BATTLEFIIIIELD 6 mit Closed Beta Key Drops! [Werbung]
Battlefield 6: Erste Gameplay-Eindrücke und Closed Beta Key-Verlosung

Battlefield 6 präsentiert sich mit ersten Gameplay-Szenen, die an Battlefield 4 erinnern. Die Performance wird gelobt, besonders die Waffenanpassung. Zuschauer haben die Chance, Closed Beta Keys zu gewinnen. Das Spielgeschehen wird als anstrengend, aber spaßig beschrieben. Es werden Taktiken diskutiert, um Punkte einzunehmen und Gegner zu flankieren. Trotz Schwierigkeiten überwiegt die Begeisterung für das Spiel.
Ankündigung des Battlefield 6 Reveals und Gameplay
00:01:17Es wird die offizielle Übertragung aus LA-Chat gezeigt. Um 20:30 Uhr soll der Reveal stattfinden und um 21 Uhr darf das Spiel gezockt werden. Es wird versucht, alles so normal wie möglich zu halten, inklusive Layout und Alerts. Es dürfen jedoch keine Fragen zum Spiel gestellt oder Details verraten werden. Einige deutsche Creator wie Elmbrot, Stylos und Phylaxi sind auch anwesend. Der Stream ist als Werbung gekennzeichnet, da eine Einladung vorliegt. Es wird zusammen mit Nick Go und Hardy gespielt, was auch im Titel vermerkt werden soll. Ab 21 Uhr darf über alles gesprochen werden, aber noch nicht ganz. Es wird sich auf das konzentriert, was gezeigt wird, ohne über bisherige Erfahrungen oder Inhalte zu sprechen.
Multiplayer-Trailer-Release und Streaming-Pläne
00:07:05Es wird angekündigt, dass bald ein Multiplayer-Trailer veröffentlicht wird. Ab 21 Uhr wird das Spiel im Stream mit Nick Go, Hardy und Yonsha gespielt. Der Streamer betont, dass er bis dahin keine Details verraten darf und sich an die Regeln hält. Es wird spekuliert, dass die Playstation an jeder Station nur zur Show steht, da alle am PC spielen werden. Es gibt eine Diskussion über Drops und wie man diese erhält. Es wird vermutet, dass die Drops erst ab 21 Uhr aktiviert werden und durch einfaches Zuschauen erhältlich sind. Der Streamer äußert seine Begeisterung für den gezeigten Trailer und seine Vorfreude auf das Spiel.
Erste Eindrücke vom Gameplay und Vergleiche mit Battlefield 4
00:40:53Nachdem das Spiel gestartet wurde, äußert sich positiv über das Spiel und vergleicht es mit Battlefield 4 anstatt mit Battlefield 2042. Es mache übel Spaß und spiele sich sehr fertig an. Es wird auf 4K in 240 Hertz gespielt, und die Performance sei ausgezeichnet. Die Waffenanpassung wird gelobt, besonders das Punktesystem für Attachments, das verhindert, dass man einfach nur die besten Teile montieren kann. Es wird erwähnt, dass es bisher nichts Negatives zu sagen gibt und das Spiel sich sehr spaßig anfühlt. Die Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass sie durch Zuschauen Codes erhalten können und auf die Drops achten sollen.
Gameplay-Eindrücke und Anpassung der Spielweise
00:51:09Das Spiel sieht wie Battlefield 4 aus. Es wird erwähnt, dass die Sounds gut sind und man die Schritte der Gegner gut hören kann. Es wird überlegt, die Spielweise anzupassen und verschiedene Waffen auszuprobieren, darunter Schrotflinten und Scharfschützengewehre. Es wird versucht, das Team zu unterstützen und strategisch vorzugehen, um Ziele einzunehmen. Es wird festgestellt, dass das Team des Streamers auf heftige Gegenwehr stößt und dass die Gegner stark sind. Es wird überlegt, wie man den Panzer der Gegner loswerden kann und welche Klasse man wählen sollte, um effektiver zu sein. Trotz der Schwierigkeiten betont der Streamer, dass das Spiel Spaß macht und er gehyped ist.
Gameplay und Team-Taktiken
01:15:56Das Team diskutiert Taktiken, um die Punkte B und A einzunehmen und zu flankieren. Es gibt Schwierigkeiten, da Gegner sich zurückziehen und das Team am 'Arsch der Welt' spawnt. Ein Spieler wird aus einem Auto geschossen, während andere versuchen, ihn wiederzubeleben. Es wird überlegt, den Spielmodus zu wechseln und Punkt B zu halten, obwohl dort viele Gegner sind. Munitionsprobleme werden angesprochen und um Unterstützung gebeten. Mehrere Spieler sterben durch Angriffe von verschiedenen Seiten und es wird ein Klassenwechsel vorgeschlagen, um effektiver zu sein. Das Team versucht, C einzunehmen, wird aber von Gegnern überrascht. Ein Spieler kritisiert seine Waffe wegen des horizontalen Rückstoßes und es wird erwähnt, dass das Spiel bis 0 Uhr spielbar ist.
