SILKSONG (PC ! 100% ERFOLGE) - TAG 2 koro !vod

Hollow Knight: Silksong - Fortschritt, Perlen-Farming und unerwartete Ereignisse

SILKSONG (PC ! 100% ERFOLGE) - TAG 2...
H0llyLP
- - 10:45:25 - 46.063 - Hollow Knight: Silksong

Der Tag ist geprägt von der Diskussion über Picknick-Bestellungen und Trinkgeld, Silksong-Fortschritten durch Perlen-Farming, Item-Käufen und dem Start neuer Quests. Unerwartete Ereignisse wie Glasfaserverkäufer, seltsame Charaktere und Kartoffel-Probleme sorgen für Abwechslung. Der Streamer navigiert durch Herausforderungen und teilt seine Erfahrungen mit dem Spiel.

Hollow Knight: Silksong

00:00:00
Hollow Knight: Silksong

Erste Erfahrungen mit Picknick und Trinkgeld-Problematik

00:02:42

Der Stream beginnt mit der Diskussion über die erste Bestellung bei Picknick. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, den Fahrer auf einer Live-Karte zu verfolgen und ob die Lieferung in Tüten erfolgt. Der Chat teilt Erfahrungen mit Picknick, einschließlich der Möglichkeit, Plastikflaschen und Batterien abzugeben. Es wird das Problem angesprochen, dass man in der App kein Trinkgeld geben kann, anders als bei Flaschenpost, wo diese Funktion nach einem Verbesserungsvorschlag hinzugefügt wurde. Es wird überlegt, ob man dem Fahrer Bargeld geben soll, aber der Streamer hat nur einen 50-Euro-Schein und müsste dies für TikTok filmen. Die Wichtigkeit der Kontrolle des Einkaufs auf Vollständigkeit und Unversehrtheit wird betont. Erfahrungen mit Lieferando und Uber Eats werden ausgetauscht, wobei Uber Eats aufgrund der größeren Auswahl bevorzugt wird. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass die erste Erfahrung mit Picknick positiv sein wird und erinnert daran, den Timer für die Lieferung im Auge zu behalten. Es wird erwähnt, dass bei Picknick auch Eisprodukte frisch geliefert werden und der Streamer bereut, keine Chips oder Eis bestellt zu haben. Der Chat teilt mit, dass man eine Benachrichtigung erhält, wenn der Fahrer losfährt, aber der Streamer blendet oft alles aus, wenn er in der Zone ist und einen Boss bekämpft.

Silksong-Fortschritt und Perlen-Farming

00:08:34

Es wird kurz darauf eingegangen, was im vorherigen Stream verpasst wurde, nämlich dass der Streamer in ein falsches Gebiet gegangen ist. Es wird erwähnt, dass bei Picknick manchmal etwas vergessen wird, aber dies von der Rechnung abgezogen wird. Der Streamer teilt mit, dass er dem Pfarrer oder in einer Bewertung mitgeteilt hat, dass es besser wäre, wenn man gleich Trinkgeld mit in die Bestellung einbinden könnte. Es wird überlegt, was besser ist, Picknick oder Knusper, wobei Knusper unbekannt ist. Der Streamer bestellt seit zwei, drei Jahren bei Picknick und hatte nur selten Probleme. Manchmal gab es sogar ein Extra in der Bestellung. Der Streamer spricht am Dienstag ein Meeting an und möchte über die App dem Fahrer Trinkgeld geben. Es wird überlegt, ob die verschenkten Subs nur für das Badge sind oder auch für den Streamer. Der Streamer hat Heidelbeeren und Skier Natur bestellt, die in verschiedenen Tüten geliefert werden, damit nichts gedrückt wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer in einer Stunde an die Tür gehen muss und den Einkauf einräumen muss. Der Streamer möchte aber jetzt schon anfangen zu streamen. Es wird über das Ziel von 100 Sub Gifts diskutiert und warum man sich nicht lieber ein Eigenheim gönnen sollte. Der Streamer erwähnt, dass er die letzten zwei Stunden vom vorherigen Video hätte sparen können und dass er in einen Weg der Sünde abgedriftet ist. Der Streamer versucht, den heutigen Stream besonders zu machen und beginnt mit ein bisschen Rumlaufen, Gucken und Perlen sammeln. Es wird erwähnt, dass der Stream bis fast 2 Uhr nachts ging und der Streamer erst um 4 Uhr 30 schlafen gegangen ist. Der Streamer findet es schade, dass nicht angezeigt wird, wie viel von 100% im Spiel erreicht wurden. Es wird spekuliert, dass die Game Devs etwas verheimlichen. Silksong wird als sehr hart im Vergleich zu Hollow Knight empfunden.

