Soulskeeper Training o.o -> No Death ALLE Bosse

Soulskeeper Training: Herausforderung 'Kein Tod' gegen alle Bosse in Dark Souls

Soulskeeper Training o.o -> No Death...

Das Soulskeeper Training konzentriert sich auf die ultimative Herausforderung in Dark Souls: Remastered – einen 'No Death Run' gegen alle Bosse. Dabei werden verschiedene Strategien, Waffenwahl und Gebietsbewältigung analysiert, um diese anspruchsvolle Aufgabe zu meistern. Der Fokus liegt auf taktischen Entscheidungen und der optimalen Vorbereitung auf jeden einzelnen Bosskampf, um das Ziel, keinen einzigen Tod zu erleiden, zu erreichen.

Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

Soulskeeper Event und Dark Souls Training

00:09:06

Der Streamer Gustav Redef wurde für das Soulskeeper Event angenommen und freut sich über die Teilnahme. Da er jedoch wenig Erfahrung mit Dark Souls hat, insbesondere Dark Souls 1, nutzt er den Stream als Trainingssession. Er betont, dass er Hilfe benötigt, da seine Kenntnisse des Spiels begrenzt sind. Er hat bereits mehrere Klassen erstellt und ist unsicher, welche er spielen soll. Er wählt den Dieb als Startklasse, da er sich damit am wohlsten fühlt. Das Ziel ist es, alle 301 Punkte im Spiel zu erreichen, um einen umfassenden Eindruck von den zu erledigenden Aufgaben zu bekommen. Er möchte einen normalen Run machen, um das Spiel kennenzulernen. Er hat sich Videos zu Waffen angesehen, da er keine Ahnung hat und sich an ein früheres, gelegentliches Durchspielen vor fünf oder sechs Jahren erinnert.

Ziele und Herausforderungen im No Death Run

00:17:00

Es wird klargestellt, dass das Ziel nicht nur darin besteht, alle Bosse zu besiegen, sondern auch bestimmte Nicht-Boss-Gegner wie Black Knights. Black Knight Waffen sind aber verboten. Der Streamer experimentiert mit dem Movement und den Angriffen im Spiel, wobei er Schwierigkeiten mit der Steuerung und den Mechaniken hat. Er stirbt das erste Mal und stellt fest, dass das Spiel brutal ist. Er erkundet verschiedene Gebiete, kämpft gegen Gegner und sammelt Seelen, um seinen Charakter zu verbessern. Er äußert seine Unzufriedenheit mit der clunky Steuerung und vergleicht sie mit neueren Souls-like-Spielen. Der Streamer plant, verschiedene Waffen auszuprobieren und zu vergleichen, beginnend mit dem Uchigatana. Er will das Spiel in der Reihenfolge spielen, um sich besser zu erinnern.

Waffen, Ausrüstung und erste Erfolge

00:27:17

Der Streamer erwirbt den Buckler für bessere Parry-Fähigkeiten und besiegt einen Gegner, um den Residency Key zu erhalten. Er findet das Uchigatana, das sich jedoch anders als in Elden Ring anfühlt. Er benötigt mehr Seelen, um seine Stärke und Geschicklichkeit zu verbessern. Es wird kurz auf das Soulskeeper Event eingegangen und darauf, wann die Teilnehmer bekannt gegeben werden. Der Streamer erkundet weitere Gebiete, besiegt Gegner und sammelt Seelen. Er verbessert seine Attribute, um das Uchigatana effektiv nutzen zu können. Er besiegt den Asylum Demon und markiert ihn als erledigt. Er findet Gold Pine Resin, um seine Waffe zu verstärken. Er besiegt einen Black Knight durch Parrying und erhält einen Titanite Chunk. Der Black Knight Sword darf aber nicht benutzt werden.

Erkundung, Kämpfe und anfängliche Schwierigkeiten

00:38:59

Der Streamer erkundet das Spiel weiter und kämpft gegen den Stray Demon. Er springt von oben herab, um den Kampf zu beginnen. Er hat Schwierigkeiten mit dem Rollen und der Steuerung. Mit Blitzangriffen macht er guten Schaden. Nach dem Sieg über den Stray Demon werden 13 Punkte gutgeschrieben. Er beschließt, den Händler im Vorraum zu ignorieren. Er kämpft sich durch verschiedene Gebiete, wobei er immer wieder auf Schwierigkeiten stößt. Er besiegt den Taurus Demon, hat aber Probleme mit der Kameraführung. Er stellt fest, dass er sich im Undead Parish befindet und dass dort ein weiterer Black Knight wartet. Er besiegt den Black Knight und Taurus Demon, was ihm Punkte einbringt. Er plant, sich aus Sicherheitsgründen zurückzuziehen, da er nur noch wenige Flasks hat.

