RESIDENT EVIL MARATHON: RESIDENT EVIL: ZERO emma !koro
Durchgangsprobe Resident Evil Zero endet abrupt
Nachdem der Marathon mit Resident Evil Zero begonnen wurde, gestaltete sich der Spielverlauf als äußerst fordernd. Besonders das Fehlen von Inventarkisten sorgte für erheblichen Frust. Der finale Kampf gegen einen riesigen Leecher missglückte, woraufhin das Spiel abgebrochen und der Marathon unterbrochen werden musste.
Streambeginn und Technische Vorbereitungen
00:08:40Der Stream beginnt mit technischen Diskussionen über Videoschnitt und Stream-Aufnahmesoftware. Streamer erwähnt Probleme mit der Zeitumstellung und das Schneiden seines ersten Real Videos. Es wird über Werbe-Reels für Nightrain gesprochen und eine speziell programmierte Lösung zur Extraktion von VODs ohne Stummschaltung erwähnt. Auch die Aufnahmequalität von Streams wird thematisiert, wobei der Streamer nach Wegen sucht, Streams direkt in höherer Qualität aufzunehmen.
Start von Resident Evil Zero
00:28:18Nach technischen Vorbereitungen beginnt der eigentliche Spielestream mit Resident Evil Zero. Der Streamer spielt auf Schwierigkeitsgrad schwer in Breitbildmodus mit überarbeiteten Steuerungen und Untertiteln. Es werden die Grundlagen der Handlung erklärt: Das spielt vor Resident Evil 1 und zeigt die Ereignisse, bevor die S.T.A.R.S.-Mitglieder in der Villa eintreffen. Die Steuerung wird als ungewohnt beschrieben und Musik wird lauter eingestellt.
Charaktere und Inventarsystem
00:37:19Im Spiel werden Rebecca Chambers und Billy Coen vorgestellt, die beide gesteuert werden können. Das Besondere an Resident Evil Zero ist das fehlende Inventarsystem - es gibt keine Itembox, wodurch Items nur auf dem Boden abgelegt werden können. Der Streamer installiert eine Mod, um Türenszenen zu überspringen, da er sonst das Spiel nicht aushalten würde. Die Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten und können via Menü Befehle erhalten.
Schwierigkeiten und Herausforderungen
01:01:14Der Streamer kämpft mit der Steuerung und dem Inventarsystem des Spiels, das er als "fault" und "eklig" beschreibt. Besonders herausfordernd ist der fehlende Speicherpunkt im ersten Zugabteil, was zu Frustration führt. Ein Kampf gegen einen mutierten Skorpion-Boss wird besonders erwähnt, der wie ein Dark Souls-Boss agiert und präzises Ausweichen erfordert. Der Streamer betont, dass Resident Evil Zero auf Schwierigkeitsgrad schwer nur mit Vorkenntnissen oder unendlicher Geduld spielbar ist.
Fortsetzung der Erkundung
01:32:16Nach einigen Rückschlägen setzt der Streamer die Erkundung fort und sammelt Items. Er wechselt ständig zwischen den Charakteren Rebecca und Billy, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Die fehlende Itembox zwingt dazu, strategisch abzulegen und später wieder abzuholen. Der Streamer muss genau planen, welche Gegenstände mitgenommen werden, da das Inventar begrenzt ist. Das Spiel wird als sehr fordernd beschrieben, besonders für neue Spieler.
Fortschritte und Geschwindigkeitsoptimierung
01:49:03Nach vielen Versuchen gelingt es dem Streamer, einen Schlüssel zu finden und eine Magnetkarte zu erhalten. Die Erkundung des Zuges geht weiter wobei die Map hilft, verlegte Items zu finden. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel beim zweiten oder dritten Durchgang mehr Spaß macht, da man die Strategien und Positionen der Items kennt. Die Steuerung wird weiterhin als ruckelig beschrieben und die Absicht zum Platin-Erfolg erwähnt.
