ONLY Challenge geht weiter prep

ES WURDE EINE EXTREME ELDEN-RING-HERAUSFORDERUNG BEGONNEN

Transkription

Es wurde eine außergewöhnliche Challenge in Elden Ring gestartet, bei der ausschließlich die Ausdauer-Stat erhöht wird. Der Fokus liegt auf der Entwicklung eines Builds mit schwerer Rüstung und einer Waffe, die viel Ausdauer verbraucht. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Bewältigung der ersten Kämpfe wurde eine Taktik entwickelt, die den Einsatz eines massiven Schildes mit gezielten Angriffen kombiniert.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Start der 'Endurance Only'-Challenge

00:01:20

Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen und der Ankündigung der nächsten Challenge, der 'Endurance Only'-Run. Es wird geplant, ausschließlich den Ausdauerwert zu leveln, um ein spezifisches Build mit schwerer Rüstung, großem Schild und Waffen, die viel Ausdauer verbrauchen, zu entwickeln. Der Streamer ist sich noch unsicher über die genauen Vorgehensweise und optimiert die Videoschnittsoftware.

Charakter-Erstellung und Build-Planung

00:23:34

Ein neuer Spielstand wird erstellt, um den Endurance-Only-Run zu starten. Die Diskussion konzentriert sich auf die Auswahl des optimalen Charakters für das Build. Nach kurzer Überlegung wird ein schlanker, glatzköpfiger Athlet namens Kipchoge erschaffen, um dem typischen Körperbau eines Marathonläufers zu entsprechen, was als passend für das Ausdauer-Bewusstsein angesehen wird.

Erste Herausforderungen im Spiel

00:29:14

Nach der Charakter-Erstellung beginnt das eigentliche Gameplay. Der Protagonist gerät schnell in Schwierigkeiten, da seine Ausdauer trotz des Builds noch sehr niedrig ist. Dies führt zu Problemen bei der Bewegung und im Kampf, was die anfängliche Schwierigkeit der Challenge verdeutlicht. Es wird der erste Kampf gegen einen Dungeon-Boss namens Margit aufgenommen, der aufgrund der Ausdauerknappheit sehr riskant wird.

Erfolgreiche Taktik und Weiterer Verlauf

01:15:13

Nach anfänglichen Schwierigkeiten entwickelt der Streamer eine erfolgreiche Taktik. Durch den Einsatz eines massiven Schildes, wie des Jellyfish-Shields, und gezielter Angriffe mit einem Speer kann er Gegner effektiv blocken und auskontern. Diese Strategie bewährt sich bei mehreren Kämpfen, und der Charakter zeigt erste Fortschritte im Umgang mit seinem Build. Der Streamer äußert sich optimistisch über den weiteren Verlauf des Runs.

Erste Herausforderungen mit Margit

01:20:42

Der Stream beginnt mit dem Kampf gegen Margit im Rahmen der ONLY Challenge. Die fehlenden Zweiersteine, fürs Leveln erforderlich, werden als Problem identifiziert, das aber später gelöst werden soll. Der Streamer experimentiert mit einer neuen Taktik, die das konsequente Benutzen eines Schilds kombiniert mit Angriffen beinhaltet. Dabei entdeckt er völlig neue Angriffe von Margit, die er nach über 2200 Spielstunden zum ersten Mal sieht, was den Reiz der Challenge unterstreicht. Die fehlende Erfahrung mit dieser Schild-Taktik führt anfangs zu großen Schwierigkeiten und hohem Frust, da die Ausdauer rapide sinkt und der Schaden gering ist.

Schild-Taktik und Konzept der Challenge

01:26:19

Nach anfänglichen Misserfolgen mit Margit reflektiert der Streamer das Konzept der Ausdauer-Only Challenge. Das Ziel sei es, neue Taktiken zu entdecken und zu nutzen, die mit einer hohen Ausdauer möglich, aber im normalen Spiel unüblich sind. Die Idee ist, aus dem Schild heraus zu rollen und anzugreifen, eine Technik, die der Streamer neu erlernt. Dabei wird der große Nachteil deutlich: hoher Ausdauerverbrauch bei geringem Schadensoutput und anfällig für Haltungsbruch. Man fragt sich nach dem Sinn, da der Schaden nicht zunimmt, obwohl die Ausdauer höher ist.

