CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 (EXPERTE/PC) - TAG 2 koro !vod

Expedition 33: Charakterentwicklung, Story-Enthüllungen und Bosskämpfe in Clair Obscur

CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 (EXPERTE...

h0llylp taucht in Clair Obscur: Expedition 33 ein, wobei Charakterentwicklung, Gameplay-Mechaniken und Questfortschritte im Fokus stehen. Von ersten Eindrücken über Ausrüstungsoptimierung bis hin zu spannenden Story-Enthüllungen und ersten Bosskämpfen – die Expedition verspricht fesselnde Unterhaltung. Der Kurator, Waffenverbesserungen und Parier-Tipps werden ebenfalls thematisiert.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Spielstart und erste Eindrücke

00:06:06

Der Stream beginnt mit der Diskussion über Zwinker-Smileys und Controllereinstellungen. Es wird der Prolog des Spiels besprochen und festgestellt, dass der Zuschauer nicht viel verpasst hat, außer dem Anfang. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und erwähnt, dass er seinem Bruder einen neuen Monitor geschenkt hat. Es folgt eine Diskussion über das Spiel Marathon, wobei der Streamer das fehlende Kämpfen gegen richtige Spieler bemängelt. Trotzdem wird das Potenzial des Spiels hervorgehoben. Der Monitor AOC Gaming Q27 G4XD wird im Chat diskutiert. Es wird überlegt, ob der Release des Spiels verschoben wird, insbesondere im Hinblick auf GTA 6. Der Streamer äußert sich über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich zu verbessern. Oblivion wird als mögliches Spiel erwähnt, wobei die Weltgröße und Spieldauer diskutiert werden. Der Streamer überlegt, die DLCs auf Weihnachten zu verschieben.

Charakterentwicklung und Gameplay-Mechaniken

00:19:30

Der Streamer beginnt das Spiel und konzentriert sich auf die Charakterentwicklung. Attribute werden verteilt und Fertigkeiten erlernt, wobei verschiedene Optionen und deren Auswirkungen auf das Gameplay diskutiert werden. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten am besten zu den jeweiligen Charakteren passen. Lumina-Punkte werden verteilt, um die Charaktere weiter zu verbessern. Der Streamer erklärt, dass er das Licht zurückbringen muss und den Schlüssel von der Lady benutzen will. Es wird festgestellt, dass es keine Schnellreise gibt und man komplett zurücklaufen muss. Der Streamer experimentiert mit den verschiedenen Haltungen und Fähigkeiten der Charaktere, insbesondere mit der Magierin. Es wird die Bedeutung des Wechsels zwischen den Haltungen betont. Der Streamer kämpft gegen schwache Gegner, um die Mechaniken zu üben. Todesenergie wird als stark im Early-Game bezeichnet. Der Streamer versucht zu springen, was zu einem Verständigungsproblem führt.

Questfortschritt und Story-Enthüllungen

00:29:57

Der Streamer bringt das Licht zurück und interagiert mit einem Charakter, der mehr Licht benötigt, um die Herren zu verstehen. Es wird erklärt, worum es im Spiel geht: Eine Malerin schreibt jedes Jahr eine neue Zahl auf einen Stein, und alle, die dieses Alter erreichen, sterben. Die Expedition 33 versucht, dies aufzuhalten. Der Streamer betont die spannende Story, da er selbst dieses Jahr 33 wird und sich nicht auflösen möchte. Ein Item wird entdeckt, das in der Demo nicht vorhanden war. Der Streamer kämpft gegen einen Händler und kommentiert den Soundtrack. Die Zahl 33 wird in Verbindung mit Corona und Satan gebracht. Es wird festgestellt, dass jeder Kampf die Charaktere stärker macht. Es wird überlegt, das Spiel günstiger zu machen, um den Bekanntheitsgrad zu steigern. Neue Fertigkeiten werden erlernt und ausprobiert. Der Streamer kämpft gegen einen Anker-Dude und lernt das Timing für dessen Angriffe. Es wird ein Schaf-Boss erwähnt, der möglicherweise in einem späteren Gebiet bekämpft wird.

Ausrüstungsoptimierung und Kampfstrategien

00:54:33

Der Streamer erhält eine Clurelor für Gustav mit Element Eis und vergleicht sie mit seiner aktuellen Waffe. Es wird festgestellt, dass man viele Chroma-Katalysatoren findet. Ein Zuschauer hat einen Bug, bei dem die Charaktere nicht sprechen. Der Streamer kämpft gegen einen Gegner mit Schild und wechselt zwischen verschiedenen Haltungen und Fähigkeiten, um ihn zu besiegen. Es wird erklärt, dass rote Pigmente den Schaden erhöhen. Der Streamer findet eine Mine für eine Nebenaufgabe. Der Kampf gegen einen weiteren Gegner wird gezeigt, wobei verschiedene Fähigkeiten und Strategien eingesetzt werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und Pigmenten, um den maximalen Schaden zu erzielen. Nach dem Kampf werden die Pikdos und Lumina der Charaktere angepasst, um ihre Fähigkeiten zu optimieren. Es wird überlegt, welche passiven Fähigkeiten am besten zu den jeweiligen Charakteren passen. Der Streamer erklärt, dass Bruch wahrscheinlich die gelbe Anzeige ist, wenn die Verteidigung eines Gegners kaputt gemacht wird.

