AllBnoD+0 Rando mit @seriouschallenges selber Seed ! Khazan erst wenns released ist ^.^

Gemeinsamer Erfolg in Elden Ring Randomizer

Es wurde ein erfolgreicher Abschluss eines gemeinsamen Randomizer-Runs in Elden Ring verzeichnet. Nachdem das Ziel von 99 besiegten Bossen erreicht wurde, wurde PUBG gespielt. Dort verlief eine Runde mit einem Duo jedoch unglücklich, doch wurde eine weitere Runde mit einem Trio gestartet.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Stream-Start und technische Vorbereitungen

00:07:16

Der Streamer begrüßt sein Publikum und stellt seinen Setup vor. Es geht um eine Lichtinstallation, bestehend aus einem Eve Lightstream-Kit und einer separaten Erweiterung, die jedoch nicht mehr erhältlich ist. Nach kurzer Beratung mit dem Chat entscheidet er sich, die Teile zusammenzufassen, um als eine einzige Leuchteinheit zu funktionieren, anstatt sie zu löten.

Randomizer-Fortschritt und Boss-Spekulation

00:15:27

Der Streamer befindet sich gemeinsam mit einem anderen Spieler (@seriouschallenges) in einem zufällig generierten Elden Ring-Run. Beide haben bereits 75 von 89 Bossen besiegt. Sie diskutieren über die verbleibenden Bosse und wünschen sich anspruchsvolle Herausforderungen für das Ende des Spiels. Sie haben bereits viele schwierige Gegner wie Crucible Knights und Blackblade Kindrels gemeistert und sind sich einig, dass die Schwierigkeit des aktuellen Seeds gut ausgewogen ist.

Anpassungen und Taktiken für den Bosskampf

00:27:32

Für die bevorstehenden Kämpfe passt der Streamer seine Ausrüstung und Taktik an. Er beginnt jeden Kampf mit der Blackknife-Taschenschere, um den Kampfablauf zu verlängern und 10% weniger Schaden zu erleiden. Aufgrund des geringen Schadens durch seine Hauptwaffe, die Mikkel and Night Sword, plant er, eine Waffe mit Heiligem Schaden zu finden, da der nächste Boss, Maliketh, gegen diese Schwachstelle anfällig ist.

Die Begegnung mit Maliketh

00:56:34

Der Streamer und sein Partner treffen auf den Endboss der Region, Maliketh, den Schwärzerot-Blutritter. Der Kampf ist besonders gefährlich, da die Gegend voller weiterer Gegner ist. Der Streamer gibt zu, dass er Angst vor diesem Boss hat. Seine Taktik ist es, vorerst die Blackknife zu benutzen, um mit der Ruß-Asche des Krieges (Rod of Fire) mehr Schaden zu verursachen, und dann auf die Mikkel and Night Sword mit heiligem Schaden zu wechseln, sobald diese stärker ist.

Der Sieg über Maliketh und Vorbereitungen auf die nächste Region

01:17:00

Nach einem hitzigen und gefährlichen Kampf, in dem der Streamer Glück hatte und nicht von anderen Gegnern gestört wurde, besiegt er Maliketh. Gemeinsam mit seinem Partner erhalten sie den Schlüssel für die nächste Region, das Verließ von Miquella. Der Streamer ist erleichtert und freut sich auf den weiteren Verlauf des gemeinsamen Randomizer-Runs und die bevorstehenden Herausforderungen.

Reise durch Volcano Manor

01:30:44

Der Streamer erkundet die Gegend um Volcano Manor und stellt fest, dass es nur zwei Wege gibt, einen davon ist unangenehm. Er sucht nach bestimmten Schlüsselobjekten und trifft auf feindliche Mobs. Nach einem kurzen Kampf gelangt er in die Höhle von Margot, wo er weitere Bosse vorfindet und den Weg fortsetzt. Die genaue Route und der Zweck der Reise bleiben zunächst unklar, da der Fokus auf dem Navigieren durch das schwierige Gelände liegt.

