16 Uhr R.E.P.O
Elden Ring: Taktiken gegen Drachenbaumwächter, Map-Erkundung und Item-Fund

Gustafgabel präsentiert Taktiken gegen den Drachenbaumwächter in Elden Ring. Die Erkundung neuer Maps steht im Fokus, begleitet von der Suche nach Wertgegenständen und der Entdeckung eines fliegenden Schädels. Es gibt auch Diskussionen über die Xbox Handheld-Konsole, Erfahrungen mit Souls-like Spielen und unerwartete Todesfälle. Taktische Entscheidungen und neue Spielmechaniken werden analysiert.
Einführung in Elden Ring und Repo
00:07:55Begrüßung zu Elden Ring und der anschließenden Session von Repo. Es wird erwähnt, dass Nurmix die Initiative ergriffen hat, ein Spiel mit Dennis (aka Hadi), Julian (aka Juke) und dem Streamer zu organisieren. Julian hat das Spiel bereits ausgiebig gespielt. Es wird hervorgehoben, dass die Organisation solcher Events mit Content Creators oft anstrengend ist, da diese unorganisiert und schwer erreichbar sein können, insbesondere im Vergleich zu Dennis, der manchmal tagelang nicht antwortet. Der Streamer äußert den Wunsch, bald wieder VR-Spiele zu spielen und fragt nach Vorschlägen, da eine VR-Brille vorhanden ist.
Planung der nächsten Schritte im Spiel
00:17:01Es wird besprochen, nach dem aktuellen Catacomb in Richtung Weeping zu gehen, da der Streamer dort anscheinend noch nicht war. Dies wird als potenziell vorteilhaft angesehen, da es dort wichtige Spawns gibt, wie zum Beispiel den Glinzern-Wetblade. Der Streamer betont, dass man diese Gelegenheit nutzen sollte. Außerdem wird erwähnt, dass Marzia Hollow Knight gespielt hat, was der Streamer auch gerne spielen würde und möglicherweise bereits besitzt. Es wird kurz über Cuphead gesprochen, das vom Design her ansprechend ist und möglicherweise zum Streamer passen würde.
Herausforderungen und Vorbereitungen für kommende Spiele
00:34:40Es werden verschiedene Herausforderungen im aktuellen Spieldurchgang angesprochen, darunter geringe Verteidigung und der Wunsch nach mehr Stamina-Regeneration. Der Streamer wartet auf 16 Uhr, um mit anderen zusammen zu spielen, und freut sich darauf, einen Run zusammen zu bekommen. Es wird die aktuelle Challenge erläutert: Alle Bosse in einem Randomizer ohne zu sterben und ohne Waffen zu leveln. Repo wird als ein Spiel beschrieben, das mit anderen zusammen gespielt wird, wobei die Kommunikation nur im Spiel stattfindet. Es wird spekuliert, dass es sich um ein Online-Koop-Horror-Game handeln könnte, ähnlich wie Leafle Company, aber lustiger.
Diskussion über Xbox Handheld-Konsole und Spielstrategien
00:49:27Es wird über eine mögliche Xbox Handheld-Konsole diskutiert, die als Konkurrenz zum Steam Deck positioniert werden könnte. Der Streamer äußert Zweifel an diesem Ansatz. Es wird auch kurz über den Schwierigkeitsgrad von Floyds Spielversuchen gesprochen und die eigene Erfahrung damit verglichen. Der Streamer erklärt, dass im aktuellen Run alles randomized ist, inklusive Gegner, Items und Bosse. Das Ziel ist, alle Bosse zu töten, ohne zu sterben und ohne die Waffen aufzuleveln, was die Challenge besonders schwierig macht. Es wird betont, dass das komplette Spiel mit plus null Waffen gespielt wird.
Tipps und Strategien gegen den Drachenbaumwächter
01:19:06Es werden Tipps gegen den Drachenbaumwächter gegeben, insbesondere zum Ausweichen der Blitze. Man soll rollen, wenn er unten ist und nicht mehrmals rollen, wenn er die Blitzattacke ausführt. Der Gegner wird als schwer, aber geil beschrieben, der dazu dient, dem Spieler zu zeigen, dass das Spiel ab jetzt schwerer wird. Es wird betont, dass der Drachenbaumwächter ein richtiger Roadblock ist. Der Streamer spricht über den Kampf gegen verschiedene Bosse und die Schwierigkeiten, denen er begegnet. Er erwähnt, dass er Glück hatte, dass ein bestimmter Boss seine AOEs nicht eingesetzt hat. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Gebieten zu überleben, insbesondere in Katakomben, in denen Gegner ständig respawnen. Der Schaden, den der Streamer verursacht, wird als nicht besonders hoch eingeschätzt, und er äußert den Wunsch nach mehr Geld, um bessere Ausrüstung zu kaufen. Er diskutiert verschiedene Strategien und Waffen, die er verwenden könnte, um seinen Schaden zu erhöhen und die Kämpfe effizienter zu gestalten. Er erwähnt auch, dass er es vorziehen würde, bestimmte Gegner für später aufzubewahren, wenn er stärker ist.
