NIGHTREIGN CHARACTER QUESTS ~ RESIDENT EVIL OUTBREAK mit @InternetShawna später !emma !koro
Charakterquests in Elden Ring Nightreign und Koop-Spiel Resident Evil
Es wurde eine Charakterquest in Elden Ring Nightreign gespielt und ein Koop-Szenario von Resident Evil: Outbreak absolviert. Gemeinsam wurden Rätsel gelöst und Bosskäffte bestritten.
Streambeginn und Vorbereitung
00:06:06Der Stream startet mit technischen Anpassungen und Begrüßungen im Chat. Der Streamer erwähnt die Ankunft von Unterstützern wie Chat Yitami-kun und Zidane. Es folgen technische Anpassungen an der Lautstärke und Tiefe des Spiels. Der Streamer spricht seine Vorfreude auf den 40. Zelda Anniversary und kündigt an, dieses Jahr Twilight Princess zu spielen. Parallel werden verschiedene Items für den bevorstehenden Run in Night Reign diskutiert, wie verbesserte Abwehrkonter und LP-Wiederstellung.
Charakter Quest mit Wilder und Fulgur
00:12:17Das Hauptziel des Runs ist die Charakter Quest für Wilder. Da Relikte, die in der Tiefe aktiviert werden, nicht benötigt werden, wird nur ein begrenztes Inventar mitgenommen. Der Streamer wählt ein kraftvolles Setup aus, das auf Schadensreduktion und Kontermechaniken setzt. Er konfrontiert den Boss Fulgur, stellt aber fest, dass dieser heiligen Schaden verursacht, was dieItemCount der Waffe in Frage stellt. Nach einem harten Kampf wird Fulgur besiegt und die Quest abgeschlossen.
Progression und Beute von Fulgur
00:22:45Nach dem Sieg über Fulgur sucht der Streamer nach dem dämonischen Händler in der Spielwelt, was zu einem Bug führt, bei dem der Boss Libra aktiviert wird, obwohl seine Quest eigentlich nicht möglich ist. Dies wird als lustiger Zufall gewertet. Anschließend wird der Händler aufgesucht und wichtige Items gekauft, darunter mehrere Extraleben. Talismans und andere Ausrüstungsgegenstände werden von Fulgur gedroppt, die analysiert und für den Run bewertet werden, z.B. eine verbotene Technik, bei der der Streamer Angriffe mit dem Kopf abwehrt.
Rückkehr und neue Quests für Wächter
01:03:18Der Streamer kehrt nach dem Fulgur-Kampf in die Spielwelt zurück, um die Charakter Quest für Wächter fortzusetzen. Er findet einen Fetzen Papier mit einem Hinweis auf einen Gegenstand im Leersaal. Nach der erfolgreichen Annahme der Quest stellt er fest, dass es sich um die Geschichte eines Ritualwerkzecks namens Iktarus handelt. Die entscheidende Frage für den Streamer ist, ob er den Hexen hinter der Geschichte verzeihen oder bestrafen soll, da dies die Quest-Auswirkung ändert.
Entdeckung des Echo Skins und Talente
01:21:45Nach Abschluss der Quest für Wächter erhält der Streamer ein einzigartiges Echo Skin. Er zeigt den Unterschied zwischen dem normalen Skin und dem neuen Echo Skin, der zusätzliche Details wie eine Bauchwunde aufweist. Es wird auch eine gebrochene Brosche als Belohnung erhalten, die den Effekt 'Abwehrkonter wird je nach aktuellen LP-Wert verbessert' bietet. Der Streamer analysiert den Talente-Baum von Wächter und sucht nach optimalen Builds, wobei er effektive Kombinationen aus Schadensresistenz und Abwehr konter findet.
Neuer Run mit Katana-Boy gegen Balancers
01:32:12Das Hauptziel wechselt nun zur Charakter Quest von Katana-Boy. Der Streamer hat den neuen Boss Balancers vor, gegen den er Rache nehmen möchte. Er wählt ein Setup, das auf kritische Treffer verbessert und verbesserte Objektentdeckung ausgelegt ist. Wichtig ist die Feststellung, dass Balancers keinen heiligen Schaden verursachen, sondern rein physischen Schaden machen, was die Angriffsstrategie beeinflusst. Der Streamer bereitet sich auf einen harten Kampf vor, da der Boss sehr viel Schaden anrichtet.
