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Elden Ring: Nightreign – Spieler diskutieren Schwierigkeitsgrad und Gameplay

In Elden Ring: Nightreign diskutieren Spieler über den Schwierigkeitsgrad und tauschen Gameplay-Strategien aus. Von Waffen-Upgrades bis zu Bosskämpfen, von ersten Siegen bis zu Outfit-Zielen. Die Gruppe erkundet Dungeons, kritisiert die Performance und passt ihre Taktiken an, um in der Welt von Elden Ring zu bestehen.
Erste Eindrücke und Diskussion über Schwierigkeitsgrad
00:09:08Es wird über die unterschiedlichen Auffassungen zum Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert. Während einige Spieler es als zu schwer empfinden und von falschen Erwartungen ausgingen, genießt der Streamer das Spiel und betont den Roguelike-Charakter. Es wird festgestellt, dass viele Spieler möglicherweise nicht mit dem Roguelike-Genre vertraut sind und daher falsche Vorstellungen haben. Vergleiche mit Battle Royale-Spielen werden gezogen, um das Gameplay zu veranschaulichen. Kritisiert werden verfrühte negative Bewertungen von Spielern, die nur kurze Zeit gespielt haben. Es wird überlegt, dass viele Spieler die Komplexität und den Anspruch des Spiels unterschätzen. Abschließend wird überlegt, ob die Schwierigkeit angepasst werden soll, beispielsweise durch automatische Selfrests pro Ingame-Tag, was aber nicht zwingend erforderlich erscheint.
Gameplay-Strategien und neue Entdeckungen
00:13:16Es wird besprochen, dass jede Waffe auf Gold aufgerüstet werden kann, wenn man den Vulkan besucht. Diese Möglichkeit ist jedoch nicht immer verfügbar, sondern zufällig. Die Spieler tauschen sich über weitere neue Entdeckungen im Spiel aus. Es wird StreamTogether aktiviert, um gemeinsam zu spielen. Es wird überlegt, wie man die Quests für die Charaktere machen kann und wo man das sehen kann. Es wird überlegt, ob man einen Boss auswählen soll. Der Streamer erzählt von seinem Solowind gegen den zweiten Boss, der wie ein Krokodil aussieht, und ein anderer Spieler berichtet von einem Solowind gegen den fliegenden Wasser-Bastard. Es wird über das Solospiel geurteilt, welches Spaß macht und herausfordernd ist, aber nicht zu schwer, da man die Endbosse nicht trainieren kann.
Taktiken, Bosskämpfe und Waffen-Upgrades
00:20:13Die Spieler teilen ihre Erfahrungen mit neuen Bossen und ungewöhnlichen Gegnerkombinationen. Es wird die Bedeutung von Markierungen im Kampf hervorgehoben. Der Fokus liegt auf dem Besiegen kleinerer Mobs, um Runen zu sammeln und das Spiel effektiver zu gestalten. Tipps werden ausgetauscht, darunter die Empfehlung, am Ende eine Feuerwaffe zu haben. Ein Spieler äußert seine Begeisterung für den Samurai-Charakter im Solo-Spiel. Es wird überlegt, lila Steine für Waffen zu verwenden und Talismane werden diskutiert. Es wird über das Testen von AV1 bei Twitch gesprochen. Die Teamfähigkeit wird auf die Probe gestellt. Es wird überlegt, die Kirche zu snappen, um sich zu heilen. Die Spieler sprechen über passive Effekte von Waffen und die Effektivität von Feuerwaffen gegen bestimmte Gegner. Es wird die Suche nach Lila-Steinchen diskutiert, die man sich am Ende kaufen kann.
Erster Sieg, neue Freischaltungen und Taktikbesprechung
00:59:11Der erste Sieg mit dem Charakter wird gefeiert, wobei die entscheidende Rolle der Ult des Streamers hervorgehoben wird. Trotz des Erfolgs gibt es gemischte Gefühle bezüglich des Spaßfaktors des Kampfes. Es werden neue Freischaltungen wie die Night of the Wise-Auszeichnung und der Umkleideraum besprochen. Die Spieler diskutieren die Designs und Skins und bewerten diese. Es wird überlegt, wie man den Skin von dem Sun-Typ bekommt. Der Streamer erklärt, wo man den neuen Charakter oder eher gesagt den Summoner findet. Es wird überlegt, ob man Revenant weiterspielen soll. Es wird überlegt, ob man eine Rebouche beim Rissen im Nebel machen soll. Es wird besprochen, dass man am Anfang Gift machen soll. Es wird die Farbe von etwas diskutiert. Es wird gesagt, dass die Missionen von den Leuten sich krass lohnen.
Diskussion über Ingame-Käufe und Outfit-Ziele
01:08:56Es wird überlegt, welche Frames im Spiel gekauft werden sollen und ob sich der Kauf lohnt. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Expeditionen und deren Schwierigkeitsgrade, wobei der letzte Abschnitt als besonders interessant erscheint. Es wird erwähnt, dass man alle Skins durch Ingame-Währung kaufen kann, anstatt zu gamblen. Ein persönliches Ziel für den Stream wird formuliert: ein Outfit für 13.000 bis 30.000 Ingame-Währung zu kaufen. Es wird gescherzt, dass ein Oberkörper-Frei-Stream von Georg gewünscht wird. Die Gruppe plant, sich auf den Weg zu einer Kirche im Osten zu machen, um Relikte zu sammeln, die den Charakter stärken. Ein Spieler startet mit einer Feuerwaffe, während ein anderer Poison wählt. Es gibt eine Diskussion über die Positionierung eines Seals und die Vorfreude auf Kirsche als Belohnung. Die Gruppe entdeckt gefährliche Gegner auf der Karte, die erst am zweiten Tag sichtbar werden, und plant, die Halbgöttin Madiga zu besiegen, um einen Feuermönch zu unterstützen. Ein Spieler bittet um Hilfe, da er zu weit vorläuft und stirbt, wird aber gerettet. Es wird ein besserer Bogen mit Feuer gefunden. Ein Spieler äußert seinen Spaß am Spiel, während ein anderer sich über eine fehlende Pause beschwert.