Ressourcenbeschaffung und Talisman-Suche

01:36:40

Auf der Suche nach Verbesserungen für die Ausdauer-Only Challenge macht sich der Streamer auf, den Talisman für +11% Ausdauer zu besorgen, der sich in der Weeping Peninsula befindet. Der Weg dorthin ist unerwartet lang, führt ihn aber zu einem Grace, den er in all seinen Playthroughs noch nie gesehen hat. Dies unterstreicht wieder das Entdeckungspotential des Spiels. Auch wird die Notwendigkeit betont, nicht nur auf Schild-Taktik zu setzen, sondern auch nach alternativen, schwereren Waffen zu suchen, die mehr Schaden pro Schlag verursachen könnten.

Waffenwechsel und Evaluierung

01:51:40

Aufgrund der enttäuschenden Ergebnisse mit der Keule im Kampf gegen Rennala beginnt der Streamer ernsthaft über einen Waffenwechsel nachzudenken. Das Problem der geringen Schadensausbeute trotz Schild-Taktik steht im Zentrum. Optionen wie Kolosswaffen (z.B. Great Club) oder Great Spears werden diskutiert, wobei die hohen Stärkewerte und Kosten für Upgrades mit Schmiedesteinen als Hindernisse identifiziert werden. Der Streamer äußert deutliche Frustration über den bisherigen Fortschritt der Challenge, da er keine zufriedenstellende und sinnvolle Taktik findet, die die Vorteile der hohen Ausdauer wirklich nutzbringend einsetzt.

Entscheidung für eine neue Hauptwaffe

02:25:00

Nach sorgfältiger Abwägung verschiedener schwerer Waffen-Optionen, darunter Kolossschwerter, Kolosshämmer und Great Clubs, entscheidet sich der Streamer für den Great Club. Zwar ist die Waffe teuer im Upgrade und erfordert hohe Stärke, aber ihr Moveset und die potenzielle Kampfkraft erscheinen ihm vielversprechender als die bisherige Keule. Er stellt die bisherige Schild-Taktik infrage und hofft, mit der neuen, schlagstarken Waffe eine effektivere und spaßigere Methode für die Challenge zu finden. Der Fokus verschiebt sich von Ausdauer-Block-Manipulation hin zu roher Schlagkraft.

Finanzielle Vorbereitung und Ressourcenmanagement

02:33:20

Mit der Entscheidung für den Great Club rückt die finanzielle Planung in den Fokus. Der Streamer ist sich bewusst, dass für den Aufbau der Waffe enorme Mengen an Runen und Schmiedesteinen notwendig sind. Er beginnt systematisch nach den verstreuten Vierersteinen zu suchen, die essentiell für das Leveln der Waffe sind. Gleichzeitig reflektiert er den langen Weg der Challenge, bemängelt den langsamen Progress und befürchtet, dass die Challenge sehr lange dauern könnte. Die priorisierte Aufgabe ist es nun, alle notwendigen Ressourcen zu sammeln, bevor der eigentliche Kampf mit der neuen Strategie beginnt.

Waffenauswahl für den Endurance-Only-Run

02:38:14

Nachdem verschiedene Waffentypen wie das Greatsword und der Rotten Battlehammer als ungeeignet für den Endurance-Only-Run befunden wurden, entscheidet sich der Streamer für eine Schwere Waffe, die viel Ausdauer zum Feuern benötigt. Die Waffe benötigt zwölf Talismansteine, was den Bau stark einschränkt und teuer wird. Nach Abwägung verschiedener Optionen wie Lions Claw wird die finale Waffenauswahl getroffen, wobei der Fokus auf einem hohen Ausdauerbonus liegt, um mehr Angriffe zu ermöglichen und die Waffe effektiv nutzen zu können.

Talismen und Aufleveln der Waffe

02:40:56

Da die gewählte Waffe zwölf Talismansteine benötigt, muss der Build angepasst werden. Es wird beschlossen, einen Talisman zu holen, um die notwendige Mindestanforderung zu erfüllen. Der finanzielle Aufwand, die Waffe auf Plus 12 zu bringen, wird als enorm eingestuft und droht zu einem finanziellen Ruin zu führen. Mit dem Geld wird die Waffenstufe auf Plus 12 erhöht, um die Performance zu verbessern und die Ausdauer-Effektivität zu maximieren.

