!Soulkeepers Training o.o -> No Death ALLE Bosse
Dark Souls: Remastered - Alle Bosse ohne Tod bezwungen

Ein beeindruckender Durchlauf von Dark Souls: Remastered demonstriert die Beherrschung des Spiels. Der Spieler navigiert durch gefährliche Gebiete wie Anor Londo und den Darkroot Garden, besiegt schwierige Bosse wie Ornstein und Smough und erobert schliesslich alle Herausforderungen ohne einmal zu sterben. Auch New Londo wird erfolgreich erkundet.
Stream-Neustart und anfängliche Herausforderungen
00:00:00Der Stream musste aufgrund von Verbindungsproblemen neu gestartet werden, was zu Schwierigkeiten mit dem YouTube-Stream und dem Chat führte. Es gab anfängliche Orientierungsprobleme im Spiel, insbesondere bezüglich der Steuerung im Vergleich zu Elden Ring und der Navigation in bestimmten Bereichen. Der Streamer experimentierte mit Sprüngen und Routen, wobei er sich unsicher war, welcher Weg der richtige ist und ob bestimmte Aktionen, wie das Töten von Gargoyles, notwendig sind. Es wurde festgestellt, dass der Streamer sich unwohl mit der Steuerung fühlt und Schwierigkeiten hat, die richtige Richtung zu finden. Trotz einiger anfänglicher Tode im Spiel setzt der Streamer das Spiel fort. Es gab auch Diskussionen über die Schwierigkeit bestimmter Gegner und die Frage, ob es sinnvoll ist, gegen mehrere starke Gegner gleichzeitig zu kämpfen. Der Streamer erwähnte auch, dass Dark Souls 1 im Vergleich zu Elden Ring in Bezug auf solche Situationen "crazy" sei. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, wie man am besten mit den Gegnern umgeht, einschließlich Weglaufen und der Einsatz von Waffen mit MicroStackern.
Erkundung von Anor Londo, Beschaffung von Ausrüstung und Upgrade
00:08:47Der Streamer erkundet Anor Londo, wobei der Fokus auf der Suche nach einem Schmied und Titanite Demon liegt. Es werden verschiedene Gegner getroffen, darunter hässliche Typen, an die sich der Streamer kaum erinnert. Es gab eine Diskussion über den Umgang mit Bogenschützen und die Schwierigkeit, in dunklen Bereichen zu navigieren. Der Streamer findet neue Ausrüstung, einschließlich Havels Rüstung, und experimentiert mit verschiedenen Builds, um unbesiegbar zu werden. Es wird versucht, Abkürzungen zu finden, um den Schmied zu erreichen und die Waffe aufzuwerten. Der Schmied wird erreicht und die Waffe wird auf +9 und dann +10 aufgewertet. Der Streamer kauft Large Titanites und es wird überlegt, ob weitere Abkürzungen aufgesucht werden sollen. Der Streamer entscheidet sich, einen Titanite Demon zu suchen, um die Waffe weiter zu verbessern, und findet ihn an der Stelle, wo ein Skip gemacht wurde. Der Titanite Demon wird besiegt und der Streamer kann die Waffe weiter aufwerten.
Besiegen von Ornstein und Smough, Erhalt der Lordvessel und weitere Ziele
00:29:45Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen Ornstein und Smough vor, wobei der Fokus auf dem Besiegen von Ornstein liegt. Es gibt Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Reichweite der Waffe. Trotzdem gelingt es dem Streamer, Ornstein und Smough im ersten Versuch zu besiegen, ohne zu sterben. Nach dem Kampf erhält der Streamer die Lordvessel und es wird diskutiert, ob sie platziert werden muss. Der Streamer plant, den Kampf weiter zu üben, da er als zu schwer empfunden wird. Es wird überlegt, welche Gebiete als nächstes erkundet werden sollen, darunter Dark Sun Gwyndolin und New Londo. Der Streamer ist sich unsicher, welche Reihenfolge am besten ist und lässt sich vom Chat beraten. Es wird beschlossen, zuerst New Londo zu machen, um die Glut zu erhalten, und dann den Hund (Sif) zu töten. Der Streamer kauft den Crest of Artorias und betritt den Darkroot Garden.