Kirchenbesuch, Bosskämpfe und Kritikpunkte
01:15:05Die Gruppe entscheidet sich für eine Kirche und entdeckt Skadeus. Es wird festgestellt, dass das Spiel bisher gut darin ist, Auro-Boss-Züge zu nutzen. Ein Spieler findet die Bosse bisher nicht problematisch. Es wird über Ritualschwerter und deren Nutzen diskutiert. Ein Spieler kämpft gegen NPCs, während die anderen den Boss-Zug inspizieren. Die XP-Verteilung wird als positiv hervorgehoben, obwohl ein Spieler findet, dass jeder Schaden verursachen sollte und die Belohnungen am Schaden gemessen werden sollten. Ein Spieler hat zwei Gegenstände für mehr Waffenschaden, fragt sich aber, ob sich dies nur bei gleichem Muster für Power Stands lohnt. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Waffenkonfigurationen und Zauberstäbe. Es wird überlegt, wie viel Q-Stone man bekommt und wie man R1-L1 quasi einsetzt. Ein Höhlenbesuch wird positiv aufgenommen. Kritik am Spiel wird geäußert, insbesondere an der Performance, die als nicht gut empfunden wird. Ein Spieler hat jedoch super Performance aufgrund eines frisch gebauten PCs. Ein Spieler läuft an vielem vorbei und wird als Boss-Simulator bezeichnet.
Erkundung, Händlerfunde und Motion Blur-Diskussion
01:17:38Die Gruppe erkundet eine Höhle und findet einen Smithings-Ford. Ein Spieler bietet einem anderen einen blauen Smithings-Ford an, da er zwei lila hat. Es wird sich gefragt, wann man die OG Wilder Waffe spielen kann. Die Gruppe sucht nach roten Markierungen, um den Weg zu finden. Ein Spieler bemerkt, dass der Bergkipfel auf der Karte fehlt. Ein Händler verkauft einen großen Stein, was als ungewöhnlich angesehen wird. Der Händler hat sehr gute Sachen im Angebot, aber die Gruppe hat kein Geld. Es wird diskutiert, ob das Spiel mit Motion Blur besser funktioniert, um die Performance zu kaschieren. Ein Spieler hat Motion Blur auf hoch eingestellt. Ein roter Marker wird angepeilt und ein Schlüssel gefunden. Es wird gefragt, ab wann man die Skins freischaltet, vermutlich nach dem zweiten Boss. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum roten Marker. Ein Bosskampf beginnt, bei dem einige Gegner viel Hyper-Armor haben. Ein Spieler wird vergiftet und muss sich zurückziehen, um eine Waffe zu kaufen. Die Gruppe macht den letzten Ufer und findet einen Drachen. Ein Spieler fühlt sich bereit mit seinen zwei Waffen. Es wird überlegt, die Piss-Mobs zu töten, um nichts mehr zu tun zu haben. Ein Spieler stirbt, wird aber gerettet. Die Zone wird als gefährlich eingeschätzt.
Bosskämpfe, Levelaufstieg und Strategieanpassungen
01:26:58Es wird nach einem Boss in der Nähe gesucht und Loretta gefunden. Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor, wobei angemerkt wird, dass sie extrem stark ist, aber durch "bullien" besiegt werden kann. Die Kameraführung während des Kampfes wird kritisiert. Loretta wird "rotted" und die Gruppe macht viel Schaden. Ein Spieler fragt, warum er angegriffen wird. Die Gruppe besiegt Loretta und erhält "Blutige Ströme" und lila Items mit Feuer. Ein Spieler erhält einen Self-Rest im Multiplayer, was überraschend ist. Die Gruppe plant, einen weiteren Boss zu machen und diskutiert, wo dieser sich befindet. Ein Händler verkauft einen Gliederstein, den ein Spieler kauft. Es wird über die Glaubwürdigkeit eines Spielers diskutiert, der oft trollt. Ein Spieler findet einen geilen Charakter und bedankt sich für die Hilfe beim Löwen. Die Gruppe erhält EP und ein Spieler findet eine Waffe für einen anderen. Es wird diskutiert, ob man die Großen töten sollte, da diese mehr EP bringen. Ein Spieler fragt, wie man Objectives pingen kann. Die Gruppe plant, eine Kirche zu holen und ein Spieler läuft alleine herum, um Schmiedestände zu finden. Ein Blackblade Kindred wird entdeckt. Ein Spieler schafft es nicht, zur Gruppe zu kommen und stirbt. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner sehr stark sind und viel Schaden verursachen. Ein Spieler macht mit Elektroattacken viel Schaden. Ein Spieler erhält Mondschleier, Eis und Blutung und bietet diese an. Die Gruppe erreicht Level 10 und plant, eine Kirche zu holen, die vergessen wurde.
Erkundung und Bosskämpfe in Nightreign
02:08:28Die Gruppe diskutiert über den Kauf von Blausteinchen beim Händler und die Schwierigkeit, gute Waffen zu finden. Es wird die Regel 'Never love your loot' erwähnt, da immer etwas Besseres gefunden werden kann. Die Spieler entdecken einen Drachenboss in der Ferne und planen, ihn anzugreifen. Während des Kampfes gegen den Drachen und einen Dunkelreiter entstehen Komplikationen, darunter der Knockout eines Spielers und der Einsatz von Poison. Es wird über Magieschadenresistenz diskutiert und festgestellt, dass diese in bestimmten Situationen nützlich sein kann. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten besiegen sie den Drachen und den Dunkelkollisten, was ihnen den Zugang zu einer Kirche ermöglicht. Es wird über den Commander O'Neill gesprochen, dessen Beschwörungen denen eines Spielers ähneln, was zu Verwirrung führt. Die Gruppe äußert Bedenken hinsichtlich ihres aktuellen Levels und plant, weitere Level aufzusteigen, um stärkere Gegner zu besiegen. Es werden verschiedene Waffen und deren Eigenschaften diskutiert, darunter eine Waffe, die Bloodloss increases Attack Power um 20 Prozent. Die Gruppe plant, einen Drachen und eine Kirche zu besuchen, wobei der Fokus auf dem Finden von Waffen mit Feuerschaden liegt. Es wird festgestellt, dass Feuerfett nicht auf Waffen mit bereits vorhandenem Elementarschaden angewendet werden kann.
