DEATH STRANDING 2 (PS5PRO) TAG 6 MAINQUEST koro !vod

Death Stranding 2: Mainquest-Start, Ressourcenmanagement und unerwartete Ereignisse

DEATH STRANDING 2 (PS5PRO) TAG 6 MAIN...

h0llylp startet die Mainquest in Death Stranding 2, nachdem er Ressourcen verwaltet und in den Straßenausbau investiert hat. Unerwartete Ereignisse wie Erdbeben und die Begegnung mit der kotzenden Biologin sorgen für Abwechslung. Vorbereitungen für Missionen, Fahrzeugmodifikationen und musikalische Präferenzen werden thematisiert. Der Streamer kämpft gegen GDs, meistert Nebenaufträge und enthüllt Story-Details.

Death Stranding 2: On The Beach

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Death Stranding 2: On The Bea…

Ankündigung von Mainquest und Update

00:02:54

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass nun die Hauptquest (Mainquest) in Angriff genommen wird. Es wird sich bei Ecoda für 38 Monate Support bedankt. Zudem wird erwähnt, dass Death Stranding ein Update erhalten hat, was möglicherweise die Kartenansicht verbessert. Es wird kurz auf Speicherdaten-Inkompatibilitäten hingewiesen, die durch das Update entstanden sind. Ein Zuschauer fragt, ob der Streamer in Red Dead Redemption einen Busch spielt. Der Streamer checkt die Lautstärke und erwähnt seinen Urlaub, wobei er empfiehlt, die gemuteten VODs anzusehen, falls Interesse am Spiel besteht. Des Weiteren wird kurz überlegt, wie man die VODs vorbereiten und hochladen könnte, eventuell über mobiles Internet und freies WLAN während einer Fahrradtour. Es wird angesprochen, dass die meisten Zuschauer noch nicht bemerkt haben, dass der Stream live ist und der Sound nochmals überprüft werden muss. Der Streamer äußert den Wunsch, das HUD ausblenden zu können und bedankt sich bei einem Zuschauer für 36 Monate Support. Es wird kurz überlegt, wie man die VODs auf YouTube hochladen kann, ohne dass diese in einigen Ländern gesperrt werden, ähnlich wie bei GTA 4.

Nebenaktivitäten und Investitionen

00:08:49

Der Streamer möchte nicht direkt mit der Hauptmission beginnen, sondern erst noch ein paar Nebenaktivitäten erledigen. Er überlegt, ob er etwas bauen kann, um seine Ressourcen loszuwerden, insbesondere Metalle. Er entdeckt in der Nähe einen Generator und ein weiteres Bauprojekt, das jedoch ein großes Problem darstellt. Es wird kurz Helldivers 2 für die Xbox erwähnt. Der Streamer investiert in den Ausbau einer Seilbahn, um seine Sachen loszuwerden und die Gegend besser zu erschließen. Er äußert den Verdacht, dass die VODs auf Twitch nicht vollständig sind und erklärt, wie man Death Stranding-Inhalte auf seinem Kanal finden kann. Er investiert seine Ressourcen in den Ausbau einer Straße, wobei er spezielle Legierungen für die Seilbahn verwendet. Der Streamer erwähnt, dass er noch ein Scharfschützengewehr benötigt und überlegt, ob er den Müttern schon geholfen hat. Er möchte die Straße bauen, um sich in der Mainquest das Leben zu erleichtern und erwähnt, dass er gelesen hat, dass der Sänger von Low-Raw verstorben ist. Er bestätigt, dass der Stream komplett Death Stranding 2 gewidmet ist.

