FINALE? AllBnoD+0 Rando ! Maybe AC später

Gustavs Elden-Ring-Run dem Ende entgegen

Transkription

Nachdem das Base-Game erfolgreich gemeistert werden konnte, gilt es nun, den Teil mit den DLC-Inhalten zu absolvieren. Ein besonderes Augenmerk wird auf einen potenziellen Endgegner namens Lamentata gelegt, da dieser durch seine Fähigkeiten eine extreme Bedrohung für den Erfolg der gesamten Challenge darstellt.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Einführung ins AllBnoD+0 Rando-Run

00:00:48

Zu Beginn des Streams begrüßt Gustav seine Zuschauer und kündigt einen weiteren All-Bosses-No-Death-Plus-Zero-Run an. Er startet ein neues Projekt von Caster Labs, muss dabei technische Schwierigkeiten bewältigen und konfiguriert den Multichat. Der Run liegt bei 148 von 207 besiegten Bossen. Die aktuelle Build-Kombination besteht aus einer Cold-Grade-Katana und einer Lightning-Rotten-Batlambler, die Lightning-Slash nutzt, was die Haupt-Schadensquelle darstellt. Zudem wird der Great Rune of the Radahn verwendet. Als potenzielle Problembosse, die den Run gefährden könnten, werden Lamentata, Malenia und Gargoyles identifiziert.

Gefährliche Bosskämpfe und strategische Anpassungen

00:13:00

Der Streamer identifiziert Lamentata als den größten Bedrohungsfaktor im aktuellen Run, da der Kampf nur mit sehr hohem Schaden zu gewinnen ist und sonst ein automatischer Tod droht. Der Kampf gegen den Godskin Noble erweist sich als extrem lang und anstrengend, was auf das Plus-0-Scalings der Waffen und die hohe Lebenspunkte des Bosses zurückzuführen ist. Um zukünftige, schwierige Gegner wie die Gargoyles besser bewältigen zu können, wird strategisch beschlossen, eine stumpfe Waffe auf Magie zu skalieren, da diese gegen die Gargoyles effektiv ist und der Streamer bereits eine entsprechende Waffe, die Sacred Blade, im Inventar hat.

Konfrontation mit einzigartigen Bossgegnern

00:50:58

Der Streamer kämpft gegen eine Reihe herausfordernder Gegner, die den Run erheblich verlangsamen und gefährden. Ein Kampf gegen einen Godskin Noble mit einer Schnecke als zweitem Gegner dauert über 20 Minuten. Die zweite Phase des Noble wird als besonders brutal beschrieben. Ein weiterer, extrem langer Kampf findet gegen einen Moorgus statt, dessen zweite Phase den Streamer an den Rand der Verzweiflung bringt. Trotz der langen und schwierigen Kämpfe bleibt der Run am Leben, was als bemerkenswertes Achievement gewertet wird.

Fortsetzung des Runs und zukünftige Pläne

01:13:23

Nach den anstrengenden Kämpfen entscheidet sich der Streamer, den Base-Game-Run abzuschließen, anstatt frühzeitig in den DLC zu wechseln. Das Ziel ist, das komplette Spiel mit seinen 207 Bossen zu meistern. Der Weg führt in das Consecrated Snowfield, jedoch wird der Turm zunächst vermieden, da es sich um eine unnötige Gefahr handelt. Stattdessen wird der Spirit Sword beschafft. Bei den letzten Bosskämpfen im Base-Game, darunter Renata, the Fulgade, erkennt der Streamer, dass die Herausforderung des Runs darin besteht, dass jeder Kampf sehr lange dauert und viel Konzentration erfordert.

Finale des Base-Game-Runs

01:37:30

Der Streamer nähert sich dem Ende des Base-Game-Teils des Runs und kämpft sich durch eine Höhle, in der viele gefährliche Gegner spawnen. Der Kampf gegen einen Golden-Horned Warrior gestaltet sich schwierig, da dieser einen extrem ansteckenden Angriff hat, der zum sofortigen Tod führen kann. Nach der Besiegung dieses Bosses verbleiben nur noch sieben Bosse im gesamten Run. Der Streamer fasst zusammen, dass der Tag sehr anstrengend war und der Kampf gegen den Godskin Snail mit Abstand das Schlimmste war, was man bisher erlebt hat. Trotzdem zeigt er sich zuversichtlich, den Run erfolgreich zu beenden.