Begegnung mit Senesax

01:34:24

Während der Erkundung wird der Streamer auf den Drachen Senesax aufmerksam, was ihn völlig unvorbereitet trifft und zu negativen Reaktionen im Chat führt. Nach anfänglicher Verwirrung beschließt er, den Drachen zuerst zu bekämpfen. Die Arena wird als extrem stressig beschrieben, da sie das Kämpfen massiv erschwert und den Fokus vom eigentlichen Gegner ablenkt.

Kampf gegen Senesax

01:37:58

Der Kampf gegen Senesax gestaltet sich als äußerst schwierig und anstrengend. Der Streamer analysiert die Angriffsmuster des Bosses und stellt fest, dass dieser stark gegen Heiliges ist, aber gegen Gifte anfällig. Trotz mehrerer Versuche ist es ihm zunächst schwer, Schaden anzurichten, da der Boss extrem agil und die Kämpferposition ungünstig ist. Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Boss nach einem langen und fordernden Kampf zu besiegen.

Fortschritt zur Endgame-Phase

01:55:07

Nach dem Sieg über Senesax nähert sich der Streamer dem Ende des Spiels. Er befindet sich bereits bei Level 94 und kämpft sich durch die letzten Bosse. Die Arena bei manchen Gegnern wird als extrem schlecht und frustrierend empfunden, da sie die Kämpfe unmöglich macht. Trotz der anhaltenden Schwierigkeiten zeigt sich der Streamer motiviert und kämpft weiter, um alle 99 Bosse zu besiegen.

Abschluss des Seeds und Pläne

02:17:28

Der Streamer erreicht das Ziel von 99 besiegten Bossen und beendet damit den gemeinsam gestarteten Randomizer-Seed erfolgreich. Er äußert Zufriedenheit mit dem Verlauf und dem gemeinsamen Spiel mit Alex. Anschließend werden die Pläne für den nächsten Stream besprochen, unter anderem die Veröffentlichung von Kazan und eine mögliche Runde PUBG. Der Streamer verabschiedet sich, um sich etwas zu essen zu holen.

PUBG: BATTLEGROUNDS
02:40:40

PUBG: BATTLEGROUNDS

Spieleabend mit PUBG

02:41:28

Gemeinsam mit einem Freund startet der Streamer eine Runde PUBG in einem Duo-Modus. Sie entscheiden sich für eine ruhigere Startposition, um sich an das Spiel zu gewöhnen und mit den Einstellungen zu experimentieren. Nach der Landung in einem Haus mit Bots beginnt die Suche nach Ausrüstung. Das Gameplay wird durch Kommunikation über die Ausrüstung, Taktiken und die Umgebung geprägt, um als Team zu überleben.

Engagement im PUBG-Duell

02:47:46

Nachdem sie eine feindliche Mannschaft ausgeschaltet haben, konzentrieren sich die beiden Spieler auf die restlichen Gegner in der Runde. Die Situation wird immer enger, da sie von feindlichen Spielern umzingelt sind. Sie müssen strategisch vorgehen, Deckung suchen und gleichzeitig nach Ausrüstung suchen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Die Kommunikation zwischen den beiden Spielern ist entscheidend für das weitere Vorgehen.

Spätestens in Pochinki kommen die ersten Kämpfe

02:59:44

Nach der Landung wird die erste Konfrontation mit Gegnern unmittelbar erwartet. Der Streamer und sein Partner erörtern taktische Optionen wie Gatekeeping versus aktives Vorgehen. Sie werden von einem Gegner angeschossen, können dem Angriff aber entkommen. Ein weiterer Gegner wird identifiziert und eliminiert. Es wird betont, dass es sich um Squad-Gegner handeln muss, was die Situation gefährlicher macht. Ein zweiter Gegner wird ebenfalls bekämpft und getötet. Der Streamer nutzt einen kurzen Moment, um zu heilen und Ausrüstung zu finden, während der Partner weiter Ausschau nach Feinden hält.

