BEI GEOGUESSR BLAMIEREN ~ DANACH SILENT HILL F NG+ koro !vod
H0llyLP im GeoGuessr-Turnier: Blamieren mit Humor, danach Silent Hill F NG+

H0llyLP stellt sich den Herausforderungen eines GeoGuessr-Turniers, bei dem geografisches Wissen und schnelle Entscheidungen gefragt sind. Trotz Unsicherheiten und humorvollen Fehleinschätzungen steht der Spaß im Vordergrund. Im Anschluss widmet sich H0llyLP Silent Hill F NG+ und erkundet neue Inhalte und Rätsel. Dabei werden Notizen, Briefe und Lore-Elemente entdeckt, die tiefere Einblicke in die Spielwelt gewähren. Der Wechsel von GeoGuessr zu Silent Hill F NG+ verspricht einen abwechslungsreichen Abend.
Geografie-Kenntnisse und GeoGuessr-Turnier
00:00:02Der Stream beginnt mit Überlegungen zur geografischen Lage verschiedener Orte wie Europa, Madagaskar und Hawaii, wobei die Unsicherheit und das mangelnde Wissen in Erdkunde humorvoll thematisiert werden. Es wird ein GeoGuessr-Turnier erwähnt, das von Leon organisiert wird, bei dem es darum geht, Orte nicht nur durch das Erkennen von Autos, sondern durch andere Merkmale zu identifizieren. Die Vorfreude auf Silent Hill F wird ausgedrückt, und es wird erwähnt, dass der Start des Spiels vorverlegt wurde, was die Freude darüber erhöht. Diskussionen über GeoGuessr-Strategien, wie das Achten auf Straßenmarkierungen und Mülleimer, werden geführt, wobei betont wird, dass das Turnier auch für Leute gedacht ist, die sich nicht intensiv vorbereitet haben. Es wird erwähnt, dass es sich um eine Gruppenphase handelt, die als Pre-Qualifier für das Finale am Sonntag dient, bei dem die besten acht Spieler in einem Turnierbaum gegeneinander antreten werden. Die Schwierigkeit, einen Termin für 16 Leute zu finden, wird angesprochen, und die bisherigen Matches werden als spannend empfunden.
Steam-Kommentare und Vorbereitung auf GeoGuessr
00:10:26Es wird über Steam-Kommentare zu Counter-Strike gewitzelt, obwohl das Spiel seit einem Monat nicht mehr gespielt wurde. Die Angst, dass sich jemand als Holly LP ausgibt, wird geäußert. Die bevorstehende Teilnahme an einem GeoGuessr-Turnier wird thematisiert, wobei die Nervosität und der erwartete Unterhaltungswert betont werden. Es wird erwähnt, dass die Erde rund ist und Deutschland in der Nähe von Köln liegt, während Hawaii im Pazifischen Ozean verortet wird. Die Städte in Russland liegen eher links, während Kanada im Norden und Mexiko im Süden der USA liegen. Die Teilnahme am GeoGuessr-Turnier wird als Möglichkeit gesehen, sich zu blamieren, aber auch als lustige Erfahrung. Es wird erwähnt, dass man sich auf Meta-Wissen in GeoGuessr vorbereiten kann, indem man eine spezielle Lern-Extension nutzt und eine Custom-Map mit relevantem Wissen für das Turnier erstellt. Die Vorbereitung auf das Turnier wurde jedoch vernachlässigt.
Ergebnisse des GeoGuessr-Turniers und Vorbereitung der nächsten Runde
00:22:29Die Ergebnisse einer GeoGuessr-Runde werden besprochen, bei der Holla gegen Lilly antritt und Holla gewinnt. Lilly wird für ihre starke Leistung gelobt, obwohl sie verloren hat. Es wird erwähnt, dass Lena gegen Paul spielt und Lena führt. Paul hat aufgrund von Krankheit ein neues Setup einrichten müssen und hat Probleme mit Discord. Es wird über die Qualität von Produkten von Nerdy Wave diskutiert, und es wird erwähnt, dass Trustpilot-Bewertungen gefälscht sein könnten. Die Antarktis liegt genau auf der anderen Seite der Arktis. Lena gewinnt gegen Paul und zieht zusammen mit Holla in die nächste Runde ein. Paul und Lilly scheiden aus, werden aber für ihre Teilnahme gelobt. Die nächste Gruppe startet bald, und es müssen noch ein paar Leute als Backup organisiert werden. Die Regeln des GeoGuessr-Turniers werden erklärt, und es wird betont, dass es sich um ein Best-of-Drei-Format handelt, bei dem jeder gegen jeden spielt. Die zwei Besten qualifizieren sich für Sonntag.