Strategische Entscheidungen und Dungeon-Erkundung
02:15:57Es wird überlegt, die Liederzone zu erkunden und Powerstance mit Großschwert und Chilis zu nutzen. Ein Spieler erkundet einen Dungeon und findet einen Boss, während die anderen warten. Es wird über die Nützlichkeit von Magieschaden-Resistenz diskutiert und festgestellt, dass sie ситуативно ist. Die Gruppe plant, einen Boss in der Nähe einer Kirche zu besiegen und einen Steinschenschlüssel zu verwenden, um dorthin zu gelangen. Es wird beschlossen, einen Boss vor der Kirche anzugreifen, obwohl die Zone beginnt. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass das Spielprinzip dem von Randomizern in Elden Ring ähnelt, wobei der Fokus auf dem Finden und Nutzen von Waffen liegt. Die Gruppe hat eine klare Strategie entwickelt, welche Bosse und Kirchen sie angehen wollen. Ein Spieler findet einen Boss in einer Höhle und wird von den anderen unterstützt. Es wird über die Verwendung von Reposal und Markierungen im Kampf gesprochen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Ein Spieler findet mehrere Waffen, die seinen Verkaufsschaden erhöhen. Nach dem Besiegen eines Bosses kehrt die Gruppe zum Händler zurück und plant, kleine Mobs zu töten, um Level 15 zu erreichen. Es wird über die Nützlichkeit von Bossen für das Leveln diskutiert und ein Zauberstaub für Rangetext wird als nützlich erachtet.
Dungeon-Erkundung, Bosskämpfe und Strategieanpassungen
02:23:28Die Gruppe erkundet eine Höhle und stellt fest, dass sie unerwartet groß ist. Nach einer Weile stellen sie fest, dass sie sich verirrt haben und einen Ausgang suchen müssen. Es wird über einen Troll in der Nähe eines lila Steins gescherzt. Nach einer erfolglosen Suche nach einem Lila-Stein finden sie einen Boss und planen, ihn zu besiegen. Ein Spieler ist in der Höhle gefangen und erhält Unterstützung von den anderen. Es wird über die Verwendung von Reposest und Markierungen im Kampf gesprochen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Nach dem Verlassen der Höhle wird ein Kübelkopf-Boss gefunden und besiegt. Die Gruppe kehrt zum Händler zurück und plant, kleine Mobs zu töten, um Level 15 zu erreichen. Es wird über die Nützlichkeit von Bossen für das Leveln diskutiert und ein Zauberstaub für Rangetext wird als nützlich erachtet. Die Gruppe plant, Radagons Wolf und Gargolz zu besiegen und einen Schmelztiegelritter anzugreifen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Strategie bei Duo-Fights gesprochen. Nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Schmelztiegelritter erreicht die Gruppe fast Level 14. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels im Solo-Modus diskutiert. Ein Spieler erwähnt, dass sein Spiel abgestürzt ist. Die Gruppe diskutiert über ein Fußballspiel und freut sich über die Anwesenheit eines anderen Streamers im Spiel.
Waffenwahl, Bosskämpfe und Gameplay-Diskussionen
02:31:31Es wird über Feuerschaden und Poison als Ergänzung zu Waffen diskutiert. Ein Spieler erklärt, dass eine rote Hand an einer Waffe bedeutet, dass sie nur funktioniert, wenn sie benutzt wird. Die Gruppe bewundert das Aussehen der Waffen und scherzt über die Größenunterschiede. Es werden Steine gekauft und über die Eigenschaften einer Waffe namens Helfensteeple diskutiert, die als eine der besten Waffen im Spiel gilt. Es wird über den Fundort der Waffe gesprochen und festgestellt, dass sie sich in Snowfield befindet. Die Gruppe interagiert mit einem NPC, der Wünsche äußert, und lehnt dessen Angebote ab. Ein Bosskampf gegen einen Gegner, der Wahnsinn verursacht, beginnt. Die Gruppe nutzt Steine, um sich gegen den Wahnsinn zu schützen. Es wird über die Angriffsmuster des Bosses gesprochen und Strategien entwickelt, um ihm auszuweichen. Nach dem Sieg über den Boss stellt die Gruppe fest, dass ein Fehler im Spiel aufgetreten ist, der es ermöglichte, den Boss ohne Gegenwehr zu besiegen. Es wird über die erhaltenen Belohnungen und die Anzahl der Reliktbecher im Spiel diskutiert. Ein Spieler kündigt an, dass er einen Cut ziehen und etwas Neues freischalten wird, nämlich einen neuen Boss namens Nachtaspekt. Es wird über die Questreihe gesprochen, die mit dem neuen Boss verbunden ist. Ein Spieler gibt zu, dass er sich noch nie so einen Boss verschummelt hat und sich nicht schlecht dabei fühlt. Es wird über klassenspezifische Gegenstände und deren Eigenschaften diskutiert. Die Gruppe plant, den Augur-Boss zu besiegen und diskutiert, was gut gegen ihn ist. Es wird über die verschiedenen Level im Spiel gesprochen und ein Spieler verabschiedet sich kurz. Die Gruppe plant, morgen wieder zusammen zu spielen und scherzt über die Zuneigung der Spieler zueinander. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels im Vergleich zum Vortag gesprochen und festgestellt, dass es zu dritt knackiger ist. Die Gruppe diskutiert, ob das Spiel im Solo-Modus einfacher ist und bewundert die Fähigkeiten anderer Spieler. Es wird über einen Boss gesprochen, der sich in einen Spieler teleportiert hat. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit einer Blitzwaffe gegen einen bestimmten Boss und lobt die Vielseitigkeit von Arches. Ein Spieler äußert seine Überraschung darüber, wie viel Spaß ihm der Archer-Charakter macht. Es wird über die ungewöhnliche Wahl eines Bogenschützen in Elden Ring gesprochen und festgestellt, dass das Spiel die Möglichkeit bietet, verschiedene Spielstile auszuprobieren.