Erkundung des Darkroot Garden, Besiegen von Sif und Vorbereitung auf New Londo
00:44:01Der Streamer erkundet den Darkroot Garden, besiegt drei Katzen und sucht nach Sif. Es werden verschiedene NPCs getroffen und der Streamer ist sich unsicher, welchen Weg er einschlagen soll. Es wird diskutiert, ob die Steinrüstung besser ist als Habels Rüstung. Der Streamer findet die Tür zu Sif und besiegt ihn, um den Ring von Artorias zu erhalten. Nach dem Kampf gegen Sif plant der Streamer, nach New Londo zu gehen, um die Geister zu töten und die Glut zu holen. Es wird diskutiert, wie die Geister ohne das Transient Curse getötet werden können. Der Streamer verwendet Transient Curses, um die Geister in New Londo zu töten und den Weg zum Wasserablassen freizumachen. Der Streamer lässt das Wasser ab und setzt seinen Weg fort, um die Mass of Souls zu finden und das Upgrade für die Schmiede zu bekommen. Der Streamer findet die Very Large Ember und kann seine Waffe auf +15 aufwerten.
Waffen-Upgrade, Four Kings und Drake Sword
01:35:40Die Waffe wird auf Maximum aufgewertet, was den Streamer sehr freut. Es wird festgestellt, dass der Stärkebonus der Waffe bei 40 Stärke einen Hard Cut hat. Der Streamer teleportiert sich zum Chamber of the Princess Depth und bereitet sich auf den Kampf gegen die Four Kings vor. Es wird überlegt, ob Havels Ring abgelegt werden soll, um auszuweichen. Der Streamer besiegt die Four Kings und erhält die Souls-to-Lord-Vessel. Nach dem Kampf gegen die Four Kings plant der Streamer, die Sands Fortress aufzuräumen und sich auf Seath vorzubereiten. Es wird diskutiert, wie man zu Seath kommt und ob die Hydra wichtig ist. Der Streamer tötet die Hydra und erhält die Drake Sword. Es wird festgestellt, dass die Drake Sword nur für den Anfang gut ist, da sie nicht skaliert.
Painted World of Ariamis und Undead Dragon
02:00:32Der Streamer plant, die Painted World of Ariamis zu betreten, um den Undead Dragon zu töten und Priscilla zu treffen. Es wird festgestellt, dass der Golden Crystal Golem für ein DLC ist. Der Streamer teleportiert sich nach Anor Londo und betritt die Painted World of Ariamis. Es wird festgestellt, dass die Gegner im DLC viel mehr Schaden machen. Der Streamer rennt durch das Gebiet und plant, die Gravesite zu nehmen, wenn er in die Katakomben geht. Der Streamer besiegt den Undead Dragon und beendet den Kampf erfolgreich. Es wird kurz überlegt, ob es sich um einen Bug handelt, da es einen zweiten Drachen zu geben scheint.