Kämpfe und Herausforderungen mit der schweren Waffe

03:00:01

Nach dem erfolgreichen Aufleveln der Waffe werden Kämpfe durchgeführt, um die Effektivität des Builds zu testen. Es wird festgestellt, dass die lange Animationszeit der Waffe und die relativ geringe Geschwindigkeit die Angriffe einschränken. Trotz des hohen Ausdauerwerts kann nicht die ganze Zeit ohne Unterbrechung angegriffen werden. Der Kampf gegen einen bestimmten Gegner, der den Streamer oft tötet, wird als besonders frustrierend beschrieben, da die Timings der Waffe es schwierig machen, dessen Attacken auszuweichen oder zu blocken.

Verbesserte Ausdauer und Kampfdynamik

03:21:25

Durch das Ausdauer-Leveln steigt die Ausdauerleiste des Charakters deutlich an, was das Kampferlebnis verändert. Der Streamer muss sich an das neue Gefühl gewöhnen, nicht mehr ständig die Ausdauerleiche im Blick zu haben und kann öfter zuschlagen. Die übermäßige Ausdauer wird als sehr angenehm empfunden und ermöglicht längere Kämpfe mit mehr Druck auf die Gegner. Der Build entwickelt sich positiv, und das Spielgefühl wird als befriedigend und stark beschrieben.

Rüstungs- und Stat-Herausforderungen

03:39:19

Auf der Suche nach dem schwersten Rüstungsset für den Build werden die Bullgoat- und Solitude-Sets aus dem DLC verglichen. Nach intensiver Recherche und Diskussion mit dem Chat wird das Bullgoat-Set mit 63 Gewicht als das schwerste im gesamten Spiel identifiziert und für den Build ausgewählt. Der Streamer beschließt, die Patches-Mission des Volcano Manor zu starten, um dieses Rüstungsset zu erhalten, und wird dabei durch den Chat unterstützt.

Nohitten-Kämpfe und Frustrationsmoment

03:55:08

Der Streamer kommt bei einem Kampf an den Punkt, in dem er den Gegner ohne Treffer (Nohit) besiegen muss. Diese Herausforderung wird als extrem frustrierend empfunden, da der Fokus auf dem Ausdauer-Only-Build liegt und nicht auf optimalem Schaden oder Ausweichen. Der Fehlschlag führt zu einem Game Over, und der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit dem hohen Druck, der durch die Notwendigkeit des Nohittens entsteht, besonders bei dieser Art von Build.

Kampfsituationen im Spiel

04:09:30

Zu Beginn des Streamabschnitts konzentriert sich der Streamer auf verschiedene Kämpfe im Spiel. Ein Kampf gegen einen Boss namens Patches gestaltet sich schwierig, da dieser wegrollen kann und der Streamer ihn mit seiner Waffe nicht treffen kann. Trotz des anfänglichen Frusts über die Mechaniken wird der Boss schließlich besiegt, was zu großer Freude im Chat führt. Dies ist ein wichtiger Meilenstein für den Fortschritt im Spiel.

Technische Probleme und Unterbrechung

04:12:36

Nach dem Sieg über Patches gerät der Stream in eine technische Krise. Die Kamera und der Ton funktionieren nicht mehr, was zu erheblichen Verzögerungen und Frustration führt. Der Streamer unternimmt mehrere Versuche, die Technik zu reparieren, indem er Kabel überprüft, die Kamera zurücksetzt und versucht, das Audiosystem neu zu verbinden. Unterbrechungen aufgrund von technischen Problemen sind währenddessen ein wiederkehrendes Thema.

Just Chatting
04:22:31

Just Chatting

Zubereitung von Prep My Meal

04:23:22

Während der technischen Pausen wechselt der Streamer zum Thema Essenszubereitung. Er stellt ein Gericht von Prep My Meal vor, eine Marke für vorgefertigte Mahlzeiten. Er wählt eine Hähnchenreis-Bowl mit Brokkoli und Joghurt-Curry-Sauce. Die Zubereitung wird im Detail gezeigt, vom Auftauen der Zutaten über das Erhitzen in der Pfanne bis zum fertigen Gericht. Der Streamer bewertet das Produkt positiv, besonders den hohen Fleischanteil.