Fahrzeugmodifikationen und Musikalische Präferenzen

00:19:31

Es wird eine Antischwerkraft-Einheit als Fahrzeugkomponente entdeckt, die die Sprungkraft des Fahrzeugs erhöht. Der Streamer hat sich bisher nicht damit beschäftigt, das Auto zu modifizieren, will dies aber später tun, wenn er Sachen freigeschaltet hat. Woodkit, der Soundtracks für das Spiel gemacht hat, wird erwähnt. Der Streamer vergleicht die Musik im Spiel mit der des ersten Teils und findet die Musik im ersten Teil besser, obwohl Musik Geschmackssache ist. Er nimmt eine Lieferung für die Mütterhilfe und die Mine an. Der Streamer plant, die Straße zu bauen, um eine gute Zeit in der Mainquest zu haben. Er nimmt geheime Soße für die Datenwissenschaftlerin und Tarngranaten mit. Der Streamer erwähnt, dass er auch noch Straßen bauen muss und dass dies eine geile Zeit wird, wenn er da hin und her fahren muss.

Straßenbau, Kartenprobleme und Ressourcenmanagement

00:42:50

Der Streamer bemerkt, dass die Namen der Spieler nicht mehr angezeigt werden, Straßen verschwinden und sein Akku leer ist. Er baut eine Straße schnell aus und stellt fest, dass jemand anderes sich auch darüber freut. Er sucht nach einem Filter auf der Karte, um die Straßen besser sehen zu können und findet ihn schließlich. Er stellt fest, dass er noch 350 Metalle und 210 Keramik benötigt, um eine Straße fertigzustellen. Der Streamer überlegt, wo er ein anderes Lager ausbeuten kann, da das aktuelle leer ist. Er fährt mit seinem Fahrzeug los, stellt aber fest, dass der Akku extrem schnell leer geht. Er erwähnt, dass sein Fahrzeug von einem anderen Spieler ist und er sich vielleicht ein eigenes bauen sollte. Der Streamer erhält einen Mörser für den Pickup-Geländewagen als Belohnung für fünf Sterne. Er plant, zu den Müttern und dem Pionier zu fahren und nimmt dafür ein paar Sachen mit. Er überlegt, die spezielle Regierung zu lagern, um schneller mit den Monorails hin und her fahren zu können. Der Streamer beschließt, zur Mütterhilfe zu fahren und die Sachen abzugeben, um dann wieder zum Lager zu fahren und die Straße auszubauen. Um 23 Uhr soll dann die Mainquest gestartet werden.

Vorbereitung auf die Mission und unerwartete Ereignisse

01:52:22

Es werden Vorbereitungen für eine Mission getroffen, inklusive der Auswahl von Ausrüstung wie Handfeuerwaffen und Granaten gegen GDs. Währenddessen gibt es unerwartete und humorvolle Momente, wie das hellere werden einer Lampe oder der Kauf eines Nussknackers anstelle eines Proteinriegels. Es wird überlegt, ob man einen riskanten Aufstieg wagen oder lieber weiterlaufen soll. Plötzlich taucht die Chronobiologin auf, was die Situation interessant macht. Es stellt sich heraus, dass die Biologin eine andere ist, nämlich die, die immer kotzen muss. Die richtige Ausrüstung, wie das Exoskelett, ist dabei, um in den Bergen und im Schnee bestehen zu können, wobei die Ausdaueranzeige im Auge behalten werden muss. Ein Erdbeben sorgt für eine Zwangspause und die Notwendigkeit, die Laufrichtung anzupassen, um nicht direkt getroffen zu werden. Eine verbesserte Seilrutsche wird bemerkt und die Frage aufgeworfen, ob man doch lieber ein Fahrzeug hätte nehmen sollen, obwohl es auch ohne gut vorangeht. Ein stiller Raid wird bemerkt und dafür gedankt, trotz des aktivierten Follower-Modus zum Schutz vor Spoilern.

