Es wurde eine tiefgehende Erkundung der neuen Open World von Nioh 3 absolviert. Der Fokus lag dabei auf dem Management der umfangreichen Ausrüstung und den komplexen Kampfmechaniken. Es wurde mit verschiedenen Bossen wie dem Kapuzenwurm gekämpft und das Gameplay als anspruchsvoll, aber spaßig beschrieben. Ein positives Fazit lautet, dass die Welt weniger überladen als in den Vorgängern wirkt.

Nioh 3
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Nioh 3

Stream-Start und Allgemeines zum Spiel Nioh 3

00:01:00

Der Stream beginnt mit einem lockeren Gruß 'Ni hao, Chat.' und dem Hinweis, dass es sich um den vierten Teil der Nioh-Serie handelt. Der Streamer drückt seine Freude aus, wieder Nioh zu spielen, und äußert sich positiv, da er das Spiel für 'mega geiles' hält. Ein Zuschauer erwähnt, dass er Nioh 2 langweilig fand, was der Streamer zur Kenntnis nimmt. Außerdem wird eine mögliche Switch 2-Version von Nioh 3 thematisiert, was unter den Zuschuchern für Aufsehen sorgt.

Technische Probleme mit neuer Hardware

00:07:40

Der Streamer stößt auf technische Schwierigkeiten mit einem neuen Mischpult, dem roten Procaster, das fast 600 Euro gekostet hat. Er zeigt sich enttäuscht, da die wichtigste Funktion, das Monitoring, das er an seine Kopfhörer weiterleiten kann, nicht vorhanden ist und er sich extra neue Kopfhörer zulegen musste. Er fühlt sich betrogen und muss nun das teure Gerät zurückschicken.

Beginn des Spiels in der Nioh-3-Demo

00:11:33

Nach einer längeren Unterhaltung startet der Streamer endlich in die Nioh-3-Demo. Er erkundet die Spielumgebung, sammelt Loot und bekämpft einen Fegefeuerstachel als Aufwärmübung. Der Streamer erwähnt, dass es sich bei dem gespielten Content um die Vollversion handelt, aber nur bis zu einem bestimmten Punkt aufgrund eines Embargos, das auf den nächsten Tag verlegt wurde. Er ist trotzdem begeistert vom Spielinhalt.

Ausrüstungsmanagement und Gameplay-Mechaniken

00:39:27

Nach ersten Kämpfen taucht der Streamer tief ins Inventarmanagement von Nioh 3 ein. Er sortiert die enorme Menge an gefundenen Waffen und Rüstungsteilen nach verschiedenen Kriterien wie Stufe oder Angriffswert. Er erklärt das 'Vertraut'-System, das Waffen stärker macht, wenn sie verwendet werden, und entscheidet, welche Ausrüstung behalten und welche zerlegt werden soll. Dieses Vorgehen wird als notwendig beschrieben, um Platz für bessere Items zu schaffen.

Charakteranpassung und Diskussion über Gameplay

00:52:43

Der Streamer ist nach dem langen Aufenthalt in den Menüs erleichtert und wechselt zur Hauptquest. Unterwegs spricht er über die Möglichkeiten des Charaktereditors und ob man aus Nioh 2 bekannte Charaktere wie Tengen nachbauen kann. Er äußert sich positiv zur offenen Welt von Nioh 3, befürchtet aber, dass sie zu groß und überfordernd werden könnte. Er spielt seine Spielfigur an, die in der Demo weiblich sein kann, und bestätigt, dass es sich um die Vollversion handelt.

Fortschritt in der Quest und Bosskampf

01:45:23

Der Streamer widmet sich wieder dem Gameplay und erkundet ein neues Gebiet. Er findet eine neue Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, Feinde zu färben, und sammelt Items in der Umgebung. Er stellt fest, dass er sich in der Spielwelt verlaufen hat, aber die Open World bis jetzt sehr gefüllt und ansprechend findet. Schließlich stößt er auf einen Boss, einen Kapuzenwurm, der mit zwei Katanas kämpft, und bereitet sich auf den Kampf vor.