Zugunglück und erste Erkundung
01:55:55Der Stream beginnt mit einem Zugunglück im Resident Evil Zero. Die Spielerin erkundet den Zug, wechselt zwischen den Charakteren Rebecca und Billy und muss sich gegen aufständische Zombies verteidigen. Es gibt Panik, weil lange nicht gespeichert wurde. Die Protagonistin findet eine Bedienungsanleitung für die Zugbremsen, die einen komplizierten Aktivierungsprozess mit einem Magnetkarten-Leser erfordert. Sie sucht verzweifelt nach der Magnetkarte, während der Zug immer schneller wird und die Spannung steigt.
Flucht und Rätsel im Zug
01:58:56Nachdem die Protagonistin die Magnetkarte gefunden hat, muss sie sie am hinteren Deck des Wagens 5 verwenden, um die Zugbremsen zu aktivieren. Dabei muss sie einen Code eingeben. Währenddessen wechselt sie ständig zwischen den Charakteren Rebecca und Billy, um verschiedene Aufgaben zu erledigen. Sie trifft auf Edward, einen NPC, der in eine besondere Cutscene involviert ist und später eine wichtige Rolle spielt. Die Protagonistin sammelt Gegenstände wie Munition und spezielle Farbbänder und muss dabei immer wieder Gegnern ausweichen.
Umbrella Ausbildungszentrum
02:03:04Nachdem der Zug gestoppt wurde, gelangen die Protagonisten ins Umbrella Ausbildungszentrum, das zwei Jahre vor den Ereignissen von Resident Evil 1 spielt. Sie erkunden die Einrichtung, stoßen auf Sicherheitsbestimmungen und treffen auf Dr. James Marcus, den Gründer von Umbrella. Die Spielerin findet Dokumente, die Hintergrundinformationen über die Ausbildung und die Rivalität zwischen den Charakteren Billy Coen und Albert Wesker liefern, die beide Auszubildende unter Marcus waren.
Herausforderungen und Charakterwechsel
02:05:00Die Protagonistin navigiert durch gefährliche Bereiche des Ausbildungszentrums, wechselt ständig zwischen den Charakteren Rebecca und Billy und muss verschiedene Rätsel lösen. Billy kann spezielle Gegenstände wie Feuerzeuge verwenden, die Rebecca nicht benutzen kann. Sie kämpft gegen verschiedene Gegner einschließlich mutationierter Insekten und僵尸 (Zombies), sammelt Ressourcen wie Heilkräuter und Munition und muss strategisch vorgehen, um die Ressourcenverwaltung im begrenzten Inventar zu bewältigen.
Sammeln von Gegenständen und strategische Kämpfe
02:16:00Die Spielerin konzentriert sich auf das Sammeln von wichtigen Gegenständen wie Schrotflinten und Munition, wobei sie feststellt, dass Billy stärker und schneller schießt als Rebecca. Sie kämpft gegen mehrere Gegner gleichzeitig und nutzt Molotow-Cocktails effektiv, um besonders starke Gegner zu schwächen. Die Protagonistin findet Hinweise und Dokumente, die weitere Teile der Geschichte aufdecken, darunter Informationen über das T-Virus und die frühen Forschungen der Umbrella Corporation. Sie muss verschiedene Räume und Türen entsperren, während sie immer tiefer in das Ausbildungszentrum vorstößt.
Fortgeschrittenes Rätsel und Teamwork
02:30:38Das Gameplay erfordert nun mehr strategisches Denken und Teamwork zwischen Rebecca und Billy. Sie müssen die Stärken beider Charaktere kombinieren, um komplexe Rätsel zu lösen, darunter das Platzieren von Statuen in bestimmten Positionen und das Öffnen von Türen mit speziellen Symbolen. Die Protagonistin findet heraus, dass bestimmte Gegenstände wie Mikrofilme kombiniert werden müssen, um Zugang zu neuen Bereichen zu erhalten. Sie kämpft weiterhin gegen starke Gegner wie Marcus und verschiedene mutierte Kreaturen, wobei sie immer ihre begrenzte Munition und Heilung im Auge behalten muss.