Erklärung der GeoGuessr-Turnierregeln und Strategien
00:36:24Die erste Paarung für das GeoGuessr-Turnier wird festgelegt: Kaddi gegen Holly und Fischkopp gegen Honeypoo. Es wird erklärt, wie man eine Lobby erstellt und den Link im Geo-Chat teilt. Die Teilnehmer werden ermutigt, Spaß zu haben und zufällige Schätzungen abzugeben. Die Regeln des Duellmodus werden erklärt, und es wird betont, dass der Chat während des Spiels nicht zugänglich ist, um Schummeln zu verhindern. Die Teilnehmer sollen alles auf Standard lassen und die maximale Rundenzeit auf drei Minuten einstellen. Der Spielmodus muss auf Duels eingestellt werden. Es wird erwähnt, dass man Domains und Kennzeichen beachten soll, um das Land zu erraten. Es werden Tipps gegeben, wie man europäische, amerikanische und asiatische Kennzeichen unterscheidet. China hat keine Abdeckung, nur Hongkong. Korea hat viele Kreise in den Schriftzeichen. Die Sonne kann helfen, die Nord- und Südhalbkugel zu unterscheiden.
GeoGuessr-Runde: Kaddi gegen Holly
00:42:20Holly und Kaddi starten ihre GeoGuessr-Runde. Holly ist in Schweden und rät Korea. Kaddi ist sich bei der zweiten Runde sicher, dass es sich um Australien handelt. Holly ist in Südamerika. Kaddi gewinnt die erste Runde, da sie näher an Australien war. In der zweiten Runde rät Holly Cleveland, während Kaddi in Neuseeland ist. Kaddi gewinnt erneut. In der dritten Runde ist Holly in Polen und Kaddi in Tschechien. Kaddi ist sich sicher, dass sie in Japan ist. Holly gewinnt diese Runde. Kaddi gesteht, dass sie Holly bei einer Runde gewinnen ließ, da sie dort gewohnt hat. Sie einigen sich darauf, ein Best of Three zu spielen. Kaddi und Holly starten eine weitere Runde. Kaddi rät Kanada, ist aber in Norwegen. Kaddi rät Indonesien, ist aber in Brunei. Holly hat Probleme mit dem Spiel und loggt sich zu spät ein. Kaddi gibt Holly Tipps für das Spiel.
Geoguessr Match und Strategiebesprechung
01:04:33Die Streamerin und ihre Mitspieler warten auf die anderen Teilnehmer des Geoguessr-Matches und spekulieren über deren Fortschritt. Es wird festgestellt, dass beide Teams im Spiel in Schweden gestartet sind, obwohl die Streamerin einen Gast-Account nutzt. Sie diskutieren kurz, ob sie den anderen beim Spielen zusehen sollen. Die Streamerin fragt, wo sie sich gerade im Spiel befinden, und vermutet aufgrund der Landschaft Schweden, Norwegen oder Island. Es wird überlegt, ob es sich um europäische Kennzeichen handelt, und die Umgebung wird mit der aus Videospielen wie Death Stranding verglichen. Die Streamerin betont, dass sie die Welt hauptsächlich durch Videospiele kennt. Es wird überlegt, ob ein EU-Kennzeichen zu sehen ist, was die Vermutung von Schweden oder Norwegen erhärten würde. Der Spielmodus wurde von Live auf Duels geändert, wodurch der Timer entfernt wurde, was den anderen Teams ermöglicht, länger zu suchen. Die Streamerin erinnert sich, dass es in ihrer ersten Runde keinen Timer gab, was auf die Änderung des Spielmodus zurückzuführen ist. Es wird kurz über die Vorlesung von Schildern mit Akzenten in Polen gesprochen und die Streamerin wird ermutigt, sich bei einem starken Gefühl schneller einzuloggen und sich an der Hauptstadt zu orientieren.
Diskussion über Drehorte und Spieltaktiken
01:09:37Die Streamerin und ihre Mitspieler diskutieren darüber, wo Herr der Ringe gedreht wurde (Neuseeland) und wo die Faroe-Inseln liegen. Einer der Spieler loggt sich ein, was zu Schaden für einen anderen Spieler führt. Es wird überlegt, dass die Sonne als Hinweis für die Erdhalbkugel dienen kann, und der Äquator wird erklärt. Die Streamerin bemerkt ein Auto, das sie zuvor in ihrer Runde gesehen hat, und erwähnt, dass sie ein Sammelsorium an Dingen gelernt hat, die man im Spiel lernen durfte, wie Sprachen und Kennzeichen. Sie bemerkt Werbung bei einem anderen Spieler und erklärt die Vorteile von Twitch-Turbo und Kanalpunkten. Es wird festgestellt, dass die anderen Spieler keinen Timer haben und sich viel Zeit lassen, woraufhin die Streamerin anregt, sie sollten schneller raten. Es wird kurz überlegt, wo man in Afrika einloggen sollte, wobei Südafrika, Kenia, Ghana und Senegal als primäre Länder mit Abdeckung genannt werden. Die Streamerin holt sich Premium, um unbegrenzt spielen zu können und klärt die Abrechnung mit Bonjoa. Die anderen Spieler haben geraten, wobei einer in Indonesien und einer in Bolivien war, aber das Ergebnis war Südafrika. Es wird überlegt, dass es jetzt dreifachen Schaden gibt und das Spiel bald vorbei sein könnte. Die Streamerin wird ermutigt, sich mehr zuzutrauen und auf ihr Gefühl zu hören, auch wenn sie keine Ahnung hat, wo sie sich befindet. Sie bemerkt, dass die anderen Spieler sich Hausnummern ansehen und dass Spanisch ein Hinweis auf Südamerika sein könnte.
