15 Uhr RIESEN Elden Ring Projekt ^.^ ! AllBnoD bis dahin prep nt
Neues Elden Ring-Race-Event gestartet
Es wurde ein komplexes Elden-Race-Event mit dem Titel 'Strings Attached' ins Leben gerufen. Teilnehmer treten in einem Wettlauf an, um als Erster von den 'drei Fingern' im Untergrund umarmt zu werden. Alle fünf Minuten müssen sie jedoch Bosskämpfe bestreiten oder Minispiele absolvieren, um Zeitstrafen zu vermeiden. Der Fokus liegt dabei auf strategischem Gameplay und der Bewältigung zufälliger Herausforderungen.
Start des Streams und Einleitung
00:04:36Der Stream beginnt mit dem Streamer, der sich vorstellt und sich über den Chat, der das Wort 'Knabe' verwendet, verwundert zeigt. Nachdem er sich kurz mit dem Chat unterhalten und die Technik angeschaut hat, kündigt er seinen großen Elden Ring Plan an. Der Streamer erwähnt auch, dass er auf technische Werbung für Battlefield 6 und den neuen Knabe-Drink aufmerksam wurde und sich über den Zustand seiner Technik und die teilweise abfälligen Kommentare der Chat-User äußert.
Fortschritt im Elden Ring Run
00:13:54Während des Streams wird deutlich, dass der Streamer an einem speziellen Elden Ring Projekt arbeitet. Er besitzt einen Schlüssel, der ihm den Zugang zu wichtigen Orten ermöglicht, darunter Bosskämpfe, Händler und besondere Orte. Er befindet sich in einem schwierigen Gebiet und muss prüfen, ob der Schlüssel für den Fortschritt unerlässlich ist, da er ansonsten blockiert sein könnte.
Beschreibung des 'Strings Attached'-Projekts
00:21:08Der Streamer kündigt sein Elden Ring Projekt 'Strings Attached' an, das er selbst konzipiert hat. Die Regeln umfassen einen IGT-Race (In-Game-Time), bei dem die Teilnehmer versuchen, so schnell wie möglich ein bestimmtes Ending zu erreichen. Das Hauptziel ist es, von den 'drei Fingern' im Untergrund umarmt zu werden. Das Spiel wird durch alle fünf Minuten stattfindende 'Wheels' mit zufälligen Nebenwirkungen und Minispielen beeinflusst.
Start des 'Strings Attached'-Events
01:01:57Nach den Erklärungen startet das 'Strings Attached'-Event. Alle Teilnehmer wählen ihre Klassen und Keepsakes aus, wobei jede Klasse nur einmal vergeben werden darf. Das Ziel ist es, die fünf-minütigen 'Wheels' zu meistern, um Strings (Zeitboni) zu verlieren, die ansonsten strafend wirken. Der Streamer agiert als Moderator und Quizmaster, der die Teilnehmer durch das Event führt.
Fortlaufendes Event und erste Herausforderungen
01:14:58Das Event ist bereits in vollem Gange. Der Streamer kommentiert den Fortschritt der anderen Teilnehmer und reagiert auf die Effekte der 'Wheels'. Eine Runde erfordert beispielsweise eine Heavy Load-Ausrüstung und eine andere beschert ihm im Startgebiet extrem starke Waffen. Er muss strategisch vorgehen, um zu überleben und das Hauptziel zu erreichen, während er die Mechanik des Events erklärt.
Zusammenfassung des Streamings
01:19:37Der Stream war eine Mischung aus der Vorbereitung und der Durchführung des 'Strings Attached'-Events. Es wurde ein Elden Ring Run mit speziellen Regeln gestartet, bei dem die Teilnehmer durch einen Quizmaster angeleitet werden. Das Hauptziel ist es, von den 'drei Fingern' im Untergrund umarmt zu werden, während jeder Teilnehmer versucht, seine专属e Zeit und Ressourcen zu verwalten, um Strings zu vermeiden.