Erster Bosskampf und Waffen-Upgrades

01:46:09

Der Kampf gegen den ersten Boss erfordert Fokus auf die Kugeln und den Gegner selbst. Nach dem Kampf wird ein Item eingesetzt. Es folgt die Überlegung, ob überladen oder markiert werden soll, um Mel's Angriff zu verstärken. Ein Trubadim wird für die Magierin Lune gefunden, ein gutes Upgrade mit Stufe 4, das freie Zielenschlüsse verbessert und zusätzlichen Schaden verursacht. Eine neue Waffe mit reduziertem AP-Verbrauch und einem Eispigment beim Kampfbeginn wird als besser erachtet und verbessert. Drops sind anscheinend nicht sicher. Ein optionaler kleiner Gegner wird entdeckt und ein Riese gesichtet. Es werden Attribute erhöht, insbesondere Krit, und über das Aufleveln von Waffen im Lager nachgedacht. Die Fertigkeiten der Magierin werden überprüft, darunter Feuerzauber und Pigment Chaos, wobei Donnerschlag durch Pigment Chaos ersetzt wird. Nach dem Bosskampf war die Demo vorbei.

Kampf gegen den Gärtner und Dialoge

01:54:51

Nach dem Kampf gegen den Gärtner, der erst angriff, nachdem die Blume herausgerissen wurde, endet die Demo. Es wird über die Bedeutung der blau-roten Blumen spekuliert. Der Charakter brennt, und es wird versucht, sich zu heilen. Ein missglückter Parry-Versuch führt zur Erkenntnis, dass mehr Pigmente benötigt werden. Der Kampf verläuft schleppend, aber der Gegner ist noch nicht besiegt. Es wird überlegt, was die Blumen bewirken könnten. Der Einsatz von Pigment Chaos verursacht viel Aufwand für wenig Schaden, aber der Gegner ist gebrochen und greift nicht an. Die Kraft der Blumen wird absorbiert, was überrascht. Es wird festgestellt, dass der Gegner Eiswiderstand hat. Die Hypothese aufgestellt, dass die Gegner Bewohner sind, deren Seelen in Monster gesteckt werden. Die Dialoge werden als sehr gut empfunden.

Der Kurator, Waffenverbesserung und Parier-Tipps

02:09:03

Der Kurator bietet seine Dienste an, um Waffen zu verbessern und Ressourcen der Expedition zu verbessern. Waffen sind der wichtigste Faktor für die Angriffskraft und skalieren ihren Schaden auf Basis einiger Attribute. Waffenverbesserungen erhöhen Angriffskraft und Attribute. Chroma-Katalysatoren werden benötigt, um Waffen zu verbessern und neue passive Effekte freizuschalten. Es werden Tipps zum Parieren gegeben: Auf die Schlaghand des Gegners achten und mit viben, ist wie ein Tanz. Wenn der Gegner springt, springt man mit im Spiel. Ressourcen der Expedition können durch den Kurator verbessert werden, indem Lumina-Punkte erhöht und Farben verbessert werden. Lumina-Punkte können verwendet werden, um passive Fähigkeiten hinzuzufügen, wie erhöhte Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern oder erhöhten Schaden mit Kontern.

Tagebucheintrag und rosa Tod

02:18:03

Gustav schreibt in sein Tagebuch, wie nützlich der Arm gegen Wassernevronen war. Es wird eine optionale Szene im Lager betrachtet. Es wird über die Herkunft der Malerin und den Mann am Strand gesprochen. Der Morgen kommt, und der Streamer will sich mit dem pinken Schaf anlegen. Es wird festgestellt, dass es Schnellreise gibt. Ein Shortcut wird freigeschaltet, und der rosa Tod erwartet die Gruppe. Der Kartenstil erinnert an Secret of Mana. Der Streamer möchte den Kampf gegen das Schaf noch ein paar Mal probieren, um alle Angriffe zu parieren. Es wird überlegt, ob das Schaf zu überlevelt ist und man später wiederkommen sollte. Es wird ein altes Heiligtum gefunden, und der Streamer kann sich gut vorstellen, dass hier dieses Lager ist aus dem Trailer.