Evaluierung von Prep My Meal

04:43:37

Nach der Zubereitung des Essens analysiert der Streamer das Produkt Prep My Meal eingehend. Er stellt fest, dass es zwar praktisch und nährstoffreich ist, aber im Vergleich zu frisch gekochtem Essen deutlich teurer ist. Die Mahlzeit ist vor allem für Menschen gedacht, die wenig Zeit oder Lust zum Kochen haben, aber dennoch gesund und lecker essen möchten. Der Streamer gibt einen Rabattcode an seine Zuschauer weiter.

ELDEN RING
05:10:51

ELDEN RING

Fortsetzung des Spiels und Charakter-Optimierung

05:16:28

Nach der technischen Unterbrechung und der Essenspause geht der Streamer zum Spiel zurück. Er ist nun im Besitz einer schweren Rüstung, die jedoch zu viel Ausdauer verbraucht. Dies führt zu strategischen Überlegungen, um den Charakter zu optimieren. Er entscheidet sich dafür, die Ausdauer-Leiste zu erweitern, um im Kampf mehr Bewegungsfreiheit zu haben. Dies ist entscheidend für den bevorstehenden Kampf gegen den Feuerriesen.

Charakter-Entwicklung und Fortschritt

05:22:42

Der Streamer erreicht einen wichtigen Meilenstein in der Charakter-Entwicklung. Durch das Anlegen einer Rune hat seine Ausdauer-Leiste sich deutlich vergrößert, was ihm ermöglicht, einen langen Weg im Spiel durchzulaufen, ohne Pause machen zu müssen. Dies ist ein großer Fortschritt, da er zuvor ständig ausgedehnt werden musste. Der Streamer zeigt sich begeistert von der verbesserten Mobilität.

Ausrüstung und Verteidigungswerte

05:25:17

Eine neue Rüstung, das Radagon Soulcircle, wird angelegt, was die Verteidigungswerte des Charakters beeinflusst. Obwohl die Rüstung schwere Ausdauer kostet, merkt der Streamer, dass die Gesamtschadensresistenz durch andere Boni höher ist als zuvor. Er analysiert die verschiedenen Verteidigungs-Boni und kommt zu dem Schluss, dass die aktuelle Ausrüstung trotz des höheren Gewichts sehr effektiv ist.

Waffen-Aufwertung und Ressourcenmanagement

05:27:40

Am Ende des Streamabschnitts beschäftigt sich der Streamer mit der Aufwertung seiner Hauptwaffe. Diese wird auf Level 19 verbessert, was eine erhebliche Menge an Spielwährung kostet. Gleichzeitig denkt er über die Zukunft seiner Ressourcen nach, insbesondere über den Bedarf an weiteren Materialien für weitere Aufwertungen. Der Streamer plant, die Waffe noch stärker zu machen, um besser für die anstehenden Herausforderungen gerüstet zu sein.

Waffenmechanik und Crystal Launcher Buff

05:29:56

Der Streamer experimentiert mit einer schweren Waffe und erklärt deren Mechanik. Er zeigt, dass manche Waffen, wenn sie zweihändig gehalten werden, einen Stärke-Buff von 1,5 erhalten. Dies bedeutet, dass seine Stärke von 25 auf 37,5 berechnet wird, was ausreicht, um eine Waffe zu benutzen, die eigentlich 31 Stärke erfordert. Er erklärt, dass dieser Buff auf alle Stärke-basierten Boni angewendet wird, wie zum Beispiel durch den Talismusus (+5) und die Träne (+10).

Bosskämpfe gegen Borealis und Fire Giant

05:34:04

Nach einem erfolglosen Versuch gegen Borealis, der jedoch zeigte, dass der Boss sehr aggressiv agieren kann, konzentriert sich der Streamer auf den Fire Giant. Während des Kampfes bemerkt er, dass er seine Waffe aufgrund eines abgelaufenen Tranks nicht mehr zweihändig benutzen kann, was seinen Schaden deutlich reduziert. Dennoch gelingt es ihm, den Boss zu besiegen, auch wenn der Kampf nicht optimal verläuft und ihm viele Ausweichmanöver abverlangt. Er ist mit dem Ergebnis der Waffe in Kombination mit der 'Giant Hunt'-Fähigkeit zufrieden.