Erkundung und Herausforderungen in Elden Ring
03:12:18Die Gruppe plant, eine Kirche im Nordwesten zu besuchen, obwohl unklar ist, ob sie es rechtzeitig schaffen. Es wird überlegt, einen Boss zu besiegen, um einen Berg zu erobern, aber der Streamer fühlt sich unterlevelt für seine aktuelle Mission. Diskussionen entstehen über die Schwierigkeit, Missionen gleichzeitig zu verfolgen, und es wird die Frage aufgeworfen, ob man Loretta, einen Boss, angreifen soll. Schnell wird klar, dass die Gruppe für Loretta unterlevelt ist und kaum Schaden verursacht. Ein Spieler entdeckt eine Motte, durch deren Kill man verlorene Runen zurückerlangen kann, was jedoch zu spät bemerkt wird. Trotzdem gibt es den Fund einer Höhle für Liedersteinchen und blauer Waffen. Der Gruppe wird bewusst, dass sie in diesem Gebiet als Team agieren muss, da es alleine zu schwierig ist. Es wird ein neues Gebiet mit Schnee entdeckt, das Frostbite verursacht und schnell zum Tod der gesamten Gruppe führt. Die Rückholung der Runen gestaltet sich schwierig aufgrund der Zone und des Frostbites. Ein neuer, zu starker Boss wird entdeckt, was die Gruppe frustriert, da die Runde bisher sehr schlecht läuft.
Bosskämpfe und Charakter-Builds
03:21:48Die Gruppe diskutiert über die Schwierigkeit verschiedener Charakterklassen und Builds. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Bosskampf aufgrund von Resistenzen und fehlendem Schaden schwierig ist. Der Boss wird als "Penner-Boss" bezeichnet, der aber solo machbar ist. Es wird vermutet, dass Magier alleine schwer zu spielen sind. Die Gruppe experimentiert mit Blitzwaffen und Talentangriffskraft-Buffs, um den Boss zu besiegen. Ein Spieler besiegt den Boss solo, was die anderen überrascht. Es wird überlegt, wie man den nächsten Boss angreifen soll, und festgestellt, dass dieser nicht schwer ist, aber eine Phase hat, in der man eingeschläfert werden kann. Die Gruppe überlegt, ob der Boss mit drei Bogenschützen leichter zu besiegen wäre, da diese die Bodenelemente zerstören könnten. Es wird festgestellt, dass Nahkämpfer wenig Schaden verursachen. Nach einigen Versuchen wird der Boss besiegt, aber die Runde wird insgesamt als frustrierend empfunden. Die Gruppe diskutiert über die Qualitäten des Nightlords und die Notwendigkeit, Lighten für morgen zu farmen.
Erkundung, Item-Diebstahl und Team-Dynamik
03:41:30Die Gruppe erkundet eine Burg und besiegt einen Boss, wobei ein Mitspieler den entscheidenden Schlag landet. Ein anderer Spieler findet eine Karte und geht zu einem Kater, während ein dritter eine Schatzkiste ausbuddelt und lila Items findet. Ein Mitspieler stiehlt einen Talisman, was für Unmut sorgt. Die Gruppe beschließt, gemeinsam weiterzuspielen und die Umgebung zu erkunden. Es wird überlegt, ob eine Waffe mit Poison nützlich wäre. Die Gruppe kämpft gegen mehrere Bosse und eine Armee, wobei sie unterschiedliche Strategien anwenden. Ein Spieler levelt auf und die Gruppe diskutiert über Fußball. Trotz einiger Schwierigkeiten und Orientierungsprobleme setzt die Gruppe ihre Erkundung fort und findet einen Händler. Ein Mitspieler spielt mit Rot und Poison, was als effektiv angesehen wird. Die Gruppe besiegt weitere Gegner und stellt fest, dass sie in der ersten Nacht bereits viel erreicht haben.
Strategieanpassung und Herausforderungen im Team
03:56:08Die Gruppe diskutiert über den Einsatz von Sternenregen beim Gehen und ob sie einen Boss auf dem Weg erledigen sollen. Ein Spieler hat vergessen zu leveln, was die Situation erschwert. Sie entscheiden sich für einen Bosskampf, obwohl dieser als unangenehm gilt. Ein Mitspieler stirbt und die Gruppe versucht, ihn zu retten. Sie stellen fest, dass sie keine Heilung mehr haben und die Kirchen vergessen haben. Ein Spieler schlägt vor, eine Kirche in der Nähe aufzusuchen, um Heilung zu finden. Die Gruppe kämpft gegen einen Red Wolf Boss, der sich hauptsächlich auf einen Spieler konzentriert. Sie besiegen den Boss und diskutieren über die Verteilung der Beute. Die Gruppe erkundet eine Burg und stellt fest, dass die Assets wiederverwendet wurden. Sie besiegen einen Lord Swan Captain und diskutieren über ihre Stats und Builds. Die Gruppe beschließt, nur ein Lager zu machen und nicht die ganze Burg. Sie diskutieren über passive Buffs und Talismane. Ein Spieler stirbt und die Gruppe kämpft am Rand der Zone. Sie finden eine Spear und überlegen, ob sie einen Boss machen sollen. Sie entscheiden sich für einen Flying Dragon und besiegen ihn. Ein Spieler fragt nach der Art von Waffe, die Loretta's Kriegssiegel ist.
Unerwarteter Sieg und Boss-Einschätzung
04:24:54Es wird unerwartet mit einem zufälligen Mitspieler gewonnen, was große Freude auslöst. Der Mitspieler agierte entspannt und trug positiv zum Sieg bei. Daraus wird die Erkenntnis gezogen, an zufällige Mitspieler zu glauben. Der Schwierigkeitsgrad des Bosses wird als nicht allzu hoch eingeschätzt, was die Situation zusätzlich entspannt. Es wird die Qualität der Zwischensequenzen gelobt und die Befriedigung über den Spielverlauf zum Ausdruck gebracht. Es gibt Überlegungen zu verschiedenen Bossen und deren Schwierigkeitsgraden. Der Darktift Knight wird als besonders herausfordernd beschrieben, während andere Bosse nur kurz gesehen wurden. Es wird die Idee geäußert, zuerst die leichteren Bosse zu besiegen, bevor man sich den schwierigeren widmet. Die Möglichkeit, den letzten Boss freizuschalten, nachdem vier andere Bosse besiegt wurden, wird erwähnt. Die aktuelle DLC wird als noch besser als die vorherige DLC vom letzten Jahr empfunden, da es mehr Story und Cutszenen gibt.
