8 Bosse 8 Champs NO Death prep nt

Elden Ring: Hintergrundänderung, Poison Wakizashi und Performance-Probleme

Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Hintergrundänderung und Elden Ring Pläne

00:10:34

Der Hintergrund im Stream wurde verändert, um die Gitarren leichter zugänglich zu machen, da diese zuvor schwer erreichbar waren. Es wird klargestellt, dass trotz des Spielens neuerer Titel keine Absicht besteht, Elden Ring aufzugeben. Der Streamer betont, dass er das Spiel nicht entsagen wird, sondern es weiterhin spielen wird. Es wird kurz auf einen starken Boss im Spiel eingegangen, bevor der Fokus auf die aktuelle Spielauswahl und das Auswürfeln für den nächsten Gegner gelenkt wird. Der YouTube-Chat funktionierte zwischenzeitlich nicht, konnte aber durch ein neues Fenster wiederhergestellt werden. Es wird die Vorfreude auf das aktuelle Spiel ausgedrückt, wobei gleichzeitig erwähnt wird, dass es sich um den 34. Versuch handelt. Des Weiteren wird erwähnt, dass es sehr warm ist und die Klimaanlage eingeschaltet werden muss.

Vorstellung Poison Wakizashi und Hintergrund-Update

00:16:33

Es wird ein Poison Wakizashi vorgestellt, das als fantastisch und als Top-Ergänzung zum aktuellen Build mit Frost, Bleed und Poison gelobt wird. Der veränderte Hintergrund wird positiv aufgenommen, da er nun mehr Leben bekommen habe und für Abwechslung sorge. Es wird festgestellt, dass das Wakizashi leider nicht als Dolch zählt, was bestimmte Spielmechaniken beeinflusst. Die Frage nach dem nächsten Boss wird aufgeworfen, wobei Libra und Jukweticus-Biest als mögliche Kandidaten genannt werden, wobei Letzterer ausgeschlossen wird. Es wird die Möglichkeit des Aufwertens angesprochen, aber die Tatsache, dass das Wakizashi kein Dolch ist, wird als problematisch angesehen. Es wird ein neuer Boss erwähnt, der vom zweiten Boss eine neue Version darstellt. Es wird erwähnt, dass dieser Boss eine Woche lang verfügbar sein wird.

Technische Probleme und Lösungsversuche

00:42:14

Es werden erhebliche Ruckelprobleme im Spiel festgestellt, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigen. Die Zuschauer werden um Hilfe bei der Identifizierung und Behebung des Problems gebeten. Es wird erwähnt, dass das Spiel mit etwa 3 FPS läuft, was als unspielbar bezeichnet wird. Nach Zuschauerhinweisen wird ein High-Performance-Profil für die Intel CPU installiert, um die Performance zu verbessern. Es wird ein neues Thumbnail für den Stream erstellt, um Zuschauer anzulocken. Es wird gehofft, dass die Performanceverbesserungen erfolgreich sind und das Spiel flüssiger läuft. Der Energieverbrauch des PCs steigt durch die Optimierungsmaßnahmen. Der neue Night Rain Boss soll als nächstes angegangen werden, in der Hoffnung, dass die Performanceprobleme behoben sind.

Besiegter Boss und neue Währung

01:33:07

Der neue Boss wurde im ersten Anlauf besiegt. Es wird die Strategie diskutiert, in die Mitte des Tornados zu springen, um sicher zu sein. Es wird festgestellt, dass der Stance Break des Charakters sehr effektiv war. Ein Zuschauer bedankt sich für die Unterhaltung während der Corona-Zeit und unterstützt den Streamer mit Bits. Es gibt eine neue Währung im Spiel, Sovereign Sigil, die durch das Besiegen des Bosses erhalten wird. Diese Sigil können in der Roundtable Hold gegen seltene Gegenstände eingetauscht werden. Es wird ein neuer Shop entdeckt, in dem die Sovereign Sigil ausgegeben werden können. Es wird experimentiert, welcher Teil der Map als nächstes gespielt werden soll. Es wird eine neue Funktion entdeckt, mit der man die Great Side of Grace wiederherstellen kann, wodurch der Roundtable Hold heller wird. Es werden verschiedene Optionen im neuen Shop geprüft, darunter Verbesserungen für kritische Treffer, Feuerangriffe und magische Fähigkeiten.

