!Soulkeepers DS2 Training ! MEGA neue geheime Route prep
Neue geheime Route in Dark Souls 2 wird ausprobiert
In einem ersten Schritt wurde eine alternative Spielpathway erkundet, die mit der Freilassung einer NPC und einem riskanten Vorstoß durch ein von Spinnen bevölkertes Gebiet einherging. Nach der Beschaffung des geplanten Objekts, einer Klinge mit hohem Potenzial, wurde diese sofort aufgewertet, um die Effektivität für die bevorstehenden Herausforderungen zu maximieren.
Geheime Route und Startvorbereitung
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Plan, eine neue, geheime Route in Dark Souls 2 vorzubereiten, wobei betont wird, dass niemand diese Route kopieren soll. Der Streamer stellt die Startwaffe und den Charaktertyp in Frage und entscheidet sich für einen Build mit hoher Stärke und Geschicklichkeit, aber mit Unsicherheit bezüglich der ADP-Stat. Er testet zunächst die Keule, ist aber mit ihrer Performance unzufrieden und erkundet das Gebiet bei Heimdall, um den Estus-Flask und Titanit-Scherben zu sammeln. Zuvor wird der Riese besiegt und die ersten Level-Up vorgenommen, um die Basisstats zu verbessern.
Probleme mit der Waffenauswahl
00:35:00Nach dem Sammeln der initialen Ressourcen stellt der Streamer die Wirksamkeit der Keule stark in Frage. Trotz der Stärke im stumpfen Schaden ist die Ausdauer ein Problem und die Waffe fühlt sich schlecht an. Er versucht stattdessen den Club, aber auch dieser wird als unzureichend empfunden. Die Route führt ihn nach Lost Bastille, wo er seine frühere Entscheidung, eine Claymore zu kaufen, revidiert, da diese nicht zum geheimen Plan passt. Das Ziel ist es, eine Waffe zu finden, die auf Geschicklichkeit skaliert und zur geheimen Route passt.
Freilassung der Schmiedin und Kampf
00:58:20Der Streamer nutzt die zweite Duftige Astgabel, um die Schmiedin in Pharros zu befreien. Dies erfordert einen riskanten Lauf durch ein von Spinnen übtes Gebiet. Wichtig ist, dass die Fackel die Spillen fernhält, da sie sonst tödlich sind. Nach der Befreiung kämpft er gegen eine Reihe normaler Gegner, wobei er an den aggressiven Movesets der Gegner und seinen eigenen niedrigen Schaden leidet. Der Bereich wird als sehr gefährlich und anstrengend beschrieben.
Erreichen der Waffe Murakumo
01:10:00Die Route mündet in der Beschaffung der Waffe Murakumo, die das zentrale Ziel des geheimen Plans ist. Nach einem beschwerlichen Weg durch das Spinnengebiet, das eine Invasion beinhaltet, wird die Waffe schließlich im Shop erworben. Der erste Eindruck der Waffe ist positiv und sie wird als 'fucking strong' und 'geil' beschrieben. Sie explodiert Fässer, was einzigartig ist, und bietet viel Versprechen für den weiteren Run.
Waffen-Upgrade und Route-Fortschritt
01:20:00Nachdem die Murakumo erworben wurde, wird sie sofort im Titanit auf Plus 7 erhöht. Dabei wird erwähnt, dass es im Shop fünf Shards automatisch gibt, was das Farmen vereinfacht. Die Waffe zeigt sofort mehr Schaden und wird als die bessere Wahl im Vergleich zu den zuvor getesteten Waffen angesehen. Mit der neuen, starken Waffe im Inventar wird der nächste Schritt klar: der Dragonrider als nächster Boss wird als logische Fortsetzung der Route genannt.
Kampf gegen den Old Dragon Slayers
01:32:03Der Streamer kämpft gegen die Old Dragon Slayers, ein Gebiet das er sowohl liebt als hasst. Er beschreibt den Kampf als schwierig, besonders gegen die Bogenschützen, und versucht eine Cheese-Taktik mit Warten. Nachdem er die Gegner besiegt hat, zeigt er die Belohnung und äußert sich frustriert über die Hitboxen und das Gameplay von DS2.
Vorbereitung für die geheime Route
01:42:18Nach dem Kampf beginnt der Streamer mit der Vorbereitung für eine geheime Route. Er erwähnt den Pursuer am Anfang des Spiels und sucht nach einem Fragrant Branch of Yore, den er in einer Kiste im Sentry-Dungeon findet. Er entscheidet sich, den Branch nicht für eine Estus Flask zu verwenden, sondern für einen wichtigen Bereich der geheimen Route.