Tipps und Tricks für GeoGuessr
01:15:42Die Streamerin spricht über ihre Schwierigkeiten in einer Indonesien-Runde und wie sie am Ende doch Indonesien richtig erraten hat. Sie ermutigt sich selbst, mutiger zu sein und schneller zu raten, auch wenn sie sich unsicher fühlt. Es wird festgestellt, dass die anderen Spieler keine Ahnung haben und sich auf Details wie Hausnummern konzentrieren. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich jetzt für Super Prime Deluxe angemeldet hat und ihr GeoGuessr-Abenteuer beginnt. Es wird vereinbart, sich wöchentlich zum GeoGuessr-Spielen zu treffen. Ein Spieler rät falsch und tippt auf Portugal, obwohl es sich um Spanien handelt. Die Streamerin gibt Tipps, wie man Spanien und Portugal anhand der Kennzeichen unterscheiden kann. Sie betont, dass es wichtiger ist, zu wissen, wo man Urlaub machen kann, und schlägt vor, ein Reisebüro zu eröffnen. Ein Spieler erinnert sich daran, dass man den Marker noch umsetzen kann, solange man nicht eingeloggt hat. Die Streamerin will die anderen Spieler nicht unter Druck setzen, aber sie ermutigt sie, sich zu trauen und zu raten, da sie nah beieinander liegen. Die Streamerin bedankt sich bei verschiedenen Zuschauern für ihre Unterstützung und kommentiert das Spielgeschehen. Sie vermutet, dass sie sich in Zypern befindet, ist sich aber unsicher, wo Zypern liegt. Es wird überlegt, ob es sich um Südamerika handeln könnte, und verschiedene Länder werden genannt. Am Ende gewinnt ein Spieler namens Ponypo.
Anpassung der Regeln und neue Spielpaarungen
01:31:58Die Streamerin passt die Regeln aufgrund von Zeitmangel an und reduziert die Zeit pro Rate auf zwei Minuten. Sie gratuliert den Gewinnern der vorherigen Runden und teilt die neuen Paarungen mit: Kaddi gegen Fischkopp und Holly gegen Hannipu. Die Streamerin erklärt, dass sie ein guter Mitarbeiter sei und immer mehr mache, als sie wolle. Sie lobt die Leistung eines Mitspielers und betont, dass es nicht an den Spielern lag, sondern an der fehlerhaften Timer-Einstellung. Sie gratuliert Honeypoof zum Sieg in der anderen Gruppe. Es wird beschlossen, direkt weiterzumachen und den Timer auf zwei Minuten einzustellen. Die Streamerin erklärt, wie man den Link für die Party findet und an Hannipu schickt. Fischkopp soll die Lobby erstellen, da es bei der Streamerin Probleme gibt. Die Streamerin erklärt, wie man den Spielmodus auf Duels und die maximale Rundenzeit auf zwei Minuten einstellt. Sie betont, dass es wichtig ist, die Einstellungen korrekt vorzunehmen, da sie sonst zurückgesetzt werden. Die Streamerin erinnert sich daran, dass sie in Spanien war und dann nach Südamerika gegangen ist, was sehr schwierig war. Sie erwähnt, dass sie alles im Stream Together eingeladen hat, was sie zuvor vergessen hatte zu erwähnen. Die Streamerin kämpft mit der Stille und fragt sich, warum es nicht auch beim normalen Zocken beruhigende Musik gibt. Sie holt sich Superprime und spart dadurch 3 Euro. Die Streamerin hat versehentlich etwas geleakt und entschuldigt sich dafür. Sie wünscht den Spielern viel Glück und betont, dass sie sich muten wird, um sich voll zu konzentrieren.
GeoGuessr-Runde und Teamzusammensetzung
02:08:31Die GeoGuessr-Runde war wild und führte zu interessanten Teamergebnissen. Es wurde festgestellt, dass Alaska doch nicht die Antarktis ist. Honeypoo ist sicher weiter, während Kaddi, Fischkopp und Holly um die verbleibenden Plätze kämpfen. Es gibt verschiedene Szenarien, wie die Gruppe sich zusammensetzen könnte, abhängig von den Ergebnissen der nächsten Matches. Honeypoo muss um 18 Uhr los, daher wird für die letzte Runde ein Best-of-1-Format in Betracht gezogen. Fischkopp und Holly treten in einem entscheidenden Match gegeneinander an. Die vorherige Runde gegen Fischkopp war sehr spannend und knapp, im Gegensatz zu den vorherigen Runden, die schnell verloren gingen. Es wird über die Möglichkeit eines Tiebreakers diskutiert, da mehrere Spieler punktgleich sind. Am Ende kommen Kaddi, Fischi, Holly und Honey Boo alle weiter und es wird ein Tiebreaker am Sonntag geben.