Charakter-Entwicklung und Build-Optimierung

05:48:27

Der Streamer reflektiert über den aktuellen Build und die spielerische Entwicklung. Er beschreibt, wie die Herausforderung ihm geholfen hat, eine Klasse zu finden, die ihm Spaß macht und effektiv funktioniert. Sein aktueller Build, der auf viel Ausdauer und eine langsame, schwere Waffe mit der 'Giant Hunt'-Fähigkeit setzt, fühlt sich plötzlich sehr gut an. Er erklärt, dass er durch das Aufleveln der Waffe viele Runen geopfert hat, aber jetzt mit dem Ergebnis sehr zufrieden ist. Der Prozess des Lernens und Optimierens wird als sehr befriedigend empfunden.

Abkürzungen und Fortschritt im Spiel

06:00:54

Nachdem der Streamer einen Bosskampf abgeschlossen hat, nutzt er eine sogenannte 'Birdskip'-Abkürzung, um einen besonders gefürchteten Bereich in Farum Azula zu überspringen. Er bezeichnet dies als die 'beste Abkürzung im ganzen Spiel' und als 'überragend'. Danach bereitet er sich auf einen Bosskampf gegen einen 'j Boss' vor, von dem er erwartet, dass dieser 'eine vollkommene Domination' erfahren wird, aber auch eine harte Herausforderung darstellen wird.

Vorbereitung auf den finalen Bosskampf

06:16:08

Bevor den finalen Bosskampf beginnt, macht sich der Streamer Gedanken über die letzte Stat-Steigerung. Er entscheidet sich, die letzten Level in Ausdauer zu investieren, um seine Ausdauer auf 99 zu bringen, was ihm mehr Angriffe erlauben soll. Er identifiziert seine größten Herausforderungen: die begrenzte Zeit von drei Minuten und die Notwendigkeit, die Timings der Waffe perfekt zu kennen, da diese zu langsam ist, um während des Ausweichens anzugreifen.

Herausforderung und Frustration im Bosskampf

06:38:51

Der Kampf gegen den finalen Boss, 'Ellenbeast', gestaltet sich als extrem schwierig und frustrierend. Der Streamer bemerkt, dass der Kampf 'scripted' ist und der Boss sehr aggressiv agiert. Er macht Fehler, wie den Verzicht auf einen wichtigen Block (Repost), was zu gefährlichen Kombos und fast dem Tod führt. Er kämpft mit der Anspannung, einen No-Hit-Lauf zu machen, was er als nicht für ihn gemacht beschreibt, während er gleichzeitig Respekt für Spieler äußert, die solche Herausforderungen meistern.

Scheitern und Respekt für No-Hit-Läufer

06:50:57

Nach mehreren gescheiterten Versuchen und einer 'extrem langen Kombi', die ihn letztendlich tötet, gibt der Streamer den Versuch auf, den Boss ohne Treffer zu besiegen. Er äußert seinen Respekt für die No-Hit-Runner, die solche Runs schaffen, und gibt zu, dass ihm ein Todsläufer mehr Spaß bereitet. Er fühlt sich in diesem Moment 'nicht dafür gemacht, zu spielen' und beschreibt den Kampf als eine Herausforderung, die ihm Einblicke in die 'Abgründe' solider Challenges gibt.

Letzter Versuch und zukünftige Pläne

06:53:55

Obwohl er den No-Hit-Versuch aufgegeben hat, macht der Streamer einen letzten Versuch, den Boss zu besiegen. Er konzentriert sich darauf, einfach zu überleben und den Boss zu töten, anstatt perfekt zu agieren. Er kündigt für den Samstag einen weiteren Stream an und spricht über zukünftige Pläne für den DLC, wo er wahrscheinlich zu Falks gehen wird, um Waffen zu nutzen, die viel Ausdauer erfordern – ein Bereich, in dem er stark ist.