Herausforderungen und Strategien in Elden Ring
01:24:50Es wird über die Schwierigkeiten in Elden Ring gesprochen, insbesondere über Gegner, die sofort respawnen und den Kampf erschweren. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, vorsichtig zu sein und strategisch vorzugehen, da ein einziger Fehler zum Tod führen kann. Er spricht über die Herausforderungen, denen er sich stellt, wie z.B. das Navigieren durch gefährliche Gebiete und das Besiegen von starken Gegnern. Er erwähnt auch, dass er seit fast zwei Jahren hauptsächlich Elden Ring spielt. Der Streamer äußert sich positiv über bestimmte Gegenstände und Waffen, die er gefunden hat, und wie sie ihm im Kampf helfen können. Er diskutiert auch verschiedene Strategien, die er anwenden kann, um bestimmte Gegner zu besiegen, wie z.B. das Ausnutzen von Schwächen und das Vermeiden von gefährlichen Angriffen. Er spricht über die Bedeutung von Schaden austeilen und wie es schwer ist zu überleben, wenn man nicht genug Schaden verursacht. Der Streamer erwähnt auch, dass er Level 40 ist und lieber Level 60 wäre, um stärker zu sein.
Erfahrungen mit Souls-like Spielen und Inline-Skaten
01:36:31Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Souls-like Spielen und vergleicht Elden Ring mit Dark Souls 1, das für ihn ein prägendes Spielerlebnis war. Er spricht darüber, wie er fast aufgegeben hätte, aber ein Erfolgserlebnis seine Sichtweise veränderte. Er betont, dass das Akzeptieren des Sterbens als Teil des Spiels wichtig ist, um Spaß daran zu haben. Der Streamer erwähnt auch, dass er wieder mehr Inline-Skaten geht und versucht, darin besser zu werden. Er beschreibt Schwierigkeiten beim Fahren in verschiedene Richtungen und seine Erfahrungen auf dem Blausteinsee. Er spricht über verschiedene Gegenstände und Herausforderungen im Spiel, wie z.B. die Drankless Grey Shield Challenge und die Garden of Ice-Mod. Der Streamer diskutiert auch über die Bedeutung von Schaden austeilen und wie es schwer ist zu überleben, wenn man nicht genug Schaden verursacht. Er erwähnt auch, dass er Level 40 ist und lieber Level 60 wäre, um stärker zu sein.
Kooperation und Gameplay mit anderen Streamern
02:01:15Der Streamer freut sich über die Zusammenarbeit mit anderen Streamern und äußert seine Begeisterung für das gemeinsame Spiel. Es wird über die Einstellungen für das Spiel gesprochen, insbesondere über die Lautstärke der einzelnen Teilnehmer und die Verwendung von Push-to-Talk. Der Streamer äußert seine Meinung zur Grafik des Spiels und vergleicht sie mit anderen Spielen. Es wird über technische Probleme gesprochen, wie z.B. die FPS und die Funktion des Mikrofons. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren über die Rollenverteilung und wer das Spiel hosten soll. Es werden Einladungen verschickt und es wird versucht, die technischen Probleme zu beheben. Der Streamer äußert seine Frustration über die Inkompetenz bei der Fehlerbehebung und die technischen Schwierigkeiten. Nach der Behebung der Probleme starten die Streamer das Spiel und erkunden die Spielwelt. Sie sammeln Eugen und öffnen die Map. Es wird über die Aufgaben im Spiel gesprochen und wie man diese bewältigen kann. Es kommt zu Disconnects und es wird versucht, die Probleme zu lösen. Die Streamer beschließen, das Spiel neu zu starten und laden die anderen Spieler erneut ein.
Erkundung und Vorbereitung auf die nächste Map
02:25:32Es werden Items wie Healthpacks und Upgrades diskutiert, wobei entschieden wird, ein Healthpack zu behalten und weiterzugehen. Es wird überlegt, ob man sich ein Upgrade kaufen soll. Ein Healthpack kann man benutzen, wenn man wenig Leben hat oder ins Inventar tun. Die Gruppe erreicht einen Zwischenschatz, wo die Boosts für immer gelten. Es wird besprochen, wie man Healthpacks ins Inventar packt. Die Gruppe nimmt die Sachen und fährt weiter zu Level 2, der Maggenic Station. Ein Spieler erhält einen Schadenangriff und es wird über ein Stamina-Upgrade diskutiert, das nur für die Käufer gilt. Einer findet eine Ocarina und die Gruppe nähert sich einem Wagen, wobei vor Gefahren gewarnt wird.