Solo-Spiel und Charakterwahl
04:29:05Nachdem sich Max verabschiedet hat, wird beschlossen, das Spiel solo fortzusetzen. Es wird der Wunsch geäußert, den aktuellen Charakter weiterzuspielen, obwohl Bedenken bestehen, dass dieser Charakter im Solo-Modus schwer zu spielen ist, da es keinen Durmode gibt. Die Frage, ob dieser Modus noch hinzugefügt wird, bleibt offen. Es wird festgestellt, dass das Spiel entspannend ist und dass der Tag mit der Freundin genossen wurde. Es wird das Problem angesprochen, dass man am Anfang des Spiels underleveled ist und selbst normale Gegner eine Herausforderung darstellen. Allerdings wird erwähnt, dass es Kollegen gibt, die helfen. Das Feature 'Acquire Belongings', bei dem man die Sachen von anderen Spielern erhält, die gestorben sind, wird positiv hervorgehoben und als etwas Neues wahrgenommen. Der aktuelle Fortschritt im Spiel wird diskutiert, wobei die Frage aufkommt, ob bereits vier oder fünf Bosse besiegt wurden.
Frust und Neuanfang
04:43:51Der erste Tag des Spiels wird als frustrierend empfunden und es wird überlegt, das Spiel neu zu starten. Der Hauptgrund dafür ist, dass keine sinnvolle Waffe gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass die normalen Einstellungen des Spiels nicht korrekt sind. Es wird überlegt, wie die Fähigkeiten angepasst werden können, da die aktuellen Einstellungen als nicht optimal angesehen werden. Es wird der Wunsch geäußert, eine Mission zu erfüllen, aber die aktuelle Situation erscheint schwierig. Das Spiel im Multiplayer-Modus wird empfohlen, während der Solo-Modus als weniger empfehlenswert eingeschätzt wird. Es wird ein kleines Lager gefunden, das zum Aufleveln genutzt werden soll. Allerdings werden keine Waffen in den gefundenen Kisten entdeckt, was die Situation weiter erschwert. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss zu schnell ist und es unmöglich ist, etwas zu beschwören. Der Boss wird als der schlechteste im Spiel bezeichnet.
Erfolge und Herausforderungen
05:07:16Es wird überlegt, was nach dem Besiegen von acht Bossen im Spiel passiert, vermutlich hat man dann gewonnen. Der Streamer wundert sich über den schnellen Sprint seines Geistes und lobt das Spiel insgesamt, obwohl unklar ist, wie lange es Spaß machen wird. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegenstand vergessen wurde und wo der Spieler gestorben ist. Der Deckertalisman wird gefunden und es wird beschlossen, ehrlich zu spielen und zu versuchen, einen bestimmten Punkt im Spiel zu erreichen. Es wird festgestellt, dass die meisten Gegenstände aus Elden Ring bekannt sind. Der Streamer erinnert sich, dass er eigentlich nur wegen einer bestimmten Sache in diese Runde gekommen ist. Es wird festgestellt, dass viel Geld zum Aufleveln vorhanden ist, da alte Runen aufgesammelt wurden. Es wird überlegt, ob man an einem Drachen vorbeirennen oder gegen ihn kämpfen soll. Der Drache wird besiegt und der Streamer steigt im Level auf. Es wird ein Fehler bemerkt, der den Fortschritt behindert. Der Weg zu einem bestimmten Ziel wird als schwierig und weit beschrieben. Es wird festgestellt, dass eine Mission erfüllt werden muss, die aber sehr schwer ist. Der Streamer muss einen NPC töten und ein bestimmtes Item finden, was gelingt.
Wiederentdeckung der Starfists und ihre Verbesserung
05:59:46Die Starfists, im Natural-Test als unbrauchbar schlecht befunden, erleben eine überraschende Wiederauferstehung. Die normale Geschwindigkeit und die verbesserte Skalierung im Solo-Spiel werden positiv hervorgehoben. Die Freude über die Rückkehr der Waffe ist groß, besonders da sie zuvor als 'shit' bezeichnet wurde. Nun ist sie wieder brauchbar und verfügt sogar über einen Thunderbolt-Effekt. Es wird festgestellt, dass Feuerangriffe auf geladene Angriffe folgen, was die Waffe noch interessanter macht. Trotz Reichweitenproblemen wird die Waffe als insgesamt verbessert und spielbar eingestuft. Ein Vergleich mit anderen Waffen zeigt, dass die Starfists möglicherweise die bessere Wahl sind, was die Trauer darüber verstärkt, dass Fledermäuse mehr Schaden verursachen. Die Starfists werden als die beste Waffe im Basisspiel von Elden Ring bezeichnet, was die Freude über ihre verbesserte Version im aktuellen Kontext noch steigert.
Stärke und Anpassungen im Solo-Spiel
06:11:03Es wird festgestellt, dass die Spielfigur wesentlich stärker ist als zuvor, jedoch ohne Ablenkungen. Das Erreichen von Level 15 wird als Ziel genannt, wobei betont wird, dass dies das höchste bekannte Level ist. Gegner sind an das Solo-Spiel angepasst. Es wird überlegt, ob man die Gegner vergiften soll, aber man entscheidet sich für rohen Schaden, da die eigene Waffe ausreichend Schaden verursacht. Der verursachte Schaden wird jedoch als 'absolut shit' bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Verteidigung deutlich höher ist. Es wird festgestellt, dass die Waffe viel stärker als beim letzten Mal ist. Gegner verursachen Madness. Es wird festgestellt, dass die Waffe nur wegen des Staffes gewonnen hat. Die Starfists wurden im Network-Test verlangsamt, aber anscheinend wieder verbessert. Das Spiel bietet die Möglichkeit, im Singleplayer-Modus zu spielen. Es wird ein Ohrring benötigt, der möglicherweise gekauft werden kann, um die Story voranzutreiben.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
06:27:09Der Anfang des Spiels wird als durchgehend hart beschrieben, ohne entspannte Momente. Das Hauptspiel wird als empfehlenswert für Spieler ohne vorherige Elden Ring-Erfahrung genannt und als Grundlage für die Entstehung des aktuellen Spiels hervorgehoben. Great Spots fühlen sich langsam an. Es wird der rote Punkt als Ziel identifiziert, wobei die rote Zone gemieden werden soll. Das Töten kleinerer Gegner wird als vorteilhaft dargestellt. Es wird eine Strategie entwickelt, einen Gegner mit einer Ulti zu öffnen. Das Spiel bietet eine True-Combo. Es wird eine Kirche als nächstes Ziel identifiziert. Ein Stonesword-Key wird gefunden und eingesetzt, um eine zusätzliche Flasche zu erhalten. Ein Kampf wird durch Blutungen gewonnen. Es wird argumentiert, dass bessere I-Frames schwer zu erreichen sind. Ein Talisman wird als nützlich erachtet, um schnell voranzukommen. Es wird eine Burg als Ziel identifiziert, die jedoch von einer roten Zone umgeben ist, die kontinuierlich Leben entzieht. Ein gefundener Schlüssel soll zum nächsten Punkt führen. Power Gained nullifiziert Scharlachrote Fäule und erhöht die maximalen HP nach Angriffen nach erlittenem Schaden teilweise wiederherstellen HP. Es wird Bloodborne aktiviert. Es wird ein Talisman gefunden, der mehr Leben gibt.