Test der NG+-Route
02:26:09Nachdem der Lost Sinner besiegt wurde, testet der Streamer eine geheime Route, in der er das Bonfire-Aesthetic verbrennt, um den Boss als New Game Plus-Version zu wecken. Er ist überrascht, wie stark die Gegner und der Boss in NG+ werden, was den Kampf extrem schwierig und gefahrlich macht. Er zweifelt, ob diese Route für das Turnier erlaubt sein sollte.
Abbruch der NG+-Route
02:29:30Die NG+-Route als zu gefährlich und unpraktisch für das No-Death Run im Turnier erachtet. Er kritisiert das Gameplay von Dark Souls 2 scharf und betont, dass es im Gegensatz zu anderen Souls-Teilen weniger Spaß mache. Er schläft die Idee der geheimen Route endgültig zugunsten einer zuverlässigeren Strategie.
Kämpfe und Frustration im Dark Souls 2 Run
03:03:06Der Streamer kämpft mit der Moral, den No-Death-Run fortzusetzen, da er bereits mehrmals gestorben ist. Er äußert große Frustration über das Spiel und die Gegner, insbesondere deren Overpowered-Natur. Ein Kampf gegen multiple Verfolger wird als äußerst schwierig und lebenszerstörend beschrieben. Der Run ist für den Streamer sehr anstrengend und bringt ihn emotional an seine Grenzen, was ihn daran zweifeln lässt, ob er den nochmal von vorne beginnen soll.
Waffenentscheidung und Neuausrichtung
03:14:14Nach mehreren gescheiterten Versuchen mit der aktuellen Waffe wird der Streamer unzufrieden und beginnt, Alternativen zu prüfen. Er erkundet verschiedene Waffentypen wie Katanen und Greatswords, die jedoch seinen Anforderungen nicht entsprechen. Schließlich findet er im Laden des Händlers Steady Hand Macduff ein Curved Sword namens 'Falkion', das als vielversprechend gilt. Besonders der geringe Staminaverbrauch und die gute Machbarkeit beeindrucken ihn.
Taktischer Wechsel und Neubeginn
04:28:17Entschlossen, einen neuen Run mit der Waffe Falkion zu starten, erwägt der Streamer eine stärker offensive Taktik. Er plant, durch weniger Staminaverbrauch öfter angreifen zu können, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern. Gleichzeitig diskutiert er, ob er den Run nicht von Anfang an neu starten oder mit den jetzigen Vorteilen weiterführen soll, da die Waffe bereits auf plus 1 verbessert ist.
Herausforderungen mit Gegnern und Gameplay-Problemen
04:35:25Während des neuen Runs stellt der Streamer fest, dass der Anfangsbereich weiterhin ein Problem darstellt. Er findet eine Stelle mit mehreren Gegnern sehr unangenehm, da deren Angriffe schwer auszuweichen sind. Er kritisiert auch unlogische Bewegungs- und Interaktionsdesigns im Spiel, wie das Werfen von Gegenständen ohne Animationspause, was ihn verwirrt und frustriert.
Spielerische Interaktion und Chaos
04:45:22Der Streamer erlebt während des Runs chaotische und unvorhergesehene Situationen, bei denen er und die Gegner sich in unübersichtlichen Konstellationen gegenüberstehen. Er sammelt wichtige Ressourcen wie eine Estus-Flasche ein, die er jedoch noch nie benutzt hat. Das Gameplay wirkt für ihn oft merkwürdig und unlogisch, was zu Verwirrung und Fehlentscheidungen führt.
Frustration über Spielmechaniken und Kampfschwierigkeiten
04:49:39Der Streamer äußert anfängliche Frustration über die Mechaniken von Dark Souls 2, insbesondere über langsame Bewegungsanimationen und die Tendenz von Gegnern, ihn sofort nach dem Aufstehen anzugreifen. Er stellt die Schadensberechnung des Spiels infrage, die als inkonsistent empfunden wird, und kämpft mit unzureichenden Attributen wie Ausdauer und ADP, was die Performance seiner Waffen erheblich einschränkt. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Werfen von Feuerbomben, findet aber keine zufriedenstellende Lösung für die anfänglichen Herausforderungen im Spiel.
Waffen-Upgrade und Bosskampf-Strategie
04:56:47Nach einer Phase des Experimentierens entscheidet der Streamer, seine aktuelle Waffe zu aufzuwerten, um die Leistung zu verbessern. Er sammelt dafür die notwendigen Materialien wie Titanit-Splitter und kehrt zu einem früher besuchten Boss zurück, um die Effektivität des aufgewerteten Equipps zu testen. Während des Kampfes analysiert er die Stärken und Schwächen des Bosses und versucht, seine Taktik anzupassen, bemerkt aber weiterhin Probleme mit der Ausdauer und der Ausweichmechanik des Spiels.