Suche nach Wertgegenständen und Entdeckung eines fliegenden Schädels
02:28:33Die Gruppe findet einen Goldring und sucht weiter nach Wertgegenständen in verschiedenen Räumen, darunter eine Weinflasche und Ocarinas. Ein Spieler entdeckt einen Diamanten und lernt, wie man ihn mit der Maus an sich zieht. Die Gruppe muss sich vor einem fliegenden Schädel verstecken, indem sie sich duckt und die Lampe ausschaltet. Ein Alien wird gesichtet, das cool aussieht. Ein Spieler bringt einen Kopf zurück und die Gruppe diskutiert, ob sie ihn aufwecken können. Am Ende eines Abschnitts wird ein Extraction Point erreicht, wobei die Spieler sich gegenseitig helfen und Gegenstände abgeben. Es wird festgestellt, dass ein Spieler alleine landet ist.
Diskussion über gefundene Gegenstände und unglückliche Ereignisse
02:35:53Es wird über einen Gaming-PC mit drei RAM-Riegeln diskutiert. Die Gruppe findet Quecksilber und Uranium-Glas, das sie zum Upgraden mitnehmen will. Ein Spieler spült versehentlich einen anderen ab, was zu einer Explosion führt. Ein Spieler zündet eine brennende Propangasflasche an einem anderen an und sagt, er habe es nicht gewusst. Es wird festgestellt, dass man im Spiel noch mehr Waffen und Gegner einbauen könnte. Die Gruppe stellt fest, dass man die Charaktere wechseln kann und dass unten angezeigt wird, wer noch lebt. Ein Alien erhält neue Fähigkeiten und tötet einen Spieler mit einem Laserstrahl. Die Gruppe stellt fest, dass man sich nur verstecken kann, wenn man kleiner ist als das Check.
Taktische Entscheidungen und unerwartete Todesfälle
02:41:26Es wird über den Kauf von Heilung und Upgrades diskutiert. Ein Spieler aktiviert versehentlich eine Mine, was zu Problemen führt. Die Gruppe hat kein Geld mehr für Heilung, kauft aber trotzdem eine. Es werden Upgrades verteilt, darunter Strength für das Tragen schwerer Gegenstände und mehr Leben. Ein Spieler wird von einer Ente getötet, die man nicht anfassen darf. Die Gruppe findet einen Kelch und wird plötzlich von einem unsichtbaren Objekt getötet. Es wird vermutet, dass ein Fluch die Ursache war. Ein Spieler stirbt, weil er auf der Tür hängen geblieben ist. Ein anderer Spieler stirbt durch eine Drecksente und ein Gespenst. Es wird festgestellt, dass man plötzlich losrennt und stirbt.
Wettkampf und Entdeckung neuer Spielmechaniken
02:49:02Es kommt zu einem Kampf gegeneinander, bei dem der letzte Verlierer stehen bleibt. Ein Spieler findet heraus, dass das Spielfeld kleiner wird, wenn er stirbt. Der Gewinner erhält eine Krone und hilft beim nächsten Mal nicht. Die Gruppe stellt fest, dass der Schwierigkeitsgrad zwischen den Leveln gestiegen ist. Sie entdecken einen Ring und ein Schloss, das man wegmachen kann. Ein Spieler packt einen radioaktiven Teller ein. Die Gruppe wird von Gnomen angegriffen, die den Loot kaputt machen. Ein Schnetzler taucht auf und ein Spieler opfert sich, um ihn wegzulocken. Ein anderer Spieler fährt vorbei und lässt einen zurück. Am Ende werden 28.458 eingesammelt.
Reichtum, Gefahren und Teamwork
02:54:21Die Gruppe findet einen Fußball, einen Globus, eine Krone und einen Kelch. Sie beschließen, Minen mitzunehmen. Sie haben 26.000 im Wagen und suchen den Weg zum nächsten Restriction Point. Der Schnetzler taucht erneut auf und die Gruppe überlegt, ob er das Geld zerstören kann. Sie versuchen, die Gnome kaputt zu werfen. Ein Spieler wird vom Schnetzler angegriffen und ein anderer lockt ihn weg. Ein Spieler wird zurückgelassen, aber ist in Sicherheit. Am Ende werden 28.458 eingesammelt, was mehr ist als benötigt. Die Gruppe heilt sich und kauft Sprint Speed. Sie diskutieren über ein Map Player Count Upgrade.