Modus-Vergleich und Outbreak Ankündigung
01:41:06Während des laufenden Runs werden die Schwierigkeitsgrade von Night Reign verglichen. Es wird die Meinung vertreten, dass Solo die Königsdisziplin sei, während Duo der schwerste Modus sei, da man bei einem downgefällten Teamkameraden Schwierigkeiten habe, diesen aufzuheben. Schließlich gibt der Streamer eine wichtige Ankündigung: Später am Abend, gegen 21 Uhr, wird ein Stream mit InternetShawna und emma für Resident Evil Outbreak gestartet. Er plant dafür ein Schläfchen und bereitet Kaffee vor.
Harter Kampf gegen Balancers
01:50:07Der Run gegen den Boss Balancers gestaltet sich als äußerst schwierig. Der Streamer wird mehrfach niedergestreckt, da die Angriffe von Katana-Boy oft danebengehen. Es wird analysiert, dass Balancers den Spieler zwar in seinem Angriffsmuster stören, aber keinen Heilig-Schaden verursachen. Trotz des verlorenen Kampfes wertet der Streamer den Run als Lernerfahrung, bevor er sich auf den bevorstehenden Resident Evil Outbreak Stream mit InternetShawna und emma vorbereitet.
Charakterquests in Elden Ring
02:01:48Die Streamerin spielt Elden Ring und berichtet über ihre Charakterquests. Sie führt eine Attacke des Balancers Relict durch, wobei sie betont, wie grusig und inszeniert dieser Boss ist. Sie bewundert den Soundtrack und nennt den Boss einen ihrer Favoriten. Sie stellt Fragen zu Gegenständen, die nur bei niedrigen LP heilen, und vergleicht das aktuelle Spielverhalten mit einem früheren, sehr glücklichen Run.
Exploration der neuen 'Night Rain'-Map
02:05:56Nach dem Bosskampf widmet sich der Streamer der neuen Map 'Night Rain' und führt durch ihre Mechaniken. Sie erklärt das Ziel der Map: das Zerstören von Kristallen, um den großen Kristall zu bezwingen. Sie beschreibt die vertikale Gestaltung der Map und die Gefahren der Orte, die Seelen gewähren, aber das Leben halbieren, wenn nicht alle Kristalle zuvor zerstört wurden. Das Spiel ist anspruchsvoll und sie erwähnt die verschiedenen Schwierigkeitsgrade für Solo-, Duo- und Trio-Spieler.
Lore-Erklärungen und Mechaniken
02:35:08Die Streamerin vertieft sich in die Lore des DLCs und erklärt die Rolle der Kriegerschalen, die Leichen einsammeln und zum Baum bringen, um die Wiederbelebung der Kämpfer zu beschleunigen. Sie beschreibt die unheimliche blaue Aura der Gegner und die Mechanik, durch die Kristalle zerstörte Orte sicherer machen. Sie zeigt die Funktion von Sprungmatten, die die Erkundung erleichtern, und entdeckt einen Bosskampf.
Vorbereitung auf Resident Evil Outbreak
03:08:56Nach einer Elden Ring-Runde bereitet sich die Streamerin auf Resident Evil Outbreak vor, einem PS2-Klassiker. Sie unterhält sich mit dem Chat über ihre Ernährung und ihr Essen, wie PrepMyMeal, und spricht über den bevorstehenden Resident Evil 9 Release und die Sorge vor Spoilern. Während die Technische Probleme mit dem Controller und der Latenz auf dem Server diskutiert werden, startet das Spiel.
Start von Resident Evil Outbreak
03:50:46Endlich beginnt das Koop-Spiel Resident Evil Outbreak. Es treten technische Schwierigkeiten auf, wie Latenz, Verbindungsabbrüche und Soundprobleme. Die Streamerin und ihr Mitspieler kommunizieren über Discord, um die Stabilität zu verbessern. Nachdem die technische Hürde überwunden ist, starten sie im ersten Kapitel des Spiels mit den Charakteren Kevin und Alissa und beginnen ihre Erkundung des Szenarios.
Erste Begegnungen und Erkundung
04:05:57Innerhalb des Spiels erkunden die Spieler die Umgebung und finden Briefe und Notizen. Sie analysieren die Logik hinter den Schwachstellen der Tyranten, deren Herzen durch unnatürliches Wachstum sichtbar werden. Die Gegner, Zombies, werden als schnell und teleportierend beschrieben. Es kommt zu ersten Kämpfen mit den Monstern, wobei die Streamerin sich intensiv mit der Bedienung der Spielmechaniken und der Taktik auseinandersetzt.
