Oh Boy! The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake - Tag 2 ~ Mein zweites Mal überhaupt vod
Zelda OoT Remake Tag 2: Vom Zora-Dorf bis zur Zeitreise
Die zweite Spielrunde von Ocarina of Time Remake führte durch das Zora-Gebiet, den Tempel Lord Jabu-Jabu, die Zeitreise als Erwachsener, den Waldtempel und den Feuertempel. Dabei wurden Rätsel gelöst, Bosskämpfe bestritten und wichtige Gegenstände wie der Wurfhaken erlangt. Am Ende wurden Salia und Darunia als Weisen erweckt, nachdem Phantom Ganon und Volvagia besiegt wurden.
Stream-Start und erste Eindrücke
00:07:18Der Stream beginnt mit einer kurzen Verspätung, da die Streamerin direkt von der Lon Lon Farm kommt und sich über einen dreckigen Tisch beschwert. Sie begrüßt einige Supporter und erwähnt, dass sie mit Link die Ocarina sieht. Es wird über die Grafik des Remakes diskutiert, wobei die Streamerin die derbere Ästhetik des Originals bevorzugt, aber auch das 3DS-Remaster als möglicherweise zu bunt für einige empfindet. Sie erwähnt, dass sie noch kein Deo benutzt hat und sprüht kurzerhand etwas für den Chat.
Zuschauerinteraktion und Vorbereitungen
00:11:41Die Streamerin bedankt sich für mehrere Subscriptions und erwähnt, dass die neunjährige Tochter Sophia zuschaut. Sie überlegt scherzhaft, ob Sophia eine Switch 2 mit dem Spiel bekommen sollte, bevor sie das eigentliche Spiel startet. Sie richtet ihre Kamera und Beleuchtung ein, öffnet Textdokumente und schaltet ihren Monitor um. Sie kündigt an, dass es gleich losgeht und der erste Jumpscare kommen wird, obwohl sie noch nicht an die Kamera kommt. Der Chat wird mit einem Hinweis auf einen Kanal namens BUD begrüßt.
Spielstart und Rückblick auf den Vortag
00:14:35Das Spiel startet und die Streamerin begrüßt die Zuschauer zu einer weiteren family friendly Folge von Zelda: Ocarina of Time Remake. Sie erklärt, dass sie am Vortag zwei Tempel geschafft hat und die Lon Lon Farm besucht hat. Sie bemerkt Mario und Luigi auf der Farm, die ihr seltsam vorkommen, und erzählt eine kurze Anekdote über ihren Sohn. Auf der Map entdeckt sie eine Formation, die wie zwei Arschbacken aussieht, und fragt sich, ob das ein Secret sein könnte. Sie entscheidet sich, die Main-Quest fortzusetzen und vernichtet zum Warm-Up eine Pflanze.
Rätsel und Weg zum Zora-Fluss
00:17:26Die Streamerin entdeckt tanzende Flammen und vermutet einen Hinweis, eine Ananas anzuzünden. Sie nutzt ihren Feuerstab, um die Pflanze zu flambieren, und kommentiert den Sound des Spiels. Sie macht sich auf den Weg zum Wassertempel, verläuft sich aber kurz und fragt den Chat um Hilfe. An einer Eule vorbei gelangt sie zum Zora-Fluss, wo sie Bomben benötigt und auch erhält. Sie trifft auf die Fischmenschen und wird von einer Eule zum Dorf der Zoras geführt. Dort angekommen, wird ihr erklärt, dass sie die Melodie der Königsfamilie spielen muss, um Zugang zu erhalten.
