DLC testen! Nightreign ist bäck prep nt

Test des neuen Elden Ring DLC

Transkription

Es wurde die neue Welt des Elden Ring DLCs erkundet. Zwei Spieler haben das neue Abenteuer in Angriff genommen. Im Fokus standen die Charaktere Scholar und Undertaker mit ihren spezifischen Fähigkeiten. Es wurden neue Gegner und Bosse im Kampf getestet. Spieler versuchten, sich mit den veränderten Mechaniken zurechtzufinden.

Elden Ring: Nightreign
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Elden Ring: Nightreign

Streambeginn und erster Eindruck des DLCs

00:02:55

Der Streamer startet in eine hektische Atmosphäre. Nach der Grüßmusik wird der Fokus auf die Ankündigung des neuen Elden Ring DLCs, 'Nightreign', gelegt. Nach anfänglicher Verwirrung, ob es ein Video oder Stream ist, wird die Kooperation mit Alex erwähnt. Man plant, den DLC zu zweit zu spielen und freut sich auf das neue Erlebnis. Der Streamer gibt zu, den Titel des DLCs nicht zu kennen und äußert seine Vorfreude auf das neue Gameplay.

Charakterauswahl und Spielmechaniken

00:08:33

Nach dem Start des DLCs wählt der Streamer zwei neue Charaktere: den Scholar und den Undertaker. Er beginnt, deren Fähigkeiten zu analysieren und ihre Eigenschaften zu erkunden. Der Streamer berichtet, dass die Charaktere über Relikte verfügen, die erst freigeschaltet werden müssen. Er beschreibt die Movesets der Charaktere und ist anfangs verwirrt über deren Funktionsweise. Der Fokus liegt darauf, die Stärken und Schwächen der beiden neuen Klassen zu verstehen.

Erforschung der neuen Spielwelt

00:33:57

Das Duo betritt eine neu gestaltete Welt, die sich von der bekannten Elden Ring-Landschaft unterscheidet. Sie erkunden eine Kirche und stoßen auf einen Händler. Während der Erkundung kämpfen sie gegen einen Fledermaus-Boss und einen 'roten Augen'-Gegner. Der Streamer merkt an, dass die Steuerung und der Kampfgefühl im Vergleich zur Basisversion verändert sind und fühlt sich zunächst überfordert. Zudem wird ein 'Ghost Friend' namens Jürgen erwähnt.

Bosskämpfe und Feindbegegnungen

00:59:40

Während des Streams gibt es mehrere Kämpfe mit starken Gegnern. Es werden mehrere 'rote Augen' und 'dünne' Gegner gleichzeitig bekämpft. Der Streamer gibt zu, dass er einige Kämpfe nicht als fair empfindet und sich gestresst zeigt. Es kommt zu Invasionen durch Feinde, die das Gameplay zusätzlich erschweren. Er erwähnt auch einen Boss, der mit heiligem Schaden stark sein soll. Der Streamer lernt langsam, sich mit den neuen Charakteren und deren Fähigkeiten zurechtzufinden.

Erkundung einer Kirche und eines Dungeons

01:04:14

Das Duo entdeckt eine Kirche, die auseinandergefallen ist, und beginnt, eine Treppe nach unten zu erkunden. Sie gelangen in einen Dungeon. Dort stoßen sie auf einen Inquisator, den der Streamer als starken Feind beschreibt. Er lobt die Charakterentwicklung, da er sich mit dem neuen Charakter besser zurechtfindet als zuvor. Der Streamer berichtet über gefundene Gegenstände wie einen Hammer mit 'Sacred Order' und einen 'Thresher's Fang'.

Der Wolfs-Boss und die Kristall-Herausforderung

01:08:17

Das Duo stellt fest, dass sie durch die Zerstörung von großen Kristallen einen Boss aktivieren. Sie kämpfen gegen einen 'Red Wolf of Consort' und später einen Wolf, der sie bei halbem Lebenspunktestand one-shottet. Es wird erwähnt, dass mehrere Wölfe gleichzeitig gespawnt sind, was den Kampf erschwert. Der Streamer ist frustriert über die 'Vertikalität' der Map, die ihm das Navigieren erschwert. Das Ziel scheint darin zu bestehen, alle Kristalle zu zerstören, um den finalen Boss zu besiegen.