Positionswechsel und neuer Kampf mit Scharfschützen

03:04:32

Der Streamer sucht eine neue vorteilhafte Position und findet einen getöteten Gegner mit Beute. Ein verdächtiger Schuss wird im Westen vernommen, möglicherweise von einem Scharfschützen. Die genaue Herkunft des Schusses bleibt unklar, aber die Gegend wird als gefährlich eingestuft. Der Streamer beginnt die Beute des Getöteten zu sammeln. Der Partner feuert auf einen Gegner, der sich hinter einer weißen Mauer aufhält. Es wird eine plötzliche Bewegung eines weiteren Gegners von hinten registriert. Die Situation spitzt sich zu, als ein weiterer Gegner auftaucht. Die Kämpfe sind intensiv und erfordern schnelle Reaktionen.

Belagerung eines Hauses und Entscheidung zur Flucht

03:07:16

Das Duo ist in einem Haus eingeschlossen und wird von mehreren Seiten unter Feuer genommen. Eine Granate explodiert nahe am Streamer, ohne ihn zu treffen. Ein Gegner wird ausgeschaltet, doch der Druck bleibt hoch. Sie erkennen, dass die aktuelle Position unhaltbar ist und planen einen sofortigen Auszug aus dem Haus. Ein Fahrzeug, das sie zuvor platziert hatten, ist unbrauchbar geworden. Die Entscheidung fällt, das Gebäude zu verlassen und in einen anderen Bereich zu ziehen. Während des Auszugs wird der Partner angeschossen und getötet. Die Umstände sind unklar, aber der Streamer ist nun allein.

Solo-Runde und Kampf gegen ein Duo

03:14:20

Nach dem Tod seines Partners muss der Streamer die Runde allein fortsetzen. Er stellt fest, dass ihm mindestens drei Gegner gegenüberstehen und sucht Deckung auf einem Dach. Er hört Bewegungen unter sich und sichtet zwei der Gegner. Ein Auto nähert sich seiner Position, was für ihn eine neue Bedrohung darstellt. Er verlässt das Dach, um einem potenziellen Hinterhalt zu entgehen, und wird von einem Gegner in einer Garage angegriffen. Er kann den Gegner eliminieren, wird aber kurz darauf von einem anderen überrascht und ebenfalls aus dem Spiel genommen. Die Runde endet mit dem Tod des letzten verbliebenen Teammitglieds.

Neustart, Map-Ärger und technische Einstellungen

03:16:54

Nach dem Aus der Runde beklagt der Streamer das aktuelle Spiel, die Last-Resort-Map, die er hasst. Er erwähnt technische Probleme wie Internetstörungen und verrät, dass seine Streaming-Karriere seit 2019 andauert. Es wird über Merchandise- und Skin-Themen gesprochen. Die Konversation verlagert sich auf das Finden und Belegen von Tasten in den Spiel-Einstellungen. Das Hauptproblem ist das Fehlen einer funktionierenden Taste, um die Markierungsfunktion auf der Karte zu nutzen, was für die Kommunikation im Team entscheidend ist. Dies wird als ein zentrales Ärgernis im Spiel identifiziert.

Ausrüstungstausch und Landeplatzwahl

03:21:06

Nachdem das Problem mit der Markierungstaste vorerst ungelöst bleibt, konzentrieren sich die Spieler auf die Vorbereitung für die nächste Runde. Es findet ein Tausch von Ausrüstung statt, insbesondere Waffen wie eine Panzerfaust und ein Fernkampfwaffen-Zielgerät. Der Streamer entscheidet sich für eine Mini-14 mit einem Visier, während sein Partner eine andere Ausrüstung wählt. Sie diskutieren den nächsten Landeplatz. Während des Flugs zum Landeplatz erfahren sie, dass ein Freund namens Kevin dazukommt und sie landen wollen. Sie planen, gemeinsam in der Gegend zu landen, um als Team zu agieren.

Eroberung eines Gebäudekomplexes und Feuergefecht

03:38:01

Das Duo, das im Compound neben ihren Freunden gelandet ist, entscheidet, einen nahegelegenen Hauskomplex anzugreifen. Sie werfen Rauch- und Blendgranaten, um sich Deckung zu verschaffen, und stürmen das Gebäude. Im Inneren kommt es zu einem heftigen Schusswechsel. Ein Gegner wird angeschossen und getötet. Während des Kampfes wird der Streamer von hinten attackiert, kann den Angreifer aber ebenfalls ausschalten. Das Gebäude ist nun gesichert, doch es sind noch weitere Gegner in der Umgebung aktiv. Sie planen, die Kampfzone zu verlassen, um sich zu neuem Loot zu begeben.

