SLAY THE SPIRE 2 (ES IST SEHR GUT) - TAG 3

Slay the Spire 2: Ein launiger Kampf durch das Deck

Es wurde ein intensiver Versuch unternommen, die taktischen Tiefen von Slay the Spire 2 zu meistern. Der Fokus lag auf der Entwicklung eines mächtigen Decks, das auf Synergien zwischen verschiedenen Karten aufbaute. Trotz strategischer Tiefe scheiterte der Versuch am Endboss aufgrund eines fatalen Fehlers.

Slay the Spire II
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Slay the Spire II

00:10:32 Erstmal freuen wir uns alle auf Slay the Spire. Darauf freuen wir uns jetzt alle. So sieht's aus. Ja, die Erkältung hat ein bisschen alles durcheinander gebracht. So ist es, so ist es. Das Game macht ehrlich süchtig. Ich spiele es seit gestern. Sehr geil. Hab ich es dir beigebracht, äh, gezeigt? Nahe gebracht, wollte ich sagen. Black Joker, dankeschön für die 40 Monate. Und Riccata, dankeschön. Und dankeschön Kimo und Emotion 5 und Furch und Taktlos. Dankeschön. Hey Olaf Brunt. Hey Olaf. Olaf.

Streambeginn und Vorfreude auf Slay the Spire 2

00:11:20

00:11:20 Ja, wir haben gar nicht mehr so viel zum Freischalten. Übst du privat Resident Evil 9 Speedruns? Noch oder gar nicht mehr. Doch, ich übe den ganzen Tag im Gym. Resident Evil 9 Speedruns. So, Fatal Frame Morgen. Ja, mich regt's aber auf, dass voll viele heute schon Early Access bekommen haben und wir nicht. Sie trauen uns Deutschen einfach nicht. Wir sind Schweine. Aber wir haben uns so gut vorbereitet und einen Fatal Frame Marathon gemacht. Na gut, nicht ganz. Aber ein bisschen.

00:12:12 Ich mein, theoretisch kann man glaub ich ab 0 Uhr heute spielen, ne? Aber ich weiß ja nicht. Ich hab das Spiel mit allen Chars einmal durch und schau mir die R-Runs bei dir nun an. Aber du hast doch nicht alles gesehen, wenn du einmal durchgespielt hast. Es gibt doch so viele neue Sachen. Leon von Bonjoa wollte dir mit dir vielleicht ein Speedrun Challenge machen. Ja genau, hat er auch hier schon im Chat geschrieben. Privat haben wir noch nicht geschrieben, aber ich bin da bereit. Das würde sogar noch mehr Spaß machen als einfach so für...

00:12:43 Also Weltrekord werden wir so oder so nicht holen oder sowas. Dafür müsste man mehrere Wochen nichts anderes machen außer Resident Evil 9 Speedruns. Und das ist der Channel nicht. Der Channel ist kein Speedrun-Channel. Aber so für eine Challenge wäre schon geil. So, Chat, so, Chat, so, Chat. Wo ist diese verdammte Webcam? Passt schon.

00:14:44 Slay my Spire, Homie. Let's go. Hallo, wie geht's dem Top-Spire? Ja, ich bin der allerbeste Spire. Spire-Man. Ich bin nicht Spider-Man, ich bin Spire-Man. Ja, ja. Okay. Ganz ehrlich, wir legen direkt los. So, da geht auch schon das Gamba los. Eieiei. Ascension 1. Elite-Gewimmel. Also mehr Elite-Gegner. Ist nicht schlimm. Ist gut. Was nehmen wir denn hier? Was nehmen wir denn hier? Muss ich ein Textdokument öffnen? Bin ich zu dunkel? Ach, das Spiel wird mich gleich erhellen. Ich möchte heute in Finsternis sitzen.

Start des Spieles und erste Kartenentscheidungen

00:15:21

00:15:21 Erhalte einen Niauswut in dein Deck. Das war schon ganz cool. Boah, das ist heftig, aber das müllt natürlich das Deck ein bisschen zu. Ey, mach, was du möchtest. Okay. Ey, Gotti. Was geht?

00:15:58 Ähm, will ich wieder die Wut mitnehmen oder was? Seine Karten werden aber nicht zu Null. Ich glaube, ich nehme dann das hier mit. Große Kapsel. Wir kriegen. Erhalte zu Beginn jedes Kampfes drei Seelen in deinen Nachziehstapel. Krass. Und das ist auch krass. Okay, zwei krasse. Ups, sorry. Schon okay. Ja, ich sehe schon einen Weg. Ich möchte ihn gehen. Ich möchte diesen Weg hier gehen. Lagerfeuer. Dann können wir entweder Elite töten oder wir töten den Elite hier.

00:16:38 Läuft irgendwie auf das gleiche hinausgefühlt. Vielleicht gehen wir auch rechts rum. Rechts. Ach, passt schon. Let's go. Streamer darf ruhig ein bisschen was aus unserem Leben mitbekommen. Okay. Mots. Mots. M-M-M-M-M. Acht mehr Leben bekommt er. Aufheizen. Schaden. Dieser Schaden erhöht sich. Osti ist momentan HP. Aha. Also machen wir das. Und dann block ich einmal. Und ich glaube, wir kriegen nur einen Schaden. Nee, gar keinen Schaden.

00:17:38 Ja, okay. Ist erst mein zweites Mal dieser Charakter. Let's go! 600 Sekunden Timeout. Ups. Man könnte die Wetten von Akt zu Akt machen, oder? Damit die Leute mehr gamben. Also nur der ganze Run. Ja, aber das ist auch ein bisschen anstrengend. Immer wenn du eine flüchtige Karte ziehst, zieh eine Karte. Hast du dir für die 7 Schaden zu? Gib einer deiner Handkarten behalten. Erhalte 6 Block, wenn... Block. Block und 1 schwach. Machen wir schnappen. Bisschen Damage.

00:18:38 Lang lebe Osti. Ja, ich will eine Karte entfernen und zwar ein Schlag. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Osti!

00:19:50 Füge 7 Schaden zu, wenn ein Verwund warnt. Beschwöre 4, erhalte 7 Block. Füge 10 Schaden zu, verdoppel den Schaden aller Erhängenkarten für diesen Gegner. Was? Füge 10 Schaden zu, verdoppel den Schaden aller Erhängenkarten für diesen Gegner. Also diese Karte wird dann 20 Damage machen irgendwann. Okay, ich probier mal. Viele Blitze Frost in Rotation mit vielen Hotfixen, Hologrammen, Tesla-Spulen und Fokusschlägen. 47 Karten hattest du? Schisch. Greifen wir an. Osti wird das tanken.

00:20:46 Ja, dadurch, dass wir auch viel Card Draw haben, können wir die Karte auch relativ schnell wiederbekommen. Okay. Was haben wir hier? High Five? Grabwächterin, okay. Okay. Nehmen wir noch ein bisschen High Five hier. Schön Aoe Damage. Jetzt bräuchten wir aber auch ein bisschen Block. 13 Schaden. 3 verwundbar. Ich glaube, wir machen direkt High Five. High Five soll sich lohnen.

00:21:47 Okay, sehr gut. Das ist doch hier so ein AOE-Gegner. Der spaltet sich doch gleich. Verwundbar. Behalten wir die mal. Mit der Karte Untod und Seelen. Was haben wir hier? Schaden erhöht sich. Okay, okay. Ich glaube, das blocken wir. Außer, er hat sich um eins geheilt. Warum tut er das? Macht er das jeden Zug, dass er sich um eins heilt? Eklig. Da kommt die Infektion. Ach, er heilt sich immer um eins. Ach so. Beginn des Zuges eins. Ah, okay, okay. Ist mir nie aufgefallen irgendwie. So.

00:23:27 Das macht drei Schaden. Machen wir lieber das hier. Auf und ziehen wir gleich den AOE. Oh, das tut mir aber direkt weh. Guck mal, das tankt Ostsee nicht. Also Statuskarten tankt er nicht. Das wusste ich nicht. Das ist natürlich dann nicht so gut jetzt. Das geht jetzt voll nach hinten los. Das ist nicht so gut. Das war nicht gut. Wir haben Cash bekommen. Beschwöre drei Ostsee halt fünf TP. Okay.

00:24:39 Füge allen Gegnern 8 Schaden zu? Wenn ihr 2 schwach an, wenn ihr 2 verwundbar an. Schwach und verwundbar, Verwesung. Oder wir spornen Ostsee weiter an. Nehmen wir das mal. Wer ist mein Hassgegner? Kakerlaken. Ganz klar Kakerlaken. Das ist jetzt mein meistgespieltes Spiel auf Steam. Danke dafür und schön zu sehen, dass du jetzt den zweiten Teil spielst. Ach du meinst Slade Spy 1. Ich dachte jetzt schon ist es dein meistgespieltes Spiel. Nice.

00:25:55 Okay, weiß nicht, wohin sich dieses Deck gerade entwickelt. Erhängen. Gibt es noch eine Erhängenkarte? Wahrscheinlich ist das die einzige Erhängenkarte. Ich dachte, vielleicht gibt es noch mehr Erhängenkarten. Ostsee fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0, falls Ostsee in diesem Zug angegriffen hat. Ostsee fügt 7 Schaden zu. Triff ein weiteres Mal für jeden seine Angriffe in diesem Zug. Füge 7 Schaden zu. Verwundbar und schwach sind. Auf diesem Gegner füllen die nächsten 3 Züge doppelt so effektiv. Ich glaube, plätten. Ich glaube, mein Ostsee greift oft an. Deswegen nehme ich plätten.

00:26:29 Was ist das? Den kenn ich nicht. Der sieht auch wild aus. Wir warten mal High Five. Ich hab das Gefühl, ich muss den kurz abwerfen mit so einem Trank. Schon mal. Schon mal vorbereiten. Der wird auf jeden Fall tot mit einem High Five. Der macht aber zwölf Schaden. Das ist nicht so gut. Na gut, so ist er jetzt schon mal tot. Beschwöre drei. Osti heilt fünf TP. Heilt fünf TP. Ach, der macht sowas hier. Der macht diesen Angriff, den es in Pokémon gibt. Umwickeln oder wie das heißt.

00:27:51 Wickel, ja. Todesmaß sehen Elend. Füge 7 Schaden zu, wende jeglichen Debuff auf dem Gegner, auf alle anderen Gegner an. Füge 8 Schaden zu, füge 3 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. Ah, ich hab noch keinen Card Draw. Elend. Ich mach eigentlich nur verwundbar gerade. Irgendwie gar nichts davon, ehrlich gesagt. Hm. Hey, dankeschön Stax und Ninja Charon und Black Joker. Hallo, hallo. Oh, die Feder. Okay. Haben wir uns wenigstens ein bisschen geheilt.

00:28:36 Typ, Typ, Typ, Typ, Typ. Gut, ich hab... Ich glaub, ich möchte Ossi buffen. Wir gehen jetzt mal im ersten Run richtig cocky rein. Tut mir leid an alle, die an mich geglaubt haben. So, okay, okay. Stimmt, die neue Staffel One Piece ist da. Okay, das ist schon mal ganz gut eigentlich, wenn ich jetzt hier angreife. Dann kostet diese Karte null. Der ist dann schon mal tot. Das ist ganz geil.

00:29:49 Auf, Beschwören, kein Entkommen, schnappen. Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat. Hey, da ist eine Kakelage drauf, oder? Im nächsten Zug Beschwöre 2 und Erhalte Energie. Ich glaube, ich nehme das mit. Ich will nicht schon wieder auf... Wie heißt das? Warte mal, ich glaube, ich gehe nicht zum Elite-Gegner. Ich gehe, glaube ich, shoppen mit 576 Geld. Die Sippe ist auf jeden Fall... Klingt nach Multi-Gegnern. Und die Karte ist schon verbessert, ne? High Five ist schon verbessert, das ist gut.

00:30:41 Machen wir so. Und jetzt gehe ich erst shoppen. Ah, wieso kommt denn jetzt schon diese Brücke? Nee. Verteidigen wird entfernt. Nice, okay, sehr gut. So, ich hatte eh eine extra Verteidigung. Oh, sind das alles geile Karten. Aber das hier könnte nach hinten losgehen. Das hier könnte nach hinten losgehen, weil ich habe nicht so viele Verteidigungen. Das ist jetzt ein Problem. Ich brauche Verteidigung. Beziehungsweise meine Verteidigung könnte ja auch Ostsee sein, indem ich ihn einfach immer die ganze Zeit hochheile, ne?

Shop-Einkäufe und Deck-Entwicklung

00:31:48

00:31:48 10 Block in der ersten Runde, auch ganz geil. Toxisches Ei, dass alles verbessert ist, was wir bekommen. Das nehmen wir, das nehmen wir. Joho, Asset Fight. Dankeschön für den Raid, was geht? Habt ihr auch Slade Spire gespielt? Habt ihr auch einen Spire geslade? Wähle daraus eine Karte. Ich glaube, ich nehme Stratigama, weil ich habe viel Draw durch diese Seelen. Die Sucht, es ist schon 17 Uhr. Äh, richtig? Und das ist nicht normal für dich?

00:32:33 Ja, wie weit seid ihr ins LadySpy? Ich glaube, ich nehme das hier. Ich habe etwas spülles, passt ganz gut. Wie lange hast du denn gestreamt? War 24 Stunden streamt oder was? So, wir heilen uns nicht, weil wir dieses Pantograph-Ding haben. Und das kostet null, das ist immer gut. So. Oder die viel bessere Frage ist, kommst du mit Regent klar? Geh fünf, aha, aha. Machen wir Ansporn. Hör auf, beschwören. Und aufheizen.

00:33:22 Ich habe gerade Akt 3 begonnen, also noch am Anfang. Waren nur elf Stunden, aber nun nur elf Stunden. Aber ja, ich bin auch immer überrascht, wie schnell die Zeit vergeht. Das ist heftig. So, die ist jetzt gratis. Versuchen wir, den zu verprügeln. Strategama. Beschwör 7. Wir beschwören 7. Wir greifen ihn an. Ich glaube, wir nehmen einen Trank auch. Autsch! Ich finde Regent richtig schwer kommen mit dem 0, klar. Ja, gefühlt muss man den anders spielen.

00:34:10 Eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. Ähm... Das hier. 9 Damage will er mir machen. Das ist nicht gut, das ist nicht nett. Aber da will einer nochmal Damage machen. Das ist ja ätzend. Ah, das ist ätzend. Ich glaube, ich block komplett. Ansporn. Aber auf jeden Fall noch irgendwie keine Kombo in diesem Deck. Plätte ich den einfach? Ja, ich plätte den. Autsch. Hey, Oma Katzi.

00:35:20 Welche Karte ich auf die Hand nehme? Es wäre aber cool zu sehen. Also es wäre cool, wenn ich zuerst fünf Karten ziehe und dann kann ich entscheiden, was ich auf die Hand nehme. Dann kann ich das so ein bisschen anpassen auch. Sehr gut. Nicht so gut. Hey, Maru. Hey, ich habe Erhäng gespielt. Ach, für diesen Gegner wird der Angriff verdoppelt. Ah, okay, okay. I see, I see. Ich dachte, die Karte. Ah, okay, verstehe, verstehe. Alles gut. Nice. Also eigentlich nicht nice, weil irgendwie stimmt die gar nicht in dem Deck. Transformier eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele Plus.

00:36:52 Ich glaube, ich brauche das hier. Ich brauche mehr Seelen. So, was ist denn die Belohnung? Verbessere beim Aufheben sechs zufällige Karten. Krass, du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln. Transformiere aufhetzen zu Beschützer. Ostsee fügt zehn Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostis Max TP. Momentane und Max TP. Auch nett, aber ich glaube, sechs Karten verbessern? Irgendwie heftig. Ich will Karten verbessern.

00:37:37 106 Geld haben wir rechts sind viele Elite Gegner, wir haben aber auch Ausweichmöglichkeiten. Ich würde sagen, ich gehe nach rechts. Nein, sind das die Kakerlaken. Die Kakerlaken des Todes. Reduziert jeden genommenen Schaden und TP-Verlust von Exoskelett auf 9. Das heißt, so ein Feuertrank würde auch nur 9 Damage machen. Diese Dinger sind heftig. Diese Dinger sind zu heftig. Komplett Bonkers. Ey Toto. Kakerlaken. Okay, das war nett.

00:39:31 Behalten. Nimm drei Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Aus meinem Abwurfstapel auf die Hand. Drei Karten. Wende 16 Verderben. Anzieh zwei Karten. Nimm drei Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Was könnte ich denn machen? Ich könnte Plätten nochmal zurückholen und dann macht es nochmal... Damage. Ich probiere mal. Learning by doing. Oh, du bist auch nicht angenehm, sage ich dir. Aber mit Erhängen könnte das was Gutes werden.

Elite-Gegner und mächtige Kartenkombinationen

00:40:27

00:40:27 Zurückholen da funktioniert direkt drei karten zurückholen sie uns holen wir zurück High five holen wir zurück nene plätten und heraufbeschwören damit wir mehr energie haben moment moment da ist was da funktioniert was Dann transformieren wir schlag machen nochmals plätten und erst tot Okay das was ich gehofft habe ist aufgegangen sie vier karten kardroys gut

00:40:52 Ich transformiere lieber eine Karte. Und zwar ein Schlag. So, wenn ne 3 schwach an und wenn ne 3 verwundbar an. Finde ich stark. Und die ist auch direkt verbessert dank toxischem Ei, weil das sorgt dafür, dass alle Fertigkeitskarten, die wir bekommen, verbessert sind.

00:41:50 Sehr schön. Er ist auf jeden Fall buff. Schon 17 AP. Das ist stark. Überlebt er das? Er überlebt es. Und wir kriegen auch keinen Schaden. Glaub ich. Haben wir Schaden bekommen? So, erstmal Card Draw jetzt. Welche Karte will ich haben? Ich möchte auf jeden Fall Plätten bekommen. Kriegen wir einen Angriff? Ja, schnappen. Das ist gut. Das heißt, wir schnappen erst. Ist eigentlich egal, welche Karte ich behalte. Dann machen wir das so. Er ist auch schon tot eigentlich.

00:42:39 Gut, nehmen wir noch eine Blockkarte mit. So. Ja, dieser Chai ist ein bisschen angenehmer zu spielen als Regent, ja. Wobei, die hatten ja auch nur Probleme mit Regent. Dankeschön, Akamil, für die drei Monate und Andi, ja, dankeschön. Geschicklichkeit, das... Ich glaube, das ist jetzt ein Zeitpunkt für diesen Trank. Anspornen, raufbeschwören, verteidigen.

00:43:21 Ach, äh, 18, 24 und noch einmal. So, High Five haben wir, mhm. Platten haben wir, mhm. So, das heißt erstmal High Five. Ne, erst dann High Five. Dann Platten. Dann bewachen, dann töten wir den und verteidigen. Aber wir kriegen auf die Schnauze, oder? Es geht, es geht, es geht. Ausziehen, feines Stück Hand, ja. Ich frag mich, von was inspiriert. Wähl eine Karte, die transformierst, genau so.

00:44:12 So, so, so, so, so, so. 14. 14, also 20 Damage müssen wir blocken. Oder wir töten einfach 24. Oder wir töten einfach, Jeff. Jetzt kommt der ganz hinten nur wieder. Okay. Adams Family, ja, bestimmt. Yo, LowSkiller, danke schön für die 8 Monate. Hm, hier ist so ein Verderben-Ding. Aber ich hab halt kein Verderben. Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, füge ich ihm neuen Schaden zu. Mach ich theoretisch. Und ich mach auch allen Gegnern gleichzeitig irgendwie.

00:45:26 Fügt neun Schaden zu, fügt vier Schaden mehr zu pro Karte, in die in deinem Zug gezogen wurde. Ich hab viel Card Draw. Todesmarsch. Nehmen wir mal. Durch die ganzen Seelen. Da könnte mega viel Damage passieren. Okay, entweder ein Angriff macht zwei mehr Damage. Ich hab aber keine Multi-Hits. Das lohnt sich gefühlt nur bei Multi-Hits. Wähle eine Fertigkeit, die du mit Geschick verzauberst. Wenn du diese Karte zum ersten Mal in deinem Kampf spielst, zieh zwei Karten. Wir brauchen Flott, allein schon durch Todesmarsch. Okay, Strategama. Let's go.

00:46:17 Ja, eine Slade-Spy-R-Twitch-Expansion muss auf jeden Fall so schnell wie möglich her. Nein! Na, da ist doch Todesmarsch. Let's go. Wie viel Damage wird das machen? 37 Damage schon mit Verwundbar. Das ist heftig. Wir können aber noch weitermachen. Was hole ich auf meine Hand? Ich hole auf meine Hand. Ansporn. So, warte mal, warte mal. Plätten wird gratis, wenn wir... Warte mal, ist er tot? Schnappen, dann plätten. Und dann Todesmarsch. Schnappen, plätten, Todesmarsch oder nicht? Wir kriegen noch eine Energie. Okay, er ist nicht tot.

00:47:55 Wir könnten aber zurückholen machen das heißt wir können noch mal plätten und noch mal Todesmarsch und er ist tot. Hui! Füge 13 Schaden zu erhalte eine Seele auf deinen Nachziehstapel. Abwurfstapel und deine Hand. Ich glaube Seelendraub ist heftig gerade. Humumifizierte Hand. Gut. Dann gehen wir in den nächsten Elite Gegner rein. Wir haben drei Tränke. Ah, der Kollege. Ich glaube ich trink das hier direkt. Zweimal sieben. Wobei, nee warte mal. Wir haben den Anker.

00:49:03 Ja, erhängen ist auch nicht schlecht für, genau, genau. Muss ich jetzt nur vielleicht auf das spielen, aber irgendwie sind alle anderen Karten immer profitabler. Also ich könnte zum Beispiel erhängen und dann zurückholen. Wir müssen auch gucken, dass wir ihn jetzt auch irgendwie schützen, ne? Ja, das war vielleicht Quatsch. Nehmen wir noch eine farblose Karte, vielleicht kriegen wir Block. Ja, Elan könnte hier helfen. Wir kriegen jetzt eine Karte auch gratis wegen mumifizierter Hand. Leider hat das nicht die Verteidigung getroffen. Nehmen wir noch einen Trank. Wir kriegen eh genug.

00:50:38 Leider schützen wir genau um 1 HP nicht. Aber er ist back. Auf jeden Fall Seelenraub. Hm, schade. Wo sind meine Machtkarten? Ne, warte mal, C-Aus brauchen wir. Okay, nächste Runde haben wir sehr viel Card Draw, aber wir bräuchten jetzt Card Draw. Machen wir erstmal schwach. 47,21 Damage, den wir aufhalten müssen. Machen wir so. Ja, im besten Fall hast du sehr... hast du viele Erhängenkarten, richtig. Aber dadurch, dass es eine goldene Karte ist, ist die Chance, dass du... Oh nein, wir haben kein... I see.

00:51:58 Ich hatte nichts im Nachziehstapel. Todesmarsch macht jetzt 45 Damage. Er ist tot. Würdest du das Game jemanden empfehlen, der solche Spiele sonst nicht spielt? Na klar. Das ist doch eine richtig logische Aussage. Wende auf alle Gegner 37 verderben, man. Nach jüngster Tag. Ja, das war funny. Das ist heftiger AOE. Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Das brauche ich. Das brauche ich. Ich habe gerade so nichts. Ich ziehe aus meinem Abwurfstapel und Nachziehstapel-Deck.

00:52:56 18 schaden heraufbeschwören beschwöre 3 und erhalte 3 energie vielleicht nehmen wir das mal das kann es eskalieren wegen dem spiel habe ich angefangen mich mit rovetech building games zu beschäftigen nice locken wir uns mal ein bisschen und pushen unserer hand hoffentlich überlebt er das habe jetzt keine mathematik gemacht sieht gut aus die frage ist muss ich das gut aus ich brauche ein high five todes marsch wird so todes nuke wenn es läuft

00:55:49 Hat natürlich auch nicht unendlich Karten, die ich zu Seelen machen kann. Das müsste man auch beachten. Und mir fehlt irgendwie ein bisschen Energie. Ich muss ja auch aufbeschwören eigentlich auch mal spielen. Aber ich muss die ganze Zeit auch diesen Damage tanken. Aber ich glaube, jetzt spielen wir es einfach mal einmal. So. Jetzt kriegen wir unsere fehlende Energie. Was nehme ich auf die Hand? Alle drei greifen an. Autsch. Vielleicht können wir mit High Five töten. Leider nicht. Doch, können wir. Nein, doch. Doch, können wir. Nein.

