AllBnoD +0 geht weiter ^.^ ! Frisch aus der Schmiede
Brutale Elden-Ring-Challenge fortgesetzt
Nach einem ausführlichen Bericht über einen anstrengenden London-Aufenthalt, bei dem ein Flaschenöffner selbstgeschmiedet wurde, wird eine anspruchsvolle Elden-Ring-Challenge wieder aufgenommen. Der Spieler kämpft sich durch gefährliche Bereiche und stellt seine Fähigkeiten bei der Bekämpfung starker Bosse auf die Probe, während er nach einer wirksamen Waffe sucht.
Reiserückkehr und Schmiedeerfahrung
00:03:36Der Streamer berichtet von seiner Rückkehr aus London, wo er einen anstrengenden Tag in der Schmiede verbracht hat. Er beschreibt, wie er einen Flaschenöffner selbst aus Stahl gefertigt hat, was als sehr anstrengend, aber auch extrem befriedigend empfunden wurde. Die Rückreise erwies sich als besonders hart, da er bereits um 17 Uhr London verlassen musste und erst um 1 Uhr morgens zu Hause ankam. Diese Erfahrung beschreibt er als 'heftig geil' und empfiehlt sie als etwas, das man unbedingt machen sollte, wenn man die Chance dazu hat.
Technische Herausforderungen mit dem Chat
00:10:10Der Streamer kämpft mit technischen Problemen bei der Einrichtung des Multi-Chats, um sowohl Twitch- als auch YouTube-Chats gleichzeitig anzuzeigen. Er zeigt einige Frust, da er Schwierigkeiten hat, die gewünschten Einstellungen zu finden und umzusetzen. Nach mehreren Versuchen und unter Verwendung von Tools wie Casterlabs und Docs gelingt es ihm schließlich, einen benutzerdefinierten Chat zu konfigurieren, der Plattform-Informationen und Benutzerfarzen anzeigt. Er ist erleichtert, dass es am Ende funktioniert hat, obwohl es ein 'komplizierter' Prozess war.
London-Reise und Spiele-Test
00:26:36Der Streamer erzählt von einer Einladung von 505 Games nach London, wo er das Spiel 'Blades of Fire' testen durfte. Diese Reise war verbunden mit dem Schmieden, bei dem er ein eigenes Handwerkstück aus Metall fertigte. Er betont, dass er leider noch nichts über den Inhalt des Spiels sagen darf, nur dass er sich darauf freut. Die Reise war sehr anstrengend, aber auch sehr aufschlussreich. Er erwähnt, dass er das Gefühl hatte, beim Schmieden schneller gelernt zu haben als die anderen Teilnehmer, und beschreibt die ganze Erfahrung als '10 von 10'.
Frustration über Chat-Kommentare
01:20:29Der Streamer zeigt deutliche Frustration über repetitive und teilweise sinnlose Kommentare im Chat, insbesondere von YouTube-Nutzern. Er beklagt, dass dieselben Fragen immer wieder gestellt werden, wie etwa Challenge-Vorschläge, die nicht ernst gemeint sind oder unmöglich umzusetzen wären. Er betont, dass er zwar vergesslich sein kann, aber nicht dumm, und solche Witze nicht lustig findet. Gleichzeitig erwähnt er, dass der Druck während des Streams hoch ist, da jeder Fehler in seinem aktuellen No-Death-Run den gesamten Fortschritt zerstören könnte, was die Konzentration auf das höchste Level erfordert.
Schwere des No-Death-Runs
01:25:32Der Streamer erläutert die besondere Schwierigkeit seines aktuellen No-Death-Runs in Elden Ring. Er betont, dass es nicht nur um Level 1 oder ohne Waffen geht, sondern um die konstante Konzentration über viele Stunden, bei der jeder Fehler zum sofortigen Aus bedeutet. Er vergleicht es mit anderen Challenges und sagt, dass es zwar Wege gibt, die schwieriger an sich sind, aber hier die psychische Belastung durch die permanente Konzentration am höchsten ist. Er erwähnt, dass in diesem Run die Fehler bei Bosskämpfen und Gegnern häufiger sind als bei Falltoden, was ein Novum in seiner Erfahrung darstellt.