Bosskämpfe, Schwierigkeiten und Multiplayer-Optionen
06:58:28Ein Bosskampf steht bevor, und es wird festgestellt, dass man nur Level 12 ist. Der Einsatz eines Sleeping Pot bleibt ohne Wirkung. Der Schaden, den man verursacht, wird als hoch eingeschätzt. Jumping-Attacks sind nicht möglich. Es kommen Toile aus dem Boden raus. Es wird der Repos und seine Pferde-Pussy erwähnt. Der Boss hat einen zweiten Arm, der aus Haaren besteht. Es gibt keine Heilung mehr. Der Boss greift schneller an, als erwartet. Der Boss macht Spaß. Es wird ein Freund auf Steam hinzugefügt, um Multiplayer zu spielen. Das Solo-Spiel hat Spaß gemacht, und Wilders Geschichte wurde vorangebracht. Es geht einfach weiter. Es gab eine realistische Chance, Vakash zu besiegen. Der Boss ist richtig geil, der hat Spaß gemacht. Es gibt Multiplayer-Optionen für PC mit PC und Konsole mit Konsole. Wilder ist zu stark. Es wird eine Unterhose erwähnt, die im Zusammenhang mit einer Wette bei Soulkeepers steht. Die Unterhose ist widerlich. Es wird überlegt, welchen Charakter man im Multiplayer spielen soll. Die Beschwörerin, Revenant, wird als Option genannt. Es wird erklärt, wie man die Beschwörerin freischaltet. Es wird ein besudelter Rahmen erwähnt. Es stinkt die Hose. Mit der Beschwörerin zu spielen ist nicht einfach, weil die sehr squishy ist.
Gaming-Session und Champions-League-Finale
07:19:54Die Gaming-Session mit 'Nightreign Sucht prep nt' geht weiter, obwohl der Skorpion-Morten-Boss noch aussteht. Trotz des laufenden Champions-League-Finales, das bereits 2-0 steht, wird die Session fortgesetzt, da weiterhin Lust am Zocken besteht. Es wird über den Räuber-Charakter diskutiert, dessen Laufanimation langsamer wirkt, obwohl alle Charaktere gleich schnell sind. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Kampf, wobei die Spezialfähigkeit der Harfe erwähnt wird, die als Nekro dient und die Ult-Fähigkeit zur Wiederbelebung von Teammitgliedern eingesetzt werden kann. Die Squishy-ness des aktuellen Charakters wird angesprochen und die Empfehlung gegeben, die Anfangswaffe zweihändig zu nutzen, um mehr Schaden zu verursachen. Schatzmessence auf einem Schwert wird entdeckt und als lohnenswertes Ziel identifiziert. Es wird beschlossen, in ein Loch zu gehen, um weiterzuspielen, und die Schwachstelle des aktuellen Bosses, Feuer, wird thematisiert. Es wird festgestellt, dass der Charakter wenig Schaden macht, was mit einem anderen Charakter verglichen wird. Die fehlende Mana-Regeneration wird bedauert, aber die Möglichkeit, immer jemanden zu beschwören, wird hervorgehoben. Es wird über das Parieren mit der aktuellen Klasse diskutiert und die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, wenn diese nicht angreifen.
Taktiken und Klassen-Diskussionen
07:29:50Es wird über verschiedene Taktiken und Klassen gesprochen, während die Spielsession voranschreitet. Ein Spieler ist in ein anderes Stockwerk gefallen und kämpft dort weiter. Die aktuelle Klasse wird als crazy bezeichnet, und es wird festgestellt, dass man quasi einen zusätzlichen Charakter hat. Die Skelett-Typen werden als Favoriten genannt. Ein Spieler spielt auf der Harfe und beschwört Sebastian, der ebenfalls eine Waffe erhält. Es wird überlegt, ob die Kirche gemacht werden soll und ein Lager in der Nähe errichtet wird. Ein Spieler gibt zu, derjenige gewesen zu sein, der zuvor gegen einen riesigen Typen gekämpft hat, und es wird festgestellt, dass das Spiel niemandem Kritt gibt. Es wird überlegt, welche Sterne besser zum Charakter passen und ob das Schild mitgebracht werden soll. Die Entscheidung fällt zugunsten von Tricks, und es werden Taddisbänder gesammelt. Es wird erwähnt, dass das Jellyfish-Shield und andere krasse Sachen unter dem Schlamm versteckt waren. Ein Boss wird als Klangperlentyp identifiziert, der auf Tag 1 nicht machbar ist, da er einen one-hitted. Es wird die Klasse gelobt und die Freude darüber ausgedrückt, dass man zufällig eine kleine Frau freischalten kann. Ein zweites Nagakiba wird gefunden und es wird beschlossen, schnell ins Camp zu gehen. Es wird festgestellt, dass die Kraft nicht bewegt wird und dass man von Gegnern verarscht wird. Es wird der Wunsch geäußert, nicht loszumüssen, aber die Notwendigkeit betont, zur Oma zu gelangen.