Herausfordernde Kämpfe und Boss-Pool

01:47:05

Der Streamer kämpft gegen mehrere Bosse, wobei die Kämpfe aufgrund des geringen Schadens ohne gelevelte Waffen sehr lange dauern. Es wird der Boss-Pool analysiert, und es gibt die Theorie, dass mehr als die 207 Bosse im Pool sein könnten, da manche Bosse mehrmals auftauchen. Der Streamer erwähnt, dass Gino alle 207 Bosse ohne Treffer geschlagen hat, was eine außergewöhnliche Leistung ist. Einige Bosse wie Adula und Lantiax scheinen trotz ihres Verschwindens im Pool zu sein, was die Schwierigkeit weiter erhöht.

Schwierigkeiten und Ausrüstungsanalyse

01:50:01

Der Streamer betont, dass die Herausforderung, bei über 100 Bossen zu sein, und das Fehlen von Stärke bei den Waffen zu extrem langen Kämpfen führt. Es kommt zu gefährlichen Situationen, in denen er knapp dem Tod entgeht. Seine Ausrüstung, insbesondere ein Hammer mit den Skills Lightning Slash und Wild Strikes, wird genau analysiert. Der Hammer verursacht zusätzlich Bonk-Schaden und Bluten, aber einige Gegner sind immun gegen diese Effekte, was die Kämpfe noch schwieriger macht. Die Angst vor bestimmten Gegnern wie einem Bären wird ebenfalls geäußert.

Fortsetzung der Reise und Ankündigung des Finale

01:56:22

Nachdem mehrere Bosse besiegt wurden, darunter ein alter Mann und ein weiterer namens Brocken, geht die Reise weiter. Der Streamer stellt fest, dass jeder Kampf lange dauert und es noch viele brutale Gegner zu bewältigen gibt. Die Erwähnung von 'Heavy Knusper' für 160 Bits und 'Fabrizio' für 18 Monate deutet auf eine kleine Community-Interaktion hin. Der Streamer macht sich nun auf den Weg zu den letzten Bossen im Base-Game, Moog und Halleck Tree, um danach den DLC zu betreten. Das Stream-Video wird als 'FINALE?' betitelt, was darauf hindeutet, dass der Abschluss der Challenge bevorsteht.

Letzte Bosse des Base-Game und strategische Überlegungen

02:03:47

Der Streamer befindet sich auf dem Weg zu den letzten Bossen im Base-Game, Moog und Halleck Tree. Er erwähnt, dass Harley-Tree für ihn nicht zum Snowfield zählt. Die strategische Entscheidung, Malenias Spawn als letztes zu haben, wird getroffen. Der Streamer spricht über die persönliche Motivation für die Challenge, 'All Bosses, No Death' ohne Waffenleveln, und bezeichnet dies als die härteste Herausforderung, die er je unternommen hat. Er vergleicht seine Erfahrungen aus dem kompetitiven Bingo-Spiel und betont den persönlichen Lernprozess im Gegensatz zum Ausnutzen von Boss-Attacken.

Zusammenfassung des Base-Game-Erfolgs

02:12:08

Nach langen und anstrengenden Kämpfen schafft der Streamer es, alle 165 Bosse des Base-Game zu besiegen. Dies stellt einen beachtlichen Erfolg dar, insbesondere da es ohne das Leveln der Waffen geschah. Der Streamer ist stolz und glücklich über diesen Meilenstein. Er erwähnt, dass der bisherige Rekord für einen 'Ode Waffen Level Run' bei 95 Bossen lag, er jedoch 70 Bosse mehr geschlagen hat. Die unvorhergesehene Stärke des Randomizers wird hervorgehoben. Die Challenge ist damit abgeschlossen, aber der DLC steht noch bevor, was die Spannung aufrechterhält.

Vorbereitung auf den DLC und Skardos

02:48:11

Nachdem das Base-Game abgeschlossen ist, beginnt die Vorbereitung auf den DLC-Teil der Challenge. Der Streamer sammelt nun alle Skardos, die er finden kann, da diese für die Stärke des Charakters entscheidend sind. Er erklärt, dass Skardos am Anfang des DLC eine enorme Wirkung haben, später aber wieder abnehmen. Die Herausforderung besteht darin, stark genug zu sein, um die DLC-Bosse zu besiegen, die ohne Skardos extrem tödlich wären. Die Regeln seiner Challenge, insbesondere der Verzicht auf das Nutzen von Beschwörungen wie Mimics, werden erneut betont, da er die Kämpfe lernen und das Gefühl der Herausforderung sucht.

Die ultimative Herausforderung: Lamenta

03:01:38

Der Streamer nennt den potenziellen DLC-Boss Lamenta als die größte Gefahr für den Erfolg der gesamten Challenge. Er erklärt, dass Lamenta gegen alle Statuseffekte immun ist und sich in zehn Kopien aufspaltet. Jede verpasste Kopie hinterlässt einen Totenkopf, und nach sieben Totenköpfen stirbt der Spieler automatisch. Da der Streamer seine Waffen nicht levelt, ist der Schaden extrem gering, was den Kampf gegen Lamenta fast unmacht macht. Es besteht jedoch die Hoffnung, dass Lamenta nicht im Boss-Pool erscheint, da einige Bosse nicht garantiert spawnen. Die Angst vor diesem finalen Gegner ist spürbar.

