die Beefiness der Gegner wird ebenso thematisiert wie die Frage, wie man am besten mit ihnen umgeht. Unterschiedliche Routen werden erkundet, wobei der Fokus auf dem Finden des richtigen Weges liegt. Der Streamer äußert Frustration über unnötigen Schaden und die Unklarheit, wie man bestimmte Passagen überwinden kann. Es wird spekuliert, ob ein bestimmter Weg der einzig richtige ist, und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen. Das Ziel ist es, den Boss zu erreichen, was als der richtige Weg angesehen wird.
Kampf gegen einen Boss und Item-Management
03:03:58Der Kampf gegen einen Boss erweist sich als schwierig, da die eigene Waffe wenig Schaden verursacht und die Hitboxen unpräzise sind. Es wird überlegt, die Rüstung zu wechseln, um die Feuerresistenz zu erhöhen. Der Mangel an Heilung zwingt zum Farmen von Heilgegenständen. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, die alten Rüstungen wiederzuholen. Der Streamer erinnert sich an negative Erfahrungen mit einem Gefängnisbereich im Spiel. Es wird der Instant Gaming Dienst erwähnt, um PC- und PS5-Spiele zu erwerben. Der Fokus liegt darauf, den Boss schneller zu besiegen, wobei die kaputte Waffe als mögliche Ursache für den geringen Schaden in Betracht gezogen wird. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände werden ausprobiert, um die Feuerresistenz zu verbessern. Der Streamer äußert Frustration über den Kampf und die Notwendigkeit, Heilung zu farmen, um überhaupt weiterspielen zu können. Die Schwierigkeit, die Aktionen des Bosses zu erkennen und ihnen auszuweichen, wird hervorgehoben.
Erkundung, Leveling und Kampfstrategien
03:26:08Es wird überlegt, ob das Rollen im Spiel effektiv ist und welche Waffen man spielen kann. Der Streamer fühlt sich underlevelt, da er noch nie etwas eingelöst hat. Es wird überlegt, Patches zu töten und die Echse mit dem Ring zu besiegen. Der Streamer kämpft gegen Patches und andere Gegner, wobei er Schwierigkeiten hat, die Spielmechaniken zu verstehen. Er erhält Ratschläge aus dem Chat, die er jedoch aufgrund mangelnder Vorkenntnisse nicht immer nachvollziehen kann. Der Streamer irrt durch die Spielwelt und fragt sich, ob er wieder am Ausgangspunkt gelandet ist. Er überlegt, ob er den Boss machen muss. Es wird überlegt, ob man Seelen oder Steine farmen soll. Der Streamer hat Schwierigkeiten, den Kopf der Gegner anzuvisieren. Es wird überlegt, mit den gesammelten Seelen zu leveln. Das Inventar-Gewichtssystem wird als problematisch empfunden. Der Streamer versucht, den Gegnern auszuweichen, was ihm jedoch schwerfällt. Er wechselt die Rüstung, um mehr Feuerresistenz zu erhalten.
Bosskampf, Waffen-Upgrades und Gebietswechsel
03:46:36Der Bosskampf gestaltet sich weiterhin schwierig, da der Streamer wenig Schaden verursacht und Schwierigkeiten hat, den Angriffen auszuweichen. Es wird überlegt, die Waffe zu wechseln und zu verbessern. Der Streamer farmt Hearthstone Shards, um die Waffe aufzuwerten, und gibt Seelen aus, um die benötigten Werte zu erreichen. Er testet die neue Waffe und stellt fest, dass sie sich schlechter anfühlt als die vorherige. Der Streamer farmt weiterhin Gegenstände und versucht, den Lizards etwas abzunehmen, um die Waffe weiter aufzuwerten. Der Streamer überlegt, ob er den richtigen Weg zum Boss gewählt hat und stellt fest, dass der rechte Weg deutlich kürzer ist. Er kritisiert das Leveldesign des Spiels und äußert seine Unzufriedenheit mit der Spielzeit zu Mecca-Ratio. Der Streamer erreicht den Boss, hat aber keine Heilung mehr. Er ist gespannt, wie viel Schaden er dem Boss jetzt zufügen kann. Der Bosskampf beginnt erneut, und der Streamer hat weiterhin Schwierigkeiten, den Angriffen auszuweichen und Schaden zu verursachen.
