DARK SOULS 2 SOULKEEPER TRAINING koro !vod
Erfolg im Giftgebiet: Spiegelritter besiegt
Nachdem das Giftgebiet mit seinen unendlich spawnden Gegnern und den schrecklichen Hexern überwunden wurde, konnte der Spiegelritter bezwungen werden. Besonders seine Fähigkeit, echte Spieler als Invader herbeizurufen, stellte eine besondere Herausforderung dar. Der Sieg öffnete den Weg zu einem neuen Gebiet, das als sehr stilistisch und atmosphärisch gelobt wird.
Einstieg und aktueller Spielstand
00:04:36Der Stream beginnt mit einer kleinen persönlichen Ankündigung, dass dies der letzte Stream vor einer geplanten Billard-Karriere ist. Der Streamer erwähnt, dass er gestern bereits vier Billard gespielt hat. Bei Dark Souls 2 wurde der letzte Bosskampf verlassen, ein Hund wird als verpasster optionaler Boss bezeichnet. Man befindet sich in einem Gebiet mit vielen kleinen Gegnern, die mit einer Keule nur schwer zu treffen sind, und der Streamer identifiziert das aktuelle Gebiet als besonders anspruchsvoll. Eine neue Waffe, das Rotrostschwert, wird gekauft und getestet und als angenehmer im Vergleich zur bisherigen Keule empfunden, auch wenn sie schwerer ist.
Herausforderungen im Giftgebiet und Bosskampf
00:07:41Im aktuellen Giftgebiet stellt der Streamer fest, dass das Wasser giftig ist und kleinere Gegner wie Ratten und Hunde die Hölle darstellen, da er sie mit seiner Keule nicht trifft. Er stellt eine Invasion eines roten Spielers fest und diskutiert taktische Möglichkeiten. Für den bevorstehenden Bosskampf wird die Strategie erörtert. Der Streamer erkennt, dass er eine zweite Waffe mit mehr Reichweite benötigt, da seine aktuelle Keule zu langsam ist, und denkt darüber nach, einen Bogen zu leveln, um die Hunde schnell eliminieren zu können.
Navigation und Vorbereitung für den Boss
00:15:26Der Streamer sucht nach dem richtigen Weg zum Boss und ist sich unsicher, welche von den drei Türen der korrekte Eingang ist. Er erinnert sich daran, dass ein Item für das Öffnen der Tür benötigt wird, welches er bald finden wird. Die Gefahr im Gebiet, unendlich viele Gegner und große Schaden, wird betont. Man beschließt, die Lebenssteine zu kaufen und die Ausrüstung anzupassen, bevor man den Bosskämpfen entgegengeht. Es wird eine spezielle Taktik für den Bosskampf angedacht, bei der man den zweiten Gegner zuerst eliminiert.
Spiegelritter-Boss und neue Waffenoptionen
00:21:39Der aktuelle Boss, der Spiegelritter, wird als besonders ekelhaft beschrieben, wegen seiner großen Hitbox und aggressiven Angriffen. Der Streamer strebt an, Punkte für den Soulkeeper zu sammeln, merkt aber an, dass der Boss mit dem Schwierigkeitsgrad des Spiels im Widerspruch steht. Er erfährt, dass der Spiegelritter auch echte Spieler als Invader herbeirufen kann. Um sich für den Kampf vorzubereiten, wird über den Kauf von Lebenssteinen, das Leveln von Anpassungsattributen und die Nutzung von Ringen zur Verringerung von Schaden aus dem Rücken nachgedacht. Es wird eine neue Waffe, das Drachenreiterbogen, in Betracht gezogen.