00:56:51 So. Aber ja, aber nein, aber ja, aber nein. Wenn du einen Zug mit mindestens 10 Block beendest, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. Gut, so viel Block habe ich leider nicht. Außer ich gehe hier drauf. 6 Block und 11 Verderben weiß ich nicht. Ich habe halt kein Verderben-Deck. Ich glaube, ich nehme es nicht mit. Irgendwie muss man selbst wissen, was man spielen mag. Das beste Game bringt nichts, wenn man damit nichts anfangen kann. So sieht es aus. Rede. Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an.

00:57:47 Ausquetschen. Ostsee fügt 25 Schaden zu, fügt 5 Schaden mehr zu für alle deine anderen Ostsee-Angriffskarten. Wer haben wir denn? Eins. Zwei. Drei. Das wären 40 Damage. Ich glaube, ich will im zweiten Zug Block haben. Das ist cool. Das ist schön hier mit Anker, mit dem Parry-Schild, mit Hornklappe hier. Dann nochmal zweite Runde dann auch. Vier Karten habe ich. Ach, hier ist noch eins. Zwei. Drei. Vier. Okay. Und ich entferne Karte.

00:58:33 Wären wir eine Verteidigung oder einen Schlag? Let's go! Ich will einen ungewöhnlichen. Zieh eine Karte, zieh zu Beginn deiner nächsten drei Züge eine zusätzliche Karte. Ja, machen wir mal das weg. Card Draw ist das, was wir brauchen. Wir heilen uns nicht, weil wir haben Karten, die uns heilen.

00:59:19 Relikte meine ich, die uns heilen. So, da haben wir es jetzt. Okay, hier ist wichtig, dass wir Heraufbeschwören regelmäßig spielen. Und ich setze es auch direkt ein. Heraufbeschwören. Ich ziehe Heraufbeschwören auch direkt zurück. So, damit wir uns vorbereiten. Ich ziehe, ich ziehe. Das war doch ein schöner erster Zug. Oder zweiter Zug. 28 Damage, ja? Wir können nicht schwach machen. Dann blocken wir so und verdoppeln unseren Block. Okay. Lebe, Osti, lebe! Welche Karte will ich auf die Hand?

Dritter Akt und Karten-Improvisation

01:01:09

01:01:09 Eine Seele für Kartendwar, damit wir Kartendwar haben. Gehe ich auf Nummer sicher und noch einen davon? Ich denke schon. Gehen wir auf Nummer sicher. Hey, wohl zu leid. 2 x 7, das kann er voll tanken. Nein, nein, nein, nein. Welche will ich behalten? Ich will dann das hier behalten. Ah, komm. Ziehen wir noch was? Aha. Bye, bye.

01:02:45 Eidolon, erschöpfe deine Hand. Falls dadurch neun Karten erschöpft wurden, erhalte ein Immateriell. What? Ja, das ist mit viel Card Draw und sowas. Permanent um drei. Ja, die Sense sollte man früh bekommen. Das ist so ein bisschen wie Todesklingel, ne? Wie ist die Todesklingel, die du durch ein Event bekommen kannst? Ja, hier haben wir noch ein Erhängen. Wir können ein zweites Erhängen mitnehmen. Vielleicht setzen wir das da noch öfters mal ein. Ey, bestluck. Wir haben nicht so viel Cash in der Tash.

01:03:32 Das heißt, wir gehen links rum, glaube ich. Ja. Ach, Opferdeutsch, genau. Wähle drei Karten im Deck, verzaubere sie mit Flott. Card Draw. Apotheose verbessert alle meine Karten. Das ist, glaube ich, nicht wichtig, weil ich habe echt viele verbesserte Karten. Das ist wirklich krass. Ich glaube, ich brauche das hier. Flott. Card Draw. Card Draw. Am besten Seance. Wenn ich die schon spiele, dann kann ich direkt die Seelen vielleicht ziehen. Dann erhängen, um vielleicht erhängen zu bekommen. Oder?

01:04:11 Und dann will ich noch, wenn ich Sachen zurückhole... Ne, wenn ich sehen... Doch, zurückholen, glaube ich. Ja. Okay, mal gucken. Mal gucken, Chat. Die Dinger. Oh, gruselig. Gruselig, gruselig, gruselig. Ich habe mich schon gewundert, wo die Nullerkarten sind. Weiß ich nicht. Ich habe, glaube ich, genug erstmal Angriffe. Sekunde, Chat. Wing Commander, danke für die 29 Monate. McLawin und Wolf... Low-Skiller, meine ich. Okay, was haben wir hier? Verwesung auf jeden Fall. Dann... Hängen direkt.

01:06:21 So, Single Target. Auf geht's. Hey, Chantro. Seance, direkt verwandeln. Genau, da haben wir es, da haben wir es, da haben wir es. Das hier muss auf jeden Fall gespielt werden. Dann nimmt das Deck erst Fahrt auf. So, ziehen wir mal Karten. Dann spielen wir ein Hangt. Jetzt habe ich ein bisschen zu viel Karten in meinem Deck.

01:07:19 Ich nehme natürlich nochmal Erhängen. Jetzt macht das schon 66 Damage. Von 11 auf 66. Shish. Zantro, danke für den Gifted Zack. Dankeschön. Glückwunsch. Hey, Offa, let's play. Nehme ich noch eine raufbeschwören? Ich glaube nicht. Wobei, das bringt ja mein Deck ins Rollen. Also glaube ich schon. Damit wir es öfters bekommen. Damit wir die Chance haben, es öfters zu ziehen. Okay, warte mal, warte mal.

01:08:05 Tausche Toxisches Ei gegen Nunchaku. Das könnte helfen, weil ich werde keine Karten mehr... Ich werde nicht mehr so viele Karten mitnehmen. Toxisches Ei sorgt dafür, dass Fertigkeiten, die ich bekomme, verbessert sind. Aber ich bin eigentlich fast fertig mit meinem Deck. Deswegen nehme ich das mit. Ich tausche es ein. So. Weiß nicht, wie man hier zuerst tötet. Mal gucken. Lass uns überraschen. Machen wir erhängen. Ach, das ist flüchtig trotzdem. Okay. Diese Tofus des Todes. Ach du Scheiße. Natürlich ziehe ich die beide jetzt gleichzeitig. Natürlich. Was soll ich denn machen?

01:09:16 So, er hängen müsste ihn töten, oder? Ja. Lockerflockig. Man könnte meinen, ich habe zu viel Card Draw. Ich brauche jetzt eigentlich, warte mal. Hier, Platten. Genau, genau. Das heißt, wir spielen erstmal. High Five. Dann ist Platten gratis. Dann mache ich wieder zurück. Holen drei Karten. Nehmen wir Todesmarsch. High Five und Platten. Wir Platten wieder gratis. Wir high five'en. Machen Todesmarsch. Ruhig nicht.

01:10:10 So, okay, okay, okay, okay, okay, okay. Au! Nehme ich vielleicht den Trank? Ich glaube, ich nehme den Trank. Da heilen wir uns jetzt ein bisschen. Genauso hätte ich es auch gemacht, weiß ich doch. So, dann heraufbeschwören Trotzen, umso, ja, damit die Karte nicht weggeht, aber er hatte ein Zahnrad. Das heißt, der Debuff hat nicht gewirkt, aber jetzt, ab jetzt können Debuffs wirken. So, wir holen zurück. Wir können Trotzen jetzt wieder zurückholen. So, jetzt können wir ihn schwach machen.

01:11:09 Wir spielen diese Karte, damit wir auch Sachen ziehen. Das kostet null. Wir ziehen und ziehen noch mehr Karten und pushen das hoch. Wir müssen theoretisch auch Erhängen spielen. So. 22 macht das, das macht 50. Das war doch süß. Oh, oh, oh, oh, oh. Ui, ui, ui, ui. High Five. Glätten. Card Draw. Ich wünsche, ich könnte das Feuer verwandeln. Wir gehen meine Karte behalten und zwar Seelenraub, denke ich. Okay.

01:12:42 Es wird natürlich wieder die Energie 40 damage wird zu machen machen wir das mal schwach 30 fangen wir erstmal da an 66 damage und das macht jetzt 132 er hänge ist ja ultra strong in so einem card rodding holy shit der gegner verliert 3 tp erhalte drei seelen in deinen nachziehstapel seele fangen habe ich vielleicht schon zu viele seelen die sehen müssen ich brauche energie erhalte 13 block erhalten nächsten zug energie das hier verzögern verzögern ist gut ja ja ja ultra stark

01:13:21 So, wir können trainieren. Macht halt eine Stärke dazu. Ist irgendwie nicht so wichtig, ehrlich gesagt. Ist absolut nicht wichtig. Oder wir verbessern lieber unsere Erhängen, damit sie noch schneller stark werden. Aber andererseits, ist das wirklich notwendig? Komm, wir trainieren. Lass flexen. Okay, Chat. Bevor wir weitermachen, muss ich kurz eine Sache erledigen, okay? Ich bin gleich wieder da. Aber ich muss eine wichtige Sache erledigen. Das könnte jetzt nur fünf Minuten dauern.

01:14:04 Okay, ich mach's spannend. Wie es weiter geht, sehen Sie nach der Werbepause. Bis gleich. Dankeschön, Sandra nochmal. Und Wing Commander und Mac Lovin. Bis gleich. Ich musste kurz was klären. Manchmal sind Dinge wichtig, die auch während des Streams passieren. Ihr kriegt ja auch manchmal wichtige Anrufe während eurer Arbeit, oder? Und dann geht ihr auch ran. Ich sag, wenn Holly wirklich Zigarette raucht, dann Galusés. Galululisi? Galululisi?

01:24:58 Arbeit vollgezeugen? Nein, ich lege auf. Unwichtig, ja, ja, okay. Denn die Arbeit ist am wichtigsten. Züma, du spielst Videospiele. Viel Pain, danke schön für die zwei Monate, danke schön. Mann, Chat, ich will auch Fatal Frame Early Access. Mano. Die haben das irgendwie nur begrenzt rausgehauen. Nur so ein paar Leute. Und zufällig ist niemand davon aus Deutschland. War doch in Wirklichkeit der Essenslieferant. Oh, ich hab gestern Essen bestellt. Ich hab gestern Essen bestellt.

01:25:41 Und das ist mir fast im Hausflur alles rausgekippt, weil das alles, das war so schlecht verpackt, dass die ganze... Ich hatte so ein Gemüse-Ding bestellt. So Curry-Gemüse. Und die Verpackung war aber einfach so eine Pappverpackung, die nicht zu ist. Und das, ähm, der Boden war aufgeweicht und... Ah, passiert. Ich sollte nur vielleicht mal anrufen und sagen, eure Verpackung ist vielleicht jetzt nicht so besonders gut für euer Essen. Die brauchen so eine... Weißen ja nicht, was die brauchen. Irgendeine andere Verpackung.

01:26:36 Okay, wo sind wir stillgeblieben? Mhh, hier. Diese Styropor-Dinger, ja, es waren Styropor-Dinger, genau, genau, genau. Aber das war halt gefüllt mit so flüssiger Curry-Soße. Und diese Styropor-Dinger gehen ja nicht... Es war auch nicht ganz Styropor, ich weiß nicht, wie das heißt. Oder zurückschicken und sagen, war nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe. Ja, das ist natürlich, wenn man da ganz pingelig sein möchte, als ob ich das zurückschick.

01:27:05 Es wäre halt nur scheiße, wenn das irgendwie im Hausflur komplett alles rausgefallen wäre, weil der Boden hat sich schon aufgelöst. Oh, wir sind tot. Wir sind tot. Riveroni! Fokussier mich kurz. Ist das scheiße? Okay, wir haben einen Todesmarsch, das ist sick. Das würde ihn gleich schon töten. Und wenn er tot ist, sind meine Karten nicht mehr... Dings, ne? Okay, okay, das ist gut, das ist gut, das ist strong, das ist strong. Er ist ein sehr scharfes Curry, genau. Der Boden hat sich im Hausflur schon aufgelöst, genau.

01:28:32 So, wir machen auf jeden Fall Trotzen auf ihn, weil er gleich giga-heftig zuschlagen wird. Ich check nicht, warum er so giga-heftig zuschlägt. Da seht ihr sieben! Moment, wieso schlägt er nicht giga-heftig zu? Die Junge zurückholen mit Kart-Troys, irgendwie auch nicht so gut. Wenn ich das so sehe. Der Giga-Damage-Turn ist ein bisschen später. Okay, okay, okay, okay. Das nehme ich auf meine Hand. Erhängen. Wir hängen uns. Fangen wir schon mal an, ihn mit Hängen zu bestrafen? Ich denke schon.

01:29:38 Ich möchte auch Mana haben für den nächsten Zug. Ich möchte eine Karte behalten und zwar Seelenraub. Okay, der Kampf fliegt heftig gut. Dank aber auch hier Anker und Hornklappe. Darf man nicht unterschätzen. Bug. Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein Zufälliger gegen 8 TP. Und durch mumifizierte Hand wird auch eine Karte dann, eine Machtkarte, sorgt dafür, dass eine andere Karte null kostet für den Zug. Stark. Trainieren? Trainieren. Schnell Phoenix.

01:30:27 Nein, der Boden der Tüte hat sich aufgelöst. Weil es so rausgeflossen ist. Das meine ich damit, Chat. Mächte werden mit Galvanisiert beeinträchtigt. Was ist das? Nimm sechs Schaden, wenn diese Karte ausgespielt wird. Schaden. Ist das Schaden, den man blockt? Ja, okay. Platten ist gratis. Das ist süß. Das ist süß. Machen wir verzögern. Platten. Aufheißen.

01:31:06 Wie lang geht so ein Run? Circa eine Stunde und 20 Minuten, glaube ich. Die Zeit steht hier eigentlich auch, aber ich glaube erst, wenn wir auf der Karte sind. So, dann lassen wir was zurückholen. Also erstmal machen wir ihn schwach. Dann zurückholen. Wir holen zurück. Ich glaube Seelenraub. Platten, aufheizen. Oh, erhängen. Erhängen. Aufheizen. Platten. Schön. Dankeschön, Heavy, für die 18 Monate.

01:31:49 Achso, weil du hier, du hast ähm... Du hast Gamba gemacht. Das ist jetzt hier ein bisschen komisch. Ich glaube, ich muss ihn mit einem Trank töten oder ich block das jetzt einfach. Behalten wir mal meinen Trank. Ist ja nicht notwendig, dass ich den Trank einsetze. Ist nur Luxus. Wir holen Erhängen wieder. Wie geil ist das denn? Oh mein Gott, der ist so tot. Test Subjekt ist auch ein Single Target, ne? Holy fuck. Die Frage ist nur... Guck mal, Test Subjekt kommt ja, wenn man es tötet, nochmal wieder. Und wenn man es tötet, nochmal wieder. Zählt es dann immer noch als dasselbe Target für Erhängen? Das ist die Frage.

01:32:46 Zeitanzeige kann ich anmachen in den Einstellungen. Zeige immer den Timer. Okay, immer. Da. Okay. Ausziehungsweise Schadenzufall zu dieser Karte zum ersten Mal in diesem Zugspiel. Zieh eine Karte. Card Draw. Übrigens bald kein Glücksspiel mehr in CS2 bei uns in Deutschland. Heißt das, die ganzen Skins werden noch heftiger? Alter, verfall in deinem Deck. Verzauber eine Karte, die erschöpft mit Seelenkraft. Eine Karte, die erschöpft mit Seelenkraft.

01:33:21 Ja, die Seelen theoretisch, aber die Seelen muss ich ja erst machen. Die kommen auch erst am Anfang des Zuges. Immer wenn du eine Karte erschöpft, füge einen zufälligen Gegner einen Schaden zu. Vergessene Seele. Ich erschöpfe viel. Let's go. Da die nachfolgende Version auch ihre Stärke verliert, denke ich, das Hängen nicht weiter bleibt, ne? Beides ist irgendwie logisch. Mal schauen. So, wir verzögern das. 6x4. Okay, 6, 12, 18, 24. Quick Math.

01:34:28 Das ist so ein geiles Deck. Holy Shit. Hätte ich nicht gedacht, dass ich das doch noch irgendwie so alles stimmig... Dass es am Ende doch noch irgendwie so ein bisschen stimmig ist. Boah. Nee, gar nichts davon brauche ich. Das passt schon alles so. Und lass noch ein letztes Mal trainieren. Ich sag, solange man Seelen und Energie hat, kommt der Rest von allein. Ja gut, wir hatten Verderben. Wir hatten im ersten Run mit ihm ein Verderben-Deck. Da hatte ich jetzt nicht so viele Seelen und nicht so viel Energie. Das war ein bisschen anders, meine ich. Aber ich kann mich auch nicht mehr ganz erinnern.

01:35:36 So, schauen wir mal, ob das jetzt funktioniert hier. Mit... Erhängen. Komplett krankes Deck. Erster Zug tot. Wie viel Leben hat er? 150? Oh, hat er... Wenn ich die erhänge, sieht man da so einen aktiven Debuff? Ja, okay, okay. Das wird resettet. Wird auf jeden Fall resettet. Was hast du getan? Verwandeln wir seine Wunden einfach auch direkt in Seelen. Das ist ja... Seelen ist bei 2 so gut. Oh mein Gott, das ist so befriedigend zu spielen. So, einfach mal töten und jetzt schon mal ein bisschen vorbereiten.

Der Endboss und eine knappe Niederlage

01:37:56

01:37:56 Was will ich denn vorbereiten? Ich glaube, ich will mit C.A.R.E.A.S. noch mehr Karten. Ähm. Ah, Mist, man kann die nicht attackieren. Ah, Drecksack. Aber das geht. Das geht. High Five geht, weil es allen Gegnern Schaden zufügt. Das kann man spielen. Merkwürdig. Das nicht. Auch nicht richtig. 300 Leben. Okay, okay, okay. So, fast. Card War. Welche Karte will ich auf meine Hand? Ich will Seelenraub auf die Hand, damit wir ziehen können.

01:38:49 Ach, der macht gerade... Ach so, der ist gerade immateriell. Das ist seine Fähigkeit. Ah, okay, okay, okay. Passt schon, passt schon. Oh shit. Das Spiel-Damage. Heiliges Blechle. Passt auf, wir können Grabstrahl machen. Wir haben zwar null Energie, aber wenn wir fast zurückholen, haben wir durch den Angriff... Ach so, wir haben schon davor. Stimmt, das ist ja auch ein Angriff. Haben wir jetzt Energie bekommen. Card Draw. Ich glaube, den Damage fresse ich jetzt einfach.

01:39:37 Ja, für die dritte Phase fehlt mir auf jeden Fall Schwächung. Und ich glaube, meine einzige Karte, die schwächt, ist jetzt weg und die auch. Das heißt also, wir haben ein großes Problem auch. 3x12, okay, heftig. So, jetzt können wir Damage machen. Jetzt müssen wir kurz überlegen. Ich denke mal, er hängt, ne? 56 Damage. Okay, das könnte doch knapp werden. Ich denke mal, wir müssen Damage machen. Aber jetzt auch blocken. Hm, wird knapp.

01:40:52 Tränke sind steine die er machen einfach 15 damage 47 holy fuck sind wir tot es könnte sein dass wir jetzt tot sind ja schade ja wir sind tot nein weil wir keine schwächung hatten wir sind rip Das tut weh das ist schade da war ich nicht vorbereitet auf die dritte phase man dass der da immateriell hat und auch noch so heftig hittet wie ein truck das hätte ich nur überlebt wenn meine karten hier

01:41:50 Ja, meine beiden Karten, mit denen ich schwäche, sind weg gewesen. Das war jetzt unnötig. Ah, das war unnötig. Erster Run des Tages direkt verloren. Macht's gut, Chat. Ich gehe offline. Meine Laune ist im Eimer. Geben wir die Karten, geben wir die Karten. Blablabla. Story mori. Juckt niemanden. So, machen wir weiter.

Neuer Run und Strategiewechsel

01:42:45

01:42:45 Oh, es tut so weh. So ein einfach, einfach... Dein Run is Rip, in den du so viel Zeit investiert hast. Auf so eine dumme Art und Weise. Oh, es war ein heftiges Deck. Das war heftig. Aber es hat Schwächungen gefehlt. Nur eine Sache hat gefehlt. Sekunde, Sekunde. Ah, ist jetzt weinen gegangen. Ja, ein bisschen. Das ist so ein... Ah, Mann. Das war so ein schönes Deck. So viel, was wir machen mussten. So viel Arbeit investiert und dann so verloren.

01:44:32 Ich glaube, ich nehme eine zufällige seltene Karte und dann bauen wir darauf unser Deck auf vielleicht. Welches Ascending es war? Hier, wir sind 1. Mit ihm sind wir auf 1. Okay, welche seltene Karte wird das? Zeig mal her. Füge 7 Schaden zu, wende jeglichen Debuff. Jegliche Debuffs auf den Gegner, auf alle anderen Gegner an. Okay. Das ist Müll, irgendwie. Hey, Chat. Okay. So, wo sind die meisten Elite-Gegner? Klatschen wir die weg. Links sind Elite-Gegner und Feuer. Okay.

01:46:07 Probieren wir es. Wir haben Links-Elite-Gegner und viele Ausweichmöglichkeiten. Hey, Gaming-Wicked, was geht? Was sagst du zu Slate Spy? Okay, Sekunde, Sekunde, Sekunde. Ich hätte gerne so einen Run, wo Ozzy so richtig viel HP hat. Was ist das? Was? So, machen wir vielleicht auch Verderben. Warte mal, ist Verderben auch ein Debuff? Oder machen wir Entkräften? Guck mal. Verderben ist ein Debuff. Ja, dann versuche ich mal Verderben. Ich erschrecke mich immer vor meinen Pimmeln, die ich male. Ich denke mir immer, was ist das?

01:47:55 Oh, ups. Achso, warte mal. Was macht die? Das war ein Wupsi-Dupsi. Egal. Das Ding ist aber halt... Aha. Okay, okay, okay. I see. Okay, ist doch ganz gut gewesen, glaube ich. Okay. Es gibt zwei Genres, die mich etwas abschrecken. Eins davon ist Deckbuilding. Das ist auch mein erstes Deckbuilding-Game. Eigentlich zweites, weil Slay the Spire 1 war mein erstes. Erhängen ist wieder back. Oh man, ich vermiss mein Deck. Beschwerde 6 erschöpft. Füge 13 Schaden zu.

01:48:44 Ich muss die spielen. Könnte vielleicht auf den ersten Ebenen helfen, die Elitegegnern so zu töten. Erhalte das Schwert aus Stein. Verwandelt sich in ein mächtiges Relikt, wenn du fünf Eliten besiegt hast. Oder 102 Gold. Okay, wir haben einen Shop vor uns, aber... Ich würde schon gern wissen, was das ist. Ich bin neugierig. Ich bin neugierig. Wende 13 Verderbenmann, zieh eine Karte. Gut, wir haben ein Verderbendeck. So, und wir sind gestorben, weil wir niemanden schwächen konnten.

01:49:47 Zum Beispiel den also den Endboss nicht schwächen konnten. Also nehmen wir das hier mit. Auch wenn's flüchtig ist. Und wir nehmen jetzt noch etwas mit, was uns helfen könnte. Vielleicht bei dem Elite-Gegner. Vielleicht Block. Oh, was machen die Karten alle verbessert? Ich glaub Geiseln will ich verbessern. Ja. Schön zwei Karten ziehen, damit wir schneller an Elend rankommen. Und wir müssen in die Richtung, weil wenn ich hier lang gehe, skippen wir ein Feuer. Ein Feuer, wer wichtig ist gerade. Hey Kuro, mir ist der 1HP wichtig.

01:50:45 Kein Entkommen, Elend. Aber Elend wird nur getriggert im nächsten Zug. Das ist das Ding. Und wir kriegen jetzt Schaden oder was? Mistkacke. Verderben ist so ein bisschen ein schlechteres Gift, aber kann man viel höher auftragen. Also schneller viel auftragen. Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte zwei Block. Das klingt gut. Das klingt gut. Eine Machtkarte, die uns passiv noch mit Block unterstützt.