Arenakampf mit Kristallen und Finale

01:13:31

Das Duo befindet sich in einer Arena, in der sie gegnerische Wölfe bekämpfen müssen. Es gibt die Vermutung, dass das Zerstören aller Kristalle die Arena beendet. Der Streamer wird während des Kampfes von einem Gegner one-shotet, was zu Frustration führt. Es wird ein Teleporter entdeckt, der eine mögliche Flucht ermöglicht. Nach der Zerstörung des letzten Kristalls wird ein 'Fire Summoning Beast' gespawnt. Der Streamer ist sich unsicher über die weiteren Schritte und wie man das Gebiet erfolgreich abschließt.

Kampfabschluss und Fazit

01:17:50

Nach der Zerstörung des großen Kristalls kämpft das Duo gegen mehrere kleine Wölfe und einen 'Moose', ein weiteres mächtiges Wesen. Der Streamer kämpft sich langsam durch die Arena, während Alex bereits bei einem anderen Boss ist. Es wird ein 'Second Blade' gefunden, aber der Streamer ist weiterhin mit dem Kampf und der Navigation beschäftigt. Es wird angedeutet, dass dies der gute Boss für sie sei. Der Streamer bleibt ungeduldig und sucht nach einer Lösung, während er gleichzeitig die gefundenen Gegenstände bewertet.

Erkundung der Map und Kampf gegen Elitegegner

01:19:54

Gemeinsam erkunden die Spieler die neue Map und stoßen auf diverse Gegner wie Stunzert Key, Ablichting Aroma und Tote. Es werden verschiedene Kristalle gefunden, die sie für ein Rüstungs-Upgrade nutzen wollen. Der Spieler identifiziert einen Boss nahe dem großen Kristall und plant, diesen zu besiegen, um Rüstung zu verbessern und an Stärke zuzunehmen. Dabei wird die besondere Stärke ihrer Charaktere, insbesondere die Ultimate-Fähigkeiten, hervorgehoben, die im Kampf gegen bestimmte Bossen extrem nützlich sind.

Erfolgreicher Kampf und technische Herausforderungen

01:30:27

Der Kampf gegen den ersten Boss verläuft erfolgreich, wobei die Spieler ihre Ultimate-Fähigkeiten effektiv einsetzen. Besonders die Fähigkeit, zweimal zu ultiem, als entscheidender Vorteil erkannt. Jedoch gibt es technische Probleme und Missverständnisse, wie zum Beispiel ein versehentliches Weglaufen vom Schlachtfeld, was den Kampf erschwert. Die Spieler diskutieren über die Spielmechaniken, insbesondere über die automatische Zielausrichtung, die sie als störend empfinden.

Scheitern an einem Bosskampf und Analyse der Fehler

01:33:12

Ein Bosskampf scheitert kläglich, da die Spieler nicht auf die spezifischen Attacken des Bosses vorbereitet sind. Insbesondere die Fernangriffe und die Möglichkeit, festgehalten zu werden, führen zu schnellen Toden. Die Spieler analysieren ihren Fehler und kommen zu dem Schluss, dass sie die Klassenfähigkeiten, insbesondere die Eindringungsfähigkeit, noch besser einsetzen müssen. Die Kampfesführung wird als zu riskant und unkoordiniert angesehen.

Optimierung der Builds und Erkundung neuer Gebiete

01:37:44

Nach dem verlorenen Kampf wird die Ausstattung der Charaktere neu bewertet. Fokus wird auf verbesserte Angriffsstärke und kritische Treffer gelegt. Die Spieler erkunden weiter die Map, stoßen auf neue Gegnertypen wie Blackflame-Viecher und Schwärme, und finden neue Items und Waffen. Das Gefühl, im Vergleich zum vorherigen Run schwächer zu sein, wird thematisiert, und die Builds werden als uneffektiv und inkonsistent bewertet.

Navigation in einem mehrdimensionalen Gelände

01:52:09

Die Spieler navigieren durch ein komplexes, mehrschichtiges Gebiet, das aus mehreren Ebenen besteht. Die 2D-Karte wird als ungenügend kritisiert, da sie keine Höhenunterschiede darstellt und die Orientierung erschwert. Trotzdem werden neue Bereiche wie eine Kirche und ein großer Kristall entdeckt. Die Kommunikation ist hier besonders wichtig, um den Aufenthaltsort des jeweils anderen zu bestimmen und sich nicht zu verlieren.

