ONIMUSHA ~ WEIL ONIMUSHA 2REMASTERED BALD ERSCHEINT koro !vod

Onimusha: Klassiker-Action mit Samurai-Schwert und Dämonenjagd erwartet Spieler

Onimusha: Warlords

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Onimusha: Warlords

Ersteindruck und Spielhintergrund von Onimusha

00:10:46

Onimusha wird als Klassiker und immer wieder spielbar beschrieben, ähnlich wie Sekiro, aber mit deutlichen Unterschieden. Ursprünglich sollte es Resident Evil 4 werden, jedoch wurde durch das Hinzufügen eines Katanas die Idee zu Onimusha geboren. Der Streamer freut sich auf den zweiten Teil und dessen Quality of Life Features, bleibt aber skeptisch. Es wird erwähnt, dass das Spiel bereits mehrmals durchgespielt wurde und Teil 2 der Favorit ist, der aber bisher nicht abgeschlossen wurde. Ein Funfact besagt, dass durch einen Bug in Onimusha das Gegner-Jonglieren in Devil May Cry entstand. Es gibt wohl vier Teile, inklusive einem mit John Renault, wobei der vierte Teil mit Yuki nicht so gut sein soll. Geplant war, das Spiel kurz vor dem zweiten Remastered zu spielen, aber die Ungeduld war zu groß. Besonders in Erinnerung geblieben ist ein Wasserrätsel mit Zeitdruck und nicht überspringbaren Cutscenes. Der Schwierigkeitsgrad wird als unausgewogen kritisiert, da es nur einfach, normal und einen One-Shot-Modus gibt, wobei letzterer durch die nicht überspringbaren Cutscenes zusätzlich frustriert.

Erste Spielszenen und Schwierigkeitsgrad Diskussion

00:18:26

Im Spiel wird Nobunaga entdeckt, und der Streamer erinnert sich an den Namen Samonosuke. Es wird festgestellt, dass Onimusha wie Resident Evil mit Schwertern ist. Ein Brief von Yuki deutet auf Monsteraktivitäten hin, die Hausmädchen und Diener bedrohen. Der Streamer kommentiert Yukis Blick und liest Anweisungen im Spiel vor, die sich auf das Absorbieren von Seelen und das Verbessern von Waffen beziehen. Es wird ein Unispiegel zum Speichern entdeckt, und der letzte Spielstand datiert von 2019. Der Streamer demonstriert einen perfekten Kill für zusätzliche Punkte und gelbe Orbs, und es werden Resident Evil Vibes aufgrund der Kamerawinkel festgestellt. Ursprünglich sollte es Resident Evil 6 werden, bevor es zu einem Samurai-Spiel umgewandelt wurde. Der Streamer versucht, einen Käfer zu finden, an den er sich erinnert, und fragt den Chat, ob dieser existiert. Es wird überlegt, die AI zu fragen, ob es den Käfer am Anfang gibt.

Suche nach dem Käfer und Gameplay-Erkundung

00:34:44

Der Streamer erinnert sich an einen Käfer im Spiel und fragt den Chat nach dessen Existenz. Er vermutet einen Mandela-Effekt und überlegt, ob der Käfer erst später im Spiel erscheint oder ob es sich um ein New Game Plus Feature handelt. Nach einigem Suchen entdeckt er den Käfer und erhält ein Achievement, obwohl er es anscheinend schon einmal hatte. Der Zweck des Käfers bleibt unklar. Es wird vermutet, dass der Käfer im Zusammenhang mit dem Absorbieren von Seelen vor einem Höhleneingang steht. Der Streamer findet eine grüne Schriftrolle mit dem Hinweis auf einen Handschuh der Uni, der seine Kraft aus den Seelen der Getöteten bezieht. Ein Serio wird gefunden, und der Streamer entdeckt einen Florid ohne Hinweis darauf. Ein Tagebucheintrag beschreibt die Verfolgung eines Monsters zu einer Höhle voller Dämonen. Der Streamer gibt an, Teil 1 und 3 offstream gespielt zu haben und will Teil 2 diesmal durchziehen. Eine Holztruhe mit einem Zahlmechanismus wird entdeckt und gelöst, was zu einer Strickleiter führt, die es ermöglicht, die Magie zu erweitern.