01:51:49 Genau 7, okay. Wir brauchen jetzt Elend, damit die anderen das auch abbekommen, bevor er verreckt. Das ist ja nervig. Das ist ja nervig. Okay, da ist Elend. Okay, okay. Erstmal Geiseln. Geht dann Verderben auch über die HP hinaus. 26. Und jetzt machen wir das auf alle anderen. Okay. Dann machen wir Trotzen. Okay.

01:52:59 Und wenn der Gegner die Anzahl von Leben des Verderbens erreicht, stirbt er einfach. Genau, aber erst am Ende seines Zuges. Genau. Also Verderben ist schlechteres Gift. Theoretisch, aber es wird schneller applied als Gift. Gefühlt. Wenn du nicht gerade Katalysator hast. Nehmen wir mal. Gut, der Kampf lief nicht so schlimm. Das heißt, wir können irgendwas verbessern.

01:53:43 Die Karte sorgt dafür, dass wir auf jeden Fall eine Energie weniger verwenden müssen. Das ist gut, immer stark. Und die verbessern wir, damit der Gegner zwei schwach hat. So, das ist ein guter Gegner. Ich glaube, der ist anfällig gegen Verderben, weil wir können theoretisch nur 20 Damage pro Zug machen, aber Verderben umgeht das, ne? Wenn wir es schaffen, viel aufzutragen. Ein HP hat er mehr geholfen. Ach, scheiße.

01:55:20 Erhalte sechs Block, falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte zwei weitere Male Block. Da, die hat uns auch den Arsch gerettet. Todestür war strong. Ne, es gibt gerade kein Korokod. Allgemein sind viele Kooperationen gerade nicht am Laufen, weil ich es nicht geschafft habe, einfach richtig CDAs zu machen und ich habe dann selber gesagt, ich will erstmal alles auf Eis legen, weil ich überfordert bin. Gerade funktioniert nur Holy, meine ich.

01:55:59 Ich habe gesagt, nein, komm, ich kriege das nicht hin, die CTAs zu machen. Also das sind solche CTAs sind, dass ich euch hier im Stream 15 Minuten lang kurz zeige, was Koro ist und das. So, da habe ich gesagt, nein, ich brauche jetzt erstmal eine Pause. Ich kriege das nicht hin. Nein, ich hätte es Ostia auch tanken können. Füge 5 Schaden zu für jede in diesem Kampf gespielte flüchtige Karte. Ja, ich habe 1, 2, 2 Karten, die flüchtig sind.

01:57:15 Du hast ein Verderbnis geschafft. Ja, Verderbnis war auch das, womit wir gewonnen haben, ja. Verderbnis scheint strong zu sein. Wie halt Gift, ne? Ich mach grad ein Ostsee No Damage an, ja. Das sind keine Liedergegner, ne? Ne, die kommen erst noch. Und hier ist dann auch ein Liedergegner-Symbol, das find ich ganz cool immer. Ein bisschen zu viel, äh... Shit. Ja, der wird jetzt sterben. Aber jetzt konnte ich das Verderben gar nicht auf ihn auftragen durch Elend. Elend? Du kommst immer zur falschen Zeit.

01:58:14 Ich hoffe, es kommen bald Balancing-Patches. Ich schaffe selten einen Run. Im ersten Teil kam ich viel besser, klar. Okay, das ist merkwürdig. Das ist merkwürdig. Ich finde... Ich finde, es ist gleich schwer, aber an anderen Stellen schwer. Ja. Wir haben nur eine Karte, mit der ich drawen kann. Ja, Regent ist vielleicht ein Problem. Wenn man nicht immer auf Schwert spielt. Okay, warte mal. Was haben wir hier? Das hier, das hier.

01:59:09 Und ich glaube, ich sollte auch so früh wie möglich Wächter-Modus spielen. Ja, gut. Nehmen wir ein bisschen Schaden. Genau, man muss es ein bisschen anders spielen, auf jeden Fall. Okay, shit. Wir haben ihn auf 69 gebracht. So schnell. Das wird ein kleines Problem. Wir können ihn schwächen. Haben wir aus unseren Fehlern gelernt. Wir schwächen jetzt schön. Er macht geschwächt schon 19 Damage. Das ist heftig. So. Oh, was ist das hier? Immer wenn Ostsee angreift, erhaltet zwei Block. Oh.

02:00:41 Jetzt habe ich natürlich kein Ostseerangreif-Deck. Jetzt habe ich ein Verderbnis-Deck. Ich hasse es. Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke. Aber ist flüchtig natürlich. Ich habe das Gefühl, dass 2 kein Entkommen stark sein können. Aber so ein kleiner Debuff ist nicht schlecht. Ich denke mal, wir holen uns aus. Was ist das hier nochmal? Neun Schaden zu allen Gegnern am Anfang. Okay, okay. Okay, wir können erstmal viel Verderben draufklatschen. Gut, die Karte ist jetzt weg. Okay.

02:01:39 Das ist ein guter Boss für Verderben, glaube ich. Ja, außer dass er kein Multi-Hit-Ding. Kann aber schon alles vorbereiten hier. Du kannst auch direkt 33 Verderben draufklatschen, oder was? Komm. Aber also im ersten Teil war es so, dass man den am besten aufwecken sollte. Ich weiß nicht, wie es jetzt hier ist. Also bevor er selber aufwacht. Macht das hier überhaupt einen Unterschied jetzt? Nein, Osti! Schwach machen. Er debufft uns aber auch gleich. Cooles Deck eigentlich.

02:03:21 Bye-bye. Ab ins Reich der Schatten mit dir. Wir kriegen den Trank sogar wieder. Er hat immer zu Beginn deines Zuges Energie und zieh eine Karte mehr. Ich dachte, es steht Döner. Falls Ossi lebt, stirbt er und erhält Block in Höhe zweimal seiner Max-DP. So, jetzt ist die Frage, Seance könnte... Könnte Seance... Boah, ich hab grad ein Déjà-vu, als wäre ich genau in dieser Situation gewesen. Jetzt hätte ich hiervon geträumt.

02:03:59 Also wir haben ja keinen Seelendeck jetzt. Also keine Karte, die von Nachziehen profitiert. Aber allgemein profitieren wir eigentlich davon, wenn wir Karten ziehen. Das Ding ist nur, diese Karte ist auch wichtig zu... Also man muss auch so... Also diese Karte ist ja... Wenn ich sie in dem Zug ziehe, hat sie keinen Wert eigentlich. In dem Zug, in dem ich sie ziehe. Sondern erst später, weil ich ja Sachen verwandle. Ich meine, sie gibt keinen Block, sie gibt keinen Angriff.

02:04:28 Sie bereitet nur für später vor. Wenn ich sie also am Anfang ziehe und nicht brauche... Das ist halt kacke. Das hier kostet 3 Energie. Und ich glaube, ich... Ja, kostet 0, klar. Aber ich kann dann etwas transformieren und ziehe mehr. Und das Ding ist halt, ich ziehe dann mehr Karten. Und vielleicht mischt sich mein Deck nochmal neu rein. Und ich habe dann keine Energie für die flüchtigen Karten. Diese flüchtigen Karten werden dann erschöpft, wenn ich sie nicht spiele. Dann verliere ich meine Karten wieder. Ich würde Döner nehmen.

02:05:18 Ach ja, wir müssen noch zwei Elite-Gegner töten, dann kriegen wir ein heftiges Relais. Ich bin gespannt. So, falls du deinen Zug mit ungenutzten Energie bändest, erhalte im nächsten Zug zwei zusätzlich. Verzaubere alle Verteidigungen mit Kleberich. Permanent um eins. Diese Karte erschöpft. Wenn sie ausgespielt wird, erhöhe den Block dieser Karte permanent um eins. Okay, im Kampf wird sie erschöpft, aber sie wird dann immer... Okay, Interesse könnte gut sein, um das Deck kleiner zu machen. Eine Karte mehr ziehen, aber auch ganz nett. Du kannst auch alles Kleberich verzaubern.

02:06:04 Verflüchtigen die auch wenn sie nicht gespielt werden dachte nur beim spielen es gibt zwar unter genau es gibt erschöpfen und flüchtig Flüchtig muss gespielt werden sonst erschöpft es sich und erschöpft ist wenn es am Ende des Zuges auf der Hand ist Ne ne all flüchtig genau Flüchtig ist am Ende des Zuges weg Erschöpft ist in dem wenn du es spielst Jetzt haben wir's Eine Karte mehr ziehen ist irgendwie ganz geil ganz ehrlich

02:06:35 Welche anderen Blockkarten habe ich denn? Also wenn ich jetzt die spiele und die weg sind. Was für ein Block habe ich denn noch? Nur den. Und halt durch Verderben. Und durch Todestür. Das blockt allein schon heftig viel. Mann, ich mach mal klebrig. Komm, lass mal gucken. Lass mal kieken. So, wir müssen noch zwei Elitegegner töten. Der rechte Weg sieht gut aus hier. Nehmen wir das mal. Das ist nur leider kein Shop. Das ist ein Problem. Das ist doof. Wir könnten eine Elitegegner ignorieren und lieber shoppen gehen.

02:07:12 Ja, ich glaube das ist der Plan, dass wir so gehen. Let's go! Spielen wir direkt Döner? Ich glaube nicht. Aber sie ist flüchtig! Aber ja, brauchen wir für diesen Kampf glaube ich nicht. Hoffe ich. Wir sollten die Verteidigung spielen, damit sie für die nächsten Kämpfe stärker wird. Vielleicht haben wir noch eine Chance dazu. Keine Verteidigung, okay. Ab ins Reich der Schatten. Halte in Energie erschöpft. Das könnte helfen vielleicht, um Döner zu spielen.

02:09:02 Erhalte 5 Block, wende auf alle Gegner 7 Verderben an. Boah, entweder Ehrlich oder Negativpuls. Ich glaube tatsächlich, Ehrlich könnte uns aber helfen. Man muss ein bisschen Glück haben, die Karte zu ziehen mit Döner. Aber ist erschöpfte Verteidigung bei Verderben gut? Ist doch wie Gift zwar stark, aber kein Insta-Dev. Erschöpfte Verteidigung. Er weiß grad nicht genau, worauf du hinaus willst, auf welche Karte. Wähle 2 von 8 zufälligen gewöhnlichen Karten für dein Deck. Verliere 14 TP, erhalte erlesenen Käse. Erhalte am Ende des Kampfes 1 Max TP. 14 TP verlieren aber. Autschi.

02:09:48 Ne, dann nehme ich das hier. Aber ist erschöpfte Verteidigung bei Verderben gut? Ist doch wie Gift zwar stark, aber kein Insta-Dev. Ich check den Zusammenhang halt nicht. Ich glaub vielleicht noch einen Trotz, um den Gegner schwach zu halten und Bock zu bekommen vielleicht. Noch ein E-Licht. Ich seh beim Boss halt, dass du keinen Dev hast, weil alle erschöpft. Genau, genau. Das hab ich ja auch gesagt. Und dann hab ich gecheckt, welche Verteidigung ich habe. Und wenn mein Deck klein ist, also wenn diese Karten alle weg sind, dann komm ich schnell an... Ich hab zum Beispiel Leichentuch, da krieg ich zwei Blocks. Natürlich nicht so viel, aber...

02:10:37 Ich hab dann hier Todestür. Wir sind zwei weitere Male gespielt. Und bis das aber so weit ist, hab ich halt Block. Wir können aber hier noch einen Block mitnehmen. Ich bräuchte dann Verderben, damit ich auch Verteidigung dazu bekomme. Wir müssen aber die Macht auf jeden Fall verbessern. So. Wir können zwei Stärke verlieren. Und wir beginnen, also haben... Also wir brauchen ja keine Stärke, theoretisch. Weil wir jetzt auch Verderben spielen.

Verderben-Deck und Herausforderungen mit der Macht

02:11:40

02:11:40 Das könnte uns helfen, auch zu blocken. Also ich glaube, Freundschaft ist gut. Weil ich brauche die Stärke nicht. Ich selber mache gar keinen Damage so richtig. Und wir könnten hier einmal weniger blocken. Das ist meine Idee jetzt. Und ich entferne noch eine Karte und zwar einen Schlag. Es dauert, dass sich Verderben aufbaut. Hierdurch wird Verderben echt schnell aufgebaut. Kein Entkommen. Das ist heftig. Oh, nee. Verderben ist wie Gift, nur dass es am Ende vom gegnerischen Zug erst getriggert wird. Oh, da lebt er noch.

02:13:55 Ah, ich hätte die Verteidigung spielen sollen, damit die gewacht wird. Sorry. Das ist 8 Block und ich halte eine Seele. Ich glaube, das ist ganz gut. Was macht der Trank nochmal? Das ist stark. Dann mache ich einen Angriff lieber weg. So. Weiß nicht, ob es schlechter ist als Gift. Es trägt auf jeden Fall sehr viel auf. Bei Gift war das in Slate Spire 1 so, dass du das nur schnell aufträgst, wenn du irgendwie so drei Katalysatoren hast. Oder ein Verbesserter.

02:14:36 Weiß nicht, ob ich das... Nee. Ich glaube, nee. Ich glaube, es ist mindestens genauso gut. Naja, oder Leichenexplosion, ja. Spiel ich die Verteidigung, damit es stärker wird? Ja, tue ich. Guten Morgen. Mal gucken, was es ja noch für Verderbenkarten gibt. Ich habe bestimmt noch nicht alle gesehen oder freigeschaltet. Wie viele Block machen meine Verteidigung schon? 6, 7, 6, 7, okay. Noch nicht so viel. Ich will lieber eine Macht.

02:16:08 Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner sechs Verderben an. Okay, wir müssen mal jetzt auch ein bisschen... Wir dürfen nicht übertreiben mit den ganzen Mächten. Wir haben eine Macht, zwei Macht, drei Macht. Und ich mache eigentlich schon, würde ich sagen, genug Verderben. Es gibt bestimmt auch eine Karte, wenn einer Verderben bekommt, dass er Schaden kriegt und sowas. Ich skip mal. Gefühl sagt skippen. Und jetzt wollen wir mal... Hoffentlich schaffen wir die beiden Elite-Gegner. Damit das hier triggert, weil ich will wissen, was aus diesem Stein wird. Six, seven, six, seven, chat. Spiel ich direkt Döner.

02:16:48 Ich glaube schon, dann ist das hier flüchtig, aber das okay. Wir haben zwei von denen. Was macht der nochmal? Ich vergiss mal was seine... was macht der? Wenn du eine Karte spielst, verliere für diesen Zug ein Stärkung und ein Geschicklichkeit. Das war's. Drecksack. Immer genau ein HP, den er fressen muss. Immerhin. Aber wäre schön, wenn er auch mal überleben würde jetzt. Da war der Block. Okay, skipp ich mal. Fuck, ich dachte das war schon der Elite-Gegner. Spielen wir vielleicht so früh wie möglich direkt eine Macht, die uns unterstützt bei dem Kampf.

02:18:58 Beschwöre 5. Immer wenn Osti TP verliert, verlieren alle Gegner ebenso viele TP. Das ist perfekt für einen Multikampf. Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wenden sie so ebenfalls so viel Verderben an. Nee. Ich glaube das hier. Necromeisterin. So, dann spielen wir das hier. Wir müssen trotz spielen auf jeden Fall. Und spiele ich jetzt schon Domäne? Brauche ich für diesen Kampf Domäne oder nicht? Ich glaube nicht. Geiles Sounddesign. Nicht so geiler Card Draw. Ich glaube ich muss noch eine Karte spielen.

02:21:22 Du bist wieder back? Oh no! Ja, ich brauch jüngstes Gericht eigentlich gegen die. Das ist jetzt scheiße. Auf alle anderen Gegner an. Den Debuff. Ich hab leider nur... Okay, irgendwie machen wir zu wenig. Hier fehlt noch irgendein Verderben. Wir müssen mehr Verderben machen. Das fehlt jetzt noch. Wir machen zu wenig Verderben. Nervig. Flüchtig, flüchtig, flüchtig, flüchtig. Ich würde dann sehr viele Karten ziehen.

Kampfstrategie und Card-Discussion

02:24:08

02:24:08 Nehmen wir mal Blättersturm, das könnte eskalieren, auch wenn es eine weitere Macht ist. Okay, eine Liese Gegner noch, dann wissen wir ja, was aus dem Schwert wird. Zu Beginn eines dritten Zuges Energie. Geil, geil, geil. Dring tiefer ein, verliere 5 TP. Boah, TP verlieren jetzt, aber... Ne, ich nehme einfach nur Gold. Ich nehme nur Gold und will lieber hier Karten verbessern, das fehlt ein bisschen. Das fehlt ein bisschen. Allein schon das Domäne nur 2 Energie kostet. Dann spiele ich das vielleicht mal mehr. Und früher.

Kartenentscheidungen und Synergien

02:24:46

02:24:46 So, er macht 22 Damage. Äh, Schwächen ist gut. Das brauchen wir nicht, das brauchen wir nicht. Das brauchen wir nicht, das auch nicht. Domäne und zweimal Trotzen bekommen. Eieiei, okay, Trotzen. Ich mach nochmal Trotzen, auch wenn es ein bisschen OP ist, äh, übertrieben ist. Aber ich will die Karte nicht verlieren. Durch den Schlag kriegen wir eine Energie weniger und können Domäne spielen. Äh, mehr. Jesus. So, ähm. Okay. So. Danke. Jetzt haben wir Energy.

02:25:41 Spielen wir das, spielen wir das, spielen wir das. Okay. Geiseln. Kein Entkommen. Elend nochmal. Todesstür einfach mal. Warte mal, welche Karten sind alle flüchtig? Das ist die Frage. Wir buffen ihn. So, das ist ein Card Draw. Hallo. Komm, setzen wir Ehrlicht einfach mal ein. Machen ihn schwach. Rundwächter. Wir spielen das hier, um den Block zu erhöhen. Ich finde, wir kriegen viel Block dafür, dass wir da Angst hatten. Wir dürfen noch keinen Fehler machen.

02:27:07 Und wichtige Karten verlieren erschöpfe deine Hand falls dadurch neun Karten erschöpft wurden erhalte ein immateriell aber dann habe ich irgendwann keine Karten mehr alter Das kann man auch irgendwie nur spielen wenn du hier diesen diesen diesen Ast hast Der dafür sorgt dass wenn du eine eine Karte erschöpft kriegst du einfach random eine neue ich glaube ich nehme nichts davon So was ist jetzt aus geworden wenn ihr nicht jeden Kampf mit drei Stärke ist das dumm das brauche ich ja absolut nicht Na theoretisch ist es jetzt so nicht so schlimm wenn ich dann Freundschaft spiele dann

Bosskampf und Debuff-Strategie

02:27:48

02:27:48 Bin ich immer noch ein Plus? Aber ist leider nicht das, worauf ich gehofft habe. Okay, die greifen alle an. Das sind meine Erzfeinde hier. Wir brauchen auf jeden Fall das nicht. Wir brauchen das, das nicht. Das glaube ich auch nicht, das auch nicht. Hier liegt Domäne. Ich glaube, ich warte damit noch. Die töten sich im besten Fall auch selber durch meine Stacheln. Diese Schweine. Der müsste tot sein durch Stacheln, oder? 39, ja. Soll er mit 0 angreifen.

Analyse von Fähigkeiten und Mächten

02:29:27

02:29:27 Bye-bye. Die machen so eklige Geräusche. Die machen so eklige Kakerlagen-Geräusche. Ja, das ist jetzt richtig scheiße, Mann. Das ist jetzt, ähm... Ja, richtig scheiße. Tja. Wobei, wir können einen töten. Das ist gar nicht so scheiße. Okay, ist nicht so scheiße. Hello. Also durchblättern ist eine starke Macht. Blättersturm. Jetzt haben wir viele Possibilities. Ah, die Verteidigung muss sie spielen, damit sie stärker wird. Jo, Karamell, dankeschön. Und Syntax?

02:30:31 3x7. Ja, den will ich am liebsten gar nicht attackieren. Blättersturm ist da. Todestür. Trotz. Schwach. Ja, ist gut. Ich hätte jetzt noch gerne eine Verderbenkarte. Wir haben keine Verderbung bekommen. Gut, was wichtig ist, ist... ihn auf jeden Fall schwach machen. 2x7. Wir haben schon mal geblockt. Das ist gut. Blättersturm ist wichtig für mein Deck. Ja, und vielleicht ein bisschen blocken, ne? Oder er kennt sich einfach selber hiermit. Auch gut.

02:31:36 Sehr gut. Also, das sieht nach... Okay, erstmal Domäne spielen. Dann trotz. Dann keinen Kommen. Jetzt beschäftigen wir uns mit Verderben. Das muss ich spielen, weil sonst ist sich weg die Karte. Und ich glaube, das war's. Zack. Todesstür. Trotzen. Geiseln. Jetzt spielen wir eine Verteidigung, bevor ich es wieder vergesse. Ich glaube nicht, dass ich die anderen flüchtigen Karten noch brauche. Die sind nur wichtig für Kartdraw dann. Wobei, warte mal, stimmt. Oh.

02:32:54 Das ist gerade genauso wie mit dem eisernen und seiner macht Wo wenn du warte oder welcher charakter war das wo du ne status das stimmt du kriegst status und darfst karten ziehen nur mit flüchtigen karten das ist das ist die macht ist sehr gut gegen diesen bienen fuzzi ok Er ist tot dann lass uns noch verteidigung spielen Noch ein ehrlicht wenn du auf alle gegner 26 verderben und ein schwach ich glaube todesbringerin nämlich

02:33:57 Die Karte kostet null und sie carried mein Deck. Machen wir. Hallo! Oh Gott, ich hab Angst. Wir brauchen auf jeden Fall keinen Angriff. Das theoretisch auch erstmal nicht, beziehungsweise schon. Ne, erst später. Das auch nicht. Ja, Domäne theoretisch eigentlich so früh wie möglich spielen. Und schwach. Spiele ich Domäne? Ne, lieber nur Domäne. Und kein Entkommen auch erstmal weg.

Spielzüge und Kartenselektion

02:34:50

02:34:50 Okay, das sieht schon okay aus. Ich denke mal, ich ziehe auch aus meinem Nachziehstapel. Ehrlicht. Komm, wir spielen Domäne. Wir machen schwach auf ihn. Und spielen Freundschaft. Au. Ja, ich glaube, Quirly ist noch irgendwie in der Vergangenheit, ja. Karamell, danke schön für die 52 Monate, falls ich das noch nicht gesagt habe. 27 Damage, aui. Au. Auf die flüchtige Karte kann ich verzichten, oder?

02:36:14 Wir haben schon wieder geschissenen Card Draw und bekommen nicht Verderbnis mit Todesdings. Aber wir haben das hier, das ist gut. Hier kommt jetzt ein mächtiger Angriff. Autschi. Wir können das aber schwach machen. Wir können Verderbnis drauf packen. Kriegen dann hier die Tür mit 19 Verteidigung. Und machen einfach mal Todesbringer. Wobei, ich hab da noch einen Trotzen. Ich hab noch einen Trotzen im Deck. Ich glaube, ich will ihn aber trotzdem weiter schwach halten.

Vorbereitung auf den nächsten Kampf

02:37:17

02:37:17 Okay, jetzt schläft er. Super. Jetzt machen wir das drauf. Dann Elend. Das macht dann Verderbnis auf ihn auch. Genau, perfekt. Lauf doch. Ich weiß nicht, ob ich meine Verteidigung spiele. Damit ich Platz habe. Die hier. Oder ob ich sie behalten sollte. Hier kann ich jetzt diesen Debuff, den 62er, nochmal auf den anderen packen. Holy shit. Das ist ja wie Katalysator für Null. Wieso ist die so mächtig, die Karte?

02:38:24 Du brauchst halt mindestens zwei Gegner. Ja, okay, auf Single Target ist Bullshit. Ja, okay, stimmt. Das stimmt. Das ist totaler Bullshit. Seine Hände einfach im rechten Schatten gelandet. Nochmal Elend. Ich hoffe, wir kriegen einen Nicht-Single-Target-Boss. Erhalte immer zu Beginn. Deine Zug ist eine zufällige Karte auf deiner Hand. Gib ihr flüchtig. Schnoch ne Macht? Boah, ich kann doch jetzt nicht... Ich hab voll viele Mächte. Und Mächte sind halt erst im nächsten Zug, wenn überhaupt gut.