Upgrades, Erkundung und humorvolle Missgeschicke
02:59:55Ein Spieler macht einen Witz mit sexueller Anspielung. Die Gruppe nimmt ihre gekauften Sachen und ein Stamina-Upgrade. Sie erreichen Headman Manor und ein Spieler geht in den Kamin für die Wissenschaft. Die Gruppe findet eine Vase und Shampoo. Ein Spieler wirft eine Granate und trifft sich selbst. Sie entdecken, dass ein Gegner blind ist und nur hört. Die Gruppe hilft sich gegenseitig, schwere Gegenstände zu tragen. Ein Spieler stirbt und ein anderer redet mit dem blinden Mann. Die Gruppe beschließt, die Sachen abzugeben. Ein Spieler verliert HP und ein Gälder fällt auf seinen Kopf.
Unerwartete Ereignisse und das Finden des Ausgangs
03:06:17Die Türen gehen manchmal einfach aus der Fassung raus. Ein Spieler wird von einem Auge getötet, in das man nicht hochschauen darf. Die Gruppe findet Wein und einen Clown. Sie stellen fest, dass die Charaktere sich automatisch gegenseitig anschauen, wenn sie reden. Ein Spieler möchte eine Granate haben, aber es wird bezweifelt, dass das eine gute Idee ist. Ein Spieler klaut einen Healthpack. Ein anderer Spieler wird dem Blinden zum Fraß vorgeworfen. Die Gruppe dreht an einem Gegenstand und ein Spieler fühlt sich wie ein Keks in der Mitte. Ein Spieler stirbt durch die Augen.
Granaten, Heilung und teure Preise
03:18:28Es wird über eine Granate diskutiert. Ein Spieler zimt sich einen 50er. Ein Spieler hat schleimiges Zeug im Mund. Ein Spieler setzt sich auf das Gesicht eines anderen. Ein Spieler klaut einen Healthpack. Die Preise gehen hoch. Ein Spieler macht Geld kaputt. Die Gruppe findet eine Riesenkiste, wo draufsteht, do not open. Ein Spieler wirft eine Granate und stirbt. Die Kiste hätte hochkant mit dem Pfeil nach oben transportiert werden müssen. Ein Spieler wirft einen Rater in sich selber rein. Die Gruppe findet ein Schwert und eine Secret Etage. Ein Spieler wird vom Alien getötet.
Granaten, Vasen und Schwerter
03:26:20Ein Spieler tötet sich zum zweiten Mal mit einer Granate. Die Granate ist zu Schnee. Die Gruppe findet eine teure Vase. Ein Spieler sagt, dass das Spiel nicht gut aussehen kann. Ein Spieler nimmt das Schwert. Ein Spieler dreht Sachen mit der rechten Maustaste. Ein Spieler freut sich über die Kommentare. Ein Spieler möchte Leben teilen. Die Gruppe findet eine Zwischenebene. Ein Spieler hat Wagen-Duty. Die Gruppe findet einen Ofen und einen Griff im Gemeinschaftsraum.
Teamwork und Frustration im Spiel
03:38:57Es gibt Diskussionen über die Zusammenarbeit im Team, insbesondere bezüglich des Zurücklassens von Mitspielern und der Kommunikation während des Spiels. Es wird der Vorwurf des 'Kameradenschweins' erhoben, da ein Spieler einen anderen im Stich gelassen haben soll. Es wird überlegt, wie man Energy Crystals im Spiel einsetzen kann, möglicherweise zur Aktivierung von etwas. Die Spieler sprechen über verschiedene Upgrades, wie Map-Player-Count-Upgrade und Health-Upgrade, und diskutieren deren Nutzen. Es wird auch überlegt, ob man Gegner mit einer Gummi-Ente ablenken kann. Ein Spieler äußert seinen Unmut darüber, dass er scheinbar alleine zurückgelassen wurde, während die anderen sich nicht um ihn gekümmert haben. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es ein klares Ziel gibt, das man erreichen will. Es wird auch die Ähnlichkeit zu anderen Spielen wie Little Company und Lethal Company thematisiert, wobei Evil Nice als eine verfeinerte Version gesehen wird.