Erste Main-Quest, Nebenauftrag und neue Erkenntnisse

02:09:03

Die erste Main-Quest beginnt ohne große Zwischensequenzen, es geht um eine Lieferung und die Frage, wer das Mädchen ist, wobei spekuliert wird, ob es sich um Britney Spears handelt. Ein Steinwurf wird kommentiert und die Frage aufgeworfen, wer Hunter Schäfer ist. Es wird ein Nebenauftrag über seltsame Vorfälle erstellt, und die Hoffnung geäußert, den Ursachen auf den Grund zu gehen und die betroffene Person vom chiralen Netzwerk zu überzeugen. Eine Nachricht von Hartmann wird erwähnt, wobei es sich vermutlich um Hardman handelt. Neil Werners Name taucht auf einer Patientenliste auf, was als verrückt empfunden wird. Es wird erwähnt, dass sie bei einem leeren Sturz mit einer ganzen Stadt gestorben ist und nur Sam überlebt hat. Die Stimme von Charlie ähnelt der von Die Hartmann. Es wird kurz geduscht und über die verschiedenen Fähigkeiten der Exoskelette gesprochen. Eine Cutscene von den Summer Games Fest wird gezeigt. Es wird über ein Terminal gesprochen und eine cozy kleine Hütte entdeckt.

Nebenauftrag Geisterjäger und technische Probleme

02:20:56

Ein Nebenauftrag als Geisterjäger wird angenommen, bei dem es darum geht, Beweise für einen Angriff zu liefern. Es wird erwähnt, dass Hartmann bereits von einer E-Mail mit Infos erzählt hat und dass es bei Fragile etwas Ähnliches gab. Technische Probleme mit dem Monitor werden kurz behoben. Es wird klargestellt, dass Nebenmissionen nur dann mitgenommen werden, wenn sie auf dem Weg liegen. Ein neues Feature wird entdeckt, das es ermöglicht, sehr hoch zu fliegen. Es wird spekuliert, ob Kojima noch an einem Horrorspiel arbeitet und dass er bereits an einem Metal-Gear-Spiel für die PlayStation 6 arbeitet, das aber gecancelt wurde, weil es zu gruselig war. Ein Auftrag kann nicht abgebrochen werden, nachdem er angenommen wurde, was für Spannung sorgt. Es wird überlegt, wie man sich am besten auf eine bevorstehende Aufgabe vorbereitet und die nötigen Sachen einpackt. Der Auftrag des Geisterjägers führt zu einem Highway am Himmel und dem Kampf gegen kopflose Reiter auf Motorrädern. Dabei werden Waffen eingesetzt und versucht, den Angriffen auszuweichen.

Erfolgreiche Mission, neue Aufträge und Herausforderungen

02:44:50

Die Mission wird erfolgreich abgeschlossen, obwohl Ausrüstung zerstört wurde. Es wird bedauert, dass man solche Nebenaufgaben nicht machen würde. Der Stream wird als angenehm empfunden, da keine neuen Leute hinzugekommen sind. Ein Geisterjäger wird getroffen und eine Trophäe erhalten. Es wird sich durch den Wald gemogelt und über Probleme mit dem Greifhaken am Auto gesprochen. Der Fischer wurde noch nicht gefunden. Ein Botenanzug für schlammige Umgebungen wird entdeckt. Das Geheimnis der kopflosen Reiter wird gelüftet und es stellt sich heraus, dass es sich um Geister-Mex handelt. Der Geisterjäger teilt Baupläne für ein Raketenpaket und ein Tarnanzugmuster. Ein Auftrag für den Pizzabäcker wird erwähnt und die Smartwatch gecheckt. Es werden Nahrungsrationen und andere Gegenstände recycelt. Es wird überlegt, ob man Leitern im Schneegebiet braucht und stattdessen den Surfsack verwendet. Für den Pizzamann gibt es etwas Gutes, wenn der Auftrag erledigt ist. Es wird überlegt, ob sich eine Playstation 5 extra für das Spiel lohnt. Ein Anzug mit dem Logo des Restaurants des Pizzabäckers wird entdeckt und es werden Pizzageräusche gemacht. Es muss ein zeitregenresistentes Emo eingefangen werden. In Atami Shizoku Präfektur gibt es drei Pizzaläden. Es wird überlegt, ob sich die Charakterangriffe verändert haben und ob die passenden Handschuhe benötigt werden. Die Betäubungswaffe fehlt, wird aber gefunden. Der Quarker wird ausgerüstet und das Emo gerettet.

