HEUTE IST DER TAG ! 8 Bosse 8 Champs NO Death prep nt

Elden Ring: No-Death-Run gegen 8 Bosse und Champs mit zufälligen Charakteren

HEUTE IST DER TAG ! 8 Bosse 8 Champs...

Ein ehrgeiziges Elden Ring Vorhaben steht bevor: Alle acht Bosse und Champions sollen in einem No-Death-Run besiegt werden. Die Besonderheit liegt in der Nutzung zufälliger Charaktere, was den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Runs mit festen Charakteren deutlich erhöht. Trotz anfänglicher Erfolge und Lootglück, führen taktische Anpassungen, Charakterwechsel und die Suche nach der optimalen Ausrüstung immer wieder zu neuen Herausforderungen und letztendlich zum Scheitern an einzelnen Bossen.

Elden Ring: Nightreign

00:00:00
Elden Ring: Nightreign

Ankündigung des heutigen Ziels und Vorbereitung

00:13:14

Es wird angekündigt, dass heute alle Bosse mit allen acht Champs zufällig und ohne zu sterben besiegt werden sollen, was eine große Herausforderung darstellt. Es wird erwähnt, dass andere Streamer wie Captain Dobo und Sudel dies bereits mit festen Charakteren für bestimmte Bosse gemacht haben, aber hier wird der Schwierigkeitsgrad erhöht, indem zufällige Charaktere verwendet werden. Der Streamer freut sich darauf, Duchés zu spielen, da dieser Charakter zuletzt sehr stark war. Es wird überlegt, mit Frostbite zu beginnen und die Möglichkeit des Cellfields zu nutzen, ähnlich wie in Bloodborne. Darkdrift Knight wird als erster Boss erwartet und der Streamer äußert sich sehr motiviert und zuversichtlich für den heutigen Run. Es wird erwähnt, dass man bei Domo gesehen hat, dass man auch an Stellen mit Blasetypen einen Steinschwert-Schlüssel bekommen kann, was hilfreich sein wird. Es wird erklärt, dass man die Fähigkeit hat, Schaden der letzten eineinhalb bis zwei Sekunden zu wiederholen, wenn man im richtigen Moment Dreieck L2 drückt.

Erfolgreicher Start und Aufwertung

00:22:17

Der anfängliche Kampf verläuft sehr gut, und der Damage-Output von Touchés wird als krass bezeichnet. Es werden 20.000 Routen extra erhalten und Level 6 erreicht. Direkt der nächste Boss wird angegangen. Es wird darauf hingewiesen, dass man auf die Verteidigung achten muss, aber der Damage ist vorhanden. Schnell wird Level 7 erreicht und verschiedene Gegenstände wie der Crimson Sea Talisman und ein Smithing Stone zum Aufwerten werden gefunden. Die Standardwaffe wird aufgewertet und es wird zur nächsten Kirche gerannt. Da bereits Level 7 erreicht wurde, ist man nicht mehr so stark darauf angewiesen, unbedingt im Kampf etwas zu schaffen. Es wird überlegt, einen Boss in der Nähe anzugreifen, da man jetzt relativ stark sein sollte. Ein weiterer Kampf wird erfolgreich abgeschlossen.

Schwierigkeiten und Herausforderungen

00:45:48

Es wird festgestellt, dass der Namedless King ein Problem darstellt, da er der schwächste Gegner ist. Es gibt Probleme mit den Angriffen des Gegners und Schwierigkeiten, ihn anzugreifen, da er entweder zu weit außen steht, um die Füße zu treffen, oder zu weit oben, um den Kopf anzugreifen. Der Streamer äußert sich frustriert über diese Situation. Trotz aller Bemühungen gelingt es nicht, den Gegner auszuwählen, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird festgestellt, dass es keine effektive Waffe gegen den Boss gibt und kein einziges Elektro-Camp gefunden wurde. Trotzdem wird versucht, Schaden zu maximieren und verschiedene Strategien ausprobiert. Der Kampf endet jedoch schnell und enttäuschend.