Fortschritt und Rätsel

00:53:45

Der Streamer nimmt ein Kraut und ist irritiert darüber, das Achievement für den Käfer erneut erhalten zu haben. Er findet einen ausgetrockneten Wassergraben und nutzt die Strickleiter. Ein Bossgegner wird bekämpft, wobei Blocken als wichtig erachtet wird. Der Streamer kommentiert die abweichende Übersetzung im Spiel. Ein weiterer Florid wird gefunden. Der Streamer erinnert sich daran, als Kind Tage gebraucht zu haben, um an diesen Punkt zu gelangen. Er findet eine neue Waffe, das Feuerschwert, und experimentiert damit. Es wird überlegt, wie man Angriffe verketten kann. Der Streamer speichert regelmäßig, da es keine Checkpoints gibt. Er findet eine Karte des südlichen Gebiets und besiegt einen Dämon. Ein verschlossener Burggraben wird entdeckt. Der Streamer findet Medizin zur Heilung und rettet eine Person. Er löst ein Rätsel mit einer Holztruhe und erhält einen Bogen, für den Pfeile benötigt werden. Vor einer Wasserstelle wird gespeichert.

Level Fortschritt und Item Suche

01:08:15

Es wird gehofft, dass Teil 3 auch als Remaster kommt und die Lizenzrechte mit John Renault geklärt werden können. Der Streamer findet das Sounddesign der Schritte sehr gelungen. Es wird überlegt, ob man direkt durch die Tür gehen soll oder ob es noch Geheimnisse gibt. Der Streamer erwähnt, dass es nächstes Jahr ein neues Onimusha geben wird. Es wird ein Kristall gefunden, der von der Kraft der Blitze erfüllt ist. Ein Blausbuch beschreibt Nobunaga als außergewöhnliche Kreatur und seine Loyalität zum Meister Fortinbras. Der Streamer speichert erneut und lädt das Mana auf. Tokichiro Ginoshita, ein Diener des Oda Clans, trifft auf Samanosuke und bietet ihm an, dem Clan zu dienen. Der Streamer findet Pfeile und liest einen weiteren Tagebucheintrag über Dämonen, die menschliche Gefangene verzehren. Es wird nach Florid gesucht, aber nichts gefunden. Ein Objekt mit einer seltsamen Aussparung wird entdeckt, für das ein bestimmtes Objekt benötigt wird. Yumemaru wird getroffen, der von einem Samurai gefangen genommen wurde.

Backtracking und Rätsel Lösungen

01:18:17

Der Streamer entdeckt, dass es in der Xbox-Version einen Genma-Mode mit mehr Gegnern gibt, der in der Remastered-Version fehlt. Er findet den Susako-Handschuh und muss backtracken, um Kisten zu öffnen. Ein weiteres Zahlenrätsel wird gelöst, das einen Bogen freigibt. Der Streamer bedankt sich für ein Geschenk-Abo. Es wird gespeichert, bevor eine Wasserstelle erreicht wird. Der Streamer will backtracken und die Kisten öffnen, um zu leveln. Er versucht, die Kisten zu öffnen, indem er die richtigen Symbole kombiniert, hat aber Schwierigkeiten. Es wird überlegt, ob alle drei Felder voll sein müssen oder ob die Lösung aus zwei Feldern bestehen kann. Der Streamer will weitere Tagebucheinträge sammeln und versucht, mit dem Bogen Punkte zu sammeln, scheitert aber. Er wird getötet und muss erneut backtracken. Die Tür wird geöffnet und ein Shortcut zurück gefunden. Die heilige Rüstung verhindert den Diebstahl von Seelen. Ein rotes Buch beschreibt, dass es andere Tiere gab, die ein ähnliches Schicksal wie Nobunaga wählten, und nennt Genghis Khan und Alexander den Großen als Beispiele.