Spielstrategien, Herausforderungen und technische Probleme
03:51:03Es wird über die Spielmechanik und das Sammeln von Geld diskutiert, wobei das Prinzip darin besteht, so weit wie möglich zu kommen, ohne zu sterben. Ein Spieler demonstriert, wie man mit Wucht Gegenstände unter etwas wirft. Es wird überlegt, was zu tun ist, wenn man von einem bestimmten Gegner (Gollum) gejagt wird und wie man sich verstecken kann. Die Spieler suchen nach einem Extraction Point, um Geld abzuliefern, und diskutieren, ob sie einen gefundenen menschlichen Charakter retten können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Leute in einen bestimmten Mechanismus 'reintun' muss. Technische Probleme treten auf, als ein PC abstürzt, was zu Frustration führt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Spielstand fortzusetzen, sobald das Problem behoben ist. Die Spieler suchen nach Gegenständen und versuchen herauszufinden, wohin sie gehen müssen, wobei ein 'Gamma-Gandalf'-Moment als Highlight hervorgehoben wird.
Taktische Entscheidungen, unerwartete Ereignisse und Frustration
04:01:07Es werden taktische Entscheidungen bezüglich des Einsatzes von Granaten und des Kaufs von Ausrüstung diskutiert, wobei ein Spieler den Kauf eines Hammers in Erwägung zieht. Es kommt zu einem unerwarteten Ereignis, als ein Spieler durch eine Granate stirbt, was zu weiterer Frustration führt. Die Spieler sprechen über verschiedene Items wie die Zero Gravity Grenade und deren Verwendung. Es wird überlegt, ob man Stamina durch ein bestimmtes Item verbessern kann. Ein Spieler beschwert sich darüber, dass ihm Health gestohlen wurde. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont, insbesondere im Hinblick auf bestimmte Gegner und Situationen. Die Spieler versuchen, Geld zu sammeln und es abzuliefern, während sie gleichzeitig versuchen, am Leben zu bleiben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Charakter (Julian) tot ist oder nicht mehr in der Lobby ist. Die Spieler äußern ihre Bewunderung für kreative und unerwartete Momente im Spiel.
Herausforderungen, Teamwork und technische Schwierigkeiten
04:16:47Die Spieler setzen ihre Mission fort, wobei der Fokus auf dem Überleben und dem Sammeln von Geld liegt. Sie diskutieren über verschiedene Strategien und Taktiken, um ihre Ziele zu erreichen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Aufgaben zu erfüllen, insbesondere unter dem Druck von Gegnern und Zeitlimits. Technische Probleme treten erneut auf, als ein Spieler aufgrund eines Fehlers im Chat stirbt. Die Spieler versuchen, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu helfen, aber es kommt auch zu Missverständnissen und Fehlern. Es wird überlegt, wie man bestimmte Gegenstände am besten transportiert und einsetzt. Die Spieler äußern ihre Frustration über unerwartete Todesfälle und Rückschläge. Trotz der Herausforderungen und Schwierigkeiten haben die Spieler Spaß und genießen die gemeinsame Zeit im Spiel. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Spieler (Dennis) die aktuelle Situation meistern kann, während die anderen ihm die Daumen drücken.
Reflexionen über Studium, Spiel und zukünftige Pläne
04:37:50Es werden Vergleiche zwischen dem Lernaufwand in der Schule und im Studium gezogen, wobei betont wird, wie viel mehr man im Studium lernt und wie viel mehr Potenzial man hat, als man in der Schulzeit glaubte. Es wird die Vorfreude auf ein bevorstehendes Spiel mit Niki geäußert, aber auch die Erwartung, dass es anstrengend werden wird. Es wird über die Bedeutung von Schaden und anderen Faktoren bei der Auswahl von Waffen im Spiel diskutiert. Ein Spieler äußert seinen Ärger darüber, dass er aufgrund eines Stuhls im Spiel gescheitert ist. Es wird über die Spielweise von Alex gesprochen und dessen Fortschritte gelobt. Es wird betont, dass die Kämpfe im Spiel zwar bekannt sind, aber die Herausforderung darin besteht, keine Fehler zu machen. Es wird überlegt, die Strategie für das Spiel zu ändern und verschiedene Waffen und Angriffe zu kombinieren. Ein Spieler gibt zu, ein Trauma von der Challenge zu haben.
Strategie und Waffenwahl im Kampf
04:44:31Es geht um die Wahl der richtigen Waffen und Strategien für den bevorstehenden Kampf. Es wird überlegt, ob die Stormhawk-Ex verwendet werden soll, aber letztendlich wird eine andere Waffe bevorzugt. Das Hauptproblem scheint das Erreichen von 16 Faith zu sein, was noch sieben Level entfernt ist. Lightning Strike wird als potenziell nützlich angesehen. Vor dem Kampf werden Tränke konsumiert, um sich zu stärken. Der Fokus liegt darauf, den Gegner mit gezielten Angriffen und dem Brechen seiner Haltung zu besiegen, wobei der Schaden durch Gift und Frost maximiert werden soll. Trotz einiger Schwierigkeiten und unglücklicher Timings wird der Kampf fortgesetzt, mit dem Ziel, den Gegner zu bezwingen und gleichzeitig Geld für das Leveln von Faith zu sparen, um einen Drachen zu besiegen. Es wird auch überlegt, die Kleidung zu optimieren, um die Verteidigung zu verbessern.