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen
02:12:21Nachdem Squats und Deadlifts die Beine des Spielers stark beansprucht haben, konzentriert sich der Streamer auf die Erkundung neuer Gebiete. Es gilt, Jeremiah und einen Berenikoniten zu töten. Der Spieler gibt zu, sich in diesem Gebiet nicht auszukennen, weiß aber, dass es einen Weg gab, ganz nach oben zu gelangen, was jedoch als zu gefährlich eingestuft wird. Der Streamer möchte erst andere Aufgaben erledigen, bevor er sich dem Boss widmet. Er bemerkt, dass das Spiel dunkel ist und empfiehlt den Zuschauern, die Helligkeit anzupassen. Eine Abkürzung wird gesucht, um den Baronica Knight und den Invader zu finden. Plötzlich erinnert sich der Spieler an die Position eines Invaders. Nach einem missglückten Sprintversuch werden 30.000 Seelen für etwas erhalten, dessen Wert in Frage gestellt wird. Der Weg zum Boss wird diskutiert, und der Streamer versucht, sich daran zu erinnern, wie man dorthin gelangt. Es wird überlegt, ob man vom Drachen runter kann, was aber verworfen wird. Der Chat schlägt vor, in den Brunnen zu springen und rechts runterzugehen, was aber aufgrund der Höhe als zu gefährlich angesehen wird. Der Streamer möchte ohne Skips, Cheeses oder Glitches arbeiten.
Konfrontation mit Gegnern und Suche nach dem Hebel
02:18:54Der Spieler erinnert sich an eine unangenehme Begegnung mit Rabenfrauen und stellt fest, dass diese sehr viel Leben haben und wenig Schaden verursachen. Unsichtbare Gegner werden entdeckt, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Chat weist darauf hin, dass Havel in solchen Situationen hilfreich sein kann, aber bei Angriffen von zwei Gegnern gleichzeitig keine Rettung bietet. Eine Leiter wird gefunden, und der Spieler überlegt, ob dies der richtige Weg ist. Nach einem Beinahe-Tod wird eine unsichtbare Plattform entdeckt, und der Chat gibt den Hinweis, dass sich in dem großen Raum ein Hebel befindet. Nach Aktivierung des Hebels stellt sich heraus, dass dies den Weg komplizierter macht und der Streamer keine Abkürzungen nehmen kann, da dies zur Disqualifikation führen würde. Es wird ein Bernekenite gesucht, bevor es gegen Crossbreed Priscilla geht. Der Spieler findet den Gegner und besiegt ihn. Anschließend wird der Prüster erledigt, ohne dessen Tail zu benötigen. Der Streamer ist kurzzeitig überfordert, besiegt den Gegner aber schließlich. Es wird vermutet, dass man eine Sense erhält, wenn man den Schwanz abschneidet, aber dies wird verneint. Danach wird versucht, Gwindolin zu töten, aber der Weg dorthin ist unklar.
Erkundung dunkler Gebiete und Kampf gegen Gwindolin
02:25:24Der Spieler betritt ein sehr dunkles Gebiet und begegnet einem unbekannten Gegner, den er aber nicht bekämpfen muss. Es wird festgestellt, dass das Spiel sich dem Endgame nähert. Nach einem falschen Abbiegen wird der richtige Weg gefunden. Der Chat gibt den Hinweis, dass Gwindolin einfach zu besiegen sei, was sich jedoch als Irrtum herausstellt. Ein erster Versuch scheitert kläglich, da der Spieler keine Ahnung hat, was zu tun ist und von Gwindolins Magie überwältigt wird. Der Schaden, den Gwindolin verursacht, wird als übermäßig hoch empfunden. Der Spieler gibt zu, keine Ahnung von den Gegnern zu haben und dass die Gegner, gegen die er kämpft, er bisher nur einmal gefighted hat. Es wird festgestellt, dass Gwindolin nicht stark gegen Magie ist. Der Spieler sucht nach der besten Magieverteidigung, findet aber nichts, was wirklich hilft. Es wird überlegt, ob man sich teleportieren kann, was aber nicht möglich ist. Ein Zuschauer gibt an, seit neun Jahren von dem Streamer unterhalten zu werden. Der Spieler sucht nach einem Weg, um zu Gwindolin zu gelangen, und stellt fest, dass das Teleport-System im Spiel schlecht ist. Es wird überlegt, ob leichtere Kleidung helfen könnte, um schneller voranzukommen. Der Spieler notiert sich, wie er beim nächsten Versuch nicht sterben wird.
