Es wurde ein neuer Versuch in der Welt von Nioh 2 gestartet. Nach einer längeren Pause wurden die Grundlagen des Kampfsystems und die Waffenauswahl wiederholt. Trotz der anfänglichen Herausforderungen bei der Beherrschung der Mechaniken gelang ein wichtiger Durchbruch bei einem Bosskampf.

Nioh 2
00:00:00

Nioh 2

Charakter-Erstellung und erste Eindrücke

00:04:11

Der Stream beginnt mit technischen Problemen durch ein sich wiederholendes Intro. Nach der Begrüßung der Community wird mit der Charakter-Erstellung für Nioh 2 fortgefahren. Der Streamer experimentiert intensiv mit den Gesichtszügen, Frisuren und Körpermalen, wobei Tattoos auf dem Rücken und eine Narbe auf dem Oberkörper besonders hervorgehoben werden. Nach anfänglicher Unzufriedenheit mit den Farboptionen und den Haltungsmöglichkeiten für den Charakter wird ein最终的er Look festgelegt, der als wütend und fokussiert beschrieben wird. Der Fokus liegt auf dem Äußeren, bevor das Gameplay beginnt.

Waffenwahl und Einarbeitung in das Spiel

00:23:07

Nach der Charakter-Erstellung wählt der Streamer seine Waffen. Nach anfänglicher Überlegung für Odachi und Beile entscheidet er sich für Katana und Großaxt, wobei Katana die Hauptwaffe sein soll. Die grundlegenden Steuerungsmechaniken wie Angriffe, Blocken, Ausweichen und der Umgang mit der Yokai-Energie werden durch ein Tutorial erklärt. Der Streamer muss sich an das Kampfsystem gewöhnen und stellt fest, dass das Ausweichen im Vergleich zum ersten Teil anders und schwieriger anfühlt, da die Gegner ihn extrem verfolgen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein erster Gegner besiegt, um zu leveln und die Spielmechaniken besser zu verstehen.

Erste Missionen und Kampfmechaniken

01:00:31

Der Streamer beginnt mit der ersten Mission in einem Dorf. Er lernt die verschiedenen Haltungen kennen, die unterschiedliche Stärken und Schwächen haben. Er erklärt den Schlüsselimpuls, der die Yokai-Energie regeneriert, und die Yokai-Wandel-Fähigkeit, die mächtige Angriffe ermöglicht. Nachdem ein erster Gegner besiegt wurde, wird die Beute sortiert und ein besseres Katana gesucht. Es zeigt sich, dass das Ausweichen im zweiten Teil anspruchsvoller ist, da die Gegner schneller agieren und den Spieler verfolgen. Der Streamer beschäftigt sich mit den Statistiken, die die Waffen beeinflussen, und trainiert neue Fähigkeiten, um seinen Katana-Kampfstil zu verbessern.

Gegneranalyse und Community-Feedback

01:20:40

Während des Kampfes mit neuen Gegnern, wie einem Affen mit Hörnern, äußert der Streamer seine Frustration über das Kampfsystem und den Bereich, in dem Gegner agieren. Er bemerkt, dass die Gegner wie auf Rollschuhen agieren und sich ihm schnell zuwenden. Gleichzeitig interagiert er stark mit dem Chat, der Tipps gibt und über die Schwierigkeiten von Nioh 2 diskutiert. Es kommt zu Diskussionen über die Kampfsysteme von Spielen wie Elden Ring und das Missverständnis, dass man jeden Boss besiegen muss. Der Streamer erklärt seine Strategie, sich nur mit wichtigen Gegnern zu beschäftigen, und bezieht das Feedback der Community mit ein, während er weiter versucht, die Spielmechaniken zu meistern.

Gewöhnungsprozess und Loot-System

01:40:24

Nachdem der Streamer Nioh 2 nach einem früheren Abbruch erneut versucht, beschreibt er seine neue Herangehensweise. Er will sich weniger auf den Loot konzentrieren und Ausrüstung, die blau aufleuchtet, direkt anziehen, um eine Bindung zu Gegenständen zu vermeiden. Das Ziel ist, das Spiel auf seine eigene Weise zu genießen und die Mechaniken ohne übermäßigen Grinding zu lernen. Er vergleicht Nioh 2 mit Teil 1 und stellt Unterschiede im Levelaufbau und im Kampfgefühl fest, da die Gegner aggressiver agieren. Der Fokus liegt auf einem entspannten, aber lernintensiven Spielstil, bei dem er die Story und den Grundlegenden Fortschritt im Vordergrund sieht.

Neustart in Nioh 2

01:58:23

Der Streamer beginnt einen neuen Versuch in Nioh 2 und berichtet von den ersten Herausforderungen und Ungereimtheiten. Er findet unlogische Shortcuts und Leiterkonstruktionen, die ihn gefangen erscheinen lassen. Obwohl er denkt, es wie in Teil 1 zu schaffen, stellt er fest, dass die Mechaniken anders sind. Er reflektiert über seine damaligen Probleme mit Nioh 1, wo der Schwierigkeitsgrad ihm zu hoch war und er oft ausweichen konnte, was im zweiten Teil deutlich schwieriger scheint. Er stellt eine Frage zur Länge von Nioh 2 und erkundigt sich beim Chat nach seiner letzten Position in dem Spiel.

Loot-Management und Spielphilosophie

02:08:52

Einer der Hauptgründe für den früheren Abbruch von Nioh 2 war der überwältigende und langweilige Loot-Grind, der den Streamer frustrierte. Im Stream findet er die richtige Philosophie für das Spiel: Man muss keine Bindung zu den Items aufbauen und alles überflüssige sofort schrotten. Diese Herangehensweise entzieht dem Grind seinen Reiz. Auch erinnert er sich an seine Zeit mit dem Boss Kazan, wo der Farmprozess für die Boss-Rüstung deutlich angenehmer war und der Loot-Umfang überschaubar blieb.