Ever-Jales und Bosskämpfe

01:51:50

Es wird knapp mit der Zeit. Das Ziel ist, so viele Ever-Jales wie möglich zu schaffen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und der Suche nach bestimmten Items, werden Ever-Jales angegangen. Dabei wird Starfist als Waffe gewählt, obwohl der Streamer skeptisch ist, ob diese gegen den neuen Boss geeignet ist. Es folgt ein Kampf, bei dem die Hitboxen des Gegners problematisch sind. Es wird eine neue Waffe gefunden, die God Slayer Greatsword, und diese direkt eingesetzt. Ein Boss-Update erfolgt, und der erste Versuch macht Spaß. Es wird eine weitere Ever-Jale erfolgreich abgeschlossen. Die Bosse sind nur eine Woche online, was zum Live-Service-Modell passt. Der Fokus liegt auf dem Finden von Stonesword Keys, wobei die Fundrate gering ist. Der Streamer äußert den Wunsch, Evergales zu schaffen und andere Inhalte später zu spielen. Plötzlich werden drei Stoneforkies gefunden, was die vorherigen Schwierigkeiten vergessen lässt. Ein Boss mit vollem Leben wird besiegt, wobei Starfist als verrückt bezeichnet wird. Trotzdem gibt es Probleme mit der Waffe und den Hitboxen der Gegner. Der Schaden ist schlecht und es wird überlegt, ob der Boss überhaupt zu schaffen ist.

Waffenwahl und Strategieanpassung

02:15:54

Die aktuelle Waffe verbraucht mehr Stamina als normal. Es wird festgestellt, dass es kein guter Run ist, da der Fokus nicht auf Waffen lag. Trotzdem werden sechs Evergales als Erfolg gewertet. Es wird überlegt, die Haltung des Gegners zu berechnen, was aber nicht gelingt. Ein Ancient Dragon bricht die Haltung, was für Freude sorgt. Nach Erreichen von Level 15 wird der Fokus auf Attacke gelegt. Ein weiterer Gegner erscheint. Es wird eine Poisenwaffe gefunden und eingesetzt. Der Schaden ist fantastisch, aber der Gegner startet sofort mit Phase 2. Der Streamer stirbt, da er sich in den Mund des Gegners teleportiert hat und keine Heilung mehr vorhanden war. Es wird festgestellt, dass der Schaden zwar gut ist, aber vieles falsch lief. Abschließend wird gesagt, dass ein rotes Frei für ihn ist und es wird geguckt, ob der Effekt erzielt werden kann, da dieser sehr stark war. Es wird überlegt, ob die passive Fähigkeit einer Waffe in der linken Hand auch dann gilt, wenn die rechte Waffe nicht gespielt wird. Dies ist bei den meisten Waffen der Fall, bei manchen aber anscheinend nicht.

Charakterwahl und Herausforderungen

02:29:57

Es wird diskutiert, wie man sich das Spiel schwerer machen kann, indem man sich selbst Challenges setzt. Nach Waffen wird gesucht. Der Streamer freut sich über ab Duck the Virgin. Verbesserte Angriffskraft bei beidhändiger Führung wird als gut empfunden. Es wird ein weiterer Schlüssel gefunden. Iron-Eye wird als einfach bezeichnet, aber es wird betont, dass es kein Wettbewerb ist. Das Spiel soll so gespielt werden, wie es einem Spaß macht. Es wird kritisiert, dass man nicht sagen kann, dass das Spiel einfach ist, wenn man den besten Charakter spielt. Das Spiel sei in erster Linie ein Singleplayer-Spiel. Es wird über schlechten Schaden geklagt und dass Waffen fehlen. Revenant fühlt sich unbefriedigend an. Manche Bosse verletzen den Streamer nicht, was positiv hervorgehoben wird. Es wird auf etwas Gutes gehofft. Die Ult wird als unterirdisch im Schaden bezeichnet. Die Kamera wird als größter Feind gesehen. Ein gutes Schwert wird gefunden. Jumping Attacks mit 2 Greatsword wird als gut empfunden. Lightning Scorpion Charm wird als unnötig abgetan. Jeder Gegner bringt 10.000 Runen ein. Der beliebteste Gegner ist natürlich der für uns. Physische Schadensnegation wird gerne genommen, wobei der Boss eher Elektroschaden macht. Die Kameraführung wird als schlecht kritisiert, insbesondere das Anvisieren von Gegnern.