Farmen von Glitzer-Titanit und Gebietsexpansion
00:29:14Der Streamer benötigt Glitzer-Titanit, um seine Waffen zu verstärken, aber er hat keine Ahnung, wo es in diesem Gebiet zu finden ist. Er erinnert sich an eine Möglichkeit, es durch Tausch bei einem NPC zu erhalten. Während der Erkundung stößt er auf das Gebiet Schloss von Drang Lake und betritt es, was möglicherweise den DLC-Bereich öffnet. Ein Gegner droppt eine Titanitscholle, was als seltener Glücksfall beschrieben wird. Die Ankunft im Gebiet wird als deutlich schwieriger und nerviger im Vergleich zu vorherigen Abschnitten bezeichnet.
Abschnitt mit unscharfen Gegnern und Höllenboss
00:43:39Dieses Gebiet wird als eine der schlimmsten Stellen im Spiel beschrieben, mit unendlich spawnden Gegnern und schrecklichen Bossen. Ein Schlüssel wird gefunden, der für den Fortschritt im Gebiet notwendig ist. Der Streamer kämpft gegen die Hexer, die lange Speere haben, und einen weiteren Boss. Es wird über die Lore von Dark Souls gesprochen und dass der Streamer das Spiel nie zu Ende gebracht hat. Der Streamer überlegt, einen älteren Lord zu parieren, und diskutiert über das Gameplay von Dark Souls 2 im Vergleich zu Elden Ring.
Spiegelritter-Kampf und Multiplayer-Funktionen
01:10:56Ein Bonfire wird gefunden und es wird betont, dass Dark Souls 2 keine unendlichen Heiltränke hat, man muss immer wieder neue kaufen. Der Streamer startet den Kampf gegen den Spiegelritter. Es wird erklärt, dass der Spiegelritter ein besonderer Boss ist, da er echte Spieler als Invader herbeirufen kann, wenn man in einem Covenant ist. Nach dem Sieg über den Spiegelritter gelangt man in ein neues Gebiet, das als sehr stilistisch und atmosphärisch beschrieben wird, ähnlich wie Silent Hill.
Schluss und nächste Schritte
01:32:58Man erreicht den letzten Teil des Gebiets mit Zauberern, die sehr schnell agieren. Der Streamer ist unsicher über die Questlinie für das Mondlichtschwert und die Erinnerungen. Es wird über die unterschiedlichen Schwierigkeiten von Dark Souls 2 gesprochen und wie es als Elden Ring Alpha ohne Sprung bezeichnet wird. Die Messe des Ortes wird gelobt und es wird eine neue Halle für Billard erwähnt, die man ausprobieren wird. Am Ende wird der Stream mit einem kurzen Ausblick auf weitere Streams oder Tätigkeiten beendet.
Start des Streams und erste Eindrücke von Dark Souls 2
02:14:45Zu Beginn des Streams diskutiert der Streamer über Gameplay-Trailer von Dark Souls 2 und meint, diese hätten stark aufgehübscht ausgesehen, was er aus Versehen zu einem Kauf verleitet habe. Der Fokus liegt auf der Nutzung der gesammelten Seelen und Waffenaufwertung, insbesondere wird die 'Seele des Verfolgers' für ein 'Großschwert' in Betracht gezogen. Gleichzeitig wird die Lebenhochbelastung angehoben, um schwerere Waffen tragen zu können. Er entscheidet sich dafür, die Zimbal's Keule zu leveln, die trotz schwächerem Schaden ein besseres Moveset bietet.
Gameplay-Erfahrungen und Entdeckungen
02:18:51Der Streamer kämpft mit der aktuellen Waffe und bemerkt, dass es in Dark Souls 2 Regeln für das Ausdauermanagement gibt. Nach einem kurzen Gespräch über das Levelsystem erwähnt er, dass die Grundversion ohne DLC nur 33 Bosskämpfe enthält und stellt dabei auch die Grafik des Spiels infrage, die ihn an Watch Dogs 1 erinnert. Er kämpft gegen einen großen Frosch, der den 'Todesfluch'-Effekt auslöst, und stellt fest, dass sich dieser extrem schnell aufbaut, was in einem echten Run zur Vermeidung des Gegners führen würde.