Level-Prozess und Entscheidungen über den Build
05:04:53Der Streamer steht vor der Entscheidung, welche Attribute er als nächstes leveln soll. Zwar fehlt ihm ADP für bessere Ausweichbewegungen, doch der Fokus liegt primär auf dem Aufleveln der Waffen, um den Schaden zu maximieren. Er diskutiert mit dem Chat über die Sinnhaftigkeit bestimmter Rüstungsteile und stellt fest, dass das schnelle Zuschlagen seiner Waffe für ihn eine bevorzugte Taktik ist. Er versucht, eine Balance zu finden zwischen der Verbesserung seines Charakters und dem Fortschritt im Spiel.
Erfolgreiche Bosskämpfe und die Suche nach dem idealen Build
05:24:19Nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Boss mit einer sauberen Taktik wendet sich der Streamer der Aufgabe zu, seine Waffen weiter aufzuwerten und alternative Upgradematerialien zu besorgen. Er äußert Zweifel an der Effektivität seines aktuellen Builds und fühlt sich von vielen Klassen und Waffen enttäuscht, da sie ähnlich erscheinen. Die Suche nach einem wirklich starken und einzigartigen Setup gestaltet sich schwierig, und er vermisst die tiefere Customization und die beeindruckenderen Bosse aus anderen Teilen der Serie.
Allgemeine Unzufriedenheit mit dem Spiel und Vergleich zu Vorgängern
05:58:44Der Streamer zeigt sich zunehmend unzufrieden mit Dark Souls 2 und vergleicht es negativ mit Vorgängern wie Dark Souls 1. Er kritisiert das Gefühl, dass alle Builds und Waffen ähnlich und im Grunde mittelmäßig sind, und fehlt den kreativen und herausfordernden Bosskämpfen. Seine Frustration über das Spiel und die technische Umsetzung, wie die Steuerung und Schadensberechnung, ist spürbar. Er äußert den Wunsch nach einem überzeugenderen Endgame und einem Build, der sich wirklich stark anfühlt.
Rückkehr zu alten Waffen und erneute Experimentierfreude
06:21:49In einer Phase der erneuten Experimentierfreude probiert der Streamer eine Waffe namens 'Butcher's Knife' aus, die ihm aus Dark Souls 1 bekannt ist. Er erwägt, einen kompletten Run damit zu machen, um Abwechslung zu finden und Spaß am Gameplay zurückzugewinnen. Gleichzeitig diskutiert er über die Stärken und Schwächen verschiedener Waffentypen, wie die 'Rapier' oder den 'Degen', und versucht, ein Setup zu finden, das ihm persönlich zusagt, auch wenn er von der allgemeinen Balance des Spiels weiterhin enttäuscht ist.
Ablenkung und der Versuch, Spaß zu finden
06:33:22Um die monotone Stimmung zu durchbrechen, konzentriert sich der Streamer auf das Entdecken von exotischen Orten wie dem Vogelnest und experimentiert mit ungewöhnlichen Taktiken. Er erwähnt die 'Lockstone', um durch Wände zu gelangen, und sammelt Items wie den 'Bandit-Rüstungssatz'. Auch wenn er weiterhin Probleme mit der Performance des Spiels hat, versucht er, das Spielerlebnis durch Entdeckungen und die Nutzung von bislang ungeprüften Waffen aufzulockern.
Finale Überlegungen und resignierter Humor
06:38:00Der Streamer stellt die Logik hinter manchen Spielmechaniken, wie der erhöhten Schadensausgabe von Waffen, die am Zerbrechen sind, infrage. Mit einem Haufen resigniertem Humor bezeichnet er seine Vorgehensweise als 'töten und genießen' und kommentiert absurde Spielereignisse mit frustrierten, aber witzigen Äußerungen wie 'Jesus Christ, what the fuck is that?'. Der Stream endet mit dem Gefühl, sich dem Spiel und seinen Eigenheiten einfach beugen zu müssen, ohne eine wirklich zufriedenstellende Lösung gefunden zu haben.
Erste Tests und Analyse der gefundenen Waffe
06:41:23Der Streamer testet eine neu gefundene Waffe und ist zunächst verwirrt über ihre Funktionsweise. Er stellt fest, dass sie über ein sehr schnelles und ungewöhnliches Moveset verfügt, was ihn an das Farmen von Gegnern erinnert. Die Waffe, sich als Twinblade herausstellend, wird vom Chat als potenziell übermächtig (OP) eingestuft, was zu Diskussionen führt, ob sie in zukünftigen Runs eventuell verboten sein könnte. Der erste Eindruck der Waffe ist jedoch eher enttäuschend, da der Schaden im Vergleich zu anderen Waffen schwach wirkt und der Einsatz gegen den Nesthauen als nervig empfunden wird.
