ONIMUSHA 2 HD REMASTER POGGERS koro !vod
H0llyLP taucht ein: Onimusha 2 HD Remaster - Samurai-Action und Rätsel erwarten!

H0llyLP spielt Onimusha 2 HD Remaster. Nach Wiedereinstieg in den Livestream und Zielen im Spiel, geht es um Schwierigkeitsgrad, Gameplay, erste Schritte im Spiel, Karte, Frosch, Synchronisation, Erkundung der Stadt und Interaktion mit NPCs, Erkundung und Bosskampfvorbereitung, Erkundung und Kampftaktiken, Dialoge und Item-Fund, Ninja-Informationen, Rätsel und Backtracking, Schrottwichteln und Shun's Tod, Ninjas, Traumfrauen und die Oni-Klan, Rätsel, Lernkurven und neue Waffen, Schwierigkeitsgrad, Placements und Urlaubsplanung.
Wiedereinstieg in den Livestream und Ziele im Spiel
00:00:45Nach einer Pause startet der Streamer wieder live und äußert sich erfreut über einen erfolgreichen Run im Spiel. Er erwähnt, dass er vergessen hat, das Spiel zu installieren, was aber schnell behoben wird. Als Ziel für den heutigen Stream gibt er an, das Base-Gaming komplett durchzuspielen und alle Punkte zu holen. Er analysiert den aktuellen Spielstand und bemerkt, dass der Anfang oft am schwierigsten ist. Es wird kurz auf die Mimik im Spiel eingegangen und der Streamer lobt die Zuschauer für ihre Unterstützung. Er erklärt, dass er das Base Game sehr gut beherrscht, während die DLCs eine größere Herausforderung darstellen, da er sie weniger geübt hat. Es wird kurz überlegt, Intelligenz zu leveln, aber entschieden, dies später zu tun, da es im Moment nicht viel bringt. Der Streamer hydriert sich und erinnert sich daran, dies im Training vergessen zu haben, was fatal war. Er wechselt kurz die Ausrüstung, um besser durch den Sumpf zu kommen.
Onimusha 2 Remastered: Schwierigkeitsgrad und Gameplay
00:12:54Der Streamer beginnt mit Onimusha 2 und erklärt, dass er das Spiel nicht direkt im Hell-Mode spielen wird, da dieser Modus einen sofortigen Tod bedeutet. Stattdessen möchte er das Spiel zuerst auf einem schweren Schwierigkeitsgrad genießen, da er Onimusha 2 noch nie durchgespielt hat. Er hofft, dass die Mechaniken ähnlich wie im ersten Teil funktionieren, insbesondere das rechtzeitige Zuschlagen für einen Parry. Der Streamer hat das Spiel zuvor bei einem amerikanischen Streamer gesehen, der im Hellmode nach zwei Stunden immer noch am Anfang war. Er bestätigt, dass es sich um ein Remaster des Playstation 2 Spiels handelt, das grafisch und performancetechnisch verbessert wurde. Im Spiel angekommen, sucht er nach den Audioeinstellungen und stellt fest, dass er im ersten Teil von Dark Souls keine Punkte hat, da er nicht mitgemacht hat. Er optimiert die Bildschirmeinstellungen und nutzt das Tool Borderless Gaming, um das Spiel im randlosen Fenstermodus darzustellen. Abschließend erinnert er sich an die Handlung von Onimusha 1 und freut sich auf das Remaster von Teil 2.
Erste Schritte im Spiel: Karte, Frosch und Synchronisation
00:34:46Der Charakter erhält einen Jagu, eine Karte, die durch Aufrufen des Inventars oder Drücken von RS geöffnet werden kann. Der Streamer hofft, bald den Arm zu bekommen, der Onimusha ausmacht. Er findet Kraut, was typisch für Capcom-Spiele ist, und entdeckt einen Frosch an einem Ort, der wie ein Geheimnis aussieht. Es wird ein Drachenschrei gefunden, der zur Erkennung auffordert, und der Streamer vermutet, dass hier eine Bombe benötigt wird. Er wundert sich über den Frosch und seine Funktion. Eine Statue strahlt ein mattes, rotes Licht aus. Jubey wird erwähnt. Der Streamer freut sich über die gut synchronisierte Szene. Er erhält die Sphäre der Barmherzigkeit und eine Anleitung, die erklärt, wie man Seelen absorbiert, Oni-Angriffe einsetzt, sich in einen Onimusha verwandelt, aufgeladene Angriffe verwendet und neue Fähigkeiten lernt. Es wird festgestellt, dass es in diesem Teil mehr Möglichkeiten gibt als in Onimusha 1. Die Steuerung wird erklärt, einschließlich Nahkampfwaffenwechsel, schneller Drehung und kritischer Angriffe. Der Streamer versucht, einen aufgeladenen Schlag auszuführen, aber es funktioniert nicht sofort.