GeoGuessr-Match gegen Fischkopp und Neuseeland-Erkenntnisse
02:13:51Es beginnt ein GeoGuessr-Match gegen Fischkopp. Dabei gibt es witzige Kommentare und Überlegungen zur Spielweise. Einprägsam ist die Unsicherheit bezüglich der Lage von Neuseeland. Trotzdem gelingt ein Sieg, obwohl die genaue Position von Neuseeland unbekannt war. Es stellt sich heraus, dass die Runde sehr knapp war und die vorherigen Runden schneller verloren gingen. Es folgt die Erkenntnis, dass Neuseeland neben Australien liegt. Holly wird angeboten, am Sonntag als Co-Moderator dabei zu sein, muss aber erst den Terminkalender prüfen. Es wird festgestellt, dass einige Orte wie Dubai, Südkorea und Ungarn unbekannt sind, aber die halbe Miete sei ja schon drin.
Vorbereitung auf Silent Hill F NG+ und GeoGuessr-Erfahrungen
02:25:18Es wird überlegt, ob man sich GeoGuessr-Spiele von Holly mit Elden Ring Maps anschauen sollte. Der Stream wechselt zu Silent Hill F NG+, trotz der vorherigen witzigen GeoGuessr-Runde. Es wird erwähnt, dass es im New Game Plus neue Sachen gibt, die man sich ansehen sollte. Nach dem Sponsoring gestern und Geo-Gesser heute, hätte man sonst Silent Hill durchgespielt. Es wird erwähnt, dass man sich die Anzahl der Enden im Menü ansehen kann, nachdem man das Spiel durchgespielt hat. Der Spieler holt sich ein Bier und Wasser, bevor es losgeht. Es werden Koro-Popcorn und eine Koro-Bestellung erwähnt. Im Spiel selbst wird ein Zettel gefunden, der von einem paranoiden stellvertretenden Schulleiter handelt, der seine Schlüssel verloren hat.
Erkundung in Silent Hill F NG+ und neue Entdeckungen
02:35:09Es wird überlegt, ob Speedruns gemacht werden sollen, aber erst sollen die Endings geholt werden. Der Streamer Maxi Lopes wird als möglicher Speedrun-Inspirator genannt. Es werden neue Puppen im Spiel entdeckt, die im Playthrough nicht vorhanden waren. Ein Zuschauer wird kritisiert, weil er dem Streamer vorwirft, Speedrun-Taktiken von anderen abzuschauen. Es wird ein Egg gefunden, das für einen Spind benötigt wird. Es werden verschiedene Origamis gefunden. Es wird überlegt, ob man Gesundheit oder Ausdauer verbessern soll. Ein Schlüssel zu den Bergen wird gefunden, aber der Spieler ist irritiert, wo der andere Schlüssel zu finden ist. Es wird festgestellt, dass die Schule sehr kurz ist, wenn man die Codes kennt. Ein Fenster, das vorher nicht offen war, wird entdeckt. Ein Tagebuch der Rache wird gefunden, das Hinweise auf den Glauben an den Götterbaum gibt.
Briefe, Notizen und Lore-Entdeckungen in Silent Hill F NG+
02:48:28Ein Brief von Sakuko an Chinako wird gefunden, der vor dem Spiel "Das Opfer des Fuchses" warnt. Es wird festgestellt, dass die Namen auf einem Origami durchgestrichen sind, außer Kotoyuki. Es wird spekuliert, ob die Charaktere bereits tot sind. Kotoyuki wird als der Junge identifiziert, der auf dem Spielplatz gebissen wurde und nun der Fuchsjunge ist. Es wird die Coolness hervorgehoben, dass man diese Details verpassen kann, wenn man New Game Plus nicht spielt. Der große Boss wurde entfernt, damit man sich in Ruhe umsehen kann. Es wird vermutet, dass die Kinder alle tot sind und durch einen Kult geopfert wurden. Der Spieler findet die Schlüssel für die obere Etage und speichert das Spiel. Es wird überlegt, ob der Fluch auf der Stadt durch einen verunreinigten Fluss verursacht wurde. Ein ungeöffneter Umschlag wird gefunden, in dem Chinako angelogen wird, um mit ihr allein zu sein.