Händlerbesuch und Charakter-Äußerlichkeiten
04:16:23Es wird überlegt, ob sich ein Besuch beim Händler lohnt, wobei ein Level 4.500 Seelen kostet. Ein Upgrade würde 10 Hearthstone Shards erfordern, was als sinnvoll erachtet wird. Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber Bloodborne, plant aber dennoch, es zu spielen, wobei er Bloodborne dem aktuellen Spiel vorzieht, aber das Farmen dort kritisiert. Das Aussehen des Charakters wird mit einem Charakter aus einem kürzlich erschienenen First-Person-RPG verglichen, das als "woke" wahrgenommen wird. Ein Vergleich der Gräberrüstung mit der aktuellen Ausrüstung zeigt, dass die Gräberrüstung mehr Feuerresistenz bietet, was positiv aufgenommen wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel ungefähr zur gleichen Zeit wie Oblivion herauskam, aber nicht Oblivion selbst ist. Der Streamer gibt an, Red Dead Redemption nie gespielt zu haben und konzentriert sich darauf, einen Weg zu finden, einen bestimmten Abschnitt zu durchlaufen, wobei er feststellt, dass man Fallschaden erleidet.
Kampfstrategien und Spielmechaniken
04:22:52Es wird überlegt, ob weniger Gewicht zu weniger Schaden führen würde. Der Streamer bemerkt, dass die Heilung sehr langsam ist und fragt sich, wie hoch der Feueranteil am Schaden des Gegners ist. Es wird bedauert, dass keine Möglichkeit besteht, die Waffe zu verbessern. Der unausweichliche Angriff des Gegners und die Schwierigkeit, ihm auszuweichen, werden thematisiert. Durch das ständige Brennen hat man das Gefühl, immer getroffen zu werden. Der schnelle Tod wird als frustrierend empfunden. Es wird angemerkt, dass kein Gefühl dafür entsteht, wie man dem Gegner ausweicht und ihn angreift. Das Spiel Avowed wird als optisch wenig ansprechend bezeichnet. Der Streamer erklärt, dass er den Kampf lernen muss, da er kein Gefühl für die Spiele hat, wenn er sie nicht die ganze Zeit spielt. Es wird festgestellt, dass das Rollen manchmal kaum vorwärts geht, während man manchmal am Gegner vorbeifliegt. Zwei Schläge hintereinander sind nicht möglich. Die Kameraführung wird als schlimmster Angriff des Gegners bezeichnet. Man muss sehr lange warten, da der Gegner zwei Explosionen mit unterschiedlichem Timing ausführt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nach jedem Boss im Nexus in den Tod springen soll, um keinen Nachteil zu erleiden.
Spielphilosophie und Welttendenz
04:28:47Das Spielprinzip wird als brutal und unfair beschrieben, mit dem Ziel, das Leben zur Hölle zu machen. Der Streamer ist verwirrt über den Tipp, sich nach dem Menschlichwerden sofort im Nexus umzubringen, um negative Konsequenzen zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass Gegner in der schwarzen Welt mehr Schaden machen und mehr Leben haben. Das System wird als unsinnig kritisiert, da es Casual-Spieler noch stärker bestraft. Es wird diskutiert, dass die Entwickler damals dachten, sie müssten Leute für schlechtes Spielen bestrafen. Es wird angemerkt, dass man durch das Sterben als Mensch den Schwierigkeitsgrad erhöht. Durch das Töten eines Bosses wird das Spiel wieder einfacher. Wenn die Welttendenz komplett schwarz ist, kann man das schwarze Phantom besiegen und wieder im neutralen Internet sein. Das Spiel wird mit einer Wertung von 4 oder maximal 5 bewertet. Es wird kritisiert, dass es keine Heilflaschen gibt und man auf das Farmen von Pflanzen angewiesen ist. Die Welttendenz, die durch das Sterben als Mensch in einem Level beeinflusst wird, macht das Spiel schwerer. Der Streamer gibt zu, schlecht in dem Spiel zu sein und nichts davon zu verstehen.
Waffenwahl, Kampfstrategien und Spielmechaniken
04:40:06Der Streamer stellt fest, dass er mit einem Schlag fast getötet wird und wundert sich, warum er mit einer aufgewerteten Waffe Minusschaden verursacht. Die Verwirrung über den geringen Schaden wird thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mehr Leben abgezogen bekommt, wenn man mehrfach stirbt. Der Plan, den Boss zu besiegen, wird in Frage gestellt, da er als zu schwer empfunden wird. Der Streamer sucht Rat im Chat, wie man den Boss besiegen kann. Es wird festgestellt, dass der Boss wegspringt und es schwierig ist, ihn anzugreifen. Der Streamer weiß nicht, wie man zu einem bestimmten Punkt gelangt. Es wird die Empfehlung diskutiert, das ganze Spiel mit weniger Leben zu spielen, da das Spiel einen sonst bestraft. Es wird festgestellt, dass man zu wenig Leben hat und das Farmen als nervig empfunden wird. Der Streamer fragt sich, warum ein Gegner so stark war und beschließt, die Welt zu verlassen, um sie heller zu machen. Es wird diskutiert, dass Spiele, die zum Farmen zwingen, schwierig sind. Der Streamer bemerkt, dass der Boss weniger Leben haben und weniger Schaden machen soll, kann aber keinen Unterschied feststellen. Es wird festgestellt, dass die World-Tendenz anscheinend nicht so entscheidend ist wie gedacht. Der Streamer hat das Gefühl, noch am Anfang des Spiels zu sein.