Perlen-Farming, Item-Käufe und Quest-Start

00:17:39

Der Streamer farmt Perlen, um den Schlüssel zu kaufen und erinnert sich an eine verschlossene Tür, die er in Moon Moons Stream gesehen hat. Es wird festgestellt, dass man mehr als 500 Perlen bekommen kann und dass es ein guter Perlen-Farming-Spot ist. Der Streamer macht ein Tutorial-Video, wie man viele Perlen farmt. Es wird erwähnt, dass es schnell geht, aber harte Zeiten sind wegen Inflation. Der Streamer ist gespannt, wie viele Perlen er bekommt und hat das Gefühl, dass er weniger zurückbekommt. Es wird festgestellt, dass es ein sehr guter Spot ist. Der Streamer hat Monster Hunter World gespielt, das ein bisschen komplexer war als World. Es wird überlegt, ob es links runter ins Startgebiet geht, wo man alles schön kaufen kann. Der Streamer braucht einen Tausender. Es wird kommentiert, dass der Schmerz des extremen Non-Lethal geschafft ist. Der Streamer ist schon bei 703 Perlen und stirbt wieder, weil er keine Fähigkeit hat. Es wird erwähnt, dass der Streamer eine Lieferung gegen 15.20 Uhr erwartet und sich dann um die Main Quest kümmern wird. Der Streamer kommt den tausend Perlen immer näher und man kriegt 25, wenn es gut läuft. Der Streamer soll sich nicht umbringen. Es wird eine Idee für die andere Währung erwähnt, aber nicht für die Perlen. Der Streamer streamt und trinkt gemütlich Tee und spielt Dreamlight Valley. Es wird festgestellt, dass man 28 Perlen kriegt und gleich die 1000 hat. Es wird vermutet, dass 999 das Maximum ist. Der Streamer ist aufgeregt wegen der Bestellung und glaubt, dass der Fahrer genauso aufgeregt ist. Es wird festgestellt, dass es über 1000 Perlen gibt und dass es nicht schlimm ist, wenn man stirbt, weil man dann direkt von Aufladung an Fähigkeit hat. Der Spot wird als gut befunden und der Streamer geht da jetzt auch fahren. Der Chat wird eingeladen, es auch zu tun.

Schnellreise, Maskensplitter und neue Quest

00:29:18

Der Streamer kauft die ersten Sachen und reist zum Knochengrund, hat aber nur 10 FPS. Es wird kommentiert, dass es cool ist, dass man nicht die ganze Animation sehen muss in 10 FPS, sondern da einfach so ein Timer läuft im Hintergrund. Es wird über eine komische Bestellung bei Picknick spekuliert, mit Nippelpflaster, Kondome, Gurken und Socken. Picknick macht ja nicht sofort Bestellung, sondern du musst halt, ne? Du bestellst für den nächsten Tag. Da gibt es ja zum Beispiel Flink. Für sowas eigentlich. Hier einsammeln von Rosenkranzperlen. Ein Maskensplitter ist hier auch noch. Oh mein Gott. Oh, ich kriege ein HP-Upgrade. Eins nur. Oh boy. Yay, erhalte vier Maskensplitter. Das ist ein seltener Fund, glänzender als der Glaube und härter als die Schale eines Klüfters. Ein talentierter Handwerkskäfer könnte daraus etwas Hübsches fertigen, wenn er die nötigen Kenntnisse hat. Du meinst ein Schmied? Meinst du ein Schmied? Okay, die kostet 80, aber wie viel ist die? Warte mal, die ist doch dann nur 30 wert, oder? Wenn ich sie für 80 kaufe. Oh shit. Feuer wie Juwel habe ich jetzt auch abgegeben. Ach, das ist die 60er Version. Und wir kriegen Erinnerungsmedaillon okay gibt es neue quests der furchtbare tyrann ein schädel tyrann das größte der abscheulichen knochenraubtiere im tal der knochen macht die höllen die höhlen oberhalb des großen weges unsicher tötet die bestie und sorge dafür dass wir in sicherheit sind tal der knochen.

Glasfaser-Installation und unerwartete Ereignisse

02:00:16

Es gab unerwartete Ereignisse, beginnend mit einem Glasfaserverkäufer, der an der Tür klopfte. Die Situation wirkte professioneller als frühere ähnliche Vorfälle, bei denen Glasfaserverträge verkauft wurden, obwohl keine Glasfaser verfügbar war. Es stellte sich heraus, dass die Verträge zwar echt sind, aber zu schlechteren Konditionen angeboten werden, obwohl der Streamer mit seinem aktuellen Internetanbieter zufrieden ist, da es kaum Ausfälle gibt. Während des Gesprächs mit dem Verkäufer musste der Streamer kurz unterbrechen, um Magerquark einzuräumen und sich um die Katzen zu kümmern, deren Futter überall verstreut war. Später klopfte es erneut an der Tür, und der Streamer fragte, ob jemand von Scientology sei. Trotz der Aufregung und der unerwarteten Besuche behielt der Streamer gute Laune und schloss sogar einen neuen Internetvertrag ab, obwohl er Bedenken wegen möglicher Probleme mit dem alten Anbieter hat.

Begegnung mit seltsamen Charakteren und Kartoffel-Probleme

02:09:59

Im Spiel begegnete der Streamer einem glockenläutenden Einsiedler, der kryptische Warnungen aussprach. Es gab auch Überlegungen, wie man eine große Menge Kartoffeln lagern kann, die versehentlich bestellt wurden, ohne dass sie wie Infizierte aus "The Last of Us" aussehen. Der Streamer scherzte darüber, dass er die Kartoffeln als Prämie für den abgeschlossenen Internetvertrag erhalten habe. Während des Spielens stürzte ein Glockenheini in das Brot, was zu einer unerwarteten Situation führte. Der Streamer erkundete versteckte Durchgänge und optionale Bereiche im Spiel, wobei er feststellte, dass überall Fallen lauern. Es wurde ein seltsamer Floh gefunden, der sich der Gruppe anschloss und eine Kutsche mit einem Dampfbad anbietet, jedoch zu einem hohen Preis. Der Streamer skippte versehentlich Dialoge mit dem Floh und setzte die Erkundung fort, wobei er optionale Wege fand und Gegner für den Pokédex-Eintrag besiegte.