Waffenauswahl für Koop-Spiel
01:25:59Der Streamer berichtet, dass er mit einem Freund Elden Ring spielen wird, der das Spiel das erste Mal spielt. Er wird normalerweise auf eine Waffenauswahl angesprochen, die gut für den Support geeignet wäre. Er überlegt, welche Waffen am besten funktionieren könnten und erwähnt, dass sein Gehirn durch die vielen Anfragen 'ein Matsch' ist. Er schlägt vor, dass ein Tank-Build mit einem dicken Schild eine Möglichkeit wäre, und bittet den Chat um weitere Ideen. Er scheint etwas überfordert von der Vielfalt an Waffen und Builds.
Boss-Randomisierung erklärt
01:27:20Der Streamer erklärt die Boss-Randomisierung im Spiel. Er zeigt, wie man alle Bosse in einen Pool zusammenfügt, damit sie nur einmal erscheinen können. Er erwähnt, dass das Kombinieren aller Bosse automatisch dafür sorgt, dass sie zufällig ausgewählt werden, anstatt manuell separate Konfigurationen zu erstellen. Dies ist ein Hinweis hinter die Kulissen des Spielsystems und ermöglicht eine neue Art der Spielerfahrung.
Waffenfarm und Levelstrategie
01:29:21Nachdem eine Waffe gefunden wurde, entscheidet sich der Streamer, das Leben zu leveln und zum Markt zu gehen. Er erwähnt, dass er keine passende Waffe für den aktuellen Boss finden kann, was den Schaden begrenzt. Stattdessen konzentriert er sich darauf, seine Erfahrung im Umgang mit dem Spiel zu verbessern, was zeigt, dass er auch auf langfristige Strategieänderungen vorbereitet ist.
Herausforderung der Status-Effekte
01:37:10Die Bedeutung von Status-Effekten wird betont, da sie einen erheblichen Unterschied im Kampf machen können. Der Streamer erkennt, dass eine reine Damage-Waffe zwar wichtig ist, aber Status-Effekte wie Gift oder Blutung besonders effektiv sein können, da sie kontinuierlichen Schaden verursachen. Dies führt dazu, dass er nach Möglichkeiten sucht, diese Effekte zu maximieren und seine Strategie entsprechend anzupassen.
Chat-Interaktion und Feedback
01:42:58Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat und nimmt Vorschläge entgegen. Er erwähnt Herausforderungen, die andere Spieler vorschlagen, und diskutiert über mögliche zukünftige Runs, darunter No-Hit-Spiele oder Randomizer-Varianten. Er zeigt sich offen für neue Ideen, betont aber auch, dass er sich gegen zu zeitintensive oder frustrierende Challenges entscheiden kann.
Schmieden-Erfahrung und Vergangenheit
01:53:03Der Streamer berichtet von seiner Erfahrung beim Schmieden in London, wo er einen Flaschenöffner hergestellt hat. Er beschreibt die Prozesse des Schmiedens und Löten, die körperlich anstrengend waren, aber viel Spaß gemacht haben. Er vergleicht dies mit seiner Zeit bei Gamescom, wo er wichtige Kontakte in der Spieleindustrie knüpfte und was seine Karriere beeinflusst hat.
Analyse von Waffen und Builds
02:16:02Der Streamer analysiert verschiedene Waffen und ihre Anwendungsmöglichkeiten für seinen aktuellen Run. Er betont, dass er trotz Status-Effekten ein Ziel benötigt, das direkt Schaden anrichtet. Er erwähnt, dass manche Waffen wie der Dragonhammer früh im Spiel nützlich sind, später jedoch an Effektivität verlieren. Er versucht, den richtigen Balanceakt zwischen Damage und Status-Effekten zu finden.
Kampfschwierigkeiten und Lösungsansätze
02:34:31Der Streamer kämpft mit der Tatsache, dass er gegen bestimmte Bossen und Gegner kaum Schaden anrichtet. Er diskutiert die Vorteile von Waffen, die Stacking-Effekte haben, wie der Crimson Coin, der sowohl Rot als auch Gift verstärkt. Da er jedoch direkten Schaden braucht, ist er unschlüssig, wie er seine Ausrüstung optimieren soll, ohne die Challenge-Bedingungen zu verletzen.
Zukünftige Run-Möglichkeiten
02:43:01Abschließend denkt der Streamer über mögliche zukünftige Runs nach. Er erwähnt verschiedene Ideen wie Only Leben Runs oder No-Hit-Varianten, zeigt aber auch, dass er seine aktuelle Challenge genießen will. Er betont, dass er für verschiedene spielerische Ansätze offen ist, aber nicht möchte, dass ein Run zu frustrierend oder repetitiv wird. Dies zeigt seine Flexibilität als Streamer.