Erkundung der Räumlichkeiten und Sammlung von Hinweisen
04:10:17Die Erkundung der Räume konzentriert sich auf das Aufdecken von Rätseln. In einem Raum findet sich ein Notizblock mit einer fünffachen Seite voller Zahlen, was als Number-Memo identifiziert wird. Auch eine Uhr, die man drehen kann, wird gesichtet und als potenzielles Rätsel notiert. Spieler tauschen sich über benötigte Materialien aus wie Kristalle und Diamanten. Die Entdeckung einer Brille ohne Gläser wird ebenfalls erwähnt, wobei die Idee aufkommt, diese eventuell mit anderen Gegenständen zu kombinieren. Die Map wird konsultiert, um die Klassenzuordnung von Gegnern zu bestimmen und sich zurechtzufinden. Zusätzlich werden Zombies als ständige Bedrohung wahrgenommen, die man zunächst vermeiden muss, da die Munition nicht unendlich ist.
Zombie-Bedrohung und erste Lösungsansätze
04:14:09Die Raumexploration wird durch das Auftreten unzähliger Zombies unterbrochen, die in den Räumen erscheinen und den Fortschritt behindern. Taktiken werden entwickelt, um sie zu bekämpfen, darunter das gezielte Laden der Waffe in Zeitlupenmodus. Eine entscheidende Entdeckung wird gemacht, als ein Zombie im Drawing Room getötet wird, hinter dem sich eine versteckte Tür befindet. Dahinter findet sich eine Brille ohne Gläser und eine Pistole. Gleichzeitig wird eine Kordel entdeckt, deren Farbe auf ein Rätsel mit Statuen und Symbolen hindeuten könnte. Das Verständnis der Umgebung wird erweitert, als sich herausstellt, dass bestimmte Zombies möglicherweise anstarren müssen, um bestimmte Mechaniken zu aktivieren.
Entschlüsselung des Zeiträtsels und Durchführung des Plans
04:32:02Die Analyse des Number-Memos führt zur entscheidenden Erkenntnis. Durch das systematische Prüfen der aufgelisteten Zahlen auf jeder Seite ergibt sich ein Muster: Die erste Zahl, die auf Seite 1 vorkommt, ist 4, auf Seite 2 ist es 7 und auf Seite 3 ist es 9. Diese Zahlen werden zu der Uhrzeit 10:05 kombiniert, was die korrekte Lösung für die Uhrenrätsel ist. Der Plan, diesen Code in der Uhr einzugeben, wird gefasst. Während ein Spieler das Rätsel löst, übernimmt der andere die Aufgabe, Zombies aus dem Weg zu räumen, um den Konzentrierten zu schützen und zu ermöglichen, dass der Eingabevorgang störungsfrei abläuft.
Technische Probleme und neueste Entwicklungen im Spiel
04:50:48Nachdem die Uhrzeit 10:05 erfolgreich in die Uhr eingegeben wurde, funktionieren die mechanischen Hindernisse nicht mehr wie erwartet. Dies ist auf eine neue Spielsituation mit unendlich spawnenden Zombies in einem neuen Bereich, dem B1-Bereich, zurückzuführen. In diesem treiben riesige Bienen umher, die den Spielfortschritt massiv beeinträchtigen. Zusätzlich werden Hinweise auf den nächsten Bereich im Basement entdeckt, der P-Base, wo wahrscheinlich weitere Schlüsselzutaten für die Endgame-Lösung gesammelt werden müssen. Das Rätsel um versteckte Türen und benötigte Gegenstände bleibt somit bestehen und wird von neuen Herausforderungen ergänzt.
Charakterquests und Gameplaymechaniken
05:28:59Die Streamerin erkundet das Universitätsgelände und sucht nach Gegenständen für ihre Quests. Sie findet ein Green Herb, aber bevor sie es nimmt, bemerkt ein Glitzern in der Nähe. Sie entscheidet sich, dieses Papier einzusammeln, das sich als Schlüssel zur Emission Tower erweist. Beim Inventarmanagement zeigt sie eine Prise Besitzdenken und lehnt es ab, Magazine für das Maschinengewehr zu stapeln, da dies nicht funktioniere. Ihr Partner wird aufgefordert, ihr zu folgen, während sie eine Tür öffnen will.