P-Tank und weitere Expedition

02:31:14

Ein P-Tank wird entdeckt, der selten angreift und wie ein Schatzgoblin wirkt. Er schießt Kieselsteine und wird in drei Runden fliehen. Der Trick ist, die Schilde wegzuballern. Das Feuer tötet ihn schließlich. Es wird Bonus-XP geben, wenn man keinen Schaden nimmt. Das polierte Chroma wird verwendet, um Waffen aufzuleveln. Eine weitere Expedition wird gestartet. Ein Traum, eine Illusion, die sich nicht erinnern kann. Vielleicht ist das die Malerin. Es wird überlegt, wofür das alles getan wurde. Re-Klee wird vermisst. Ein Kampf gegen einen Gegner mit drei Schilden beginnt. Der Gegner hat eine Schwachstelle am Arm, die schwer zu treffen ist. Man muss auf den richtigen Moment warten. Der Gegner benutzt seinen Buddy als Waffe.

Neue Waffe, Trolle und Tod

02:44:29

Eine neue Waffe für Gustav wird gefunden, die mit Beweglichkeit und Glück skaliert. Es wird überlegt, umzuskillen. Es wird erwähnt, dass der komplette Soundtrack zu Claire Obscure auf Steam erhältlich ist. Der Streamer erschreckt sich und stirbt funny. Es werden neue Moves gelernt. Der Streamer beschließt, das Schaf zu töten und die ganzen Erfahrungspunkte zu holen. Es wird festgestellt, dass es nur geht, wenn das Schaf den Streamer im Blick hat. Das Katapult ist kaputt. Schwäche des Gegners ist Feuer. Der Streamer glaubt, dass die Gegner unterschiedliche Timings haben. Es wird beschlossen, sich zu heilen. Es muss das Kontern gelernt werden. Es wird erwähnt, dass die Musik Ingame-Musik ist und zu dem happy Ort passt.

Achievement, Attribute und neue Waffe

02:55:52

Ein Achievement stellt Gesundheit in Höhe von 15% des Standardangriff Schadens wieder her. Der Streamer wird von den Gegnern zerfetzt. Es wird festgestellt, dass man in virtuose Haltung den markierten Gegner angreifen kann. Attribute müssen erhöht werden, und es wird auf Beweglichkeit gegangen. Eine neue Waffe für Blitzelemente wird gefunden, aber der Streamer profitiert zu sehr von Feuer und bleibt erstmal dabei. Es ist ein Gamba-Build. Der Streamer möchte wissen, was passiert, wenn man auf den Arm des Gegners schießt. Es wird festgestellt, dass Feuer immer noch gut funktioniert, aber der Streamer hat Angst vor einem Gebiet, wo alle Gegner selber Feuerschaden machen. Die gleichen Angriffe haben unterschiedliche Finals. Es muss jetzt sogar in der Kombo gehüpft werden.

Neuer Eintrag und Bosskampf

03:04:12

Ein neuer Eintrag wird gefunden. Es wird erwähnt, dass ein riesiges Ding reingeknallt ist. Selbst die Fässer tanzen. Es wird ein Chroma Elegor gefunden. Der Streamer hat sich verlaufen. Gleich werden neue Fähigkeiten gelernt. Es ist ein Shortcut zurück. Die ultimative Waffe. Der Streamer muss jetzt mitten drin springen. Es muss das Schild des Gegners wegbekommen werden. Sonst wird's übel. Es ist schwer zu sehen, wann der Gegner den ersten Schuss macht. Nur Gustav kann auf die Schwachstelle schießen. Feuerregen will der Streamer erst machen, wenn er in Virtuosenhaltung ist. Der Kampf war unsauber, aber egal. GG. Der Boss setzt Achievement ein, war sehr effektiv. Der Streamer setzt irgendwie zu selten diese eine Fähigkeit mit Lunen ein, wo er alle Pigmente verbraucht.

Gestraldorf und neue Charaktere

03:19:31

Der Streamer ist im Gestraldorf angekommen. Überall diese Rasierwürste. Jetzt wäre ein gutes Placement von Störtebäcker. Das Dorf sieht cool aus. Das sind eher Pinsel, weil das ja auch die Malerin ist. Die wurde erschaffen von der Malerin. Der Streamer wurde neulich im Heiligen Fluss wiederbelebt und ist erst 5,7 Stunden alt. Willkommen im Gastraldorf, Entdecker. Wir sind ein bisschen wie die Geronen. Der Streamer ist ein freundlicher Pilsen. Das werden wir wohl öfter zu hören kriegen. Der Fall überfordert jemanden. Der Streamer ist so nervös, dass er damit angefangen hat, alle seine Borsten auszuzupfen. Die Charaktere sind sehr witzig und interessant. Mit denen redet der Streamer gerne. Entdecker, die noch nicht gestorben sind. Unglaublich. Vielleicht habt ihr das Zeug dazu, die allergefährlichsten Nevronen zu besiegen. Wir haben in letzter Zeit schon eine Menge gefährlicher Nevronen besiegt. Aber ihr habt hier gegen die chromatischen Nevronen gekämpft. Die sind furchtbar stark und verfügen über eine mächtige Aura. Sie können ganze Expeditionen im Alleingang auslöschen. Das rosa Schaf ist ein krummer Nevrone.