Neuer Versuch und Strategieanpassung

00:53:01

Ein neuer Versuch wird gestartet, und es wird gehofft, einen Schlüssel zu finden. Es wird erwähnt, dass Libra Holy Damage und/oder Madness benötigt. Auf dem Weg werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter Starlight Shites, Heal Rejection, Revocoat und Deathlightning. Es wird versucht, die Gegenstände zu ordnen und ein Fehler wird bemerkt: Es wird eine Waffe verwendet, für die das erforderliche Level noch nicht erreicht wurde. Ein Lightning Spear wird gefunden, aber es wird festgestellt, dass Holy Damage für Libra besser wäre. Ein Schlüssel wird gefunden, und es wird auf das nächste Ziel zugegangen. Lords of Blood Exaltation wird als wichtiger erachtet. Es wird nicht vergessen, dass man erst Level 3 ist, aber das Team ist schon ziemlich stark. Das Timing bei einem Gegner ist schlecht, und es wird festgestellt, dass alles schiefgelaufen ist. Trotzdem wird ein weiterer Versuch mit Duchés gestartet, um Rache zu nehmen.

Fortschritte und Lootglück

01:22:22

Es wird festgestellt, dass man jetzt tatsächlich Power hat und das Sword of Milos sehr cool ist. Level 9 wird erreicht. Es wird beschlossen, zuerst in die Mitte zu gehen und sich 'reinzulöffeln'. Der Damage kann sich sehen lassen, und das Sword of Milos wird als sehr stark bezeichnet. Zusätzlich hat man ein Holy Schwert, das später sehr nützlich sein wird. Der Streamer ist relativ motiviert. Es wird kurz ein Schlüssel geholt und festgestellt, dass man mit dem Evergeal jedes Mal stärker wird, wenn man einen Evergeal schafft. Es wird gelevelt, da man gut dabei ist. Zwei lila Waffen werden gefunden, was sich sehen lässt. Es wird direkt nach oben gegangen und überlegt, wie man es bei Drobo gesehen hat. Level 15 wird als garantiert angesehen. Es wird sich um anderes gekümmert, da man Helfensteeple hat und gucken muss, was gegen Libra gut ist. Es wird kein absoluter Müll gewünscht, aber es wird festgestellt, dass es der schlechteste Everday ist. Es wird festgestellt, dass die Charaktere und Bosse komplett random gespielt werden und keine klare Reihenfolge eingehalten wird. Bessere Heilung wird gefunden und mitgenommen.

Stärke und Vorbereitung auf den Endkampf

01:35:44

Starfist und Lightning Warped X werden gefunden. Level 15 wird für den letzten Fight erreicht, und es wird festgestellt, dass man unfassbares Lootglück hatte, mit Helfensteeple und Sword of Milosz. Es wird festgestellt, dass man sehr stark ist und sich an frühere, weniger erfolgreiche Versuche erinnert. Es wird überlegt, ob mehr Leben oder eher Stance Break wichtiger ist, und sich für Stance-Breaking entschieden. Es wird festgestellt, dass kein Mana benötigt wird und stattdessen Steadily Restore HP gewählt. Der Plan für den Kampf wird besprochen: Es soll mit Helfensteeple angefangen werden, sobald Frost auf dem Gegner ist. Da Magic schlecht gegen Dane ist, wird überlegt, ob es überhaupt mitgenommen werden soll. Es wird aber entschieden, bei Frost zu bleiben.

Strategie gegen Bosse und Charakter-Entwicklung

01:43:01

Es wird die Strategie gegen einen Boss namens J-Ping-Jaw erörtert, wobei dessen Stärken und Schwächen analysiert werden. Besonders stark ist er gegen Lightning, während Holy und Magic normal wirken. Poison ist sehr effektiv. Es wird überlegt, wie man Poison aufbringen kann, da J-Ping-Jaw ein Drachentyp ist, der stark gegen Feuer und noch stärker gegen Lightning ist. Der Streamer entscheidet sich für Improved Gluntblade Sorcery, da Bloodloss als zu gefährlich für einen No-Death-Run erscheint. Es werden verschiedene Items und Runen gesammelt, darunter der Magic Scorpion Charm, und Level 5 erreicht. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Zauberkraft und dem Sammeln von Radagons Godfrey Alcons. Der Streamer betont, dass er nicht an Kämpfen interessiert ist, sondern an der Verbesserung seines Charakters. Er erreicht Level 6 und sammelt Stonesbrug, was ihm hilft, besser mit Reklus zurechtzukommen. Es wird überlegt, ob der aktuelle Zauberstab aufgewertet werden soll, um langfristig zu helfen. Der Streamer plant, zwei Evergales zu machen, um den Schaden um 5% pro Evergale zu erhöhen.