Minispiele und Chat-Aktivität
01:24:20Der Stream beginnt mit Diskussionen über den Spielmodus 'Handpicked-C-Chat', bei dem Bosse und Gegner nicht randomisiert sind. Es folgt ein erstes Minispiel, bei dem die Teilnehmer Midra auf dem Eldenthron malen müssen. Der Streamer bewertet die Werke und kritisiert einige Teilnehmer für mangelnde Kreativität und Umsetzung der Aufgabe. Bei der Bewertung erhält Vuckrash den ersten Platz für besonders gute und durchdachte Einreichungen, während Gustav trotz ansprechender Umsetzung abgestraft wird, da der Streamer die Abwesenheit von Kleidung als negativ wertet.
Rennmechanik und Bosskämpfe
01:43:10Das Ziel des Renns ist es, die drei Finger im Untergrund von Layndale zu erreichen. Alle fünf Minuten muss ein Boss besiegt werden, um das Risiko von Zeitstrafen zu vermeiden. Das Rennen gegen die Zeit ist präsent, da jeder verlorene String fünf Minuten zusätzlicher Spielzeit entspricht. Die Teilnehmer müssen zusehen, dass sie einen einzigartigen Boss bekämpfen, da bei identischen Bosse für alle Beteiligten eine Zeitstrafe anfällt. Der Streamer ist frustriert, da er Schwierigkeiten hat, mit seiner nicht aufgewerteten Waffe gegen bestimmte Gegner anzukommen.
Kreativ-Minispiel und Objektive
01:55:14Nach einer Runde Minispiele startet ein weiteres kreatives Minispiel. Die Teilnehmer haben eine Minute Zeit, um dem Streamer reale Gegenstände als 'Elden Ring'-Objekte zu verkaufen. Die Pitches werden bewertet und Vuckrash gewinnt mit der Idee der 'Geistglocke', die als realer Schutzgeist dienen könnte. Neben den Minispielen gibt es 'versteckte Objektive', die zufällig im Spiel auftauchen und einen String abziehen, wenn sie gefunden werden. Der Streamer selbst sucht vergeblich nach diesen Vorteilen.
Technische Probleme und Frustration
02:12:24Der Streamer gerät in eine tiefe Frustrationsphase. Er ist verwirrt über das Verhalten eines NPCs, den er für ein verstecktes Objective benötigt, und beschreibt dessen Verhalten als inkonsistent und nicht nachvollziehbar. Gleichzeitig hat er kein Geld, um seine Waffe aufzuwerten, was ihn im weiteren Kampfverlauf massiv benachteiligt. Trotzdem wird er von der verpassten Möglichkeit des Mausoleums geplagt, wo er laut eigener Aussage ohne Probleme weitergekommen wäre. Diese Kombination aus Spielmechanik und eigenen Pannen lässt ihn den Faden verlieren.
Schlachtspiel-Turnier
02:19:50Als weiteres Minispiel startet ein Schlachtspiel-Turnier (Schiffe versenken) zwischen den Teilnehmern. Die Paare werden ausgelost und spielen gegeneinander. Der Streamer moderiert das Turnier und gibt die Spielanweisungen weiter. Das Turnier ist knapp und spannend, am Ende gewinnt Gustav gegen Serious und Ward gegen Vuckrush. Dadurch verbessert sich Gustav auf den zwölften Platz, während Ward auf den fünfzehnten zurückfällt. Die Regeln sind klar: Der Gewinner verliert einen String, der Verlierer gewinnt einen.
Gameplay-Balance und Misserfolg
02:30:16Der Streamer reflektiert über das bisherige Gameplay. Er fühlt sich in einem festen Loch gefangen, da er seine Waffe nicht aufwerten kann und die Gegner dadurch übermächtig werden. Er stellt fest, dass seine Klasse im aktuellen Zustand 'scheiße' ist und er keine der Schlüsselbosse besiegen kann. Diese Missstände führen zu einem starken Gefühl der Hoffnungslosigkeit, da er sich nicht nur durch Spielmechaniken, sondern auch durch eigene Entscheidungen in diese Situation manövriert hat, was die Frustration weiter verstärkt.
