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Elden Ring: Cheating-Vorwürfe, Boss-Hilfe und Elder Scrolls Online-Kooperation
Kontroverse um Cheating in Dark Souls 2 Permadeath-Challenge
00:06:03Es wird über einen Tweet diskutiert, der einen bekannten Namen beschuldigt, in einer Dark Souls 2 Randomizer-Permadeath-Challenge gecheatet zu haben. Es wird spekuliert, ob es sich um eine Inszenierung, einen Witz oder sogar um eine KI-generierte Falschmeldung handelt. Die Zuschauer werden aufgefordert, Informationen kritisch zu hinterfragen und nicht alles ungeprüft zu glauben. Es wird erwähnt, dass es sich auch um Hardcore-Fans handeln könnte, die den Beschuldigten verteidigen. Die Diskussion geht über in die Frage, ob es Codes gibt, die offline funktionieren, nachdem ein Zuschauerproblem mit einem Code im Laden hatte. Es werden Zuschauer nach Boss-Hilfe gefragt und angeboten, bei bestimmten Bossen zu helfen, insbesondere beim letzten Boss für ein Achievement. Es wird geklärt, dass jemand das Ending benötigt und Hilfe beim letzten Boss sucht. Es wird erklärt, wie man dem Spiel beitreten kann, mit dem Passwort 'Holly' und dem Gruppenpasswort 'Zimbel', wobei der Zweck des Gruppenpassworts unklar bleibt. Es wird kurz über technische Probleme mit der Kamera gesprochen, die nicht zentriert erscheint, bevor die Suche nach Mitspielern gestartet wird.
Teamwork und Herausforderungen im Spiel
00:15:48Es wird Teamwork demonstriert, indem gemeinsam der letzte Boss gesucht und gespielt wird. Ein Spieler namens Outlaw nimmt einen Platz weg, was kritisiert wird, da andere Hilfe benötigen. Es wird über Soundprobleme im Spiel diskutiert, die Lautstärke betreffend. Der Fokus liegt auf Teamwork, während die Gruppe sich durch verschiedene Bereiche bewegt und Gegner bekämpft. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Stärke der Gegner und die Notwendigkeit, sich zu verbessern. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Waffen und Fähigkeiten am besten geeignet sind, einschließlich der Heiligenwaffe für den Endboss. Es wird festgestellt, dass die Performance des Spiels nicht optimal ist, aber etwas anders als sonst erscheint, und es wird über mögliche Ursachen wie Blutverlust durch die eigene Waffe diskutiert. Es wird überlegt, welche Items und Fähigkeiten für den Endbosskampf am besten geeignet sind, einschließlich der Heiligenwaffe und der Frage, ob der Boss Magieschaden verursacht. Es wird die Strategie für den Endbosskampf besprochen, einschließlich der Frage, ob man einen Deal eingehen soll, der möglicherweise zu einem Doppelboss führt.
Vorbereitung auf neue Herausforderungen und Partnerschaft mit Elder Scrolls Online
00:56:05Nach dem Sieg über den Boss bereitet man sich auf die Personen vor, die eine Dreier-Win-Streak benötigen und tauscht sich über die beste Taktik aus. Es wird die Anpassung des Executioners und die Möglichkeit, einen Bogenschützen einzusetzen, diskutiert. Die Wichtigkeit von Runen zur Erhöhung des Runenerwerbs wird hervorgehoben. Es wird nach einfachen Bossen gefragt, wobei die Gleichgewichtsbestie, der Drache und der Endboss als die einfachsten gelten. Es wird kurz über das Spielen von Hellen Ring auf einem Walking Pad gesprochen, was sich als schwierig erweist. Es wird die Frage beantwortet, wen man spielt und es wird sich auf die nächste Expedition vorbereitet. Es wird ein Placement für Elder Scrolls Online angekündigt, das zusammen mit Divi gespielt wird. Es wird betont, dass es sich um ein untypisches Spiel für die Streamerin handelt, aber sie Gutes darüber gehört hat. Es wird die Frage beantwortet, ob die coole Stadt gespawnt ist und festgestellt, dass eine Mine für die Verbesserung des Bogens benötigt wird. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man das Spiel gut Solo spielen kann.