02:39:24 Ich habe aber für den ersten Zug theoretisch Anker und ich kann mich beschützen Zufällige Hand und gib ihr flüchtig, das heißt wenn sie gut ist, kann ich sie spielen, wenn sie schlecht ist, geht sie eh weg und sie sorgt dafür, dass ich noch mehr Karten habe für Kart-Draw, falls ich irgendwelche Karten, die flüchtig sind, weg... Oh, weiß ich nicht, ich rufe da leere, irgendwie geil, aber irgendwie auch nicht Andererseits könnte es uns den Arsch retten für längere Kämpfe, ne? Sag der dazu, brauche ich zufällige Karten in meiner Hand, die flüchtig haben? Müll dein Deck aber zu, nicht wirklich

02:40:15 Weil wenn es eine gute ist, behalte ich sie und spiele sie. Wenn es eine schlechte ist, behalte ich sie auf der Hand und sie geht weg. Oder nicht? Die werden ja flüchtig. Ja, ist halt komplett random, ja. Ich glaube, mit flüchtig hast du schon viel Synergy. Dann ist meine einzige Synergy mit flüchtig nicht das hier nur, dass ich mehr Karten ziehe. Und ich habe halt Angst, dass das hier nicht mehr funktioniert, wenn ich irgendwie aus Versehen keine flüchtigen Karten mehr habe.

02:41:09 Ich teste es mal. Ich teste es. Ich teste es. Ich habe jetzt nur irgendwie gefühlt 20 Mächte. Das ist einfach ein Defekt-Run. Okay, ich will auf jeden Fall shoppen gehen und Elite-Gegner klatschen. Ich will den Shop erreichen. Let's go. Erhalte einen Verzückter in deinem Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges Energie. Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Erhalte zwei zufällige Flüche und drei Wünsche in deinem Deck. Wunsch. Okay, aber zwei zufällige Flüche. Uff.

02:41:42 Erschaff in jedem Zug eine flüchtige Kopie deiner ersten gespielten Karte. Interessant. Nehmen wir mal. Da steht flüchtig drauf. Nehmen wir mal. Könnte witzig werden. Oh ja, das ist der Endpost mit einem Minion. Immerhin. Wir brauchen Block. Die kostet 0. Das ist gut jetzt für die Runde. Das ist ein guter Block. Trotz auch gut. Geiseln nicht. Elend. Theoretisch gut. Aber ich mach gerade kein Elend. Ach ja, ich hatte ja auch schon 10 Block. Ups. Wupsi, wupsi. Nein. Bewachte mich. Beschütze mich jetzt.

Schadensreduktion und Deck-Optimierung

02:43:07

02:43:07 Oder zählt das trotzdem mein Leben ab? Nein, er beschützt mich auch vor denen. Okay, sehr gut. Huiuiui. Wir haben 10 Block. Wir müssen theoretisch jetzt nur 11 Schaden blocken. Ich hätte erst die Macht spielen sollen. Okay. Ich schwöre 5, erhalte selten 9 Block. Füge 52 Schaden zu begraben. Okay. Brauche ich Aufmerksamkeit lenken? Ich glaube nicht. Zu teuer.

02:45:11 Was? Okay, das heißt also, ich muss dann weniger blocken, wenn sie kurz vorm Tod stehen. Hm. Hm. Produktion ist wichtig. Ich glaub, Produktion ist wichtig. Mir fehlt irgendwie manchmal Energie, um viele Karten zu spielen und vorzubereiten. Ja, dass ich am Ende nicht so viel Schaden bekomme. Ja, ja. Das könnte uns den Arsch retten. Und wir entfernen noch eine Karte. Oh, ein Schlag.

02:46:00 Let's go!

02:46:47 Und durch Spielchip können wir jetzt noch schneller an die Sachen rankommen. Ich muss nur nachdenken, was ich dann hier überhaupt brauche. Domäne spiele ich, glaube ich, später. Dann lieber Freundschaft. Leichentuch bräuchte ich theoretisch auch jetzt. Gut, spielen wir Freundschaft auch später. Also, ich muss 29 blocken, also 19 nur noch. Das heißt, ich mache 8 weniger. Das heißt, nur noch 11 blocken. Ich mache Leichentuch, Geisel. Grabwächter vielleicht, irgendwie sowas.

02:47:26 Wir ziehen doch bestimmt jetzt ehrlich. Nein? Scheiße. Okay, Leichentuch. Geiseln. War eine richtig Kackrunde. Nehme ich aber. Nehme ich. Geht schlimmer. Weißt du was? Ich setze rein, damit ich noch ein bisschen blocke. Das passt schon, das passt schon. Das passt schon. Jetzt können wir loslegen. Warte mal, was mache ich hier? Erschaffe in jedem Zug eine flüchtige Kopie deiner ersten gespielten Karte. Das darf ich nicht vergessen. Meiner ersten gespielten Karte. Okay.

02:48:46 Eine flüchtige Kopie. Okay. Ich habe jetzt die Hand voll, aber ich brauche Todestür. Das war gut. Warte mal, ist das falsch übersetzt? Weil irgendwie kriege ich nur eine Kopie von meinem Angriff. Oder bin ich bekloppt? Warte mal, was macht meine Macht noch? Ich komme gerade durcheinander. Schaffe in jedem Zug eine flüchtige Kopie deiner ersten gespielten Karte. Ja, diejenige, die erst... Ja, diejenigen, die erste gezogene Karte, also ganz links. Nee, warum gezogen?

02:49:58 Die habe ich durch eine Macht. Die kriege ich durch eine Macht die ganze Zeit. Hier steht erste gespielte Karte. Kopie deiner ersten gespielten Karte. Okay, so. Pass auf, dann spiele ich jetzt ihr Licht. Ich kriege keine Kopie. Ich habe sie gespielt. Wir nehmen Todestür. Aber die bekomme ich jetzt, weil sie Schaden gemacht hat. Ich glaube, vielleicht die ersten gespielten Angriffskarte. Ist falsch übersetzt, oder? Ja, die meinen aber die erste gezogene Karte. Ja, das war jetzt ein Zufall, dass ich die auch genommen habe. Scheiße.

02:50:43 Bist du dir sicher? Wer von uns hat recht? Die erste gezogene Karte oder nur Angriffe? Funktioniert nicht bei erschöpften Karten. Das ist ja komisch. Ja, ich versuch's gleich mal zu testen. Ah, shit. Gut, nächster Kampf. Nee, gar nichts. Angeboren. Auch nett. Erschöpft nicht mehr. Okay, das nehmen wir, das nehmen wir, das nehmen wir. Das könnte... Ja, ich muss irgendwie immer nur den ersten Zug überleben, dann geht's los.

Shop-Besuch und Karten-Upgrades

02:51:51

02:51:51 Glück haben wir im zweiten Zug. Ist Attack, hab gerade auf Englisch geschaut. Aha, okay. Erschaffe in jedem Zug eine flüchtige Kopie deiner ersten gespielten Angriffskarte. Also, okay. Ach, dieser Fake-Händler. Ich check noch nicht ganz, was dieser Fake-Händler was für einen Nachteil hat. Also, die sind wahrscheinlich auch schwächer. Noch nicht sagen. Hier zum Beispiel, anstatt zwei TP heilt es nur ein TP. Wir könnten noch einen Anker mitnehmen. Heile beim Aufheben zehn Prozent deiner TP. Ich nehm einfach noch einen Anker. Muss ich weniger blocken oder was? Komm.

02:52:43 Und ich heide einen TP. Aber ich trau der Sache nicht. Was, wenn die gleich irgendwie was komisches machen? Ich will es aber nicht wissen. So. Oh Gott. Ich glaube, das brauche ich nicht, das brauche ich nicht. Das auch nicht, das auch nicht. Eventuell Todesbringer, um sie zu schwächen. Könnte ich bitte Energie kriegen? Bitte. Energie! Energie!

02:53:38 Und wir kriegen Elend wieder. Guck mal, ich... Ich hab's erst auf die anderen... Oh mein Gott, das ist ja heftig. Spieluhr mit Elend. Und jetzt packen wir's wieder auf die anderen. Okay, interessant. Was ein heftiger Erzug, aber auch sehr viel Glück gehabt. Wir haben gewonnen, oder nicht? Ja, wir haben gewonnen. Crazy. Ja, Verderben ist richtig schlecht. Ehrlich, und das ist auch behalten. Ich glaub, ich nehm's. Will man nicht noch die ganzen Verteidigung upgraden? Ja, aber ich will auch nichts riskieren.

02:54:48 Okay, Shenton ist auf jeden Fall ne Karte, die eigentlich raus kann, gefühlt. Ähm, aufheizen... Machen wir so. Krass, Produktion ist verbessert einfach nicht mehr, also das ist ja heftig. Aber ist auch ne natürlich ne weiße Karte. Die sind immer heftig, gefühlt. Aber oft. Spielen wir die Verteidigung noch? Weil ich glaube nicht, dass er lange überleben wird. Oder? Nee. Mach mal weg, was machen wir? 13 Damage müssen wir blocken. Blocken wir eigentlich theoretisch schon, easy. Das heißt, wir brauchen gar keinen Block.

02:56:37 Außer das. Das könnte uns eine Seele geben, aber weiß nicht. Weg damit. Das ist auch erstmal weg. Weg. Schwächen müssen wir ihn auch nicht. Das auch nicht. So, Blättersturm. Okay, okay, okay. 21 Damage jetzt blocken. Gut, gut, gut, gut. Habe ich irgendeinen Block? Ich habe diesen Block. Ich fress den Block. Ich glaube, ich werde eh rasten. Okay, die Hand ist immer schön leer und man spielt viel.

02:58:28 Geiseln könnte helfen, schneller an die Karten zu kommen. Ist irgendwie ein geiler Card-Draw. Nehme ich mal. Noch ein Geiseln. 25 Damage. Okay, wir müssen 11 blocken. Theoretisch nur 10, weil er tanken kann. Das brauchen wir nicht. Todesbringer glaube ich auch erstmal nicht. Oh, der hat 3 von diesen Zahnrädern. Das ist nervig. Das kann auch erstmal weg. Das auch. Schön.

02:59:25 Ich wollte nichts ziehen, weil ich Angst hatte, dann flüchtige Karten zu ziehen, die dann weg sind. Das würde wehtun. Seid ihr noch da, Chat? Ja, ne? Hallo, ist da jemand? Boah, ist das Kacke, dass ich nichts auftragen kann auf ihn. Aber ich hab genug Block. So, dann machen wir das hier. Jetzt können wir Todeskür einsetzen. Schenten. Schenten? Heißt das Schenten? Wer ist die Karte? Schenten, ja. Das. Spiel mir noch ein Block.

Orb-Deck und Frost-Synergie

03:00:15

03:00:15 Sind nur alle gefesselt, okay. Oh, das wird viel Card-Draw. Einfach irgendwas klicken. Einfach irgendwas klicken, Chat. Hoffentlich ziehen wir gleich Produktion. Hoffentlich kriege ich irgendwie etwas, womit ich blocken kann? Alter Elfblock. Passt schon. Hey, Spirit. Ist gerade so spannend. Katze liegt auf dem Bauch und schnurt. Ah, okay. Blasobalk. Die erste Hand, die du in den Kampf ziehst, ist verbessert. Krass.

03:02:30 Todesmarsch. Ich hab wieder sehr viel... Hab ich viel Card Draw? Also eben gerade schon. Aber brauche ich Todesmarsch? Es könnte sein, dass ich das brauche. Wir gehen auf Nummer sicher und rasten. Boss, die Königin. Ähm, 18. Das dann weg. Werde ich jetzt Card Draw haben? Theoretisch werde ich jetzt direkt im ersten Zoo Card Draw haben. Das machen wir weg. Domäne dann auch immer weg. Grafwächter auch erstmal weg.

03:03:16 Pokerchip mit Todesmarsch ist ja auch ziemlich geil. Oh ja, ich werde sehr viel Kartra haben. Und der erste gespielte Angriff kommt auch wieder. Aber so geil ist es auch nicht. Da muss mehr gezogen werden. Du ziehst Karten und Ende. Wenn es dann funktioniert. Nein! Stimmt, das macht die Königin. Das ist ein bisschen ärtzend. Da muss man so nachdenken und so einen Scheiß. Ich denke, das ist es auf jeden Fall. Produktion. Erstmal Geisel. Seele. Freundschaft. Verteidigung.

03:04:22 Ich glaube, wir spielen noch eine Seele. Todesfühe. Noch eine Seele. Ehrlich. Wir müssen gleich unbedingt... Wie heißt die Karte? Elend ziehen, damit das hier sich überträgt auf sie. Komm schon, komm schon, komm schon. Komm, Elend. Oh, Kopie davon wäre sick. Da habe ich zu feuerlich gedrückt. Aber ist nicht schlimm. Ich hätte zuerst peitschen sollen. Nicht schlimm. Nicht jeder Zug kann perfekt sein. Tja. Was haben wir denn hier oben? Boah.

03:05:34 Was ist das denn für eine heftige Karte? Äh, Trank. Ach du Scheiße. Was will ich behalten? Ich will einen Todesmarsch behalten, weil ich gleich ziehen werde wie... wie nichts. Und wir können noch etwas behalten. Wir behalten einfach den anderen Todesmarsch auch. Machen wir Ruf der Lehre. Okay. Schön. Schön, da geht aber mehr. Ausquetschen. Ja, lassen wir unsere Mächte spielen, damit sie keinen Platz mehr wegnehmen. Okay, ich glaube, es wird doch Zeit, Domäne zu spielen jetzt.

03:07:22 Das ist immer noch Mini-Damage, den ich mache. Ähm, wir brauchen hier unsere... Diese, diese muss ich jetzt langsam spielen. Gut, die können wir auch trinken. Komm, trinken wir noch einen Fertigkeitstrank. Meine Hand erschöpfen? Nehmen wir das hier. So, wir müssen jetzt mal Damage machen. Beziehungsweise... Wir müssen Verderbnis auf... raufklatschen. Naja, ich hätte zuerst Furcht spielen sollen. Ich war mir unsicher, ob ich Furcht spiele. Ups. Okay. Königin ist down. Okay.

03:08:58 Ja, der Charm macht schon Bock. Interessant, interessant. Ich hatte jetzt nur wieder ein Verderbnis-Deck. Ich hätte nur gern was anderes gespielt. Ein bisschen anders war es ja. Als unser erstes Verderbnis-Deck. Was habe ich jetzt im letzten Run gespielt, wo ich verloren habe? Da hatte ich ganz viel Card draw, ne? Super viel. Und habe irgendwie auf Todesmarsch gesetzt. Puff. Wir haben auch gelernt, was dieses Schwert aus Jade macht. Toll, toll, super toll. Der André, danke schön für die 28 Monate. Danke schön.

03:10:00 Schrei der Banshee. Füge allen Gegenden 33 Schaden zu. Kostet zwei weniger für jede flüchtige Karte, die in diesem Kampf gespielt wurde. Oh, die ist perfekt gewesen für mein Deck eben gerade. Okay. Der nächste Char ist das Defekte. Mit dem geilsten Audiodesign in dem Spiel. Okay, ich gehe ganz schnell pinkeln und dann bin ich wieder da, ja? Das kriegen wir hin, das kriegen wir hin, das kriegen wir hin. Das wird schon ein guter Run. Ihr könnt so lang voten. Okay. Ja, die kostet sechs Energie. Aber die kostet weniger Energie, wenn du flüchtige Karten spielst. Und ich habe ja...

03:10:38 Okay, let's go!

03:13:54 Ich glaube, ich will Silbertiegel. Die Nier Overwatch-Kollabo kommt unerwartet. Allgemein müssen wir mal Nier Automata nochmal spielen. Das war auch zu einer komischen Zeit, haben wir es gespielt. Wo gehe ich lang? Sehe ich das richtig, dass ich nur zwei Elite-Gegner töten kann? Egal, wo ich hingehe, zwei Elite-Gegner. Gehen wir hier lang. Hab ich den Glückspilz vergessen? Was meinst du? Wen habe ich vergessen? Achso, den Glückspilz malen. Achso. Ja, natürlich. Wir malen gleich noch einen Pilz. Du hast einen Run mit einem Discard-Deck geschafft. Nice. Oh, die Sounds. Junge.

03:15:18 Erhalte für diesen Zug drei Fokus, füge neun Schaden zu, erschaffe ein Frost. Ich mag Frostdex. Ich mag Frostdex. Okay, welchen Pilz malen wir? Malen wir einfach einen Pilz, der glücklich aus dem Boden kommt. Ein glücklicher Pilz, der aus dem Boden kommt. Nein! Ist der glücklich. Okay. Ähm, alles klar.

03:16:20 Halte Gold, verliere 18 TP, halte 2. Haben wir einen Shop vor uns? Wir haben einen Shop vor uns. Aber ich gehe nicht in die Richtung, ich gehe in diese Richtung. Und Shop kommt dann, wenn, dann erst später. Also reicht erstmal nur 52. The fuck. Was war das? Kam das hier raus? Sheesh, voller Schrocken. Wenn das kein Pilz ist, was soll es sonst sein? Jetzt hätte ich hier eine Truppe von Leuten in meinem Zimmer. Füge 2x 12 Schaden zu, erschaffe 2 Glas. Schleife.

03:17:10 Boah, Schleife, Blitzableiter, boah, alles geil. Boah, wir wollen Orbs erstellen. Wir wollen Orbs erstellen. Glas macht AOE-Damage, wenn ich das richtig verstanden habe. Habe ich auch noch nicht so viel Erfahrung gemacht. Ist auf jeden Fall ein neuer Orb. Nimm mal deine Macht, spielst du halt Energie. Okay, krass. Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen Null-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf die Hand. Ja, das hat uns richtig geholfen. Aber jetzt haben wir erstmal kein Krallendeck. Wir nehmen das hier.

03:18:03 Ja, anscheinend ist die Lore, dass ihm die Füße geklaut wurden. Und später in Akt 2 oder 3 trifft man auf den Gegner, der... Wer seid ihr denn? Der, der ihm die Füße geklaut hat? Sie sehen aus wie Gegner aus Dark Souls 2. Vor allen Dingen die, die gerade verschwunden ist. 369. Kuschlag. Ich will lieber noch mehr Eis machen. Noch mehr Frost. Komm, let's go. Verbessern wir auch direkt. Ne, wobei, hier, das hier. Eine schöne Nullerkarte. Mephisto, dankeschön für die 16 Monate. Oh shit, wieso habe ich so viel Block?

03:19:49 Ach, weil die auch Block macht. Okay, stimmt. Was hat noch eine passive Außer-Darkness? Weiß ich nicht. Hä? Aber Kälte hat doch auch passive. Wenn man es entklärt, oder du meinst, dass es sich einfach nur... Ich check deine Fragen heute nicht. Die sind irgendwie weird. Shit. Tesla-Spule ist neu. Aber das ist eine meiner Lieblingskarten. Aber nehmen wir mal Tesla-Spule. Interessant. Autsch, auutsch, auutsch.

03:22:00 Tesla Spule kenn ich aus Command & Conquer, hab ich bisschen vermisst. Command & Conquer. Das hab ich nur auf der Playstation 1 gespielt. Okay, Tesla Spule ist ja wild. Auch gut. Das bekomme ich oft, das Relikt. Fokus, das ist ein No-Brenner. Okay, warte mal. Ich hab Geld. Wir könnten das, das, dann hier, dann können wir shoppen und Elite-Gegner mitnehmen. Ja, ich glaub ich will... Oh, will ich eher shoppen? Ich glaub schon. Ach ja, die ist ja leer. Autsch!

03:23:33 Ach, Schlagdummy. Irgendwie kriege ich gefühlt jede Runde dieselben Karten. So, wie sehr vertraue ich meinem Deck? Ist mein Deck gut? Oder heile ich mich lieber? Ich habe viele Tränke. Ich glaube, ich schmiede. Schön hier zwei Fokus. Und dann gehen wir shoppen. Ach stimmt, die ist jetzt eine goldene, eine Rare-Karte. Stimmt, stimmt, stimmt. Ist mir nicht aufgefallen.

03:24:13 Wenn ich Block erhalte, verdoppel ich den Block. Das ist natürlich geil mit robusten Zwingen, glaube ich, oder? Halte sechs Block, erhalte einen benommen in den Abwurfstapel. Ne, halte sieben Block, erhalte im nächsten Zug Energie, Batterien entladen, naja. Noch ein Fokus, das ist natürlich auch krass. Ja, ich will das hier mitnehmen. Doch, irgendwie gefällt mir das. Das war's. Cool. Das erste Mal in jedem Kampf, wenn du vor einer... Okay, das heißt jetzt keinen Block einsetzen, theoretisch. Aber Frost geht ja. Das ist doch gut, dass wir keinen Block gezogen haben. Tät.

03:25:04 Der Block wurde verdoppelt und zack. Watz, watz, watz. Defragmentieren. Die könnte man theoretisch jetzt schon angreifen, aber mache ich ja durch meine Orbs. Ne, das reicht nicht, der Damage. Tüten wir den. Oh shit, doch der Damage hätte gereicht, weil Schlagdummy. Oh shit, egal. Nicht schlimm, nicht schlimm. Immer wenn du einen Statuskarte zeugs, erschaffe einen zufälligen Orb. Füge 2x5 Schaden zu, spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nazi-Stapel. Zufälligen Angriff. Ne.

03:26:28 Die Frage ist, noch ein Kälteeinbruch? Ich hab echt wenig Karten irgendwie. Ich überspringe mal. Guck mal, hier ist auch ein Pilz. Ein lustiger. So. Kugelblitz sieht jetzt so aus. Okay, füge 13 Schaden zu, ziehe eine Karte. Wenn eine Statuskarte erzeugt wird, senke die Kosten dieser Karte. Nee, Kralle auch nicht. Dann nehmen wir Kugelblitz. Noch mehr, noch mehr Dinge erschaffen. Komm. Oh, sind wir Korki? Wer ist das? Oh, das ist der, den ich noch nicht besiegt habe. Ich ruhe mich aus. Ich ruhe mich aus, der war irgendwie heftig. Ich kann mich nicht mehr erinnern. Aber irgendwas hat er Böses gemacht.

03:28:05 Ich würde sehr gerne Blitz-Ableiter einsetzen, aber das wäre dann ein Block, der jetzt weg ist. Komm, trinken wir mal ein Ritual. Das macht uns jeden Zug eine Stärke mehr. Okay, verstehe. Aber irgendwas ist da passiert bei 150. Irgendwie ist er doch komplett eskaliert gefühlt. Weil bis jetzt ist das gar nicht so schlimm. Wobei, der greift jeden Zug an. Okay, das ist ein bisschen doofy. Gut, ich hätte da nicht blocken können. Hätte ich Mathematik gemacht. Oder nicht blocken müssen. Du kannst in diesem Zug nur eine Karte spielen. Das war's.

03:29:48 Dieser Boss ist aber auch irgendwie gefühlt zugeschnitten auf ihn hier, weil du natürlich theoretisch kostenlose Angriffe hast und auch Block im besten Fall, sodass es nicht schlimm ist, wenn du nur eine Karte spielst, weil das war jetzt sehr easy as fuck. Oh, alles gut, alles ist gut, alles ist gut. Die Frage ist jetzt, was könnte meinem Deck helfen? Schmale Warde, danke für die 14 Monate, Mann. Und Bobo Noob, dankeschön.

03:30:31 Hm, okay. Zieh immer zu Beginn deines Zuges eine weitere Karte. Hm, hab ich nicht genug Energie für, um alles zu spielen. Das ist das Problem, also fällt das schon mal weg. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges zwei Block für jeden unterschiedlichen Orb, den du hast. Hm, das wären vier Block jetzt gerade nur. Weil ich mache ja nur Frost und Blitz. Nicht so heftig. Ich glaube, wir machen das hier. Jetzt ist die Frage nur, was kriegen wir hier?

03:31:07 Sieh 15 Karten von... Sieh 15 Karten von die Stille. Wähle beliebig viele davon, die du in deinem Deck hinzufügst. Stille? Ach, das ist ja wild. Erhalte vier Trankslots gefüllt mit zufälligen Trinken. Ersetze gesprungener Kern mit geladener Kern. Drei Blitze erschaffen zu Beginn. Oh, ich glaube, das hier ist heftig. Das hier ist witzig. Das ist witzig, aber ich glaube, das hier ist heftig. Ja, ich nehme das.