Schwierigkeiten mit Boss-Gegnern und Quest-Fortschritt

01:51:20

Der Streamer kämpft gegen den Kapuzenwurm, eine Herausforderung, die ihn fast das Leben kostet, weil er die Angriffe falsch pariert. Nach dem Sieg stellt er fest, dass die Kämpfe anspruchsvoll sind, aber viel Spaß machen. Er zieht sich zurück, um seine Seelenkerne zu verwalten und erforscht den Schutzmönch-Set, der ihm optisch gefällt. Anschließend nimmt er die Hauptquest 'Erobere die Burg Futamata zurück' wieder auf, um die Story voranzutreiben.

Verwaltung von Fähigkeiten und Unterstützungssystem

01:57:38

Während des Spiels taucht der Streamer in die Verwaltung der Fähigkeiten und Schutzgeister ein. Er wählt einen Seelenkern aus, der ihm passiv hilft, und konfiguriert Talismane, die ihm im Kampf Vorteile gewähren. Die Verwaltung wird als notwendig, aber auch zeitintensiv beschrieben. Der Streamer betont seine Zufriedenheit mit dem aktuellen Setup und stellt fest, dass das Embargo weiterhin ein Hindernis ist, den gesamten Inhalt des Spiels zu zeigen.

Spielauswahl und Gameplay-Impressionen

02:02:19

Der Streamer ist unsicher über den weiteren Spielverlauf und erwägt spontane Spieleideen, möglicherweise ein Horrorgame wie Visage, Outlast oder Forbidden Siren. Er diskutiert die Vor- und Nachteile dieser Spiele, insbesondere die hohe Komplexität und Zeitaufwand. Zuletzt entscheidet er sich für eine Fortsetzung von Nioh 3, da die Off-World-Atmosphäre und das Gameplay überzeugen. Das Spiel beschreibt er als geilen Zeitvertreib, der Spaß macht und durch die Open World für Abwechslung sorgt, im Gegensatz zu den überfüllten Vorgängern.

Bosskampf gegen Dämon und Charakterentwicklung

02:08:25

Nach einem kurzen Streit mit einem Zuschauer, der ihn als dumm abstempeln wollte, konzentriert sich der Streamer auf den Kampf gegen einen Dämon. Er wird im Kampf leicht verletzt und ärgert sich über einen verpassten Parry. Bei der Erkundung findet er eine Kiste, die er unbedingt haben möchte. Er analysiert seine Ausrüstung und seine Titelpunkte, um seine Stats zu optimieren, insbesondere für einen Schadenstank-Build. Er entdeckt einen versteckten Weg in einer Arena, was ihn zum Nachdenken über das Design anregt, insbesondere den übermäßigen Stöhnen der Charaktere im Wasser.

Kampfmechanik, Bosskämpfe und Spielstil

02:17:50

Der Streamer bewundert den smoothes Gameplay und das BLING-BLING-Design des Spiels, obwohl es persönlich nicht sein bevorzugter Stil ist. Er kritisiert, dass menschliche Bosse manchmal unendlich blocken können, und diskutiert, wie man mit ihrer Verteidigung umgehen kann, indem man den Kampfstil anpasst. Er empfiehlt verschiedene Kampfhaltungen: tief für Ausweichen, hoch für hohen Schaden oder mittlere als Hybrid. Er merkt an, dass man auch Zeit in die Charakterentwicklung investieren sollte, anstatt sofort alles zu leveln, um die Mechaniken besser zu verstehen.