Rätsel im Zora-Gebiet und Erbsen-Kauf
00:21:02Die Streamerin erinnert sich an eine Stelle im Original und erhält von einem Händler Magie für ihre Flasche. Sie kauft Wundererbsen für 10 Rubine und pflanzt sie ein, mit der Erklärung, dass sie in weicher Erde wachsen. Sie bedankt sich bei mehreren Supportern und erwähnt, dass sie die Hardware nicht besitzt, aber der Stream ihr ermöglicht, die Spiele zu genießen. Sie wartet auf das Wachstum der Erbsen, bemerkt aber, dass dies Jahre dauern kann, und entscheidet sich, später wiederzukommen. Sie entdeckt eine starke Strömung, die sie nicht durchqueren kann, und nimmt ein Huhn mit, das sie als Hinweis interpretiert.
Frösche, Fee und Lieder
00:24:37Es wird ein Rätsel mit einem Erdenkrabbler erwähnt und eine Fee wird aus einem Stein befreit. Die Streamerin entdeckt Frösche auf einer Bühne und spielt ihnen eine Melodie vor, wofür sie einen kleinen Geldbetrag als Belohnung erhält. Sie erkennt, dass sie alle Songs bei den Fröschen abspielen muss, um eine Belohnung zu bekommen. Nachdem sie alle Lieder gespielt hat, erhält sie 20 Ruben und eine weitere Belohnung. Sie erwähnt ein Meme, das mit einem der Songs verbunden ist, und unterhält sich mit dem Chat über verschiedene Themen, während sie durch das Gebiet läuft.
Erkundung und Kämpfe
00:29:12Die Streamerin warnt den Chat vor einem kleinen Hahn und erinnert sich, dass sie in früheren Spielzeiten Hühner entführt hat. Sie kämpft gegen einige Gegner und kommentiert das Kampfsystem des Remakes. Sie erwähnt, dass sie im Remake weniger Gras zerstört, da es anders aussieht. Sie findet eine Kuh, die sie retten möchte, und kämpft sich durch ein Gebiet mit mehreren Fallen, wobei sie fast stirbt. Sie entdeckt eine Skalpula und überlegt, wie sie diese erreichen kann, während sie einen Trick mit dem Stab erklärt, der eine Fee auf dem Stock landen lässt.
Zora-Dorf und Lord Jabu-Jabu
00:36:25Die Streamerin findet ein Secret hinter einem Wasserfall und unterhält sich mit zwei Zoras, die über einen missglückten Sprung in den See sprechen. Sie betritt das Dorf der Zoras und erfährt von der Schutzgottheit Lord Jabu-Jabu. Ein Zora erklärt, dass man für einen Besuch die Erlaubnis von König Zora benötigt und dass man vor einem Mosaik Gebete darbringen kann. Die Streamerin besucht den Laden, findet die Preise aber zu hoch, und unterhält sich mit dem König, der besorgt um seine Tochter Ruto ist, die wieder verschwunden ist.
Suche nach Ruto und Tauchunterricht
00:46:18Die Streamerin versucht, den König mit Musik aufzuheitern, aber die Melodie scheint nicht zu wirken. Sheik erscheint kurz und erwähnt etwas von einem heiligen Stein, was die Streamerin verwirrt. Sie erkundet das Dorf weiter und trifft auf einen Zora, der ihr eine Tauchstunde anbietet. Nach einer kleinen Übung erhält sie die silberne Schuppe, die es ihr ermöglicht, tiefer zu tauchen. Sie taucht in den See und findet eine leere Flasche mit einem Brief von Prinzessin Ruto, die in Lord Jabu-Jabus Bauch gefangen ist. Die Streamerin will den Brief zum König bringen.
Angel-Teich und erste Angelversuche
00:51:20Die Streamerin findet einen Angelteich und erhält von einem Mann eine Angelrute und einen Köder gegen eine kleine Gebühr. Es wird eine Angel-Lektion erklärt, bei der man den Köder in der Nähe eines Fisches werfen muss. Die Streamerin hat erste Schwierigkeiten, einen Fisch zu fangen, und der Fisch entkommt mehrfach. Schließlich fängt sie einen Fisch und erhält einen kleinen Preis, den sie gegen einen größeren eintauschen kann. Sie unterhält sich mit dem Chat über den Fisch und überlegt, ob sie alle Fische behalten kann. Die Angel-Interaktion wird mit einem kleinen Rekord und einem Tausch abgeschlossen.