Fortschritt und Herausforderungen in Undead Burg

00:50:54

Der Streamer plant die nächsten Schritte und will sich nicht unterkriegen lassen. Er erinnert sich daran, dass man auf das Schwein springen kann. Er versucht, nicht dumm zu spielen und sammelt Köderschädel ein. Er kämpft gegen die Poison Rats und versucht, nicht vergiftet zu werden. Er überlegt, ob er die Hillebarde holen soll. Der Streamer lockt Gegner an und besiegt sie. Er findet die Erlöserung Skulls und wirft sie in ein Tor. Er erhält den Fangbohrhelm. Er stellt fest, dass der Schaden mit zweihändiger Führung deutlich höher ist und besiegt den Eber. Er findet den Mystery Key. Er kämpft gegen Gegner mit Schilden und hat Schwierigkeiten, Schaden zu verursachen. Er findet die Hillebarde. Er kämpft gegen einen Berenike Knight und besiegt ihn nach einigen Schwierigkeiten. Er erhält einen Titanite Shard.

Firelink Shrine und Waffenverbesserung

01:01:24

Der Streamer findet eine Firekeeper Soul. Er hat viel Erfahrung mit Elden Ring, aber wenig mit Dark Souls 1. Sein Ziel ist es, alle Punkte im Spiel zu sammeln. Er will das Spiel besser kennenlernen und verschiedene Waffen ausprobieren. Er bleibt aber erstmal beim Uchigatana. Er verbessert das Uchigatana auf +2 und später auf +4. Er kauft weitere Titanite Shards. Er stellt fest, dass das Uchigatana nur eine geringe Haltbarkeit hat. Er plant, zu den Gargoyles zu gehen. Er fragt sich, ob der Titanite Demon ein Boss ist. Er hat Bedenken wegen der geringen Haltbarkeit der Waffe. Er probiert den Lightning Urn aus, ist aber vom Schaden enttäuscht.

Kämpfe gegen den Titanite Demon

01:16:38

Der Streamer kämpft gegen den Titanite Demon und stellt fest, dass sich die Kämpfe langsam anfühlen. Er vermutet, dass der Titanite Demon nicht bluten kann. Er hat Probleme mit den Hitboxen des Gegners. Er stellt fest, dass der Schaden des Uchigatana gering ist und überlegt, eine andere Waffe auszuprobieren. Er erinnert sich daran, dass er in seinem ersten Durchgang eine Helebarde benutzt hat. Er versucht, den Titanite Demon mit der Helebarde zu besiegen, aber es funktioniert nicht gut. Er erinnert sich daran, dass der Titanite Demon stumpfen Schaden benötigt. Er plant, eine Firekeeper Soul zu aktivieren, um seine Flaschen zu verbessern. Er kommt sich im Spiel schwach vor.

Erkundung und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

01:22:15

Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Gebiets gesprochen und die Notwendigkeit, Black Knights zu töten, was die Länge des Videos beeinflussen könnte. Es gibt Bedenken bezüglich der Ausdauer und der großen Anzahl an Gegnern ohne geeignete 'Sweep'-Angriffe. Nach dem Besiegen des Channelers wird die Umgebung erkundet, wobei ein 'Mystery Key' gefunden wird und die Aufgabe, einen bestimmten Charakter ('der goldene Typ') zu eliminieren, um einen Ring zu erhalten, diskutiert wird. Es wird überlegt, ob der Charakter von einer Klippe gestoßen werden soll. Die aktuelle Waffe wird als wenig beeindruckend empfunden. Das Runtertreten eines Gegners führt zu einem Neustart des Spiels, um ein Item zu erhalten. Es wird ein Ring erwähnt, der nicht abgelegt werden darf und möglicherweise die Attribute erhöht. Der Streamer erinnert sich an frühere Schwierigkeiten in diesem Gebiet und die Liebe zum Spiel. Es wird überlegt, ob eine leichte Ausrüstung von Vorteil wäre, obwohl dies weniger Verteidigung bedeutet. Der Havels Ring wird erwähnt, der hinter Havel zu finden ist, was eine schwierige Aufgabe darstellt. Ein Rapier wird gefunden.

