NINJA GAIDEN 4 POG (HARD) koro
Ninja Gaiden 4: Hard-Modus Herausforderung
Das Video zeigt Gameplay-Momente aus Ninja Gaiden 4 im Hard-Modus. Verschiedene Kämpfe und Levelabschnitte werden demonstriert, wobei die Herausforderungen des erhöhten Schwierigkeitsgrads im Vordergrund stehen. Die Aufnahmen konzentrieren sich auf die Spielmechaniken und Fortschritte in diesem anspruchsvollen Modus.
Streamvorbereitung und technische Einstellungen
00:06:02Der Streamer startet den Stream und testet die Videoqualität auf Twitch in 1080p. Es folgen persönliche Ansprachen an Community-Mitglieder und Erwähnungen des Spiels Ninja Gaiden 4. Nach der Aktivierung von DLSS zur Verbesserung der Grafikleistung werden Bildschirmeinstellungen wie Vollbildmodus und Auflösung angepasst. Die Lautstärke der Spielemusik wird reguliert, und es wird bestätigt, dass der Story-Modus auf Hard gestartet wird. Dabei wird humorvoll auf die langesitzenden Spieler und deren Komfort hingewiesen.
Einführung in Spielmechaniken und Charakter Yakumo
00:08:49Mit Beginn des Story-Modus stellt der Streamer den neuen Protagonisten Yakumo vor und durchläuft die Tutorial-Boxen. Er erklärt detailliert die Grundmechaniken: Blocken (R1), das Vermeiden von Deckungsdurchbrüchen durch aufeinanderfolgende Blocken, und das perfekte Ausweichen (linker Stick + R1), das einen Gleitschritt hinter Gegner ermöglicht. Zusätzlich werden Rückstoßerholung (R1/X nach Treffern) und spezielle Attacken wie die Auslöschung (Dreieck bei verstümmelten Gegnern) demonstriert. Der Streamer betont die Wichtigkeit ständiger Bewegung.
Vorstellung der Blutrabenform und spezieller Techniken
00:16:12Yakumos Blutrabenform wird detailliert erklärt: Durch Halten von L1 transformiert der Charakter, was verheerende Angriffe ermöglicht, aber Blutfessel-Energie verbraucht. In dieser Form können Angriffe (L1 + leicht/schwer) Gegner ins Taumeln versetzen, besonders wenn sie blocken oder Kraftangriffe ausführen. Kraftangriffe der Gegner sind an roten Auren erkennbar und können nur in der Blutrabenform geblockt werden. Ein rechtzeitiger Gegenangriff in dieser Form verursacht schweren Schaden und macht den Gegner verwundbar.
Story-Einführung und Missionssystem
00:18:02Nach der Tutorial-Phase wird die Hintergrundgeschichte揭示gt: Tokyo wurde durch den Dark Dragon verwüstet, den Ryu Hayabusa besiegte, dessen verfluchte Überreste jedoch die Stadt vergiften. Yakumo wird als Raven-Clan-Ninja vorgestellt, der mit der Priestess zusammenarbeiten muss. Im Darknest Terminal werden Missionen angenommen – darunter Eliminierungs- und Sammelaufträge. Der Streamer kauft mit Ninja-Münzen (u.a. durch Deluxe Edition) Fähigkeiten wie 'Fliegende Schwalbe' und besucht Tyrin, den Kampftrainer, um Techniken zu erlernen und zu trainieren.
Erkundung und erste Kämpfe in Tokio
00:25:03Der Streamer betritt das erste offene Gebiet 'Blutgetränktes Tokio' und sammelt Gegenstände wie Lebenselixier und Blutfessel-Energie. Er erklärt die Blutessenz-Kugeln, die bei Gegnerbesiegen erscheinen und Gesundheit regenerieren. Nebenmissionen werden aktiviert, darunter das Jagen von Kalabassi (knappe Kreaturen) und das Besiegen von OGD-Soldaten. Der Streamer nutzt den Nymphendraht (R2) für Pendelbewegungen und erkundet die Umgebung, während er auf Verstärkungen und Fallen achtet.
Erster Bosskampf und Mechaniken-Vertiefung
00:32:39Nach Vorbereitungen tritt der Streamer dem ersten Bosskampf in einer Arena entgegen. Er nutzt den Berserker-Modus (L+R bei voller Energie) für Massenattacken und Blutbart-Kills, während er gleichzeitig Blutrabenform und Paraden kombiniert. Mehrfaches Scheitern führt zum Erscheinen von Tyrant, der Hilfsitems anbietet. Der Boss wechselt in eine zweite Phase mit schnelleren Angriffen. Nach mehreren Versuchen siegt der Streamer, erhält Belohnungen wie Lebenserweiterungen und betont die Forgiveness-Schwierigkeitsstufe.