Erste Schritte in Elder Scrolls Online und Charaktererstellung
01:45:10Es wird festgestellt, dass die Server möglicherweise Probleme haben, was zu Verzögerungen führt. Es wird bestätigt, dass die Streamerin Elder Scrolls Online spielt, was einige Zuschauer überrascht. Es werden Empfehlungen für die beste Kameraposition im Spiel erbeten. Die Streamerin meldet sich an und erstellt einen schnellen Charakter. Es wird nach Empfehlungen für Allianz und Volk gefragt, bevor sich für das Deutschsturzbündnis entschieden wird. Es wird erwähnt, dass die Streamerin das Placement wahrscheinlich nicht alleine angenommen hätte, da sie Angst vor solchen Spielen hat. Es wird nach Zwergen gefragt und festgestellt, dass diese im Spiel nicht existieren. Die Körpergröße wird angepasst und das Aussehen des Charakters wird detailliert angepasst, einschließlich Schulterbreite, Brust, Bauch, Taille, Arme, Hände und Gesäß. Es wird nach Frisuren gefragt und die Augenfarbe auf Grün eingestellt. Es wird das Alter des Charakters auf 33 Jahre festgelegt und sich gefragt, ob man in diese Welt flüchtet, um jemand anderes zu sein. Es wird versucht, den Namen 'Holland' zu verwenden, aber festgestellt, dass dieser bereits vergeben ist. Schließlich wird der Name 'Holly LP, der echte Offiziell' verwendet.
Erkundung von The Elder Scrolls Online und erste Schritte im Spiel
02:14:44Der Stream beginnt mit der Vorfreude auf den Sommer und der Flucht vor der Hitze in die virtuelle Welt von The Elder Scrolls Online. Es wird der First-Person-Modus aktiviert und versucht, das Sichtfeld (FOW) anzupassen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Tutorial und dem Wunsch, es aufgrund eines bevorstehenden Termins zu überspringen, wird ein Schnellreisepunkt genutzt. Die Streamerin äußert sich beeindruckt über die Veränderungen und die Weiterentwicklung des Spiels über elf Jahre. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ab wann man mit anderen zusammenspielen kann und erwähnt, dass jede Levelstufe miteinander spielen kann. Eine neue, kostenlose Quest namens 'Eine Gilde in der Krise' soll ausprobiert werden. Nach anfänglicher Verwirrung über die Questauswahl und die Spielmechaniken, wird die Bereitschaft für gemeinsame Abenteuer signalisiert. Es gibt technische Schwierigkeiten mit Discord, die aber schnell behoben werden können. Die Streamerin ist bereit für die kostenlose Quest 'Eine Gilde in der Krise' und freut sich auf das neue Gebiet, das mit dem Update ins Spiel gekommen ist. Es werden die Namen der Charaktere ausgetauscht und Freundschaftsanfragen versendet, um gemeinsam zu spielen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten finden die beiden Streamerinnen zueinander und akzeptieren die Freundschaftsanfrage. Es wird über den Kult des Wurms gesprochen, der im neuen Update für Unruhe sorgt, und die Streamerin äußert ihre Vorfreude auf das neue Gebiet.
Gemeinsame Quest 'Eine Gilde in der Krise' und Navigation durch die Spielwelt
02:29:06Die Streamerinnen nehmen die Quest 'Eine Gilde in der Krise' an und versuchen, sich in der Welt zu finden, um gemeinsam zu spielen. Es werden Charaktername und User-ID ausgetauscht, um sich als Freunde hinzuzufügen. Nach anfänglichen Problemen mit der Freundschaftsanfrage und der Gruppeneinladung gelingt es schließlich, sich zu finden. Es wird festgestellt, dass man sich in verschiedenen Städten befindet und versucht, die Instanz zu wechseln, um in dieselbe zu gelangen. Die Streamerinnen versuchen, zueinander zu reisen, was jedoch aufgrund unterschiedlicher Allianzen zunächst nicht funktioniert. Schließlich gelingt es, sich am selben Ort zu treffen, indem eine der Streamerinnen zur Position der anderen reist. Es wird festgestellt, dass beide neue Charaktere gestartet haben und sich im neuen Tutorial befinden. Nach anfänglicher Verwirrung über die Questziele und Markierungen wird klar, dass sie sich an verschiedenen Punkten in der Quest befinden. Eine der Streamerinnen muss mit dem Boot zurückfahren, um die Quest fortzusetzen. Es wird spekuliert, ob man erst im neuen Gebiet zusammenquesten kann und beschlossen, zunächst die aktuellen Quests abzuschließen. Eine der Streamerinnen macht sich auf den Weg nach Windhelm, während die andere das Lager der Angreifer sucht. Es wird festgestellt, dass sich die Gegner an das Level der Spieler anpassen.