Suche nach Glocken und Flöhen

02:22:56

Der Streamer aktivierte Luftströme, um einen Weg zu einer Glocke zu finden, und äußerte den Wunsch nach einem Gastauftritt von Zote als Endboss. Es wurde ein Seidenfresser gefunden, und der Streamer sammelte viele Perlen. Trotzdem war der Weg zur Glocke noch unklar. Es wurde ein Floh gefunden, was als wertvoll erachtet wurde. Der Streamer überlegte, wie man einen bestimmten Durchgang erreichen kann, um zur Glocke zu gelangen. Währenddessen wurden weitere Gegner besiegt und nach lila Blüten für eine Quest gesucht. Der Streamer fand eine Blüte und stieß auf eine Fake-Bank, die eine Falle war. Das Ziel, die Glocke zu erreichen, wurde vorerst aufgegeben, um andere Aufgaben zu erledigen.

Rituale, Händler und Nebenmissionen

02:36:20

Der Streamer erfuhr von Ritualen und einer bevorstehenden Wiedergeburt. Es wurde eine Rettungsaktion gestartet, um einen Händler zu finden, wobei der Streamer sich fragte, ob der gefundene Ort der richtige war. Die Suche nach dem Händler führte zu Nu, aber der Streamer war sich nicht sicher, ob dieser bereits gefunden wurde. Schließlich wurde der Kurier Tipp gefunden und gerettet. Der Streamer überlegte, ob Wurmwege und der Sündenpfad erst später im Spiel erkundet werden sollten. Es wurde ein anderer Kampfstil ausprobiert, und der Streamer hatte Probleme mit den FPS im Spiel. Trotzdem wurde die Erkundung fortgesetzt, und der Streamer stieß auf eine Flohversammlung. Es wurde ein Würfelspiel mit einem Pilger gespielt, bei dem es um Rosenkranzperlen ging. Der Streamer traf auf eine rote Jungfer und erreichte eine Bank in der Nähe der Zitadelle.

Lore, Glocken und Cutscenes

02:47:43

Der Streamer teilte Lore über Hornet, die Tochter einer Spinnengöttin und des Pale Knight, und wie dies ihre Verbindung zur Seide erklärt. Es wurde eine Glockerei erreicht, und der Streamer experimentierte mit einer Dreiecksattacke, um Türen zu öffnen. Nach der Glockerei fand der Streamer ein neues Aufgabenbrett und traf eine Ladenbesitzerin, die sich von einem seidenen Leiden erholt hatte. Der Streamer nahm eine Aufgabe an, um einen vermissten Kurier im Muschelwald zu finden, und traf auf einen Reliktsucher namens Scrooge, dem Relikte der Vergangenheit gebracht werden sollten. Nach der Rettung von Plinley gab es Probleme mit der Cutscene, die mit niedrigen FPS lief. Der Streamer erhielt den Auftrag, ein legendäres feines Öl in der Zitadelle zu finden, um die Klinge zu verbessern.

Muschelwald, Händler und Kampfstil-Anpassungen

03:03:26

Der Streamer traf auf einen Teichfänger, der dringend frisches Essen benötigte und vor den Fingern im Muschelwald warnte. Es wurde ein Damage-Upgrade erhalten und nach einem Händler gesucht, möglicherweise in der Nähe von Hodendicta. Der Streamer bemerkte, dass das Spiel jetzt einfacher erscheint und fand eine Kreatur, die ihre Form an den Wald anpasst. Es wurde ein Durchgang im Muschelwald gesucht, und der Streamer erinnerte sich daran, dass er noch eine Blume für eine Quest benötigte. Der Streamer besiegte einen Gegner für den Pokédex-Eintrag und startete ein Ritual der Polyp. Es wurde eine Polyptasche erhalten, und der Streamer überlegte, ob Verbrennung und Gift miteinander funktionieren. Die Rettungsaktion wurde fortgesetzt, und der Streamer vermutete, dass der Händler sich in einem bestimmten Gebiet befindet. Schließlich wurde der Kurier Tipp gerettet, und der Streamer kehrte zurück, um die Sprengstufen zu erreichen.

Pilgerreise, Würfelspiele und Zitadelle

03:30:18

Der Streamer traf auf Lumbel, den Glücklichen, einen Pilger auf dem Weg zur Zitadelle. Lumbel lud zu einem Würfelspiel um Rosenkranzperlen ein. Der Streamer traf auf eine rote Jungfer und erreichte eine Bank, wobei er vor den ernsten Richterkäfern gewarnt wurde. Der Streamer hörte die Stimmen seiner Brüder und Schwestern, die ihn zur Zitadelle riefen. Es wurde festgestellt, dass überall auf dem Weg Erweckte stehen und Musik benötigen, um eingestimmt zu werden. Der Streamer lernte, wie man auf Seidenseiten Lieder spielt. Nach einem Laufweg aus der Hölle besiegte der Streamer einen coolen Boss und erhielt eine Karte der Zitadelle. Der Streamer spielte ein Lied für seine Peoples und wechselte die Verzauberung zu Shurikens. Es wurde festgestellt, dass das Unterwerk eine sehr geile Stimmung hat.

Unterwerk, Karte und seltsame Begegnungen

03:54:09

Im Unterwerk traf der Streamer auf eine Figur, die wie Raffi aussieht. Es wurde eine grobe Karte des Unterwerks genommen und eine Schriftrolle gefunden. Der Streamer betrat Bowsers Castle und besiegte einen Gegner, um Leben zu erhalten. Es wurde festgestellt, dass aufgeladene Schläge die Spindel nicht auffüllen. Ein Shortcut wurde freigeschaltet, und der Streamer traf auf einen Charakter, der von oben geholt werden wollte, aber der Streamer stellte klar, dass er nicht von der Zitadelle ist. Der Charakter akzeptierte dies und setzte seine Arbeit fort.