Exploration und Item-Suche
02:36:52Der Streamer erkundet eine Gegend und hofft, nützliche Items zu finden. Er ist vorsichtig und misstraut der Umgebung, was zu einer langsameren Fortbewegung führt. Trotzdem sind die Fortschritte zeitlich akzeptabel. Es kommt zu einer überraschenden Konfrontation mit einem Gegner, die der Streamer übersteht, indem er sich in eine defensive Position begibt.
Hidden Objectives und Missverständnisse
02:55:00Es wird über ein Hidden Objective diskutiert, das aus speziellen Handlungen besteht, wie z.B. das Invertieren der Kameraachsen. Der Streamer stößt auf einen ungewöhnlichen Gegner, der von oben auf ihn schießt, was zu einem unglücklichen Tod führt. Obwohl es sich nicht um das geplante Hidden Objective handelte, stellt der Streamer fest, dass die Methode funktioniert hätte.
Neues Minigame: Falling Starbeast Race
03:07:17Ein neues Renn-Minigame wird gestartet, bei dem es darum geht, ein Falling Starbeast so schnell wie möglich zu besiegen. Die Teilnehmer können ihre Klasse frei wählen, obwohl der Streamer der Meinung ist, dass die Confessor-Klasse theoretisch am besten geeignet ist. Jeder Sieg kostet einen String. Der Streamer verliert das Race durch einen unglücklichen Tod, gewinnt aber einen späteren Minispiele-Wettbewerb.
Boss-Kämpfe mit spezifischen Regeln
03:28:28Ein Regeländerung wird bekannt gegeben: Der nächste Boss muss ohne jegliche Verwendung von Flaschen besiegt werden. Ein Boss wird daher ohne Flaschen getötet. Anschließend wird ein weiterer, schwieriger Boss angegangen. Die aktuelle Waffe wird jedoch durch eine Minispiel-Regel als unbrauchbar erklärt, was zukünftige Kämpfe beeinflussen wird.
Lösungen und weiteres Minigame
03:34:51Die Community gibt Lösungen für aktuelle Probleme vor. Der Streamer muss seine Waffe wechseln und auf Smithing umsteigen, was die Situation kompliziert. Er überlegt, Frost als Status-Effekt zu nutzen. Ein neues Minispiel, Elden Ring Geoguesser, wird gestartet. Der Streamer hat dabei jedoch Schwierigkeiten und landet im hinteren Mittelfeld.
Finales Minigame: Wordle
03:59:19Als letzte Aktivität wird ein deutsches Wordle gespielt, bei dem alle Teilnehmer das gleiche Wort erraten müssen. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit der Bedienung und denkt an ein Backup-Spiel, falls es zu Problemen kommt. Dies markiert den Abschluss der Stream-Aktivitäten.
Worldle-Minigame und Regelnklärung
04:01:52Zu Beginn des Streams wird ein Worldle-Minigame gespielt. Der Streamer ist mit den Spielmechaniken nicht vertraut und verwechselt die Bedeutungen der Farben. Er gibt an, dass er gedacht habe, dass Goldbuchstaben die richtige Position bedeuten, was sich als falsch herausstellt. Zudem ist ihm nicht bewusst, dass man im benutzerdefinierten Modus einzelne Buchstaben eingeben kann, anstatt immer ganze Worte zu raten. Nach einigen Versuchen und einer längeren Spielzeit wird das Ziel erreicht und der Streamer kritisiert sich selbst für seine mangelnde Eignung für derartige Wortspiele.
Rückkehr zu Elden Ring und Abstieg ins Mord-Areal
04:03:32Nach dem Worldle-Spiel geht es zurück zu Elden Ring. Der Streamer versucht, den Weg in das Mord-Areal zu finden, stößt aber auf Schwierigkeiten. Er ist mit der Umgebung nicht vertraut und gerät in eine Frenzied-Falle. Durch einen Rausquit-Vorgang kann er sein Leben retten, verpasst jedoch einen wichtigen Talisman. Bei der erneuten Durchquerung des Gebiets stößt er auf einen Feind namens PCR, mit dem er sich jedoch nicht anfreunden kann. Das Gebiet als Ganzes wird als anstrengend und nicht sehr spaßig beschrieben.