Fortsetzung des Streams und Orientierungsprobleme
06:50:58Nachdem die Tests mit der neuen Waffe abgeschlossen sind, setzt der Streamer seine Reise fort und befindet sich in der Doors of Pharros. Er erlebt Verwirrung, da er sich nicht an das Gebiet und die dortigen Gegner wie den Rattenkönig und den Grave Warden Agdain erinnern kann. Dies führt zu Schwierigkeiten bei der Navigation und der Erkennung wichtiger Orte oder Items. Er trifft auf weitere Gegner wie den roten Salamander und muss dabei seine Ausrüstung und Upgrades wie das Franchion anpassen, um seine Überlebensfähigkeit zu verbessern.
Gefährlicher Vorstoß in das Gebiet The Gutter
06:59:49Der Streamer beginnt den gefährlichen Vorstoß in das Gebiet 'The Gutter', das er als extrem schwierig und hetzerisch beschreibt. Die extrem schlechte Sichtverhältnisse machen die Orientierung fast unmöglich, und er stößt auf Gegner, die Gift und anderen hohen Schaden verursachen. Er kämpft sich mühsam durch das Labyrinthartige Gebiet, wobei er immer wieder in tödliche Fallen gerät und seine Waffenverbrauchung als frustrierend empfindet, was den bereits hohen Schwierigkeitsgrad noch erhöht.
Herausforderungen in den Woodland Child Gullies und Bosskämpfe
07:28:22Nachdem 'The Gutter' durchquert wurde, gelangt der Streamer in die Woodland Child Gullies, ein weiteres anspruchsvolles Gebiet. Hier kämpft er sich durch eine Horde von Skeletten und Ratten, wobei er mehrere Male in kritische Situationen gerät. Anschließend stellt er sich dem Boss 'The Rotten', dessen Kampf ihn als 'enttäuschend' und 'unfair' empfindet, da er durch die Umgebungsgefahr permanent Schaden nimmt. Trotzdem gelingt es ihm, den Boss zu besiegen und die daraus resultierende große Seele zu nutzen.
Fortführung der Suche nach dem Boss und Erhalt neuer Waffen
07:56:04Nach dem Sieg über 'The Rotten' bemerkt der Streamer, dass er einen wichtigen NPC, den Woodland Child Gully, verpasst hat. Er versucht, herauszufinden, wann dieser NPC in der Welt spawnt, um ihn später angreifen zu können. Gleichzeitig findet er neue Waffen wie die 'Butcher's Knife', die er sich via Handel beschafft. Diese Waffe sieht zwar gut aus, erinnert ihn aber an seine Schwierigkeiten mit dem Spiel, da sie nur auf Level +1 aufgewertet werden kann und hohe Anforderungen für Upgrades stellt.
Kampf gegen die Skeleton Lords und Vorbereitung auf neue Gebiete
08:15:14Der Streamer reist zum Erntetal, um den Boss 'Skeleton Lords' zu bekämpfen, da er hier eine mögliche Sequenz Break-Route vermutet. Auf dem Weg dorthin sammelt er wichtige Ressourcen wie 'Large Titanite Shards' und kämpft gegen gefährliche Gegner. Er zeigt sich frustriert über die vielen Gegner, die gleichzeitig angreifen, und kämpft sich mühsam zum Boss durch, der als 'hart' und 'fies' beschrieben wird, was den schwierigen Charakter des fortgeschrittenen Spielverlaufs verdeutlicht.
Frustration und erneute Orientierungssuche
08:22:40Nach der Niederlage gegen einen der Skeleton Lords ist der Streamer frustriert und verliert seinen Faden im Spiel. Er muss seinen Weg zurückverfolgen und stellt fest, dass er wichtige Orte wie einen Bonfire oder den Grace Point verpasst hat. Dies führt zu unnötigem Reiseaufwand und Wiederholungen. Er versucht, die Brücke herabzulassen, um schneller zu navigieren, stößt dabei jedoch auf weitere Unannehmlichkeiten und beschreibt das Gebiet als 'Scheißstelle', was seine wachsende Müdigkeit und Frustration im späten Streamverlauf zeigt.
Ende des Streams und Ausblick
08:33:18Der Stream nähert sich seinem Ende. Der Streamer beschließt, dem Covenant of Blood beizutreten, um eine spezielle Waffe zu erwerben. Er kauft sich die 'Scythe of Want', eine Waffe, die zwar beeindruckend in ihrem Moveset ist, aber als extrem stromfressend und schwierig zu handhaben gilt. Zum Abschluss des Streams gibt er einen Ausblick auf den nächsten Stream für den nächsten Tag um 14 Uhr und verabschiedet sich von den Zuschauern, während er das Spiel beendet.