Entscheidungen und Konsequenzen

01:33:01

Der Streamer überlegt, ob er die Kämpfer retten kann, entscheidet sich aber dagegen. Er findet weitere Pfeile und einen Florid. Es wird befürchtet, dass er kein True Ending mehr bekommt, weil er die Kämpfer nicht gerettet hat. Der Streamer erreicht eine Stelle, an der das Spiel durchgängig Spaß macht. Er erinnert sich daran, dass Prinzessin Yuki ihn wie ihren eigenen Bruder behandelt hat. Tokuchiro wird nach Yume Maru gefragt. Eine heilige Rüstung wird gefunden. Der Raum ist zu dunkel, um etwas zu sehen, daher muss das Feuerschwert verwendet werden, um ihn zu erleuchten. Es folgt ein schwieriger Abschnitt, der mehr Glück als Verstand erfordert. Der Streamer sucht nach Florid, findet aber keinen. Er zieht an einer Kordel an der Wand. Es wird vermutet, dass der Mandela-Effekt auf Unterschiede zwischen der Playstation 2 Version und dem Original zurückzuführen ist. Der Streamer hat Warlords 2019 und 2022 gespielt und trotzdem das Achievement für den Käfer bekommen. Eine verschlossene Tür wird entdeckt, an der etwas angebracht werden kann. Die Leiter führt noch weiter nach unten. Es wird gespeichert, bevor der Streamer stirbt.

Enthüllung eines Dämonenbabys und Gameplay-Fortschritt

01:47:46

Es wird ein Dämonenbaby geboren, nachdem Menschenblut und eine üble Essenz in einer Vase vermischt wurden. Der Streamer bedauert, nicht mehr künstlerisches Talent zu haben, um diesen Anblick festzuhalten. Nach dem Einsammeln aller Teile wird ein Speicherpunkt erreicht. Es folgt eine Auseinandersetzung, in der der Plan, den Gegner von hinten zu erwischen, fehlschlägt, aber Schaden durch das Schild hindurch verursacht wird. Lebensverbesserungen werden genutzt, und der Kampf wird mit dem Steuerkreuz im Stil der Panzersteuerung geführt. Nach dem Sieg wird festgestellt, dass das Spiel Schwierigkeitsgrade hat, wobei der normale Modus gewählt wurde. Der Wunsch nach dem Katana wird geäußert und die Hoffnung auf eine Rückkehr zu einem früheren Bereich geäußert, um Kisten zu öffnen. Nolan Bloss wird für einen Primeshop gedankt. Die Diskussion dreht sich um die Rolle der Frau von Yuki und die fehlende Freiheit durch eine arrangierte Ehe. Es wird ein Onimusha-Anime erwähnt.

Philosophische Betrachtungen und die Suche nach dem Bogen

01:59:36

Es wird über unendliche Dinge, die man nicht versteht, Schönheit und Freiheit gesprochen, die geteilt werden sollen, um die Absurdität des Kampfes um kleine Landstriche zu verdeutlichen. Die Frage nach dem Wort 'Eiland' wird aufgeworfen und als kleine Insel definiert. Der Chat wird aufgefordert, die Kisten zu holen, aber der Bogen fehlt. Es wird überlegt, wo der Bogen verpasst wurde, möglicherweise am Anfang des Schlosses nach einem Tod. Die englische Synchro in Spielen wie Shenmue oder Onimusha wird als trashig, aber charmant empfunden. Die Suche nach dem Bogen führt zu verschiedenen Theorien und Irrwegen, bis er schließlich in einem zuvor unentdeckten Bereich gefunden wird. Es wird die Bedeutung des Durchhaltens betont, auch wenn man falsch liegt. Ein Zuschauer lobt das Spiel, da er es dieses Jahr erst gespielt hat und es gut fand.

Rätsellösungen, neue Waffen und Begegnungen

02:10:22

Es wird erwähnt, dass etwas in den Brunnen gefallen ist, was noch geholt werden muss. Neue Dokumente werden gefunden, die zur Lösung eines Rätsels führen, wobei Eselsbrücken zur Hilfe genommen werden. Die Stärke einer Waffe wird hervorgehoben. Eine Tür mit geisterhaften Gesichtern wird thematisiert, und die Frage aufgeworfen, warum diese gepeinigten Seelen sich einmischen und wie man ihnen helfen kann. Es wird überlegt, ob sich Dämonen in rote Formen verwandeln können, möglicherweise in der Xbox-Version oder in Onimusha 2. Der Katana wird auf Stufe 2 stummgeschaltet und optisch verändert. Es wird ein Kampf gegen zwei Gegner geführt. Es wird über die dunkle Zeremonie gesprochen, bei der Dämonen ein Bündnis mit Menschen eingehen und Opfergaben erhalten. Ein kleiner Mann, der wie ein Affe aussah, wird erwähnt, der von einem Ding, das Seelen absorbiert, sprach. Ein Rätsel mit einem Link wird gelöst, und ein blauer Schlüssel mit blauer Tusche gefunden. Es folgt eine Begegnung mit Samanosuke und die Ablehnung eines Angebots, für den Oda-Clan zu arbeiten.