Erkundung der Zitadelle und kapitalismuskritische Elemente im Spiel

04:00:42

Die Spielfigur interagiert mit einem Gehirnwäsche unterzogenen Charakter, der von der Zitadelle schwärmt, einem hellen und heiligen Ort mit frischem Wasser und sauberer Luft. Dies wird als Ansporn für harte Arbeit dargestellt, um den heiligen Lohn zu erhalten. Nachfolgend erkundet die Spielfigur neue Gebiete, sammelt Abzeichen und kommentiert die trostlose Atmosphäre. Es wird eine Anspielung auf Qualitätsgameplay im Stil von Kronos gemacht, aber der Fokus liegt weiterhin auf Silksong. Der Streamer äußert sich kritisch über kapitalistische Elemente im Spiel, wie das Bezahlen für temporäre Bankdienstleistungen und das Zahlen von Kollekte für eine Bank, was als Kritik an Kirchensteuer oder Kapitalismuskritik interpretiert wird. Der Charakter trifft auf weitere Hindernisse, muss erneut zahlen, um weiterzukommen, und entdeckt eine Erweiterung, die die Rollfähigkeit verbessert. Es wird festgestellt, dass das Spiel einfacher geworden ist, seit die Waffe verbessert wurde, was es etwas langweilig macht.

Erkundung neuer Gebiete und technische Probleme

04:11:55

Es wird eine Nachricht der ewigen Parlam gezeigt, die besagt, dass die Reise nach Ventrica aufgrund von Todesfällen verboten ist. Der Streamer erkundet weiter, findet Sackgassen und äußert sich über eine Lebensmittellieferung und einen abgeschlossenen Glasfaservertrag. Die vielen kleinen Details des Spiels werden gelobt, die es lebendig wirken lassen. Nach einer kurzen Diskussion über die Wartezeiten für Glasfaseranschlüsse geht die Reise weiter, wobei der Streamer sich nicht sicher ist, welchen Weg er einschlagen soll. Es wird spekuliert, ob sich in einem bestimmten Bereich eine Fähigkeit befindet. Der Streamer fragt den Chat, ob Glasfaser immer Kabel sei oder auch DSL sein könne, da er mit Kabel schlechte Erfahrungen gemacht habe und diesbezüglich etwas vergessen hat zu fragen. Der Chat klärt auf, dass Glasfaser und Kabel unterschiedliche Übertragungsarten sind. Es werden mögliche Probleme mit Kabel-Internet angesprochen, insbesondere die Überlastung am Abend, wenn viele Leute es nutzen.

Erkundung neuer Gebiete, Entdeckung von Maschinen und Interaktion mit NPCs

04:29:11

Der Streamer findet einen Fahrstuhl und eine Maschine mit einem Modell der Zitadelle. Er entdeckt eine Kochkammernkarte und interagiert mit einer kleinen Spinne, die vor der Zitadelle zittert. Ein Dialog deutet auf die Existenz höherer Wesen als Insekten hin, möglicherweise Menschen oder Biber. Die Spinne hofft, gegen ein solches Wesen bestehen zu können, was als Kampf gegen einen Gott interpretiert wird. Der Streamer findet eine Bank und äußert den Wunsch nach einer Schnellreisefunktion, um Quests abgeben zu können. Er erreicht ein riesiges Gebiet, das er nicht kennt und vermutet, dass es sich um Akt 2 handelt. Es wird festgestellt, dass es in diesem Gebiet keine Schnellreise gibt und der Streamer wieder aus dem Gebiet heraus ist. Der Streamer springt in dem Spiel immer, wenn eine Szene gewechselt wird und überlegt, welche Wünsche im Spiel erfüllt werden müssen, um weiterzukommen. Er ist sich unsicher, ob er alle Gegner gesehen hat und will diese nicht stören.

Begegnung mit Diebesfliegen und Erkundung neuer Gebiete

04:56:49

Der Streamer trifft auf Diebesfliegen in der Zitadelle, die sich über die Nervensägen und Wichtigtuer dort beschweren. Eine Diebesfliege weigert sich, den Ort zu verlassen, bevor sie mit dem Plündern fertig ist. Der Streamer kommentiert, dass man das Spiel auch ohne Vorkenntnisse des ersten Teils verstehen kann, es aber hilfreich wäre, die Herkunft von Hornet zu kennen. Nachfolgend wird ein Gebiet erkundet, in dem der Charakter stirbt und wiederbelebt wird. Es wird ein Teil eines Räderherzens gefunden, das als Herz für einen Roboter beschrieben wird. Der Streamer trifft auf eine schlafende Kreatur und versucht, diese aufzuwecken, um einen Durchgang zu öffnen, was aber nicht gelingt. Der Streamer entdeckt eine versteckte Wand und versucht, diese zu passieren. Er erinnert sich an einen Kumpel namens Sharkugan und bedankt sich für die Unterstützung. Der Streamer wird von etwas getötet, das er nicht realisiert hat, schaltet aber einen Shortcut frei.

Glocken sammeln und Gameplay-Erkenntnisse

06:18:04

Es müssen Glocken gesammelt werden, die an der Decke hängen. Es gibt vermutlich jeweils vier Glocken oben und unten. Nach dem Tod ist der Weg nicht weit. Ultraschallmann und Lady Magnolia werden für ihre Unterstützung gedankt. Der Chat wird für seinen Support gedankt. Das Spiel läuft flüssig mit stabilen 60 FPS und guter Grafik auf Konsole und PC. Es werden noch drei Glocken benötigt. Es wird vermutet, dass es unten drei Glocken gab. Käfer-Einträge sind nun vollständig. Auf der Gamescom gab es nur einen Gameplay-Trailer zu sehen. Es gab einen Termin für einen Gameplay-Trailer in einem immersiven Theaterraum, wo Gameplay zu Dawnwalker von ehemaligen Witcher-Entwicklern gezeigt wurde. Jemand meinte, dass es ihn mehr anspricht als Witcher.