Soul Slags, Nioh-Vergleiche und neue Fähigkeiten

02:27:51

Der Streamer vergleicht Nioh 3 positiv mit anderen Soul-Spielen wie Sekiro und Elden Ring. Er lobt die Animtionen, aber kritisiert das Trefferfeedback bei manchen Bossen. Anschließend widmet er sich dem Erlernen neuer Fähigkeiten, insbesondere für seine Katanas. Er ist begeistert von neuen Moves wie Himmelsblitz und der Tiefe Haltung, die sich sehr Anime-artig anfühlen. Er passt seine Kampfkünste und seine Aura an, um seine Combo- und Ausweichmöglichkeiten zu verbessern, und zeigt sich sehr zufrieden mit der Vielfalt an Aktionen.

Exploration und Gebietsübergang

03:45:06

Nach einem harten Bosskampf und dem Sammeln von Beilen entscheidet sich der Streamer, die Hauptquest fortzusetzen und zum Ryo-Tan-Tempel zu reisen, einem komplett neuen Gebiet. Er erkundet eine ruhige, aber coole Landschaft und genoss bisher die angenehme Open World im Vergleich zu den überfüllten Vorgängern. Er kündigt eine Pause an, da er einen Kaffee machen will und den Katzen Snacks geben möchte, und kehrt danach zurück, um das neue Gebiet zu erkunden.

Technische Probleme, Supporter und Stream-Equipment

03:57:54

Nach der Pause sorgt ein kleines Missgeschick in der Küche für Unordnung. Der Streamer bedankt sich herzlich bei seinen Supportern wie Cause of Hope, Andy Allstar und Spirit Destiny. Ein alter Fan erinnert sich an Amnesia-Let's Plays. Die Unterhaltung wechselt zum Thema Latte Art, für die der Streamer eine neue Technik erprobt. Anschließend diskutiert er sein Audio-Setup, vergleicht das GoXLR positiv mit dem Rode Procaster und kritisiert, dass Letzteres kein gutes Monitoring für sich selbst bietet.

Neues Gebiet, Grafik und Spielwahrnehmung

04:00:54

Der Streamer ist zurück und erkundet ein neues, ultra geiles Gebiet. Er äußert sich zur Grafik von Nioh 3 und erklärt, warum er auf Twitch in 936p streamt: Eine höhere Bitrate sei nötig für 1080p, was auf Twitch und für ältere Konsolen nicht praktikabel ist. Er betont, dass die Art Direction wichtiger ist als die reine Auflösung und zeigt Verständnis für Spieler mit schwächerer Hardware. Er stellt fest, dass die Open World nicht überfüllt ist und eine tolle Atmosphäre hat.

Koop-Modus, neue Fähigkeiten und Spiel-Setting

04:43:04

Der Streamer begeistert sich für seine neuen, ultra coolen Beile, die durch das Leveln von Fähigkeiten noch mobiler machen. Er erwähnt, dass der Koop-Modus im Spiel angeblich leichter sein soll, was er als merkwürdig empfindet. Er findet die neue Ausstattung sick und betont die vielen Möglichkeiten im Kampf. Anschließend kündigt er einen neuen Resident Evil-Titel an, der diesen Monat erscheint, und sucht nach dem Eingang zum verlassenen Tempel, um den Boss zu finden und den Hauptquest weiterzuspinnen.

Exploration und Türproblem

04:57:15

Die Erkundung eines Gebiets gestaltet sich zunächst schwierig, da der Weg nach oben und rechts blockiert ist und eine verschlossene Tür den weiteren Fortschritt verhindert. Streamer sind sich unsicher, ob der Schlüssel für diese Tür bereits gefunden wurde oder ob sie erst eine Hauptquest abschließen müssen, um ihn zu erhalten. Gleichzeitig gibt es die neue Demo von NIOH 3, die im Playstation Store kurzzeitig verfügbar ist und als großartige Überraschung gilt.