Kampfstrategien und Gebietswechsel

01:29:25

Es wird über den Kampf gegen die Gargoyles gesprochen, wobei die aktuelle Ausrüstung als unzureichend angesehen wird. Der Fokus liegt darauf, die Gargoyles auseinanderzuziehen und den Schwierigkeitsgrad des Duo-Fights zu bewältigen. Es wird überlegt, wie oft gesprungen anstatt gerollt wird und ob dies eine kluge Taktik ist. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird diskutiert, insbesondere die mangelnde Ausdauer und die Festlegung auf den Ort, an dem man trinken kann. Es werden Taktiken erfragt und der Einsatz von Blitzangriffen in Erwägung gezogen. Es wird überlegt, welche Attribute verbessert werden sollen, wobei Leben und Schaden als wichtig erachtet werden. Der Tor zu Sen's Fortress wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob es sich um die zweite Glocke handelt. Es wird überlegt, ob man weitergehen oder zum Bonfire zurückkehren soll. Der Ring of Favor and Protection wird erwähnt, der HP, Ausdauer und Last erhöht, aber beim Entfernen zerbricht. Es wird das Gefühl beschrieben, nichts tragen zu dürfen und die Frage aufgeworfen, ob der Weg hinter André für später ist, da der Titanite Demon zu stark ist. Es wird überlegt, wie man zur Schandstadt gelangt und ob der aktuelle Weg richtig ist.

Erkundung von New Londo Runes und Schandstadt

01:43:10

Es wird beschlossen, ein Feuer zu nehmen und die Konsequenzen abzuwägen, sich danach nie wieder irgendwo hinzusetzen. Der Weg zu einem Drachen in einem Baum wird erwähnt. Es wird beschlossen, New Londo Runes zu erkunden, wo man Items benötigt, um Geister zu verletzen. Ein Transient Curse wird gefunden, das es ermöglicht, Geister anzugreifen. Es wird überlegt, ob der Weg gefunden werden kann und ob es eine einfache Lösung gibt. Das Geisterschwert wird erwähnt, das das Item überflüssig macht. Mit der Lord Vessel kann man zu bestimmten Gnadenpunkten teleportieren. Der Master Key wird benutzt, um zum Valley of Drakes und zur Schandstadt zu gelangen. Die Geister können ein Schwert droppen, das es ermöglicht, sie ohne Item zu verletzen. Es wird beschlossen, in Schandstadt nach unten zu gehen und dabei möglichst alles zu töten. Es wird festgestellt, dass keine Heilung gegen Gift vorhanden ist und die Gegner viel Leben haben. Das Gebiet wird als schrecklich in Erinnerung behalten. Der Key to New London Ruins wird gefunden. Es wird der Weg nach unten gesucht, wobei auf Fallschaden geachtet werden muss. Es wird Angst vor Gegnern mit Super-Mega-Gift geäußert.

Kampf gegen Queelag und weitere Gebietswechsel

01:53:37

Es wird beschlossen, zu Queelag zu gehen, obwohl keine Heilung gegen Gift vorhanden ist. Es wird überlegt, ob Strom gegen Queelag hilft und ob Mildred getötet werden muss. Es wird versucht, sich an einen guten Weg zu erinnern und festgestellt, dass Poison nicht zu verhindern war. Es wird Angst vor einem Wurm geäußert, aber festgestellt, dass Gift nicht so schlimm ist. Es wird überlegt, ob sich Gold Pine Resin lohnt. Der Schaden, den Queelag verursacht, wird als schrecklich empfunden. Es wird überlegt, ob man mit dem aktuellen Schwert weiterspielen kann oder ob es zu schwach ist. Es wird nach Informationen über Queelags Resistenzen gesucht und festgestellt, dass sie gegen Bleed resistent ist. Es wird überlegt, warum so wenig Schaden verursacht wird und ob man mit mehr Kleidung arbeiten sollte. Es wird in Erwägung gezogen, zum ersten Stierdämon zu gehen. Es wird beschlossen, erstmal ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Es wird überlegt, ob die Reihenfolge der Gebiete falsch ist und ob Queelag zu diesem Zeitpunkt zu schwer ist. Es wird erwähnt, dass Queelag 70-80% Schaden pro Schlag verursacht und dass dies keinen Sinn ergibt. Es wird überlegt, eine andere Waffe zu finden. Es wird festgestellt, dass man eine Etage übersprungen hat und dass Alex den Run geworfen hat. Es wird überlegt, ob Heilung das Problem sein wird oder ob man einfach stirbt. Es wird beschlossen, mit viel Verteidigung zu spielen. Es wird festgestellt, dass Queelag einfach ist und dass man die Glocke noch läuten muss. Es wird überlegt, ob man Boseelen bekommt, die man benutzen kann. Es wird ein Homeward-Bomb erhalten und festgestellt, dass es zu einem anderen Gebiet geht. Es wird überlegt, ob man die Feuerhüterin töten soll und welche Konsequenzen das hat. Es wird festgestellt, dass der Weg zu Krelak nicht so schwer war und dass Krelak selbst auch nicht so schwer ist. Es wird überlegt, ob man eine bessere Waffe braucht und ob man eine Bonk-Waffe spielen soll. Es wird entschieden, erstmal mit der aktuellen Waffe weiterzuspielen und auf Schaden zu gehen. Es wird überlegt, ob man ins Sense Fortress soll oder eher zum Kapper gehen soll, um die Waffe aufzuleveln.