Händler und Quest

03:23:23

Es wird ein Händler getroffen, der den Expeditionsladen wieder eröffnet hat. Man kann ihn herausfordern wie den anderen. Gegen Händler kämpfen. Man erkämpft sich Rabatte bei den Händlern. Wobei keine Rabatte, man kriegt einfach nur Bonussachen. Dämonenarm wird gekauft. Es wird überlegt, welche Währung hier verwendet wird. Es ist ein Tauschsystem. Wir bringen es im Heiligen Fluss als Opfer dar. Das ist Teil des Wiedergeburtsprozesses. Wir Gestral können nämlich am Heiligen Fluss wiedergeboren werden. Ein kleiner Patate sagt, er sei ein zu kleiner Patate, um gegen Nevronen zu kämpfen. Der ist also dann früher gestorben. Stimmt, der war ja mal der Ältere. Und dann ist er gestorben, wiedergeboren und ist jetzt wieder der Jüngere. Der drückt erstmal dem älteren gleichen Kissen ins Gesicht. Professor Champ de Juvres, chromatische Hülsenfrüchte. Das sind wundersame Gemüsesamen aus der Stadt Lumière. Ein klassischer Betrüger-Trick. Das ist das coolste Dorf mit den coolsten NPCs, die ich niemals gefunden habe. Dieser alte Pinsel da drüben will mit niemandem handeln. Es kommt zu einem Kampf im Dorf. Ein Überfall. Treffer auf markierte Ziele stellen 25% deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde. Es wird ein Holzstock gefunden. Gestralkinder mögen die älteren Holzschwerter und wir haben immer noch den alten Schlüssel. Wir wurden gerade voll über den Tisch gezogen, aber vielleicht auch nicht. Der Streamer soll beim Bau der nächsten Suckerpatate Modellreihe helfen. Der ultimative Saka-Patate. Der ultraultimative. Es werden Pilzsporen benötigt, die blauen, um genau zu sein. Ein neues Verteidigungssystem für die nächsten Zacker-Patate. Es gibt noch einen Händler. Finde einen Entdecker. Dann kriege ich das erst. Sacca patate. Kleidung für Gustav. Eine Frisur für Gustav. Die Gestrahl haben so lange überlebt. Es wird nach Thjosten gefragt. Wenn wir eine Pause vom Kämpfen brauchen, entspannen wir uns beim Thjosten. Das beste Spiel, das es gibt.

Erkundung des Dorfs und Interaktion mit Charakteren

03:43:20

Erkundet die Umgebung und interagiert mit verschiedenen Charakteren im Dorf. Dabei trifft die Person auf einen Heiler, der über seine ungewöhnliche Größe und schmerzhafte Krankheit spricht, die ihn antreibt, anderen zu helfen. Es wird die Krankstation als langweiligster Ort des Dorfs bezeichnet. Die Person besucht die Arena und äußert sich positiv über das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels. Sie trifft auf eine Gruppe namens 'Gang von Dominique Großfuß' und testet ihre Stärke in einer Herausforderung. Die Person lobt den Soundtrack des Spiels und plant, sich mit Fertigkeiten auseinanderzusetzen. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten verbessert werden sollen, wobei verschiedene Optionen wie 'Lauffeuer' und 'Mezzo Forte' in Betracht gezogen werden. Bevor es in die Arena geht, muss die Person noch auf Toilette. Es wird überlegt, ob zuerst Nebenquests erledigt werden sollen, bevor man die Arena betritt. Die Person entdeckt einen zuckerfreien, alkoholfreien und kalorienfreien Cidre und interagiert mit weiteren Dorfbewohnern, darunter ein Philosoph und ein Händler für stylische Designs.

