ONLY Waffenreihe geht endlich weiter prep nt
Elden Ring: Waffenreihe wird nach Pause fortgesetzt
Nach einer kurzen Pause wird die Waffenreihe in Elden Ring fortgesetzt. Im Mittelpunkt steht das Sammeln der letzten Hämmer aus dem Basisspiel. Dabei wird der schwierige Prozess des Farmens von Waffen, die nur durch Bosskämpfe erhältlich sind, thematisiert und die Limitierungen des Spiels im Hinblick auf das Waffen-Management angesprochen.
Start und Konzept des Streams
00:04:20Der Streamer begrüßt sein Publikum und freut sich, zurück zu sein. Er stellt klar, dass es sich nicht um eine Challenge, sondern um einen Waffen-Showcase handelt. Das Ziel ist es, Elden Ring ausschließlich mit Waffen aus der Kategorie 'Hammer' durchzuspielen und deren Movesets und Eigenschaften zu vergleichen. Es wird betont, dass dies ein Longrun ist, der heute nicht zu Ende gehen wird.
Überblick über die Hammer-Waffen
00:11:30Der Streamer beginnt damit, sich alle verfügbaren Hammer-Waffen im Spiel anzusehen. Er zählt insgesamt 16 Hämmer, darunter nur eine DLC-Waffe. Er erwähnt einige bekannte Exemplare wie den Varré's Boquet (den er für die schlechteste Waffe hält), den Rigfinger-Hammer und den Morningstar. Das Spektrum reicht von frühen bis zu spät im Spiel erhältlichen Waffen, was die Vielfalt der Kategorie zeigt.
Erste Kämpfe und Waffenvergleich
00:22:24Der Streamer startet einen neuen Spielstand mit einem Charakter, der von Anfang an einen Hammer hat. Er testet die Standardkeule und stellt schnell fest, dass es schwer ist, Gegner mit dieser Waffe zu kontrollieren. Anschließend beginnt er, eine zweite Waffe, den Morgenstern, zu holen. Er erkennt, dass beide Waffen ähnliche Movesets haben, der Morgenstern aber durch die Blutungs-Eigenschaft im Vorteil ist. Die Kämpfe gestalten sich aufgrund der begrenzten Reichweite und geringen Schadens zunächst schwierig und frustrierend.
Waffenunterschiede und Poise-Damage
00:31:20Nachdem der Streamer mehrere Hämmer gesammelt hat, beginnt er, sie systematisch zu vergleichen. Er stellt fest, dass sich die meisten Hämmer in ihren Movesets und Poise-Schäden ähneln. Ein Fokus liegt auf dem Unterschied zwischen dem Morgenstern (mit Blutung) und der Keule (bessere Skalierung auf Stärke). Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass der Morgenstern am besten geeignet ist, um Gegner wie Margit effektiv durch Poise-Damage zu besiegen, besonders im Kombination mit Sprungattacken, die eine hohe Poise-Break-Wertung haben.
Beschaffung ungewöhnlicher Hämmer
01:00:06Der Streamer beschafft sich weitere Hämmer, die nicht standardmäßig im Spiel gefunden werden können. Dazu gehört der Warpick, den er durch den PvP-Besieg eines NPCs erhält. Diese Waffe zeichnet sich durch ihre Stichschadens-Eigenschaft aus, die jedoch durch ihre geringe Größe kompensiert wird. Anschließend beschafft er sich den Steinhammer und andere Waffen, indem er deren Droporte und Drop-Chancen überprüft, um später darauf zurückgreifen zu können.
Analyse der Waffenbalancing
01:13:32Der Streamer reflektiert über das Balancing der Waffenklasse Hammer. Er vergleicht die Mace und den Morningstar detailliert und kommt zu dem Schluss, dass der Morningstar objektiv besser ist, da er exakt die gleichen Basiswerte hat, aber zusätzlich die Blutungs-Eigenschaft bietet. Er kritisiert, dass einige Waffen wie die Mace im Vergleich kaum einen Mehrwert bieten und im späteren Spielverlauf irrelevant werden. Dies wirft Fragen nach der Intention der Entwickler bei der Gestaltung ähnlicher Waffen auf.