Rätsel, neue Cutscenes und Gameplay-Verbesserungen in Silent Hill F NG+
02:58:23Es wird über ein kompliziertes Rätsel mit Sakura-Blättern gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Katzenszene anders ist, aber der Spieler sich nicht erinnern kann, was neu ist. Durch einen Generalschlüssel werden alle Flurtüren geöffnet. Ein Fenster ist jetzt geschlossen, was vorher nicht der Fall war. Es wird überlegt, ob man etwas übersehen hat. Auf Twitch kann man jetzt rewinden. Eine Tür soll geöffnet werden, auch wenn es unnötig ist. Es wird vermutet, dass der Schlüssel zu den Bergen benötigt wird, um einen Zaun zu öffnen. Eine Notiz zwischen Liebenden wird gefunden, und es wird versucht, den Code zu entschlüsseln. Es wird betont, dass dies ein komplett neues Spiel und kein Remake ist. Der Spieler widerspricht der Aussage, dass es sich um ein Soulslike-Spiel handelt und betont, dass es ein vollwertiges Silent Hill ist. Es wird überlegt, ob man abschließen soll oder noch etwas erkunden soll. Es wird festgestellt, dass es keine Schusswaffen mehr gibt. Es gab eine neue Cutscene gestern. Es wird ein Upgrade erhalten, mit dem man mehrere Gegner aussaugen kann.
Verfluchtes Schwert, Alpträume und Charakter-Enthüllungen
03:15:09Es wird ein seltsamer Traum über ein verfluchtes Schwert erwähnt, das die Kraftquelle eines verdorbenen Gottes sein soll. Das Schwert kann nicht zerstört, aber geläutert werden. Durch Läuterung und ein Elixier könnten die Fäden durchtrennt werden, die die Verlorenen im Nebel kontrollieren. Es wird überlegt, welche Gegenstände man mitnehmen soll. Ein neuer Hase wird ausgerüstet, der nach einem perfekten Ausweichen einen mächtigen Konter ermöglicht. Salkokus Tagebuch wird gefunden, in dem sie ihre Wut auf Hinako beschreibt. Es wird festgestellt, dass die Charaktere sehr stark sind. Der Eingriffsmuster von dem Ding wird noch nicht gecheckt. Die Frage wird aufgeworfen, wofür Hasen in der Mythologie stehen. Sakuko nennt ihren Hasen Hinako und will ihn zerhacken. Es wird vermutet, dass Sakuko wütend ist, weil sie verlassen wurde, aber die Gründe falsch interpretiert. Es wird spekuliert, dass die Protagonistin verkauft und zwangsverheiratet wurde. Es wird festgestellt, dass sie noch vermisst wird.
Schrein-Erinnerungen, Briefe und Rätsellösungen
03:31:32Es wird über einen Schrein gesprochen, den der Großvater schließen lassen will, da nicht viele Leute ihn besuchen. Für das Achievement muss man acht Gegner im blauen Licht löschen. Ein Brief an Hinako wird gefunden, in dem von Glück und Pech die Rede ist und dass sich ihr Schicksal zum Schlechteren gewendet hat. Es wird überlegt, ob das Ending in die Irre führen will. Im New Game Plus kann man sich noch einen Slot holen. Die Tür ist jetzt offen, aber es wird geprüft, ob etwas Optionales übersehen wurde. Es wird erklärt, wie die Tiere bei einem Rätsel stehen müssen: Sie müssen das gleiche widerspiegeln, also links und rechts das gleiche. Sie müssen alle auf einer Höhe sein. Die beiden gucken dann links rüber, während sich die anderen streiten.
Erkundung des Anwesens und Anspielungen auf Saw-Vibes
03:39:04Die Erkundung des Anwesens geht weiter, wobei auf Gemälde von Chinako, ihrer Schwester und den zerstrittenen Eltern hingewiesen wird. Es gibt Überlegungen, ob bestimmte Türen passierbar sind und die Entdeckung von Rätseln, die an Saw-Filme erinnern. Die Spielfigur weist eine Bauchwunde auf, deren Herkunft unklar ist. Im New Game Plus Modus werden versteckte Wände mit Siegeln erwähnt, die geöffnet werden können. Es wird kurz überlegt, welche Tür als nächstes geöffnet werden soll, wobei die grüne Tür in Betracht gezogen wird, und ein Dank an Kimo für 29 Monate Unterstützung ausgesprochen.
Rinko, Eifersucht und Besessenheit in Silent Hill
03:43:34Rinko, die eifersüchtige Person, wird vorgestellt, zusammen mit ihren Hobbys und ihrer Beschäftigung mit Mode, bevor sie in Besessenheit abdriftet. Ihr geheimes Tagebuch enthüllt den Wunsch nach einer Welt, in der nur sie und Shu existieren, und den Hass auf Hinako. Die Frage nach der Erfahrung von unerwiderter Liebe wird aufgeworfen, und es wird eine Fuchs-Transformation gezeigt. Rinko wird zunehmend besessen von Shu, was sich in den veränderten Bildern in ihrem Zimmer zeigt. Die Streamerin zieht Parallelen zu einer Silent Hill-Geschichte, in der Besessenheit zu Gewalt führt. Es folgt eine kurze Pause.