Strategieanpassung und Bosskämpfe

02:38:45

Es wird bei der aktuellen Strategie geblieben. Es gibt bisher eine Kirche, was zu wenig ist. Das mittlere Gebäude ist am besten, um stark zu werden. Die Topfriesen werden als zu schwierig für Solo-Kämpfe angesehen. Unseparable Sword mit physischer Schadensnegation wird gefunden. Es wird überlegt, ob Waffen getauscht werden sollen. Wenn im ersten Tag Level 12 erreicht wird, muss man sich um andere Sachen kümmern als Level. Es wird spekuliert, ob Morgoth als nächstes kommt. Heizcafs sind unerwartet. Die Reichweite ist ein Problem. Es wird nicht zugestimmt und als scheiße empfunden. Deluge wird gelobt. Level 11 wird als krank bezeichnet. Es werden seltene Waffen benötigt. Ein enttäuschender Gegner wird erwartet, da er wahrscheinlich keine krassen Waffen hat. Sword of Night and Flame ist keine gute Waffe. Ein sehr guter Skill wird genommen. Schildtypen werden als nervig empfunden. Es wird nach oben gegangen, da man mindestens eine gute Waffe braucht. Ein einfacher Boss wird besiegt. Es werden 30 Sekunden gespart. 13% mehr Schaden beim Führen von Ornamenten wird als nice empfunden, aber trotzdem enttäuschend. Die Bosse haben weniger Leben und Verteidigung. Es wird sich nicht gut vorbereitet gefühlt. Anstatt zum Hochsprung-Ding zu gehen, lohnt es sich mehr, hier hochzugehen. Der Schaden ist famos. Eine gute Waffe wird erwartet. Es wird gesagt, wenn man mit Level 4 gegen den begegnet, dann sind die natürlich angepasst an den ersten Tag, aber trotzdem 15 jetzt schon.

Strategie und Charakterauswahl für No-Death-Run

03:27:03

Es wird betont, dass man mit jedem Charakter einmal den Endboss besiegen muss. Aktuell wird Elektro als Element benötigt. Es wird überlegt, ob das Drachen-Katana eine geeignete Option wäre. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, den letzten Boss solo mit jedem Charakter zu schaffen, besonders mit Reklus oder Revenant, da diese Charaktere als schwach angesehen werden. Es wird klargestellt, dass es einfacher ist, irgendeinen Boss mit jedem Charakter zu besiegen, als den letzten. Der Streamer hatte die Formulierung auf Steam falsch interpretiert. Es wird angemerkt, dass Rekluse der einzige Charakter ist, mit dem der Streamer Schwierigkeiten hat, solo zu gewinnen, da er diesen Charakter noch nie mit anderen Leuten gespielt hat. Der aktuelle Plan ist, dass die Zuschauer zuerst runtergehen sollen. Der Streamer erklärt, dass er wieder den No-Death-Run macht und zuvor den neuen Boss angeschaut hat. Manchmal findet man leider nicht die Waffe, die man haben will.

Waffenfindung und Herausforderungen im Spielverlauf

03:33:04

Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, die gewünschte Waffe zu finden, und die Fähigkeiten des aktuellen Charakters nicht optimal genutzt werden. Der Streamer geht in die Mitte der Karte, um nach Elektro-Waffen zu suchen, wobei oben rechts als möglicher Fundort identifiziert wird. Es wird überlegt, die aktuelle Waffe auf lila zu verbessern. Trotzdem sind die gefundenen Gegenstände schlecht, und es wurde noch kein Katana gefunden, was als verdächtig eingestuft wird. Der Streamer nimmt beides, was er findet, in der Hoffnung auf Besserung. Rekluse wird als Charakter genannt, mit dem der Streamer Schwierigkeiten hat, solo zu gewinnen. Der aktuelle Level ist niedrig (Level 5), und die Funde sind bisher schlecht. Es wird angemerkt, dass es manchmal schwierig ist, die gewünschte Waffe zu finden. Der Streamer erklärt, dass er wieder den No-Death-Run macht und zuvor den neuen Boss angeschaut hat. Manchmal findet man leider nicht die Waffe, die man haben will.

Frustration über Loot und Taktik gegen Bosse

03:51:59

Es wird Frustration über den schlechten Loot geäußert, insbesondere über den Erhalt von Candlesticks anstelle von besseren Waffen nach dem Besiegen von Bossen. Der Streamer fragt sich, warum ständig schlechte Gegenstände gefunden werden und vermisst das Katana. Es wird überlegt, ob der Augur mit Feuerwaffen schwer zu besiegen ist. Der Streamer äußert die Vermutung, dass ein bestimmter Bosskampf frustrierend ist, wenn der Gegner einen bestimmten Angriff nicht ausführt, da er sonst zu stark ist. Es wird die Hoffnung geäußert, ein Dragon-Katana zu finden. Es wird festgestellt, dass noch kein einziges Katana gefunden wurde. Der Streamer plant, keine Evergels zu farmen, da diese keine Waffen liefern. Es wird der Plan gefasst, einen bestimmten Bereich zu betreten, da dort zwei Bosse vermutet werden, was die Chancen auf besseren Loot erhöht. Der Streamer erinnert sich an einen früheren Versuch, bei dem er drei Bosse hintereinander besiegt hat, bevor er gestorben ist.