Erste Eindrücke und Closed Beta Keys
01:25:38Es wird erwähnt, dass einige Gegner sehr stark sind im Vergleich zu früheren Aufnahmen. Mr. Van der Hoek, der zuschaut, kann Closed Beta Keys am 7. und 8. erhalten. Das aktuelle Spielgeschehen wird als anstrengend beschrieben, da die Gegner sehr aggressiv sind. Es wird viel ausprobiert, aber das Spiel ist insgesamt anstrengend. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht und getötet. Das Team überlegt, zu A zu gehen, wo sich Scharfschützen befinden. Ein Spieler versteht nicht, wie er bei einem Spawn von hinten getötet wurde. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel wie Battlefield 4 anfühlt. Bei den Drops können Zuschauer Closed Beta Keys erhalten. Das Spiel ist sehr schweißtreibend und anstrengend, aber es wird viel ausprobiert.
Spielmoduswechsel und Squad Deathmatch
01:33:00Das Team spielt Squad Deathmatch, aber es ist schon fast vorbei. Sie wollen in acht Minuten rausgehen, um einen neuen Spielmodus zu sehen, da sie zu lange im alten Modus waren. Ein Spieler hatte die ganze Zeit keinen Sound, aber jetzt funktioniert es wieder. Das Team soll auf Kills gehen. Es wird gefragt, ob man für einen Code einen Account verknüpfen muss, nämlich das EA-Konto. Das Team wird von allen Seiten angegriffen und stirbt oft. Die Gegner stehen oft in Häusern, während das Team herumrennt. Es wird gehofft, dass die Gegner nicht nur Meta-Waffen spielen. Das Spiel wird als sehr schweißtreibend empfunden und es wird festgestellt, dass man beim Aufstehen nicht schießen kann. Das Team will passiv spielen, aber das sieht nicht gut aus. Es wird erwähnt, dass man Twitch mit EA verbinden muss, um Beta-Keys zu erhalten.
Taktik-Analyse und Schwierigkeitsgrad
01:48:57Es wird besprochen, dass das Team immer verliert und dass dies frustrierend ist. Ein Spieler glaubt, dass es ein Grafikfehler ist, da immer 'Defeat' angezeigt wird. Das Team spielt gegen sehr starke Gegner. Es wird der Wunsch geäußert, gegen normale Spieler zu spielen. Es wird beschlossen, auf den Conquest-Modus auf der Empire State Map zu warten. Die Anzeige, wie lange etwas dauert, wird positiv hervorgehoben. Es wird gefragt, ob der Voice-Chat schlecht ist, da es sehr laut ist. Das Team wählt eine SMG und Support-Klasse für den nächsten Modus. Es wird festgestellt, dass es unfassbar laut ist. Der Conquest-Modus wird als der große Modus auf derselben Map beschrieben. Das Team versucht, Punkt A einzunehmen, wird aber von Gegnern überrascht. Es wird erwähnt, dass es Singleplayer gibt.
Closed Beta und Waffen-Analyse
02:20:17Die Closed Beta für die Zuschauer, die Drops erhalten, findet am 7. und 8. statt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass das Spiel das Zeug zum COD-Killer hat, da COD derzeit unbeliebt ist. Es wird durch die Klassen gegangen, wobei festgestellt wird, dass es 44 Waffen am Anfang geben soll. Die DMR-Waffen werden inspiziert, insbesondere die M39 und SVK. Die SVK hat einen höheren Schaden. Es wird ein Vierfach-Scope ausprobiert und verschiedene Aufsätze wie Kompensator und Suppressor werden betrachtet. Es wird eine zweite Waffe gewählt, eine Carbide mit hoher Feuerrate. Es wird überlegt, mehr Munition hinzuzufügen. Es wird erwähnt, dass die Waffennamen noch nicht final sind. Der Streamer hat Eis gegessen und kommentiert den Geschmack. Es wird gehofft, dass die nächste Runde spaßiger wird, da die Aufnahmen zuvor viel Spaß gemacht haben.
Gameplay-Eindrücke und Waffenanpassung
02:29:25Es wird über die Vielseitigkeit von Battlefield gesprochen, wo jeder Spieler seinen eigenen Spielstil finden kann, sei es das Erobern von Zielen, das Üben von Aiming oder das Snipen aus der Ferne. Es wird eine DMR-Waffe (Designated Marksman Rifle) im Spiel ausprobiert und angepasst. Dabei werden verschiedene Modifikationen wie Kompensatoren und Unterlauf-Aufsätze zur Verbesserung der Präzision verwendet. Der Fokus liegt auf der Anpassung der Waffe für maximale Präzision. Es wird kurz ein Modus erwähnt, der Rush ähnelt, bei dem zwei Ziele erobert oder verteidigt werden müssen. Die Schwierigkeit mit der neuen Waffe umzugehen wird angesprochen und der schnelle Wechsel zu einer anderen Waffe aufgrund mangelnden Erfolgs wird thematisiert. Verschiedene Waffen wie Shotguns und SMGs werden getestet, um herauszufinden, welche am besten zum eigenen Spielstil passt. Es wird überlegt, ob der Raketenwerfer eine nützliche Option sein könnte.