03:31:50 Das andere ist witzig, aber ich weiß nicht, ob ich gerade witzig bin. Nicht so, wenn du mich fragst. Haben wir hier links einen späten Shop? Haben wir nichts? Hier haben wir einen späten Shop. Dabei. Direkt auf die Fresse gekommen. Kälte ist nicht mehr angeboren, verbessert. Oh, okay. Oh. Oh. Gletscher. Gibt es gar nicht mehr diese Karte, dass Blitzer alle Gegner treffen? Keine Ahnung, hab noch nicht alle Karten in diesem Spiel gesehen.

03:33:20 Den Schlüssel zurückgeben, erhalte 100 Gold. Den Schlüssel behalten, kämpfe um den Schlüssel zu erhalten. Ich möchte den Schlüssel behalten. Aber 100 Gold? Ich könnte da shoppen gehen. Nein, ich kämpfe. Das ist mein Schlüssel. Good old Orb deck. 2x18, heilige Mama. Es scheint wohl ein wichtiger Schlüssel zu sein. 4, 8, 12, 16. Du bist so stuck mit der Stillen. Manchmal hat man echt geschissene Tage mit ihr. Dealbar. Ja gut, nehmen wir ihn mit. Im nächsten Akt schalten wir was frei. Okay, okay.

Elite-Gegner und Bosskampf

03:34:50

03:34:50 Oh, noch mehr Fokus. Füge 10 Schaden zu, ziehe eine Karte für jeden unterschiedlichen Orb. Kompilieren. Oh, ja. Kompilieren ist ein guter Draw. Ich will nicht shoppen. Ich glaube, ich will sparen. Verliere Energietrank, erhalte eine verbesserte gewöhnliche Angriff. Verliere Schwächetrank, erhalte eine verbesserte gewöhnliche Fertigkeit. Schattenessenz, erhalte eine verbesserte seltene Fertigkeit. Seltene Fertigkeit nehmen wir. Der Regent ist zu hart, mate. Hab jetzt bereits 5 Rans probiert. Verrückter Char. Ja.

03:35:27 Aber ich habe gestern dann bei professionellen Slavispire-Streamern reingeguckt und die hatten gar keine Probleme. Die wussten, was man macht. Das war frustrierend. Die nächste Macht wird ein weiteres Mal gespielt. Erhalte ein Orb-Slot, zieh zwei Karten, erhöhe die Kosten dieser Karte um eins. Das ist doch ein guter Draw. Das ist heftig. Ich nehme das. Wird später scheiße, aber passt schon. Heilen wir uns. Mein VOD habe ich nicht geguckt. Nein, ich bin gestern komplett verzweifelt gewesen mit dem Regent. Ah, genau. Warte mal, warte mal. Ich muss mit der neuen Karte erstmal klarkommen jetzt.

03:37:19 Wir kriegen gutes kältedeck das ist doch heftig viele modifiziert zu haben oder nur und mild ist irgendwann dein deck zu aber das ist perfekt für mich weil Ich brauche irgendwann gar nichts mehr machen müssen selbstläufer ich erschaffe so viel ich nehme noch ein modifiziert mit mal gucken vielleicht auch ein fehler auf geht's oh shit erhöhe diese die kosten dieser karte um eins ich glaube nur für den kampf hoffentlich das habe ich jetzt nicht bedacht 6 das viel ich glaube wir nehmen mal so ein tank

03:38:24 Ist nur für den Kampf, ne? Okay, so, let's go. Ähm... Au. So, jetzt bin ich eigentlich unkillbar. Fuck, der Angriff ging durch. Okay, noch nicht ganz, noch nicht ganz. Der wird schon von dem Blitz getroffen, oder? Ja! Gamba! Nehm, gar nichts davon, glaube ich. Fokus, ja, ist schon ganz nett für Einzug. Ne, ich glaube nicht, ich glaube nicht, ich glaube nicht. Will ich nicht. Zum Glück haben wir uns geheilt. Wenn er erstmal in Schwung kommt, ja. Dann geht's ab, dann geht's ab, sag ich dir.

03:40:46 Auch schöne Sounds, die der Charakter macht. Energie fehlt uns. Ich nehme das mal mit. Damit wir immerhin für Einzug Energie haben. Uh, jeder Angriff ist verbessert, den wir bekommen als Belohnung. Okay, okay, okay, okay. Wo ist mein... defragmentiert? Hallo, komm zurück. Ich dachte, ich habe es schon gespielt. 2, 4, 6, 9, 18, 27. Wir müssen noch einen Block spielen, denke ich mal. Aber wir hatten durch Angriff, glaube ich, eine Energie bekommen, ne? Naja, warte, warte, warte, warte.

03:42:27 So, passt schon. Oh, shit. Okay, ich hab sehr viel Block. Yay, wir kriegen jetzt nach jedem Kampf einen Trank. Erhalte viel Energie, Erschöpfte. Verwundbar 2, könnte ganz gut sein. Mit Tesla-Spule und sowas ist ein Angriff. Das könnt reinballern. Okay. Vielleicht treffen die den. Yay. Chancen standen gut. Wer wird so gestunt, wenn ich seinen Scheiß da blocke? Was jetzt der Fall ist. Ah, ich hätte zuerst Tesla-Spule spielen müssen.

03:44:26 Was haben wir hier? Füge 2x7 Schaden zu, spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel. Zufälligen Angriff. Ich habe schon coole Angriffe, die sich lohnen, aber ich habe auch Schlag. Füge 10 Schaden zu, zieh 5 Karten, wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 sind. Äh, alter 11 Block, er ist auf einen Schatten. Erstmal Aufruhr. So ein bisschen Randomigkeit ist schon ganz geil im Deck. So ein bisschen Gamba. So, einfach mal gucken, was wir da so gespielt bekommen. Oh boy. Erstmal Card Draw. Hm.

03:45:10 Vielleicht noch eine Fertigkeit spielen? Komm schon. Wir kriegen eh einen Trank nach jedem Kampf. Also sollten wir die auch reinsetzen. Erschaffe Blitz für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits erschaffen hast. Ist es heftig? Ist es heftig? Der hat einen Scheißtag, sag ich dir. Jetzt brauchen wir aber Block. Das ist das Ding. Ist das schon tot, wenn ich Blitz ableite? Ne, warte mal. 10, 20, 30. Er ist tot. Okay. Schreibfeder. Die macht alle 10 Züge doppelten Schaden. Machen wir dann mit einem Angriff?

03:46:15 Verliere ein Orbslot, erhalte zwei Stärke, zwei Geschicklichkeit. Das könnte auch funny sein. Dabei ist eine Macht. Achso. Ein Plasma erschaffen? Boah, ein Plasma wäre schon nicht schlecht. Aber ich glaube, brauche ich jetzt nicht. Wenn, dann eher verbessert. Lass mal shoppen. Oh, beginne jeden Kampf mit drei weiteren Orbslots. Brauche ich denn so viele Orbslots? Da bin ich langsam genug, Orbslots. Immer. Erstmal entfernen wir einen Fluch. Und zwar Schläge. Schläge sind Flüche, richtig? Hab ich gestern gelernt in einem Stream.

03:47:18 Und Kart War. Ich will Kart War. Die ist auch nicht schlecht, aber benötige ich glaube ich nicht. Ich spar lieber. Ein kleiner Sparfuchs. 10 HP fehlen. Das schaffen wir schon. Das kriegen wir hin. Die carried mich ein bisschen, ne? Ja klar, die erschöpft nicht, aber... Ja, okay, lass mal... Okay. So. Modifizieren. Strahlen zu noch ihn, damit er weniger Damage macht. Wenn wir ihn angucken, macht er weniger Damage. Die Frage ist, brauche ich jetzt Kapazität? I don't think so.

03:48:21 Dann spiele ich Energie und block einfach mal. 10, 14. Ja, okay, Kapazität. Okay. So, wir brauchen Frost. Wir brauchen Frost-Orbs. So, wir brauchen noch mehr Frost-Orbs. Jetzt bin ich safe, meine ich. Jetzt sollte eigentlich nichts mehr schief gehen. Wir haben auch die maximale Anzahl an Orbslots jetzt schon erreicht. Ja, machen wir Karten-War. Energie für den nächsten Zug. Und viele Blitze, die ich hier schaffe, oder?

Charakter-Vergleich und Spielmeinung

03:49:51

03:49:51 Also Monster Train habe ich nicht gespielt, aber Slate Spy 1 habe ich auf dem Handy oder unterwegs sehr viel gespielt. Ich habe gerade einen Run verloren, weil ich vom Boss Lager Wohlin, sieht aus wie ein Krabbentier, zu Tode genervt wurde und ich keinen Schaden mehr gemacht habe. Das ist doch nicht balanced. Doch, es gab genauso einen Elite-Gegner im ersten Teil. Du musst ihn halt schnell töten. Das ist so ein bisschen ein Damage-Test, glaube ich. Beziehungsweise ein Test, ob du auch ohne Angriff Schaden machen kannst.

03:50:26 Irgendwie durch Verderbnis, durch Gift oder was auch immer. Und ist auf jeden Fall ein Damage-Test, ja. Du musst schnell viel Damage machen. Das auch, ja. Ach, wieso nicht? Dann kriegt ihr aber 999 Schild, ne? Aber nur für einen Zug. Nee, nicht angreifen. Schon mal die Auswahlmöglichkeit am Anfang einer Ebene bekommen, dass man bei Merchant alles direkt bekommt. Alles? Nein. Ach, scheiß drauf. Wir greifen ein Fran. Irgendwas fehlt dem Deck aber noch. Irgendwas fehlt dem. Die Sounds ein bisschen laut bei dem.

03:52:06 Irgendwas fehlt ihm noch. Füge allen Gegnern 15 Schaden zu, entlade alle deine Orbs. Fehlt uns das? Echoform fehlt uns vielleicht. Zertrümmern klingt so, als wäre es etwas für ein Glas-Deck. Aber andererseits, Zertrümmern ist auch etwas, wo ich... Ich habe ja sehr viele Orbslots. Ich denke, ich erschaffe auch genug und ich könnte die schnell wieder füllen und auf einmal könnte ich viel Damage machen. Andererseits aber auch nur viel Block. Neustadt auch stark, aber ich glaube, ich gehe auf Echoform. Ich glaube, das könnte uns ein bisschen buffen. Bisschen buffen.

03:52:49 Good old echo form.

03:54:02 Er hat da eine Pfeife in dein Deck. Wir haben schon eine Pfeife am Steuer. Füge 33 Schaden zu, betäube den Gegner. Witzig. Mächte kosten einen mehr, dann kann ich... Oh, weiß nicht. Ich glaube, ich will am Lagerfeuer kochen und das Deck kleiner machen. Das ist das, was auch dem Deck gerade fehlt. Dass es zu groß ist. Der ist ja ultra heftig. Und wir haben sehr viele Lagerfeuer. Das könnte jetzt noch... Das könnte jetzt was werden. Boah. Kacke. Ich glaube, die schaffe ich ohne Echoform.

03:54:56 Das waren seine letzten Worte. Den Schlüssel müssen wir auch noch abgeben. Ist das eine Ratte mit Minigun? Weiß nicht, ob Ratten bei dir so aussehen. Das sieht eher aus wie ein Gnoblin. Erhalte 17 Block, erhalte zwei Wunden in einen Abwurfstapel. Füge 13 Schaden zu, senke die Kosten dieser Karten auf 0. Oh, schwach brauchen wir. Wir müssen den Gegner auch schwach machen. Okay, erster Zug ergreift nicht an. Das ist perfekt, um hier vielleicht Echoform einzusetzen. Ich habe Angst, irgendwas Wichtiges jetzt zu ziehen. Brauche ich gerade nicht, habe keine Energie. Ein Nacktmull, ja.

03:56:40 Ach, wird doppelt gespielt, die erste Karte. Direkt verkackt. Aber nicht schlimm. So, erste Karte wird doppelt gespielt. Wir spielen... Kompilieren. Wir bekommen leider keinen guten Block. Ich glaube, ich muss einen Trank einsetzen. Schön geschwächt. Wir fragmentieren doppelt, wäre auch sick. Aber nicht wichtig, nicht notwendig. Mann, dieser Schlag taucht so oft auf. Und jetzt ist er nochmal verbessert aufgetaucht. Gut, ich nehme ihn mit. Okay. Wenn ich eine Fertigkeit erschöpfe, halte eine Kopie davon auf die Hand.

03:57:53 Ich glaube, ich beginne jeden Kampf mit Block, weil ich brauche Vorbereitung. Mein Deck braucht Vorbereitungszeit und deswegen nehme ich das hier. Haben wir den schon mal bekämpft? Eulen, Magistratin. Aha. Immer schön Tränke einsetzen, weil wir kriegen die eh wieder. Nach jedem Kampf. So, die erste Karte wird doppelt gespielt. Defragmentieren, denke ich. Auf jeden Fall Schwächen. Das sind 6, 12, 18 Damage. Gut, dass wir Schwächen genommen haben. Okay.

03:59:12 Regenbogen? Ich denke schon. Nein, nein, aus, aus. Ich habe doch gar nichts gesagt, dass wir... Okay, er fliegt. Er kriegt 50% weniger Damage. Fagmann, der ist neu auf jeden Fall. Den haben wir noch nicht bekämpft. Ähm, wird doppelt gezogen. Ich denke, ich setze zweimal kühler Kopf ein. Ja, kriegen wir das noch auf 10? Ach, 9. Ja, das kriegen wir auf... Ne, das ist kein Angriff. Das hier. Oh. Aber er fliegt natürlich. Egal, scheiß drauf.

04:00:13 Nicht so viel damage ich dachte Fokus erhöht den wert der orbs gar nichts alles gut ist gut So wir wollen kochen Schlag ich glaube ich entfernen sogar nur schlag Krass kochen ist das sick das ist ja ultra sick Die plasma orbs geben energie Ein plasma ist eine extra energie entladen ist dann doppelt so viel ne also sechs Ne zwei ne fuck sind wir tot?

04:02:12 Wäre aber auch gar nicht so schlimm, wenn die Karten weg wären. Ganz ehrlich. Wäre eigentlich gar nicht so schlimm. Die wären dann weg und ich hätte Platz. Wäre nicht so wichtige Karten gewesen. Komm zurück! So, Karten sind nicht mehr verbessert. 18 Damage, 10 Damage. Auf jeden Fall in die Augen. 7 Damage. Okay. Ich würde sagen, das ist ein Echoform-Ding. Oder brauche ich für diesen Kampf überhaupt Echoform? Ich glaube, ich brauche für diesen Kampf kein Echoform. Das ist nicht notwendig. Der wird nicht mehr so lange gehen, der Kampf. Weil ich sterbe.

04:03:20 Okay, es müssen zwei Blitze nur ihn treffen. Ich werde auch nicht so viel Pech haben, oder? Achso, ja. Uh, geil. Das hier heilt am Anfang jedes Bosskampf ist 25 TP. So kannst du dir sparen zu rasten. Hier ist Card Draw. Nehmen wir Card Draw mit? Und es skaliert auch mit Schreibfehler theoretisch. Direkt kochen, direkt kochen. Das profitiert so krass, dass wir kochen können. Was ist mit dem Schlüssel? Der muss doch jetzt langsam weg. Ich glaube, ich muss auf so ein Fragezeichen, oder? Um das zu triggern.

04:04:19 Let's him cook. Okay. Echoform, glaube ich. It's Echoform time. Kriegen wir in die Augen? Nein. So. So, Echoform. Direkt defragmentieren. Er greift nicht an. Wir müssen nichts blocken. Wird doppelt gespielt. Dank Echoform. Zack. Zack. Vier Fokus mehr. Sick. Sick, sick, sick. Und wir machen ein paar Frost-Obs. Wir sollten jetzt eigentlich schon unbesiegbar sein. Jetzt schon. 40, okay.

04:05:42 Wird doppelt gespielt. Nicht vergessen. Vielleicht Tesla-Spule? Nein. Machen wir ein paar Orbs. Wittier fällt mir. Alle sieben Züge bekommen alle Gegner 52 Schaden. Das kann hin und wieder den Arsch retten. Neustart ist gut. Falls wir reinscheißen. Okay, ich würde sagen, wir verzichten auf einen Elite-Gegner. Ich mache mein Deck noch kleiner und wir versuchen das Event zu triggern. Let's go. Wow, da entferne ich doppelte Entladung.

04:06:27 Nee, wir haben Schattenorps, also mach ich lieber nicht. Kochen ist ja voll broken. Wow, noch mehr Karten, die automatisch gespielt werden. Ähm...

04:07:07 Findest du das Spiel zu einfach? Mit Charakteren, die ich kenne, ist es nicht so schwer wie mit den neuen auf jeden Fall. Also es ist einfach nur ein Skill-Issue. Ich finde, das ist aber sehr fair. Das Spiel hat auch sehr viele... Vielleicht... Ich finde... Ich finde es overall... Ich glaube einfacher als den ersten Teil. Aber wenn etwas Schweres kommt, ist es voll schwer. Also ein schwerer Gegner.

04:07:36 Da gibt es so zwei, drei Elite-Gegner oder Bosse, die doch zu heftig sind. Chef, was nehme ich? Also Tränke, wir haben natürlich hier den Gurt. Das ist skaliert damit theoretisch. Aber Geschichtskurs mit der letzten Fertigkeit, die ich gespielt habe, das könnte heftig sein. Ich spiele sehr viele Fertigkeiten. Ich nehme es mal. Also Fertigkeit und Angriff, alles heftig. Schaffe ich einen Dummy? Nein, schaffe ich nicht. Schaffe ich 150 TP? Klar.

04:08:24 Okay, der letzte Angriff wird also gespielt. Ja, okay. Erstmal modifizieren. Oder Fertigkeit. Modifizieren. Blitz. Kugelblitz. Blitzableiter. Doppeltentladung. Und Tesla-Spule wird gleich nochmal gespielt. Schön, schön, schön. So. Wir machen Fokusschlag. In die Augen. Defragmentieren. Kälte. Ja, 150 war gut eingeschätzt. So. Ja, 300 Damage kann ich mir nur vorstellen mit der Stillen.

04:09:17 Die Stille mit so einem Zug und Listen-Deck. Oder vielleicht Gift mit Katalysator, falls es die Karte noch gibt. So zwei zufällige Karten wurden verbessert. Wurde mir gesagt, welche? Habe irgendwie nicht mitbekommen. Boah, ganz ehrlich? Ich glaube, ich entferne Verteidigung. Beziehungsweise Kapazität brauche ich auch nicht. Boah, ich glaube, ich entferne Kapazität, weil ich kriege dadurch einen Slot, dadurch einen Slot. Ich kriege dadurch einen Slot. Das nimmt nur einen Platz weg. Ich brauche das nicht.

04:10:15 Oder ich entferne einen Modifizieren und einen Verteidigen. Aber das ist halt Card Draw, um schneller an die Sachen zu kommen, die ich brauche. Also Verteidigung weg. Theoretisch brauche ich auch keinen Blitz, aber es ist eine Nullackkarte. Und Kapazität weg. So ist das. Statement. Okay, let's go. Ich würde defragmentiert irgendwie gerne erst spielen, wenn wir Echoform bekommen. Vielleicht ist das zu greedy. Eigentlich sagt es mal wer, ja. So, Echoform. Ja, spielen wir. Wir haben auch eine Energie noch extra.

04:11:21 Wir können aber ja mal ganz kurz... Na, wobei, brauche ich gerade nicht. Ja, okay, komm. Vielleicht kriegen wir sowas wie... Sowas wie in die Augen. Leider nicht. Aber noch ein Block, theoretisch. Fuck, die andere Karte macht auch Block. Das vergesse ich immer. Ach ja, die letzte wird nochmal gespielt. Da war ja was. So viel, auf das man jetzt achten muss. So, und jetzt wird die erste Karte aber doppelt gespielt. Aber warte mal, war das jetzt die erste Karte? Moment, die wurde jetzt doppelt gespielt. Nein, wurde sie nicht. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Wurde sie nicht, wurde sie nicht.

04:12:17 Warte, warte, warte, warte, warte. Was brauchen wir für gleich? Also er ist tot, das ist ja klar. Ich glaube, ich möchte jetzt defrag... Nee, nee, nee, möchte ich nicht. Ich möchte keinen defragmentiert bekommen, weil ich will, dass es doppelt gespielt wird. Ich will auf jeden Fall nichts ziehen. Was will ich, was zuletzt gespielt wird? Ich glaube, in die Augen soll nochmal gespielt werden, damit er dann geschwächt wird, wenn er direkt gleich aus der Tür kommt und mich angreift. So, das wird jetzt zuletzt gleich gespielt und dann ist er direkt geschwächt.

04:13:29 Okay. Okay. Okay. Warte, das wurde doppelt gespielt. Nein! Warte mal, Geschichtskurs und Echoform funktionieren... Warte mal, das ist doch voll dumm jetzt, richtig? Oder wird es doch doppelt gespielt? Nein! Das funktioniert nicht mehr. Geschichtskurs ist voll kacke mit Echoform. Zumindest, wenn es um Mächte geht. Ja, das ist ein Riese, der gerade durch ein Portal guckt. Aber leider... Also das ist noch Platzhalter. Das ist noch nicht richtig gezeichnet. Das ist irgendwie ein Paint gezeichnet, gefühlt.

04:14:47 Okay, die Züge sind jetzt verdammt random. Kompilieren, kompilieren, okay. Nehmen wir. Einfach irgendwas klicken. Einfach irgendwas klicken. Wir haben eh gewonnen. Ne, finde ich gut, dass die letzte Karte Tesla ist. Sick. Ja, das waren ein good old ganz viele Orbs und viel Frost und Verteidigungs-Deck. Nichts besonderes irgendwie. Da waren die Krallen witziger. Das ist so ein Slade Spire 1 Deck gewesen. Interessant mit dem Geschichtsbuch und Echoform. Das sollte man beachten auf jeden Fall. Dass das nicht so gut funktioniert.

04:16:21 Beziehungsweise ist es halt random einfach. Das Spiel entscheidet. Das Spiel spielt für dich. Spiralbohrer? Tja, sind wir wieder back bei Meisernen. Oh, Chad, morgen gibt es... Fatal Frame, das ist cool. Morgen wird es wieder gruselig. Ist sonst irgendein Spiel rausgekommen, das super cool ist? Irgendein krasses Indie-Horror-Game? Bis welchen Ascension geht es? Entschuldigung bis 10. Aber so wie ich es verstanden habe, sind die Ascensions irgendwie zwar nur bis 10, aber... Irgendwie haben die auch doppelte Effekte.

Stream-Planung und Spiele-Talk

04:17:15

04:17:15 Also das heißt also, dass alle Ascension 20 Dinger in 10 drin sind? Ach, keine Ahnung. Ahnen heilen nur 80% deiner fehlenden TP. Das ist jetzt schon. Killing Antidote kenne ich. Da ist auch ein neues Kapitel rausgekommen. Killing Antidote ist zwar Fanservice auf Doom, aber es hat voll Spaß gemacht. Sekunde, Shit. Habt ihr manchmal Soundbrecher? Habt ihr Soundbrecher? Bei mir oder was? Du hast seit einem Millennium keine Trashy Horror mehr gespielt. Es wird genug geben, mein Streamer. Ja.

04:19:40 Wir wurden aber auch verwöhnt mit guten Horrorspielen. Da ist es schwer, irgendein Trashy Game zu spielen und dann ha-hi-ho-ho, wir müssen wieder Sicherungen suchen und so. Und oh, billiger Jumpscare. Ich bin gerade in der Mood, eher hochwertige Horrorspiele zu spielen. Fatal Frame, Resident Evil 9, Alan Wake 2, Alan Wake 2. Okay, also TP erhöhen bei dem ist heftig, weil er sich immer heilt nach einem Kampf. Das ist krass. Wenn der Karte verbessern ist nicht so gut. Schlag und Verteidigung, aber Max TP verlieren ist irgendwie doof. Ich glaube, ich nehme das. Ganz, ganz billig.

04:20:18 Wir nehmen eine nahehafte Auster. Wir nehmen eh eine nahehafte Auster. Ich habe auch manchmal Soundbrecher, aber nur am TV liegt, glaube ich, am Twitch. Okay, weil ich habe keine Soundausfälle. Man muss das mal klippen vielleicht. Mir ist bisher nichts am Sound aufgefallen. Das ist die Frage, das ist die Frage. Die Leute, die das sagen, wie sehr achtet ihr auf sowas? Es gibt ja viele, denen es einfach scheißegal ist und die akzeptieren auch, wenn der Stream einfach nur Schwarzbild ist. Übertrieben gesagt. Das ist ein richtig beschissenes Layout.