Casino Besuch und Kartenspieler

04:03:02

Entdeckt ein riesiges Casino, das von einem Charakter namens Gamba Time alleine aufgebaut wurde. Die Person äußert sich beeindruckt von der Arbeit und hofft, dass eines Tages viele Casinos von Jazzklängen erfüllt sein werden. Es wird überlegt, ob zuerst das Casino besucht oder die Arena betreten werden soll. Die Person trifft auf Kartenspieler und äußert den Wunsch nach einem Minigame mit Kartenspielen im Spiel. Es kommt zu einer Auseinandersetzung zwischen zwei Charakteren, die sich gegenseitig zu einem Kampf auffordern. Die Person wird vor den Gefahren des Ortes gewarnt und erkundigt sich nach Kampf Möglichkeiten. Es wird eine Ehrenrunde gedreht, um etwas zu finden, und die Person überlegt, ob zuerst die Höhle unter Wasser gefunden werden soll. Die Person erinnert sich daran, dass ein Charakter Angst um seine Borsten hat und kehrt um, um den Überblick zu behalten.

Arena Turnier und Kämpfe

04:14:06

Die Person meldet sich für das Arena-Turnier an, bei dem es einen mächtigen Waffe als Preis gibt. Es wird als Team angemeldet, muss aber in der Arena alleine antreten. Der erste Gegner ist Bertrand Großhand, gegen den Gustav antritt. Es folgt ein Kampf gegen Dominik Großfuß, bei dem Mel antritt. Die Person kommentiert die langsamen Angriffe des Gegners und die Notwendigkeit, im richtigen Moment zu drücken. Es wird überlegt, ob Pierce oder Feuerregen eingesetzt werden soll, um den Kampf zu beenden. Es folgt ein weiterer Kampf, bei dem Gustav gegen einen unbekannten Gegner antritt. Die Person trifft auf eine weitere Teilnehmerin, die ebenfalls überrascht ist, im Turnier zu sein. Nach dem Kampf wird dem Champion eine besondere Waffe angeboten, aber es ist unklar, ob nur Gustav diese erhält.

Fertigkeiten und Gameplay Überlegungen

04:24:19

Die Person setzt sich mit den Fertigkeiten von Ciel auseinander, insbesondere mit Weissagungen und den zugehörigen Sonnen- und Mondladungen. Es wird erklärt, wie die Fertigkeiten funktionieren und wie man sie optimal einsetzt, um den Schaden zu erhöhen. Die Person findet die Synergien jedoch etwas kompliziert und äußert Zweifel, ob sie Ciel spielen möchte. Nach dem Turnier erhält die Person die Parole 'Gebt mir aus dem Weg' und plant, Golgara zu einem Duell herauszufordern. Es wird überlegt, welche Aufgaben als nächstes angegangen werden sollen, darunter das Töten des Schafs, das Finden der Mine, das Erledigen etwas mit dem Holzschwert und das Finden der Unterwasserhülle. Die Person notiert sich diese Aufgaben und plant, sie in Angriff zu nehmen.

Charakteranpassung und Vorbereitung

04:44:54

Die Person levelt ihre Charaktere und beschäftigt sich mit der Charakteranpassung. Sie entfernt Slots und fügt passiv Pictos hinzu, um die Fähigkeiten der Charaktere zu verbessern. Es werden verschiedene Optionen ausprobiert, um die beste Kombination zu finden. Die Person entfernt auch alle Pictos, um einen besseren Überblick zu haben. Es wird überlegt, welche Pictos für welchen Charakter am besten geeignet sind, wobei verschiedene Faktoren wie kritische Treffer, Bruchschaden und Lebensraub berücksichtigt werden. Die Person experimentiert mit verschiedenen Kombinationen, um die Effektivität ihrer Charaktere zu maximieren.

Erkundung und Kämpfe außerhalb der Arena

04:59:10

Die Person setzt ihre Erkundung fort und sucht nach der Wasserhöhle. Es wird festgestellt, dass man nicht zu viert kämpfen kann und dass die Person vergessen hat, wie man Teammitglieder austauscht. Es wird eine versteckte Gastral-Arena entdeckt, in der die Person gegen Bertrand Großstands Julien Witzkopf kämpft. Es wird erwähnt, dass es eine 100%ige Chance auf kritische Treffer gibt, während man alleine kämpft. Die Person kämpft mit Lune gegen Dominique und stellt fest, dass er schwer zu parieren ist. Es wird überlegt, Gustav einzusetzen, um den Gegner zu markieren. Die Person experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Kämpfe zu gewinnen.

Erweiterte Strategien und Charakter Optimierung

05:16:22

Die Person optimiert ihre Charaktere weiter, indem sie ihnen Panzerung gibt und ihre kritische Trefferchance erhöht. Es wird festgestellt, dass viele der Boni nur beim Alleinkämpfen gelten. Die Person versucht, Julian Winskopf zu besiegen, aber es stellt sich als schwierig heraus. Es wird überlegt, wie man die Parries besser timen kann, um mehr Schaden zu verursachen. Die Person experimentiert mit verschiedenen Haltungen und Angriffen, um den Kampf zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass viele Parrys gut für einen bestimmten Charakter sind. Die Person überlegt, ob sie Schussmarkierung geben soll, um mehr Schaden mit Pierce zu verursachen. Es wird auch überlegt, was man ihr geben soll, wenn sie wiederbelebt werden muss.