Kampf gegen Bale
02:47:00Der Streamer kämpft gegen den Boss Bale und beschreibt den Kampf als schwierig, besonders in engen Arenen. Bale hat keine Einwurf-Attacken, was den Kampf langweilig macht, und fliegt in der zweiten Phase ständig herum. Der Streamer hat Probleme, den Boss zu treffen, und erlebt mehrere Situationen, in denen er sofort nach dem Aufstehen wieder auf den Boden gefallen ist, als eine Flamme kam. Der Kampf wird als sehr anstrengend und frustrierend beschrieben, da der Streamer keine Heilungsmöglichkeiten mehr hat und Parry nicht möglich ist.
Kampfstrategie ohne Heilung
02:51:10Der Streamer hat sich angewöhnt, Kämpfe anders zu bestreiten, indem er nicht mehr normal heilt und nicht versucht, allem auszuweichen. Stattdessen greift er an, wenn er das gerade braucht, und heilt sich, indem er angreift. Diese Strategie hat ihm geholfen, viele Kämpfe zu gewinnen, in denen er sich nicht geheilt hat. Er erwähnt spezifische Attacken wie 'Bloody Slash' und 'Blood Blade', die Leben kosten, aber auch技能 wie 'Asapoko', die Blut auf die Klinge bringen und Blutung verursachen, was als Angriffsverstärkung genutzt werden kann.
Godskin Duo und Crucible Duo besiegt
02:58:41Nach einem langen und anstrengenden Kampf gegen Godskin Duo und Crucible Duo ist es dem Streamer gelungen, beide Bosse zu besiegen. Er beschreibt den Kampf als sehr schwierig, mit Momenten, in denen er nicht angreifen durfte. Der Streamer zeigt sich erleichtert, da der Kampf sehr lange gedauert hat und er viel im Kreis gelaufen ist, ohne Heilungsmöglichkeiten zu haben. Trotz der Schwierigkeiten zeigt er sich zufrieden mit dem Ergebnis und betrachtet es als einen wichtigen Durchbruch.
Dialekt-Diskussion
03:02:57Der Streamer unterhält sich über deutsche Dialekte, insbesondere über Sächsisch und Bayerisch. Er erwähnt, dass er Sächsisch mag, weil er zehn Jahre in Halle gelebt hat und die Sprache positiv in Erinnerung hat. Gleichzeitig äußert er sich kritisch über Öcher Platt und findet es weniger erotisch. Der Streamer stellt fest, dass Deutschland durch seine frühe Zersplitterung sehr viele unterschiedliche Dialekte hat und diese langsam verschwinden könnten, durch Globalisierung und Internet. Er spricht auch über verschiedene regionale Dialekte und ihre Besonderheiten.
Vorbereitung auf Lamenta
03:50:16Der Streamer ist besorgt über seinen geringen Schaden und bereitet sich auf den Boss Lamenta vor. Er erwähnt, dass er weder Lamenta noch Wellen Gargoyles geschafft hat und sich Sorgen macht, ob er den Boss ohne eine stärkere Waffe besiegen kann. Er ist unentschlossen, ob er bestimmte Gegenstände oder Fähigkeiten nutzen soll, um seine Chancen zu verbessern. Gleichzeitig beschreibt er seine aktuelle Ausrüstung und den Mangel an nützlichen Items. Er zeigt sich frustriert über die Situation, aber bleibt hoffnungsvoll, dass sich eine Besserung ergibt.
Frustration über geringen Schaden
03:53:37Der Streamer drückt seine Frustration über seinen geringen Schaden aus, besonders wenn er Bosse wie Lamenta oder Wellen Gargoyles gegenübersteht. Er erwähnt, dass er skilltechnisch zwar packen kann, aber der Schaden nicht ausreicht. Er vergleicht verschiedene Waffen und Fähigkeiten und stellt fest, dass nur wenige wirklich relevant sind, wie 'Flat Damage Buff'. Gleichzeitig beschreibt er, wie er bestimmte Bosse wie Mesma Second Face als machbar ansieht, obwohl es schwierig ist. Er zeigt sich zuversichtlich, dass er bessere Waffen finden wird, ist aber derzeit unzufrieden mit seiner Ausrüstung.