Erkundung von Gebieten und Kämpfe gegen Gegner

02:52:25

Die Session beginnt mit der Erkundung eines Gebiets voller Ratten, die der Streamer hasst, und der Suche nach bestimmten Items wie Giant Red. Es wird die Arena des Gaping Dragon erwähnt, und der Streamer äußert die Sorge, herunterzufallen. Ein Kampf gegen einen Gegner namens Chad wird als frustrierend beschrieben, da dieser ständig angreift. Der Sewer Chamber Key wird gefunden, was den Weg zu einem Boss vermuten lässt. Der Streamer erkundet verschiedene Wege, darunter einen Shortcut, und trifft auf Basilisken, die er ebenfalls verabscheut. Ein Kampf gegen Kirk resultiert im Erhalt von Humanity. Der Streamer findet einen Shop, der aber keine interessanten Gegenstände bietet, und äußert Verwirrung über den aktuellen Standort und die nächsten Ziele. Es wird festgestellt, dass der Gaping Dragon bereits besiegt wurde, was zu weiteren Erkundungen führt, um einen Shortcut zu finden. Nach dem Auffinden des Shortcuts wird ein Channeler getötet, und der Streamer äußert sich positiv überrascht über den Spaß, den Dark Souls 1 bereitet.

Gaping Dragon und Blighttown

03:04:08

Der Kampf gegen den Gaping Dragon wird als unerwartet einfach beschrieben. Nach dem Sieg über den Gaping Dragon wird Blytown als nächstes Ziel erwähnt, wobei der Streamer feststellt, dass er Mildred noch erledigen muss. Es wird ein Tipp aus dem Chat befolgt, um einen bestimmten Weg zu nehmen. Der Streamer bemerkt, dass der Master Key-Weg viel einfacher ist als der alternative Weg durch Blighttown. Es wird beschlossen, diesen Weg in Zukunft zu vermeiden. Der Streamer kämpft sich durch giftige Gegner und stellt fest, dass der Weg zurück sehr mühsam ist. Er erreicht André und plant, die Ujiga-Hana Waffe aufzuleveln. Der Streamer lässt 30.000 Seelen liegen, um weiter zu erkunden und das Spiel besser zu verstehen. Nach einem Kampf gegen einen Gegner, der als sehr einfach beschrieben wird, erhält der Streamer einen Blytown Key.

Darkroot Garden und neue Waffen

03:22:46

Der Streamer setzt seine Reise fort und gelangt nach Darkroot Garden. Er äußert seine Überraschung darüber, wie viel Spaß ihm das Spiel bereitet. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Waffe gegen bestimmte Gegnertypen nicht optimal ist. Der Streamer erinnert sich daran, dass er 20.000 Seelen benötigt und diese in Light Town liegen gelassen hat. Es wird überlegt, Frau Quilak für den Ring zu besuchen, um in Light Town nicht langsamer zu werden. Der Streamer kämpft gegen Steinmenschen und stellt fest, dass diese ein interessantes Konzept darstellen. Nach mehreren Toden und dem Erreichen eines Bonfire wird überlegt, ob man sich dort hinsetzen sollte, um schnell zurück teleportieren zu können. Es wird überlegt, die Lord Vessel zu holen, aber der Streamer ist unsicher, ob er davor Angst haben sollte. Der Streamer erhält Elite Night Sachen und vergleicht diese mit anderen Rüstungsteilen.

Onsen and Smoke und Darkroot Garden

03:35:21

Der Streamer diskutiert über die Möglichkeit, die meisten Sachen einfach durchzulaufen, wenn man weiß, wohin. Der Kampf gegen Onsen and Smoke wird als schwer beschrieben, obwohl einige Zuschauer ihn als einfach empfinden. Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, den Kampf zu gewinnen. Er erreicht Darkroot Garden und trifft auf die Moonlight Butterfly. Es wird über die Schwierigkeit verschiedener Bosse diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Onsen und Small. Der Streamer plant, Kapadim zu machen, um das Upgrade für die Waffe zu holen. Es wird überlegt, wie man am besten an Upgrade-Materialien kommt. Der Streamer kämpft gegen Hunde und stellt fest, dass diese beim Rauskommen I-Frames haben. Er erhält Large Titanite Shards und stellt fest, dass der Ring of Favor nicht ausgezogen werden darf. Es wird überlegt, ob man den Black Knight runterwerfen soll, um die Waffe zu erhalten.