Fortschreiten des Spiels und Reflexion
00:33:50Nach dem Boss kämpft der Streamer durch Kapitel 2 ('Geisterviertel'), wo er auf neue Gegnertypen wie Roboter und fliegende Feinde trifft. Er sammelt Ressourcen, kombiniert Gegenstände (z.B. Schwarze Schuppe + Geisterkraut für maximale Gesundheit) und kauft Ausrüstung. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Devil May Cry und Phantom Blade Zero, betont aber die revolutionäre Kampfmechanik und den Rhythmus von Ninja Gaiden 4. Trotz technischer Probleme (z.B. UI-Bugs) bleibt der Enthusiasmus für das Spiel bestehen.
Community-Interaktion und Ausblick
02:47:01Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die Spielmechaniken und kündigt an, dass sein Bruder das Spiel morgen ausprobieren wird. Er reflektiert über die Zugänglichkeit des Spiels für neue Spieler und die Lernkurve. Trotz einiger Frustmomente bei fliegenden Gegnern und verpassten Paraden bleibt die Bewertung des Kampfsystems überwiegend positiv. Der Streamer plant, das Spiel weiterhin auf Hard zu spielen und deutet an, dass zukünftige Streams die Erkundung weiterer Gebiete und Bosskämpfe beinhalten werden.
Spielplan und Ankündigung
03:07:39Der Streamer plant Ninja Gaiden 4 heute und morgen zu spielen. Falls das Spiel nicht durchgespielt wird, wird am übernächsten Tag fortgesetzt und am Abend zu Tormented Souls 2 gewechselt. Tormented Souls 2 erscheint als Survival-Horror-Spiel am Abend. Die heutige Session konzentriert sich auf das Durchspielen von Ninja Gaiden 4 mit anschließendem Wechsel.
Parry-Mechanik und Kampfstrategien
03:27:41Der Streamer diskutiert die Parry-Mechanik im Detail. Es gibt zwei Arten von Parrys: einen durch perfektes Timing mit der Blocktaste und einen durch rechtzeitiges Drücken der Angriffstaste. Der Schlagtastenparry wird als extrem kraftvoll beschrieben, aber auf Hard sehr schwer durchzuführen. Der Streamer versucht erfolglos, diesen zu meistern, und stirbt mehrfach. Er empfiehlt Steuerungstyp 4 als optimal.
Vorstellung neuer Waffen und Fähigkeiten
03:46:03Eine neue Waffe wird eingeführt: eine Lanze, die sich in einen Bohrer verwandelt. Im Berserkerzustand löst sie spezielle Kill-Aktionen aus und kann durch Blutessenz aktiviert werden. Der Streamer testet die Waffe und entdeckt Fähigkeiten wie den Windlauf, einen schnellen Sprungangriff, und den Guillotinewurf. Er diskutiert Skill-Upgrades und Priorisierung von Heilung im Shop.
Herausfordernder Bosskampf
05:21:12Ein intensiver Bosskampf gegen einen vogelähnlichen Gegner dominiert die Session. Der Streamer stirbt häufig und analysiert die Attacken des Bosses. Trotz mehrerer Versuche gelingt der Sieg nicht sofort. Die Kampfmechaniken werden als extrem fordernd beschrieben, mit schnellen Attacken und wenig Reaktionszeit. Der Streamer bewundert das Sounddesign und die Animationen, bezeichnet den Boss als ultra-schwierig.
Bosskampf und Mechanik-Experimente
06:42:30Ein weiterer komplexer Bosskampf findet statt, der als 'crazy wilder Boss' beschrieben wird. Der Gegner nutzt Tornados und schnelle Angriffe, die die Übersicht erschweren. Der Streamer versucht, die Parry-Mechanik gegen spezifische Attacken einzusetzen, scheitert aber häufig. Er diskutiert mögliche Strategien und analysiert die Phasen des Bosses. Das Kampfsystem wird als extrem fordernd aber lohnend empfunden.
Spielevergleich und Bewertung
05:26:42Der Streamer vergleicht Ninja Gaiden 4 mit anderen Spielen wie The First Berserker Kazan, das er als exzellent bewertet. Er betont, dass Herausforderung essenziell für Spaß ist - zu leichte Spiele langweilen, während unfairer Schwierigkeitsgrad frustriert. Ninja Gaiden 4 wird als potenzielles Spiel des Jahres gelobt mit Top-Sounddesign und satisfaktorischen Kampfmechaniken. Das Spiel wird als Meisterwerk im Genre bezeichnet.
Session-Zusammenfassung und Ausblick
07:27:33Der Streamer fasst die siebenstündige Session zusammen. Kritikpunkt ist das unübersichtliche Wald-Level mit wenig Gegner-Kontrast. Positive Aspekte sind der flüssige Gameplay-Flow, großzügige Checkpoints und die Befriedigung durch Kämpfe. Angekündigt wird Fortsetzung morgen und übermorgen bei Ninja Gaiden 4, mit Wechsel zu Tormented Souls 2. Das Spiel wird als lohnende Herausforderung beschrieben, die zum Weitermachen motiviert.