NIGHTREIGN ~> NEUES MAFIA GAME koro !vod
Nightreign: Dungeon-Erkundung, Bosskämpfe und Taktik vor Drachenkampf

H0llylp taucht in Nightreign ein, diskutiert Charakter-Builds und Strategien. Die Gruppe erkundet Dungeons, kämpft gegen Bosse und bereitet sich intensiv auf den Drachenkampf vor. Taktiken, Waffenwahl und die neuen Monster werden analysiert. Der Abschluss des Runs und die Vorbereitung auf Mafia folgen.
Ankündigung des neuen Mafia-Spiels und Nightreign-Session
00:14:53Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und der Ankündigung, dass das neue Mafia-Spiel bereits heute spielbar ist. Es wird kurz über die Verschiebung von DL2 The Beast gesprochen, was aber aufgrund der Gamescom-Teilnahme des Streamers nicht allzu tragisch ist. Es folgt die Information, dass das neue Mafia-Spiel etwa elf Stunden dauern soll. Direkt im Anschluss startet eine Nightreign-Session mit Zombie und Divi, wobei die Schwierigkeit des Spiels und die Charakterauswahl diskutiert werden. Es wird überlegt, welche Charaktere gegen den Drachen am besten geeignet sind, wobei Räuber und Wilder in die engere Auswahl kommen. Abschließend wird kurz die Möglichkeit eines gemeinsamen Streams mit anderen besprochen, bevor es um die Anpassung der Relikte und die Aktivierung des gemeinsamen Chats geht. Es wird überlegt, das Siegelgefängnis mitzunehmen, um die Angriffskraft zu erhöhen.
Diskussion über Charakter-Builds und Strategien in Nightreign
00:29:00Es folgt eine Diskussion über die verschiedenen Charakter-Builds in Nightreign, insbesondere die Vor- und Nachteile von Dex- und Stärke-basierten Charakteren. Der Exekutor wird im Bezug auf Katana Builds besprochen. Die Gruppe spricht über den letzten Bosskampf, Auge, und dessen Gimmicks, wobei die zerstörbaren Kugeln und die Storm-Ruler-Anlehnung positiv hervorgehoben werden. Es wird erwähnt, dass die Map viele Siegelgefängnisse hatte, was den Schaden erheblich gesteigert hat. Im weiteren Verlauf des Gesprächs geht es um das Spiel Lost of the Fallen und die Frage, ob es sich beim zweiten Durchgang verbessert hat. Die Gruppe stellt fest, dass es immer noch viele Gegner gibt, was etwas anstrengend ist. Es wird überlegt, ob ein Level-Schloss gemacht werden soll, um die Schwierigkeit anzupassen. Abschließend wird über verschiedene Skins diskutiert und festgestellt, dass die Dunkle-Hit-Skins beliebter sind.
Erkundung von Dungeons und Bosskämpfen in Nightreign
00:34:08Die Gruppe erkundet weiter Dungeons und spricht über gefundene Items, darunter Steinsiedlschlüssel und versteckte Sprungangriffe. Es wird überlegt, wie viele Siegelgefängnisse sie abgrasen können und wie die Halbubengang in der Hölle ist. Es wird getestet, ob man die Ult durchrollen kann. Die Gruppe plant, eine Kirche und eine Mine zu besuchen, um Upgrade-Steine zu sammeln und Siegelgefängnisse zu finden. Es wird ein Baumstumpf entdeckt, der wegläuft, was als Bug oder Patch interpretiert wird. Es wird überlegt, ob ein Händler besucht werden soll, um Upgrades zu kaufen. Die Gruppe diskutiert über die Schwierigkeit der Gegner und ob das Scaling angemessen ist. Es wird ein Siegelgefängnis im Norden erwähnt und überlegt, ob der Wurm-Boss gemacht werden soll. Die Gruppe findet lila Bögen und verbesserte Sprungangriffe. Es wird beschlossen, den Wurm zu machen und die Kirche am Rand mitzunehmen. Es wird überlegt, ob man den Wurm in die Zone reinholen kann.