Mangelnde Fortschritte und Frustration

04:39:10

Der Streamer äußert Frustration darüber, dass keine Holy-Waffe auf der Karte zu finden ist, was den Spielverlauf erschwert. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, etwas Positives zu sagen, wenn man so viel Pech hat. Der Streamer betont, dass ohne gute Waffen, selbst das höchste Level nicht ausreicht. Es wird festgestellt, dass es keinen einzigen Holy Spot gab, was als unfair empfunden wird. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie die Gegner fertig machen wollen, und äußert sich enttäuscht darüber, dass der beschworene Helfer gestorben ist. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Waffe nicht gut ist und die zweite Phase eines Bosses anstrengend ist. Der Streamer äußert den Eindruck, vom Spiel verarscht zu werden, da es kein einziges Holy-Item auf der gesamten Map gibt, trotz vieler gefundener Sendinger und Waffen. Der Streamer hätte seine Startwaffe aufwerten sollen. Der Fisch ist lecker, aber der Reis ein bisschen trocken. Der Streamer wollte so sehr einen Holy Zauber finden, was ihn quasi getötet hat. Es wird festgestellt, dass die Gegner mit roten Augen das Wichtigste sind, was man kriegen kann, weil davon kriegt man die guten Waffen ausdrücklich mit einer eigenen Waffe spielen.

Waffen- und Gegneranalyse

05:26:07

Die aktuelle Waffe ist weiß, was die Entscheidung beeinflusst, in die Hülle zu gehen, in der Hoffnung auf eine lila Waffe. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die linke Waffe aufzuwerten. Schlafcamps werden als nützlich gegen Endbosse angesehen. Der Streamer erwähnt, dass er immun gegen Statuseffekte ist und Schaden durch Zuschlagen kompensieren kann. Ein Kampf gegen einen Gegner wird als nervig beschrieben, aber insgesamt als in Ordnung bewertet. Es wird festgestellt, dass die getöteten Gegner tot bleiben. Der Streamer äußert sich positiv über die Möglichkeit, sich gegenzuheilen, was sich gut anfühlt und das Tanken ermöglicht. Er betont, wie wichtig es ist, den richtigen Gegner zuerst zu töten, um zu verhindern, dass andere aufgeweckt werden. Verschiedene Gegner werden als süß oder gefährlich eingestuft, und es wird überlegt, welche Waffen gegen welche Gegnertypen effektiv sind. Der Red Wolf wird ausgelassen, da er als unnötig erachtet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Gegner wegläuft und die Art und Weise des Gegners als störend empfunden wird. Der Streamer drückt seine Frustration über schlechte I-Frames aus. Verschiedene Waffen und ihre Effektivität werden diskutiert, darunter eine Waffe, die Magic Attack Power erhöht, die aber möglicherweise nicht für den aktuellen Build geeignet ist. Es wird festgestellt, dass noch kein Poise Break angewendet wurde. Ein schneller Kampf wird als sehr befriedigend empfunden.

Strategie und Level Fortschritt

05:36:49

Der Fokus liegt darauf, schnell nach Norden zu gelangen, um einen Händler zu erreichen und möglicherweise seltene Bosse zu finden. Der aktuelle Schaden wird als ausreichend betrachtet, aber Feuer stellt ein Problem dar, obwohl der Charakter gut gegen Feuer ist. Es wird überlegt, welche Waffe verwendet werden soll, wobei Bleed in Betracht gezogen wird. Die Kämpfe dauern lange, was das Leveln verlangsamt. Der Solo-Modus wird als machbar, aber herausfordernd eingestuft. Es wird eine bessere Heilung gefunden, was als wertvoll erachtet wird. Der Streamer ist Level 8 und plant, Level 14 zu erreichen. Er ist eingeklemmt und kann die Attacken des Gegners nicht sehen, was frustrierend ist. Der Charakter wird als im Moment scheiße bezeichnet. Es werden neue Relikte für den Raider gefunden, die als relativ gut bewertet werden. Das Spiel wird als frustrierend beschrieben, da Gegner nicht kämpfen wollen. Der Reklus-Charakter im Solo-Modus wird als frustrierend empfunden. Elektro-Waffen sind vorhanden und der Streamer kommt gut voran. Eine Fähigkeit wird unterbunden. Starfish wird als gut angesehen und der Streamer will ihn sich genauer anschauen. Ein Händler wird gefunden und als sexy bezeichnet. Es wird die Chance gesehen, beides zu spielen. Der Streamer will Starfish nicht unterschätzen.