Damage-Optimierung und Waffen-Leveln
01:17:36In diesem Abschnitt wird die Strategie zur Schadensoptimierung der aktuellen Waffe erörtert. Es werden Berechnungen angestellt, um den Einfluss von Waffen-Upgrades und speziellen Angriffen wie Jumping-Attacks zu analysieren. Der Streamer stellt fest, dass eine Erhöhung der Waffe um plus vier den Schaden erheblich verbessert und eine entspannere Spielweise ermöglicht. Zudem wird geplant, weitere Upgradeschmiedesteine zu sammeln, um die Waffe noch stärker zu machen.
Kritik an Falschinformationen im Chat
01:20:27Der Streamer adressiert ein Problem im Chat, in dem eine Person eine unbestätigte Information als Fakten darstellt und sie als durch mehrere Quellen bestätigt ausgibt. Er betont die Wichtigkeit, ungesicherte Informationen nicht als Wahrheit zu präsentieren, da dies zu Verwirrung und falschen Annahmen bei anderen Zuschauern führt. Die Art und Weise der Kommunikation im Chat wird als entscheidend für eine positive Community-Atmosphäre angesehen.
Philosophie der Waffen-Serie
01:28:09Der Streamer erläutert das Konzept der laufenden Serie über Waffenklassen im Spiel. Das primäre Ziel ist es, die Vorzüge und Stärken jeder Waffenklasse zu demonstrieren und zu zeigen, dass jede Klasse eine ausgezeichnete Wahl für einen kompletten Spiel-Durchlauf sein kann. Im Fokus steht dabei nicht nur das bloße Vorstellen der Waffen, sondern das Aufzeigen ihrer spezifischen Use Cases und ihrer Wirksamkeit gegen bestimmte Gegner oder Bosskämpfe.
Test der neuen Waffe 'Curve Club'
01:32:29Nachdem die alte Waffe durchgespielt wurde, wechselt der Streamer zur Curve Club, eine frühe Waffe in der Region, die als direktes Upgrade zum Start-Club identifiziert wird. Die Waffe wird eingehend getestet, wobei ihr schnelleres Moveset und andere Eigenschaften im Vergleich zum Standard-Club analysiert werden. Der Streamer stellt fest, dass sich die Waffe trotz des minimalen Schadensunterschieds durch ihre schnellere Attackengeschwindigkeit als sehr effektiv erweist.
Implementierung von Automatisierungen für die Serie
02:09:11Um die langwierige Prozedur des manuellen Auflevelns von 19 verschiedenen Waffen zu umgehen, implementiert der Streamer eine benutzerdefinierte Einstellung im Spielmodus. Aktiviert wird eine Funktion, bei der neu gefundene Waffen automatisch auf das aktuelle Level der höchsten Waffe im Inventar gesetzt werden. Diese Automatisierung soll es ermöglichen, alle Waffen ohne zeitaufwändiges Grinden zu verwenden und zu testen, was die Serie dynamischer und abwechslungsreicher gestaltet.
Entdeckung und Begeisterung für die 'Monks Flame Maze'
02:18:10Im Laufe des Streams wird die Waffe 'Monks Flame Maze' gefunden. Diese Waffe erregt sofort große Aufmerksamkeit und Begeisterung beim Streamer. Ihr einzigartiges und als sehr gelobtes Moveset, insbesondere die R2-Attacke, wird als herausragend angesehen. Obwohl die Waffe selbst keinen Feuerschaden verursacht und sogar eine Dexterity-Waffe ist, wird sie aufgrund ihrer einzigartigen Animationen als Lieblingswaffe der Runde bezeichnet und sofort als Hauptwaffe getestet.