Nestfindung und Serverprobleme
05:31:10Nach dem Betreten eines Turms glaubt die Streamerin, das Nest der Gegner gefunden zu haben. Allerdings fehlt es ihnen an den notwendigen Pestiziden, um weiterzukommen. Sie stellt fest, dass ihre Figur sich vibriert und sie vermutet eine Vergiftung. Aufgrund der plötzlichen Serverinstabilität und eines Verbindungsverlusts müssen beide Streamer den Stream unterbrechen und neu starten. Dies führt zu Frustration, da die Technik im Spiel eine erhebliche Herausforderung darstellt.
Nebenquests und persönliche Anekdoten
05:34:36Während des Wartens auf das Wiederverbinden der Server diskutieren die Streamer über Essgewohnheiten. Die Streamerin beschreibt ihre intensive Phase des Masseaufbaus und isst proteinreiche Nüsse, während sie ihre Selbstkontrolle bei Süßigkeiten in Frage stellt. Ihre Arbeitsvergangenheit wird thematisiert: Sie erzählt, in einem Fotostudio zu arbeiten, wo sie Fahrräder und später auch Dildos für einen Katalog freigestellt hat, was sie als Beschämung bezeichnet.
Rätsellösung und Begegnung mit Gegnern
05:48:43Nach der Rückkehr ins Spiel konzentriert sich die Streamerin auf die Lösung von Rätseln. Sie findet eine Uhr und ein Bild, um an ein Kraut zu gelangen, und stellt fest, dass der Code 4032 für eine Tür notwendig ist. Sie trifft auf einen feindlichen Charakter und überlegt, diesen mit Stromgeräten zu eliminieren. Sie entdeckt einen Eiter-ähnlichen Gegner und muss bei der Flucht vor ihm einen Elevator benutzen, um zu entkommen.
Kanalisierung und Bosskampf
06:07:11Die Streamerin erkundet die Kanalisation, wo sie auf Haie stößt, die als Kluge Angler dargestellt werden. Hier findet sie eine wichtige Karte, die sie zur nächsten Etage führt. Im Verlauf der Erkundung wird sie von einem Bossgegner, einem Hunter Gamma, angegriffen. Sie muss ihre gesamte Munition einsetzen, um die Kreatur zu besiegen und findet im Anschluss einen Granatenwerfer.
Zusätzliche Rätsel und Beute
06:35:39Während sie nach weiteren Wegen sucht, stößt die Streamerin auf eine Tür mit einem roten Etikett, die sich mit einem gefundenen Schlüssel öffnet. In einem Nebenraum entdeckt sie eine große Menge an Heilungsmitteln und einen weiteren Granatenwerfer. Sie überlegt, ihre beinahe leere Handgun gegen eine andere auszutauschen und nutzt einen Heilspray, um sich zu verarzten.
Forschungsauftrag und Ausrüstungsproblem
06:38:18Ein wichtiger Gegenstand, das Reagenzglas, ist zerstört. Die Streamerin muss einen neuen Behälter finden, der noch funktioniert. Gemäß einer Notiz muss sie einen starken Generator an der Nordwestseite der Universität finden und dessen Kabel durchtrennen, um eine Elektroschock-Falle zu aktivieren. Dies wird benötigt, um die Probe aus einem Frosch zu extrahieren.
Froschjäger und Flucht vor den Monstern
06:40:43Die Streamerin gelangt in einen Raum mit Fröschen und muss diese bekämpfen, um an die Probe zu gelangen. Sie bemerkt, dass die Frösche schwimmen können. Sie findet eine Wasserfalltür und muss das Wasser ablassen, um den Froschraum zu erreichen. Die Situation wird kompliziert, als die Frösche wieder auferstehen und sie mit ihrem letzten Granatenwerfer-Munition konfrontiert ist.
Ermittlungen im Wasserbereich
06:44:32Das Team konzentriert sich auf das Wasser-Control-System, um einen Hebel zur Wasserabsenkung zu finden. Sie diskutieren den Water Tank Room, den Water Works Administration Office und eine mögliche Verbindung zur Notiz. Es werden verschiedene Wege und Türen in der Map erkundet, wobei der Fokus auf der Deaktivierung des Wassersystems liegt, um den weiteren Fortschritt im Level zu ermöglichen.