Taktikbesprechung und Vorbereitung auf den Drachenkampf
01:19:39Die Gruppe bespricht Taktiken für den bevorstehenden Kampf gegen den Drachen. Es wird überlegt, ob man den Schneeberg kaufen soll, um Frostwiderstand und Anti-Drachen-Buffs zu erhalten. Es wird diskutiert, welche Waffen und Talismane am besten geeignet sind, und es werden verschiedene Builds ausprobiert. Die Gruppe spricht über die neuen Monster und deren Moves. Es wird beschlossen, den Schneeberg zu kaufen und an Tag 2 komplett zu machen. Es wird überlegt, ob man mit Holly noch eine Kapelle machen soll, um Schlüssel zu finden. Es wird über die neuen Bossfaser und deren Schwierigkeitsgrad diskutiert. Abschließend wird überlegt, ob man die Kirche mitnehmen soll und wie viel man an Tag 1 schaffen kann, wenn man Tag 2 den Gipfel mitnehmen will. Es wird ein Schmiedestein in einer Leiche gefunden und überlegt, ob man den Mine-Holly besuchen soll.
Erkundung und Vorbereitung auf Bosse in Nightreign
01:34:49Die Gruppe plant, die Kirchen im Süden zu besuchen und dann ins Schneegebiet aufzubrechen, um dort den Drachen zu besiegen und Ausrüstung mit Frostwiderstand zu sammeln. Es wird überlegt, ob man den Boss Argold schon nach zwei anderen Bossen angreifen soll, wobei Magie als effektive Waffe gegen ihn angesehen wird. Die Holt-Fähigkeit kann instant eingesetzt werden, was im Kampf nützlich ist. Ein Sprungangriff wird erwähnt, bei dem die Gruppe Gold und ein teuriges Fleischermesser findet. Ein Levelaufstieg ermöglicht die Nutzung von Waffen Level 9, und es wird überlegt, Händler in der Nähe zu besuchen. Die Indie-World-Präsentation wird kurz angesprochen, insbesondere ein Spiel namens Weltweller, das stark von Hollow Knight inspiriert ist. Es gibt Bedenken, dass es zeitgleich mit Silksong veröffentlicht wird und untergeht.
Taktikbesprechung und Ausrüstungsoptimierung für das Schneegebiet
01:45:45Es wird diskutiert, ob man die Stadt aufsuchen soll, um Talismane mit mehr HP und Schaden zu erhalten. Die Gruppe plant, das Nilfeld stehen zu lassen und stattdessen zum Siegelgefängnis zu gehen. Ein Item im Schneegebiet soll Frostimmunität und erhöhten Drachenschaden bieten. Die Albinaurik-Bosse sind unerreichbar, daher soll eine Sprungwelle genutzt werden. Es wird überlegt, wie man an einem Giga-Drachen vorbeikommt, indem man den Bärwerk hintergeht. Ein Yeti bereitet Probleme, und es wird erwähnt, dass es im Norden noch einen Boss gibt. Unsichtbare Onze-Krieger könnten ebenfalls auftauchen. Ein Marekas Hammer wird gefunden, aber Frostschutz wird bevorzugt. Der Drache soll mit Frostschutz-Buffs bekämpft werden. Der Drache hält viel aus und verursacht viel Schaden, was den Kampf anspruchsvoll macht.
Drachenkampf-Strategien und Überlegungen zur Bossgestaltung
02:03:15Der Drache greift mit den Flügeln an, was ungewöhnlich ist. Es wird festgestellt, dass sich etwas am Drachen verändert hat, da er nun auch Magie einsetzt. Die Gruppe versucht, das Eis auf seinen Spikes zu entfernen und ihn zu staggern. Nach einer Explosion soll man sich von seinem Kopf fernhalten. Der Frost baut sich schnell auf. Es wird über die Schwierigkeit des Drachen geklagt, selbst mit Anti-Eis-Buffs. Die fehlenden Eisdecken und Steine, hinter denen man sich verstecken kann, werden bemängelt. Der Magie-Effekt und die Nuke des Drachen werden positiv hervorgehoben, aber die Attacken des normalen Drachen werden als besser empfunden. Die neue Version des Drachen ist optisch weniger beeindruckend, aber für wiederholte Kämpfe besser geeignet. Ein Frost-Relikt wird als potentiell nützlich für einen Frostbild-Build angesehen, aber es gibt bereits bessere Optionen.