Erkundung der Stadt und Interaktion mit NPCs
00:46:55Der Streamer erkundet die Stadt und interagiert mit verschiedenen NPCs, um Informationen und Gegenstände zu erhalten. Er findet einen Frosch und überlegt, ihn jemandem zu schenken. Es wird erwähnt, dass das Dorf Yagyu zerstört wurde und die Hoffnung auf Frieden besteht. Der Streamer besucht verschiedene Orte wie ein Bordell und speichert das Spiel, um Fortschritte zu sichern. Er erhält einen Kiseru, der seine Onikraft wiederherstellen kann, und eine Statue eines Gottes der Unterwelt wird erwähnt. Seltene Waren sollen in der Stadt gefragt sein. Der Streamer betritt ein Zimmer und findet eine Katze sowie einen faltbaren Fächer, der als Geschenk dient. Er erinnert sich daran, dass man in Onimusha NPCs Geschenke machen kann, um Gegenstände zu erhalten. Der Streamer klickt alles an und folgt einer Frau mit einem Amulett. Er betritt einen Gemischtwarenladen und betrachtet verschiedene Waren wie ein Ei, gegrillten Fisch, Salz, Wodka, ein Botanikbuch, ein Geschichtsbuch und ein Gemälde einer schönen Frau. Der Streamer merkt sich die Gegenstände und interagiert mit weiteren NPCs, darunter einem Hund und einem Mann, der vor der Goldmine warnt. Er zieht an einer Vorrichtung, um Hebelmechanismen zu üben, und erhält ein Tuch. Anschließend findet er einen Bogen und besiegt Gegner, um Gold zu erhalten. Der Streamer entdeckt ein Teleskop und überlegt, ob der Händler neben Wodka und einem Bild auch eine Genehmigung hatte. Er stirbt und muss den Abschnitt erneut spielen. Der Streamer kauft den Papagei und packt verschiedene Gegenstände in seine Tasche, darunter einen Globus und alte Dokumente.
Erkundung und Bosskampfvorbereitung
01:22:36Es werden verschiedene Fähigkeiten und Items getestet. Eine gefundene Fähigkeit konnte noch nicht erlernt werden. Gefundene Medizin ist sehr nützlich. Es wird überlegt, ob man Bosse parieren kann, wie im ersten Onimusha-Teil, wo dies kaum möglich war. Das Katana wird verbessert, was auch optische Veränderungen mit sich bringt. Eine Sphäre der Barmherzigkeit wird in ein dafür vorgesehenes Loch platziert. Es folgt ein Bosskampf, bei dem der Streamer üben muss, wie man richtig pariert. Die Verwandlung in einen Onimusha wird vorbereitet, um im Kampf bestehen zu können. Die Verwandlung selbst wird als etwas merkwürdig inszeniert empfunden, aber übersprungen. Es wird versucht, den Boss zu parieren, was aber nicht immer gelingt. Waffenwechsel und der Einsatz von Eis-Angriffen werden ausprobiert. Die Kamerafahrten werden gelobt und Heilung wird gefunden. Es wird vergessen, wie man sich in einen Onimusha verwandelt, aber der Chat hilft aus. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da das Parieren schwerfällt und der Boss viel aushält. Es wird überlegt, die Waffe zu leveln, um den Kampf zu erleichtern. Das Leveln der Waffe auf Stufe 4 wird als positiv bewertet und es wird vermutet, dass Waffenlevel und Magieattacken zusammenhängen.
Erkundung und Kampftaktiken
01:35:45Der Speer wird als coole Waffe angesehen. Das Finden von Geld im Meer wird erwähnt. Es wird vermutet, dass das Spiel einfacher ist als der erste Teil. Die Ausrüstung könnte auch verbessert werden. Das Blocken von Angriffen ist anders als im ersten Teil. Der Gegner wird öfters gestunt. Es wird empfohlen, lieber einmal zu wenig anzugreifen. Mana-Attacken vom Speer werden eingesetzt. Es wird gehofft, einen Dämonenorb zu finden. Der Doppelhit des Gegners wird als potenziell tödlich eingeschätzt. Es wird geheilt und überlegt, ob es ein Achievement dafür gibt, den Boss ohne Hilfe zu töten. Ein Parry wird aus Versehen ausgeführt. Der Boss erinnert an eine Spinne aus Devil May Cry. Es wird sich gefragt, ob es ein Achievement gibt, ihn ohne Hilfe zu töten. Die Dämonen wollten eine Menge Gold. Das Zuschlagen dauert lange. Ein unbekannter Ort wird entdeckt. Monster haben geholfen, in den Minen zu arbeiten, aber nur wenige haben überlebt. Der Streamer verlässt die Höhle.