Race-Goal-Erreichung und Hidden Objectives
04:08:18Ein Teilnehmer des Rennens, Sirius, erreicht als Erster das offizielle Race-Goal. Dies qualifiziert ihn für den nächsten Teil, den Objective Hunt. Gemeinsam wird über die nächsten Ziele gesprochen, die schnelle Strings (Zeitboni) einbringen sollen. Ideen wie das Frenzy Tower leeren oder ein verstecktes Ziel im Hauptstadtbereich werden diskutiert. Die Teilnehmer tauschen sich über mögliche Vorgehensweisen und die benötigten Ausrüstungsgegenstände aus, um diese versteckten Ziele zu finden und abzuarbeiten.
Bosskämpfe und strategische Schwierigkeiten
04:18:32Die Spieler konzentrieren sich auf die Eliminierung von Bossen, um die schnellsten Wege zu finden. Ein Kampf gegen Midra gestaltet sich jedoch äußerst schwierig, da der Boss einen sehr hohen Schaden verursacht und die Heilung wirkungslos ist. Der Streamer muss den Boss mehrere Male neu skalieren, da der Kampf als unfair und unmöglich eingestuft wird. Gleichzeitig suchen die Spieler aktiv nach versteckten Zielen (Hidden Objectives), wie z.B. das Töten eines Bosses mit einer spezifischen Waffe oder das Aufwerten einer Waffe auf das Maximum, um Strings zu erhalten.
Auswertung des Hidden Objective-Hunts
04:40:05Nach Abschluss des Rennens geht der Streamer die Hidden Objectives im Detail durch und listet auf, welche von den Teilnehmern gefunden wurden und welche verpasst wurden. So wurde zum Beispiel das Verbinden des Hauptstadtbereichs über den Dektus Lift nicht bewerkstelligt. Ebenso wird ein besonders starkes, aber unentdecktes Ziel erwähnt: das Säubern des Frenzy-Endings mit einer spezielle Nadel, was drei Strings wert gewesen wäre. Die Teilnehmer werden für die großen Mengen an gefundenen Zielen gelobt.
Drip-Contest und Zeit-Ranking
04:58:19Im Anschluss an die Rennauswertung folgt ein Drip-Contest, bei dem die Teilnehmer ihre coolste Ausrüstung präsentieren. Der Streamer bewertet die Outfits objektiv und verleiht Punkte. Danach wird das abschließende Zeit-Ranking bekannt gegeben. Gustav gewinnt mit einer Zeit von 2 Stunden, 28 Minuten und 9 Sekunden knapp vor Sirius. Das Rennen als Ganzes wurde als sehr spaßig und unterhaltsam für alle Beteiligten angesehen, trotz anstrengender Momente.
Feedback-Sammlung und nächste Pläne
05:05:33Der Streamer sammelt aktiv Feedback zum Rennformat von den Teilnehmern. Es werden verschiedene Verbesserungsvorschläge angesprochen, wie die Einführung einer objektiven Jury für die Bewertung oder die Hinzufügung weiterer versteckter Ziele wie das Töten eines Bosses mit einer spezifischen Attacke. Ein Teilnehmer kritisiert die Wahl der Startwaffe, da das Madness-Theme mit viel Feuer verbunden war. Die Runde wurde als sehr gelungen empfunden und es besteht der Wille, ein solches Event in Zukunft zu wiederholen.
Fortsetzung des AllBnoD-Spiels
05:10:48Nach dem intensiven Rennen geht es nahtlos mit dem regulären Stream weiter. Der Streamer spielt Elden Ring im Modus All Builds, No Deaths (AllBnoD) und arbeitet an seiner Fortschrittsreihe. Er ist momentan im Untergrund-Bereich und berichtet von anstrengenden Kämpfen, bei denen er Glück haben musste, da er seine Waffe lange nicht aufwerten konnte. Er äußert seine Erschöpfung nach dem Rennen, ist aber zuversichtlich, dass die Aufzeichnis gut ankommen wird.