Beta-Code-Probleme und Frustration im Spiel
02:32:26Es wird erwähnt, dass viele Spieler Schwierigkeiten haben, ihre Beta-Codes einzulösen, und geraten wird, geduldig zu sein, da die Server wahrscheinlich überlastet sind. Es wird Frustration über das ständige Verlieren von Runden geäußert, was den Spielspaß mindert. Der Streamer spricht davon, dass das Team ständig verliert und er das Gefühl hat, nichts dagegen tun zu können. Es wird kritisiert, dass man nach dem getroffen werden schnell stirbt, was besonders gegen Controller-Spieler auffällt. Der Wunsch nach einem Sieg ist groß, aber die Leistung ist bisher enttäuschend. Der Streamer vergleicht das Spielgefühl mit Battlefield 4 und äußert den Wunsch, endlich einen Win mitzunehmen, um die Stimmung zu verbessern. Es wird überlegt, ob das Team einfach schlechter ist und nicht wegen des eigenen Squads verloren wird.
Spielerlebnisse und Waffenwahl
02:48:41Es wird über den Spaß an früheren Aufnahmen im Vergleich zu den aktuellen, frustrierenden Spielerlebnissen gesprochen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Sieg und testet verschiedene Waffen, darunter eine Shotgun, um das Spiel zu verbessern. Es wird überlegt, wie man die Shotgun modifizieren kann, um sie effektiver zu machen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Aufsätzen und Einstellungen, um die optimale Konfiguration zu finden. Es wird festgestellt, dass viele Gegner die MP7 spielen, was den Streamer dazu veranlasst, ebenfalls diese Waffe auszuprobieren. Er stellt fest, dass die MP7 hauptsächlich wegen des Hüftfeuers beliebt ist, aber er trotzdem schlecht spielt und in Kämpfe hineinläuft. Es wird erwähnt, dass der Streamer sein Mojo verloren hat und Schwierigkeiten hat, mitzuhalten.
Eindruck vom Spiel und Vergleich mit anderen Titeln
03:06:05Das Spiel macht einen fertigen Eindruck und wird positiv bewertet. Es wird ein Vergleich mit Battlefield 4 gezogen, wobei Battlefield 1 als andersartiger Titel betrachtet wird. Der Streamer gibt an, sich Mühe geben zu wollen, um einen Sieg zu erringen und vergleicht das Spiel mit COD Next, wo man ständig gegen Profis spielt. Es wird überlegt, ob man eine Airstattpasse nehmen soll, und der Streamer äußert den Wunsch, dass das Spiel endlich losgeht und er gewinnen kann. Der Streamer und seine Mitspieler scherzen über Bodypainting und Poolstreams, um mehr Zuschauer anzulocken. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Seite zur Code-Einlösung bald wieder funktioniert. Der Streamer äußert den Wunsch nach gutem Gameplay und nicht nach bunten Skins und ist verwirrt darüber, wie man den Leader-Status abgeben kann. Es wird die Abneigung gegen das aktuelle Call of Duty und dessen komische und fehl am Platz wirkende Inhalte betont.
Frustration und Strategieanpassung im Spiel
03:24:25Es wird Frustration darüber geäußert, dass Gegner nur herumstehen anstatt Ziele einzunehmen. Der Streamer versucht, hinten herum zu agieren und mit PAM zu spielen. Es wird die Schwierigkeit betont, in Kämpfen zu überleben und es wird als anstrengend empfunden. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Sieg und kritisiert den Aim-Assist anderer Spieler. Es wird erneut die MP7 als möglicherweise bessere Waffe in bestimmten Situationen in Betracht gezogen. Der Streamer hadert mit der Tatsache, dass er ständig gegen starke Gegner verliert und das Spiel nicht perfekt läuft. Es wird festgestellt, dass man gegen Controller-Spieler schnell stirbt, wenn man getroffen wird. Der Streamer und seine Mitspieler überlegen, ob sie versuchen sollen, in eine Runde zu kommen, um das Spiel zu verbessern.
Erfolgserlebnisse und positive Spielbewertung
03:36:14Es wird über das Springen um Ecken und das Erzielen von Hitmarkern gesprochen, was zu der Feststellung führt, dass das Team jetzt gewinnt. Der Streamer lobt die Pumpgun als "krank" und "OP" und erwähnt, dass er Flechettes verwendet, die auch auf große Entfernungen treffen. Es wird die Freude über den ersten Sieg nach drei Stunden zum Ausdruck gebracht und die Shotgun-Fähigkeiten werden hervorgehoben. Der Streamer freut sich auf zukünftige Spiele ohne so viele "Sweats" und gibt dem Spiel eine gute Note. Er glaubt, dass das Spiel ein Kracher wird und COD in diesem Jahr übertreffen könnte. Der Streamer bedankt sich für den Support und die Teilnahme an dem Ereignis und freut sich auf die Betas. Er beendet den Stream positiv, obwohl er zuvor frustriert war.