Hierogamie, Schicksal und die Verbindung zu Göttern
03:54:27Es wird ein Blickwinkel auf die Hierogamie gegeben, wobei der Schwiegervater andeutet, dass das Blut von den Sternen gesegnet sei. Dies wird als seltene Mutation interpretiert, die die Verbindung zwischen Sterblichen und Göttern vertiefen könnte, was die Seltenheit solcher Partnerschaften erklärt. Die Hierogamie wird als Verbindung von Göttern oder symbolische Hochzeit zwischen einer Göttin und einem Gott oder einer Gottheit und einem Menschen definiert, um kosmische Harmonie zu schaffen und Fruchtbarkeit zu sichern. Ein Brief an einen zukünftigen Freund wird zitiert, der Trost und Vertrautheit in einer neuen Umgebung verspricht. Es wird die Notwendigkeit eines vierten Slots betont und die Frage aufgeworfen, ob die Puppen symbolisch für die Frauen stehen, die für den Fuchsgott geopfert wurden.
Kindheitstrauma und die dunkle Seite der Rinko
04:01:50Rinkos Tagebuch aus der Kindheit zeigt, wie sie Süßigkeiten mit Freunden teilte, was einen Kontrast zu ihrer späteren Persönlichkeit bildet. Plötzlich war die Stadt in dichten Nebel gehüllt. Wohin ich auch blickte, sah ich seltsame Monster. Ich konnte mich nur dazu überwinden, alleine zu zittern und zitternd in meinem leeren Haus zu sitzen. Dann kam Shu und rettete mich. Danach war es egal, wie furchterregend die Außenwelt war, solange ich Zeit allein mit Shu verbringen konnte. Die Handschrift wird plötzlich beängstigend. Aber dann wurde mir klar, dass die Kakalaka Hinako bei ihm war. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit? Stirb einfach, du Plagegeist. Du gehörst nicht mehr in diese Stadt. Hast du das vergessen? Die Streamerin lobt das erweiterte Kampfsystem, das gut in die Spielwelt passt. Es wird übersehen, dass eine Tür eine Einwegtür ist, was zu einem unfreiwilligen Kampf führt.
Vergangenheit, Trauma und die Rolle der Klassensprecherin
04:13:04Es wird über die verschwendete Zeit in der Schule nachgedacht, in der versucht wurde, perfekt zu sein und auf andere herabzusehen. Hinako, Sakuko und Shu könnten diese Fassade durchschaut haben. Die Rolle als Klassensprecherin wird reflektiert, wobei der Wunsch, sich um andere zu kümmern oder sie auszunutzen, thematisiert wird. Rinko hätte nie vorgeben sollen, jemand zu sein, der sie nicht ist. Wenn ich das nicht getan hätte, hätte ich Hinako in die Augen sehen können. Ich hätte ihr sagen können, was ich wirklich von ihr halte. Sie in die Schranken weisen können. Aber ich habe alles ruhen und eitern lassen. Und jetzt ist die Wunde nekrotisch geworden. Auch wenn heute der Tag ist, an dem all meine wildesten Träume wahr werden, ist mir das Herz immer noch schwer. Die Handschrift ist chaotisch und voller gewaltiger Energie. Das ist das Bett, das ich gemacht habe, also werde ich darin liegen. Das Bett? Okay. Aber ich werde dir niemals, niemals verzeihen, was du Shu angetan hast. Wie kannst du es wagen, ihm wehzutun? Was glaubst du, wer du bist, du dreckige Kakerlake? Shu wird vielleicht nicht weinen oder dich anschreien, wie er es möchte, aber ich werde dich trotzdem seinen Schmerz spüren lassen. Eieiei, Mama Mia. Och ne.
Fegefeuer, Tod und giftige Gase
04:19:06Es wird die Theorie aufgestellt, dass sich die Charaktere in einer Art Fegefeuer befinden, in dem sie ihre Traumata wiedererleben. Alle Kinder sind zu irgendeiner Zeit gestorben an Krebs, wir wurden zwangsverheiratet, verkauft, geopfert, was weiß ich. Und nach dem Tod sind wir wieder alle hier gelandet? Und durchleben die Scheiße halt? In diesem Fegefeuer? Weil dieser Ort verflucht ist. Weil irgendein giftiger Drache unter diesem Dorf lebt, keine Ahnung. Erstickt, Krebs, Herzinfarkt, sind das etwa giftige Gase im Umlauf? Sind da etwa giftige Gase im Umlauf? Ja, das könnte wirklich, genau, genau, daran liegen, genau. In den giftigen Gasen bekommen die Leute Krebs, Herzinfarkt, und ersticken. Okay, ähm, ich will hier nichts übersehen, deswegen laufe ich hier im Kreis. Und hier auf Nummer sicher? Ich bin in das Spiel, ähm, ich finde das Spiel richtig gut. Im New Game Plus wird das sogar noch besser, das Spiel. Die Story checke ich aber nicht wirklich. Nicht zu 100%. Sakuko könnte an Krebs gestorben sein und sich von der Protagonistin verraten gefühlt haben. Die Streamerin findet das Spiel im New Game Plus richtig gut, versteht aber die Story nicht zu 100%.