Dialoge und Item-Fund
01:44:17Ein Charakter bittet darum, einen Gegenstand zu benutzen, um eine Kiste zu öffnen, und erklärt, dass er ihn in der Goldmine gefunden hat. Ein anderer Charakter namens Kotaro Fuma taucht auf und warnt vor einer Frau, nach der gesucht wird, da sie eine Agentin des Yoda-Clans sein könnte. Es wird gespeichert und überlegt, dem Charakter ein Bild von der hübschen Frau zu schenken. Verschiedene Items werden gefunden: ein Zitronen-Haarschmuck-Märchenbuch, eine Rüstung aus Silber nur für Oyu, ein Stirnband und ein Schal nur für Kotaro, und ein roter Papagei. Ein Liebestrank wird gefunden, aber es ist unklar, ob er verschenkt werden soll. Ein zuvor verschlossener Bereich wird geöffnet. Es wird festgestellt, dass es nichts zum Schenken gibt. Der Liebestrank wird verschenkt und der Charakter erhält Energie-Magatama, was als sehr gut bewertet wird. Die Bilder können angeschaut werden. Der Energie-Magatama erhöht die maximale Gesundheit. Es wird überlegt, dem Charakter ein Teleskop zu schenken. Es werden weitere Kugeln für den Bogen gefunden. Es wird festgestellt, dass man anscheinend jedem alles schenken kann.
Ninja-Informationen, Rätsel und Backtracking
02:01:34Ein Ninja gibt Informationen und bittet um Bescheid, wenn etwas Interessantes gefunden wird. Eine Schriftrolle mit Liebesgeschichten wird erwähnt. Es wird gespeichert. Die Dämonen aus Teil 1 tauchen auf. Ein Rätsel mit einer Kiste wird gelöst. Eine Schriftrolle erlaubt die geheime Technik des Hyojin Yari. Ein Ring mit einem Muster öffnet eine Abdeckung. Ein Höllenkessel wird betreten. Gegner werden besiegt. Ein Level aus Teil 1 wird wiedererkannt. Es wird gebacktrackt und festgestellt, dass eine Tür verschlossen ist. Jubei erinnert sich an eine Konversation und die Geschichte von Eke, einem Krieger, der seine Familie verlor. Es wird erklärt, warum das Spiel damals abgebrochen wurde und dass es jetzt durchgespielt werden soll, unabhängig von der Zuschauerzahl. Ein Rätsel muss gelöst werden, bei dem die Zahlen immer 15 ergeben müssen. Eine Bronzemaske wird gefunden. Es wird sich dafür entschuldigt, dass keine hohe Auflösung hochgeladen werden konnte. Es wird festgestellt, dass es gut ist, dass andere Leute da sind, auch wenn es kein Soulslike ist. Es wird befürchtet, dass die Helfer in Bosskämpfen auftauchen. Eine Kirschblüte wird gefunden. Die Maske wird verspeist. Der Schwierigkeitsgrad wird gelobt. Es wird sich an ein Geschichtsbuch erinnert und befürchtet, dass die Reihenfolge der Bücher durcheinandergebracht wurde. Die Geschichte der Dämonen wird erzählt, einschließlich des Oni-Clans, der sich den Dämonen nicht unterwarf.
Schrottwichteln und Shun's Tod
03:03:52Es werden verschiedene Items wie ein weißes Tuch, ein Hirschgeweih und eine Tango-Maske gehandelt. Der Streamer tauscht Gegenstände mit NPCs, darunter eine Spieldose und eine Kupfermünze, gegen nützliche Items wie Heilung und ein Tuch zum Flicken. Es folgt die Erwähnung eines Karuta-Kartenspiels und einer Kugel, die die Zukunft zeigen soll. Der Tod von Shun wird gezeigt, und es gibt eine Diskussion darüber, ob Hanno lieber auf Brammen aufpasst. Der Streamer kämpft gegen gruselige Gegner und verliert den Faden, was die aktuelle Mission ist, da er sich auf das Besorgen von Geschenken konzentriert hat. Der Streamer erinnert sich an eine Stelle im Spiel, die er zuvor auf die leichte Schulter genommen hat und wo er gestorben ist, wenn er einen Fehler macht. Der Streamer sucht nach einer Frau im Spiel und erinnert sich an den letzten Bosskampf, bevor das Spiel abgebrochen wurde.