Gameplay-Erlebnisse und Entdeckungen

02:21:34

Der Streamer erkundet das Finstere Wald, ein optionales Gebiet, entscheidet sich aber, sich auf die Hauptmission zu konzentrieren. Er entdeckt die Mechanik der Schutzgeister, die er wechseln und deren Fähigkeiten er einsetzen kann. Er experimentiert mit dem Yo-Kai-Modus und neuen Fertigkeiten für seine Waffen. Der Kampf gegen die Gegner erweist sich als fordernd, da er viel Schaden erhält und die Mechaniken wie Parry und Ausweichen noch nicht vollständig im Griff hat. Die Vielzahl an Möglichkeiten überfordert ihn zeitweise.

Technische Anpassungen und Boss-Kampf

02:38:21

Die ständigen Anwesenheit von Grabsteinen anderer Spieler stört den Streamer erheblich, da sie seine Kämpfe beeinflussen und ihn unter Druck setzen. Er wechselt daher den Spielmodus auf offline, um不受 Ablenkungen zu sein. In einem Kampf gegen den Boss Elmo, den er als "Monkey Man" bezeichnet, stellt er fest, dass die Angriffe sehr schnell und unangenehm sind. Er verliert das Leben mehrfach und kritisiert die Inkonsistenz der Ausweich-Mechanik sowie die Tatsache, dass man während eines Finishers angreifbar ist.

Fortgeschrittene Mechaniken und Missionen

03:39:33

Nach dem Sieg über den Boss startet der Streamer die Mission "Der Weg des Kriegers Neuling" und beschäftigt sich mit den Dunjo-Missionen. Er entdeckt, dass er die Locke des Schwertkämpfers einsetzen und neue Fertigkeiten erlernen muss. Bei der Zuordnung von Moves auf der Tastatur ist er verwirrt und muss die Anleitungen im Menü neu studieren. Sein Fokus liegt darauf, sich die passenden Fähigkeiten für seinen Spielstil herauszusuchen und seine Waffen effektiver einzusetzen, um zukünftige Herausforderungen meistern zu können.

Yokai-Fähigkeiten und Level-Up

04:02:36

Der Streamer taucht tiefer in die Mechanik der Yokai-Fähigkeiten ein und entdeckt die Metamorph-Fähigkeiten, die zwei Fähigkeiten kombinieren. Er sammelt Astralwissen, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Er steigt in der Stufe auf und erhält neue Fertigkeiten für seine Axt, die er als "strong" und effektiv für den Block und Angriffe bezeichnet. Er analysiert die Vorteile diverser Fähigkeiten, wie z.B. eine erhöhte Ki-Regeneration nach einem erfolgreichen Wuchtkontakt, um seine Kampfstrategie zu optimieren und bessere Builds zu entwickeln.

Neue Strategie und Erfolg

04:10:36

Nach zahlreichen Versuchen und gescheiterten Taktiken gelingt es dem Streamer, einen Bosskampf zu gewinnen. Die Entscheidung, stärker auf seine Axt zu setzen und Block- und Angriffsmoves gezielt einzusetzen, zahlt sich aus. Er beschreibt den Erfolg als "heftig unnormal" und fühlt sich durch das Beherrschen der Mechaniken belohnt. Dieser Durchbruch stärkt sein Selbstvertrauen und motiviert ihn, die weiteren Missionen und Herausforderungen in Nioh 2 anzugehen.

Kampf mit der Axt und erste Schwierigkeiten

04:14:56

Der Streamer beginnt seinen Kampf mit der Axt, stößt aber schnell auf Herausforderungen, insbesondere gegen Gegner mit Speeren. Er fühlt sich unbeholfen und stellt fest, dass die Heavy Attacks schwer zu platzieren sind. Trotz der anfänglichen Probleme bleibt er bestrebt, die Mechaniken der Waffe zu meistern, auch wenn es zu unglücklichen Situationen und dem Verlust des Lebens kommt.

Lernen der Spielmechaniken und Bosskämpfe

04:19:09

Es wird deutlich, dass der Streamer die komplexen Spielmechaniken wie das Anime-System und die Fähigkeiten noch nicht vollständig verstanden hat. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Hiebarten und findet sich in einem Bosskampf wieder, den er als die 'größte Scheiße' beschreibt, obwohl er viel darüber lernt. Besonders die Parry-Mechanik und die roten Angriffe der Gegner bereiten ihm große Schwierigkeiten und führen zu Frustration.

Anpassung des Spielstils und kritische Betrachtung

04:40:29

Nach den anfänglichen Rückschlägen passt der Streamer seinen Spielstil radikal an. Er entscheidet sich, weniger zu attackieren und stattdessen ein 'Weglaufprinzip' zu verfolgen, da ein Commit zu einem Angriff oft tödlich endet. Gleichzeitig kritisiert er, dass das Spiel im Vergleich zum Vorgänger unfairer geworden sei, da Gegner keine toten Winkel mehr hätten und man gezwungen sei, mehr Items zu nutzen.

Frustration und Resignation am Ende des Streams

06:31:25

Der Streamer beschreibt den gesamten Stream als 'absolute Katastrophe' und platziert ihn unter den Top 5 der schlimmsten Streams des Jahres. Die anhaltenden Schwierigkeiten, insbesondere mit der Parry-Mechanik und der Axt, lassen ihn an seinem eigenen Skill zweifeln. Trotz der Lernfortschritte endet der Stream in einer Mischung aus Hassliebe zum Spiel und der Erkenntnis, dass sein Wissen über die Gegner und Bosse noch nicht ausreicht, um erfolgreich zu sein.