Fortschritt und Herausforderungen im No-Death-Run

02:04:14

Der Streamer erreicht Level 10 und äußert sich zufrieden mit dem Fortschritt, obwohl er unsicher ist bezüglich seines Zauberstabs. Er plant, später auf Zauberstabjagd zu gehen. Ein Zuschauerhinweis auf einen Turm mit Beute wird dankend angenommen, aber als zu gefährlich für Magie eingestuft. Nach dem Erhalt eines Zauberstabs wird festgestellt, dass die Spell-FP-Kosten hoch sind. Es wird überlegt, Steinschwärtschlüssel für zusätzliche Boni zu nutzen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Siegelgefängnissen für zusätzliche Damage, auch ohne den genannten Vorteil. Eine Fake Door wird entdeckt, und der Streamer äußert Unzufriedenheit mit der gefundenen Beute. Die Mana-Aufladung des Charakters wird als positiv hervorgehoben. Es wird Level 13 erreicht, und die Laufwege des Streamers werden als unglücklich bezeichnet. Die Funktionsweise einer Zauberin wird erklärt, die durch ihre Fähigkeit direkte Mana-Aufladung ermöglicht. Der Streamer ist nicht zufrieden mit seiner geringen Lebensleiste und hat Angst davor zu sterben. Er erreicht Level 14 und benötigt mehr Ausdauer.

Scheitern, Analyse und Strategieanpassung

02:22:35

Der Streamer stirbt unerwartet durch einen einzigen Angriff, was zu großer Enttäuschung führt. Er bemängelt, sich nicht genug um einen guten Zauberstab bemüht zu haben und kritisiert das Spiel für unfair gestaltete Bosskämpfe. Trotz des Scheiterns gibt es keine Aufgabe, stattdessen wird der nächste Bosskampf vorbereitet. Es wird Exeggutor gegen Gaping Jaw analysiert. Der Streamer überlegt, Augur zu nutzen, ist sich aber unsicher bezüglich dessen Wichtigkeit. Es wird beschlossen, Gaping Jaw anders zu spielen, da keine Gift auf der Waffe ist. Nach einem Levelaufstieg werden Venomous Fang aus Sicherheitsgründen mitgenommen, um Poison zu nutzen. Der Streamer wechselt den Charakter, um den aktuellen Boss besser zu besiegen. Er betont, dass er durch das Scheitern die Charaktere und Bosse besser kennenlernt.

Suche nach der richtigen Ausrüstung und Strategie

02:51:01

Der Streamer sucht nach Blitz-Elementen, um gegen Dark Drift Knight vorzugehen, findet aber keine. Frustration über den schlechten Loot macht sich breit. Es wird beschlossen, das Gebiet zu wechseln, um einen Steinschwertschlüssel zu finden und einen Ever-Jail zu machen, obwohl dies keine 5% mehr Schaden bringt. Der Loot bleibt schlecht, und die aktuelle Waffe wird als die einzig brauchbare bezeichnet. Der Streamer hofft auf mehr Heilung und sucht nach Elektro-Elementen, findet aber nichts. Nach mehreren Versuchen und frustrierenden Momenten findet er endlich eine Waffe mit Lightning Damage, die Butchering Knife. Er freut sich über die gefundene Waffe und plant, sie gegen den nächsten Boss einzusetzen. Der Lootluck wird als sehr schlecht bezeichnet, und es werden viele FP-Sachen gefunden. Der Streamer erreicht fast Level 15 und besiegt einen Godskin-Spealer. Es wird überlegt, welche Angriffe gegen den nächsten Gegner effektiv sind, und festgestellt, dass Jumping-Attacks gut funktionieren.