Erkundung von Klassen, Quests und Spielmechaniken in ESO
02:47:24Die Streamerinnen tauschen sich über ihre Klassenwahl aus und stellen fest, dass sie unterschiedliche Questziele haben. Es wird überlegt, ob es an den unterschiedlichen Startgebieten für die Quest liegt. Nach einigem Hin und Her wird beschlossen, dass eine der Streamerinnen zu der anderen reist, um gemeinsam im neuen Gebiet zu questen. Es wird diskutiert, wie man sich heilen kann und festgestellt, dass Heilzauber und Tränke zur Verfügung stehen. Die Streamerinnen begeben sich zu verschiedenen Orten, um ihre Quests zu erfüllen. Eine der Streamerinnen erwähnt, dass sie die Dialoge überspringt, um schneller voranzukommen. Es wird über die Einsteigerfreundlichkeit von Elder Scrolls Online gesprochen und die Vielfalt der Gebiete und Geschichten gelobt. Eine der Streamerinnen ist in der Taverne 'Zum dicken Stamm' angekommen und muss mit Magistra Andrelo sprechen. Es wird über die Langzeitmotivation von MMOs gesprochen und die Freude an Updates und neuen Inhalten betont. Die Streamerinnen setzen ihre Reise fort und treffen schließlich wieder aufeinander. Sie stellen fest, dass sie beide den Größenregler ihrer Charaktere ganz nach links gestellt haben. Es kommt zu einem Kampf mit einem Fleischkoloss und die Mechanik des Unterbrechens von Angriffen wird diskutiert. Es wird erwähnt, dass jeder Spieler seinen eigenen Loot erhält.
Gemeinsame Abenteuer, Wolfsverwandlungen und das Finden des Wurmkult-Nests
03:04:57Die Streamerinnen erkunden gemeinsam ein Gebiet, in dem sich Charaktere in Wölfe verwandeln können und diskutieren, ob dies mit Gilden zusammenhängt. Es wird überlegt, wie man Emotes ausführt. Eine der Streamerinnen erzählt von ihren Erfahrungen mit Skyrim und dem Modden des Spiels. Es wird überlegt, ob man die Matchzahlen aktivieren kann. Nach einem Diebstahlversuch muss eine der Streamerinnen eine Strafe zahlen. Die Streamerinnen setzen ihre Quest fort und sprechen mit verschiedenen NPCs. Es wird überlegt, ob man in ein neues Gebiet gelangt und eine Belohnung für das Abschließen des Gebiets erhält. Nach einiger Verwirrung stellen die Streamerinnen fest, dass sie unterschiedliche Quests angenommen haben und sich an verschiedenen Orten befinden. Eine der Streamerinnen muss nach Kluftspitze reisen, um die richtige Quest zu verfolgen. Es wird über die Verfügbarkeit des Spiels auf verschiedenen Plattformen gesprochen und die Möglichkeit, die Base-Edition für 5 Euro zu erwerben. Die Streamerinnen versuchen, zueinander zu reisen, was jedoch zunächst nicht funktioniert. Schließlich gelingt es einer der Streamerinnen, zu der anderen zu reisen. Das Ziel ist es, das Wurmkult-Nest zu finden, was eine lange Reise erfordert. Es wird überlegt, wie man schnell reisen kann und festgestellt, dass man auf Häuser auf der Karte klicken kann, um zu reisen. Eine der Streamerinnen entdeckt, dass sie ein Haus besitzt. Es wird überlegt, ab wann man Reittiere freischaltet und festgestellt, dass dies bereits ab Stufe 1 möglich ist. Die Streamerinnen aktivieren ihre Reittiere und sind nun viel schneller unterwegs.