Routenplanung und Valley of Drakes

03:45:11

Der Streamer hat Moonlight Butterfly besiegt und plant die nächsten Schritte für einen anstehenden Run. Er überlegt sich eine Route und Waffenwahl. Er gelangt zum Valley of Drakes und kämpft gegen einen Undead Dragon. Der Streamer ist überrascht über den hohen Schaden, den er erleidet, und den geringen Schaden, den er verursacht. Er entscheidet sich gegen diesen Weg und vermutet, dass es sich um ein Late-Game-Gebiet handelt. Nach einem weiteren Kampf und Tod kehrt der Streamer zurück und isst während er nebenbei einen Dark Souls Remastered Stream schaut. Er vergleicht seinen Fortschritt mit dem des anderen Streamers und stellt fest, dass dieser schon sehr weit ist. Der Streamer erwähnt, dass er sich mit Dark Souls 1, 2 und 3 besser beschäftigen möchte.

Holy und Northern Undead Asylum

04:04:35

Der Streamer trinkt Holy und fragt sich, wo New London auf der Liste steht. Er erwähnt, dass Fallschaden sein größter Feind ist. Nach einer Diskussion über Proteinpulver und Brausetabletten beschließt der Streamer, zurück zum Northern Undead Asylum zu gehen. Er stellt fest, dass er seine Waffe hätte weiter aufleveln können. Der Streamer wird vom Runterfallen überrascht und sofort wieder angegriffen. Er stellt fest, dass die Brausetabletten oft nur teures Pipi sind. Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, eine bestimmte Stelle zu erreichen. Er stellt fest, dass er den Boss schlecht gespielt hat. Er trinkt weiterhin Brausetabletten, obwohl der Chat davon abrät. Der Streamer kämpft gegen den Stray Demon und stellt fest, dass er nicht wusste, wie man ihn bekämpft. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Stray Demon zu besiegen.

Black Knight Sword und Supplements

04:14:26

Der Stray Demon wird als schwer empfunden. Der Streamer nimmt ein gutes Schild und kämpft gegen weitere Gegner. Er erhält Red Titanite Chunk und Black Knight Sword 1. Er weiß nicht, wo der zweite Black Knight ist. Der Streamer diskutiert über die Vor- und Nachteile von Brausetabletten im Vergleich zu richtigen Supplements. Er betont, dass er die Brausetabletten wegen des Geschmacks trinkt. Der Streamer fragt sich, ob es Alternativen zu Brausetabletten gibt, die nicht versuchen, Vitamine an ihn zu stopfen. Er erhält den Undeld Asylum F2 West Key und fragt sich, was ihm das gebracht hätte. Der Streamer mag den Typen nicht, der jetzt schon hier ist. Er diskutiert über Magnesium-Citrat und Magnesium-Glycenat. Der Streamer plant, schnell zu Andre zu kommen.

Level Design und Sense Fortress

04:22:20

Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die Vorteile von Magnesium und stellt fest, dass das DS1-Level-Design sehr geil, aber verwirrend ist. Er levelt seine Waffe auf und gibt Andre etwas für die Weinen. Er überlegt, seine Waffe auf Divine Uchigatana zu machen und dann zu Nito zu gehen. Der Streamer hat keine Ahnung, was gut und schlecht ist im Spiel. Er plant, Sense Fortress zu besuchen. Er stellt fest, dass man zu Nito nur mit dem Lord Vessel kann. Der Streamer kämpft gegen Schlangen und stellt fest, dass seine Waffe sie nicht juckt. Er plant, noch einmal zurückzugehen, um nicht in Sense Fortress zu verkacken. Er erinnert sich, dass er einen bestimmten Ring benötigt, um dort nicht zu verkacken. Der Streamer erhält eine interessante Waffe, Serpent Great Sword. Er läuft noch einmal zurück zum Vogel und fliegt davon.

Erkundung und Ausrüstung

04:29:58

Es wird der Rusted Iron Ring erwähnt, der das Sprinten in Sumpfgebieten ermöglicht. Allerdings wurde vergessen, diesen früher zu holen, was die aktuelle Verzögerung erklärt. Der Streamer stellt fest, dass er dem Gegner wenig Schaden zufügt und ist irritiert über dessen Stärke, da dieser wie ein normaler Gegner aussieht. Er vermutet, dass eine Waffe mit mehr Schaden und Poise Damage benötigt wird. Der Streamer erkennt, dass die aktuelle Waffe ungeeignet ist und überlegt, eine Bonk-Waffe zu suchen. Er verwirft die Idee, mit der aktuellen Waffe weiterzuspielen, da sie sich schlecht anfühlt und plant einen Neustart mit einer anderen Klasse und Waffe. Es wird überlegt, den Bandit mit dem Master Key zu wählen, um einen schnelleren Start zu ermöglichen. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Waffe, Uchigatana, ungeeignet ist und wenig Schaden verursacht, was den Neustart des Runs begründet.