Schachrätsel und Story-Entwicklung
03:25:40Ein besonders herausforderndes Schachrätsel erfordert die Platzung von Figuren in einer bestimmten Position, um einen Zugang zu öffnen. Die Spielerin hat Schwierigkeiten mit dem Rätsel, da sie nicht mit Schachregeln vertraut ist, findet aber letztlich eine Lösung durch das Nachahmen einer auf dem Schreibtisch abgebildeten Konfiguration. Währenddessen werden weitere Hintergrundinformationen über die Geschichte von Resident Evil Zero enthüllt, darüber, wie Dr. Marcus das T-Virus entwickelte und wie sein Konflikt mit Spencer eskalierte. Die Protagonistin findet auch Tagebucheinträge von Marcus, die seine Forschung am T-Virus und seine Pläne offenbaren.
Endgame-Abschnitte und finale Kämpfe
03:45:25Die Protagonistin nähert sich dem Ende des Spiels und bereitet sich auf die finalen Kämpfe vor. Sie optimiert ihr Inventar, speichert unmittelbar vor wichtigen Auseinandersetzungen und tauscht regelmäßig zwischen den Charakteren aus. Die Story konzentriert sich nun auf den Konflikt mit Dr. Marcus und seiner Kreatur. Die Spielerin ist beeindruckt von der Atmosphäre des Spiels, vergleicht es mit anderen Teilen der Serie und stellt fest, dass Resident Evil Zero eine fantastische Atmosphäre hat, aber nicht so gutes Gameplay wie Resident Evil 1 Remake bietet. Sie beginnt mit dem finalen Showdown, der sowohl actionreiche Kämpfe als auch weitere Rätsel beinhaltet.
Affen-Kampf und Inventar-Probleme
03:54:59Zu Beginn dieses Abschnitts konzentriert sich der Streamer auf einen Kampf gegen Affen im Spiel. Er äußert Frustration über seine Waffenwahl und erkennt, dass Affen eine besondere Herausforderung darstellen. Er experimentiert mit unterschiedlichen Waffen und Techniken, darunter Pistolen und Granatenwerfer, um die blinden Affen effektiv zu bekämpfen. Der Streamer bemerkt auch die speziellen Eigenschaften der Affen, die angeblich blind sind, was die Kämpfe strategischer gestaltet. Zwischen den Kämpfen muss er sein Inventar manuell verwalten, was sich als umständlich erweist, da Resident Evil Zero über keine Item-Boxen verfügt, was zu mehr Laufen und organisatorischem Aufwand führt.
Rettungsaktion und Entdeckungen
04:00:24Die Handlungsverschiebung konzentriert sich auf die Rettung von Rebecca, die in Gefahr schwebt. Der Streamer navigiert durch die Spielumgebung, wobei er ständig seine Gesundheit und die seines Mitspielers Billy im Auge behält. Dabei macht er wichtige Entdeckungen, darunter Dokumente und Tagebucheinträge, die die Hintergrundgeschichte des Spiels und der Umbrella Corporation vertiefen. Besonders interessant sind Einträge über Dr. Markus und seine Experimente mit dem Progenitor-Virus, das zu Monstern wie den Blutegeln führt. Diese Dokumente bieten wichtige Hinweise für das Spielgeschehen und erzeugen eine düstere Atmosphäre.
Rätsel解开 und Gameplay-Mechaniken
04:06:45Ein zentraler Punkt dieses Abschnitts ist das Lösen eines komplexen Rätsels in der Sternwarte. Der Streamer überlegt lange, welches die richtige Lösung sein könnte, und versucht verschiedene Kombinationen. Gleichzeitig diskutiert er über Gameplay-Mechaniken Resident Evil Zero im Vergleich zu anderen Teilen der Serie. Er bemängelt das Fehlen von Item-Boxen, was das Spiel unpraktischer macht, und vergleicht es mit Resident Evil 1, das er für überlegen hält. Trotz der Herausforderungen zeigt sich der Streamer von der Atmosphäre des Spiels beeindruckt und findet darin mehr Spaß als in Resident Evil 4, das er schon oft durchgespielt hat.