Schwieriger Kampf gegen Godrick und Planungswechsel
05:17:52Zu Beginn des Streamsabschnitts wird von einem verlorenen Kampf gegen Godric berichtet, der als 'Abwrack' beschrieben wird. Es wird erwähnt, dass Malenia in der First Strike-Plus-Variante mit 1,5 Geschwindigkeit keine Freude gemacht habe. Aufgrund mangelnden Schadens mit der aktuellen Waffe ist ein Wechsel zu den Lord's-Thorn-Schwertern nötig. Nach dem Bosskampf stellt der Streamer fest, dass der Waffenwechsel sich nicht gelohnt habe.
Risikoreicher Abstieg zur Burg
05:19:29Beim Abstieg zur Burg besteht das Problem, dass nicht mehr gesprungen werden darf. Der Streamer muss daher einen riskanten 'Jump'n'Bahn'-Manöver machen und stürzt dabei ab. Es wird beschrieben, wie er beim anschließenden Abstieg ohne Heilungsvorräte durch Bombardierungen immer wieder quitte, um nicht getroffen zu werden. Erst nach mehreren Versuchen gelingt ein sauberer Abstieg.
Hoffnung auf spezifische Waffen und Lamentas drohende Abwesenheit
05:20:18Der Streamer äußert sich über dringend benötigte Ausrüstung. Eine Drachenkathana oder der Drachenhelmbärder seien wünschenswert, jedoch wichtiger sei das Auffinden von Lamentas. Nach längerer Suche im Gebiet ist Lamentas nicht aufgetaucht, was die weitere Runs stark gefährdet, da er als essenzieller Boss gilt. Die Hoffnung ruht nun darauf, ihn im Untergrund zu finden.
Stressige Boskämpfe und strategische Überlegungen
05:27:34Der Streamer kämpft gegen den Feuerriesen, der durch seine AOEs gefährlich ist. Obwohl der Kampf gewonnen wird, wird er als nicht perfekt beschrieben. Vor dem Kampf gegen Malik wird über die extrem hohen Skalierungsstufen gesprochen. Die fehlende Lamenta und die damit verbundene große Herausforderung führen zu Überlegungen, ob der Run fortgesetzt oder aufgegeben werden soll.
Analyse der Waffenauswahl und Loot-Probleme
05:45:44Es wird eine ausführliche Diskussion über verschiedene Waffen geführt. Ripple Blades werden als potenzielle Lösung für Lamenta erwähnt, erfordern jedoch Arcane-Leveln, was problematisch ist. Viele der gefundenen Waffen wie Bloodhound's Fang oder Decaying Assassin werden als nutzlos oder 'Schmutzwaffen' angesehen. Gleichzeitig werden ständige Loot-Probleme beklagt, die den Run verlangsamen.
Arcane-Levelung und Waffen-Potenziale
05:55:07Aufgrund von Giftproblemen beginnt der Streamer, seine Arcane-Attribute zu leveln. Er testet den Wiffle Blade, der gut auf Arcane skaliert, und überlegt, ob er Bloodflame Blade darauf anwenden kann. Gleichzeitig wird kritisiert, dass bestimmte Waffen wie die Ripple Blades oder Bluestein Sword ohne Upgrades 'dogshit' sind und das Spielgefühl trüben.
Verzweiflung über die fehlenden Bosse
06:11:20Nach zahlreichen vergeblichen Loot-Versuchen drückt der Streamer seine Frustration aus. Er hat das Gefühl, kaum Fortschritt zu machen und wichtige Bosse wie Fia, Solitary Knight oder Relic Dealer nicht zu finden. Das ständige Reden über die fehlenden Gegner wird als aufreibend beschrieben und zieht sich durch die gesamte Session.
Zusammenfassung des Tages und Ausblick
06:38:45Nach einem weiteren knappen Kampf und Ausdauermangel fasst der Streamer zusammen, dass der Run 'ein bisschen grau' aussieht. Man ist ehrlicher, ob er fortgesetzt werden kann. Geplant ist, sich am nächsten Abend wieder mit Elden Ring zu befassen, um den Run weiterzupräsentieren. Der Stream endet mit einem Dank an das Publikum und der Ankündigung, Battlefield zu spielen.