04:21:22 Das ist ja ultra gemein. Kidoki. So, wir heilen 6. Theoretisch würde ich immer Damage tanken, aber wir wollen das hier auch voll heilen. Deswegen machen wir das so. Ich möchte mich auch ein bisschen voll heilen. Ich will mit Plus rauskommen aus dem Kampf. 6, 12, 18. Falls du diesem Zug eine Karte erschöpft hast, erhalte 3 Energie. Füge 10 Schaden zu verdoppelt verwundbar auf diesem Gegner. Feuerfaust. Das hier natürlich in Kombination mit hiermit. Aber ich glaube, ich nehme Feuerfaust mit. Wegen ACE von...

04:23:03 One-Piss. Ein Flammen ist so ein bisschen Damage. Es barf da einfach alle Karten. Wieso nicht? Why not, ne? Verliere 100 Gold, transformiere 2 Karten, erhalte 5 Max-DP. Noch mehr Max-DP? Let's go. Let's go. Hey, Voltane, was geht? Das ist cool. Okay, was haben wir für einen Gegner? Das ist die Sippe. Das ist ein AOE-Gegner. Also ein AOE-Test, glaube ich. Er schöpft immer zu Beginn. Deines Zuges die oberste Karte, deines Nachziehstapels. Scheidungen, wow.

04:24:06 Füge allen Gegnern 8 Schaden zu. Füge 2 Schaden mehr zu pro anderem Angriff, den du in diesem Zug gespielt hast. Ich meine, das ist theoretisch AOE? Ich glaube, ich nehme Feuerbrunst. Ist doch rabattiert. Ja, ist ein Tankbild, was wir hier haben. 2 TP verlieren und 16 Block erhalten. Ist eigentlich ganz gut, weil ich ja viel TP habe. Theoretisch. Und ich heile auch immer Blutwand. Aber irgendwie... Weiß nicht. Wir könnten euch Blitz und Donner. Blitz und Donner und Feuerbrunst. Ist ganz cool, wenn wir es ziehen.

04:24:55 Meine Frage als unerfahrener Slate-Spire-Spieler. Sollte man sich auf ein Schar fokussieren oder alle einfach mal random spielen? Auf jeden Fall alle mal spielen. Und vielleicht sogar zwei Runden. Nicht direkt nach einer Runde entscheiden. Aber ich hausse selber auch unterschiedliche Charaktere zu spielen. Nehmen wir mal das mit. Das muss sich lohnen. Feuerbrunst muss sich lohnen. Bisschen Overkill, aber hey. Krass. Kampfdronst. Zorn. Zorn funktioniert auch gut mit Feuerbrunst.

04:25:59 Das mal nehmen. Mir fehlt jetzt nur Block. Ich habe irgendwie alles, aber keinen guten Block. Zack. Nehmen wir das hier. Das bufft. Also wir verbessern die Karte und die verbessert ja so gesehen alle anderen Karten. Meine Reihenfolge von den Chars, welche ich am liebsten mag. Ich glaube immer noch die Stille. Die Stille, dann mag ich den mit der Hand. Dann Defekt, dann Eisene und ganz am... Wobei, also wir hatten gestern Schmerz mit dem Typen auf dem Thron. Aber er ist halt schon besonders, ne? Er ist halt anders.

04:26:59 Ist schon cool, dass du da anders spielen musst, der dich herausfordert. Er hat keine Stacheln. Okay, sieht nämlich so stachelig aus. Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. Okay, aber wo sind die Blockkarten? Hallo? Brauch jetzt Block. Das Ei ausbrüten. Was hat das nochmal gemacht? Oder wir nehmen nochmal 7 Max DP. Am Lagerfeuer ausbrüten. Hab ich Bock drauf? Ich bekomm direkt eins. Ja, komm mit, Piepmatz. Ich füge 14 Schaden zu. Ist eine Nullerkarte. Stark.

04:28:07 Verliere 6 TP, erhalte 53 Gold, erhalte ungeschickt in dein Deck, erhalte ein zufälliges Relikt. Unspielbar. Nervt ein bisschen. Ich hab auch keinen Card Draw, also würde es einfach einen Platz wegnehmen. Gefällt mir nicht. Geld. Du! Lass die schwachen Karten spielen, weil er wird für jede Karte, die du spielst, machen die anderen Karten mehr Damage. Das ist Petri. Kennt ihn, Petri. Ist er tot? Okay, das ist ein richtig wuchtiges Deck, aber... Scheiß auf Block. Ich muss einfach... Ja, ich muss einfach nur jeden im ersten Zug töten.

04:30:09 Oh mein Gott. Bumerang Schwert ist auch eine Karte, die profitiert von zum Beispiel Stärke. Weil das sind mehrere Hits. Füge dreimal zuviel Gegner drei Schaden zu, sind dann dreimal sechs Schaden. Das heißt, die Karte durch Bumerang Schwert und Multi-Hits ist erhaltene Stärke. So gesehen für diese Karte speziell neun mehr Stärke. Das ist heftig. Andererseits haben wir schon genug Angriff. Wir brauchen das jetzt. Aufrüsten. Und dann verbessern wir Aufrüsten. Weil das verbessert dann deine gesamten Handkarten, die du hast.

Karten-Verbesserung und Run-Optimierung

04:30:42

04:30:42 Aber sind nur fünf block Schalter auf dem erster zug ist gut nämlich eine farblose nachkommen für die acht schaden zufüge allen anderen gegnern ebenso viel schaden zu für die schaden zu nehmen diese karte zu gehen des nächsten zuges oder wilder kampf die erste karte wird immer gespielt ist nicht ganz geil nebenbei andererseits könnte es karten spielen die ich gar nicht spielen will wie zum beispiel feuerbrunst das spiel ich ja erst später nachkommen wir das schlingen so früh auch ganz nice könnten wir noch mehr max tp holen

04:32:51 Barrikade ist natürlich auch funny, wenn ich Glock hätte. Aber wir verschlingen. Let's go. Ich hänge aktuell in Ascension 5. Mit welchem Char? Sag nicht mit allen. Das wäre heftig. Okay, lass mal erstmal die Belohnung gucken. Erhalte zu Beginn deines Zuges, deines dritten Zuges und jeden Zug danach eine zusätzlich. Verzauber alle Verteidigungen klebrig. Nee, das geht diesmal nicht. Nee, wir brauchen das hier. Paiets Fleisch, jeden dritten Zug Energie. Das ist gut. Shoppen will ich nicht. Das ist zu früh. Ich geh da lang.

04:34:02 Passt schon, passt schon. Wie viel macht das? 10 Damage, okay. So, den müssen wir jetzt essen. Dann kriegen wir 3 Max TP. Boom. Sehen wir schon bei 99. Super. Das ist super. Au. Er hält eine Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner. Wut. Wut ist gut. Das ist eine Blockkarte. Die Käfers. Käfers des Todes. Oh. Der Sound ist so heglig. So, das Ding ist halt, wir töten ihn jetzt nicht. Weil ich will ihn essen. Proteine.

04:35:43 Oder habe ich ihn schon? Nein, ich habe noch keinen gegessen. Oh, ist das viel Damage. Ja, okay, kein Snack für uns. Fuck. Welcher zwar mir am meisten gefällt? Ich habe die Frage vor zwei Sekunden beantwortet. Die Troll. Okay, es waren vielleicht 20 Minuten. Warum sind so wenig Karten im Deck? 21 Karten sind zu wenig für dich im zweiten Akt.

Deck-Strategie und Block-Probleme

04:36:48

04:36:48 Also klar, du kannst Runden gewinnen mit vielen Karten im Deck, aber am klügsten ist es eigentlich nicht so viele Karten zu haben, außer du hast viele Möglichkeiten Karten zu ziehen. Aber du willst ja nicht alle Karten der Welt mitnehmen, die dir gegeben werden, weil sonst kommst du schlecht an die Karten, die du brauchst. Aber es gibt natürlich Ausnahmen. Eisenwelle als Block, das ist irgendwie ein Scheißblock. Du willst ja irgendwie eine Kombo haben. Eine Kombo, die funktioniert.

04:37:34 Aber wir hatten auch heute schon Runs mit über 30 Karten. Ich weiß nicht, ob 40. Aber ja. Wenn du viele Karten ziehen kannst, dann kannst du auch ein großes Deck spielen. Ein bisschen retten. Autsch. Dem Deck fehlt Block. Habe ich das schon erwähnt? Zu viel. Der alte Block, wenn dir zwei verwundbaren. Verspotten. Okay, okay, okay. Erschöpfe deine Hand auch zig. Aber wir brauchen Block. Ich verbessere mal Wut.

04:39:06 Ja, wie gesagt, gibt auch Ausnahmen. Das wird wehtun. 4x7. Ach du, Hedens. Das ist nicht gut. Das ist absolut nicht gut, Alter. Das ist absolut nicht gut.

Verlorene Kämpfe und strategische Neuausrichtung

04:41:16

04:41:16 Wo ist mein Block in diesem Gamechat? Ich kriege jetzt auch kein Feuer mehr. Ich bin so am Arsch. Tut mir leid an alle Believer. Oder gab es keine Kanalwerte zufällig? Dann habt ihr Glück gehabt. Es gab keine. Habt ihr Glück gehabt? Immer wenn du 10 Fertigkeiten spielst, erhalte sie im Block. Selbst das habe ich nicht. Ich bin so tot. Ich bin so gigatot. Der kommt jeden Zug wieder. Ich flippe aus. 15. Okay. Das wird schon. Das wird schon. Die sind tot. Ach ne, wir kriegen ja Block. Okay, das ist gut.

04:43:47 Hör auf! Geh weg! 22. Ja, es gibt keine Blockkarten. Es gibt keine. 12 HP und ein Traum. Wobei das macht 50% mehr. Oh Gott. Was für 2 TP verlieren, Alter. Oh mein Gott. Ich hab keine Karte, die erschöpft. Was für 5... Das ist so ein Scheißblock. Verliere 2 TP, erhalte 20 Block. Oh Gott. Komm heilen, bitte lass mich heilen.

04:46:36 Entferne zwei Karten aus deinem Deck, erhalte Normalität. Ja, Blockkarten entfernen, oder? Immer wenn diese Karte in deinem Nachziehstapel gemischt werden würde, lege sie stattdessen oben drauf. Nein, es ist vorbei. Es ist vorbei. 6, äh, warte mal, 2, 4, 14 Damage mach ich. Oder... Also 14 Damage muss ich blocken, ich kriege jetzt 4. Ich würde jetzt 4 Schaden kriegen. Oder ich opfer 2 und kriege... Also krieg nur 2 TP Damage. Wir minmaxen jetzt, wir minmaxen. Dass die auch nur 9 Damage kriegen, ne? Ich hasse euch, ich hasse euch.

04:48:45 Wir heilen uns jetzt noch mit 3 TP. Die kriegen halt immer nur 9 Damage. Das ist das Problem. Au! Shit. Nein, das kann nicht so zu Ende gehen. Beide greifen an. Oh, die shit, diese Macht ist heftig. Ich brauch die Macht. Ich brauch befestigen. Nach dem Kampf bitte. Wenn du diesen Fight noch gewinnen solltest, bestell ich mir einen Döner. Hast du schon rausgesucht? Zieh zwei Karten. Erschöpfe immer zu Beginn. Deines Zuges die oberste Karte. Nein, nein, nein, nein. Block, block, block, block, block, block. Junge, was im Run, Alter.

04:50:00 Verzaubert Angriffe fügen neun Schaden mehr zu. Ich hab kein... Erhalte acht Block, erhalte weitere acht Block, falls du in diesem Zug eine Karte erschöpfst. Ich hab halt kein Erschöpf-Decke. Aber es ist Block. Zwei Karten mehr ziehen. Ich glaub, dann müssen wir... Wir müssen schon entfernen. Wir müssen entfernen. Und zwar einen Schlag. Dann brauche ich Block. Dann brauche ich eine Machtkarte, die mich unterstützt. Und eine Fertigkeitskarte. Ertrank. Bin zufrieden. Das ist ein richtig komisches Bild, aber ich glaube, der killt uns jetzt. Komm, wir spielen direkt Macht am Anfang.

04:51:05 Äh, vier Panzerung. Aber wird reduziert. Nimm zu Beginn deines Zuges seinen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und verbessere ihn. Es könnte funny werden, aber es könnte auch sein, dass ich das hier brauche für den Anfang, damit ich ein bisschen geschützt werde. Ach, da war noch Zorn. Egal. Zieh jeden Zug eine Karte weniger. Oh oh. Coole Effekte. Coole Effekte, Bro. Grausamkeit. Scheiterhaufen. Verspotten. Ich schaffe ihn zu essen.

04:52:53 Ich muss einfach nur 13 Schaden jetzt blocken. Wo ist das Problem? Okay, ich glaube, ich sehe ein Problem. Bin ich tot? Ich will gar nicht rechnen. Aber ich glaube, ich bin tot, oder? Es waren aber knappe Runden. Es waren scheiß knappe Runden auf jeden Fall. Aber dass ich da so wenig Block bekommen habe, war frech. Ah, es war frech. Alchemisieren habe ich gesehen. Okay, versuchen wir es nochmal. Mache ich mir einen Tee oder sowas? Ich habe heute wenig getrunken. Ich fühle mich ein bisschen dehydriert. Ich glaube, es ist Tea-Time, Chat. Machen wir Tea-Time?

04:54:42 Wir machen Tea Time. Der Gamer. Dankeschön. Lady Nadel und Swooby und Xenios. Und One... One... Soul Eater. Dankeschön. Ryuchai und Skyrunner. Und... Neshtemona. Ja, wir machen Tee und Döner-Bestellpause. Ich kann's versuchen, Lucy. Ich kann's versuchen. Okay. Bis gleich, Chat. Es ist Camility-Zeit. Chat, wie heißt dieser Anime, wo so ein grinsender Mond ist? Der war damals doch voll der Burner. So zur Elfenlied-Zeit und sowas. Death Note. Soul Eater, ne?

05:00:13 Ist der eigentlich gut? Lang nichts mehr von gehört. Teletubbies aber war Sonne. Ah, achso. Solita ist ein Banger. War nicht so cool. Du warst ne Stunde in der Badewanne? Fass. Der Anime ist mäßig, der Manga ist gut. Der war okay, aber ist halt vorbei. Okay, was kriegen wir denn hier? Was kriegen wir denn hier? Lass mal gut spielen jetzt. Habt ihr schon gewettet? Also ich wäre jetzt dafür, dass ihr auf meiner Seite seid, weil ich werde jetzt gut spielen. Vielleicht auch nicht, ich überleg's mir. Erhalte Gier. Shit, was heißt ewig?

05:01:25 Nein, kann nicht entfernt werden. Oder transformiert. Egal. Egal, das wird gut. Fire Force. Fire Force klingt wie so eine Serie auf Nickelodeon. Mama, darf ich Fire Force gucken? Darf ich dann erst Paw Patrol, dann Fire Force? Versteht ihr? Checkt ihr? Welchen Gegner haben wir hier? Das ist ein Gegner, der viel Damage macht. Wir brauchen also Block. Das ist wie so ein Arsch. Es gibt weniger Flüche, aber viele haben jetzt ewig drauf.

05:02:44 Fire Force, ist das mit Grisou, dem Feuerwehrdrachen? Ich glaube schon, ich glaube schon. Diese verdammten Käfer. So ein Ding ist das. Gott, warum soll ich den Kriegstrommel mitnehmen? Ich will doch nicht einfach eine random obere Karte erschöpfen, dann habe ich irgendwann keine Karten mehr. Das ist irgendwie so eine Macht, die man erst später bekommt. Oder bekommen sollte. Okay, ich verliere einfach TP und bringe mich um. Fire Force ist ja eine Anime, wo das eine Mädel einen Powerboost bekommt, wenn sie sich auszieht. Jetzt for real?

05:04:15 Du darfst an Lagerfeuern beliebig viele Optionen auswählen. Ich kann rasten und... Das ist sehr gut. Das nehmen wir. Das ist groovy. Das Relikt ist ja gigabroken. Komm, ich spiele jetzt das hier und dann erwische es das hier. Guck. Brieföffner mag ich auch, aber eher mit der Stillen. Würdest du das so unterschreiben? Richtige Shopping-Queen bin ich. Mir fehlt einfach ein Gold für das Relikt, was du gerade gekauft hast. Ein Gold für Euro, das ist schlimm.

05:05:31 Mein Beileid, Mann. Füge zwei Schaden zu, der nächste Angriff, den du spielst, kostet null. Null was? Bananen? Immer wenn du verwundbaren, wirst du hier eine Karte. Mach ich nicht. Immer wenn du in einem Zug TP verlierst, füge allen Gegnern sechs Schaden zu. Das wurde gebufft. Also ich kann jetzt ausruhen. Und ich kann sch- Was? Das ist illegal, das ist nicht erlaubt. Wo kam das her? Ich überlege dann... Lass mal gucken, wie die Elite-Kämpfe gehen. Inferno! Adalas! Verteidigen, verteidigen! Angriff!

05:06:56 Ich spiele noch eine Machtkarte. Hätte ich vielleicht früher spielen sollen. Upsi dopsi. Ich entscheide mich immer zu spät für die Tränke. Das ist ein bisschen doof von mir. Au, au, au. Ich lebe im Moment, ja. Das erste Mal in jedem Kampf, wenn du von einer Karte Block erhältst, verdoppelt die alte Menge. Oh, hier sind die Blockkarten. Hallo, hallo, hallo, hallo. Das war Werf. Das war Werf. Inferno. Adalas. Meta.

05:08:20 Ich feier die State des Bayer 2 Streams so hart, keine Ahnung wieso. Das ist schön. Das ist sehr gut, das freut mich. Mords. Ne, warte mal. Deine Rüstung. Das ist irgendwie kacke, weil Panzerung ist nicht mehr so gut wie damals. Tut schon genervt. Lassen wir es. 300 Gold. Oh mein Gott, wir können noch mal shoppen gehen irgendwo. Inferno. Dieser Elite-Gegner wird sowas von schnell tot sein. Ich brauch unbedingt eine Eiscreme. Oder einen Döner, ja. So, und jetzt machen wir AOE. Boots. So ein geiler Effekt.

05:10:15 Heftig, sehr wichtig. Füge 6 Schaden zu. Füge 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. Füge 7 Schaden zu. Er hatte für diesen Zug 2 Stärke. Plündern. Füge 6 Schaden zu. Zieh Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. Ähm... Nein? Oder? Ach komm, ein bisschen Damage, oder? Strayless Pfeier 2 bekommt bestimmt wieder eine Mobile-Version. Ganz sicher, Kopion. 33 haben auf Niederlage. Also die meisten haben auf Niederlage gevotet. Verstehe ich aber, fühle ich. Weil ich bringe mich gerade selber um.

05:11:58 Okay, okay, okay. Halte Energie, zieh zwei Karten. Halte Energie, zieh zwei Karten. Nee, brauche ich nicht, glaube ich. Immer wenn eine Karte erschöpft, zieh eine Karte. Knüppeln ist am Anfang vielleicht ganz nett, aber nee, auch nicht gut. Jetzt die Frage. Ich glaube, ich gehe healen. Definitiv. Ich habe jetzt zwei Feuer. Das heißt, hier können wir jetzt rasten einfach. Ja, knüppeln ist nur im ersten Erbschnitt gut. Im ersten Arc danach nervt dich Knüppeln. Nein, Schaden. Verbessern wir das hier, weil das ist ja eigentlich die ganze Zeit aktiv.

05:12:54 Nee, hier wird nicht geknüppelt, Chad. Hier wird nicht geknüppelt. Ja klar, gib mir einfach 19 Damage. Aua. Erholungstrank ist aber wichtig. Nehmen wir das so mit. Verwundbar. Könnte auch wichtig sein, um ein bisschen Damage zu machen. Okay, okay. Auf geht's. Hier setze ich direkt Erholungstrank ein. Einfach das Deck kleiner machen, deswegen direkt schon was erschöpfen. Erst sowas hier spielen, dann... Was ist hier denn das? Das hier ist ein knüppelfreier Stream. Hier wird nur geslayed. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge.

05:14:12 Okay, erst zittern. Dann Adalas. Dann das. Dann das. Oh, ich mag Toben. Ausrundschmieden. Ich hab nichts, womit ich ihn auch schwach machen kann, den Gegner. Machen wir das mal so. Ich glaube, der wird mich jetzt komplett rasieren. Lass mal Machtkarte so früh wie möglich spielen. Komm. Energie ist gut. Vielleicht noch eine Farblose, weil der macht mir große Angst. Füge 25 Schaden zu. Erhalte drei zufällige Nullkarten. Krass. Hauptgewinn.

05:15:17 Wow! Die kann nicht entfernt oder transformiert werden, aber ich kann sie doch erschöpfen. Ah, das geht. Ich spiele einfach Slate Spyder 1. So, toben. Wir wollen das Deck kleiner machen, deswegen... ...overblock ich ein bisschen, aber Hauptsache Deck kleiner machen. Oh, oh. Schon ein cooler Gegner. Der hier fällt mir. Der hier fällt mir, Chat. Der hier fällt mir. Ah, war richtig schlecht ein Draw gehabt jetzt.

05:16:31 Hauptgewinn... Hallo! Jo, wie sollt ihr auf einmal so wenig leben? Was passiert? Wann war ich heftig? Ich hab das nicht mitbekommen. Toben ist ganz nett, aber muss auf jeden Fall... brauchen wir Card Draw. Ich mag die Karte sehr, aber die war irgendwie später in Essentials, nicht so prickelnd. Ja, nehmen wir unempfindlich, damit ich im Notfall einmal fett blocken kann.

05:17:30 Falls du einen Zug mit ungenutzer Energiebeinnis erhalte im nächsten Zug doppelt. Du kannst Kartenbelohnung an Paill Opfern erhalte für je zwei Opfer ein Relikt. Das ist gut. Wir müssen auf jeden Fall shoppen. Und wir brauchen viel Feuer. Ich würde sagen, wir gehen in die Mitte. Zur Tille. Zum Sack. Zack. Zack. Wir gehen hier so lang. Was haben wir hier? Zittern. 18 Block. So ein Kackscheiß.

Routenwahl und Shop-Strategie

05:18:38

05:18:38 Nein, die Karte hat mich so gecarried. Du kannst die jetzt nicht klauen. Das geht nicht. Inferno! Bleib hier! Aber er ist jetzt... Ah, ich hasse dich. Ich hasse dich. Na toll. Kleine Ratte. Mein ganzes Bild ist jetzt weg. Ne, hab ich nicht mehr, Toxy. Nein, Toxy. Ja, so ein Graswit war keine Ratte, ne? Mein Fehler. Mein Fehler. Ja, irgendwie funktioniert der Eisner heute nicht. Irgendwas muss ich anders machen. Ich muss irgendwie andere Karten spielen.

05:20:32 Ich muss Karten mitnehmen, die ich sonst nicht mitnehme, weil die bestimmt... Ich unterschätze die oder sowas. Hier haben wir Block. Aber ich könnte auch opfern. Cool. So, und jetzt gehen wir shoppen. 719. Der Shop wird alles verändern. Am Ende deines Zuges wird ein zufälliger Angriff auf... Na? Er shopt für eine Karte und zieht zwei Karten. Sick. Wirbelwind für ein bisschen AOE, der uns jetzt ein bisschen fehlt. Mehr oder weniger. Keine Tränke, zwei Geschicklichkeit. Okay. Oh ja, das ist ein guter Shop. Das ist ein guter Shop. Das ist ein guter.

05:21:25 Vielleicht nehmen wir Ansturm mit? Also ich denke mal, wir nehmen auf jeden Fall das mit. Dann nehmen wir Wirbelsturm mit. Erschöpfen. Das hier. Und heilen. Entfernen wir eine Karte. Ach, das ist die Feenflasche? Oh, die sieht ganz anders aus. Sieht gut aus. Okay. Cool. Ich kriege immer so viel Energie, aber ich kann jetzt damit anfangen. Wir brauchen echte Eiscreme. Das ist so dumm. Ja, raufen wir gut, wenn ich... Wenn ich mehr Verwundbar auf Gegner packen würde. Eieiei.