Abschluss des Nightreign-Runs und Vorbereitung auf Mafia
02:13:49Es wird überlegt, ob ein weiterer Run gemacht werden soll, bis der Download von Mafia abgeschlossen ist. Es wird angekündigt, dass nach dem Stream Abiotic Factor ohne Stream weitergespielt wird. Ein Raid zu Holly wird vorgeschlagen, damit die Zuschauer dort Mafia sehen können. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, sich für einen Raid zu entscheiden, wenn viele Streamer online sind. Die Bezahlung für die Teilnahme am Stream wird angesprochen. Es wird festgestellt, dass Mafia früher als erwartet herausgekommen ist, was als positiv überraschend empfunden wird. Der Download von Mafia läuft, und es wird überlegt, in der Zwischenzeit ein Gästespiel zu spielen oder zu quatschen. Es wird ein Zombie-Raid erwähnt, und es wird über die Gamescom und das Streamen von dort diskutiert. Es wird überlegt, ob man einfach nur eine Stunde durch die Gamescom spazieren soll, ohne etwas zu sagen. Ein neues Spiel namens wird vorgestellt, das 2026 erscheinen soll. Es wird über einen Cappuccino mit Kuhmilch statt Mandelmilch gesprochen, der versehentlich bestellt wurde. Es wird angekündigt, dass Mafia auf dem PC verfügbar ist, während die Konsolenversion erst morgen erscheint.
Konflikt und neue Anfänge in der Mafia-Welt
03:20:27Ein junger Mann namens Enzo gerät in einen Konflikt zwischen rivalisierenden Gruppen, wird aber von einer Partei unter dem Schutz eines Bosses aufgenommen. Nach einer Auseinandersetzung, in der Enzo eine wichtige Rolle spielt, beginnt für ihn ein neues Leben in einer ungewohnten Umgebung. Er wird in die Familie aufgenommen und lernt neue Leute kennen, wobei er feststellt, dass diese freundlicher sind, als erwartet. Es folgen Anpassungen an die Umgebung, einschließlich der Optimierung der Grafikeinstellungen im Spiel, um ein besseres Spielerlebnis zu erzielen. Enzo erkundet seine neue Umgebung, trifft auf verschiedene Charaktere und passt sein Aussehen an, um sich besser in die neue Situation einzufügen. Er erhält erste Aufträge und lernt die Gepflogenheiten seines neuen Umfelds kennen, während er sich in der Welt der Mafia zurechtfindet.
Vorbereitungen für ein Fest und erste Einblicke in die Mafia-Strukturen
03:31:12Enzo hilft bei den Vorbereitungen für ein Fest, indem er Aufgaben wie das Tragen von Kisten und das Liefern von Wein übernimmt. Dabei trifft er auf verschiedene Charaktere, darunter Valentina und Cesare, und erhält Einblicke in die komplexen Beziehungen innerhalb der Gemeinschaft. Er erfährt von einer Gästeliste für ein wichtiges Ereignis und wird auf die Besonderheiten der einzelnen Gäste hingewiesen. Anschließend wird Enzo zu den Stallungen geschickt, wo er sich um die Pferde kümmert und weitere Details über die Organisation erfährt. Er begegnet einem Mädchen, möglicherweise der Tochter des Bosses, und wird von Cesare für seine Arbeit gelobt. Enzo erhält eine Nachricht von einem Priester, die ihm spirituelle Unterstützung anbietet, und entdeckt Amulette, die ihm im Spiel zusätzliche Vorteile verschaffen. Er nimmt an einem Fest teil, lernt wichtige Persönlichkeiten kennen und erfährt mehr über die Geschäfte des Dons.