Zielsuche und Story Fortschritt

05:28:38

Die Person sucht weiterhin nach der Wasserhöhle und stellt fest, dass sie möglicherweise noch eine Fähigkeit benötigt, um sie zu erreichen. Es wird angedeutet, dass es im Trailer etwas zu sehen gab, das diesbezüglich hilfreich sein könnte. Die Person macht sich Sorgen, dass man möglicherweise nicht mehr zurückkehren kann, wenn man einen bestimmten Punkt in der Story erreicht hat. Es wird ein lila Item entdeckt, das von Gegnern bewacht wird. Die Person lobt die Story des Spiels, obwohl sie normalerweise nicht auf die Story achtet. Es wird festgestellt, dass Gustav zwei Perks fehlen, die ihm gegeben werden. Die Person trifft auf einen Charakter, der sich verlaufen hat und Hilfe benötigt. Es wird ein Lager aufgeschlagen, um zu sehen, was passiert.

Begegnung mit Gustav und die Suche nach den verschollenen Gestralkindern

05:34:58

Es beginnt mit einer Interaktion mit Gustav, der sich als derjenige herausstellt, der auf die verschollenen Gestralkinder aufpassen soll. Gustavs unkonventionelle Art, die Kinder zu betreuen, wird humorvoll kommentiert. Er bittet um Hilfe bei der Suche nach neun Schelmen, die ihm entlaufen sind. Er äußert seine Frustration darüber, dass er mehr Gestral verliert als findet, was seinen Traum, ein Sucher zu werden, gefährdet. Als Belohnung für die Hilfe bei der Suche verspricht er Outfits. Es wird festgestellt, dass das Lager öfter besucht werden muss, damit Gustav mehr in sein Buch schreibt, was möglicherweise wichtig für den Fortschritt ist. Nach einer kurzen Danksagung an Subscriber geht es weiter zum Esqueen-Nest. Es wird erwähnt, dass man direkt speichern kann und sich in einem bevorstehenden Kampf beweisen muss. Das Gameplay skaliert glücklicherweise auch auf Glück.

Erkundung eines neuen Dungeons und Kampfstrategien

05:38:51

Es wird ein Passwort genannt, das laut gerufen werden soll. Ein neuer Dungeon, möglicherweise ein Wassertempel, wird erkundet, wobei auf Pilze hingewiesen wird. Das Design des Dungeons wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man herunterspringen kann. Der Fokus liegt auf dem Brechen eines Gegners, wobei der 'Stein der Wiener' vermisst wird. Es werden verschiedene Angriffsstrategien diskutiert, darunter der Einsatz von Feuerregen. Die Effektivität von Kontern und Markierungen im Kampf wird analysiert. Es wird festgestellt, dass die gelbe Leiste des Gegners voll ist und Strategien zum Durchbrechen dieser Leiste werden erörtert. Der Einsatz von Steinlawine und Schüssen zur Markierung des Gegners wird in Betracht gezogen. Nach einem erfolgreichen Pierce-Angriff wird neue Kleidung entdeckt und die Frage nach coolen, finsteren Mänteln aufgeworfen. Die Entwickler des Spiels werden als Franzosen identifiziert.

Raid von Maurice Weber und weitere Spielerkundungen

05:57:07

Maurice Weber führt einen Raid durch. Das Spiel wird als eines der coolsten Spiele aller Zeiten bezeichnet. Ein besiegter Gegner war überraschend einfach zu besiegen, trotz seines stärksten Eisangriffs. Es wird spekuliert, dass man dem Gegner möglicherweise öfter begegnet und er dann stärkere Angriffe hat. Der Streamer äußert sich erfreut über den Run und erwähnt, dass das Spiel in einem Gaming-Store in der Nähe von Dortmund früher erhältlich war. Die Kreaturen im Spiel werden als kindisch und fantasievoll beschrieben, möglicherweise inspiriert von der Fantasie einer Malerin. Der Name eines Charakters, François, wird erwähnt und eine Aufgabe im Zusammenhang mit einem Stein wird angenommen. Ein Charakter namens Eski wird angesprochen und es wird eine Unterhaltung über Felsen und Schwimmen geführt. Es wird überlegt, wie das Spiel auf der PlayStation 5 läuft und ob das Parieren dort einfacher ist. Das Spiel erinnert an Studio Ghibli Filme.