05:23:06 Eieiei. Eieiei. Eieiei. Eieieiei. Du kein Bock mehr auf den Run. Dieser doofe Eisene. Immerhin können wir uns hier gut vollheilen und auch noch schmieden. Das ist gut, das ist gut, das ist gut. Ansturm wäre auch ganz nice. Wenn man es weniger kosten würde. Ich weiß nicht, ob ich mit diesem Deck Elite Gegner töten kann, Chat. Ich glaube nicht. Inferno war das einzig Gute. Aber andererseits? Warum nicht? Warum nicht? Frage ich mich. Warum nicht? Ich glaube, die Karte muss weg. Die nervt.

05:25:10 No risk, no fun, Chat. Muss ja spannend bleiben. Au. Ja, natürlich ziehe ich das jetzt, wenn er nicht angreift. So dumm. Chat getrollt. Ball 13. Oh, fuck. Was ist hier los? Hoffe ich auf Flammenwall? Jorge! Oh mein Gott, was ist denn jetzt mit dem Eisernen los? Ich kriege ja absolut nichts. Keine Kombo hin. Das ist einfach nur Selbstmord, was ich mit dem mache.

05:27:10 Wo ist Card Draw? Wo ist der krasse Block? Ich entscheide mich auf jeden Fall sehr falsch. Das kann nicht sein. Hier wird eine falsche Entscheidung nach der anderen getroffen. Transformier eine deiner Schläge und eine Verteidigung. Verlierer Max-TP. Der Akt 1 Boss hinterlässt zwei Relikte. Erhöre deine Max-TP um 11. Das ist halt heftig. Da hatten wir ja schon einen Run. Aber zwar der Relikte auch ganz nice, aber ich glaube, viel TP mit ihm haben ist ganz gut. Versuchen wir es nochmal. Und vielleicht sollte ich nicht jeden Elite-Gegner mitnehmen.

05:27:48 Lass mich erstmal einen Schluck Kamille nehmen. Ich kann den auch nicht mehr. Ich habe jetzt alle auf 7 und 8 und den noch auf 4. Ja, gut. Ich muss mir jetzt bei jeder Karte Gedanken machen. Ich muss... Okay, nicht alle Elite-Gegner bekämpfen. Vielleicht schon mal da anfangen? So, Sekunde.

05:29:06 So, mehr Fragezeichen ist auch nicht verkehrt, spart Heilung. Ähm, das dachte ich auch am Anfang. So viele coole Events mitnehmen wie möglich. Aber das ist auch falsch, weil du brauchst Karten in deinem Deck, um überhaupt zu gewinnen. Du kannst nicht nur Events mitnehmen, du kannst natürlich auch Glück haben. Du kannst aber auch haben Pech. Chat, ich zeig euch jetzt, wie man mit ihm gewinnt. Guck hin. Guck hin. Das ist simpel. Er greift mit 14 an, er ist tot. Spiel die oberste Karte deines Nacht, sie stapelt und zerschöpfe sie. Das ist irgendwie... Pupu.

05:29:49 Hier haben wir AOE Damage. Ich glaube AOE Damage ist in Slay the Spire 2 sehr wichtig. Wir könnten aber auch stärker werden und viel Damage in einem Zug machen. Ich gehe auf Inferno. Inferno, weil wir auch viel Max TP hätten theoretisch, wenn ich jetzt nicht voll rein scheiß. Ich gucke schon zu spät. Nein, nein. Genau richtig gerade. So, wir verlieren einen TP, aber das unterstützt uns ganz gut. So, das sind 12 Damage. 12 plus 9 sind 21.

05:30:39 Verliere zu Beginn deines Zuges. Gut, das heißt, das blocken wir komplett. Weil ich möchte mich auch full heilen. Oder so viel heilen wie möglich. Da kann man auch ruhig eine Runde warten. Füge 17 Schaden zu. Erschöpfe die oberste Karte deines Nachziehstapels. Ja, finde ich richtig gut, wenn Karten erschöpft werden, die ich noch brauche. Ja. Eisenwelle ist ein Block. Nehmen wir. Ist ein Angriff und Block. So, direkt Inferno. Und verwundbar machen. Ich habe das Gefühl, die Entwickler wollen, dass man einfach voll viel Glücksspiel betreibt mit dem Cha. Einfach erschöpfen und hoffen.

05:31:34 Verschlingen so früh? Das ist da ein No-Brainer. Das muss man mitnehmen. So früh verschlingen? Stark. Was ist das? Warte, lass mich kurz checken. Bin ich in Akt 5 schon? Ah ne, ist Akt 1. Es gibt krass viele gute Erschöpfte-Synergyen, sodass es nicht mehr wichtig ist, was da oben drauf dem Stab liegt. Ja, aber ich kann ja nicht in die Zukunft sehen. Ich kann jetzt nicht Erschöpft mitnehmen und dann kriege ich keine coole Erschöpft-Synergy. Weißt du, was ich meine? Das geht nicht. Das gilt für jedes Build. Na, manche Karten sind aber auch von sich aus schon sehr gut.

05:32:37 Hast du schon mal überlegt, einfach zu schummeln mit Cheat Engine? Ach, du meinst so... die Karten angucken oder markieren? Wie damals zur UBO-Zeit. Erhalte sieben Block, wende ein Verwundbar an. Eine Blockkarte. Nehme ich. Oder wir nehmen Perfekter Schlag mit. Perfekter Schlag ist auch so eine Karte, die am Anfang sehr stark ist, aber du willst ja Schläge eigentlich entfernen und die wird dann immer schwächer. Ich nehme Verspotten. Wir schmieden jetzt. Und wir schmieden das hier so früh wie möglich, damit wir auch direkt vier TP bekommen.

05:33:19 So. Ich schaffe einen zufälligen Trank. Entferne eine Karte aus deinem Deck. Erhalte ein Schuldgefühl. Entfernt sich aus deinem Deck nach fünf Kämpfen. Joa, das nehme ich. Und hier entferne einen Schlag. Bin Fan von kleinen Decks. Ähm, habe ich ein Elite-Deck? Absolut nicht, aber ich gehe rein. Das wird schon schieflaufen. Wir nehmen erholen. Das ist ein wütender Vogel. Das Spiel ist krass schwer. Bis jetzt ist das Spiel nur krass schwer mit zwei Charakteren. Eiserne und Regent.

05:34:16 Mal gucken, die muss ich noch knacken. Die muss ich noch knacken. Ja, das ist echt ein aggressiver Vogel. Meine Fresse. Reicht das? Wir haben ihn sogar gegessen, Chat. Das erste Mal in jedem Kampf, wenn du eine Macht spielst, erhalte 6 Block. Perfekt. Oh mein Gott, die ganzen Mächte, die ich habe. Ich probier's mal. Eine neue Karte. Ich hab das Gefühl, das wird helfen. Ein Tofu-Block nur. Okay. Ich weiß auch nicht, ob ich Entfernung brauche für diesen Kampf. Ich mach mal. 2x11. Himmel.

05:36:00 Ich glaube, den Tofu-Block werden wir nicht essen. Lieber schnell töten. Theoretisch könnte man Blitz und Donner zusammen mit Zerstampfen. Das ist heftiger AOE. Ich probiere mal. Ist natürlich nicht verbessert. Wir gehen mal hier hin. Wir kriegen den. So, ich habe nur eine Blockkarte. Ich glaube, wir müssen uns hier heilen, weil die Elite-Gegner auf der ersten Ebene sind heftig. Ich heile mich. Ich heile mich. Ich heile mich. Nee, das Relic ist nicht so Müll, wenn man es früh bekommt. Wenn du es spät bekommst, Müll. Ansonsten geht es eigentlich.

05:36:55 Weil das ist schon gut viel Cash. Und am Anfang fügst du ja viel dazu, ne? So, warte mal. Erstmal Block. 4, 8, 12, 16. Das heißt... Was heißt das? Keine Ahnung, was das heißt. Ich glaube, ich will Damage machen. Ach, das Frost-Ding. Ah, ja, okay. Das erste Mal im Kampf. Ja, das ist wirklich echt billig. Ja, doch. Ich glaube, ich will ihn jetzt noch nicht aufteilen. Das ist jetzt nicht klug. Jetzt, guck mal. Das war cute. Okay.

05:38:16 Geheule aus dem Jenseits. Ja, ich heule auch gerade rum. Das ist also mit so, wenn ich erschöpfen könnte. Hab ich leider nicht. Das ist eine Synergy hiermit, ne? Zu Beginn deines Zuges. Lass mal so einen Holy Energy mitnehmen. Das ist mir, glaube ich, zu viel Elite. Nee, eigentlich nicht.

05:39:07 Lass mal daran. Lass mal gucken wie der Kampf geht. Oder wie er läuft. Klar, mach 14 damage. Wie heißt du? Mümmel. Aha. Chat, ich habe auch lange keine Pimmel mehr auf der Karte gemalt. Das erklärt vielleicht einiges. Keine Glücksbringerpimmel. Da ist verschlingen. Perfekt, wir können ihn verschlingen. Verliere 2 TP, halte 16 Block. Brauche ich Block? Ja. Ich nehme. Ist auch eine Synergy mit? Tücke.

05:40:07 Wir haben 69 Leben. Wir haben einen Trank. Was macht der Trank? Karten ziehen, oder? Das ist ein Elite-Fight und dann ein normaler Fight. Und dann kommt erst das Feuer. Wir könnten aber auch diesen Weg hier gehen. Da ist er. Was hat Vergangenheits-Holly vor ca. 20 Minuten gesagt? Dass wir weniger Elite-Gegner nehmen müssen. Aber andererseits, auf der ersten Ebene sollte man so viele mitnehmen wie möglich. Was habe ich für ein Deck? Ja, das wird ihn zerstören. Pass auf. Das ist ein langer Weg.

05:41:04 Bam Bam Bam Ich hätte zuerst blocken sollen So, vorsichtig jetzt, pass auf Das zuerst, dann das hier, dann das hier Ich gehe mal davon aus, dass ich es schaffe, die Statue zu essen Oh, immer wenn du einen Angriff oder eine Fertigkeit spielst, verbessere du dir für den restlichen Kampf Ein S-Tier Trinket, finde ich Wir nehmen Wut mit So, was ist denn hier los? 4 HP, ob er ich die? Ich glaube schon

05:42:37 Der Käfer muss weg, so schnell wie möglich. Wieso hast du das überlebt? Verrückt. Du hast zum ersten Mal Act 3 erreicht, ich spiele schon seit 8 Stunden. Sehr gut. Verliere immer zu Beginn, deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. Alter, für jeden Angriff in der Hand. So, und jetzt heilen wir uns auch. Ein sehr TP-kostspieliges Dick. Nur das Zelt war heftig. Eieieie. Ich scheiß mal auf das Schling. Verspotten wir ihn mal, damit er länger verwundbar ist. Also bis jetzt ist mein Bild so, dass ich mich einfach selbst umbringe.

05:45:34 Ich hatte jetzt jeden Zug 2 TP, ne? Ja. Cooles Build. Moloch. Nehmen wir Moloch mit. Komm, auf geht's. Das könnte noch ein bisschen Damage Output für Damage Output sorgen. So. Okay. Ich habe sehr viel Geld. Das muss raus. Entweder ich... Also es gibt zwei Wege. Entweder wir starten hier halt. Also entweder wir starten hier. Dann können wir entweder hier lang oder hier lang.

05:46:34 Und dann geht es hier zu einem Shop. Hier wäre ein Shop. Oder wir könnten uns hier irgendwie durchmogeln. Und hier oben ist ein Shop. Da ist aber ein Elite-Gegner. Ich würde das aber gerne vor dem Elite-Gegner haben. Deswegen gehen wir hier lang. Nachdem wir unsere Belohnung geholt haben. Und Inferno-Trigger zweimal, weil ich TP verliere, richtig? Das triggert ja immer, wenn ich TP verliere. Zu Beginn hier im dritten Zug ist Energie, geil. Verzaubere alle Verteidigung, klebrig. Nee, nicht gut, nicht gut. Hab nämlich nicht so einen guten Block.

05:47:15 Ja, außer Wut oder Blutwand. Ich brauch schon Energie. Doch, doch, doch. Oh, wag es nicht. Oder nimm einfach einen Schlag mit. Nimm bitte einen Schlag mit einfach. Klebrig macht, dass deine Verteidigungskarten, wenn du sie einsetzt, erschöpfen für den Kampf, aber dafür steigt ihr Wert immer um 1. Ist ganz nett, um das Deck auch gleichzeitig dünn zu halten, aber ich hab irgendwie wenig anderen Block. Das ist nicht wahr. Gut, ich glaube zwei Tücke wäre geil, oder? Allein schon für Zerstampfen. Noch ein zweites Tücke? Gefällt mir.

05:48:37 Der Joinkt unsere Karte, das ist nicht gut. Der Trank war work. Bumm. Das war flott. Immer wenn er eine Karte erschöpft, er hat er drei Block. No, no hab ich nicht. Boah, ich glaub schon. Ich glaub, das kann weg. Ja, Mann. Ich glaub, das kann weg. Eine Karte duplizieren. Warte, die Melone war heftig. Er hatte 20% mehr Gold. Aber doch nicht. Immer wenn du einen Zug TP verlierst, er hat deine Stärke. Das ist Scaling, das brauchen wir. Wir nehmen Scaling.

05:49:53 Die oberste Karte spielen. Ist doch ein bisschen doof, falls es verschlingen ist. Ich finde das Blutbild interessant und nie davor gesehen. Ja, dass wir hier sehr viel opfern, ne? Blutmagie. Sehr gefährlich. Will ich eine Karte duplizieren? Will ich noch ein Tücke? Drei Tücke einfach, oder was? Ja, ich würde Kerze mitnehmen vielleicht einfach. Nur mal Energie haben im zweiten Zug. Ist heftig. Spricht mich an und ich denke, ich entferne noch eine Karte.

05:50:35 Moloch verdoppeln. Machtkarten sind erstmal nicht so... Ich brauche Karten, die schallern, wenn sie ausgespielt werden einfach. Spare ich vielleicht? Da ist noch ein Shop. Ich glaube, ich spare auch. Ja, komm, ich spare. Komm, das war's. Warte mal, Prügeln wurde doch gebufft. Prügeln ist doch jetzt anders. Der Schöpfer hat einen zufälligen Angriff auf deiner Hand. Ich spare. Mein Gefühl sagt, nee, ich spare. Zücke macht neun Schaden. Boah, zwei Stärke bekommen. Wenn wir sie spielen, soll sie sich lohnen. Boah, ist das ein Molochzug? Ich glaube nicht.

05:51:57 Ach ja, ich hab ja, wenn ich eine Macht spiele, krieg ich sechs Block. Das muss ich mal bedenken. Das aktiviert ja theoretisch dann direkt Moloch, ne? So, den Keeper esse ich jetzt. Den esse ich jetzt, sag ich dir. Yes. Halte 20% deiner Max-DP stark. Nehme ich direkt. Ja, Bodyslam auf Null wäre ganz geil. Ich kann's jetzt verbessern. Und das wäre dann, das würde skalieren mit so Blutwand, mit anderen Blockkarten, mit Zerstampfen, weil es Null kostet. Ich glaub, ich nehm die mit und verbessere sie direkt, komm.

05:53:18 Okay. Dass ich mehr Stärke bekomme, ist super krass, ja. Wir schmieden weiter. Was brauchen wir noch? Was ist gut? Loch. Was spiele ich sonst oft? 10 Block. Das hier triggert oft ein Inferno. Komm. Oh, das ist eine schwere Entscheidung. Ich glaube, ich werde diese Route hier nicht überleben. Also wir haben hier wieder zwei Routen. Wir gehen entweder hier wieder hoch und haben viele Kämpfe und könnten dann einfach...

05:54:01 Wir könnten dann auch viel fressen. Hier müssen wir einen Elitegegner überleben und dann ganz viele Kämpfe und noch einen Elitegegner. Wir gehen rechts lang, Chat. Wir müssen auch eingestehen, dass es gerade nicht klug wäre, lang zu gehen. Stark genug solltest du sein. Das Problem ist aber, dass ich sehr viel Leben opfer, um stark zu werden. Das ist das Problem. Oh, ich will zwei Karten mehr ziehen. Das sorgt dafür, dass wir schneller an unsere Karten kommen, die wichtig sind, oder? Let's go. Und wir entfernen noch einen Angriff. Ja. Das ist eine starke erste Runde.

Entscheidung für einen Build und zentrale Synergien

05:55:09

05:55:09 Das ist heftig. Okay. Boah. Das war worth. So, wir wollen jetzt essen. Ich glaube nicht, dass ich Inferno spielen muss. Andererseits wird er jetzt... Oh, nein. Ach, nee. Ach, nee. Ist das dumm jetzt. Fuck, ist das dumm jetzt. Ich hätte ihn töten sollen. Upsi. Holy shit, das war krass. Okay, du hängst anscheinend noch hinterher, weil dieser Kampf ist nicht krass. Okay. Sag's ihm nicht, Chat. Sag's ihm nicht. Immer wenn du verwundbar anwendest, zieh eine Karte.

05:56:32 Ich mach verwundbar durch Donner, ich mach verwundbar hier durch und das war's. Die andere schmettern hab ich nicht mehr. Ich glaube ich lass das. Bitte abbrechen, neu probieren, Move nicht mehr. Wie du willst, dass ich hier sage, hier alte 4 und dann neu rein? Gib dir doch direkt unendlich Leben. Aber am Ende spielt alle wie ihr wollt. Bambambambambambam. Wenn sie so ein Zeichen haben, Untertan, dann kriegst du da kein HP dazu, sowas im ersten Teil. Wir müssen ihn fressen.

05:58:02 Doch. Wie doch? Der kein Untertan ist. Wie doch? Können wir bitte Essen ziehen? Nein? Leider nicht. Wenn du das erste Mal in jedem Zug durch eine Karte Blocker hältst, verdoppelt die erhaltene Menge. Das ist... Ich finde standfest, dass ein Esstier macht. Aurichalcom ist nicht ganz nutzlos. Achso, für mein Deck. Ja, schon. Aber ich habe gar nicht mitbekommen, dass ich bekomme. Wo kommt das her? Ich finde, Aurichalcom hat am meisten Potenzial bei Defekt, weil dort hast du Frostorbs.

05:59:43 Da brauchst du gar keinen Block spielen und dann das skaliert zusammen oder ist eine Kombo mit Frost Orbs. Du kriegst dann erst sechs Block und dann die Frost Orbs. Aber ansonsten rettet es dir nur manchmal im Notfall den Arsch. Aber ganz selten. Und dann ist es nicht mal viel Arsch, was es rettet. Ich glaube, ich verzichte auf den Feuertrank. Ein zufälliger Angriff auf den Hand hat gespielt. Ich habe schon genug. Ich habe genug. Ich habe genug. Ich habe genug. Verliere 1 TP, füge allen Gegnern einen Schaden zu. Das könnte natürlich... Das triggert... Das triggert... Das triggert Blutriss.

06:00:37 Und das triggert Inferno. Andererseits brauche ich das nicht. Ich habe schon genug TP, die mir abgezogen wird. Standfest kostet 1. Das brauche ich. Standfest ist wirklich heftig. Spielen wir direkt eine Macht zu Beginn, oder? Nee, gib mir Energie. So. Standfest. Inferno. Komm, wir nehmen noch einen Angriff. Kostenlos. Für diesen Zug... Okay, warte mal. Knaufschlag ist ein guter... Draw.

06:01:41 Moloch. Blutwand. 32 Block. Das ist so heftig. Also Standfest ist, äh, glaub ich, einer meiner Lieblingskarten. Ich hab grad nicht verstanden, warum Standfest benutzt hast. Du meinst benutzt oder nicht benutzt? Was davon hab ich gemacht? Schaff ich es, einen zu verschlingen? Stimmt, oder? Wir snacken eine Krabbe. Also letzten Kampf, aber da hast du einfach das Gift ausgespielt. Ja, weil Standfest mir da nicht so viel genutzt hätte in dem Moment. In dem Moment wollte ich so wenig Damage wie möglich nutzen.

06:02:42 Und standfest macht ja nur, dass der erste Block im nächsten Zug dann mehr wird. Das erschien mir als nicht wichtig. Vielleicht habe ich auch ausnahmsweise einen Fehler gemacht. Genau, nächsten Zug macht das oder nicht. Warte. Wenn du zum ersten Mal in jedem Zug durch eine Karte Block erhältst. Ah, okay. Das heißt also, im selben Zug, wo ich die spiele. Okay, du hast recht. Ah, fuck. Ich brauche auch Essen. Ja! Empfindlich. Ja, jetzt läuft das Deck. Man braucht nur sehr viel Max HP.

06:03:55 Man muss versuchen, sich nicht umzubringen. Brauche ich ein Unempfindlich in mein Deck, um einmal im Notfall zu blocken? Ich glaube nicht. Das hier ist gut mit meinen Nullerkarten, die ich habe, oder? Ich habe sehr viele Nullerkarten eigentlich, mit denen ich immer angreife. Zwei Tücke. Dann ist die manchmal null. Wir haben Bodyslam. Ich glaube, ich nehme Feuerbrunst mit. Oh, da ist ein Shop, aber der ist too early. Der ist too early. Rechts könnten wir zwei Elite und...

06:04:37 Drei Elite sogar. Hier sind auch paar Elite-Gegner. Da rechts sind aber drei Feuer. Ich geh, glaub ich, diesen Weg hier. Diesen hier. Ja, ich hab auch Angst vor Karten mit Minus-TP. Man muss das irgendwie dann gut balancen.

06:04:58 Ähm, das krieg ich oft nicht hin. Immer wenn du zwei oder weniger Karten in einem Zug spielst, nimmst du den halben Schaden vom Gegner. Ich spiel mehr. Wähle drei Karten in einem Deck, verzauber sie mit Flott. Hm? Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken. Ich glaub, das brauch ich, weil unter den Tränken könnte Heilungstränke sein und sowas. Das ist sick. Hm, warte mal, wie macht ihr denn die Wette? Macht ihr jetzt Wette pro Akt? Pro Run, achso. Weil hier werden die gerade aufgelöst bei mir, aber der Run ist ja noch nicht vorbei. Ich bin gerade irritiert.

06:06:00 So, das heißt, wir müssen aber auch die Tränke jetzt auch alles spielen. Theoretisch. Ja, okay. Ja, nächsten Zug. Oh, krass, Martin. Die beste Sache, die man sich sagen kann, ist, dass Gegner dich mit ihren Angriffen mehr HP kosten als die Karten. Ja, richtig, richtig. Das sind ja theoretisch nur zwei TP und sowas. Man darf aber, man sollte aber auch nicht unnötig TP ausgeben. Das Deck braucht auf jeden Fall ein Barrikade. Fuck, ich will ihn noch nicht töten. Kriege ich vielleicht Verschlingen durch die, durch den Trank?

06:07:45 So... Nee, brauche ich nicht. Aber heile voll TP? Nee, uns geht's gut. Uns geht es gut. Ja, ich will Moloch eigentlich so viel wie möglich spielen.

06:08:31 Komm, machen wir direkt verwundbar. Mische alle deine Karten in deine Nachziehstapel, zieh fünf Karten. Erstmal angreifen, damit wir... Drecksack. Ich glaube nicht, dass ich Inferno brauche in diesem Kampf. Ich glaube, ich brauche allgemein kein Inferno mehr, weil ich jetzt diese Karte habe, die... Also Blutriss ist ultra wichtig für so ein Blutdeck. Weiß nicht, was für ein Scaling Slate Spy 2 sonst hat. Ja, er ist tot. Ich habe schon gegessen.

06:10:01 Zweimal so viel Skilling. Zwei Blutriss. Ja, wobei, warte mal, ich hab vergessen. Ja, stimmt. Die macht ja auch einem selber Damage. Genau, genau, genau. So. Ähm, Blutriss ist ein No-Brenner. Horizon Zero Dawn haben wir mal gespielt. Ähm, Forbidden West hab ich aber abgebrochen. Ich glaub, weil auch Elden Ring da erschienen ist, ne? Ich hatte keinen Bock mehr drauf. Und sie hat auch genervt. Sie hat die ganze Zeit gelabert. Sie hat alles verraten. Aber ganz ehrlich, ich würd das schon gern irgendwann spielen. Mehr als ehrlich.