Ausrüstungsoptimierung und Bosskämpfe

05:51:52

Der Streamer ist jetzt Level 13 und es wird überlegt, ob Level 14 schwierig wird. Er ist unter einem Gegner eingeklemmt und kann dessen Attacken nicht sehen. Der Charakter wird als im Moment scheiße bezeichnet. Es werden neue Relikte für den Raider gefunden, die als relativ gut bewertet werden. Das Spiel wird als frustrierend beschrieben, da Gegner nicht kämpfen wollen. Der Reklus-Charakter im Solo-Modus wird als frustrierend empfunden. Elektro-Waffen sind vorhanden und der Streamer kommt gut voran. Eine Fähigkeit wird unterbunden. Starfish wird als gut angesehen und der Streamer will ihn sich genauer anschauen. Ein Händler wird gefunden und als sexy bezeichnet. Es wird die Chance gesehen, beides zu spielen. Der Streamer will Starfish nicht unterschätzen. Es wird überlegt, wie viel Schaden ein Nocken macht und festgestellt, dass er krank ist. Die Waffe kann nicht aufgewertet werden. Es wird nicht freiwillig Loretta gemacht. Der Streamer hat vergessen, die Waffe aufzuwerten. Die andere Waffe wird ausprobiert und als krank bezeichnet. Stormwalk X und Lightning Damage Negation werden gefunden. Der Charakter macht Spaß und Raider ist eine geile Sau. Starfist macht Starfist-Sachen. Marais Executioner war crazy strong.

Strategieanpassung und Herausforderungen

06:17:40

Es wird festgestellt, dass das Spiel seit einem Pitch nicht mehr rund läuft, aber eine Lösung für PC-Spieler gefunden wurde, indem der PC gezwungen wird, immer aktiv zu sein. Ein Programm namens Park Control wird verwendet, um zu verhindern, dass die CPU in den Eco-Modus wechselt. Es wird überlegt, wie viel Schaden die Waffe macht. Ein Angriff wird erfolgreich abgewehrt und der Gegner wird auseinandergehauen. Der einfachste Kampf überhaupt wird absolviert und Marais Executioner Smart ist komplett bastard in diesem Game. Im BIOS können C-States der CPU eingestellt werden. Das Schwert in Elvenring ist unfassbar schlecht. Ein Tool für Windows Energieeinstellungen wird verwendet, um sicherzustellen, dass die Cores sich nicht mehr ausschalten. Der Exekutor wird gegen Libra eingesetzt, der empfindlich für Status ist. Es wird Holy oder Feuer benötigt. Man wird unsichtbar, wenn man Frost macht. Normale scheiß Pisser können sich einschalten. Es wird ein Schwert am Anfang bekommen. Holy wird bevorzugt. Sacred Nagakiba wird gefunden und als awesome bezeichnet. Die Waffe soll auf Lila gemacht werden. Es wird versucht, den Fight kürzer zu gestalten. Eine Holy-Waffe wird benötigt. Der Streamer ist daran interessiert, seine Waffen aufzuwerten. Ein Lied wird als gut befunden. Es wird versucht, hinter einen Gegner zu kommen. Holy hat seine eigenen Nachteile. Der Streamer ist Level 8 und kann zwei Waffen auf lila machen. Er will seine Standardwaffe auf Lila machen. Guardian kann der Streamer überhaupt nicht abhaben und Reklus ein Solo macht keinen Spaß. Es werden zwei lila Waffen gefunden. Der Charakter hat keine Ausdauer. Es wird versucht, das Schwert zum Blocken rauszunehmen. Es ist unangenehm, wenn der Gegner nur eine Ausdauer zum Angreifen hat. Der Streamer ist nicht gestorben, aber es war ein scheiß Gegner. Es wird geblockt und die L2-Fähigkeit eingesetzt. Der Preis soll hochgestellt werden. Es wird nach ganz unten rechts gegangen. Es wird Bleed und Frost eingesetzt. Der Streamer ist so weit weg, wie es nur geht. Es wird die Kirche rechts geholt.