Vogelscheuche und weitere Erkundung
00:58:31Die Streamerin trifft auf eine Vogelscheuche namens Paul, die sich Lieder merken kann. Sie spielt ihm ein Lied vor, woraufhin er ihr im Gegenzug eine Melodie beibringt. Eine weitere Vogelscheuche namens Peter wird erwähnt, die gerne reisen würde. Die Streamerin erkundet die Umgebung und findet in der Nähe des Hyliasees einen alten Mann, der ihr eine Schädelmaske gibt. Sie erfährt, dass man auf dem Friedhof weitere Geheimnisse entdecken kann und dass man für einen Käfer benötigt, um bestimmte Rätsel zu lösen. Sie beschließt, zum König zu gehen und ihm den Brief von Ruto zu zeigen.
Brief beim König und Verschwörung
01:06:31Die Streamerin kehrt zum König der Zoras zurück und übergibt ihm den Brief von Prinzessin Ruto. Der König ist bestürzt und erklärt, dass Lord Jabu-Jabu sich in letzter Zeit seltsam verhält. Er vermutet, dass Ganondorf dahintersteckt und den Gott vergiftet hat. Der König bittet die Streamerin, Ruto zu retten und öffnet ihr den Weg zur Quelle der Zoras. Er betont, dass niemand von Lord Jabu-Jabus Zustand erfahren darf. Die Streamerin macht sich auf den Weg und muss unterwegs eine Opfergabe für den Gott besorgen, da sie keinen Fisch in der Flasche hat. Sie findet einen Fisch und kehrt zur Quelle zurück.
Opfergabe und große Fee
01:19:26An der Quelle angekommen, wird die Streamerin von einer großen Fee angesprochen. Diese bietet an, ihre Kräfte zu verstärken, wenn sie 100 Rubine in die Quelle wirft. Die Streamerin tut dies und erhält den Donnersturm-Zauber, der es ihr ermöglicht, in Dungeons zu teleportieren. Sie findet den Zauber zunächst enttäuschend und fragt den Chat, ob er nur in Dungeons funktioniert. Sie beschließt, einen Fisch zu holen und wirft ihn Lord Jabu-Jabu als Opfergabe vor, woraufhin sich der Eingang zu seinem Inneren öffnet. Sie betritt den Bauch des Gottes und beginnt, sich ihren Weg durch die Monster zu bahnen.
Prinzessin Ruto und Dungeon-Erkundung
01:26:04Im Inneren von Lord Jabu-Jabu trifft die Streamerin auf Prinzessin Ruto. Ruto ist zunächst unwillig, sich retten zu lassen, und besteht darauf, dass sie einen wertvollen Stein sucht, der ihr abhandengekommen ist. Sie erlaubt der Streamerin, sie zu begleiten, und verlangt, getragen zu werden. Die Streamerin erkundet den Dungeon, findet die Dungeon-Karte und kämpft gegen verschiedene Monster. Sie entdeckt Rätsel mit beweglichen Blöcken und elektrischen Gegnern. Sie findet später einen Bumerang, der ihr hilft, weiterzukommen und die Prinzessin zu beschützen, während sie den geheimen Stein sucht.
Heiliger Stein und Bosskampf
01:47:47Die Streamerin findet den heiligen Stein des Wassers, den Zora-Saphir, den Ruto verloren hatte. Ruto ist erleichtert und erklärt, dass der Stein ein Geschenk ihrer Mutter war. Sie kehren zum Ausgang zurück und werden von einem gigantischen Boss angegriffen. Der Bosskampf erweist sich als weniger schwierig als im Original, da die Plattform keine Stacheln mehr hat und der Boss langsamer ist. Die Streamerin besiegt den Boss mit einigen gezielten Angriffen und erhält einen Herzcontainer. Danach bringt sie Ruto zurück zu ihrem Vater, der sich über die Rettung freut und ihr den Zora-Saphir als Belohnung überlässt.