Zusammenfassung der Challenge und ihrer Philosophie

03:03:13

Der Streamer fasst seine Challenge 'All Bosses, No Death' ohne Waffenleveln zusammen. Er klärt, warum er bestimmte Items wie den Meteoritenstab ausschließt, da dieser indirekt levelt. Die Philosophie der Challenge basiert auf dem Erlernen der Boss-Angriffe und dem direkten Bewältigen der Kämpfe, anstatt zu umgehen. Er betont, dass es keine offiziellen Regeln gibt, er aber für sich persönlich strikte Grenzen zieht, um den eigentlichen Spielspaß zu erhalten. Die lange Dauer des Runs und das Sammeln von Skardos sind Teil der Strategie, um auch die DLC-Bosse bezwingen zu können. Der Streamer ist sich der Gefahr durch Lamenta bewusst, bleibt aber zuversichtlich.

Gameplay-Strategie und Bosskämpfe

03:13:35

Zu Beginn des Streams wird die Stärke des 'Blackknife'-Items diskutiert, das multiplicative Stacking bietet und den Gegner schwächt. Der Streamer konzentriert sich auf einen Bosskampf, der sich als schwierig erweist, aber durch strategisches Ausweichen und konstanten Schaden letztendlich gemeistert wird. Er analysiert die Mechaniken, Frostschaden und seine Waffen-Upgrades, um seine Strategie zu optimieren und den Kampf erfolgreich zu absolvieren.

Ausblick auf kommende Spiele

03:18:04

Der Streamer äußert seine große Vorfreude auf kommende Titel. Besonders 'Elden Ring Night Rain' und 'Blades of Fire' werden als hochinteressant bezeichnet, wobei letzteres bereits in London getestet wurde und großen Spaß machte. Neben diesen Titeln wird auch die Veröffentlichung von 'GTA 6' mit Spannung erwartet, was zu einer Diskussion über die Vorfreude auf zukünftige Gaming-Erlebnisse führt.

Entscheidungen im Spielverlauf

03:19:34

Beim Erkunden der Spielwelt trifft der Streamer auf den Boss 'Gaius', den er aufgrund seiner Stärke vorerst meidet und für später aufspart. Die Entscheidung, alle verfügbaren 'Skado'-Fragmente zu sammeln, wird als strategisch wichtig für die Challenge betont. Die Fragment-Sammlung erfordert präzise Navigation und das Meiden gefährlicher Gegner, um die Spielerstärkung zu maximieren.

Fußball-Diskussion und Partnerschaften

03:29:37

Der Stream wechselt zum Thema Fußball, wo er seine Meinung zur Namensgebung von 'EAFC' äußert und die Leistung von Borussia Dortmund kritisiert. Er diskutiert Trainerentscheidungen und Kaderplanung, insbesondere bei Schalke 04 und Dortmund. Parallel dazu erwähnt er eine mögliche Partnerschaft mit EA, ohne jedoch in Details zu gehen, und gibt Hinweise zum Kauf von PCs.

Gaming-Hardware und PC-Empfehlungen

03:43:29

Auf Anfragen im Chat gibt der Streamer Ratschläge zum Kauf eines neuen Gaming-PCs. Er erwähnt die Marke 'Dubaro' als mögliche Quelle und betont, dass die Entscheidung vom Budget und den Anforderungen des Nutzers abhängt. Er äußert sich kritisch zu einem Upgrade von einer 3070 auf eine 4060, da er den Performance-Zuwachs als gering ansieht.

Fortschritt der Challenge und Risikomanagement

03:50:01

Die Sammlung der 'Skado'-Fragmente geht weiter, wobei der Streamer Risiken wie gefährliche Parcours und Gegner wie die 'Hand' meidet. Er betont die Wichtigkeit der Fragment-Sammlung für den Erfolg der Challenge und sammelt weitere Fragmente in einer anspruchsvollen Umgebung. Dabei muss er strategische Wege wählen, um nicht in tödliche Fallen zu tappen.

Erfolgreiche Kämpfe und Schwächen ausnutzen

04:01:45

Der Streamer kämpft erfolgreich gegen mehrere Gegner, indem er deren Schwächen ausnutzt, wie z.B. die Blitzschwäche bestimmter Gegner. Die Kämpfe verlaufen reibungslos, was auf die gute Vorbereitung und die strategischen Entscheidungen zurückzuführen ist. Diese Erfolge bestärken ihn in seiner Strategie, sich für den Hauptboss zu stärken.

