Die düstere Version von Tokyo dient als Schauplatz für einen Kampf ums Überleben. Die Welt ist von 'blighted miasma' überflutet. Yakumo aus dem Raven-Clan steht im Zentrum, er muss die Prophezeiung über den Dark Dragon erfüllen.

Ninja Gaiden 4
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Ninja Gaiden 4

Start und technische Vorbereitung

00:06:02

Nach dem Streamstart stellt der Streamer die technischen Einstellungen des Spiels Ninja Gaiden 4 ein. Es werden DLSS und DLAA getestet, um die beste Performance und Bildqualität zu erzielen, wobei es zu FPS-Schwankungen kommt. Die Lautstärke im Menü wird auf Maximum eingestellt, um eine klare audiovisuelle Darstellung zu gewährleisten. Der Streamer entscheidet sich, das Spiel auf der höchsten Schwierigkeitsstufe 'hart' zu beginnen, um eine maximale Herausforderung zu erleben und als Spieler zu wachsen.

Einführung ins Tutorial und Gameplay

00:14:44

Der Streamer übernimmt die Kontrolle über die Hauptfigur Yakumo aus dem Raven-Clan und startet direkt in das Tutorial. Es werden die Grundlagen des Kampfsystems gelehrt, einschließlich Blocken, Ausweichen und perfekten Ausweichen, was für kurze Zeit Unverwundbarkeit gewährt. Der Fokus liegt auf der Beherrschung der 'Blutfessel-Ninjutsu' und der 'Blutrabenform', die mächtige Angriffe ermöglicht und Blutfessel-Energie verbraucht. Zusätzlich wird die Mechanik der 'Auslöschung' erklärt, um verstümmelte Gegner sofort zu eliminieren.

Story-Hintergrund und Weltgestaltung

00:43:26

Die Geschichte von Ninja Gaiden 4 wird eingeführt. Yakumo, Angehöriger des Raven-Clans, erfährt von der Prophezeiung, die besagt, dass der Dark Dragon durch den Tod seiner Priesterin gereinigt werden kann. Es wird die komplizierte Beziehung zwischen dem Hayabusa- und dem Raven-Clan beleuchtet. Letzterer hat das geheime Ziel, den Dark Dragon zu töten. Die Spielwelt, das von 'blighted miasma' überflutete Tokyo, stellt einelebende Hölle dar und dient als backdrop für die intensive Auseinandersetzung.

Systeme: Missionen, Skills und Ausrüstung

00:47:58

Der Streamer erkundet die in-game-Systeme. Über ein 'Darknet-TTerminal' können neue Missionen angenommen und abgeschlossene zur Belohnung eingereicht werden. Ein umfangreiches Fertigkeitensystem erlaubt den Kauf neuer Kampftechniken mit Ninja-Münzen. Diese reichen von Verbesserungen des Blocks bis hin zu speziellen Angriffen wie der 'Fliegenden Schwalbe'. Auch die Ausrüstung kann angepasst werden, durch Items wie die 'Gnade des Drachenlords' wird die maximale Lebenspunkte erhöht.

Erste Kämpfe, Steuerung und Bosskampf

00:52:48

Nach dem Verlassen des Tutorials beginnt der Hauptkampf. Die schnell und aggressiv agierenden Gegner erfordern eine genaue Beherrschung der Ausweich- und Blockmechaniken. Der Streamer stellt fest, dass das Kampfsystem sich revolutionär flüssiger anfühlt als in früheren Teilen. Der erste Bosskampf beginnt und stellt eine große Herausforderung dar, insbesondere in seiner zweiten Phase, in der die Angriffe rasant werden und fehlerhafte Ausweichen oder Blocken sofort zum Tod führen.