Transport des Emos und neue Missionen

03:03:33

Es wird sich gewünscht, dass es einen Tunnel an die Wand gemalt gäbe und ein rotes Kreuz auf dem Boden, wo ein Klavier runterfällt. Das Outfit wird als cool empfunden. Es werden Seilrutschen benutzt und über Frachtverlust philosophiert. Ein Zwinker-Emoji wird eingeführt. Es wird eine Leiter gecraftet und der Weg gesucht. Das Exoskelett wird gelobt. Es wird überlegt, ob die Wanderstiefel besser sind und ob das Emo schon unter Wasser steht und ertrinkt. Es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll und was passiert, wenn man auf dem Dach landet. Es wird das Camp der Metagenomikerin erreicht und ein riesiger Tehrplatz gespawnt, aber keine Gegner gesehen. Es wird ein Verbindungstool benutzt und sich für den Besuch bedankt. Eine EX Fanggranate wird erhalten, aber es ist unklar, wer seine Ex fangen will. Die Granate hat eine besondere Wirkung auf große GDs und erzeugt einen Gedekristall. Es ist aber kein gutes Anti-GD. Es wird ein wichtiger Hinweis zur Lösung des Rätsels des gestrandeten Todes gegeben. Eine Extinktionsentität ist in der Lage, die letzte Strandung auszulösen. Higgs hat schon in den UCA versucht, eine solche Entität zu nutzen. Es wird vermutet, was Higgs dieses Mal erreichen will. I-X Fanggranaten sind starke Waffen, die die temporalen Eigenschaften von parasitären chiralen Mikroben äußerst wirkungsvoll ausnutzen. Mit den Granaten können geschwächte GDs sofort besiegt werden. Es wird festgestellt, dass die Tochter von Hartmann im echten Leben auch die kotzende Frau ist.

Nebenaufträge, Essenspause und neue Ausrüstung

03:21:57

Es werden Nebenaufträge angenommen und sich bei Charlie bedankt. Es wird überlegt, was man sich zu essen bestellen soll und sich stattdessen eine Kleinigkeit warm gemacht. Es wird darauf geachtet, dass das Emo nicht verschwindet. Ein eleganter Barhocker wird im privaten Spind entdeckt. Es soll die Marginan genommen werden, um wieder zurückzukommen. Rainys Bunker wird erwähnt, aber es wird beschlossen, die Main Quest zu machen, nachdem das Emo abgegeben wurde. Das Fahrzeug passt zum Outfit. Ein goldenes Ding, das man töten kann und der droppt dann ganz viele von diesen Kristallen wird entdeckt. Es wird überrascht festgestellt, dass es sich nicht gelohnt hat. Es wird beschlossen, Mainquest zu machen und die Magellan zu benutzen. Es wird gehofft, unterwegs ein paar Sachen zu finden, die man abgeben kann. Es wird sich gefragt, ob es einen Auftrag gab, der zur Hauptmission führt. Es wird festgestellt, dass man zur Metagenomikerin unterwegs ist. Es wird leider nichts gefunden und schade ist alles verseucht von diesen riesigen Spinnen. Nach einem leeren Sturz in Lakeside Fortnord verschlingt der Tear einen nächsten Zielort. Das Verteilerzentrum F5 Ost soll mit chiralen Mikroben beliefert werden, um es mit den chiralen Netzwerk zu verbinden und zu verhindern, dass es im Tear versinkt. Es wird ein Frachtenschweber hergestellt und überlegt, ob man weniger Leitern mitnehmen soll. Es wird vermutet, dass es von GD verseucht sein wird und deswegen eine EX-Fanggranate mitgenommen. Es werden ein paar Bissen gegessen, um klar denken zu können.