Schwierigkeiten und Strategieanpassungen

03:20:50

Es gibt Frustration über aufeinanderfolgende Niederlagen gegen Bosse und die Schwierigkeit, mit dem aktuellen Charakter und der Waffe zurechtzukommen. Es wird überlegt, einfach weiterzumachen, obwohl es schlecht läuft. Nach einer Sub-Aktion werden neue Feuerwaffen entdeckt, was die Hoffnung auf eine Verbesserung der Situation weckt. Der Streamer äußert sich erleichtert darüber, sich langsam an den Charakter zu gewöhnen, was eines der Hauptprobleme beim Spielen verschiedener Charaktere darstellt. Es wird festgestellt, dass die Waffenjobs an die Champions angepasst sind. Der Fokus liegt darauf, die Feuerwaffe so schnell wie möglich zu verbessern und strategisch Kirchen aufzusuchen, um langfristig zu jagen. Pläne werden geschmiedet, welche Kirchen zuerst angegangen werden sollen. Es wird eine Vorliebe für den aktuellen Charakter ausgedrückt, obwohl es nervt, dass keine Feuerstelle vorhanden war. Der Streamer betont die Notwendigkeit, sich auf sich selbst zu verlassen, um besser zu werden, und erwähnt, dass das Spielen mit anderen auch zur Verbesserung beiträgt. Es wird kurz über die Schwierigkeit verschiedener Bosse gesprochen, insbesondere Reklus im Solo-Spiel.

Taktische Anpassungen und Levelaufstieg

03:32:54

Der Kampf auf engstem Raum wird als problematisch erachtet, da der Gegner eine hohe Reichweite hat. Nach einem erfolgreichen Kampf wird beschlossen, nicht weiterzukämpfen und stattdessen HP-Restoration zu priorisieren. Der Streamer freut sich über den Spielfluss und steigt auf Level 8 auf. Es wird die Wichtigkeit betont, im Solo-Spiel nur auf die Motte selbst zu gehen, wenn man Sentient Pest kennt, da es sonst sehr schwer ist, beide Gegner gleichzeitig im Auge zu behalten. Rekluse wird als zweitschwierigster Charakter eingestuft, während Guardian als noch schlechter angesehen wird. Es folgen weitere frustrierende Momente im Kampf, insbesondere mit der Reaktionsgeschwindigkeit des Gegners. Der Streamer gibt zu, dass er nicht weiß, wie stark er gegen bestimmte Gegner wäre, da er nicht viel Leben hat und die Gegner eine hohe Reichweite haben. Es wird festgestellt, dass es an Möglichkeiten mangelt, die eigene Reichweite zu erhöhen, was zu einem hohen Damage Drop führt. Der Entschluss wird gefasst, Everjails zu machen, um Geld zu verdienen und die Feuerwaffe zu verbessern. Dabei wird auch die Zonenbewegung berücksichtigt, um Crucible Knights zu töten. Ein Reichweiten-Buff wird als notwendig erachtet.

Strategische Entscheidungen und Herausforderungen

03:45:56

Es wird überlegt, ob ein bestimmter Boss im See zu gefährlich ist, da das aktuelle Level niedrig ist. Nach einem Follow-Dankeschön wird der Start mit Brave Calling Bell erwähnt. Der Streamer vergisst kurz, was er machen wollte, und erinnert sich dann daran, die Waffe aufzuwerten, um sie weiterhin zu benutzen. Die Kameraführung wird als schwierig empfunden. Es wird festgestellt, dass die Reichweite des Gegners problematisch ist, besonders auf engem Raum. Nach einem erfolgreichen Kampf wird entschieden, nicht weiterzukämpfen und stattdessen HP-Restoration zu priorisieren. Der Streamer freut sich über den Spielfluss und steigt auf Level 8 auf. Es wird die Wichtigkeit betont, im Solo-Spiel nur auf die Motte selbst zu gehen, wenn man Sentient Pest kennt, da es sonst sehr schwer ist, beide Gegner gleichzeitig im Auge zu behalten. Rekluse wird als zweitschwierigster Charakter eingestuft, während Guardian als noch schlechter angesehen wird. Es folgen weitere frustrierende Momente im Kampf, insbesondere mit der Reaktionsgeschwindigkeit des Gegners. Der Streamer gibt zu, dass er nicht weiß, wie stark er gegen bestimmte Gegner wäre, da er nicht viel Leben hat und die Gegner eine hohe Reichweite haben. Es wird festgestellt, dass es an Möglichkeiten mangelt, die eigene Reichweite zu erhöhen, was zu einem hohen Damage Drop führt. Der Entschluss wird gefasst, Everjails zu machen, um Geld zu verdienen und die Feuerwaffe zu verbessern. Dabei wird auch die Zonenbewegung berücksichtigt, um Crucible Knights zu töten. Ein Reichweiten-Buff wird als notwendig erachtet.