Erste Schritte im kriminellen Milieu und Training für den Ernstfall
03:53:22Enzo lernt die kriminelle Währung Dinari kennen und erfährt, wie er sie gegen Waffen, Fahrzeuge und Outfits eintauschen kann. Er entdeckt Artefakte aus Siziliens Vergangenheit, die er gegen Dinari eintauschen kann. Enzo findet einen Fuchs und rüstet sich mit einem Messer aus, wobei er sich gegen ein 'Cheatmesser' entscheidet. Es beginnt ein Trainingsabschnitt, in dem Enzo lernt, sich zu verteidigen und anzugreifen. Er übt das Parieren und Ausweichen, um sich gegen Angriffe zu schützen. Nach dem Training nimmt Enzo an einem Pferderennen teil, bei dem er für San Celeste antritt und das Geschäft des Dons repräsentiert. Er gewinnt das Rennen und wird dafür gefeiert. Isabella, die Tochter des Dons, bedankt sich bei ihm und lädt ihn auf eine Party ein. Enzo und Isabella sprechen ein Gebet an einem Brunnen, bevor sie von Männern aus der Mine unterbrochen werden. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der Enzo Isabella beschützt.
Eintauchen in die Mafia-Welt: Schutz, Schulden und erste Aufträge
04:31:02Enzo begleitet Luca und Cesare bei ihren Aufgaben und erfährt mehr über die Machenschaften der Mafia. Er lernt, dass Don Torisi den Menschen in der Gegend Schutz bietet, aber dafür auch eine Gegenleistung erwartet. Enzo wird in eine Situation verwickelt, in der er einem Olivenbauern helfen soll, seine Schulden zu begleichen. Er erfährt von vermehrten Banditenaktivitäten und der Notwendigkeit, wachsam zu sein. Enzo und seine Begleiter besuchen einen Bauernhof, wo sie auf eine angespannte Situation treffen. Der Bauer zögert, seine Schulden zu begleichen, und Enzo wird angewiesen, Druck auszuüben. Er findet einen Tresor und löst ein Rätsel, um ihn zu öffnen und das Geld zu beschaffen. Anschließend besuchen sie einen Steinbruch, wo es zu einem Streik kommt. Enzo wird angewiesen, den Streik zu beenden und die Arbeiter zur Rückkehr an ihre Arbeit zu bewegen. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, bei der Enzo seine Kampffähigkeiten einsetzt.
Erkundung und Dialoge in der Spielwelt
05:18:36Die Spielfigur interagiert mit Charakteren und erkundet die Umgebung. Dialoge drehen sich um Banditen in den Hügeln und ein Treffen in Stamutu. Es wird überlegt, wie man mit einem Charakter namens Fikera umgeht. Die grafische Gestaltung des Spiels wird gelobt. Die Spielfigur kämpft gegen Banditen, wobei die Waffensteuerung und das Wackeln der Waffen kommentiert werden. Gefallene Gegner werden geplündert, um Ressourcen zu sammeln. Es werden verschiedene Sammelobjekte wie Zeitungsartikel und Fuchsstatuen erwähnt. Die Spielfigur findet Notizen, die Einblicke in die Charaktere und ihre Beziehungen geben, darunter Informationen über Ludovici, Rebagliati und Messina. Ein Erpresserbrief wird gefunden, in dem 30.000 Lire für die Freilassung von Romina gefordert werden. Die Waffenauswahl wird diskutiert, und die Spielfigur experimentiert mit verschiedenen Waffen und Nahkampffähigkeiten. Schwierigkeitsgrade werden angesprochen und die Spielfigur spielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
Fahrt und Dialoge über Verpflichtungen und Wünsche
05:36:35Die Spielfigur befindet sich in einer Fahrszene und führt Dialoge mit anderen Charakteren. Es geht um die bevorstehende Heirat eines Charakters und die damit verbundenen Verpflichtungen. Die Spielfigur äußert den Wunsch nach einem selbstbestimmten Leben und kritisiert die Pflichterfüllung. Ein Vater wird vorgestellt, der nicht glücklich über die Zweisamkeit der Charaktere zu sein scheint. Es wird über die Bedeutung von Freundschaft und Unabhängigkeit gesprochen. Die Spielfigur fotografiert eine Ruine und diskutiert die Verwendung einer Kamera mit einem anderen Charakter. Die Gesichtsmimik im Spiel wird kritisiert. Es wird vermutet, dass ein Bosskampf bevorsteht. Die Spielfigur fährt ein Auto und kommentiert die Steuerung und das Fahrverhalten. Es wird über Achievements und Herausforderungen im Spiel gesprochen. Die Spielfigur soll eine Strecke mit dem Auto abfahren und dabei eine gute Geschwindigkeit erreichen. Es wird über das Zielen im Spiel und die Reichweite der Schrotflinte gesprochen.