Schatzkarten, Slots und der Baum
04:40:30Es werden noch zwei Schatzkarten benötigt. Es wird überlegt, ob ein Slot ausgetauscht werden soll, wobei die Wahl zwischen Gesundheit nach dem Besiegen eines Gegners und nach einem Parry abgewogen wird. Die Entscheidung fällt auf den Parry. Die Entwickler denken, du hast dir alles gemerkt. Jeden, jeden kleinsten Satz bei, nach, nach einmal durchspielen. Ähm, okay. Ich hoffe, dass da hinten nicht irgendwie eine Schatzkarte ist oder so. Zwei Schatzkarten brauchen wir noch. Schokolade. Hier haben wir, glaube ich, am ersten Tag Schluss gemacht, ne? So, ich muss mal Discord minimieren. Ich bin auch im Bonjwa-Channel und ich sehe die ganze Zeit Bewegungen. So. Jetzt kommt, glaube ich, auch der Abschnitt gleich mit dem Baum. Wir müssen 3000 erreichen, damit ich mir noch einen Slot holen kann. Wir könnten aber auch natürlich einen austauschen. Stellt Gesundheit nach dem Besiegen eines Gegners leicht wieder her. Was ist besser, besiegen oder nach jedem Parry? Ich glaub nach nem Parry. Und dann nehmen wir den neuen, hier die Eule. Ne, nicht die Eule, was... Hier. Kontern ohne Fokus, erhöht den verursachten Schaden bis zu 5 mal stapelbar und wird bei erlittenem Schaden zurückgesetzt. Das Freigeschaltete behalte ich im Run, ja. Genau. Die hat lange Haare, die ist heftig.
Werkzeuge, Schreine und Opfergaben
05:05:08Es wird überlegt, ob jetzt der Baum kommt, wo man das Schwert bekommt. Die besiegten Soldaten brauchten einen Ort, an dem sie sich verstecken konnten, um der Verfolgung durch die feindliche Armee zu entgehen. Sie konnten mit niemandem aus den umliegenden Siedlungen in Kontakt treten und hatten daher keine Möglichkeit, neue Waren zu kaufen. Dies zwang sie mit dem auszukommen, was sie bereits hatten und führte zu einer Kultur, in der Werkzeuge so lange wie möglich verwendet wurden. Der respektvolle Umgang mit alten Werkzeugen und die Wiederverwendung kaputter oder nicht mehr benötigter Werkzeuge galt als Tugend und wurde Kishu genannt. Man glaubte, dass sowohl das Werkzeug als auch der Gott, dem es geopfert wurde, erfreut wären, wenn ein Werkzeug das Ende seiner Lebensdauer erreicht und zur Ruhe gelegt wird. Eindeutig eine Tradition, die aus der Not heraus in einem versteckten Dorf besiegter Soldaten geboren wurde. Die Besucher sind nach dem Feuer ausgeblieben, okay. Feuer, Chad! Hier ist sie vielleicht verbrannt. Das ist doch ein Schrein. Hier ist Riko verbrannt, würde ich sagen, oder? Ihre Familie ist doch so... Die hängt doch in Schreinen ab. Die chillt doch auf so Schreins. Es werden drei Schäle gefunden, was auf drei Opfergaben hindeutet. Ein Gebäude, das überwuchert ist mit diesen Blumen. Das suchen wir. Und ich denke, da kommen wir noch hin. Bingo. Dieser See ist auch so merkwürdig. Das ist unglaublich. Ich habe das Gefühl, hier wird man vom Ufo entführt. Für das Ufo-Ending. So, kaputte Hibachi Kohlenpfanne. Dieser Kohleofen wurde mit Kohlen gefüllt, um sich zu wärmen. Zumindest bis er durch den großen Riss zerstört wurde. Und dann brach das Feuer aus. Okay, dann haben wir es gefunden. Gehen gleich nochmal kurz zurück.
Entscheidungen und Strategie für Endings in Silent Hill F NG+
05:32:25Die Überlegung, welches Ending in Silent Hill F NG+ als nächstes angestrebt werden soll, steht im Raum. Es wird diskutiert, ob die Reihenfolge der Endings relevant ist und ob das Schwert gereinigt werden soll oder nicht, da dies Auswirkungen auf die möglichen Enden hat. Der Streamer liest sich die Endings nochmal durch. Es wird festgestellt, dass man für Ending 2 ein bestimmtes Item benötigt. Es wird überlegt, wann das Spiel zuletzt gespeichert hat, um gegebenenfalls einen früheren Spielstand zu laden und die richtigen Entscheidungen für das gewünschte Ending zu treffen. Die Diskussion dreht sich um die Konsequenzen verschiedener Handlungen und wie diese die Erreichbarkeit der unterschiedlichen Enden beeinflussen könnten. Es wird reflektiert, dass man Trustpilot nicht immer vertrauen kann. Die Aglaophotis aus Silent Hill 1 und 3 wird erwähnt, die Dämonen abwehren konnte. Es wird überlegt, dass man Reddit besser vertrauen kann. Es wird beschlossen, dass man alles schön mitnehmen soll.