Prep-Bestellung und Essensvorlieben
05:39:05Es wird eine Prep-Bestellung aufgegeben, wobei persönliche Daten wie Social Media Handle, E-Mail-Adresse und Lieferadresse angegeben werden müssen. Die Portionen der Lieferung werden als überraschend groß empfunden. Es wird ein Rabattcode "Gustav" für 5% Rabatt erwähnt. Verschiedene Gerichte werden besprochen, darunter Kürbis-Linsen-Curry als empfehlenswert und ein Gericht mit Rinderstreifen aufgrund von Trockenheit und niedrigem Kaloriengehalt als nicht empfehlenswert. XL-Portionen werden bevorzugt, da sie sättigender sind und eine gute Preis-Leistung bieten. Zucchini-Nudeln werden aufgrund des geringen Kaloriengehalts abgelehnt. Abschließend wird empfohlen, zum Ausprobieren vier oder fünf XL-Portionen zusammen mit einem Einzelgericht zu bestellen, um einen Eindruck von den Einzelgerichten zu bekommen. Es wird angekündigt, dass es jetzt etwas zu Essen geben wird und die Zuschauer mitgenommen werden.
Küchen-Einblick und Kooperation mit Prap Amil
05:47:53Es gibt einen kurzen Einblick in die Küche und es wird erwähnt, dass eine Zusammenarbeit mit Prap Amil nur dann fortgesetzt wird, wenn neue Kunden generiert werden. Es wird ein Hackfleischgericht zubereitet, da keine anderen Zutaten vorhanden sind. Der Ton wird als zu leise wahrgenommen und es werden Anpassungen an den Audioeinstellungen vorgenommen, um die Verständlichkeit zu verbessern. Es wird eine improvisierte Kochshow gestartet, in der Yum Yum Nudeln zubereitet werden. Es wird kurz überlegt, ein Ei hinzuzufügen. Es wird entschieden, Hackfleisch anzubraten und hinzuzufügen. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Arbeitsbereich sauber zu halten. Es wird überlegt, ob noch Burger gemacht werden sollen, aber das Hackfleischgericht scheint ausreichend. Es wird überlegt, ob rote Zwiebeln hinzugefügt werden sollen, um den Geruch zu verbessern.
Apple Event und Catalyst Speedruns
06:08:39Es wird kurz in ein Apple Event reingeschaut, das aber als uninteressant und ironisch nicht guckbar empfunden wird. Stattdessen wird Catalyst erwähnt, ein sehr talentierter Speedrunner, dessen Night Rain Speedruns sehr unterhaltsam sind. Es wird kurz über Call of Duty gesprochen und sich darüber lustig gemacht, dass jedes neue Spiel als "the best we've ever done" beworben wird. Es wird vermutet, dass sich das neue iPhone trotz allem gut verkaufen wird, auch wenn es vielleicht etwas weniger als sonst ist. Es wird die Marketingstrategie kritisiert, aber auch die Rolle als Konsument anerkannt, der sich von solchen Strategien nicht beeinflussen lässt.
Instant Gewinnspiel und Souls-Gameplay
06:15:12Es wird erwähnt, dass Werbung für ein Instant-Gewinnspiel auf Instagram gemacht werden sollte, bei dem Free Games gewonnen werden können, dies aber bisher versäumt wurde. Es wird Souls-Gameplay gezeigt und kommentiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel grafisch sehr gut aussieht, aber auch sehr teuer ist und viel Farmen erfordert. Es wird überlegt, ob man bestimmte Gegner einfach töten kann. Es wird überlegt, ob Niki Hunger hat und ob später Burger gemacht werden sollen. Es wird überlegt, ob die Gegner immer wieder aufstehen. Es wird ein Comic aus Russland erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Necromancer wichtig sind und einfach vergessen wurden. Es wird festgestellt, dass das Leveldesign brutal ist und an Dark Souls erinnert. Es wird festgestellt, dass die Reaper böse platziert sind. Es wird festgestellt, dass die Hitboxen brutal sind. Es wird festgestellt, dass das Spiel versucht, den Spieler in unangenehme Situationen zu bringen. Es wird festgestellt, dass das Spiel unfair ist, aber Spaß macht, wenn man das akzeptiert.