Split Faction und Spielzeit
04:49:18Es wird über das Spiel 'Split Faction' gesprochen, wobei angedeutet wird, dass das Ende des Spiels nicht mehr fern ist. Die Spielzeit anderer Spieler wird erwähnt, und es wird spekuliert, ob die eigene Spielzeit ausreichen wird, um das Spiel zu beenden. Es wird kurz auf die Möglichkeit von Blutungen, Gift und Frost als Schadensquellen eingegangen, wobei der Fokus auf dem Sparen von Geld für das Leveln von Faith liegt. Der Schaden, den man austeilt, wird als verrückt bezeichnet, was die Notwendigkeit von Faith unterstreicht. Es wird kurz überlegt, ob es sich lohnt, vorher mit einer anderen Waffe zu spielen, aber der hohe Schaden der aktuellen Waffe überzeugt. Der Streamer erkundet die Umgebung, wobei er weiße Items und eine Hand findet. Es wird ein Sequence Break versucht, und ein schwerer Sprung wird erfolgreich gemeistert. Nach einigen Schwierigkeiten und dem Entkommen aus einer brenzligen Situation wird ein neuer Abschnitt des Spiels erreicht.
Herausforderungen und Kooperation in 'Split Fiction'
04:58:18Es werden Schwierigkeiten beim Vorankommen im Spiel 'Split Fiction' erlebt, inklusive unerwarteter Angriffe und der Notwendigkeit, einen Weg zurück zu finden. Es wird über den Stress gesprochen, den ein Hauskauf mit sich bringt. Im Spiel werden starke Gegner entdeckt, die zunächst als unbesiegbar erscheinen. Nach dem Tod des Charakters wird das Spiel mit Niki fortgesetzt, wobei der Fokus auf der Zusammenarbeit liegt, um Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden. Es wird die Wichtigkeit von Timing und Koordination betont, um gemeinsam voranzukommen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und finden kreative Lösungen für schwierige Situationen. Es wird über verschiedene Strategien diskutiert, um die Level zu bewältigen, wobei der Spaß und die gemeinsame Erfahrung im Vordergrund stehen. Die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen den Spielern sind entscheidend für den Erfolg im Spiel.
Drachen, Rätsel und neue Welten in 'Split Fiction'
05:15:55Es werden die letzten zwei Dracheneier im Spiel gefunden und es wird überlegt, was mit ihnen geschehen soll. Es wird ein neues Rätsel entdeckt, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um es zu lösen. Die Strömung im Spiel wird als schnell beschrieben, und es wird spekuliert, ob man einfach nur schwimmen muss. Es wird festgestellt, dass die Spieler die ganze Zeit gelenkt werden. Nach dem Tutorial wissen die Spieler, was zu tun ist. Es wird ein neuer Abschnitt des Spiels erreicht, der anscheinend von Zoe gestaltet wurde und eine eisige Welt mit einem Panzer beinhaltet. Es wird über die Inspiration für die verschiedenen Welten im Spiel diskutiert, wobei Nikki Sammel- und Trickelemente einbringt. Die Spieler sterben häufig, aber geben nicht auf und versuchen, das Ziel zu erreichen. Am Ende gewinnt einer der Spieler, obwohl er häufiger gestorben ist. Es wird ein Rad gedreht, um etwas für den anderen Spieler zu ermöglichen. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt es den Spielern, ein weiteres Rätsel zu lösen und die Aussicht zu genießen. Sie brechen aus einem riesigen Ei aus und setzen ihren Weg fort.
Kooperative Rätsel und neue Fähigkeiten
05:34:49Die Spieler arbeiten zusammen, um ein Rätsel mit Schaltern und Fontänen zu lösen. Es wird festgestellt, dass Teamwork und Kommunikation entscheidend sind, um die Herausforderungen zu meistern. Nach dem Lösen des Rätsels entdecken die Spieler neue Fähigkeiten, wie das Fliegen und Rollen mit ihren Charakteren. Es wird über die Steuerung und die verschiedenen Aktionen diskutiert, die die Charaktere ausführen können. Die Spieler vergleichen das Spiel mit anderen Titeln wie Zelda und Rock of Ages, wobei sie die kreative Gestaltung und die abwechslungsreichen Spielmechaniken loben. Es wird ein weiteres Rätsel entdeckt, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um eine Kugel in ein Ziel zu befördern. Die Spieler nutzen ihre Fähigkeiten, um Hindernisse zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen. Es wird über die Inspiration für die Gestaltung der Level diskutiert, wobei der Fokus auf der Schaffung einer einzigartigen und unterhaltsamen Spielerfahrung liegt.