Finale Runde mit gefährlicher Rotation

03:54:38

In der finalen Runde ist die Situation angespannt. Die Spielfeldgrenze schrumpft stark (Zone), was ein schnelles Handeln erfordert. Die Rotation zur neuen Zone ist riskant, da sie durch offen Gelände führt und sie ausgesetzt sind. Ein Gegner wird von hinten ausgeschaltet, doch der Druck bleibt hoch. Sie suchen Deckung und versuchen, sich zu heilen, da sie nur noch wenig Heilungsmittel haben. Die finale Zone ist sehr klein, was zu einem Chaos von Schüssen und Bewegungen führt. Das Duo wird von mehreren Gegnern gleichzeitig unter Feuer genommen und eliminiert. Die Runde endet mit dem 'GG' des Streamers.

Herausforderndes Rundebeginn und Loot-Probleme

04:29:33

Der Start der Runde ist anstrengend und geprägt von Pech beim Looten. Zwar wird ein Auto gefunden, doch das Haus, in dem gelandet wird, enthält keine Waffen. Dies führt zu einer ungewohnten und frustrierenden Situation, in der der Streamer zunächst nur minimale Ausrüstung findet und sich auf die Suche nach besseren Waffen und Rüstungsteilen begibt.

Fortschreiten in die Zone und Fahrzeugnutzung

04:41:04

Nachdem die Gruppe anfangs Probleme hat, Loot zu finden, bewegt sie sich in die nächste Zone. Ein Auto wird gesichert, um sich effektiver fortzubewegen und der Zone zu folgen. Die Fahrzeuginspektion gestaltet sich schwierig und die Gruppe muss entscheiden, wie sie das Terrain am besten überqueren, was zu einer riskanten Flucht per Boot führt, bei der die Steuerung eine Herausforderung darstellt.

Engagement in Kampfhandlungen

05:05:21

Das Team gerät in mehrere Feuergefechte. Es gibt Auseinandersetzungen an der Brücke und im Wald, bei denen der Streamer selbst niedergeschlagen wird, aber später wieder ins Spiel zurückkehrt. Trotz der Kämpfe fühlt sich der Streamer desillusioniert vom Spielstil und bemängelt, dass die Kämpfe oft zu zufällig und unzufriedenstellend wirken.

Lootphase und Vorbereitung auf den nächsten Kampf

05:15:11

Nach einer Phase der Rückzugs und Looten in einem Compound findet das Team wieder zu seiner Stärke zurück. Es werden wertvolle Gegenstände wie ein Vierfach-Scope, Medikamente und bessere Rüstungsteile gefunden. Ausgerüstet mit bessem Material einschließlich einer Dragunov und viel Munition, wird das Team kämpferisch und stellt sich auf die nächsten Begegnungen ein.

Schwerer Kampf mit Panzer und bewusster Rückzug

05:43:28

Ein intensiver Kampf entbrennt, als ein gegnerisches Team mit einem Panzer auftaucht. Das eigene Team kann mehrere Gegner eliminieren, wird aber unter Beschuss genommen und muss sich zurückziehen. Der Streamer wird dabei eliminiert und das Team muss nun entscheiden, wie es mit dem verbleibenden Teammitglied umgeht, das außerhalb der Zone liegt und nicht wiederbelebt werden kann.

Abschluss der Session und Spielüberlegungen

05:50:04

Nach einer anspruchsvollen Session, die insgesamt sechs Stunden dauert, wird das Spiel beendet. Der Streamer äußert seinen Frust über PUBG, erwähnt aber auch, dass die Runden teilweise unterhaltsam waren. Im Anschluss werden zukünftige Spiele wie Elden Ring, das neue Spiel 'Khazan' und möglicherweise GTA mit einem Chaos-Mod zur Diskussion gestellt.