Analyse der Stärken und Schwächen der Hammerklasse
02:25:20Der Streamer fasst die allgemeinen Eigenschaften der Waffenklasse zusammen. Der größte Vorteil wird im hohen Poise-Schaden identifiziert, was es ermöglicht, Gegner schnell durch ständige Angriffe zu kontrollieren und zu besiegen. Als größtes Problem wird die geringe Reichweite der Waffen benannt, die durch die hohe Geschwindigkeit jedoch teilweise kompensiert wird. Zudem wird festgestellt, dass viele Waffen der Klasse hohe Critical-Damage-Werte haben und es sich um eine sehr vielseitige Klasse für den Spielverlauf handelt.
Waffenauswahl und Bosskampf-Planung
02:37:13Der Streamer vergleicht verschiedene Waffen und ihre Eignung für Bosskämpfe. Er äußert eine Vorliebe für Rosos Axt und die Great Katana, erwähnt aber, dass die Reichweite und Geschwindigkeit bestimmter Waffen wie der Great Omgillakieber Probleme bereiten. Für den bevorstehenden Kampf gegen Renala plant er, zwei Waffen mit Blutungs-Effekt zu nutzen, um maximalen Schaden zu verursachen. Er sucht nach einem Spike Club und prüft dessen Skalierung für Stärke- und Arkane-Builds.
Farm-Aktivitäten und Waffen-Upgrade
02:40:55Der Streamer entscheidet sich, den Spike Club zu farmen, und beginnt mit der Jagd darauf. Er muss seine Waffen in der链接en und rechten Hand separat upgraden, da sie unterschiedlich skaliieren. Nach einigen Versuchen gelingt es ihm, die Waffe auf Plus 9 zu upgraden, was ihm im aktuellen Gebiet einen soliden Schaden verspricht. Er testet die Waffe und stellt fest, dass sie trotz ihres langsameren Movesets effektiv ist.
Technische Schwierigkeiten und Waffenvergleich
02:47:09Der Streamer stößt auf technische Probleme, da Cheat Engine nicht mehr funktioniert, was ihn frustriert. Er muss das Spiel neu starten, verliert aber die Motivation für das Farmen. Er vergleicht den neu erhaltenen Spike Club mit dem Morningstar und stellt fest, dass der Spike Club eine bessere Skalierung aufweist und für Okkult-Builds geeignet ist. Das Moveset ist bis auf einen Angriff identisch, was zu spannenden strategischen Optionen führt.
Spike Club im Einsatz und Analyse
03:05:16Nach erfolgreicher Farmung und Aufwertung setzt der Streamer den Spike Club erstmals im Kampf gegen Renala ein. Er ist begeistert von der Waffe und ihrem Moveset, das schnell und stamina-freundlich ist. Er stellt einen Vergleich mit dem Morningstar an und erkennt, dass der Spike Club im Bereich Okkult klar überlegen ist. Die Waffe wird als eine der besten in ihrer Klasse angesehen und als zuverlässige Option für den Rest des Spiels empfohlen.
Neuer Bosskampf und Waffenanalyse
03:26:48Der Streamer testet die Spike Club weiter und präsentiert deren Moveset im Kampf gegen einfache Gegner. Er betont, wie Spaß es macht, mit der schnellen Waffe zu agieren, und empfiehlt sie für das Lernen des Spiels. Er bemerkt, dass innerhalb der Hammer-Waffenklasse nur wenige Waffen über dieses spezielle Moveset verfügen. Die Analyen der Waffenqualität und der Unterschiede zueinander stehen im Fokus.
Erhalt der Greatsword und neue Pläne
03:39:45Der Streamer erreicht ein neues Gebiet und erhält die Finger Greatsword, eine sehr stark und kreativ gestaltete Waffe. Es handelt sich um die erste Doppeleisenwaffe in seinem Run. Er ist von der Waffe sehr angetan, die als eine der coolsten im Spiel gilt und durch ihre einzigartige Angriffsform, bei der der Finger größer werden kann, auffällt. Er testet ihre Fähigkeiten im Kampf.