Genesung von Covid-19
04:08:58Der Streamer berichtet über seine Genesung von Covid-19, nachdem er etwa zehn Tage lang krank war. Er verlor seinen Geschmack für etwa sieben Tage und freut sich nun, wieder Geschmacksempfindungen zu haben, besonders beim Essen. Er beschreibt, wie wichtig es für ihn ist, wieder normal schmecken und riechen zu können, und stellt fest, dass das Leben wieder einen Sinn hat. Gleichzeitig erwähnt er positive Aspekte seiner Krankheit, wie Geschenke bei Veranstaltungen, aber drückt auch seine Erleichterung aus, wieder gesund zu sein.
Katakombe und Truhenrätsel
04:13:19Der Streamer unterhält sich über die Katakomben im Spiel und insbesondere über das Truhenrätsel, das er als schwierig ansieht. Er erklärt, dass manche Katakomben verwirrend sein können, wenn man den richtigen Weg nicht kennt. Besonders das Heroes Grave neben der Katakombe wird als kompliziert beschrieben, da man auf bestimmte Balken springen muss. Der Streamer vergleicht verschiedene Wege und beschreibt seine eigene Strategie, um schneller durch die Katakomben zu navigieren. Er zeigt sich erleichtert, dass bestimmte Rätsel wie das Fernseed-Flame-Ending vermieden werden können, da sie sehr zeitaufwändig sind.
Dungeon-Schwierigkeiten und Run-Trail
04:15:32Der Streamer beschäftigt sich mit einem schweren Dungeon und einem Run-Trail, bei dem es um das Springen auf Balken und den Carrier geht. Es wird die Gefahr bei diesen Manövern erörtert, insbesondere wenn man nicht weiß, in welcher Winkel man springen muss. Der große Omega-Lull wird als besonders gefährlich erwähnt, da er eine große Reichweite hat. Der Streamer hatte mehrere Todesfälle in diesem Bereich, was die Komplexität der Passage unterstreicht.
Gegnerkämpfe und Waffenentscheidungen
04:16:42Es findet ein Kampf gegen Wukong statt, wobei erwähnt wird, dass der Weg zu Loretta von einem Bären blockiert wird. Ein Kampf gegen einen Golem Smith und einen Vogel im letzten Raum vor dem Käfig wird als extrem schwierig beschrieben, bei dem der Golem mit einem Hit die Hälfte des Lebens weggenommen hat. Beim Kampf gegen einen bestimmten Gegner stellt der Streamer fest, dass Kukris keine Wirkung zeigen, was auf einen nicht aktivierten Zustand des Gegners hindeuten könnte. Es wird auch über die Risiken von Waffenwechseln während des Kampfes gesprochen.
Challenge-Strategie und Waffenwechsel
04:37:28Der Streamer erörtert die Herausforderungen der 'AllBnoD +0' Challenge, bei der alle Bosse ohne Tode besiegt und keine Waffen-Upgrades verwendet werden dürfen. Er diskutiert die Vor- und Nachteile von verschiedenen Waffen wie Drachen Hellebarde und Drachen Katana, wobei Micro-Staggern als besonders wichtig hervorgehoben wird. Es wird auch über die Schwierigkeiten gesprochen, die durch das Wechseln von Waffen im Kampf entstehen, da dies während der Animationszeiten nicht möglich ist und die Verteidigung reduziert.
Suche nach wichtigen Items und Bosskämpfe
04:42:28Der Streamer befindet sich auf der Suche nach wichtigen Items wie der Stormhawk X, die für Lamenta essentiell ist, und dem Schlüssel, der in verschiedenen Kirchen gefunden werden könnte. Ein Kampf gegen Placidus 6 wird als schwierig beschrieben, da dieser hohe Resistenzen hat. Es werden auch verschiedene Talismans wie die Green Turtle Talisman und Impeding Frost erwähnt, die einen erheblichen Unterschied im Spielverlauf machen. Der Streamer stellt fest, dass die DLC-Gegner besonders stark in der Verteidigung, aber schwach im Angriff sind.
Abschluss des Streams und Tagesrückblick
05:45:19Nach einem weiteren Kampf in engen Räumen, der als besonders unangenehm beschrieben wird, gibt der Streamer eine Tageszusammenfassung. Er erwähnt, dass Leonia erfolgreich besiegt wurde, aber Lamenta noch ausstebe. Es wird über die Bedeutung großer Runen gesprochen und der Streamer kündigt an, den Stream für heute zu beenden und sich Zeit mit seiner Freundin zu verbringen. Für den nächsten Stream wird auf 14 Uhr verwiesen, wobei erwähnt wird, dass das DLC in der Challenge besonders schwierig sein wird.