Verwirrung bei verschlossenen Türen
06:47:22Es kommt zu Verwirrung über den Status und den Weg zu bestimmten Türen, insbesondere im Quality Assurance Room. Ein Teammitglied erinnert sich, eine Tür aufgemacht zu haben, während das andere sich nicht sicher ist. Die Suche nach dem richtigen Weg zu den gelben Türen und dem Water Tank Room gestaltet sich komplex und birgt Frustration.
Herausforderungen mit Tankerman
06:49:13Die Spieler werden vom Tankerman-Feind überrascht und attackiert, was zu einem chaotischen Kampf führt. Ein Spieler wird aus dem Spiel geworfen, während der andere versucht, den Feind zu bekämpfen. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit von Heilung und Munitionsmanagement deutlich, da die Ressourcen knapp werden.
Kampf mit Bienen und Erkundung
06:53:46Das Team trifft auf eine große Anzahl von Bienen, was zu hektischem Kampf und Fluchtverhalten führt. Sie versuchen, das Nest durch die Aktivierung eines Generators zu neutralisieren. Dabei müssen sie auf Munition und Heilung achten, während sie gleichzeitig nach dem Ausgang suchen und die Map erkunden.
Puzzle-Lösung und Kampf gegen den Endboss
07:08:52Nachdem sie das Bienen-Nest erfolgreich deaktiviert haben, steuern die Spieler das Ende des Szenarios an. Sie kämpfen gegen den Endboss, Kevin, und müssen dabei ein spezielles Gegenmittel (Daylight Antidote) verwenden. Der Kampf verläuft turbulent und endet mit dem Tod eines Spielers, was zu einem frustrierten und unvollendeten Ende des Streams führt.
Nachbereitung und zukünftige Pläne
08:01:12Nach dem frustrierenden Ende des Streams diskutieren die Spieler über die Gründe für das Scheitern. Sie vermuten, dass sie mehr Gegenmittel hätten sammeln müssen und den Kampf anders hätten gestalten sollen. Für die Zukunft planen sie, sich das korrekte Ende auf YouTube anzusehen oder das Kapitel auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad neu zu versuchen.
Finale des Szenarios und alternative Endings
08:06:01Die Spieler kämpfen gegen den Endgegner, was als sehr schwierig beschrieben wird. Es besteht Uneinigkeit, ob die Insektionspistole verwendet werden sollte oder das Messer. Nach der Niederlage wird auf die verschiedenen möglichen Endings des Spiels eingegangen, wie das 'Regretful Ending', ein spezielles Alissa-Yoko-Ending und ein 'Zombie-Jumper-Ending', die unterschiedliche Aktionen und Gegenstände erfordern. Es folgt eine Reflexion über den gescheiterten Versuch und die Enttäuschung über die unfairen Spielmechaniken, insbesondere das automatische Nachladen.
Vorbereitung auf Outbreak File 2
08:11:12Nachdem die Credits angesehen wurden, beginnen die Spieler mit dem nächsten Teil, 'Outbreak File 2'. Sie planen, zwei Kapitel zu bewältigen und gehen immer vom Schlimmsten aus, um vorbereitet zu sein. Der Streamer startet das Spiel und überprüft die Memory Cards. Es werden die ersten Szenarien beschrieben, die als kurz und angenehm empfunden werden. Die Stärken der Spieler werden angesprochen: Ein Crackt Schlösser, der andere ist Kevin-Experte.
Beginn des Zoo-Szenarios
08:16:51Die Spieler starten im ersten Kapitel von Outbreak File 2 in einem Zooszenario, in dem sie vor einem aufdringlichen Elefanten fliehen müssen. Die Riesigkeit der Map wird mit dem Heidepark verglichen. Die Umwelt bietet strategische Elemente wie den 'Kevin-Tritt', Schließsysteme, die nur zu zweit geöffnet werden können, und diverse Gegenstände wie Medizin, Munition und Schlüssel. Ein 'Survivor' findet sich im Zoo und informiert die Spieler über ihre prekäre Situation.
Rätsellösung im Zoo
08:37:36Um den Strom wiederherzustellen und dem Elefanten zu entkommen, müssen die Spieler ein Rätsel mit vier Säulen und Emblemen lösen. Sie durchsuchen verschiedene Ausstellungsbereiche wie den Elefantengehege, den Terrarium-Dome und das Vogelhaus, um die benötigten Embleme zu finden. Es gibt Hinweise in Form von Notizen und Beschreibungen, die Tiere wie Affen, Vögel und Katzen beinhalten, die an den Säulen platziert werden müssen.