06:11:05 Aber irgendwann, wenn so ein Sommerloch ist, eher. Zu viel Damage. Warte mal, ich muss mal aufpassen hier. Und ich sollte vielleicht auch Tränke einsetzen. Damit wir hoffentlich Tränke bekommen, mit denen ich mich heilen kann. Das war nicht gut jetzt. Holy fuck, wie viel Damage war das? Oh, Bumerang-Schwert. Doch, das ist heftig mit Stärke. So, was haben wir für Tränke? Heile 20% deiner Max-DP. Das ist das, worauf ich hoffe. Kein Blutriss. Ah, der geht voll auf Damage. Okay. Ich muss ihn gleich mal wieder rasten.

06:13:08 Das macht 4x13, okay. 42, 27, warte, warte, warte, warte, fuck. 13x4. Okay, 54, stimmt ja. Immer wenn du einen Trank benutzt, erhalte für diesen Zug drei Stärke. Das ist natürlich auch eine Mini-Combo. Boah, ich würde fast schon sagen, ich ruhe mich aus, damit wir einfach auch profitieren können von so viel HP. Ah, den Ring habe ich gestern gesehen, wie ihn ein anderer Streamer aufgehoben hat und ich wollte mir den... Ich habe die ganze Zeit gedacht, was macht der? Hau mal drüber, er zählt.

06:13:53 Immer wenn du einen Angriffs, Fertigkeit und Machtkarte im selben Zug spielst, erhalte eine Stärke und eine Geschicklichkeit. Oh, das ist wie das andere, wo du deine Debuffs entfernst, wenn du einen Fertigkeit, einen Angriff und eine Macht spielst. Diese Orange Pellets, oder wie die heißen. Gut, wir haben Mächte. Wir haben viele Mächte. Das ist immer das, woran es eigentlich hapert. Ah, verbessern wir. Leider hat er das hier. Das heißt, dieser Trank bringt nichts bei ihm. Ich kann mir auch gerade kein Damage machen selber.

06:14:36 Verteidigung und ein Angriff. Und jetzt kriege ich einen Stärkund geschickt. Das ist heftig. Das ist ja perfekt für mein Deck. Inferno, Moloch, Verteidigung und ein Angriff. Cool. Schlimm, wenn der Streamer nicht das macht, was man will, ne? Ja, aber ich schreibe es nicht in den Chat. Und beleidige nicht. Am besten noch auf Deutsch. Ist nur eine Frage der Zeit meistens, okay. Ich hätte den Trank hier nehmen sollen. Na ja, passt schon. Was ist denn das? Benchco, danke schön für die 84 Monate.

06:15:54 46 damage macht das crazy. Ich erschöpfe nichts. Noch eine weitere Blutwand. Boah, das erscheint mir als krass. Sehr an immer. Ich glaub, ich geh shoppen. Solange du keine Tränke hast, hast du zwei Geschicklichkeit zusätzlich. Und ich nutze ja immer meine Tränke. Also eigentlich ist das ein sogenannter No-Brenner. Oh, Trankgürtel, aber noch heftiger. Weil die werden jetzt alle gefüllt. Wie alle von denen sind irgendwie heftig.

06:17:02 Ich hab wieder nichts, was schwach macht. Das ist ein Problem jetzt gegen den nächsten Boss gleich. Ich muss hoffen, dass ich das ausgleiche mit viel Block halt. Aber ich hab auch viel HP. Nee, nee, nee, nee, nee. Komm, wir machen hier ein bisschen Platz. Das ist ja ein Scheiß. Junge ist das Scheiße. Was für ein Draw. Absolut Kacke. Okay, wir haben ein bisschen Max-HP verloren. Scheiß drauf. Das Ding ist halt, wir können die töten, aber ich will essen. Ich will meine Max-HP wieder haben. Aber kriegen wir nicht anscheinend. Okay.

06:18:48 Füge sieben Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug Glock erhältst, füge dem Gegner fünf Schaden zu. Theoretisch denkt man sich ja, voll heftig. Aber brauche ich nicht. Ich habe schon genug Sachen, wo ich durch Block profitiere. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht, dass ich das brauche. Oh oh. Oh oh. Jetzt kommt der Test. Das waren gerade 30 Damage wegen Schreibfeder. Heftig. Hey. Eure Chalkos hat was gemacht. Komm schon, gib mir Futter an. Nein. Heißcreme. Oh mein Gott. Gänsehaut.

06:20:58 Eiscreme auch Estier, oder? Ich ruhe aus, wir gehen auf Nummer sicher. Eiscreme sorgt dafür, dass wir Energie, die wir nicht nutzen, über Zügel behalten. Ultrastark. Und ich glaube, ich setze einfach gar nichts ein. Und behalte so direkt drei Energie, damit ich direkt einen Puffer habe. Boom. Jetzt haben wir neue Energie. So, so, so, so, so, so. Jetzt können wir eigentlich immer alles einsetzen. Ein bisschen Overkill. Ah, ne, ne, ne, ne, ne. Boah, mit diesen Trinken vernichte ich den letzten. Das wird heftig.

06:22:38 Hoffentlich ziehen wir gleich Bumerang, wenn er in der nächsten Phase ist. Ähm, ich spiele hier gar nichts. Kein Bumerang, aber wir können ziehen. Und wir machen das auf 9. Komm schon, Bumerang, Bumerang, komm, komm, komm, komm, komm, komm. Oh, er ist tot, glaube ich. Er ist tot, oder? Er ist tot. Noch Blutwand aktivieren, um noch mehr Stärke zu bekommen. 38 Stärke, das heißt, wir machen jetzt 4x 123 Damage. Das ist cool.

Verlust des Runs und Neuanfang mit neuer Klasse

06:23:32

06:23:32 Okay, okay, okay. Das war ein cooles Deck. Das war ein cooles Deck. Womit hat das angefangen? Mit welcher Karte? Inferno und Verschlingen. Okay, okay. Das hat irgendwie... Ja, also hier war schon klar, irgendwie TP-Verlust. Ich muss durch TP-Verlust profitieren. Und dann dachte ich mir, ich muss jetzt irgendwie auch viel HP haben. Und dann war einfach irgendwas. GG, Chat. Das war crazy, oder? Chat, wir können den Run... Wir müssen den Run mit der Stillen machen.

06:24:23 Ich glaube, die meisten Leute mögen die Stille. Aber ich hoffe, ich kriege jetzt mal was anderes. Kein Abwurf-Deck. Der Motivator. Danke für die zwei Monate und Benchco. Dankeschön. Dankeschön. Ich will kein Abwurf-Deck. Ich will... Was will ich? Ich will mal wissen, wie gut Gift ist. Aber ich höre die ganze Zeit nur, es ist nicht gut. Ziel zu Beginn von Elite kämpfen. Zwei Karten mehr. Wähle eine von zwei farblosen Karten, die du in dein Deck erhältst. Farblose Karten? Stark mit ihr. Karten entfernen aber auch. Ich glaube, ich will eine farblose Karte. Erhalte ein Stärke. Erhalte ein Geschicklichkeit. Macht.

06:25:10 Nehmen wir. Ja. Ja, Abwurf ist irgendwie aber auch in anderen Decks ganz gut, ja. Gut, ich werde jetzt das erste nehmen, was gut ist. Wenn ich jetzt Abwurf bekomme, versuche ich abzuwerfen. BP-Verlust, irgendwas, Profit, ja. Ich meine, hier ist Listig und Gift. Let's go! Verwandelt sich in einen mächtigen Relikt, wenn du fünf Verlieten besiegst.

06:26:30 Haben wir einen Shop direkt? Das ist gut. Das war noch nicht gut mit unserem Defekt, weil das macht irgendwie Stärke und Geschick dazu oder sowas. Nee, irgendwas mit Stärke war das. Fuck, ich hab's vergessen. Drei Stärke, ne? Falls der Gegner Gift hat, wende neuen Gift an. Blubber, blubber? Nee, wir brauchen noch mehr abwerfen. Dolchwurf. Aber blubber, blubber, witzig. Boah, aber ich hab doch jetzt nicht schon direkt etwas, womit ich Elitegegner bekämpfen kann. Das ist doch Schwachsinn. Nein, nein, nein, nein. Das wird uns umbringen. Wir müssen klug spielen.

06:27:34 Aber ich töte gerne Elite-Gegner. Ich hab ne Vermutung, ich hab ne Vermutung, wohin sich das jetzt wieder entwickelt. Es gibt noch, also jedes Mal, wenn du einen Run schaffst, kannst du höher aufsteigen und es gibt immer mehr negative Sachen, wie zum Beispiel jetzt Eliten, Gewimmel und ermüdende Reise. Das heißt, es tauchen mehr Eliten auf und du wirst nach einem, wenn du einen Akt-Boss besiegt hast, nicht mehr in der Folge halt.

06:29:29 Im ersten Teil gab es sein Maximum von 20. Hier jetzt 10. Der Kampf dauert ein bisschen lange. So hätte ich niemals einen Elitegegner geschafft. Die Resident Evil 9 Armanduhr kostet nur 2000 Euro. Easy. Easy peasy. Oh, gegen den brauchen wir schwach. Das ist wichtig. Was machst du denn? Ein Schnäppchen. Ich finde aber, die sieht auch nicht mal so gut aus. Die sieht zu verspielt aus. Zumindest die von Leon. Oh, oh.

06:31:56 Du schiffst ständig an dem, ja, der müllt dein Deck jetzt so mit diesem Scheiß. Da ist aber, aber der ist sehr gut, wenn man ein Abwurfdeck hat. Weil du die dann abwerfen kannst. Hin und wieder. Mein, das Sounddesign ist so cool geworden in dem Teil. So cool. Ich hab noch nicht so gut einen AOE. Ai, ai, ai. Ai, ai, ai, shit. Das ist nicht dein Ernst? Das ist nicht dein Ernst? Oh boy, das ist das Schlimmste, was jetzt in diesen Stunden Slade of Spire 2 passiert ist. Das ist das Schlimmste überhaupt. Was ist das denn?

06:34:32 Mehr Maden als im Dschungelcamp. Was ein Scheiß. Hätte ich den Drang nicht eingesetzt, hätte ich gewonnen. Oh mein Gott. Okay. Holy fuck. Das ist ätzend. Ja, da hat mir definitiv Damage gefehlt. Oh Junge. Komm, wir gehen rein in den nächsten Run. Das war auch ein bisschen zu...

06:35:29 Privat ist es halt scheißegal. Also ich spiele meistens immer privat sehr YOLO ins LATEST BYR 1 und wenn ich es schaffe, ist es cool, dann habe ich eine erste Ebene, die krass ist. Jetzt so mit Kanalpunkten. Okay, muss ich schon ein bisschen mit Nachdenken spielen. Jetzt geht es auch um Kanalpunkte. Jetzt geht es um Existenzen-Chat. Ich glaube, ich gehe aber ganz kurz pinkeln. Bis gleich. So, ich mache jetzt voll heftig. Das wird jetzt so ein heftiger Run. Let's go, chat.

06:37:45 Ich glaube ich will ein zufälliges Relikt. Oh. Man, ich kann nicht mehr, also welchen Pimmel kann ich... Ich habe schon alle Pimmel der Welt gemalt, Chat. Gut. Nein, Pimmel, tu es nicht. Gut, ich sehe eine Route. Ich gehe sie.

06:39:34 Hey, Angst, mein Lieblingszuschauer. Warte mal, wieso habe ich... Ach, die haben... Moment, wieso habe ich das nicht voll geblockt? 3x3, 3, 6, 9. Ich habe 10 Block gehabt. Ich habe aber dann attackiert. Hat er Stacheln gehabt? Weil das ein Zitter alles, richtig? Warte mal, Chef, wieso habe ich 51... Kann das jemand kippen? Was ist passiert? Was ist passiert, Alter? Ich halte nicht voll. Die haben jede zweite Runde Stacheln. Ja. Okay, okay, langsamer spielen, langsamer. Okay, die haben also auch Stacheln. Ist mir nicht aufgefallen.

06:41:19 Ach, ich starte mit 54 HP jedes Game. Ach so. Ermüdende Reise. Ich dachte, man ist nur nicht mehr vollgeheilt, wenn man den ersten Akt scha... Okay, okay. Beinarbeit ist eine gute Passive, die einfach unsere Verteidigung... Nehmen wir das mal. Wir sind gierig. Flicke die Flak.

06:42:21 Wir wollen so wenig HP verlieren wie möglich. Auch wenn wir nur einen Schaden kriegen würden, lieber blocken manchmal. Weil manchmal braucht man auch ein HP, um mal vielleicht einen Run zu gewinnen, nicht wahr? Run von vorhin. Ausweichrolle ist ganz süß, denke ich. Ja, stimmt, man, er darf. Aber eigentlich auch, wenn ich einen Run nicht schaffe, habe ich es ja nicht zum Architekten gelegt. Aber dann... Ja, okay, ich verstehe. So, jetzt hat er Stacheln. I see, I see, I see. Gut, manchmal blockt man auch ein bisschen zu viel vielleicht. Manchmal zu wenig.

06:44:00 Boah, ich mach einfach. Ich mach einfach. Ich hol jetzt schon eine Karte. Ich bin super crazy. Ich bereich der Damage. Upsi, upsi. So, okay. Hoffentlich kriegen wir jetzt etwas, was dem Deck helfen wird. Wende dreimal auf zu viele Gegner drei Giftern. Springende Flasche. Das Ding ist halt, ich hab nur das hier zum Abwerfen. Das macht mir ein bisschen Sorge. Springende Flasche könnte aber... Oder wir cykeln schneller durch das Deck. Das könnte uns aber töten, falls wir wieder auf denselben Gegner treffen, ne?

06:45:13 Ich nehme mal, ich nehme die springende Flasche. Und wir haben 15 TP geheilt, weil wir 5 Karten im Zuge gefügt haben. Sprachzentrum lässt schon nach. Ich nehme mal das hier. Und eine Liedergegner kriegen wir schon down. Das kriegen wir hin. Lubinox, ich danke dir für die 42 Monate. Dankeschön. Okay. Lieber blocken. Bleakfate forsaken gezockt. Chat, habe ich das? Irgendwas sagt es mir, aber ich kann mich nicht erinnern, was das für ein Spiel ist.

06:47:43 Auch stark eigentlich, mag das. Spiel jedes Messer in deinem Erschöpfungsstaat... auch auf diesen Gegner. Okay, aber ich hab leider kein... ich hab kein Messer-Deck. Ich hab bis jetzt ein sehr schwaches Deck. Ich nehm davon gar nichts. Ja, Messerfall ist OP mit Messern, ja. Das glaub ich dir. Lass mal schmieden. Irgendwas das hier. Das hier teilt Damage aus, immerhin ein bisschen. Wir kriegen keine Gegner mehr in Fragezeichenräumen. Das wird sofort gekauft. Sofort. Ups.

Neues Deck-Konzept mit Fokus auf Aktionen und Abwurf

06:48:37

06:48:37 Ich bin auch großer Fan von Elan, aber ich habe kein Elan-Deck, meine ich. Wir könnten auch anfangen zu buddeln. Erhalte sieben Block. Gib einer Fertigkeit auf deine Hand für diesen Zug List. Ich brauche ehrlich gesagt eher... Ich brauche auf jeden Fall ein kleineres Deck. Wir müssen auf jeden Fall was entfernen. Für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit. Ich habe viele Fertigkeiten. Zielgenau. Ich nehme mal Zielgenau mit. Das könnte der Damage sein, der uns fehlt. Und ich habe das Gefühl, dass Elan...

06:49:36 Hilfreich sein wird. Dann verbessern wir noch zwei zufällige Karten. Noch ein Damage ab. Ähm. Eine Karte transformieren ist wieder ein bisschen Randomigkeit. Ich habe das Gefühl, dass uns Lady Spire 2 auch ein bisschen mehr Gamba nicht schadet. Warum keine Beinarbeit? Noch eine Beinarbeit? Brauchen wir noch eine Beinarbeit? Erhalte ein Messer auf die Hand. Messer kostet null. Damit könnten wir Elan nochmal triggern vielleicht. Das was droht, weil du es bist. Komm. Komm. Vielleicht nehme ich noch einen Trank mit, um den nächsten Elite zu besiegen. Panzerroh.

06:50:39 Und wir ruhen aus. Wir spielen klug. Langweilig. Fingertrick für die Machtkarten. Klingt gerade insane in meinem Kopf. Finger. Was macht das? Ach ja. Armschiene. Dankeschön. Hey Crowen. Nicht so viel. Oder kann man ihn da rausholen? Ja, man kann ihn rausholen. Dann hätte ich das spielen können. Aber wir können jetzt das hier spielen. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht, Mann. Andererseits... Irgendwie schon. Boah, ich glaube aber auch irgendwie nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht.

06:53:19 Ich liebe den Echo-Effekt in der Musik, wenn man einen Kampf beendet. Noch nicht drauf geachtet. Uff. Autsch. Keine Ahnung, wie sich der geblockt hat. Ich hab da grad nicht nachgedacht. Wird auch schon spät. Oh, deine nächste Fertigkeit im Zug wird sein weiteres Mal gespielt. Ich weiß, das ist auch stark. Das wurde aber genervt. Das ist jetzt nicht mehr unendlich. Ich nehm mal Sprint. Halte für diesen Zug drei Geschicklichkeit. Ich nehm Sprint mal. Wie ich easy alles mit Beinarbeit blocke.

06:55:10 Elan hat auf jeden Fall gar keinen Wert gerade, aber wartet ab. Wartet ab. Wo ist mein Card-Draw? Ich brauche Card-Draw und Sachen abwerfen. Was ist das hier? Absolute Scheiße ist das. Jetzt kommt schon der Kampf gegen den. Oh oh. Oh oh. Ich glaube, mein Haupt-Damage-Output wird Zielgenauigkeit sein. Order? Die Order war doch super. So, jetzt schnell Beinarbeiter und alles spielen. Perfekt. Yay, wir haben einmal Elan getriggert. Ja!

06:56:42 Wow! Ne, wir müssen das hier procken. Wir sprinten nur einmal pro Zug. Oder pro Zug. Ne, Sprint ist deine nächste Fertigkeit wird doppelt gespielt. Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. Das wäre ganz gut mit dieser Giftflasche. Nein! Oh mein Gott! Das war ultra dumm. Okay, nicht mehr solche Fehler machen. Das war gerade wild. Hey, es wurde nochmal getriggert. Cool. Das war jetzt eine Order, ja.

06:58:15 Die Flasche, ja die müssen wir spielen. Die rettet uns den Arsch ein bisschen. Ja eigentlich müsste ich jetzt nur blocken. Nur blocken, blocken, blocken. Na gut, ihr macht gar nicht so viel Damage. Egal, einfach blocken, blocken, blocken. Ja! Kleiner Overkill. Das hat irgendwie funktioniert. Erhalte 5 Max TP. Nehm ich. Okay, wir brauchen jetzt etwas, was uns hilft. Wirf deine Hand ab, im nächsten Zug fügen Angriffe doppelt Schaden zu. Okay, füge 10 Schaden zu, falls tödlich. Erhalte eine Kartenbelohnung mehr.

06:59:25 Füge allen Gegnern 10 Schaden zu, wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. Ist das vielleicht der AOE, den wir brauchen? Katalysator lange nicht mehr gesehen. Was macht die verbessert? Kosten 0. Und einfach abwerfen. Was profitiert von abwerfen? Eine Karte nur. Ich glaube, ich nehme im Kreis Schlitzen.

06:59:58 Erhalte 15 Block. Zieh zu Beginn deines nächsten Zuges zwei Karten und erhalte zwei Energie. Entspannen. Entferne fünf Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf bekommst du einen zufällig verbessert wieder. Geh dann für zwei Züge schlafen. Ja, was macht schlafen? Sieht man nicht. Entspannen könnte Elan öfters triggern. Andererseits wäre es schon cool, wenn wir die Karten verbessert zurückbekommen. Die Frage ist nur, überleben wir das? Ich sag ja. Schlafen kann ich dann wahrscheinlich gar nichts machen, oder was? Das wäre heftig.

07:00:55 Was macht die verbessert? Die nächsten zwei Fertigkeiten, das ist geil. Okay, die auf jeden Fall. Eingeschicklichkeit. Nehmen wir noch einen Block? Fuck, man. Dann nehmen wir noch einen Schwach. Dann wird Elan reinballern, sage ich dir. Und Ausweichrolle. So, ich habe jetzt einfach meine besten Karten weggegeben und werde jetzt einfach sterben. Das ist der Plan. Das sieht gut aus. Kein Shop, aber dafür kriegen wir die Karten wieder. Vielleicht heißt das, dass alle drei Züge der Block verdoppelt wird. Hm.

Vermeidbare Fehlkalkulation und Niederlage des Runs

07:01:58

07:01:58 So, warte mal, warte mal. Erstmal sehe ich direkt was Tolles. Flickflack. Und dann blocke ich, glaube ich, noch ein weiteres Mal. Auch wenn wir ihn töten könnten. Ich würde auf das Gleiche hinauslaufen, ne? Außer, dass er jetzt tot wäre. So, 10 Schaden und ich trigger das nochmal. Das ist geil. Wurde es getriggert? Ja, das triggert manchmal so schnell, dass man das nicht mitbekommt. Neutralisieren wieder. Geil. Messertanz mit Elan ist jetzt geil. Sehr gut. Jetzt wird Elan öfters getriggert. Das...

07:02:50 Außer er klaut mir jetzt Elan. Dann alte 4-Echt-Chat. Nimm ruhig. Ganz ehrlich, nimm ruhig. Habe ich Elan abgegeben? Ah, ich habe Elan abgegeben. Okay. Hm. Ha. Was für ein Scheiß. Junge, der tut aber auch weh. Fünfmal Angriffsschaden, um ihn da runterzuholen. Das sind eins, zwei, drei, vier nur. Mit Energie geht das aber. Ich setze einfach jetzt einen Trank ein für so einen Flattermann. Ich flippe aus.

07:04:12 Füge 8 Schaden zu, fügt für jeden in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden zu. Das wäre schon... 5 Geschicklichkeit. Würde auch dafür sorgen, dass der Lahn getriggert wird. Eine Nuller-Karte. Und wir können ihn blocken. Viel blocken. Und es wird zweimal getriggert. Das nehmen wir einfach mal. Zack, zack. Kriegt 30 Block. Das reicht ja wohl, oder? Das könnte ein kleines Problem werden. Dieser Kampf.

07:05:08 4, 8, 12. 12 runter. Ähm... Scheiß drauf. Morgen ist die Future Game Show. Davon höre ich zum ersten Mal. War die denn sonst gut oder war das die Show, wo zwei Stunden lang witzig geredet wird? Das läuft schlimm, Alter. Das läuft schlimm, das läuft schlimm, das läuft schlimm. Komm schon, ich will nicht verrecken. Komm schon, komm schon, komm schon, komm schon. 40 Games in 90 Minuten. 28 Damage. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein, nein, nein, nein.

07:07:31 Ich bin so mad. Ich bin so fucking mad. Weil ich auch scheiße bin. Absolut, das Deck hatte nichts. Ich glaub, der Run ist gestorben, nachdem ich die fünf Karten abgegeben habe. Das waren einfach wichtige Karten. Die zweite Beinarbeit hat gefehlt. Das auch. Junge, manche normalen Gegner fühlen sich an wie Elite-Boss-Kämpfe. Weil der war doch wie ein Elite-Kampf. Blubinox, danke nochmal für die 42. Kitschett, das war's für heute.

Stream-Ende und Ausblick

07:08:23

07:08:23 Das war's für heute und wir sehen uns morgen wieder und spielen aber Fatal Frame 2 Remake. Das wird geil. Das wird geil. Morgen wird's wieder gruselig. Chat, ich danke euch fürs Zusehen. Ich weiß nicht, wann wir Slay the Spire weiterspielen, ganz ehrlich. Vielleicht kann man das hin und wieder einfach mal irgendwann spielen. Hin und wieder, hin und wieder. Chat, ich wünsche euch ein schönes Wochenende. Sehr unbefriedigend, dass wir mit einer Niederlage aufhören. Heute lief es auf jeden Fall nicht so gut. Ja, oder? Strohlein? Es ist Mittwoch. Oh nein.

07:09:05 Das heißt, beim nächsten Mal läuft es sicherlich besser. Okay. Wird schon. Ich finde, heute wurde ich aber auch irgendwie... Heute waren die Kartenbelohnungen... Die haben alle nicht gestimmt. Ich finde, die Kartenbelohnungen heute waren frech. Ich habe scheiß Züge gemacht. Aber ich finde, die Kartenbelohnungen heute waren frech. Naja.