Neuerliche Versuche und Strategieanpassungen
02:31:44Der Streamer bewertet den bisherigen Run als gut, insbesondere im Vergleich zum Vortag. Es wird diskutiert, ob der Ritter respawnt ist und warum. Der Spieler startet einen weiteren Versuch, wobei er sich bewusst ist, dass er viel Schaden kassiert hat. Die Ausrüstung wird angepasst, um leichter zu sein und besser ausweichen zu können. Der Spieler probiert ein Magieschild aus, um den Schaden zu reduzieren. Es wird festgestellt, dass Gwindolin krankhaften Schaden verursacht. Nach einem weiteren Versuch kommt der Spieler fast durch, scheitert aber dennoch. Der Streamer fühlt sich wohler mit leichterer Ausrüstung. Es wird vermutet, dass es KI-Manipulationen gibt. Gwindolins Schaden wird als unwirklich hoch empfunden, aber sie ist gleichzeitig eine Glaskanone. Der Spieler glaubt, dass er es schaffen wird, sobald er weiß, wie der Kampf funktioniert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alle Angriffe von Gwindolin bekannt sind. Der Spieler vergleicht den Kampf mit Renala aus einem anderen Spiel. Es wird festgestellt, dass es sehr dunkel ist und überlegt, ob man etwas dagegen tun kann. Der Streamer fasst zusammen, welche Bosse noch fehlen: Hydra, Christel Golem und Black Hydra. Als nächstes sollen die Duke's Archives besucht werden, aber der Weg dorthin ist unbekannt.
Erkundung der Kristallhöhlen und Suche nach goldenen Golems
03:06:40Der Spieler levelt Dexterity auf und äußert seine Abneigung gegen den aktuellen Ort. Er glaubt, dass er sich beim nächsten Mal besser zurechtfinden wird, hat aber Angst vor den Channelern und deren Buffs. Ein Mimic wird entdeckt, aber der Spieler zögert, ihn zu öffnen, solange er nicht weiß, was er enthält. Es wird festgestellt, dass Crystal Ember wertlos ist. Der Spieler erkundet eine kleine Treppe und gelangt zu den Kristallhöhlen, wo er nach einem goldenen Kristalltypen sucht. Der Chat wird aufgefordert, zu schreien, wenn sie einen sehen. Der Spieler fragt sich, warum er sich in den Duke's Archives befinden soll, wenn er einen goldenen Kristallgolem sucht. Es wird überlegt, ob der Zwiebelmann-Quest-Typ in der Nähe ist. Der Spieler erinnert sich an den Namen Siegmeier und dass er sich in der Nähe eines Feuers befinden sollte. Es wird festgestellt, dass sich der goldene Kristallgolem mitten im Wald befinden soll. Der Spieler liest Anweisungen, wie man die Quest von Siegmeier verfolgt. Es wird diskutiert, ob man jedes Mal mit ihm reden muss, wenn man ihn trifft. Der Spieler versteht, warum man die Quest nicht machen will.
Kampf gegen goldene Golems und Frustration über die Steuerung
03:12:52Der Spieler sucht nach goldenen Golems und stellt fest, dass es zwei von ihnen geben soll, sowie Thief. Er findet einen goldenen Golem und fragt sich, was er mit den gefundenen Gegenständen anfangen soll. Der Golem wird angegriffen, und der Spieler hofft, zu wissen, wo es langgeht. Er stirbt, weil er aus dem Sprint nicht rollen kann, was ihn frustriert. Der Spieler erinnert sich daran, dass er das Spiel vor fünf, sechs Jahren einmal privat gespielt hat, aber dies sein erster längerer Run ist. Er bezeichnet sich als Casual und versucht einen No-Death-Run. Das Schlimmste sei die Mechanik. Der Spieler entdeckt einen Typen, den er die ganze Zeit runterschubsen kann. Er blockt Angriffe und besiegt den ersten Kristallgolem. Es wird festgestellt, dass es rutschig ist. Der Spieler soll hier langgehen und entdeckt den zweiten Golem. Er fragt sich, wie man die Golems tötet und ob die Spiele später besser geworden sind. Der Spieler erhält einen Gegenstand, der ihm nichts bringt. Er weiß nicht, wie man es richtig macht.