Herausforderungen und technische Anpassungen
02:26:42Der Streamer bewundert die Beleuchtung und das Environment, das stark an die Trailer erinnert, stößt aber auf technische Unannehmlichkeiten wie 'unsichtbare Wanzen' und Fallengänge. Er beschwert sich über die Hitboxen einiger Gegner und Bosskämpfe wie des 'Rattenkönigs', der für ihn ein Problem darstellt. Um das Spiel zu verbessern, installiert er 'Borderless Gaming', um den Wechsel zwischen Vollbild- und Fenstermodus zu erleichtern und technische Aussetzer zu vermeiden.
Vorbereitung für einen ernsthaften Run
02:28:20Nach einigen Toden und Übungsphasen plant der Streamer, einen ernsthaften Run zu starten, bei dem er nur einmal sterben möchte. Er betrachtet verschiedene Waffenausrüstungen wie die 'Klobürste' und Hexerei, um Schwierigkeiten wie den Allergie des Bosses gegen Hexerei zu umgehen. Auch die Infusion von Waffen wird diskutiert, wobei er unsicher ist, ob sich der Aufwand lohnt. Der Streamer zählt bereits geschaffene Bosskämpfe auf und bemerkt, dass einige Gegner in Dark Souls 2 nicht unendlich spawnen können.
Fortgeschrittenes Gameplay und Boss-Kämpfe
02:57:10Der Streamer ist in der Endphase des Spiels angelangt und sammelt 'Erinnerungen', um Zugang zur letzten Bossregion zu erhalten. Er kämpft gegen eine Gruppe von NPC-Kriegern, die als 'Panda-Ritter' bezeichnet werden, und verwendet eine 'Klobürste' mit hohem Schaden. Die Taktik ist, einen Kämpfer auszuschalten und dann dem anderen zu folgen, wobei Beweglichkeit und Angriffsfolge entscheidend sind. Nach dem Sieg erkundet er das Gebiet weiter und sucht nach verpassten Bonfires oder Erinnerungen.
Bosskämpfe und endgültiger Run
03:18:56Der Streamer kämpft gegen den 'uralten Drachen' und nutzt die Taktik, seine Schwanzbasis anzugreifen. Er stellt fest, dass seine Waffe 'Heap'-Schaden macht und einen Sprungangriff abfeuert. Nach dem Sieg erhält er eine 'Riesen-Seele' und geht nun den Weg zu Vendrick, dem finalen Boss. Er diskutiert die Option, einige Bosse wie den 'Dark Lurker' auszulassen, um einen No-Death-Run zu realisieren, und plant seine Vorgehensweise für die letzten Bosskämpfe.
Finale Bosskämpfe und Run-Planung
04:19:53Der Streamer kämpft gegen Nashandra, den finalen Boss, und verwendet die 'Klobürste' als Hauptwaffe. Er ist sich unsicher über die Taktik und denkt darüber nach, den 'Dark Lurker' wegzulassen, um seinen No-Death-Run erfolgreich abzuschließen. Nach der Diskussion über die Anzahl der Bosse und der verpassten Punkte, entscheidet er sich, den Dark Lurker nicht mehr zu versuchen, sondern Nashandra zu besiegen. Er konzentriert sich nun voll auf den letzten Kampf.
Letzter Kampf gegen Vendrick
04:30:00Der Streamer beginnt den finalen Kampf gegen Vendrick. Er versucht verschiedene Taktiken aus, um den Boss zu bezwingen, und stellt fest, dass seine Waffe 'Heap'-Schaden macht. Er nutzt Sprungangriffe und versucht, die Schadensverteilung der beiden Boss-Gegner auszunutzen. Nach mehreren Versuchen und der Diskussion über Schadensreduktion durch dunkle Verzauberungen, gelingt es ihm schließlich, Vendrick zu besiegen und den Stream mit einem erfolgreich No-Death-Run abzuschließen.