Rätsel um Glocken und Symbole in Silent Hill F NG+
05:48:07Es wird ein Rätsel erkundet, bei dem es um Glocken und verschiedene Symbole geht. Eine Geschichte über ein versiegeltes Wesen unter Wasser und einen Wasserdrachen wird gefunden. Es wird spekuliert, dass die richtige Reihenfolge gefunden werden muss, um das Rätsel zu lösen. Es wird vermutet, dass die Symbole Wasser, Baum und ein Berg darstellen könnten. Die Bedeutung der Symbole und ihre Reihenfolge werden diskutiert, um die Lösung des Rätsels zu finden. Es wird überlegt, ob die Reihenfolge der Symbole in der Geschichte einen Hinweis gibt. Der Streamer nimmt an, dass das letzte Symbol ein Stein ist. Es wird darüber nachgedacht, dass die Reihenfolge der Glocken mit der Geschichte zusammenhängt. Nach einigem Überlegen wird die richtige Kombination gefunden: Berg, Wasser, Baum. Es wird ein neuer Eintrag freigeschaltet. Es wird über Schuhs medizinische Wissen geredet.
Entscheidungen rund um das Heilige Schwert und Safe States
06:10:27Es wird darüber diskutiert, ob das gefundene Item mit dem Heiligen Schwert zusammenhängt und ob dieses gereinigt werden soll. Es wird vermutet, dass die Reinigung des Schwertes eine Voraussetzung für ein bestimmtes Ending sein könnte. Die Komplexität der verschiedenen Endings und die dafür notwendigen Schritte werden betont. Es wird die Möglichkeit eines Safe States in Erwägung gezogen, um verschiedene Optionen auszuprobieren, ohne den aktuellen Fortschritt zu gefährden. Es wird überlegt, ob das Mitnehmen der Flüssigkeit das Erreichen eines bestimmten Endings verhindert. Es wird der Plan gefasst, das Schwert mitzunehmen, aber nicht zu reinigen, um das zweite Ending zu erreichen. Die englische und deutsche Übersetzung werden verglichen und es wird festgestellt, dass sie sich widersprechen. Der Chat wird um Hilfe gebeten, um die richtige Entscheidung zu treffen. Es wird beschlossen, dass man das Schwert reinigen soll.
Suche nach Schätzen, Theorien zu Endings und Planung für die Zukunft
06:40:55Die Suche nach dem letzten Schatz wird fortgesetzt, bevor es zum Baum geht, wo das Schwert spawnen soll. Es wird erwähnt, dass die Schatzkarten bisher immer in der echten Welt gefunden wurden. Der Chat teilt Theorien über die verschiedenen Endings und die Bedeutung des Schwertes. Es wird überlegt, ob das Reinigen des Schwertes Auswirkungen auf die Erreichbarkeit bestimmter Endings hat. Es wird ein Safe State empfohlen, bevor das Schwert genommen wird. Der Plan ist, die Endings schnell zu erreichen, aber wahrscheinlich nicht mehr am selben Tag. Es wird ein Ending gespeichert. Es wird überlegt, wozu das Reinigen überhaupt gut ist. Es wird sich nochmal über die Bedingungen für die Endings informiert. Es wird beschlossen, das Schwert nicht aufzuheben. Die englische Synchro wird gelobt. Der Streamer freut sich auf die Endings und plant, diese am nächsten Tag zu holen. Es wird überlegt, ob man zum Baum zurückkehren kann. Es wird gespeichert. Es wird ein neuer Zettel gefunden, der von einem Gebäude, Lampe und Säcken handelt.
Erhalt des Heiligen Schwerts, Reinigung und Konsequenzen
06:58:27Das Heilige Schwert wird erhalten und seine Eigenschaften werden beschrieben. Es wird diskutiert, ob das Schwert unzerstörbar ist und welche Auswirkungen die Reinigung auf seine Eigenschaften hat. Es wird befürchtet, dass das Schwert nach der Reinigung kaputt gehen könnte. Es wird sich erinnert, wo das Reinigen war. Es wird festgestellt, dass das Wasser in der Badewanne rot ist, weil das Wasser in der anderen Welt rot gemacht wurde. Es wird beschlossen, das Schwert zu reinigen. Nach der Reinigung bietet das Schwert keinen Schutz mehr und repariert sich nicht mehr selbst. Es wird beschlossen, das Schwert für das Endgame aufzubewahren. Es wird überlegt, ob das Schwert dafür viel Haltbarkeit hat. Es wird festgestellt, dass sich der Kampfstil mit dem Katana nach der Reinigung verändert hat. Es wird überlegt, den Briefkasten zu öffnen. Es wird überlegt, ob es einen alternativen Boss auf der Spitze des Berges gibt. Es wird befürchtet, dass das vierte Ending ruiniert wurde. Der Streamer will kein Spielverderber sein, muss aber aufhören, weil der Körper nicht mehr kann. Es wird gesagt, dass man für das vierte Ending einen dritten Playthrough machen muss. Es wird geplant, am nächsten Tag die Endings zu holen.