Suche nach dem Kurier Pill und Verlust der Ausrüstung

06:30:04

Die Suche nach Spuren des Kuriers Pill im unteren Graumor beginnt. Es wird spekuliert, ob es später noch ein unteres Graumor geben wird. Der Chat darf sagen, ob es ein unteres Graumor gibt. Es wird ein Witz über einen Bann gemacht. Es wird auf die neue Spongebob-Sorte Hibiskus-Sternfrucht Eistee hingewiesen. Plötzlich findet sich die Spielfigur nackt wieder und muss ihre Sachen wiederfinden. Ein Schloss mit dem Abtrünnig-Abzeichen wird erwähnt. Das Spiel erinnert an Metal Gear, da die Rüstung weggenommen wurde und man sich durchschleichen muss. Es wird spekuliert, ob dies der Anfang des Spiels sein könnte, wie eine Gefangennahme.

Gefangenschaft und Suche nach Auswegen

06:40:00

Ein Charakter aus dem Spiel wird wiedererkannt. Es wird die Möglichkeit der Zusammenarbeit angesprochen, aber abgelehnt. Es wird ein Freak genannt und ein Schloss mit dem Trägeabzeichen erwähnt. Eine Hülse mit einer Karte des Brockens wird gefunden. Es wird überlegt, ob eine Tür mit dem trägen Symbol gemieden werden sollte. Es wird kurz die Orientierung besprochen. Ein kleineres Malheur mit Hornet wird erwähnt. Ein versteckter Durchgang wird vermutet. Es wird überlegt, ob die Sachen erst mit der Nadel kaputt gehen. Es geht irgendwie noch weiter runter. Es wird überlegt, welchen Schlüssel man benötigt. Es wird gesagt, wir kommen später wieder. Wir brauchen erstmal unsere Ausrüstung.

Wiedererlangung der Ausrüstung und Erkundung neuer Gebiete

06:52:00

Der Schlüssel des Ketzers wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Sachen neu ausgewählt werden müssen. Es wird die Verlängerung der Bindung und Erhöhung des Heilungseffekts thematisiert. Es müssen ein paar Fliegen getötet werden. Die Schnellreise wird als cool bezeichnet. Es wird vermutet, dass der verlorene Bruder oder Händler gefunden werden muss. Sansibar wird erwähnt und als kalter Ort vermutet, was aber falsch ist. Es wird vermutet, dass die Fähigkeit benötigt wird, sich an bestimmten Dingen hochzuziehen. Nick Beats hat diesen Spot als TikTok hochgeladen. Es wird überlegt, wo es als nächstes hingehen soll. Es wird vermutet, dass sich der Vermisste in einer der Zellen befindet. Es wird beschlossen, noch ein wenig zu suchen, ansonsten wird versucht, eine Fähigkeit zu bekommen.

Suche nach dem abtrünnigen Schlüssel und Erkundung von Graumor

07:04:22

Es wird festgestellt, dass der abtrünnige Schlüssel benötigt wird. Es wird beschlossen, nach Graumor zu gehen, zum Ort der Entführung. Es wird ein Erschrecken durch die Vogelschirche thematisiert. Die Sündenstraße soll vermieden werden. Es wird ein betrunkener Onkel erwähnt, der etwas bauen soll. Es wird sich auf den Weg nach Glockenherz gemacht. Es wird beschlossen, den gruseligen Onkel zu besuchen. Der Seidenfresser wird gefunden und seine Funktion wird nicht verstanden. Gallwasser wird erwähnt. Es wird überlegt, eine Kaffeepause zu machen. Ramponiertes Werkzeug wird gefunden, das möglicherweise repariert werden kann. Es wird vermutet, dass es sich um optionales Zeug handelt. Es wird die Angst geäußert, dass das Spiel zu Ende geht, wenn die Zitadelle abgeschlossen ist. Es wird bedauert, dass es immer noch keine Karte gibt.

Suche nach der Kartenmacherin und Erkundung des Nebelgebiets

07:22:30

Es wird vermutet, dass die Map-Dame gefunden werden kann, da der Wandsprung jetzt möglich ist. Es wird festgestellt, dass das Gebiet irritierend ist und sich gefragt, warum es existiert. Es wird gesagt, dass dieses Gebiet schlechter als Gollum ist. Es wird vermutet, dass der Schnellreisepunkt geholt werden könnte. Es wird gesagt, dass dieser Abschnitt schlechter als Gollum ist. Es wird sich nicht erinnert, sich hier durchgeboxt zu haben. Der Nebel wird erreicht. Es wird sich an einen orangen Haken an der Wand erinnert, der ein Hinweis auf die Kartenfrau sein könnte. Es wird beschlossen, durch den Nebel zu gehen. Es wird gehofft, dass es eine Fähigkeit ist. Es wird gesagt, dass die Karte für dieses Gebiet unfindbar ist.