Rückkehr und neue Aufgaben
02:02:25Nach der Rückkehr ins Dorf der Zoras übergibt Ruto der Streamerin den Zora-Saphir und erklärt, dass dieser Stein als Verlobungsring gilt, da ihre Mutter ihn für denjenigen bestimmt hatte, der um ihre Hand anhalten würde. Die Streamerin ist überrascht und kommentiert die Situation humorvoll. Sie verlässt das Dorf und reitet zurück in die Nähe des Schlosses von Hyrule. Sie bemerkt, dass sie noch einige Nebenaufgaben erledigen möchte, wie das Finden einer Fee in der Nähe des Schlosses und das Retten eines Hundes. Sie trifft auf Ganondorf, der Prinzessin Zelda entführt und ihr die Ocarina der Zeit zuwirft.
Ocarina der Zeit und Zeitreise
02:14:07Die Streamerin erhält die Ocarina der Zeit und lernt die Hymne der Zeit. Sheik erscheint und erklärt, dass der Tempel der Zeit in Hyrule Stadt liegt. Die Streamerin reitet dorthin und betritt den Tempel. Sie spielt die Hymne der Zeit vor dem Altar und öffnet damit das Zeitportal. Sie zieht das Meisterschwert, woraufhin sie sieben Jahre in die Zukunft versetzt wird. Sie wacht in der Halle der Weisen auf und trifft Rauru, der ihr erklärt, dass Ganondorf das Triforce an sich gerissen hat und die Welt im Chaos versinken ließ. Die Streamerin übernimmt die Rolle des Helden der Zeit und soll die Weisen erwecken, um Ganondorf zu besiegen.
Erwachsener Link und neue Welt
02:51:19Als erwachsener Link erwacht die Streamerin in der Halle der Weisen. Rauru erklärt ihr die Aufgabe, die Weisen zu finden und die Tempel von den Monstern zu befreien. Sheik erscheint und erzählt eine Legende über die fünf Tempel und die Weisen. Die Streamerin verlässt den Tempel der Zeit und erkundet das veränderte Hyrule. Sie stellt fest, dass Schloss Hyrule von Ganondorf eingenommen wurde und der Marktplatz zu einem Gespenstermarkt verkommen ist. Sie trifft auf einen Geisterhändler, der ihr 15 Rubine für ein Ehrlicht bietet. Sie bemerkt, dass die Brücke nach Hyrule kaputt ist und erkundet die Umgebung.
Lon Lon Farm und Epona
03:06:44Die Streamerin reitet zur Lon Lon Farm, wo sie feststellt, dass Ingo nun der Boss ist und mit Ganondorf zusammenarbeitet. Sie erfährt, dass Epona, das Pferd, verkauft werden soll. Sie spricht mit Ingo und entscheidet sich, an einem Pferderennen teilzunehmen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gewinnt sie das Rennen und erhält Epona als Belohnung. Ingo ist wütend, kann aber nicht verhindern, dass sie mit dem Pferd die Farm verlässt. Die Streamerin reitet davon und erkundet die Gegend, bevor sie sich auf den Weg nach Kakariko macht.
Kakariko und Boris' Grab
03:25:10In Kakariko angekommen, warnt ein Dorfbewohner vor dem Geist des Totengräbers Boris auf dem Friedhof. Die Streamerin trifft auf einen Mann, der ihr ein Kiki-Ei gibt, und sie soll das Huhn bei Sonnenaufgang wecken. Sie entdeckt, dass der Brunnen ausgetrocknet ist und erkundet den Friedhof. Sie findet ein besonderes Grab, das von Boris gegraben wurde, und trifft auf dessen Geist. Boris bietet ihr ein Rennen durch sein Tunnelsystem an. Die Streamerin gewinnt das Rennen und erhält als Belohnung den Wurfhaken, ein Artefakt, das sie für den Waldtempel benötigt.