Elder Scrolls Online: Neue Saison und Content
03:41:06Die neue Saison des Wurmkults in Elder Scrolls Online bietet zahlreiche neue Inhalte, darunter ein bisher unbekanntes Gebiet. Anpassungen der Editionen erleichtern Neulingen den Einstieg. Im Stream wird das neue Gebiet erkundet, inklusive PvP-Kämpfen. Es wird eine Quest angenommen, die zum Sprechen mit Prinz Azar auffordert, während Mammuts im Hintergrund für Ablenkung sorgen. Das Fischen im Spiel wird kurz thematisiert, bevor es weitergeht zu einer Quest, die das Errichten von Portalankern beinhaltet. Dabei stoßen die Spieler auf ein Faultier, das für einige Furcht einflößend wirkt. Die Allianzvertreter müssen gefunden werden, was eine Reise in ein anderes Gebiet namens Sonnenwende erfordert. Unterwegs wird über das Fischen in Stardew Valley gesprochen und die private Vorliebe für MMOs diskutiert. Subnautica wird als Horrorspiel mit Bauchkribbelangst erwähnt, besonders wegen der unbekannten Tiefen. Ein Terraforming-Feature, das einst in der Beta von Subnautica vorhanden war, wird ebenfalls angesprochen.
Erkundung des neuen Gebiets und Diskussionen über Spielmechaniken
03:50:07Das neue Gebiet in ESO gefällt aufgrund seines Settings. Es folgt die Diskussion über Gebiete mit Tot und Verderben. Das Teleportieren zu Mitspielern ist kostenlos, wird aber nicht genutzt, um die Map zu erkunden. Ein Faultier wird entdeckt und beseitigt. Die Himmelskristalle werden nun auf der Map angezeigt. Es wird darüber gesprochen, dass man durch das viele Streamen weniger Zeit hat, MMOs privat zu genießen. Der Streamer äußert den Wunsch, mehr Zeit für sich zu haben, um solche Spiele zu spielen. Eine Schatzkarte wird gefunden. Es wird über verschiedene Spielertypen gesprochen, von Progress-Spielern bis hin zu entspannten Sammlern. Das Raiden mit zufälligen Gruppen wird thematisiert, wobei erwähnt wird, dass es oft verschiedene Schwierigkeitsstufen gibt. Ein Totenkopfgebiet wird entdeckt, in der Hoffnung auf neue Waffen. Elder Scrolls Online wird als sehr geeignet für Solo-Spieler hervorgehoben, da es aus einer Singleplayer-Reihe stammt. Es wird ein Götze gefunden und über das Raiden mit zufälligen Spielern diskutiert.
Questen, Portalkosten und Duell-Herausforderungen
04:02:09Die Rückkehr nach Sonnenhafen wird geplant, wobei die hohen Reisekosten diskutiert werden. Ein Spieler fordert zum Duell heraus, welches aber aufgegeben wird. Es wird festgestellt, dass die Portalkosten mit der Zeit steigen. Ein Hilferuf wird angenommen, um eine Mine vor einem Tempel zu finden. Ein Leguan-Problem taucht auf, gefolgt von der Suche nach einer Luminitscherbe. Der Tempel des gebrochenen Lichts wird entdeckt. Die Luminitscherbe wird gefunden und eine Arachnophobie-Modus angesprochen. Eine Brücke aus Schutt wird gebaut, um voranzukommen. Der Tempel des gebrochenen Lichts wird betreten und erkundet. Es wird festgestellt, dass man mit jedem Level alles machen kann, da das Spiel die Stufenunterschiede ausgleicht. Ein korrumpierter Priester wird bekämpft. Durch einen Dialog wird ein Hinweis verpasst, was zu Verwirrung führt. Mehr Schutt wird gesammelt, um eine weitere Brücke zu bauen. Ein Ritual an einer Urne muss durchgeführt werden, um dem Licht zu folgen.