Scheitern am Final-Boss und letzte Versuche

02:12:20

Der Endgegner, ein riesiger Feuergigant, stellt die Spieler vor eine enorme Herausforderung. Ihr Schaden ist im Vergleich zu vorherigen Runden zu gering, und ihre Ausdauer reicht nicht aus, um die Attacken des Bosses zu überstehen. Trotzdem versuchen sie den Kampf, scheitern jedoch letztlich am hohen Schadensoutput des Bosses. Die Runde endet mit einer Niederlage und dem Gefühl, die Vorbereitung und die Build-Auswahl hätten besser sein müssen.

Erkundung einer neuen Sumpfregion

02:21:23

Die Spieler erkunden eine neue, giftige Sumpfregion, die sich als sehr langsam und unangenehm zu durchqueren erweist. Innerhalb dieser Region stoßen sie auf neue Gegner wie Skorpione, die den Heilungszauber 'Sanctify Blood' anbieten, und einen neuen Boss, der jedoch nicht gefunden wird. Die Erkundung wird als zwar neu und interessant, aber auch als frustrierend beschrieben, da der Weg nicht offensichtlich ist.

Veränderungen und neue Inhalte des DLCs

02:31:30

Die Spieler reflektieren über die bisherigen Erfahrungen mit dem DLC und vergleichen sie mit dem Hauptspiel. Sie stellen fest, dass viele Gegner und Move-Sets verändert wurden, was das Spiel frisch erscheinen lässt. Die Kritik an fehlenden neuen Bosse nach dem ersten Tag wird geäußert. Gleichzeitig werden neue Orte wie ein Dorf und ein Schmied gefunden, die für die Erkundung und das Upgrade von Ausrüstung genutzt werden, um stärker für die nächsten Kämpfe zu werden.

Erste Kämpfe und Inventarfrust

02:35:41

Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf das Überleben in einer feindlichen Umgebung. Er ist aufgrund eines Gifts in Gefahr, kämpft sich jedoch durch und eliminiert einen Gegner. Unzufrieden mit seiner Beute und der zufälligen Vergabe von Artefakten, die wenig sinnvolle Boni wie 'verbesserte heilige Schadensreduzierung' bieten, sucht er aktiv nach besseren Ausrüstungsoptionen. Er vermutet, dass die Wahl der Artefakte von Erfolg oder Misserfolg im ersten Raid abhängt und probiert daher verschiedene Strategien und Waffen aus, darunter auch die Glyndblades, die er als besonders stark empfindet.

Entdeckung des Schmiede-Ofens und der Asche des Krieges

02:41:42

Eine wichtige Entdeckung wird gemacht, als ein verborgener Schmiede-Ofen in der Stadt geöffnet wird. Mit diesem Ofen besteht die Möglichkeit, die 'Asche des Krieges' (Ash of War) einer Waffe zu ändern. Der Streamer findet die 'Shared Order' und ist von deren Stärke beeindruckt. Nachdem er einige Gegner eliminiert hat, erkundet er die Gegend weiter und entscheidet sich dafür, die 'Grußballfestung' aufzusuchen. In der Zwischenzeit haben er und seine Mitspieler einen Bosskampf gegen den 'Rotäugigen' begonnen und den ersten Versuch knapp überlebt.

Schwieriger Bosskampf und Wiederbelebungs-Taktik

02:51:10

Der Kampf gegen den Rotäugigen gestaltet sich schwierig und führt zu mehreren Toden. Um besser auf den vorbereiteten Boss vorbereitet zu sein, entwickelt der Streamer eine Taktik: Er lässt sich am Eingang der Zone töten, um mit vollen Tränken wiederzuerstehen. Die gegen ihn ausgesprochene Zone (Spawn-Schaden) wird als lästig empfunden. Gemeinsam greifen sie den Boss an und können mithilfe von 'Baldi Slash' und dem Ultimativ-Skill erheblichen Schaden anrichten, den Boss jedoch noch nicht besiegen.