Waffenwahl und Spielneustart

04:36:45

Es wird überlegt, welche Waffe gegen bestimmte Gegner mehr Schaden verursacht, da die aktuelle Ausrüstung als unzureichend empfunden wird. Die Dragon King Great Axe mit 380 Schaden und 50 Stärke wird in Betracht gezogen, aber ihr Gewicht von 24 wird als problematisch angesehen. Die Zweihänder wird als mögliche Alternative diskutiert, aber es wird angemerkt, dass sie keine typische Bonk-Waffe ist. Der Streamer äußert Frustration über die aktuelle Waffe und entscheidet sich für einen Neustart, möglicherweise mit einem Quality-Build. Die Skalierung der aktuellen Waffe wird als schlecht bewertet. Der Streamer plant, den Run am Ende des Monats zu machen, da er noch Zeit zum Üben benötigt. Er wählt den Thief, um den Master Key zu erhalten, da dieser nicht separat benötigt wird.

Taktische Entscheidungen und Kampfüberlegungen

04:44:31

Der Streamer holt den Zweihänder und entscheidet sich gegen das Sammeln von Seelen, um nicht zu sterben. Er setzt auf Sicherheit und holt sich Humanity. Es wird festgestellt, dass der Zweihänder viel Stamina verbraucht und in engen Räumen unhandlich ist. Der Streamer überlegt, die Flakons zu verbessern und leicht zu sein, um besser kämpfen zu können. Er rüstet Robot Bones aus und plant, den Ring für das Laufen durch Wasser zu holen, sobald die Tür geöffnet ist. Der Streamer vermutet, dass er die Fire Keeper Soul direkt am Anfang holen kann, um bessere Tränke zu erhalten. Er lernt, mit der neuen Waffe umzugehen, die sich als langsam erweist. Der Streamer tötet einen Gegner und konzentriert sich darauf, Titanite Shards zu sammeln.

Kampfstrategien und Gebietsbewältigung

04:56:58

Es wird überlegt, ob Parieren und dann zweihändiges Angreifen sinnvoll ist. Der Streamer findet das Töten von Gegnern mit einem Schuss am Anfang unterhaltsam. Er hofft auf Steine zum Aufwerten und vermisst Sell-Items. Nach dem Besiegen eines Gegners werden Punkte verteilt und ein Ring angezogen. Der Streamer entscheidet sich gegen einen Kampf mit Havel, da er nicht genügend Schaden verursacht. Stattdessen wird ein anderer Weg gewählt. Es wird festgestellt, dass große Waffen stärker sind und Gegner staggern können. Der Streamer holt sich einen Helm als Belohnung und erkundet eine Treppe. Er findet mehr Gegenstände mit Humanity. Die Waffe wiegt weniger als erwartet. Der Streamer vermeidet Backstabs und stellt fest, dass Mid-Roll ein Problem ist. Er hasst den Weg und die Ratten und versucht, die Ratten beim nächsten Mal mit zwei Händen zu töten.

Undead Dragon und Blackstar Überlegungen

05:59:10

Es wird über den Undead Dragon gesprochen und festgestellt, dass der Kampf länger dauert als erwartet und sich möglicherweise nicht lohnt. Der Blackstar wurde liegen gelassen, was als ärgerlich empfunden wird. Es wird überlegt, wann Killac angegangen werden soll, wobei die Tendenz besteht, dies erst nach dem Gaping Dragon zu tun. Ein vergessener Schlüssel, der Basement Key, wird als sehr nützlich erkannt, nachdem er zunächst ignoriert wurde. Der Streamer plant, kurz zu André zu gehen, um die Waffe zu verbessern, und überlegt, wie man am besten zu Torias gelangt. Es wird erwähnt, dass einige Tage Spielzeit und etwas Schlaf benötigt werden, um die nötigen 'Memories' zu entwickeln, damit bestimmte Aktionen automatisch ablaufen. Die Waffe wird auf das maximale Level für den Moment gebracht, was Zufriedenheit auslöst. Es wird über den besten Weg zum nächsten Ziel diskutiert, wobei ein Weg über die Ratten als ungünstig eingeschätzt wird. Der verursachte Schaden wird als gut empfunden, obwohl die Waffe am Anfang schwer zu benutzen ist.