Boss-Kämpfe und Strategien
04:13:11Der Streamer konfrontiert mehrere Bosse in diesem Abschnitt, darunter eine mächtige Fledermaus. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Waffen, um diese Herausforderungen zu meistern. Besonders heikel ist der Kampf gegen die Fledermaus, die als einer der nervigsten Bosse der gesamten Resident-Evil-Serie gilt. Der Streamer erinnert sich an mögliche Lösungsansätze aus früheren Durchgängen, ist sich aber nicht mehr sicher. Auch die Zusammenarbeit mit der NPC Billy erweist sich als Herausforderung, da diese manchmal im Weg steht oder selbst Schaden erleidet. Der Streamer zeigt viel Geduld und probiert verschiedene Waffentypen, darunter Brandgranaten und Molotow-Cocktails.
Einblicke in die Spielgeschichte
04:25:39Während des Streams finden sich immer wieder Einblicke in die komplexe Geschichte von Resident Evil Zero. Der Streamer liest und kommentiert verschiedene Dokumente, darunter Tagebucheinträge von Markus, der Mitarbeiter als Versuchskaninchen missbrauchte. Interessant sind die Einträge über die Entwicklung der verschiedenen Bioorganischen Waffen, die auf unterschiedliche Species angewendet wurden. Besonders faszinierend sind die Experimente mit Affen und das Ergebnis daraus - blind, aber aggressiv Monster, die im Spiel als Gegner auftauchen. Diese Ein vertiefen die düstere Welt von Resident Evil und geben Einblicke in die Motivation der Antagonisten.
Zuletzt entdeckte Gegenstände und Vorbereitung
05:02:42Der Streamer sammelt verschiedene Gegenstände zur Vorbereitung auf bevorstehende Herausforderungen. Dazu gehören Heilung, Munition und spezielle Waffen wie die Granatenwerfer. Er diskutiert über die strategische Verteilung der Gegenstände zwischen den Charakteren Billy und Rebecca, da er verschiedene Taktiken ausprobieren möchte. Besonders wichtig ist ihm dabei das Molotow-Cocktail, das sich als effektiv gegen bestimmte Gegner erwiesen hat. Gleichzeitig muss er ständig Inventarmanagement betreiben, was durch das Fehlen von Item-Boxen erschwert wird. Er scheint das Spiel knapp vor einem wichtigen Punkt zu haben und bereitet sich auf einen möglichen Bosskampf vor.
Fortsetzung der Erkundung und Rätsel-Lösung
05:39:20Die Erkundung der Spielumgebung setzt sich fort, wobei der Streamer immer wieder auf Rätsel und geschlossene Türen stößt. Er nutzt verschiedene gefundene Gegenstände, um voranzukommen, darunter spezielle Chemikalien, die zu einem Verdünner gemischt werden müssen. Besonders wichtig ist ihm hierbei die Zusammenarbeit der Charaktere - Billy und Rebecca haben jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Gegenstände. Gleichzeitig müssen sie vor bestimmten Monstern wie den Blutegeln ausweichen, die sich als äußerst gefährlich erweisen. Der Streamer zeigt viel Geduld bei der Lösung dieser Rätsel und probiert verschiedene Kombinationen aus.
Abschluss des Streams
05:52:29Der Stream nähert sich seinem Ende und der Streamer bewertet seinen Spielstand. Er ist sich unsicher, ob er das Spiel noch heute zu Ende spielen wird, da es bereits spät ist und er nicht bis in die tiefen Nachtstunden spielen möchte. Gleichzeitig zeigt er sich vom Spiel selbst fasziniert, trotz seiner Macken und des fehlenden Inventar-Systems. Während der letzten Minuten sammelt er noch wichtige Gegenstände wie Heilung und Munition und bereitet sich auf eine finale Herausforderung vor. Auch gibt er einen Ausblick zukünftiger Streams und möglicher Spiele, die er spielen könnte, darunter ein Resident Evil Zero-Durchlauf mit Kisten-Mod.
Verbindung unterbrochen und Wahlen
06:05:12Die Stromzufuhr zur Seilbahn wurde unterbrochen, was den Fortschritt im Spiel erschwert. Holly berät sich mit dem Chat über die Situation und stellt fest, dass Billy im Spiel gestorben ist. Sie diskutiert, ob sie Billy helfen soll oder ob sie selbst weitermachen sollte. Holly entscheidet sich dafür, alleine weiterzugehen und zu sehen, was sie in der Nähe findet. Sie stellt fest, dass sie möglicherweise auf eine sichere Raum-ähnliche Umgebung stoßen könnte.