Säure, Statuen und Teamwork
05:45:54Es werden sehr süße Statuen entdeckt. Es wird überlegt, ob es eine zusätzliche Aufgabe im Zusammenhang mit Säure gibt. Durch Zufall wird der richtige Weg gefunden. Es wird ein Mechanismus aktiviert, der etwas in Bewegung setzt. Die Spieler müssen einen anderen Weg einschlagen und ihre Flugfähigkeiten nutzen. Durch Teamwork wird ein weiteres Rätsel gelöst. Die Spieler müssen die drei Dinge im richtigen Moment treffen. Nach einigen Versuchen gelingt es ihnen, das Rätsel zu lösen. Es wird überlegt, welche Rüstung man tragen soll. Es wird eine Arena entdeckt und vermutet, dass es einen Kampf geben wird. Die Spieler müssen die Rüstung schmelzen und dann angreifen. Es wird versucht, die Kristalle um sich herum zu nutzen. Die Spieler müssen die Kristalle schmelzen und dann den Gegner angreifen. Teamwork ist entscheidend, um den Kampf zu gewinnen.
Kampf, Nebenstränge und Weltraumspaziergang
05:51:51Es wird festgestellt, dass man gegen die Gegner nichts machen kann und nur zusehen kann. Es wird versucht, den Unterarm des Gegners zu treffen. Die Spieler versuchen, den Gegner zu besiegen, indem sie seine Schwachstellen ausnutzen. Nach dem Kampf wird ein Nebenstrang entdeckt. Es wird ein Weg freigemacht, um weiterzukommen. Die Spieler springen über Hindernisse und befreien den Weg. Es wird ein Lebensschrank gefunden. Es wird ein ruhiger Nebenstrang entdeckt. Die Geräusche erinnern an Half-Life. Es wird ein Spaziergang im Weltraum unternommen. Die Stelle wird als geil und die Aussicht als traumhaft beschrieben. Es wird versucht, etwas zu entsperren. Die Spieler müssen die ganze Zeit auf die Teile gucken, um sie richtig zu platzieren. Es wird festgestellt, dass man im Weltraum nicht hoch oder runter fliegen kann. Es wird ein Fehler im Spiel entdeckt. Nach einigen Schwierigkeiten wird ein bisschen frische Luft geschnappt. Es wird ein Rätsel gelöst, bei dem man Kreise finden muss.
Perspektiven, Mathe und Geisterfische
06:03:17Es wird über die Bedeutung der Perspektive gesprochen, um Sorgen zu relativieren. Es wird festgestellt, dass es im Weltraum keinen Sauerstoff gibt. Es wird über Mathe gesprochen und festgestellt, dass es nervt. Es wird ein Weg zurückgezogen. Die Spieler fallen herunter und versuchen, nicht zu sterben. Es wird ein Ball entdeckt, mit dem man etwas machen kann. Es wird vermutet, dass es ein Tor gibt, in das man den Ball schießen kann. Es werden Geisterfische entdeckt. Es wird ein goldenes Ei gefunden. Es wird festgestellt, dass die Spieler das gleiche noch dreimal machen sollen. Es gibt drei Sachen zum Kotzen. Es wird etwas in ein Ziel gekotzt. Es wird festgestellt, dass es sehr viel von Spyro hat. Es wird über die Inspiration für das Leveldesign gesprochen. Es wird ein Vorteil entdeckt, wenn man fliegt. Es wird ein Ding gemacht, damit der andere Spieler fliegen kann. Es wird ein Zwischenlandung gemacht. Es wird etwas zerstört. Es wird ein Loch entdeckt, in das man kotzen kann. Es wird eine Strecke freigelegt. Es wird über die Ungeduld des anderen Spielers gesprochen. Es wird festgestellt, dass man noch zurück muss.