Pilzsuche, Solo-Kampf und Team-Zusammenstellung

06:10:10

Es wird ein Charakter erwähnt, der einen Pilz benötigt, um einen 'ultimativen Pastata' zu bauen. Die Verwendung des Pilzes wird demonstriert und ein Solo-Kampf steht bevor, für den die Ausrüstung angepasst werden müsste. Im Kampf werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter Heilung und der Versuch, das Schild des Gegners zu durchbrechen. Es wird festgestellt, dass Markierungen im Kampf wirkungslos sind. Ein Schwachpunkt wird entdeckt und ausgenutzt, aber eine Mini-Cutscene unterbricht den Angriff. Es wird überlegt, ob es schneller wäre, zu sterben und passive Piktos zu nutzen, um im Solo-Kampf stärker zu sein. Gustav wird gelevelt, um schneller zum Zug zu kommen. Sterne gewähren eine Runde lang Wehrlosigkeit für Standardangriffe. Es werden verschiedene Piktos ausprobiert, um den Schaden zu erhöhen und die Geschwindigkeit zu verbessern. Der Kampf gestaltet sich schwierig und es wird überlegt, sich zu erholen. Nach dem Kampf wird eine neue Erfindung gelobt und neue Kleidung entdeckt. Die Pictos werden umständlich gewechselt und es wird versucht, die optimale Zusammenstellung zu finden. Eine abgeschlossene Mission wird gefeiert und ein noch nicht besuchtes Casino erwähnt.

Burgon-Quest, optionale Bosse und Team-Dynamiken

06:25:14

Es wird ein kleiner Burgon getroffen, der wachsen möchte und dafür Haut benötigt. Es wird diskutiert, ob Neuronen gehäutet werden sollen, um dem Burgon zu helfen. Nach der Fütterung des Burgons wird eine Pause eingelegt, bevor es zu einem Bosskampf kommt. Es wird eine Diskussion über eine Mission geführt, bei der es um eine Frau geht, die zurückgelassen werden soll. Es wird spekuliert, ob sie von einem riesigen optionalen Boss aus dem Demoabschnitt gegessen wurde. Ein Lager wird aufgeschlagen und ein Kampf gegen bekannte Gegner steht bevor. Es wird überlegt, ob die Person, von der die Rede ist, der Vater oder Bruder eines Charakters war. Es folgt eine Diskussion über Dinge, die man nicht versteht und die einem ein Gefühl von Machtlosigkeit geben. Es wird über die Gespräche im Spiel gesprochen, die als natürlich empfunden werden. Es wird überlegt, ob der Burgon gewachsen ist und eine Belohnung für seine Hilfe versprochen. Es wird über einen Regenten gesprochen, der von einem alten Mann gehütet wird. Es wird überlegt, ob die Charaktere getötet oder am Leben gelassen werden sollen. Es wird ein neuer Versuch gegen einen Gegner gestartet, wobei die Teamzusammensetzung geändert wird.

Erkundung neuer Gebiete, Bug-Entdeckung und Team-Zusammenstellung

06:49:32

Es wird beschlossen, den Kampf gegen einen Gegner aufzugeben und stattdessen Fortschritt zu machen. Eine unerforschte Höhle und ein altes Gebäude werden entdeckt und erkundet. Eine Platte wird gefunden, aber es wird vermutet, dass die Karte einen Bug aufweist. Es wird über ein Upgrade für einen Charakter namens Eski diskutiert. Ein neuer Gegner wird entdeckt, der als stark eingeschätzt wird. Es wird überlegt, das Reserve-Team zu schicken. Es wird festgestellt, dass die Hauptmission in einer Höhle links liegt und der letzte Speicherpunkt aufgrund des fehlenden Lagers aufgeschlagen werden muss. Es wird beschlossen, das Spiel strategisch anzugehen und erst dann in den Kampf zu ziehen, wenn die Verteidigung verbessert wurde. Ein neues Gebiet, die Steinwellenklippen, wird erkundet und als cool bezeichnet. Es wird spekuliert, was in den Kabinen passiert ist und es wird vermutet, dass es sich um Expedition 50 handelte. Ein Charakter namens Flory wird erwähnt. Das Level-Design wird gelobt, obwohl es aufgrund von Begrenzungen identisch aufgebaut ist. Es wird überlegt, ob das Parieren einfacher ist und es werden Händler gesucht. Es wird beschlossen, die erste Stunde des nächsten Streams mit Nebenaufgaben zu verbringen und sich Notizen zu machen.