Unerfahrene Devs und frustrierende Spielmechaniken
03:18:07Der Spieler bemerkt, dass die Devs jetzt zuschauen und dass es sich um unerfahrene Devs handelt. Er soll mit dem Bogen runterschießen, aber der Bogen ist nicht gelevelt. Der Chat schlägt vor, drei Monate durchzulernen, aber der Spieler darf nicht die Mittel benutzen, die ihm das Spiel gibt und keine unsichtbaren Wände nutzen. Es wird kritisiert, dass man den Charakter nicht einfach so kontrollieren kann. Der Spieler fühlt sich mit dem Movement sehr unwohl und findet es anders als in Elden Ring. Es ist langsam und er hat sich zwar daran gewöhnt, aber in schwierigen Situationen hat er keine Chance. Ein anderer Golem ist tot. Der Spieler findet es gemein, dass er nicht gelernt hat, wie man ihn normal tötet. Er muss hier runter und genau auf dieser Seam bleiben. Es sieht so aus, als könnte man auf die Seite gehen, was auch möglich ist. Der Spieler bezeichnet dies als die mit Abstand schlimmste Stelle im Spiel und hat mehr Deaths als im Rest des Spiels zusammen. Er hat keine Ahnung, was er tun soll und bezeichnet es als Katastrophe. Der Spieler will die Punkte haben und überlegt, ob man das am Ende machen kann. Der Weg sei der schwerste Gegner im ganzen Spiel bisher.
Schwierigkeiten in den Kristallhöhlen und Vorbereitung auf Nito
03:23:15Der Spieler sucht nach Curs-Schutz und ist sich nicht sicher, ob Hubble das Richtige ist. Er findet die Stelle nicht gut und hat mehr Schaden von den Muscheln bekommen als von den Gegnern. Der Spieler kann leider nicht mit dem goldenen Golem üben, was er bedauert. Er fragt sich, was Läuterungsteine gegen Fluch bewirken. Der Spieler versucht, etwas Positives zu sehen und überlegt, wie er die Gegner besiegen kann. Er versteht nicht, warum es hier rutschiger wird und fragt sich, wie breit der Weg ist. Der Spieler beschließt, beim ersten Mal alle Gegner zu töten. Er will Anlauf holen und zutreten, was aber nicht funktioniert. Der Spieler hasst das Spiel und das Treten. Er weiß nicht, warum er hier einen Speedrun macht. Der Spieler wird von den Muscheln immer wieder kaputt gemacht und muss jedes Mal neu hinlaufen. Sein Curse-Meter nimmt schneller ab, als er es zunehmen lässt. Der Spieler fällt die ganze Zeit nur hin und hat keine Ahnung, wie er gegen den Gegner kämpfen soll. Er muss sich das ansehen, wenn er etwas anderes macht. Der Kampf an sich sei in Ordnung, aber der Weg davor war eine Katastrophe. Als nächstes stehen Demon Ruins, Centipede Demon und Ceaseless Discharge an. Der Spieler soll rechts in Nitos Achselhöhle sein. Er will eine Karte aufrufen und eine andere Waffe mitleveln, die gut gegen Untote ist. Es erscheint ihm unmöglich, die Waffe seiner Träume zu kriegen. Nito findet er immer pain. Er überlegt, ob er bei Nito runtergehen und die Skelette alle töten soll, weil er eine Enchanted Weapon hat. Der Spieler ist in Dauerkonzentration und will jetzt nicht albern sein. Er will das zeigen, was er kennt und hofft, dass es reicht.