Waffen-Upgrade und Kampftaktiken

06:08:37

Es wird festgestellt, dass die Waffe noch nicht einhändig benutzt werden kann, was als Problem gesehen wird, besonders wegen der Hunde. Der Streamer levelt kurz, um die Waffe einhändig benutzen zu können. Das Moveset der Waffe wird im einhändigen Zustand getestet und als gut befunden. Es wird überlegt, wie man mit der langsamen Waffe gegen schnelle Gegner wie die Hunde vorgehen soll. Der Streamer erklärt, dass man mit einem großen Schwert gegen jemanden, der die ganze Zeit mit einem kleinen Messer kämpft, nicht klarkommt, was typisch für Dark Souls 1 sei. Es wird überlegt, ob man alle Gegner im Spiel töten muss, um voranzukommen. Die Clunky Steuerung des Spiels wird bemängelt. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Hunde beim Bosskampf unter Kontrolle zu bekommen. Der Fehler, nicht zu blocken, wird erkannt, aber als schwer umzusetzen empfunden. Die Langsamkeit der Waffe wird als Problem im Kampf wahrgenommen.

Giant Red, Kirk und Abkürzungen

06:26:11

Es wird versucht herauszufinden, wie man zu Giant Red und Kirk gelangt. Der Streamer gibt zu, Kirk vergessen zu haben und muss Mensch sein, um ihn zu treffen. Es wird festgestellt, dass die Waffe gewöhnungsbedürftig ist. Eine Abkürzung wird gefunden, aber der Streamer ist sich nicht sicher, ob es die richtige ist. Es wird festgestellt, dass der Plan etwas durcheinandergebracht wurde. Der Kampf gegen einen Gegner wird als ähnlich wie in Elden Ring beschrieben. Es wird ein falsches Loch gefunden, was zu Verwirrung führt. Der Streamer ist verwirrt und hat keine Ahnung, wie er wieder wegkommen soll. Kirk wird getötet, aber Giant Red muss noch gefunden werden. Es wird überlegt, ob man Giant Red so töten kann, ohne den Kampf normal zu spielen. Der Raum wird als zu tief und schwer zu überblicken empfunden. Es wird festgestellt, dass man jetzt das Ganze doch normal rauslaufen muss. Gegen die Slimes ist Feuer gut.

Wyvern, Capradin und Havel

06:36:21

Der Schwanz des Wyvern soll nicht abgeschlagen werden. Es wird überlegt, was die wichtigen Gegenstände sind. Der Streamer muss zurücklaufen. Der Weg gegen diesen Boss muss ganz wichtig sein. Kapradin fand der Streamer übel easy. Mit der Menge Runen oder Level, die wir ankommen, passt das schon. Es wird überlegt, ob 20 Endurance sinnvoll sind. Der Streamer levelt Stärke. Endlich kann ein Helm angezogen werden. Seelen werden für Leveln behalten. Havel soll als nächstes gemacht werden. Das maxim der favorit ist glaube ich kein geheimnis. Es wird überlegt, ob zu André gegangen werden soll. Moonlight Butterfly soll als nächstes gemacht werden. Havel ist gerade nicht so gut erreichbar für mich von den Laufwegen. Eine Quest, die man machen muss, wird angesprochen. Butterfly and Squeal erklären die nächsten Steps. Die Waffe wird modifiziert. Es wird versucht, ohne Hinsetzen weiterzumachen.

Queerleks, Mildred und Andorlando

06:51:22

Die Kohle ist wichtig für Katakomben. Der Weg nach dem Butterfly Kampf kann natürlich so oder so gemacht werden. Trotzdem hätte ich mir was kaufen können. Für den Weg braucht man auch nicht das Toxin-Heilding. Der Weg ist einfach im Verhältnis zu der andere Weg, den man aus Gaping Dragon kriegt. Dank Master Key. Diesmal ist der Streamer sehr bewusst und glücklich darüber, dass wir Human sind. Dann können wir nämlich jetzt gegen Mildred kämpfen. Soweit ich das verstehe, hat keine NPC in dem Spiel eine Chance gegen diese Waffe. Mildred down. Menschlichkeit hast du noch nicht verstanden. Es wird einfach weitergegangen. Die Feuer der Seele ist risky, weil der Toxiker mit Blasrohnen steht. Es wird nach links gegangen. Es wird gehofft, dass dieses mal das Grace genommen wird. Hier gibt es die grünen Würmer, die die Upgrade für die Waffen geben. Es wird überlegt, ob gegen Quillac gekämpft wird. GG. Es wird überlegt, die grünen Würmer zu töten. Seaseless wird sicherlich nicht jetzt gemacht. Es wird überlegt, nach Andorlando zu kommen. Sands Fortress wird angesprochen. Es gibt doch diesen baum wo man so die ganzen äste innen irgendwie runter soll. Ash Lake wird genannt. Reicht meine Plus 7 Waffe? New London ist noch viel zu früh. Es geht Montag schon los.