Tempel Erkundung, Bosskampf und Abschluss
04:17:16Es wird über Malz gesprochen und der Flügel der Morgenröte betreten. Ein optionaler Dialog wird geführt und eine Prostige Kassette gefunden. Eine Figur schreit und leuchtet auf. Es wird wieder Schutt gesammelt, um eine Brücke zu bauen. Das Update mit den Klassenverbindungen wird diskutiert, welches Multiklassing ermöglicht. Die Asche wird gefunden und dem Licht gefolgt. Es wird über Vampirzwerge gesprochen. Ein Tempel wird erforscht und ein überraschender Bosskampf gestartet. Eine Kuppel schützt vor dem Schwert des Todes. Kugeln an den Säulen müssen entfernt werden, um die Macht des Bosses zu schwächen. Ein Striftys Boss wird besiegt und ein Zauberstein gefunden. Das Spiel wird als guter Einstiegspunkt mit viel Content und einer großen Community beworben. Es wird erwähnt, dass die Skillung viel Zeit in Anspruch nehmen kann. Das Spiel lebt von seinen Dialogen, die aber auch übersprungen werden können. Es wird überlegt, welches Spiel als nächstes gespielt wird. Der Streamer beendet Elder Scrolls Online und wechselt zu Horror-Games.
Erkundung und Schleichen im Spiel
05:25:07Das Spiel leidet unter dem Mangel einer ausgereiften Schleichmechanik, insbesondere da Schleichen eine zentrale Rolle spielt. Es fehlt eine klare Anzeige für Dunkelheit und die Möglichkeit, um Ecken zu spähen, wie es in VR-Spielen üblich ist. Trotzdem gelingt es, Gegner auszutricksen, indem man ihre Sichtlinien nutzt und sich schnell bewegt. Das Ziel ist es, fünf Arme zu sammeln, wobei sich der letzte Arm als schwierig erweist, da er sich hinter einer vermeintlichen Wand befindet. Durch geschicktes Ausnutzen des Gaming-Headsets und der Gegnerpositionen können die Arme eingesammelt werden. Nach dem Einsammeln aller Arme muss ein Springlock-Anzug aufgeladen werden, was zu unerwarteten Konsequenzen führt. Es folgt eine Sequenz, in der man sich gegen andere zur Wehr setzen muss, wobei ein quietschendes Geräusch eine wichtige Rolle spielt. Ein Rätsel muss gelöst werden, um einen Durchgang freizulegen, und es wird ein kleiner Mensch gesucht, was zu humorvollen Kommentaren führt. Das Spiel in VR wird als potentiell gut eingeschätzt, erfordert aber viel Geduld.
Rätsel, Sammelobjekte und Erkundung
05:39:15Es wird nach Geschenken und Sammelobjekten gesucht, wobei ein Fahrstuhl eine Rolle spielt, der möglicherweise keinen Rückweg bietet. Ein gelöstes Rätsel könnte den Strom für einen PC aktivieren, an dem man Gegenstände abgeben kann. Es werden Werkzeuge gebastelt und Mails gelesen, während ein Kassettenrekorder gefunden wird, was auf ein mögliches Geheimnis hindeutet. Eine Audionachricht deutet auf eine tragische Hintergrundgeschichte hin. Ein Hinweis deutet darauf hin, dass man etwas abschießen muss, um die Story voranzutreiben, und ein Exoskelett muss auf einen Weg gebracht werden, der durch Abschießen von Hindernissen freigemacht wird. Ein Piratenthema wird aufgegriffen, und es wird gefeiert, dass man Aufgaben im Spiel dreimal erledigen muss. Ein Stromreaktor muss erreicht werden, wobei der Zugang zu den Stechkarten im Fokus steht. Das Fehlen einer Taschenlampe wird bemängelt, und es wird spekuliert, dass das Voranschreiten in der Mondstory das Craften von Materialien ermöglichen könnte.