Dämonenkategorisierung, Perfekte Paraden und Story-Fortschritt

02:24:16

Die Dämonen werden in niedere Dämonen, Großdämonen und Erzdämonen kategorisiert, wobei letztere als extrem intelligent und für die Entwicklung der Zivilisation verantwortlich beschrieben werden. Der Erkenntnisgewinn über Erzdämonen durch Obduktion wird als nahezu unmöglich dargestellt. Es werden perfekte Paraden vorgeführt. Die dunkle Zeremonie wird als traditionelles Ritual beschrieben, bei dem Dämonen ein Bündnis mit einem Menschen eingehen, wobei eine junge Frau mit edlem Herzen als Opfer dargebracht wird. Yumemaru wird gesucht, und ein roter Schlüssel gefunden. Es wird festgestellt, dass man Seelen ignorieren und einfach durchrennen kann. Florid und Kräuter werden gefunden. Ein Seelenabsorber wird mit Weihwasser verglichen. Der Streamer muss zum Gefängnis. Ein Shinobi-Werkzeug wird benutzt. Es wird überlegt, wie man über Gegner hüpfen kann. Ein Blick auf die Welt der Götter durch eine kleine Öffnung wird beschrieben, aber das Tor ist verschlossen. Eine goldene Cap-Platte wird gefunden. Es wird festgestellt, dass man viel mit ihr spielt und sie einfach über Gegner drüber hüpfen kann.

Onimusha Gameplay und Spielmechaniken

04:00:27

Die Session konzentriert sich auf das Gameplay von Onimusha, wobei der Fokus auf den Kampmechaniken und dem Finden von versteckten Items liegt. Es wird diskutiert, warum Gegner keine Seelen fallen lassen und festgestellt, dass dies von der verwendeten Waffe abhängt. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, um Gegner zu besiegen, einschließlich Parieren und Ausweichen. Der Streamer lernt neue Details über das Spiel, wie z.B. dass sich Gegner teilen, wenn man sie mit bestimmten Angriffen trifft. Ein Talisman zur Wiederbelebung wird gefunden, und es wird über die Schwierigkeit, an gelbe Orbs zu gelangen, gesprochen. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass das Parieren möglich ist, man sich aber bisher nicht getraut hat.

Suche nach Items und Gameplay-Erkenntnisse

04:11:34

Der Streamer sucht nach bestimmten Items, insbesondere Fluorid, und diskutiert, wo diese zu finden sind. Es wird über das Upgraden von Items wie Kräutern zu Medizin gesprochen, ähnlich wie in Resident Evil. Der Streamer teilt die Erfahrung, dass man beim zu frühen Abschneiden von Seilen keine Items erhält. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Items wie Kräuter zu Medizin zu verbessern, was im Verbesserungsfenster möglich ist. Der Streamer lernt immer wieder Neues über das Spiel, selbst nach mehrmaligem Durchspielen. Es wird eine verpassbare Kraft-Magatama in einem Eimer erwähnt, die verloren geht, wenn man das Seil zu früh durchschneidet. Der Abschnitt endet mit der Entdeckung, dass man Pfeile in Feuerpfeile upgraden kann.

Rätsel und Gameplay-Strategien

04:22:34

Der Streamer beschäftigt sich mit dem Auffinden von Fluorid und dem Lösen von Rätseln im Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, wann genau ein bestimmtes Item in einem Eimer erscheint, nachdem ein Seil durchgeschnitten wurde. Der Streamer erwähnt einen kommenden Patch für Kazan und erkundet verschiedene Bereiche im Spiel, um Monster zu finden und zu besiegen. Es wird eine Strategie entwickelt, ein Monster zu einem Munitionslager zu locken. Der Streamer liest einen fiktiven Eintrag, der Hinweise zum Öffnen eines Tores zur Dämonenwelt gibt. Der Abschnitt endet mit der Überlegung, dass man möglicherweise einen speziellen Pfeil benötigt, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