Finale Herausforderung und Flucht
09:23:14Nachdem die vier Embleme erfolgreich platziert wurden, öffnet sich eine Untergrundpassage. Die Spieler begeben sich in die finale Zone, die 'Frontgate', und stoßen auf einen mächtigen Gegner. Aufgrund der begrenzten Munition und des schlechten Gesundheitszustands wird die Flucht zur Priorität. Die Strategie besteht darin, die Eier des Elefanten zu nehmen und Gegner wie die Löwen zu umgehen oder zu bekämpfen, um den Ausgang zu erreichen.
Kampf gegen den Elefantenboss
09:27:25Die Spieler kämpfen gegen einen Elefanten-Boss, der ähnlich wie ein Dark-Souls-Boss agiert, indem er torkelt und nur Schaden anrichtet, wenn man nahe ist. Die Strategie besteht darin, ihm einen Schlag zu versetzen, dann auszuweichen, um einem Tritt auf den Zeh zu entgehen. Manchmal kann der Boss kurz betäubt werden. Das Erfassen von Heilkräutern ist essenziell, da der Spieler ständige Schaden erleidet und die Heilung dem Elefanten nur dann übergeben kann, wenn der Boss sich dem Spieler annähert.
Entkommen und Status-Update
09:29:53Nach einem längeren Kampf und diversen Fehlversuchen haben die Spieler den Elefanten-Boss besiegt und die Eier des Elefanten beseitigt. Sie sind der Meinung, den Boss nicht töten zu müssen, um das Szenario abzuschließen. Der nächste Schritt ist das Entkommen aus der Arena. Die Spieler müssen sich orientieren, da sich Ausgänge und Türen im Zustand verändert haben. Die Gesundheit der Spieler ist kritisch, einer ist vergiftet und die Munition ist fast aufgebraucht, was die weitere Situation erschwert.
Vorbereitung auf das nächste Szenario
09:41:17Nachdem das erste Szenario abgeschlossen wurde, machen die Spieler eine kurze Pause. Sie planen, mindestens zwei der vier verfügbaren Szenarien des Spiels Resident Evil: Outbreak zu spielen. Der Zielort ist das nächste Szenario mit dem Titel 'Underbelly', ein Forschungslabor-Level. Die Spieler verbinden sich mit einem Server und starten als ABC Underbelly bzw. Sweetboy77 eine neue Runde. Das Ziel ist es, sich im Level zurechtzufinden und zu versuchen, zusammenzuarbeiten.
Navigation und Interaktion im Underbelly-Level
09:45:40Im neuen Level 'Underbelly' starten die Spieler an unterschiedlichen Einstiegspunkten, wie z.B. dem West- oder Ost-Eingang. Ihre Aufgabe ist es, sich zu orientieren und sich zu treffen. Sie müssen Rätsel lösen, wie z.B. ein Kombinationsschloss an einer Tür. Sie benötigen Gegenstände wie einen Schlüssel und Embleme, um weiterzukommen. Das Level ist dunkel und voller Gefahren wie Zombies, darunter auch ein Fentanyl-Zombie. Die Zusammenarbeit und das Teilen von Gegenständen wie Heilkräutern ist entscheidend.
Stromausfall und Rätsellösung
10:06:08Die Spieler identifizieren den Stromausfall als Hauptproblem im Breaker Room. Das Ziel ist es, die Elektrizität wiederherzustellen. Sie müssen einen Generator aktivieren und die Elektronik neu leiten. Ein Rätsel besteht darin, Verteilerpunkte so einzustellen, dass die Summe zehn ergibt. Nach erfolgreichem Lösen des Rätsels ist der Strom wieder an, was neue Türen öffnet und den Weg ins nächste Gebiet freigibt. Die Spieler müssen jedoch weitere Rätsel lösen und einen fehlenden Buchstaben für ein Passwort finden.
Finale Rätsel und Kampf gegen Riesenkakerlaken
10:24:53Die Spieler machen sich auf den Weg zum Ventilation Tower Passage, das Reparieren mit Tape ist der nächste Schritt. Dies löst jedoch eine Konfrontation mit Riesenkakerlaken aus. Nachdem die Kreatur besiegt ist, steht der Spieler vor einer verschlossenen Tür. Ein letztes Rätsel erwartet sie, bei dem zwei Embleme eingesetzt werden müssen, um den finalen Ausgang zu öffnen. Die Gesundheit der Spieler ist weiterhin kritisch, insbesondere einer ist vergiftet, und die Zeit läuft für das Verlassen des brennenden Gebäudes.