FP-Management, Crit-Builds und Team-Zusammenstellung
07:38:08Das Management von FP (Fähigkeitspunkten) durch Treffer wird als nützlich erachtet, besonders für Zauber. Es wird diskutiert, dass ein Crit-Build (kritische Treffer) dafür notwendig ist. Der Fokus liegt darauf, Spaß am Spiel zu haben, auch wenn es nur für ein paar Monate anhält. Es wird erwähnt, dass der Parier-Modus die Bewegungsgeschwindigkeit einschränkt. Ein Glitch mit unendlicher Stamina wird entdeckt. Die Route wird besprochen, wobei zuerst nach Norden und dann Richtung Baum abgebogen werden soll. Ein Spieler stirbt fast, wird aber gerettet. Es werden Talismane verteilt, darunter einer für Gustav. Der Weg zur Kirche wird geplant, wobei Bosse auf dem Weg vermieden werden sollen, um Zeit zu sparen. Ein Hammer, der die Haltungsbrechung reduziert, wird erwähnt. Ein Baum wird als schneller Reiseweg genutzt. Es wird ein Hammer beim Altarland gedroppt und Warming Stones gefunden. Die Zelte werden als nächstes Ziel identifiziert, in denen sich wahrscheinlich ein Liener befindet. Es wird festgestellt, dass der Klangperlentyp abartig ist und man ihn auf Tag 1 nicht machen kann. Die Mission in Keyleth wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst, um Schaden zu verursachen. Ein Baum wird erneut als Transportmittel genutzt, und es wird über die leuchtenden Statuen mit Rissen in der Brust gesprochen, in denen sich Brunnenbären befinden könnten. Der Plan ist, zuerst die Burg zu machen und dann zu kämpfen, wobei die Position des Ziels variieren kann.
Levelaufstieg, Bosskämpfe und Klassen-Experimente
07:48:30Es wird entschieden, nicht zu kämpfen, bis die Burg erledigt ist, da dies als wichtiger erachtet wird. Die Frage, ob man die Burg machen muss oder direkt zum Ziel rennen kann, wird aufgeworfen, da sich die Orte unterscheiden können. Ein Spieler versucht einen Trick, scheitert aber. Eine Map wird gefunden, die einen neuen Ort enthüllt. Die Spieler sind Level 8 und vergessen oft, ihre Level zu erhöhen. Eine riesige Ameise wird gesichtet, die sich immer oben auf dem Baum befindet. Die Bosse werden in Augenschein genommen, wobei zuerst nach Norden gegangen wird. Ein Windwurm wird als möglicher Gegner identifiziert. Die Squishy-ness eines Spielers wird erneut betont. Ein Crit wird ausgeführt, und es wird vermutet, dass sich der Gegner teleportiert. Hoher Schaden wird verursacht. Ein weiterer Crit wird versucht, und der Gegner wird weggemobbt. Es werden unterschiedliche Items gefunden, darunter ein Schild, das 60% der Angriffe negiert. Ein Todesfest wird entdeckt, was auf den zweiten Tag hindeutet. Ein Spieler wird gefressen und stirbt. Es wird festgestellt, dass Sebastian fehlt. Es wird gehofft, Noten zu finden, und die Frage aufgeworfen, wie man das vergessen kann. Ein Vogel wird als Gegner in Betracht gezogen, aber verworfen, um das Level nicht zu verlieren. Die Explosionen des Vogels sind schwer zu vermeiden, besonders das Feuer auf dem Boden. Ein Bonfire in der Nähe der Kirche wird als Rettungspunkt identifiziert. Ein Spieler erreicht Level 10. Der kleine beschwörende Charakter wird nicht als besonders stark empfunden. Der Gegner Theodorix wird besiegt. Es wird über Jugendsmobbing und Beschwörungen diskutiert. Das Spiel wird als Mobbing empfunden. Es wird festgestellt, dass es seltsam ist, selbst hochzufliegen. Der Schaden wird als mittelmäßig eingestuft. Es wird betont, dass man das Spiel richtig spielen kann. Es wird überlegt, ob man Angriffe, Ausdauer oder Resistenz gegen Statusleiden wählen soll, wobei 75 Resistenz als stark angesehen wird. Es wird über Gift diskutiert. Ein Spieler wird als Emote-Rentner bezeichnet. Level 12 wird nicht erreicht. Ein Spieler plant, Frederic und Krohn zu schicken und im Kreis zu rennen. Ein Trank, der alles Gefressene in HP umwandelt, wird erwähnt.
Erkundung und Leveling in Elden Ring
08:36:03Die Gruppe plant, schnell zu leveln, indem sie zur Kirche geht und die Gnade nutzt, um dann hochzuspringen. Es wird diskutiert, wie man am besten kleine Mobs tötet, um Level abzuschließen. Ein Spieler bemerkt, dass Sprinten möglicherweise nicht immer funktioniert, abhängig von der Klasse. Die Gruppe konzentriert sich darauf, einen Lilliboss zu besiegen, wobei Vorsicht geboten ist. Ein Spieler gibt zu, dass sein Zauberstab 'richtig Arsch' ist und dringend ein Upgrade benötigt. Es wird überlegt, ob man oben oder unten weitergehen soll, wobei man sich schließlich für den Weg nach Osten entscheidet, Richtung Kirche. Die Gruppe sucht nach einer Runde, während ein Auftrag aktiv ist, was sich als schwierig erweist. Es wird beschlossen, einen Steinschlüssel zu verwenden und ein Level zu erreichen, um die Ausrüstung zu verbessern. Ein Spieler kämpft gegen einen Ritterboss und äußert seine Abneigung gegen Gegner aufgrund früherer Elden Ring Challenges. Strategien für den Kampf gegen den Boss werden besprochen, einschließlich des Einsatzes von Buffs und des Ausweichens von Angriffen.