Verwirrung im Nebelgebiet und Suche nach Hinweisen

07:34:38

Es wird beschlossen, nicht mehr nach rechts zu gehen. Es wird gesagt, dass das Gebiet verwirrend ist und die Frage aufgeworfen, wo die Kartenfrau ist. Es wird vermutet, dass die Seelen verloren wurden. Es wird gesagt, dass etwas mit dem Gebiet nicht stimmt. Es wird versucht, etwas zu finden, ansonsten wird bei der Kathedrale weitergemacht. Es wird gehofft, dass die schreienden Frauen einen Hinweis geben. Es wird überlegt, ob Musik gespielt werden muss. Es wird gesagt, dass es sich nicht um einen Käfer handelt, sondern um die Projektion des Willens eines Käfers in Rauch und Seide. Es wird bezweifelt, dass hier die Kartenfrau gefunden wird. Es wird gesagt, dass Schmetterlinge folgen, wenn das Gebiet betreten wird.

Aufbruch zur Zitadelle und unerwartete Probleme

07:49:00

Es wird vermutet, dass die Schmetterlinge den Weg zeigen. Es wird beschlossen, zur Zitadelle zu gehen. Es wird die Angst geäußert, dass das Spiel nach der Zitadelle vorbei ist. Es wird gesagt, dass Progress gemacht wird. Der Bosskampf wird als cool bezeichnet. Es wird sich erinnert, wie es hier voran ging. Es wird festgestellt, dass der Fahrstuhl abgestürzt ist. Es wird sich gefragt, wie der Ort verlassen wurde. Es wird vermutet, dass das Spiel nicht davon ausging, dass jemand rausgeht. Es wird gesagt, dass der Speicherstand ripped ist, weil Nebenaufgaben erledigt wurden. Es wird sich gefragt, wie es da hochgehen soll. Es wird sich gefreut, dass das Spiel nicht neu gestartet werden muss.

Brandgeruch und Evakuierungsangst

07:58:22

Es riecht verbrannt und es wird geprüft, ob es von draußen kommt oder ob die Wohnung brennt. Es wird gesagt, dass die Fenster zugemacht werden müssen, weil eine Rauchvergiftung droht. Es wird vorgeschlagen, die nicht Notfallnummer der Feuerwehr anzurufen. Es wird gesagt, dass eine psychische Krise droht, wenn evakuiert werden muss. Es wird gesagt, dass das Spiel schwer ist. Es wird gesagt, dass die Klingel nicht gehört wird. Es wird gesagt, dass es sich lohnen würde, wenn ein Clip von Feuerwehrmännern, die den Streamer raustragen, Stream Awards gewinnt. Es wird erzählt, dass sich bereits vor drei Jahren über die leise Klingel beschwert wurde, aber nichts passiert ist.

Ablenkung durch Brandgeruch und Rückkehr zum Spiel

08:06:48

Es wird gesagt, dass es okay ist, wenn jetzt alle abschalten. Es wird gesagt, dass es schwer war, sich zu konzentrieren, weil die ganze Zeit geglaubt wurde, dass ein Feuertod droht. Es wird sich gefragt, welche drei Sachen aus der Bude mitgenommen werden würden, wenn es brennt. Es wird gesagt, dass die Katzen schon zwei Sachen sind. Es wird gesagt, dass Popcorn von Koro mitgenommen werden würde. Es wird sich für Bits und Monate bedankt. Es wird gesagt, dass sich jetzt ganz entspannt hingesetzt wird. Es wird gesagt, dass die ganzen Pilger jetzt wieder hier sind. Es wird gesagt, dass die Pilger von Licht angezogen werden, wenn eine Glocke bimmelt.

Dialoge mit Pilgern und neue Aufgaben

08:12:54

Es wird gesagt, dass die armen Käfer Opfer der Zitadelle sind. Es wird gesagt, dass die Zitadelle eine gigantische vergoldete Lüge ist. Es wird gesagt, dass die Pilger einen Moment der Sicherheit genießen können. Es wird gesagt, dass der Ort die Käfer anzieht, sie in ihren Schlund zieht und sie restlos vertilgt. Es wird gesagt, dass die Käfer sich die Seide gierig in ihre Schalen stopfen. Es wird gesagt, dass sie wahnsinnig geworden sind. Es wird gesagt, dass sie ewiges Leben für sterbliche Käfer wollen. Es wird gesagt, dass die armen Pilger seit der Geburt an das grausame System gebunden sind. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin frei für Wandel ist. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin viel hilft. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin sich ein seltsames Leben ausgesucht hat. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin Weber und noch mehr ist. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin nicht so gewöhnlich ist. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin sich immer noch verhüllt. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin vom Wandel besessen ist. Es wird gesagt, dass die Monarchien sich rührt. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin auf den Thron steigen will. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin eine armselige Siedlung ins Leben gerufen hat. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin große Probleme bereitet hat. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin nicht weiß, was sie ihnen zu bieten hat. Es wird gesagt, dass die Glockenläuterin ihre Hoffnung verloren hat. Es wird gesagt, dass die alte Pilgerhändlerin Jubilana zu den Chorkammer Naba gegangen ist und nicht mehr zurückgekommen ist. Es wird gesagt, dass die Siedlung sich nicht verteidigen kann. Es wird gesagt, dass Nadeln von Chorkäfern gebracht werden sollen. Es wird gesagt, dass der verfluchte Faden das große Versprechen der Zitadelle geraubt hat. Es wird gesagt, dass die Zitadelle die Käfer auswählt, damit sie noch ein wenig weiterleben dürfen.