Königin Aldia und Laser-Taktiken
04:34:46Zu Beginn des Streams kämpft der Streamer gegen die Königin Aldia. Er analysiert deren Angriffsmuster, insbesondere die breiten Laser, und testet diverse Taktiken wie Sidestepping. Die Effektivität seiner Rüstung wird bezweifelt, und es werden Strategien wie der Einsatz von grünem Kraut zur schnelleren Ausdauerregeneration diskutiert. Der Fokus liegt darauf, die Lasereffekte zu meiden und den Schaden richtig einzuschätzen.
Aldias Verwandlung und Waffenbuffs
04:38:01Nach dem Sieg über Aldia nimmt der Streamer dessen Verwandlung wahr. Um gegen den Bonus-Endboss effektiv zu sein, entscheidet er sich, seine Waffe mit Feuer zu buffen, da er dessen Aussehen als holzig einschätzt. Er fragt den Chat nach Einschätzungen zu seinem Schaden und erwägt den Einsatz von Fluch-Orbs als Hilfsmittel für den Hinweis.
Training-Abschluss und Vorbereitung auf den Run
04:44:16Der Streamer kündigt an, dass das offizielle Training nun abgeschlossen ist und er das Gelernte in einem echten Run umsetzen wird. Er erwähnt die bescheidene Anzahl von zwölf Toden während des Trainings und startet den Abspann, den er für eine kleine Angelegenheit von Miyazaki hält. Die Zuschauer werden für die Unterstützung gedankt.
Neue Spiele und Mod-Installation für Dark Souls 2
04:46:23Nach einer kurzen Pause bespricht der Streamer mögliche zukünftige Spiele wie Cry of Fear Nightmare Mode oder Isaac. Anschließend stößt er auf Stygian: Reign of the Old Ones, bewundert dessen Look, entscheidet sich aber gegen einen Kauf, da er Lovecraft-Spiele als textlastig empfindet. Der Hauptfokus verlagert sich auf die Installation der 'Dark Souls 2 Lightning Engine'-Mod, um die Grafik und Beleuchtung des Spiels signifikant zu verbessern, was einen großen Unterschied macht.
Modifikationseffekte und Gameplay-Fortschritt
05:49:16Nach erfolgreicher Installation der Mod bewundert der Streamer die drastisch verbesserte Grafik, insbesondere die nun realistische Beleuchtung und Texturen. Er kämpft gegen die Spiegelritter und den Verfolger, wobei er Taktiken wie das Baseballspielen mit dessen Feuerbomben demonstriert. Die Mod schafft eine deutlich bessere Atmosphäre und macht das Spielerlebnis anspruchsvoller und visueller ansprechend.
Soulkeeper-Event-Regeln und Gameplay-Herausforderungen
06:20:31Der Streamer erläutert die Regeln des Soulkeeper-Events: Es geht darum, so viele Bosse wie möglich ohne zu sterben zu besiegen und Punkte zu sammeln. Beim Durchqueren der Piraten-Area kämpft er gegen feindliche Kreaturen, die einen ständigen Druck ausüben. Er verliert durch einen unvorsichtigen Sprung in eine tödliche Falle einen Run und muss von vorne beginnen, was Frustration auslöst.
Pflichtlicher Neustart und Stream-Zusammenfassung
06:53:45Nach einem unverschuldeten und humorvoll als 'Final Destination' beschriebenen Tod im Gebiet des Verfolgers, der durch einen nicht explodierten Fass ausgelöst wurde, muss der Streamer den Run beenden. Er zieht eine positive Bilanz des Trainings, erkennt Lücken in seiner Konzentration wie übersehene Interaktionen wie eine Glocke, und kündigt für den nächsten Tag einen ernsten, fokussierten Run an, auch wenn er zwischendurch sterben sollte.