Herausforderungen und Spielfortschritt
06:08:45Ein Upgrade wird gefunden, das Admin-Berechtigungen verleiht. Ein Rätsel mit mehreren Bahnen muss gelöst werden, wobei out-of-the-box-Denken gefragt ist. Die Upgrades ermöglichen das Öffnen von Türen und den Zugang zu anderen Gebieten. Es wird nach weiteren Geschenken gesucht. Ein bestimmter Sound deutet auf einen Fund in der Nähe hin. Ein Fehler wird absichtlich herbeigeführt, um einen Gegner anzulocken. Das Ausdribbeln von Gegnern gelingt gut, und es wird spekuliert, dass man sich in aller Ruhe umsehen könnte. Ein Zugang zu den Stromreaktoren wird gefunden. Es wird überlegt, ob man in der Mondstory voranschreiten muss, um mehr Materialien craften zu können, eventuell sogar eine Schrotflinte oder eine Taschenlampe. Ein Easter Egg wird entdeckt. Die Entwickler werden für ihre Arbeit gelobt, aber auch kritisiert, da die FPS sinken. Ein optionaler Weg zu einem Geheimnis wird vermutet. Es wird ein Weg für ein Exoskelett freigemacht, indem auf bestimmte Ziele geschossen wird. Ein Hebel scheint defekt zu sein. Es wird ein Geschenk für eine Überraschungsparty gesucht.
Lösungswege, Herausforderungen und Erkenntnisse
06:58:46Ein Geschenk wird gefunden, und es wird festgestellt, dass es laut Steam-Diskussionsforum und Walkthrough nur eine Lösung gibt. Ein Timing-Problem wird identifiziert und gelöst. Es wird überlegt, ob man nach links oder rechts gehen soll. Fehler werden eingestanden, und es wird der Versuch unternommen, nach rechts zu gelangen. Ein zuvor gesehenes Detail wird wiederentdeckt. Es wird festgestellt, dass der Weg von dort aus gebaut werden kann, und es wird scherzhaft behauptet, der Sohn eines Entwicklers zu sein. Ein Raum wird vollständig gecleared und alles eingesammelt. Es wird überlegt, was die nächste Aufgabe ist und ob Chica erschlagen werden kann. Es wird beschlossen, zuerst ein wenig Freestyle zu spielen. Eine Hintergrundgeschichte wird aufgedeckt, die sprachlos macht. Es wird zugegeben, Five Nights at Freddy's Games zu lieben. Der nächste Abschnitt des Spiels wird betreten. Es wird ein Standalone-Game mit einem Kranfahrer als Protagonist vorgestellt. Die Sinnlosigkeit der Existenz wird thematisiert. Die Mechanik der Gegner wird hinterfragt, und es wird festgestellt, dass man sich schnell nähern muss. Es werden Koro-Produkte erwähnt, insbesondere Schokoriegel mit Erdbeer-Creme-Füllung, die positiv überraschen.
Rätselhafte Lore und Spielmechaniken in 'Gaming koro !vod'
08:21:45Der Streamer setzt das Gaming-Abenteuer fort und taucht tiefer in die Geheimnisse des Spiels ein, wobei er spekuliert, ob die Frau der Hauptfigur in einen PC verwandelt wurde. Er findet einen Tiger, in dem die Seele des Kindes wohnt. Es wird die Aufgabe gestellt, Farben zu finden, die den Buchstaben des Namens 'David' entsprechen, was zu der Schlussfolgerung führt, dass fünf Filme gefunden werden müssen. Die Suche nach Hinweisen in Filmen, wie die Anzahl der Kerzen auf einem Geburtstagskuchen, wird diskutiert, um Codes zu entschlüsseln. Nach einer Weile kommt die Erkenntnis, dass die Zahl drei wichtig ist und an dritter Stelle in einem Code steht. Nach einigen weiteren Rätseln und Puzzlespielen, bei denen es darum geht, Gegenstände zu finden und zu zählen, äußert sich der Streamer frustriert über die Komplexität und den Zwang, auffällige Details zählen zu müssen, was seiner Meinung nach durch kreativere Ideen hätte ersetzt werden können. Er entdeckt, dass er sich als Vase getarnt hat, und hofft, dass das Spiel seinen Fortschritt speichert.