Erkundung, Item-Suche und Gameplay-Details

04:39:28

Der Streamer erkundet das Spiel weiter, wobei der Fokus auf dem Finden von Items und dem Verstehen von Spielmechaniken liegt. Es wird über die Macht einer bestimmten Rüstung diskutiert und die Community nach Informationen dazu gefragt. Der Streamer freut sich auf das Spiel Ebola Village und fragt sich, wie man Objekte mit Seelen aus dem Handschuh verbessern kann. Es wird überlegt, ob bestimmte Achievements verpassbar sind und ob sie mit den Käus im Spiel zusammenhängen. Der Streamer findet Fluorid und diskutiert über die Frames beim Parieren. Es wird ein Guide erwähnt, der besagt, dass man 30 Sekunden die Seelenabsorbierung drücken muss, um ein Achievement zu erhalten. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass ein Pfeil zerstört wurde und dadurch Heilung erhalten wurde.

Yu-Gi-Oh! Diskussionen und Gameplay-Herausforderungen

04:52:20

Der Streamer diskutiert über Yu-Gi-Oh! Decks und erwähnt Erzdämonen-Decks. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, mit der aktuellen Spielfigur zu kämpfen, da es keine Punkte gibt. Der Streamer erinnert sich an alte Yu-Gi-Oh! Zeiten, in denen man noch für seine Monster arbeiten musste. Es wird der Handschuh der Haoni erwähnt, der die Seelen von Dämonen absorbiert. Der Streamer steht vor der Herausforderung, eine verschlossene Kiste zu öffnen und ein Rätsel zu lösen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und die Notwendigkeit, auf die Ecken zu achten. Der Abschnitt endet mit der Überlegung, welche Yu-Gi-Oh! Packs man kaufen muss, um Erz-Dämonen zu bekommen.

Bosskämpfe, Speicherpunkte und Item-Suche

05:14:45

Der Streamer konzentriert sich auf Bosskämpfe und die Suche nach fehlenden Items. Es wird diskutiert, wie man einen bestimmten Boss kontert und welche Attacken dafür geeignet sind. Der Streamer möchte eine bestimmte Kiste öffnen und überlegt, wann zuletzt gespeichert wurde. Es wird ein Gameplan erstellt, der vorsieht, eine Ocarina zu spielen, um eine Waffe zu erhalten, die den Bosskampf erleichtert. Der Streamer überprüft, ob es ganz am Anfang des Spiels, bevor man das Schloss betritt, ein Fluorid gab. Es wird überlegt, wo sich ein bestimmtes Buch befindet, das für die Lösung eines Rätsels benötigt wird. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass die moderne Steuerung im Remaster einfacher ist als die Panzersteuerung im Original.

Rätsellösung und Item-Identifizierung

05:26:07

Der Streamer versucht, ein Rätsel zu lösen, um herauszufinden, wie die Objekte heißen, die mit Seelen aus dem Handschuh verbessert werden können. Es wird ein Ausschlussverfahren angewendet und verschiedene Symbole und Hinweise im Spiel analysiert. Der Chat hilft bei der Entschlüsselung der Symbole, die für Dämonen, Seele, Besitzern, hilft, Kräfte und verbessert stehen. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass die Namen der Waffen möglicherweise Dämonen sind und dass die Kräfte der Dämonen mit Seelen von Dämonen verbessert werden können. Es wird jedoch festgestellt, dass das letzte Buch fehlt, was die vollständige Lösung des Rätsels verhindert. Der Abschnitt endet mit der Hoffnung, das letzte Fluorid zu finden.

Finale Vorbereitungen und Ausblick

05:37:40

Der Streamer bereitet sich auf das Finale des Spiels vor und bedauert, dass ein Raum mit Kaede übersehen wurde, der möglicherweise das fehlende Fluorid enthält. Es wird ein Lied gespielt und sich bei den Zuschauern bedankt. Der Streamer erinnert sich daran, dass das Spiel möglicherweise schon einmal mit 19 Fluoriden beendet wurde. Es wird die Waffe analysiert und festgestellt, dass sie lächerlich stark ist. Der Streamer bereitet sich auf den finalen Bosskampf vor und betont die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, um nicht die ganze Sequenz erneut ansehen zu müssen. Nach dem Sieg über den Boss wird der Trailer für den neuesten Teil der Serie, der 2026 erscheinen soll, angesehen. Der Abschnitt endet mit der Ankündigung, dass Onimusha 2 Remastered in 12 Tagen erscheint und dass es am 21. ein Replay von Onimusha 1 geben wird, um das fehlende Fluorid zu finden.