Strategie und Herausforderungen im Teamspiel
08:45:32Es wird über das Fehlen eines Text-Chats im Spiel diskutiert, was auf die Konsolenfokussierung zurückgeführt wird. Die Gruppe beschließt, eine Aufgabe zu erledigen und Level 9 zu erreichen, wobei ein Spieler vergisst, seine Fähigkeiten zu verbessern. Es folgt die Erkenntnis, dass das Leveln aufgrund des ständigen Herumrennens vernachlässigt wurde. Ein Spieler entscheidet sich, einen Drachenbaum zu bekämpfen, während der Rest der Gruppe einen Boss angreift. Es wird beschlossen, einen Feld-Boss in der Nähe zu erledigen, aber ein Spieler stirbt fast dabei. Die Gruppe kämpft mit einem Gegner, der sich als schwierig erweist, da er ständig wegspringt und Nahkampfangriffe vermeidet. Ein Spieler stirbt, und es wird überlegt, wie man den Gegner besser besiegen kann. Schließlich gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen, und ein Spieler erhält eine legendäre Waffe. Es werden weitere Mobs getötet, und ein Spieler findet eine gute Waffe. Die Gruppe lobt das Magiesystem des Spiels, das aggressives Spielen belohnt, und diskutiert über den verursachten Schaden.
Taktiken und Schwierigkeiten im Kampf
08:59:16Es wird festgestellt, dass Paraden in der aktuellen Situation weniger nützlich sind, da der Fokus ständig auf einem Spieler liegt. Die Gruppe diskutiert, wie man den Boss angreifen soll, und konzentriert sich darauf, die Tentakel zu treffen, obwohl unklar ist, ob dies effektiv ist. Es wird überlegt, ob der Boss eine zweite Phase hat und ob man alle Fähigkeiten einsetzen soll. Die Gruppe bemerkt, dass Frost gegen den Boss sehr effektiv ist. Ein Spieler äußert die Meinung, dass sein Charakter am besten solo gespielt werden kann, aber seine Ulti dennoch stark ist. Die Gruppe entdeckt, dass die Eier des Bosses explodieren und sofort töten können, was zu einem Wipeout führt. Es wird über eine 'Redemption Arc' gesprochen, da der Boss zuvor als einfach bezeichnet wurde. Ein Spieler bemerkt, dass andere Spieler in der Gruppe mit anderen Leuten reden, was zu Verwirrung führt. Trotzdem beschließt der Streamer, bei der aktuellen Gruppe zu bleiben. Die Gruppe findet schnell ein neues Match und bereitet sich darauf vor, mit einem Archer zu spielen, der als einer der besten Charaktere gilt.
Erkundung, Levelaufstieg und Bosskämpfe
09:17:56Die Gruppe erkundet die Karte, nimmt kleine Camps auseinander und erreicht Level 2. Ein Spieler erwähnt, dass er noch keine Relikte von Quests erhalten hat, da er meistens mit anderen Leuten spielt. Die Gruppe kämpft mit einem zu starken Gegner und sucht nach Steinschwertschlüsseln. Ein Spieler kämpft mit einem Magier mit Fäusten gegen einen Hauptmann. Die Gruppe plant, später gegen die alten Männer zu kämpfen. Ein Spieler erklärt die Funktion seiner Ulti, die AOE-Schaden verursacht und Mana und HP wiederherstellt. Die Gruppe nimmt eine Eiswaffe mit und diskutiert, was effektiv gegen den aktuellen Gegner ist. Frost wird als nützlich erachtet. Die Gruppe macht den Elden-Biest in blau, Boss und diskutiert, wie man hochkommt. Ein Spieler lernt, die Explosionen zu überleben. Die Gruppe ist gut unterwegs und plant, eine Kirche zu besuchen. Sie sind wieder in einem Frost-Level und ein Spieler rennt voraus. Die Gruppe findet einen Boss und diskutiert, ob sie ihn bekämpfen sollen.
Strategische Entscheidungen und Herausforderungen
09:27:31Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Boss früher bekämpfen sollen, und ein Spieler tötet zufällige Gegner, um Geld zu verdienen. Ein anderer Spieler kämpft gegen zwei Golems. Es wird festgestellt, dass ein Drache gegen einen Golem kämpft, aber der Golem den Drachen besiegt. Ein Spieler findet die Kämpfe zwischen verschiedenen Kreaturen in der Spielwelt unterhaltsam. Die Gruppe findet verbesserte Fernkampfwaffen, die aber nicht für alle nützlich sind. Es wird besprochen, dass man nicht geradeaus laufen soll, sondern in eine bestimmte Richtung. Die Gruppe muss einen Berg umrunden, um frostresistent zu werden. Ein Spieler hat keine Lust, gegen Borealis zu kämpfen, da die Zeit knapp ist. Die Gruppe rennt durch ein gefährliches Gebiet und wird von Frost überrascht. Ein Spieler stirbt und versucht, seine Runen zurückzubekommen. Ein Talisman wird gefunden, der die Angriffsstärke für Magie erhöht. Die Gruppe kämpft gegen einen Drachen, und ein Spieler verliert ein Level. Es wird festgestellt, wie weit man laufen muss und wie schwer es ist, nicht zu sterben. Ein Spieler wird von Frost erwischt, aber überlebt. Die Gruppe plant, die zwei Drachen zu töten und weitere Talismane zu finden.
Bosskampf, Ausrüstung und Stream-Ende
09:35:30Die Gruppe bereitet sich auf einen finalen Kampf vor. Ein Spieler hat Probleme mit seinem Headset, das kaputt geht. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss, wobei ein Spieler in seiner Ultiform nicht mehr ausweicht. Der Boss fokussiert sich auf einen Spieler. Die Gruppe besiegt den Boss und erhält eine deutlich verbesserte Stamina-Regeneration. Ein Spieler erklärt, dass sein Headset aufgrund grober Behandlung kaputt gegangen ist. Die Gruppe bereitet sich auf einen weiteren Bosskampf vor und hofft, ihn zu schaffen. Es wird festgestellt, dass zwei Fernkämpfer im Team sind, was als Vorteil angesehen wird. Ein Spieler hat Probleme, den Boss mit seinen Fähigkeiten zu treffen. Die Gruppe diskutiert, wie der Boss angreift und wie man ihm am besten Schaden zufügen kann. Ein Spieler hat das Gefühl, dass die Gruppe weniger Schaden verursacht als in der letzten Runde. Die Gruppe kämpft mit den Eiern des Bosses und versucht, ihnen auszuweichen. Ein Spieler stirbt, aber die Gruppe schafft es, den Boss zu besiegen. Der Streamer beendet den Stream nach fast 10 Stunden und freut sich über den Spaß und die Möglichkeit, das Spiel weiter zu erkunden. Er freut sich auf neue Bosse und bedankt sich bei den Zuschauern.