Analyse des Schwierigkeitsgrads und Vergleich

01:54:06

Nach mehreren Toden im Bosskampf analysiert der Streamer den hohen Schwierigkeitsgrad. Trotz der komplexen Mechaniken und der rasenden Actionszenarien empfindet er das System als fairer und zugänglicher als in 'Ninja Gaiden 3'. Ein direkter Vergleich mit 'Devil May Cry' wird gezogen, wobei er feststellt, dass die Kombos hier einfacher auszuführen sind, während der reine Schwierigkeitsgrad von DMC5 höher sein kann. Die Steuerung wird auf 'Typ 4' umgestellt, um den klassischen Spielstil besser zu treffen.

Fortsetzung in der Anderswelt und Herausforderungen

02:37:54

Im zweiten Kapitel 'Geisterviertel' erkundet der Streamer eine düstere, an Silent Hill erinnernde Anderswelt. Das Level-Design ist komplex und zwingt den Spieler, alternative Routen zu finden. Neue Gegner wie schwer zu treffende Flughörnchen stellen die Fertigkeiten des Spielers auf die Probe. Neben den Kämpfen wird die 'Challenge'-Mission mit dem Death-Counter fortgesetzt, die zusätzliche Belohnungen verspricht und den Spielspaß durch zusätzliche Härte erhöht.

Kampfmechaniken und Steuerungseinstellungen

03:06:07

Stream-Anfang mit Fokus auf die Gameplay-Mechaniken. Es wird über die Steuerung diskutiert, insbesondere der Wechsel zur Originalsteuerung (Typ 4) wird empfohlen. Besonderes Augenmerk liegt auf dem "Parry"-System, das als sehr effektiv beschrieben wird. Der Streamer äußert sich zur Spielbarkeit und den unterschiedlichen Waffenskills und erwähnt die Schwierigkeit, einen perfekten Parry zu landen, der erheblichen Schaden verursacht.

Waffen, Skills und Heilungssysteme

03:14:51

Die Aufmerksamkeit verlagert sich auf das Waffensystem. Eine neue, lanzenähnliche Waffe namens Blutbart wird vorgestellt, die sich bei Aufnahme von Blutessenz in einen Bohrer verwandelt. Der Shop wird für den Kauf von Lebenselixieren aufgesucht, da Heilungsmittel im Spiel knapp sind und die Wirkung der Orbs im Vergleich zu früheren Teilen als gering empfunden wird. Der Streamer farmt durch wiederholte Kämpfe Geld und sammelt Gegenstände.

Pause, Spielplan und Chat-Interaktion

04:30:25

Eine kurze Pause wird eingelagert, um sich mit Getränken zu versorgen. Währenddessen wird der Spielplan für die nächsten Tage kommuniziert: Ninja Gaiden soll bis zum Abschluss gespielt werden, und anschließend ist Tormented Souls 2 geplant. Der Chat interagiert stark, was zu Meinungsverschiedenheiten führt. Der Streamer betont, dass es ein Meisterwerk sei und fordert den Chat auf, sich zu entspannen, nachdem ein toxischer Disput beigelegt wurde.

Level-Design, Bosskämpfe und Performance

05:48:18

Der Stream kommentiert das Level-Design, das wechselt zwischen dicht bewaldeten Arealen und offenen Umgebungen, und lobt das flüssige Gameplay ohne Ruckler. Es folgt ein heftiger Bosskampf gegen Tango 3000, der als Herausforderung beschrieben wird. Nach dem Sieg wird eine neue Waffe, der Dreizag, freigeschaltet. Die-positive Stimmung im Stream bleibt erhalten, und die Nächte des Streamers werden besprochen, was sich in ein Gespräch über eine neue Matratze ausweitet.

Stream-Ende und Ausblick

06:30:07

Der Stream endet mit der Ankündigung, dass Ninja Gaiden über die nächsten Tage zu Ende gespielt wird. Der Streamer lobt das Spiel als "Hack'n Slash des Jahres" für sein anspruchsvolles Gameplay und die Inszenierung. Als Dankeschön für das Zuschauen und den positiven Support wird der Termin für den nächsten Stream bekannt gegeben, an dem eventuell zu Tormented Souls 2 gewechselt wird, falls Ninja Gaiden nicht bis dahin abgeschlossen ist.