Kritische Reflexion über 'Five Nights at Freddy's' und Spielmechaniken
08:52:01Der Streamer teilt seine Gedanken zu 'Five Nights at Freddy's' und betont das ungenutzte Potenzial der Spielreihe. Er lobt zwar die Theorie hinter dem Spiel, insbesondere das Finden und Einsetzen von Gegenständen, um Fortschritte zu erzielen, kritisiert aber den mangelnden Spaß am Gameplay. Er bemängelt, dass die Spiele oft unfertig wirken und zu viele repetitive Aufgaben beinhalten. Obwohl er das Potenzial sieht, alle 25 Spielzeuge zu finden und die verschiedenen Enden zu erkunden, schreckt ihn die Vorstellung ab, das Spiel erneut durchspielen zu müssen. Er bewertet das Spiel mit 6,5 von 10 für Spieler, die nicht tief in die Lore eingetaucht sind, und möglicherweise mit 7 von 10 für Lore-Enthusiasten. Er hebt hervor, dass die Ideen in den älteren 'Five Nights at Freddy's'-Spielen, wie das Finden von Geburtstagskuchen, immer sehr cool waren, und dass die Lore und die Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, immer einen Reiz haben. Er merkt jedoch an, dass die Lore manchmal verwirrend sein kann und die bestehende Lore durcheinanderbringt. Der Streamer erwähnt, dass es 10 kanonische 'Five Nights at Freddy's'-Spiele gibt.
Erste Eindrücke und Herausforderungen mit 'Helldive'
09:10:43Der Streamer beginnt mit dem Spielen von 'Helldive', einem Spiel, das von einem Zuschauer empfohlen wurde. Er beschreibt es als etwas Unterwasserbezogenes. Er äußert sofort Probleme mit der Maus-Sensitivität, die ihn wahnsinnig macht. Er vergleicht das Spiel mit 'Iron Lung', einem anderen U-Boot-Spiel, in dem man verschiedene Einrichtungen abfahren muss. Während der Erkundung sinkt sein Treibstoffstand, und er muss einen Weg finden, diesen wieder aufzufüllen. Er findet ein Werkzeug und entdeckt, wie man Treibstoff nachfüllt, was er als kleines Tutorial bezeichnet. Der Streamer erhält eine neue Nachricht, die einen Code für einen Safe enthält. Er erreicht die erste Einrichtung und gibt den Code ein, um eine Memory Card zu erhalten, die Lore-Informationen enthält. Er betritt die Einrichtung und stellt fest, dass er nicht unendlich viel Licht für seine Taschenlampe hat, findet aber weitere Taschenlampen. Er findet eine goldene Qualle und erkennt, dass er nicht unendlich viele Gegenstände tragen kann. Daher beschließt er, unnötige Gegenstände vor der Einrichtung abzulegen.
Erkundung der vorletzten Einrichtung und Horror-Elemente in 'Helldive'
10:14:12Der Streamer erreicht die vorletzte Einrichtung und äußert seine Wertschätzung für die Idee hinter dem Spiel. Er findet Steuererklärungen und andere Dokumente, die er verschwinden lässt. Er entdeckt Hinweise auf systematischen Betrug und Sterilisation. Der Streamer beschreibt die Einrichtung als einen kleinen Spaziergang durch eine Horrorattraktion und vergleicht sie mit den Vaults in Fallout 76. Er aktiviert den Strom und muss dann vor etwas fliehen, das er als 'Angeber' bezeichnet. Er findet, dass das Gruselkabinett eines der besten ist, in dem er jemals war. Der Streamer bemerkt, dass seine Taschenlampe bald den Geist aufgeben wird, und er muss schnell eine neue finden. Er findet eine Memory Card. Während er sich durch die Einrichtung bewegt, dreht er sich im Kreis und ihm wird schlecht. Er steuert das U-Boot, als hätte er nie etwas anderes gesteuert. Er merkt an, dass das Spiel Iron-Lung-mäßig ist, und er findet es gut.