Planung, Kämpfe und neue Fähigkeiten
06:16:28Die Spielfigur plant die nächsten Schritte und interagiert mit anderen Charakteren. Es werden neue Amulette gefunden, die verschiedene Vorteile bieten, wie z.B. mehr Dinari beim Plündern oder leisere Schritte. Die Spielfigur entscheidet sich für ein Amulett, das den Wirkbereich von Ablenkungen vergrößert. Es werden gefüllte Dumplings gegessen und die Spielfigur teilt die Charaktere auf, um im toten Winkel zu agieren. Es wird über Fontanella und die Palermo-Straße gesprochen. Die Spielfigur lockt Gegner an und schaltet sie aus, wobei eine doppelläufige Flinte zum Einsatz kommt. Gedünstete Dumplings werden erwähnt. Die Spielfigur wird von Herr Thorsten geraidet. Die KI des Spiels wird gelobt. Das Spiel ist großzügig, was das Schleichen angeht. Es wird überlegt, was passiert, wenn man eine Flasche gegen jemanden wirft. Die Spielfigur ist kurz davor, Quick-Time-Events in den Barrierefreiheit-Einstellungen zu deaktivieren. Es wird gehofft, dass Messina nach einem früheren Vorfall etwas schuldet. Die Spielfigur findet einen Zeitungsartikel und überlegt, ob sie schleichen muss oder einfach reinhalten kann. Vereinfachtes Ringen wird als unnötig kritisiert. Die Spielfigur wirft ein Messer und schleicht sich an Gegner heran.
Story Fortschritt, neue Aufträge und Waffenverbesserungen
06:41:53Die Spielfigur schließt eine Mission ab und erhält neue Aufträge. Es wird über die Loyalität in der Familie gesprochen. Die Spielfigur wird in die Familie aufgenommen und schwört einen Eid. Es wird über die Synchronisation im Spiel gesprochen. Die Spielfigur trinkt etwas und fährt mit anderen Charakteren in einem Auto. Es wird über ein Leben voller Geheimnisse gesprochen. Die Spielfigur wacht in einem Schlafzimmer auf und findet einen Drohbrief. Es wird vermutet, dass eine vermisste Person noch lebt und die Eule sein könnte. Das Spiel wird als spannender Gangsterfilm beschrieben, der spielerisch jedoch noch verbessert werden könnte. Es wird überlegt, ob es im Laufe der Hauptmission neue spielerische Möglichkeiten geben wird. Das Schleichen könnte besser sein. Es fehlt ein bisschen Gameplay. Es wird über Mafia 3 und eine Mod gesprochen, die das Grinden entfernt. Die Spielfigur erhält einen neuen Auftrag vom Don, der mit den Schwefelminen bei Colesalfo zu tun hat. Die Entführung wurde von Ludovici geplant. Die Spielfigur soll ein Auto holen und Waffen verbessern. Es werden verschiedene Waffen und Messer verglichen und gekauft. Es wird ein Foto gemacht und über die Größe der Karte gesprochen.