Verschiedene Maps und neue Relikte im Fokus

03:01:54

Nach dem mühsamen Bosskampf wird die Erkundung einer neuen Map aufgenommen. Im Chat werden verschiedene Relikte für die neue Klasse 'Undertaker' diskutiert, deren Ultimativ-Skill die Angriffskraft erhöht. Der Streamer kauft neue Relikte und erhält den Effekt 'Kritische Treffer füllen den Ultimativ-Skill'. Währenddessen versucht ein anderer Spieler, den Streamer in sein Spiel einzuladen, was aufgrund von Level-Unterschieden und Problemen mit den 'Persönlichen Zielen' jedoch scheitert.

Fehlende Informationen und Entdeckungen in der Stadt

03:09:29

Der Streamer ist frustriert, weil er nicht herausfinden kann, wie man die neue Fähigkeit 'Conjure Shifting' freischaltet und warum er seine 'Erinnerung' (Remembrance) nicht abbrechen kann. In der Stadt wird eine neue Waffe gefunden und die Möglichkeit, diese auf Lila zu leveln, wird thematisiert. Die Erkundung wird durch unübersichtliche Maps und Orientierungsprobleme behindert, da die Mitspieler sich oft trennen und man die Wege erst neu erlernen muss.

Kristalle und Bosskämpfe im Turm

03:13:46

Die Gruppe beschließt, sich auf das Zerstören von Kristallen zu konzentrieren, um Zugang zur Stadt zu erhalten. Nach der Zerstörung kristallisieren sich Waffen, was als eine wichtige Mechanik identifiziert wird. Im Turm müssen sie drei Bosskämpfe nacheinander bestehen. Der erste Boss, eine Schnecke, wird mit Hilfe der neuen Verdopplungsmechanik bezwungen. Das Gelernte wird jedoch nicht sofort auf alle neuen Maps übertragen, und Orientierungsprobleme bleiben bestehen.

Koordinierter Ultimativ-Skill und Schwierigkeiten im Team

03:27:15

Die Stärke des Ultimativ-Skills der 'Undertaker'-Klasse wird deutlich, als der Streamer und sein Mitspieler diesen fast gleichzeitig einsetzen, um einen Boss zu debuffen und zu töten. Der Kampf zeigt jedoch auch die Schwierigkeiten im Dreier-Team auf, da sich die Gegner aufteilen und die Koordination erschwert wird. Der Streamer merkt an, dass das Zocken im Trio deutlich schwieriger ist als zu zweit und dass die Map-Knowledge für effektive Kämpfe noch fehlt.

Kampf gegen einen Commander und Map-Knowledge-Problem

03:39:57

Der Streamer und sein Team konfrontieren einen 'Commander', einen starken Gegner, der auch nach mehrfacher Anwendung des Ultimativ-Skills nicht sofort besiegt werden kann. Der hohe Schaden des Bosses und seine Mechanik, der Spieler anzuziehen, führen zu mehreren Toden. Der Streamer identifiziert ein zentrales Problem: Die fehlende Map-Knowledge führt dazu, dass man sich in der Welt langsam und unsicher bewegt und wertvolle Zeit bei der Suche nach Gegnern verschwendet wird.

Anfängliche Schwierigkeiten mit dem DLC

03:47:38

Zu Beginn des Streams äußert der Streamer deutliche Frust über die neuen Inhalte des DLCs. Er ist sauer und enttäuscht, insbesondere von einem Boss, dem er mit seiner Sleeap-Waffe nicht beikommen kann. Er beschreibt den Kampf als lang und frustrierend, da er weder den Schlaf-Effekt noch einen hohen Schaden anrichten kann. Die neue Attacke des Bosses verursacht extremen Schaden, was den Streamer zusätzlich verärgert. Er gibt zu, dass er seine Strategie überdenken muss, da der bisherige Versuch gescheitert ist.

Frustration über Schwierigkeit und Enttäuschung

03:55:20

Der Streamer beschreibt den neuen Boss als extrem herausfordernd und frustrierend. Obwohl sie fast einen Run gewonnen hatten, fühlt sich der Rest des Streams nur noch scheiße an. Er fragt das Publikum, ob es ihnen ähnlich geht, und es scheint, dass alle ähnliche Erfahrungen machen. Er äußert sich gemischt über die neue Erweiterung, die zwar spaßig, aber auch unglaublich schwer ist. Letztendlich ist seine Enttäuschung über die wiederkehrenden Bosse und den hohen Schwierigkeitsgrad größer als der Spaß am Spiel.