Hymne des Sturms und weitere Erkundung
03:31:57Die Streamerin spielt in der Windmühle die Hymne des Sturms, was den Müller aufwühlt, da er sich an ein Ereignis von vor sieben Jahren erinnert. Sie lernt die Hymne des Sturms und kann nun das Wetter kontrollieren. Sie erkundet Kakariko weiter und findet einen verschlafenen Ladenbesitzer. Sie macht sich auf den Weg in den Wald, um Salia zu treffen, die in den Waldtempel gegangen ist. Unterwegs trifft sie auf einen Goronen, der ihr ein hitzefestes Gewand gibt, damit sie den Feuertempel betreten kann. Sie muss sich aber zuerst um den Waldtempel kümmern.
Waldtempel und Salia
03:51:38Die Streamerin kehrt in den verlorenen Wald zurück und trifft Mido, der sie zunächst nicht erkennt. Nachdem sie Salias Lied spielt, erkennt er sie und lässt sie passieren. Sie betritt den Waldtempel, der von einer düsteren Atmosphäre geprägt ist. Sie trifft auf Salia, die von einem Monster gefangen gehalten wird. Die Streamerin kämpft sich durch den Tempel, löst Rätsel mit beweglichen Plattformen und findet wichtige Gegenstände wie den Feenbogen. Sie besiegt den Boss, Phantom Ganon, und befreit Salia, die als Weise des Waldes erwacht. Sie erhält das Amulett des Waldes und die Fähigkeit, sich zum Tempel zu teleportieren.
Feentempel und Rätsel
04:26:24Nach dem Sieg über Phantom Ganon erwacht Salia als Weise des Waldes. Die Streamerin erhält das Amulett des Waldes und das Menuett des Waldes, das sie zum heiligen Hain teleportiert. Sheik erscheint und erklärt ihr die Bedeutung der Weisen. Die Streamerin verlässt den Tempel und kehrt nach Kakariko zurück. Sie sucht die große Fee in der Nähe von Schloss Hyrule, um ihre Magie zu verstärken. Sie findet die Fee und erhält doppelte Magie. Danach macht sie sich auf den Weg zum Feuertempel, um die Goronen zu retten und einen weiteren Weisen zu erwecken.
Feuertempel und Darunia
05:07:18Die Streamerin erreicht den Feuertempel, nachdem sie den Goronen Link das Versprechen gegeben hat, seinen Vater zu retten. Sie kämpft sich durch den Tempel, der von Lava und heißen Räumen geprägt ist. Sie trifft auf Darunia, den Anführer der Goronen, der sich auf den Weg gemacht hat, um den Drachen Volvagia zu besiegen. Die Streamerin muss die gefangenen Goronen befreien und findet den Megaton-Hammer, um den Drachen zu besiegen. Der Bosskampf gegen Volvagia ist herausfordernd, aber die Streamerin kann ihn mit dem Hammer und gezielten Angriffen besiegen.
Weiser des Feuers und Abschluss
06:07:51Nach dem Sieg über Volvagia erwacht Darunia als Weiser des Feuers. Die Streamerin erhält das Amulett des Feuers und den Bolero des Feuers, um sich zum Todeskrater zu teleportieren. Sie kehrt nach Goronia zurück und wird von den befreiten Goronen gefeiert. Die Streamerin spricht mit dem jungen Goronen, der ihr für ihre Hilfe dankt. Sie stellt fest, dass sie nun zwei Tempel abgeschlossen hat und noch drei weitere vor sich hat. Sie verabschiedet sich vom Chat und kündigt an, den Stream zu beenden. Sie raidet den Kanal von Shauna, die auch Zelda spielt, und verabschiedet sich mit den Worten, dass sie morgen weitermacht.