Firekeeper Soul, Blightown und Sense Fortress

07:06:05

Die sind zu nervig. Eine Firekeeper-Soul ist bei den Typen, der die ganze Zeit auf mich schießt. Die Feuerhunde sind gefährlich. Dark Souls 1 ist gerade so nervig, weil du nicht teleportieren kannst. Es wird kein Sinn gesehen, was anderes zu machen, als zu Sans Fortress zu gehen. Deutlich das Schlauste, was ich gerade tun kann. Nicht ganz, wir müssen einfach kurz den Ring holen. Es hätte ich nicht so, dass dieses eine Plus Eins auf dem Trank so ein Unterschied wäre. Das ist dann einfach nur gemacht, um dich zu töten. Wie das ganze Spiel, zugegebenermaßen. Aber da ist noch mehr. Wie kommen wir jetzt darauf? Eine Black Knight Waffe dürfen wir nicht benutzen. Es wird versucht, den Stray Demon zu besiegen. Ich verstehe irgendwie nicht, wie man am Anfang gegen ihn kämpfen soll. Es wird festgestellt, dass die Waffe nur einmal zuschlagen kann. Es wird überlegt, ob die Spitze vom Schwanz am Ende trotzdem noch getroffen werden kann. Die Gesamtpunktzahl ist, für jeden normalen Boss gibt es 5 Punkte und für jeden Mini-Boss aka Elite-Gegner gibt es 3 Punkte.

Parry, Rüstung und Havel

07:15:20

Es ist noch so weit entfernt von No-Deaf-Nerture. Es wäre irgendwie eher nützlich, dass man super viel Rüstung hätte. Hier braucht man die Waffe auf Max zu bekommen. Die kannst du halt echt gut... ...tönen, wenn du dein Schild hochhältst. Die können dir kaum Schaden machen, sondern mit dem Schild ist es okay. Keine titanitscholl, aber wir kriegen bestimmt noch eine. Der ist einhändig. 172. Gut, ich glaube, der overhitted nicht, ne? Wichtiger ist, dass wir jetzt den Ring haben, womit wir schnell durch Wasser rennen können. Durch Zeug rennen können. Das ist gerade wichtiger. Also was wir jetzt gerade gemacht haben, ist Stray Demon und einen Black Knight. Wir hatten ja eben jemanden zugeguckt, der auch für dieses Challenge übt. Und sie hatte mit Schild und ganz viel Rüstung gekämpft. Und das sah auch ziemlich sinnvoll aus. Ich hab den Schlüssel vergessen. Steinrüstung bekommt einfach als Havels Rüstung. Muss man für Havels Rüstung nicht nur Havel töten? Abkürzung. Im Turm droppt er nur seinen Ring. Es sind Anolondo. Mit Haveltsamen braucht man legit nicht mehr dodgen.

Souls-Erfahrung und Event-Ankündigung

07:24:53

Das Spiel einmal in meinem Leben als Casual vor vielen Jahren gespielt, als ich noch nichts mit mehr als Casual Gaming zu tun hatte bei Souls. Und jetzt muss ich mich reinabfuchsen. Ich muss erst mal verstehen, wie überhaupt das Gameplay funktioniert. Das ist sehr, sehr anders als bei Eltenringen. Sehr langsam. Sehr staccato. Also wenn du trinkst, kannst du dich nicht bewegen. Für ewig. Aber wenn du schlägst und dann willst du loslaufen, das dauert alles ewig. Ist super janky und vor allen Dingen auch tanky. Ich hatte heute echt viel Spaß. Am Ende war es ja auch eine neue Erkundung von dem, was mir Souls näher gebracht hat. Die neuen Spiele sind wesentlich besser. Aber das Spiel ist geil. Aber super janky und super tanky. Viele von den schweren Sachen bleiben uns noch übrig. Erstmal vielen, vielen Dank an alle, die gerade geholfen haben. Morgen 14 Uhr bin ich wieder da und dann grinden wir rein. Wir machen ein Training für ein Event-Chat. Am Montag wird so richtig bekannt gegeben von Hand of Blood. Und dabei spielen wir Dark Souls 1, 2 und 3 an verschiedenen Wochenenden oder so hintereinander. Es geht darum, no death, also ohne Tod, so viele Bosse und Minibosse wie möglich zu töten. Für jeden Boss gibt es 5 Punkte, für jeden Miniboss gibt es 3 Punkte.