Bosskämpfe und Strategie Diskussionen

03:56:48

Es wird über die Schwierigkeit eines bestimmten Bosses diskutiert, insbesondere im Solo-Modus, und verschiedene Strategien werden in Frage gestellt. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er nicht weiß, wie man den Boss tötet, und dass er wiederholt gescheitert ist. Es wird erwähnt, dass andere Spieler möglicherweise andere Meinungen haben, aber der Streamer bleibt bei seiner eigenen Strategie. Nach einem Dankeschön für einen Follow wird ein Evergill entdeckt. Der Streamer reflektiert über frühere Fehler und überlegt, ob er in Zukunft eine andere Strategie anwenden sollte. Es wird festgestellt, dass Solo-Spiele sich stark von Gruppenspielen unterscheiden, und dass Tipps, die für Gruppenspiele gelten, möglicherweise nicht für Solo-Spiele geeignet sind. Der Streamer äußert den Bedarf nach einer anderen Waffe und bezeichnet die aktuelle als die schlechteste Startwaffe. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, das Spiel zu zweit zu spielen, und es wird festgestellt, dass dies derzeit nur mit einem zufälligen Spieler möglich ist, aber dass dies in Zukunft möglicherweise geändert wird. Der Streamer ist froh, dass die aktuellen Waffen nicht zu einer Klasse geworden sind. Es wird erwähnt, dass das Spiel mit diesen Waffen schwierig ist.

Herausforderungen und erste Schwierigkeiten

04:49:35

Nachdem alle Bosse vorbereitet wurden, äußert der Streamer Bedenken bezüglich des bevorstehenden No-Death-Runs, insbesondere im Hinblick auf die Holy-Waffe, die gegen Holy-schwache Gegner angeblich keinen Schaden verursacht. Er testet verschiedene Waffen und Taktiken, einschließlich Poison, und erkundet die Umgebung, wobei er auf unerwartete Gegner wie Red Wolf trifft. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und des Erhaltens von Lebensbonus geht es darum, die richtige Strategie zu finden und die Waffen aufzuwerten, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Es wird deutlich, dass einige Bosse, insbesondere im Fernkampf, eine größere Herausforderung darstellen könnten als erwartet, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, auf Nahkampf umzusteigen, da der Fernkampf sich als ineffektiv erweist.

Taktische Überlegungen und Charakterauswahl

05:04:46

Der Streamer reflektiert über verschiedene Strategien, einschließlich des Verzichts auf das Würfeln und des Durchspielens mit einem Charakter, wobei Wilder und Raider als einfache Optionen in Betracht gezogen werden. Er spricht über die Abhängigkeit der Missionen von den erhaltenen Belohnungen und äußert seinen Unmut über bestimmte Waffen. Es folgt die Diskussion über Relikte und Waffenwahl, wobei Giant Hunt als vielversprechend gegen die Motte hervorgehoben wird. Der Streamer spricht über das Üben gegen Bosse, was sich aufgrund der langen Vorbereitungszeit als schwierig erweist. Es folgt die Feststellung, dass das Spiel einfacher geworden ist, und die Überlegung, welche Waffen gegen bestimmte Bosse effektiv sind, wobei Fire Battle Hammer und Great Stars als Optionen genannt werden. Der Abschnitt schließt mit der Erkundung von Ever-Jail-Dungeons und der Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Charaktere.