Suche nach Ressourcen und Orientierungsprobleme
10:51:06Die Spieler sind auf der Suche nach wichtigen Ressourcen wie Blaukraut und Blutkonserven, um ihre Gesundheit zu erhalten. Sie sind vergiftet und bluten, was die Suche erschwert. Bei der Exploration der Umgebung, wie des Treppenhauses und des Zugtunnels, stoßen sie auf Hindernisse und werden von Gegnern, insbesondere schnellen Flöhen, attackiert. Die Orientierung in den oft schlecht beschrifteten und teilweise einzigartigen Bereichen der Station gestaltet sich als schwierig, weshalb sie sich mehrfach verlaufen und wichtige Bereiche übersehen.
Feuerlösung und Rätsellösung im Pump Room
10:53:38Nachdem sie einen Raum mit einem Rohrbruch entdeckt haben, der eine Sprinkelanlage verhindert, beginnen sie mit den Reparaturarbeiten. Einer von ihnen deaktiviert das Wasser, während der andere das kaputte Rohr mit Klebeband abdichtet. Anschließend muss das Wasser wieder aktiviert werden, damit die Sprinkleranlage einspringen kann. Parallel dazu wird das Rätsel im Breakroom gelöst, das Zahlen über Rohre verbindet, um die Wasserversorgung zu aktivieren. Es zeigt sich, dass die Reihenfolge der Aktionen entscheidend ist.
Fortschrittliche Exploration und der Kampf gegen die teleportierenden Flöhe
11:04:52Nachdem die primären Aufgaben abgeschlossen sind, konzentrieren sich die Spieler auf die letzten verbleibenden Räume. Sie stoßen jedoch auf eine neue, große Herausforderung: plötzlich erscheinen eine große Anzahl von Flöhen, die sich teleportieren und den Weg versperren. Diese Gegner gelten als besonders schwer zu besiegen, da sie durch schlechte Verbindung unerwartet auftauchen und blockieren. Der Prozentsatz der Erkundung liegt bei diesem Zeitpunkt bei etwa 64%.
Zusammenführung der Embleme und der Zug-Connector-Puzzle
11:58:51Nachdem das Szenario fast abgeschlossen ist, finden die beiden letzten Embleme im Zug. Die Spieler begreifen, dass sie diese zur finalen Lösung benötigen. Die Notiz offenbart den letzten Schritt: müssen die beiden Embleme in einen "Train Connector" eingesetzt werden. Dieser Vorgang ist als Notfallmaßnahme gedacht, um die Verbindung zwischen den Zugwaggons zu lösen. Letztendlich führen sie die Embleme ein, lösen das Rätsel und beenden damit das aktuelle Kapitel der Mission.
Bosskampf gegen die 'Mutter' und der Zugabbruch
12:05:04Nachdem der Zug-Connector gelöst ist, wird der Endgegner, eine große Kreatur namens "Mutter", aktiv. Ein intensiver Kampf entbrennt, bei dem die Spieler ihre gesamte Munition einsetzen, ohne sichtbaren Erfolg zu erzielen. Sie erkennen, dass es möglicherweise einen Trick gibt, aber da sie keine Blutkonserven mehr haben und die Kreatur sehr aggressiv ist, wird die Situation kritisch. Der Zug beginnt sich zu bewegen, und sie müssen fliehen, um sich zu retten, wodurch der Kampf vorläufig unterbrochen wird.
Stream-Ende und Fazit der Session
12:08:47Nachdem der Bosskampf und der Zugabbruch sie ausmanövriert haben, entscheiden sich die Streamer, die aktuelle Runde zu beenden. Sie reflektieren die Schwierigkeiten von Resident Evil: Outbreak, insbesondere die vielen optionalen Pfade und die unklare Orientierung, die das erste Mal Durchspielen herausfordernd machen. Trotz der Strapazen sehen sie die positive Seite und freuen sich auf eine weitere Session am nächsten Tag, um das Szenario und die restlichen Kapitel abzuschließen. Der Stream endet mit einem verabschieden an die Zuschauer.