Entdeckung und Begegnungen
06:08:58Holly entdeckt einen riesigen menschlichen Wesen, das in bio-organischer Flüssigkeit in einer Kapsel aufbewahrt wird, was sie für Mr. T aus Resident Evil 1 hält. Sie muss einen Schlüssel finden, um weiterzukommen und eine Flasche mitnehmen, die später nützlich sein könnte. Holly muss entscheiden, ob sie Billy benötigt oder ob sie allein weitermachen kann. Sie beschließt, Billy abzulegen, und geht weiter, um zu sehen, was sie erwartet.
Rückverfolgung und Entscheidungen
06:11:45Holly erkennt, dass sie wichtige Gegenstände wie die Magnum-Munition zurückgelassen hat und überlegt, ob sie zurückgehen soll, um sie zu holen. Das System des Ablegens von Gegenständen wird als katastrophal für Spieler wie sie beschrieben, die alles mit sich tragen wollen. Holly stellt fest, dass dieses Spiel für solche Spieler problematisch ist und ihre Gewohnheiten herausfordert. Sie beschließt, ohne zurückzugehen weiterzumachen, obwohl es sie stört.
Rätsel und Schwierigkeiten
06:16:42Holly sucht einen Schlüssel und fragt den Chat um Rat. Sie muss ein Rätsel lösen, indem sie eine Kiste verschiebt und dreht, um weiterzukommen. Obwohl das Rätsel einfach erscheint, hat Holly Schwierigkeiten damit und muss mehrmals wechseln, um es zu lösen. Schließlich schafft sie es, das Rätsel zu lösen und kann weitergehen. Sie hört Geräusche und befürchtet, dass Zombies in der Nähe sind.
Backtracking und Ressourcenverwaltung
06:48:47Holly realisiert, dass sie im Kreis läuft und wichtige Gegenstände wie die Magnum-Munition vergessen hat. Sie beschließt, zurückzugehen, um sie zu holen, obwohl dies zeitaufwendig ist. Holly muss dabei an einem gefährlichen Leecher vorbei, der sie angreifen könnte. Sie muss ihre Ressourcen wie Munition und Heilung sorgfältig verwalten, da sie begrenzt sind. Holly macht sich Sorgen, dass sie möglicherweise nicht genug Munition für den Endboss hat.
Bosskampf und Herausforderungen
07:23:16Holly steht einem starken Boss gegenüber, den sie mit ihren verbleibenden Ressourgen bekämpfen muss. Sie hat keine Munition mehr für Granatenwerfer oder Magnum und muss improvisieren. Der Bosskraf ist schwierig und Holly muss beide Charaktere Billy und Rebecca gleichzeitig steuern, was anspruchsvoll ist. Nach mehreren Versuchen gelingt es Holly den Boss zu besiegen, aber es war ein Kampf bis zum Ende.
Ende des Spiels und Bewertung
08:14:45Holly schafft es, Resident Evil Zero durchzuspielen und erhält Rang B. Sie überlegt, wo sie Resident Evil Zero in ihrer persönlichen Rangliste platzieren würde. Sie findet, dass das Spiel eine gute Atmosphäre und interessante Rätsel hat, aber dass das Fehlen von Itemboxen und die Charaktersteuerung zwei Personen herausfordernd sind. Trotzdem würde sie es als gutes Spiel bezeichnen, besonders wenn man es mehrmals gespielt und die Strategien kennt.
Ausblick und Streamplan
08:15:43Holly stellt die Frage, wo Resident Evil Zero in der Rangliste der Serie stehen würde und ob es für neue Spieler geeignet ist. Sie kommt zu dem Schluss, dass es wahrscheinlich Probleme hätte, aber dennoch besser als einige andere Teile der Serie ist. Holly schlägt vor, dass sie als nächstes Resident Evil 1 Remake spielen könnte, wenn das Chat-Voting entsprechend ausgeht. Sie dankt den Zuschauern fürs Zusehen und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.