Theorien über die Zitadelle und Rettung einer Pilgerin

08:18:42

Es wird gesagt, dass die Zitadelle eine Metapher für Geld in der realen Welt ist. Es wird gesagt, dass Menschen mit genug Reichtum sich einfrieren lassen können und irgendwann in der Zukunft länger leben werden können. Es wird gesagt, dass nach oben hauen auch Sachen einsammeln ist. Es wird gesagt, dass die Pilgerin sich oben versteckt. Es wird gesagt, dass die Pilgerin gerettet wurde. Es wird gesagt, dass die Pilgerin in den Hallen bei vollem Verstand ist. Es wird gesagt, dass die Glocke die schlimmsten Gefahren der Zitadelle abhält. Es wird gesagt, dass eine Siedlung in den Hallen entstanden ist. Es wird gesagt, dass es nicht zu gefährlich ist, nachzuschauen, ob die Aussage wahr ist.

Rückkehr zur Siedlung und Begegnung mit Grimm

08:23:55

Nachdem ein NPC erwähnt hat, dass es in einer Siedlung sichere Käfer gibt, plant die Streamerin, dorthin zu gehen, um Geschäfte zu machen. Sie erinnert sich an einen zuvor gefundenen, aber leeren Ort und vermutet dort eine NPC-Quest. Auf dem Weg dorthin trifft sie auf Charaktere, die sie als Grimm aus einem DLC des ersten Teils identifiziert, und fragt sich, ob dieser einen Gastauftritt hat oder weitergezogen ist. Sie entdeckt auch einen weiteren Seidenfresser, dessen Fähigkeit sie noch nicht kennt, nimmt ihn aber trotzdem mit. Später findet sie einen Schnellreisepunkt, den sie früher hätte nutzen können, und einen weiteren Fahrstuhl. Sie bemerkt, dass das Gebiet von einem Nebel bedeckt ist, durch den sie sich erst navigieren muss, nachdem sie woanders gewesen ist, was die Aufgabe etwas kompliziert macht. Der Questgegenstand ist in die Stacheln gefallen.

Erkundung der Zitadelle und Interaktion mit NPCs

08:31:29

Die Streamerin begibt sich in die Stadt, um sich nach der Quest zu erkundigen und trifft dort eine rote Jungfer wieder. Sie spricht mit der Jungfer über die Zitadelle als heiligen Ort, der jedoch von Leid, Angst und Schmerz gezeichnet ist. Die Streamerin findet Maskensplitterteile und überlegt, ob sie zuerst den Schlüssel holen soll. Sie entdeckt eine Rollenverlängerung, entscheidet sich aber für den Schlüssel und farmt, da es für den Maskensplitter noch nicht reicht. Sie plant, die Kreatur in der Zitadelle zu suchen und muss dafür anscheinend drei Aufgaben erledigen. Sie erinnert sich, dass sie in einem bestimmten Gebiet aufgehört hat, sich durchzukämpfen, und plant, dort weiterzumachen. Sie hofft, dass sie ein Rad richtig herumgedreht hat, um waagerecht durchgehen zu können, und freut sich über die Möglichkeit, Zahnräder zu zerstören.

Little Nightmares 2 und Dark Souls im Niedlichkeitsgewand

08:39:06

Der Chat diskutiert über Little Nightmares 2, das die Streamerin bald nachholen möchte, möglicherweise im Koop-Modus. Sie warnt neue Spieler davor, Hollow Knight aufgrund seines niedlichen Aussehens zu unterschätzen, da es sich im Grunde um Dark Souls in Verkleidung handelt und Geduld erfordert. Sie betont, dass der zweite Teil schwieriger ist. Die Streamerin erkundet weitere Bereiche, wobei sie feststellt, dass einige Wege verschlossen sind. Sie springt über Plattformen und versucht, die Kontrolle zu behalten, was sich als schwieriger erweist als erwartet. Sie entdeckt, dass man ganz an die Spitze muss, um weiterzukommen. Sie findet Shortcuts und wird von einem Zuschauer darauf hingewiesen, dass sie nicht zu einem Influencer werden soll, was sie jedoch nicht versteht. Sie erkundet weitere Wege und muss feststellen, dass ihre Karte in einem neuen Gebiet nicht funktioniert.

Neue Gebiete, Bosse und Quests

08:55:38

Die Streamerin bedankt sich für Subs und erkundet ein neues Gebiet, in dem ihre Karte nicht funktioniert. Sie kämpft gegen einen Boss in einer Arena und fragt sich, ob alle Arena-Kämpfe als Bosse gelten sollen. Sie findet eine Maschine mit einem Modell der Zitadelle und Rosenkranzperlen. Sie erhält eine Karte der Flüsterspalte und nimmt eine Quest an, um Heilvorräte für leidende Brüder und Schwestern zu suchen. Sie interagiert mit einem Gruftwächter, der Wissen im Austausch für ein Relikt preisgibt. Sie plant, bei der nächsten Schnellreise eine Nebenaufgabe zu erledigen, um ihre Waffe zu verbessern. Sie stellt fest, dass das Spiel einfacher wird, sobald man den ersten Hauptboss besiegt hat, und die Gebiete angenehmer werden. Sie sucht nach Markierungen auf der Karte, um ihren Weg zu finden, und entdeckt ein Minispiel. Sie findet Teile eines Räderherzens, das für etwas optionales Krasses wichtig ist.