Ninjas, Traumfrauen und die Oni-Klan
03:12:17Der Streamer trifft auf Ninjas und benötigt dringend Leben. Es wird überlegt, ob eine Bombe oder Sprengpfeile benötigt werden, um ein verschlossenes Tor zu öffnen. Die Musik erinnert an Shadow Moses. Der Streamer kämpft gegen Gegner und nutzt dabei zufällige Schwertangriffe. Eine Figur namens Tschübing wird vorgestellt, die eine Verbindung zum Vater des Charakters hat. Es wird enthüllt, dass die Mutter des Charakters dem Oni-Klan angehört. Der Streamer akzeptiert diese Tatsache und erklärt sich bereit, das Oni-Warrior zu sein und Dämonen zu vernichten. Der Ring von Takajo wird erhalten. Durch den schweren Schwierigkeitsgrad tauchen Gegner früher auf. Der Tod von Zun wird betrauert, und der Streamer gibt Yubai einen Ring. Es wird überlegt, ob die seltenen Pilze dem "Allesesser" gegeben werden sollen. Der Streamer findet eine neue Technik und tötet Bogenschützen.
Rätsel, Lernkurven und neue Waffen
03:23:45Brandpfeile werden gefunden und ausprobiert. Der Streamer übt das Timing für den Soroban-Gegner und versucht, den Parry zu meistern. Es wird ein Rätsel erwartet, und der Streamer überlegt, ob Magatama zur Heilung eingesetzt werden soll. Der Streamer äußert sich über den Schwierigkeitsgrad der Gegner und übt das Parieren für den nächsten Stream. Es wird ein Ornament für ein Schloss benötigt. Der Streamer versucht, ein Bild zu vervollständigen, um das Schloss zu öffnen, und sucht nach Hinweisen. Die Lösung wird in einem Raum mit einem Bild des Vaters gefunden. Ein Wandteppich gibt den Hinweis auf die Lösung. Der Streamer lernt eine fortgeschrittene Technik und übt sie. Es wird überlegt, ob man das Spiel auch ohne diese Technik durchspielen kann. Eine Falle wird ausgelöst. Der Streamer speichert und übt die Parrys bis zum nächsten Tag. Eine verschlossene Tür soll mit einem Trick geöffnet werden. Der Streamer verwandelt sich in den Onimusha-Modus und erhält einen Orb zurück. Neue Waffen werden gefunden und verbessert. Der Schwierigkeitsgrad wird als brutal empfunden.
Schwierigkeitsgrad, Placements und Urlaubsplanung
03:46:37Der Streamer bedankt sich bei Supportern und kämpft mit dem Schwierigkeitsgrad des Spiels, insbesondere mit einem Bogenschützen. Der Streamer stirbt und macht sich eine Cola auf. Es wird überlegt, warum eine bestimmte Nobunaga-Figur nicht im Geschenke-Tab war und ob der Chat die Soundeinstellungen richtig wahrnimmt. Der Streamer findet einen Schatzgoblin und fühlt sich danach leer. Es wird überlegt, ob der Speer die Lösung für ein Problem sein könnte. Der Streamer riskiert sein Leben und stellt fest, dass ein besiegter Gegner die Lösung war, um weiterzukommen. Der Schwierigkeitsgrad wird als "Schwierigkeitsgottkacke" bezeichnet. Der Streamer hat bei Kassi Nogan zugesehen, der den Run auf Höllisch macht. Der Streamer bittet den Chat um Tipps, falls er etwas übersehen hat. Der Streamer plant, Onimusha 2 am nächsten Tag zu spielen und danach zu einem anderen Spiel zu wechseln. Es werden Placements für sehr coole Spiele angekündigt, darunter Blades of Fire und ein 2D-gepixeltes Indie-Spielchen. Der Streamer plant einen dreitägigen Urlaub in Deutschland, der finanziert werden muss. Es wird überlegt, Out of Sight zu spielen, was Gronkh gerade spielt, und Blades of Fire, das ein Freund übersetzt hat.