Überblick über fehlende Waffen
03:50:17Der Streamer gibt einen Überblick über die noch fehlenden Waffen für seine Reihe. Er zählt auf, dass ihm noch Stone Club, Envoy's Horn und der Black-Wet-Blade fehlen. Dabei gibt es eine kleine Verwirrung, da er die Gesamtzahl der Waffen in der Klasse falsch im Kopf hatte und sie korrigiert. Der Fokus liegt auf der systematischen Jagd nach den letzten Waffenschätzen.
Farmung des Black-Wet-Blade und Taktik
03:56:50Der Streamer beginnt mit der Farmung des Black-Wet-Blade im Wald der Ahnen. Er beschreibt den genauen Ort im Nokron, wo die Waffe gefunden werden kann und erklärt, dass diese benötigt wird, um Asche des Krieges auf Waffen zu ändern. Der Kampf gegen die Gegner dort wird als sehr stark beschrieben und der Streamer ist frustriert vom geringen Drop-Rate, bleibt aber optimistisch, die Waffe bald zu erhalten.
Fortsetzung der Waffenreihe und Neubewertung
04:01:16Nach einer Pause wird die Waffenreihe fortgesetzt. Der Streamer konzentriert sich zunächst auf die Faith-Waffen, wobei er eine mittlere Flöte als Great Hammer identifiziert und die Existenz einer gigantischen Flöte als kolossale Waffe erwähnt. Anschließend widmet er sich den Hammers. Die Waffenklasse wird als etwas enttäuschend beschrieben, da das Moveset für viele Hammers gleich bleibt und der Gameplay-Stil sehr standardisiert wirkt. Es wird beschlossen, die Waffe nun gezielt für einen Goldframe zu nutzen, um das Spiel sauber zu meistern.
Bewertung der Kämpfe und Waffeneffektivität
04:02:40Im Stream werden verschiedene Kämpfe getestet. Die gewählte Hammer-Waffe zeigt eine deutliche Verbesserung, besonders durch den Goldframe, der den Schaden signifikant steigert. Obwohl die Reichweite der Waffe als gut eingeschätzt wird, wird ihr Schaden im Vergleich zu anderen Builds als nicht überzeugend empfunden. Ein Kampf gegen einen besonders nervigen Gegner, dessen Angriffe als unangenehm beschrieben werden, verläuft trotz des erhöhten Schadens nicht optimal, was an der begrenzten Reichweite der Waffe liegt. Die Waffenklasse wird letztendlich als 'solid' eingestuft, was bedeutet, dass sie nie überwältigend gut, aber auch niemals schlecht ist.
Sammeln der restlichen Waffen und Farmziele
04:03:27Das Ziel ist es, die restlichen Hammers aus dem Basisspiel zu sammeln. Nachdem Warpick als weniger effektiv eingestuft wurde, werden weitere Waffen wie Nox Flowing Hammer und Marikas Hammer als begehrt erwähnt. Die Jagd auf eine spezifische Waffe, den Stone Club, beginnt. Dieser wird in einer bestimmten Region als schwierig zu farmen eingestuft, da er nur durch den Sieg über einen Boss, der keinen Grace-Modus gewährt, erhalten werden kann. Dies erfordert, den Kampf von vorne zu beginnen, was den Prozess aufwendig macht. Die erfolgreich besiegten Gegner werden als 'NPC-Killer-Waffen' bezeichnet, da sie nervige Kämpfe erträglich machen.
Planung und Abschluss des Streams
05:14:32Der Streamer kündigt einen möglichen Kochstream an, der spätestens zum Sabaton-Event stattfinden soll. Er berichtet über den aktuellen Fortschritt der Waffenreihe und nennt die nächsten Waffentypen, die er ausprobieren wird, darunter Colossal Swords und Fists. Ein Problem wird angesprochen: das Limit des Item-Depots, das das gemeinsame Leveln von Waffen erschwert, da maximal acht Gegenstände abgelegt werden können. Der Stream endet mit einem letzten Kampf, bei dem der Streamer knapp an einem Sieg scheitert, aber den positiven Verlauf des Streams betont und seinen Abgang ankündigt.