Besiegt Trobio und findet Krallenspiegel

09:17:35

Die Streamerin konzentriert sich darauf, sich aufzuweichen, während sie sich die Moves ansieht. Sie wird zerstört und findet einen Krallenspiegel, ein Theaterwerkzeug, das beim Binden einen schillernden Blitz abgibt, der die Gegner in der Umgebung schädigt. Sie hält es für eine 10 von 10. Sie vermutet, dass sie ein Achievement für den Sieg über Trobio erhalten hat. Sie überlegt, ob sie den Weg zurückgehen soll und geht stattdessen einen anderen Weg entlang, in der Hoffnung, die Fähigkeit zu finden. Sie sieht Ringe und ein Exoskelett im Hintergrund. Sie erinnert sich, dass die weiße Station das Forschungslabor ist und sie dort eine Nebenaufgabe hatte. Sie versucht, einen Schraubrad zurück zum Unterberg zu bewegen, um etwas zu öffnen. Sie will sich erst mal rechts umgucken. Sie braucht die Grapple-Fähigkeit, um ganz weit hoch zu kommen. Sie kommt wieder ins Lava-Gebiet und fragt sich, wie sie in die Weißstation kommt.

Erinnerungsmedaillon und Grappling-Hook

09:28:37

Die Streamerin findet ein Erinnerungsmedaillon und setzt sich auf eine Bank, um sich zu orientieren. Sie will nicht ins Lava-Gebiet und hofft, etwas Cooles zu finden. Sie entdeckt eine Orgel und glaubt, dass sie runter oder hoch will. Sie findet etwas, das sie sucht, und hofft, dass es die Grappling Hook ist. Sie hält es für richtig wichtig. Sie geht zurück, um etwas zu entdecken. Sie sucht Mr. Spule und braucht das Waffen-Upgrade Nummer 2. Das Spiel markiert ihr sogar, wo er ist. Sie will keine Hinweise für das Waffen-Apparate. Sie muss die Nebenaufgabe machen und nach Gegenständen suchen, wie Moosbeeren-Eintopf und alten Nektar. Sie muss erraten, welches Pokémon das ist, das den Stuff droppt. Sie checkt immer noch nicht, was der Angriff auf R3 macht. Sie muss wieder hoch. Sie hat etwas Witziges gesagt und die Zuschauer lachen. Sie muss ein Gruftwächter. Sie fand eine Psalmenwalze und soll sie abspielen. Sie mag das Lied sehr.

Befreite Gegner und Rettungsaktionen

09:44:19

Die Streamerin hat Gegner befreit und das Gebiet unangenehmer gemacht. Sie hat etwas erreicht und zwar das hier. Sie macht Rettungsaktionen ihrer Seelen. Das ist eine Aufgabe von 5 Minuten. Sie ist tot. Sie hat im richtigen Augenblick gehauen. Sie rettet es noch. Sie hat alles unter Kontrolle. Sie muss die anderen zwei Sachen holen. Irgendwie fühlt sich das an, als hätten sie heute nichts erreicht. Irgendwas stimmt da nicht. Sie checkt es nicht. Sie sieht es. Sie findet Bleiches Öl, das die Schärfe einer Klinge steigern kann. Sie könnte jetzt schon dann zwei Stufen. Es gibt zwei Wege für das Öl. Sie muss ihr Pokédex vervollständigen. Sie sucht Geschenke von düsteren Spalten. Sie kennt die Zitadelle besser als die meisten. Sie ist pleite. Diese Ebene war juicy. Als nächstes müssen sie sich um das da kümmern. Sie müssen nur noch dahin. Sie können die Waffe verbessern. Das war knapp. Sie verbessern die Waffe. Ein Wunsch wurde versprochen. Sie kriegen einen Maskenteil. Irgendwo gibt es eine wilde Biestfliege. Sie können Wünsche äußern. Sie sollen zum Kurier werden. Sie brauchen Kurierspeck für einen alten Käfer in der Zitadelle. Kurierspeck nehmen. Sie muss das bis da ganz nach oben bringen. Sie darf auch nicht zuhauen. Sie gibt Relikte ab.

Waffen-Upgrade und Kurier-Quest

09:55:41

Die Streamerin hat das Öl erhalten, mit dem sich ihre Nadel weiter schärfen lässt. Der Nadelmeister macht sich an die Arbeit. Das Schärfen kann beginnen. Es ist erledigt. Ihre Klinge ist edler als die meisten. Sie soll sofort wiederkommen, wenn sie mehr Öl erhält. Sie versucht, die Quest ohne Dash zu machen. Sie darf keine Schnellreise benutzen. Es fühlt sich nicht stärker an, die Waffe. Sie kümmert sich erstmal um die anderen Sachen und findet sie irgendwie. Und dann kümmert sie sich um das letzte Kurierpaket-Scheißding. Es ist schon spät. Sie muss sich um ihr echtes Leben kümmern. Sie ist morgen verabredet, mit ihrem Bro wieder ins Gym zu gehen. Und dann hat sie noch einen Friseurtermin. Sie streamen schon 10 Stunden, aber es fühlt sich nicht an, die 10 Stunden. Sie hängt fest. Sie hat immer noch nicht diese Fähigkeit. Sie weiß nicht, wo man die bekommt. Sie müsste mal diese Orte der Erkundschaften da links. Sie muss irgendwie gucken, wo sie weiterkommt. Sie will den Weg zu dem Fliegenhaus da öffnen. Sie will zu den Brocken gehen. Sie braucht keinen Tipp. Es gibt immer noch dieses Gebiet, wo sie keine hat. Sie konnte hier einfach durch. Sie muss zum Unterwerk da unten. Sie wird jetzt einfach nur irgendwo hinlaufen und hoffen, dass es richtig ist. Sie hat auch noch den Nebel. Sie versucht gerade nachzudenken, wenn sie Spieldesigner wäre, dann würde sie das irgendwo im Unterwerk jetzt platzieren. Hier gab es auch einige Ringe. Sie hat das Gefühl, dass sie hier die Fähigkeit bekommen. Sie können dann auf dem Rückweg alles nutzen. Hier war ja nichts. Sehr merkwürdiger Raum.