Taktiken, Lore und neue Waffen

06:59:37

Ausweichen und Parieren werden als wichtige Taktiken hervorgehoben. Das Spiel wird für sein cooles Aussehen gelobt. Es wird die Theorie aufgestellt, dass die Insel vom Festland getrennt wurde. Es wird überlegt, was in den Kabinen passiert ist. Ein Charakter namens Flory wird erwähnt und ein neues Gebiet wird erkundet. Es wird überlegt, ob man Deutsch sprechen soll, um mehr Frames zu erhalten. Es wird überlegt, ob man Fertigkeiten erlernen soll, aber es wird beschlossen, dies auf den nächsten Stream zu verschieben. Ein neuer Gegner wird entdeckt und es wird überlegt, wie man ihn besiegen kann. Es wird überlegt, Eis als Schwäche auszunutzen. Es wird überlegt, die Kartenspielerin ins Team zu holen. Es wird eine neue Expedition entdeckt, die 78. Max Arz. Es wird überlegt, ob man die Kartenspielerin eine Chance geben soll, aber es wird beschlossen, dies später zu tun. Es werden Teile gesucht und eine neue Waffe gefunden, Delaram. Die Waffe wird als cool und blutbefleckt beschrieben. Es wird überlegt, wie die ersten drei Charaktere miteinander aufgebaut sind. Es wird beschlossen, sich im nächsten Stream genauer mit der Kartenspielerin auseinanderzusetzen.

Kampfstrategien, Lore und Charakterentwicklung

07:13:33

Es wird festgestellt, dass die Gegner stabil sind und Schwerter mit Blut bedecken. Es wird überlegt, die Waffen aufzubessern. Parieren wird als wichtig erachtet, um die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen. Die Magierin scheint nicht mehr richtig zu funktionieren. Es wird versucht, den Gegner mit markierenden Schüssen zu markieren. Eine neue Waffe wird für die Kartenspielerin gefunden. Es wird Lore über einen Charakter namens Lissette getroppt. Es wird überlegt, ob die Weißhaarige, die in den Albträumen gesehen wurde, von Mel ist oder ob es noch mehr gibt. Es wird beschlossen, die Pikdos zu nutzen und den Charakteren mehr passive Sachen zu geben. Ein Junge wird getroffen, der behauptet, die Charaktere zu kennen und dass sie nicht von hier sind. Es wird überlegt, ob die Charaktere alle auf der Insel abschlachten. Es wird über die Malerin gesprochen, die die Charaktere verlassen hat. Es wird versucht, die Schwachstellen der Gegner zu finden und Eis als Schwäche auszunutzen. Es wird überlegt, die Attribute jedes Mal umzuändern, wenn eine neue Waffe gefunden wird. Es wird überlegt, ob man wie in Souls-like-Spielen spielen soll und versucht, 40 oder 45 zu erreichen. Es wird überlegt, ob man die Kartenspielerin reinholen soll. Es wird überlegt, normale Angriffe gegen die Gegner einzusetzen. Markierender Schuss und Pierce werden als der beste Weg mit der Kartenspielerin angesehen.

Lucille, Kampfstrategien und Spielende

07:36:02

Es wird eine neue Waffe gefunden, Lucille von der 50. Es wird Lore über Lucille getroppt. Es wird überlegt, wie man entscheidet, ob man pariert oder ausweicht. Es wird empfohlen, gegen neue Gegner auszuweichen und das Moveset zu lernen. Es wird festgestellt, dass Feuer viel Schaden macht und gut gegen Schilde ist. Es wird überlegt, ob man heilen soll, wenn die Gesundheit unter 50 fällt. Es wird festgestellt, dass man mit den drei Charakteren immer vertrauter wird. Es wird der Eindruck erweckt, dass die Expeditionen vorher totale Dullis waren, aber es wird daran erinnert, dass sie noch keine Level-Ups hatten. Es wird festgestellt, dass der Arm des Charakters die Lösung für die Probleme ist. Es wird festgestellt, dass das Festland richtig zusammengewürfelt ist. Es wird festgestellt, dass es Boss-Zeit ist. Es wird beschlossen, das Spiel morgen fortzusetzen. Es wird sich für die Unterhaltung bedankt und das Spiel als Traum bezeichnet. Es wird überlegt, welche Spiele als nächstes gespielt werden sollen. Es wird beschlossen, morgen Clare Obscure zu spielen und dann zu einem Horrorgame zu wechseln. Es wird überlegt, ob der Bruder Zeit hat, Billard zu spielen. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Game of the Year Anwärter ist. Es wird beschlossen, sich morgen mit den Charakteren auseinanderzusetzen und die passiven Fähigkeiten anzusehen. Es wird sich vom Spiel verabschiedet. Es wird festgestellt, dass der Schlüssel noch nicht benutzt werden konnte. Es wird überlegt, ob es Kritikpunkte am Spiel gibt. Es wird festgestellt, dass die Kämpfe zu lange gehen und dass man falsch geskillt hat. Es wird festgestellt, dass es keine Ausweichrolle gibt. Es wird festgestellt, dass die nächsten Tage auch noch Dark Souls 2 für Soulkeeper geübt werden muss. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schönes Wochenende gewünscht.