Neue Strategien und Erkundung der Map

03:57:20

Nach mehreren gescheiterten Versuchen wechselt der Streamer die Strategie. Er legt mehr Fokus auf Angriffsstärke und versucht, seine Mitspieler mit seinem Skill zu buffen. Die Erkundung der Map bleibt das Wichtigste, um starke Gegenstände und Bosse zu finden. Sie diskutieren darüber, ob sie direkt die Kristalle zerstören sollen, um zur Hauptstadt zu gelangen oder zuerst andere Bereiche erkunden. Der Streamer testet verschiedene Builds, wie zum Beispiel einen Blut-Frost-Build, und überprüft, welche Gegenstände den größten Schaden verursachen, um ihre Chancen auf einen Sieg zu erhöhen.

Kritischer Moment und Knockout

04:19:12

Die Spannung steigt, als die Gruppe einen entscheidenden Moment erreicht. Sie bereiten sich auf einen gefährlichen Teleport vor und sind sich der Risiken bewusst. Plötzlich wird einer der Spieler getroffen und eliminiert. Der Streamer reagiert schockiert und verärgert auf den plötzlichen Knockout. Die Situation ist chaotisch und es wird deutlich, wie knapp der Sieg verpasst wurde. Sie sind demoralisiert, aber auch motiviert, es erneut zu versuchen, da sie wissen, dass es nur an einem kleinen Fehler gelegen hat.

Finale Bewertung des DLCs

04:46:58

Nach fast fünf Stunden des Spielendes gibt der Streamer seine abschließende Einschätzung des neuen DLCs ab. Er lobt die neue Map als sehr geil und faszinierend, findet aber, dass die Bosse zu oft wiederholen und der Schwierigkeitsgrad enttäuschend hoch ist. Die frustrierende Wiederholung derselben Gegner hat den Spaß getrübt. Er bewertet das DLC mit einer 7 von 10, da es Spaß macht, aber unter zu wenig Randomität und zu vielen ähnlichen Bosskämpfen leidet. Trotzdem ist er motiviert, weiterzuspielen und die restlichen Bosse zu besiegen.

Talismen-Problem und strategische Überlegungen

05:03:00

Ein zentrales Problem ist die schlechte Talisman-Situation, insbesondere der Talisman, der die Verteidigung um 45% reduziert. Der Streamer analysiert die aktuelle Lage und erkennt, dass der Kampf gegen den Turm nicht realistisch ist, um die benötigten drei neuen Talismane zu beschaffen. Die Frage ist, ob man mit der aktuellen, schlecht geeigneten Waffe weiterkämpfen soll oder ob der Kampf selbst unumgänglich ist, um die Talismane ersetzen zu können.

Verbesserung der Ausrüstung und neue Waffe

05:05:55

Nach der Überwindung eines schwierigen Bosskampfes und anschließendem Farmen, gelingt es, eine deutlich bessere Waffe zu looten. Dies ist ein großer Erfolg, da die alte Waffe gegen den nächsten Boss, den Drachen, nicht effektiv war. Der Streamer fühlt sich nun sicherer und optimistischer, da die neue Waffe eine erhebliche Verbesserung darstellt und den Weg für den Kampf gegen den nächsten Boss ebnet.

Bekämpfung problematischer Gegner und Finalisierung des Gebiets

05:36:08

Der Streamer und der Chat kämpfen sich durch eine Reihe von gefährlichen Gegnern, darunter einen schwarzen Ritter und einen besonders starken Hund. Ein Kampf gegen den Elite-Soldaten Messmer wird als sehr solide und kontrolliert beschrieben. Nach dem Kampf wird das Gebiet als abgeschlossen betrachtet, was eine wichtige Regel der Challenge erfüllt und den Weg für den nächsten Schritt freimacht.

Kampf gegen Fingeruter und Abschluss des Streams

06:37:00

Beim finalen Bosskampf gegen Fingeruter zeigt sich der Streamer sichtlich frustriert. Er bezeichnet den Boss als einen der schlimmsten und speziell die zweite Phase als äußerst schlecht designt, da sie nur aus Warten und Ausweichen besteht. Nachdem Fingeruter besiegt ist, gibt der Streamer bekannt, dass er für den Tag beendet und kündigt für den Folgetag einen weiteren Stream an, bei dem die letzten Bosse Loretta, Malenia und Mokog awaiten.