Beziehungsstärkung und Gummibärchen-Eskapaden
06:14:00Es wird über die Stärkung von Beziehungen durch gemeinsame Spiele diskutiert, wobei ein 'entweder oder'-Szenario skizziert wird: Entweder man streitet sich oder geht gestärkt daraus hervor. Es folgt eine humorvolle Klage, dass eine Person die 'coolen Sachen' machen darf. Der Fokus verschiebt sich auf 'Nebenstränge' und 'Gummibärchen', wobei ein Bezug zu 'Mios Welt' und eine potenzielle 'Katastrophe' durch 'Miotram von Gummibärchen' angedeutet werden. Es wird Candyland erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob jemand zum Spielen fehlt. Die Situation wird als 'Fiebertraum' und 'Zuckertraum' beschrieben, wobei die Interaktion zwischen den Beteiligten im Vordergrund steht. Es wird überlegt, nach dem Stream nicht wieder in den Supermarkt zu fahren, und die Freude darüber geäußert, wieder Dinge zerstören zu können. Die Diskussion dreht sich um die Frage, was das Braune in dem Spiel ist – Schokolade oder Steak – und die amerikanische Gewohnheit, Butter auf Waffen und Pancakes zu schmieren, wird erwähnt. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass der Stream unterhaltsam ist und die Zuschauer Spaß haben.
Von befreiten Bärchen und architektonischen Ambitionen
06:27:44Ein Bärchen hat sich in eine Frucht verwandelt, was als Befreiung aus einer Simulation interpretiert wird. Es folgt die humorvolle Feststellung, dass der eigene Albtraum behalten werden darf. Eine Person äußert den Wunsch, Architekt zu werden, falls es mit der Schriftstellerei nicht klappt, woraufhin die Erlaubnis erteilt wird, die Abflussfirma zu sein. Nach dem Zahnarztbesuch soll es einen Lolli geben, ein Klassiker. Es werden Schnappschildkröten erwähnt, die wahrscheinlich nur bei metallischen Sachen abgeschossen werden können. Es wird vermutet, dass ein bestimmtes Ziel erreicht werden soll, und die Notwendigkeit betont, dorthin zu gelangen und etwas kaputt zu machen. Die Kameraführung wird als ARPG-artig beschrieben, und es wird festgestellt, dass ein Weg automatisch zusammengebrochen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand geröbst hat, und die Antwort lautet humorvoll, dass man sich eher fragen sollte, was nicht gehört wurde. Das vorherige Spiel wird als 'X2' bezeichnet und als gut befunden. Es wird kurz Angst erwähnt, bevor die Aufmerksamkeit wieder dem Spielgeschehen gilt.
Flugkünste, Zerstörungswut und interaktives Kino
06:42:44Es wird festgestellt, dass beide Charaktere jetzt fliegen können, was zu einer 'fluglichen' Situation führt. Es wird sich über die 'investierte Steuerung' lustig gemacht. Eine Person kommt extra nach vorne, um etwas kaputt zu machen, und es werden 'gescriptete Bosse' erwähnt. Das Ziel befindet sich am Ende des nächsten Abschnitts, und die Person erklärt, bis an die Zähne bewaffnet zu sein. Es wird festgestellt, dass die Grafik teilweise sehr geil ist. Die Situation wird als 'interaktives Kino-Gucken' beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Heldinnen der Geschichte den Verlauf verändern können, aber es wird argumentiert, dass sie nur die Geschichte nachspielen können, da die Geschichte bereits geschrieben ist. Es wird festgestellt, dass alles sehr 'propös' und 'abgehakt' ist. Die Schwerter werden als 'Zahnstocher-Schwerter' bezeichnet, und es wird angemerkt, dass sie komisch aussehen, da sie wie 30 Kilo wiegen, aber wie 3 Kilo Rapier geführt werden.
Trauma, Verarbeitung und Monsterjagd
06:57:39Es wird über eine Pause von den eigenen Gedanken gesprochen und die Notwendigkeit, diese zu verarbeiten. Die Geschichte wurde geschrieben, um zwei Charaktere weiterleben zu lassen und ihnen eine Chance zu geben, gemeinsam aufzuwachsen. Es wird erwähnt, dass eine Schwester starb, als die Protagonisten zwölf waren, und dass es einen Unfall gab, an dem sie schuld war. Die Geschichte hat alles verändert, die Familie, die Kindheit und die Protagonisten selbst. Es wird gehofft, dass es mit der Zeit leichter wird, aber es wird bezweifelt. Es wird angekündigt, dass der Stream nicht mehr lange dauern kann, da Niki am nächsten Tag arbeiten muss. Es wird über den Verlust der Kontrolle und den Rücktritt gesprochen. Es wird ein Monster bei Reap erwähnt und die Frage aufgeworfen, was als Nächstes kommt. Es wird über die Suche nach Glipps im Labyrinth des Unterbewusstseins gesprochen. Es wird erwähnt, dass Volpi irgendwann dabei sein wird. Es wird der Wunsch geäußert, wieder mehr YouTube zu machen.