Spielerisches System und Skill-Management

04:59:48

Beim Kauf und Handel mit einem Totenkopfhändler stellt der Streamer fest, dass es wichtig ist, die Statistiken wie Geisteskraft zu beachten. Hier wird entdeckt, dass es ein separates Fähigkeiten-System gibt, das bisher ignoriert wurde, da es nur in Schreinen zugänglich ist. Dies führt zu der Erkenntnis, dass Punkte für den Skilltree durch Bücher gesammelt werden, die im Spiel gefunden oder gekauft werden können, was für zukünftiges Leveln entscheidend ist.

Kämpfe, Orientierung und Grafikprobleme

05:07:28

Die Fortbewegung in der Welt ist eine Herausforderung, da einige Wege aufgrund von hitzigen Hitboxen oder unklaren Geometrien schwer zu navigieren sind und zu unfairen Toden führen. Der Streamer kämpft gegen einen Ninja-Yokai und trainiert Parrys in verschiedenen Stellungen, um Ki effizienter zu regenerieren. Zugleich wird die sehr dunkle Beleuchtung im Spiel als größter Kritikpunkt identifiziert, die das Erkennen von Wegen und Details erschwert.

NPCs, Bosskämpfe und Modifikationen

05:15:36

Einem NPC wird ein Bosskampf gegen einen Ninja-Yokai aufgedrängt, was den Streamer frustriert, da er die Kontrolle über den Kampf verliert. Nach dem Kampf werden diverse Gegenstände wie Seelenkerne und ein neues Fähigkeitsbuch gesammelt. Dabei wird auch über grafische Einstellungen wie die Beleuchtung und die Performance gesprochen. Es wird erwähnt, dass ab dem Veröffentlichungstag am Folgetag alles im Stream gezeigt werden darf.

Weiteres Vorrücken und Gameplay-Loop

05:28:14

Nach dem Sammeln weiterer Ressourcen wie Tomaten wird der Vormarsch fortgesetzt, wobei nicht jeder Gegner bekämpft wird, um Zeit zu sparen. Die Begegnung mit einem Gizmo, einem Mokwai, und der Erklärung seiner Bedeutung aus 'Zurück in die Zukunft' bricht die Konzentration. Der Streamer führt neue Kampfmechaniken ein, darunter einen 'geölten Blitz' und Kaskadenheber, und nutzt Evasivmanöver, um im Kampf mobiler zu werden.

Regionale Probleme und Strategien

05:42:29

Die Erkundung eines speziellen Gebiets gestaltet sich extrem schwierig und frustrierend, aufgrund der sehr dunklen Beleuchtung und unübersichtlichen Wege, die zu Orientierungslosigkeit und Toden führen. Nach dem Läuten von drei Glocken wird vermutet, dass dies eine bestimmte Veränderung ausgelöst haben muss. Der Streamer identifiziert dieses Gebiet als eines der besten Nioh-Erlebnisse, was den Frust der Navigation aufwiegt.

Rezension und Vorfreude auf die Vollversion

06:12:03

Der Stream bewertet NIOH 3 vorläufig als eines der besten der Reihe, wobei jedoch die Beleuchtung als signifantes Manko kritisiert wird. Es wird spekuliert, dass die Vollversion das Problem beheben könnte. Im Vorfeld der Veröffentlichung der Vollversion am nächsten Tag wird angekündigt, ab diesem Zeitpunkt alle Inhalte zeigen zu dürfen. Die Demo wird als Kaufempfehlung ausgesprochen, das Spiel wird als 'Must-Have' bezeichnet.

Stream-Ende und Zukunftsausblick

07:10:24

Der Stream endet nach fast 7 Stunden Spielzeit mit einer entspannten Atmosphäre. Der Streamer gibt zu, dass heute nicht viel story-technisch erreicht wurde, da der Fokus auf Erkundung und Sammlung lag. Für den nächsten Stream wird eine Vorführung eines Tangen-Kostüms aus 'Demon Slayer' geplant, gefolgt von einem Hauptquest-Vorstoß. Die Entwicklung der Story, die Anpassung von Windows auf Japanisch für das Spiel und der Dank an das Publikum markieren das Ende des Streams.