Persönliche Gaming-Erfahrungen und Zeitinvestition

04:29:30

Der Streamer reflektiert über seine immense Zeitinvestition in Spiele, insbesondere 'Elden Ring', das offiziell sein meistgespieltes Spiel aller Zeiten ist. Er erwähnt, tausende Stunden in Spielen wie 'Fortnite' und 'Black Ops 3' verbracht zu haben, was zu einer Diskussion über sinnvolle Spielzeiten und die Bedeutung von Gaming im Leben führt.

Reflexion über Spielzeit und Lebenssituation

04:38:53

Der Streamer reflektiert über seine eigene Spielzeit im Vergleich zu anderen. Er stellt klar, dass es einen erheblichen Unterschied gibt, ob man ein Student ist mit viel freier Zeit oder ein Erwachsener mit Job, Frau und Kind. Er schildert, dass er früher, als er noch niemanden im Leben hatte und nur Student war, deutlich mehr Zeit für solche Aktivitäten hatte, was unterstreicht, warum er aktuell kaum zockt.

Vorbereitungen für den finalen Bosskampf

04:41:39

Aktuell bereitet der Streamer den finalen Bosskampf vor. Er erwähnt, dass sie am Samstag einen sehr wichtigen Boss, Skadu, planen und heute noch weitere Bosse wie Witcher Wild Hunt erledigen wollen. Dabei gibt er zu, dass Witcher 3 ihn früher nach etwa 7-8 Stunden gelangweilt hat, er aber an der Stelle des Streams neugierig ist, wie es dort weitergeht.

Herausforderung durch den Omega-0 Boss

04:43:36

Der Streamer konfrontiert sich mit einem extrem schwierigen Gegner, dem Omega-0. Er beschreibt diesen als eine riesige Bedrohung, die ihn immer trifft, solange Blickkontakt besteht. Er erkennt an, dass dieser Boss eine fast garantierte Tote darstellt, falls er im falschen Moment auftritt, und er gibt seine Verwirrung und die Panik in der Situation zu, da er keine klare Strategie sieht.

Erreichen der Endphase des Spiels

04:53:43

Nach einer Reihe anstrengender und zeitaufwändiger Kämpfe und strategischer Entscheidungen, wie das Tauschen von Waffen für mehr Effektivität, erreicht der Streamer das Ende des Spiels. Er beschreibt den Kampf als sehr lang und anstrengend, aber erfolgreich. Er feiert das Erreichen dieses Meilensteins und schätzt die Unterstützung der Community.

Rückblick auf die schwierigsten Kämpfe

05:35:13

Nach Abschluss des Runs blickt der Streamer auf die vergangenen Kämpfe zurück. Er listet mehrere der schlimmsten und zeitaufwändigsten Bosse auf, die er besiegen musste, wie Valiant Gargoyles, Placidusax und die Finger-Mutter. Er analysiert, warum diese Kämpfe so schwierig waren, insbesondere aufgrund fehlenden Schadens und der Immunität des Bosses Lamenta gegen Status-Effekte.

Fazit über den laufenden und einen potenziellen neuen Run

05:50:58

Der Streamer gibt sein Fazit zum aktuellen Run. Er äußert seine große Zufriedenheit und Glück, trotz mehrerer kritischer Momente und fast-Tode einen neuen Rekord aufgestellt zu haben. Gleichzeitig ist er traurig, dass dies nicht der finale Run war, da andere Bosse wie Marlenia Blade oder das Tree Sentinel Duo den Run noch dramatischer hätten gestalten können.

Analyse eines Game-Over-Moments und Lösungsansätze

06:00:13

Ein unerwarteter Game-Over durch einen One-Shot-Angriff führt zu einer detaillierten Analyse. Der Streamer untersucht die Angriffskombination und die durchgeführten Treffer. Er spekuliert über mögliche Fehler bei der Verteidigung und der Ausweichbewegung. Zudem erkundet er alternative Ansätze, wie die Nutzung von 'Ash of War'-Fähigkeiten oder Waffen mit Flächenschaden, um zukünftige Runs zu optimieren.

Ausblick und Planung für zukünftige Streams

06:08:04

Nach dem Abschluss des laufenden Runs kündigt der Streamer den nächsten Stream an. Er plant, weiter an einer optimierten Strategie für schwierige Gegner wie Lamenta zu arbeiten, indem er nach Waffen mit hoher Reichweite und Flächenschaden sucht. Er stellt eine These auf, dass eine bestimmte Waffe ('Wave of Gold') möglicherweise bei der Bekämpfung der Klone helfen könnte, und verspricht, dies im nächsten Stream zu testen.