Erste Erfolge und wachsende Herausforderungen

05:26:10

Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete, besiegt Gegner und sammelt Runen, um seinen Charakter zu verbessern. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Zaubern, um gegen die Bosse bestehen zu können. Dabei stellt er fest, dass Gift gegen bestimmte Bosse sehr effektiv ist. Trotz einiger Erfolge stößt er auf immer größere Herausforderungen, insbesondere bei dem Kampf gegen die Motte. Er stellt fest, dass der Kampf im Solo-Modus extrem schwierig ist, da die Motte die meiste Zeit nicht erreichbar ist und er ständig vergiftet wird. Der Streamer ist frustriert und ratlos, da er keine Möglichkeit sieht, den Boss im Solo-Modus zu besiegen. Er kündigt an, sich nach dem Stream über Strategien zu informieren.

Frustration und Strategieanpassung

05:52:13

Der Streamer setzt seine Versuche fort, Bosse zu besiegen, scheitert aber weiterhin an der Motte, was zu Frustration führt. Er experimentiert mit verschiedenen Charakteren und Waffen, um eine effektive Strategie zu finden, aber ohne Erfolg. Er äußert seine Ratlosigkeit darüber, wie man den Sentient Pest schlagen soll, und betont die Schwierigkeit, in die zweite Phase des Kampfes zu gelangen. Es folgt eine Diskussion über die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere und die Bedeutung, auf höchstem Niveau zu spielen, um Fehler zu vermeiden. Der Streamer entscheidet sich, eine Mission zu machen, um von den Bosskämpfen abzulenken und neue Strategien zu entwickeln. Er spricht über die Herausforderungen des Solo-Spiels und die Bedeutung des Wettbewerbs, betont aber, dass der PvP-Anteil in diesem Spiel nicht im Vordergrund steht. Trotzdem gibt er nicht auf und versucht weiterhin, die Bosse zu besiegen und im Spiel voranzukommen.

Missionen, Strategieanpassung und frustrierende Bosskämpfe

06:10:17

Der Streamer konzentriert sich auf eine Mission von Dutchess, da die Zeit bis 18 Uhr begrenzt ist und er den Sentchen Pest nicht besiegen kann. Er reflektiert über frühere Strategien und die Schwierigkeit, eine Routine zu entwickeln. Der Kampf gegen einen bestimmten Gegner erweist sich als besonders herausfordernd, was zu weiteren Überlegungen über die Ursachen der Schwierigkeiten führt, einschließlich möglicher Probleme mit der Grafikleistung. Trotzdem setzt er seine Bemühungen fort, den Gegner zu besiegen und Runen zu sammeln. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um effektiver zu sein. Der Streamer spricht über Reichweitenprobleme und die Bedeutung von Borderless-Modus für Streamer. Trotz einiger Fortschritte und neuer Erkenntnisse bleibt die Frustration über die schwierigen Bosskämpfe bestehen. Er äußert den Wunsch, das Spiel auch mit anderen Spielern zu spielen, um neue Perspektiven und Strategien zu entdecken.

Experimente, Erkenntnisse und das Eingeständnis der Niederlage

06:25:26

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Charakteren und Waffen, um eine effektive Strategie gegen bestimmte Bosse zu finden. Er stellt fest, dass Mikro-Stagger-Effekte sehr wertvoll sind, was seine Präferenz für Dolche beeinflusst. Er diskutiert die sich ändernden Karten und die Bedeutung bestimmter Fähigkeiten, wie das Wiederaufstehen am Ende eines Kampfes. Trotz einiger vielversprechender Momente und neuer Erkenntnisse stößt er weiterhin auf große Schwierigkeiten, insbesondere bei dem Kampf gegen die Motte. Er räumt ein, dass er den Boss im Solo-Modus nicht versteht und sich von anderen Spielern Strategien abschauen muss. Die ständigen Giftangriffe des Bosses frustrieren ihn zusätzlich. Er erkennt, dass er den Kampf zu schwer findet und nicht weiß, wie er ihn gewinnen soll. Trotz des Einsatzes von Bleed-Effekten gelingt es ihm nicht, den Boss in die zweite Phase zu bringen. Am Ende des Streams verabschiedet er sich und kündigt an, dass er die aktuelle Strategie nicht fortsetzen wird, da er damit nicht zurechtkommt. Er gesteht ein, dass der Boss zu stark für ihn ist und er nicht weiß, was er tun soll.