Ausrüstungsprobleme, GD-Gebiet und Pizza-Stiefel

03:38:49

Es wird festgestellt, dass das andere Exoskelett nicht kaputt gegangen ist, sondern gar keins mehr angezogen ist. Es wird versucht, das Bokka-Skelett und die Handschuhe Stufe 2 auszurüsten, aber die Menüs sind kompliziert. Es wird beschlossen, einfach loszugehen. Es wird festgestellt, dass es hier GD-verseucht ist. Die Schuhe halten auf jeden Fall nicht lange von dem Pitrath-Typen. Es wird vermutet, dass es eine Falle von Kojima ist. Die Sohlen sind ja auch Pizzateig. Es geht los. Es wird etwas schwer. Anscheinend hat man noch Ersatzstiefel dabei. Kampf-Kraft-Handschuhe wurden zerstört. Es könnte wieder einiges ausgebaut werden. Es wird beschlossen, erstmal ein bisschen nach oben zu gehen und die Lage zu checken. Es wird überlegt, dass man hier natürlich auch wieder von einem Stein erwischt werden könnte. Es wird eine Pause benötigt, aber es geht noch. Die Pizza-Tag-Stiefel werden erwähnt. Es wird gehofft, ein Stück essen zu können. Die Station wird schon gesehen. Hier ist ein leerer Sturz passiert. Es geht los.

Kampf gegen GDs und falsche Granaten

03:46:21

Es wird sich gefragt, ob die Granate auch andere kämpfen lässt. Es wird beschlossen, die Granate auf einen GD zu werfen, aber das macht ihn nur wütender. Die X-Fan-Grenat soll in das Maul geworfen werden. Es wird festgestellt, dass das ein One-Shot ist. Es wird gehofft, dass das Maul aufgeht. Es wird sich geärgert, die Granaten verschwendet zu haben. Es wird versucht, die Granate in den Rachen zu werfen. Es wird festgestellt, dass die Granate falsch verstanden wurde. Wenn ein GD Mittelweckung auserhält, dann verschwinden eines besonderen weißen Kristall. Es wird sich geärgert, die Granaten zu geworfen zu haben und wird am liebsten neu starten. Die Knarre soll die GDs aufhalten. Es wird versucht, alle drei GDs zu fangen, aber es ist zu spät geworfen. Es gab ein kleines Verständigungsproblem. Es wird über beide Granaten geredet. Es wurde gedacht, dass die Granaten auch andere Gd's spawnen lassen, aber anscheinend die Kristalle, die man vorher einsammelt, die sind so gesehen gefangen und das sind dann die Gd's, die für einen kämpfen. Es wird sich gefreut, dass man diesen Käseberg gefunden hat und dass man öfters hier hin und die Farmen sollte. Es wird ein spezieller Kristall, der aus dem Kern eines riesigen GD exkriert wurde, erwähnt. Wenn ein GD erscheint, kannst du ein Ereignis großes GD beschwören, das vorübergehend als dein Verbündeter fungiert. Du kannst den gleichen GD-Typ nicht zweimal im selben Gefecht beschwören. Das Beschwören eines GDs mit Hilfe eines GD-Kristall verbraucht Chirale-Kristalle. Der GD-Kristall selbst geht dabei nicht verloren. Es wird festgestellt, dass da ein weißer Kristall durch die Ex-Granate war. Es wird gesagt, dass es ohne den Stein echt ätzend mit den drei war. Es wird sich gefreut, dass es easy war. Es wird festgestellt, dass das das Verteilerzentrum Ost ist. Es liegen Waffen rum und alles. Es wird vermutet, dass das Spiel wollte, dass man hier unten kämpft. Es wird alles abgelegt, was verbraucht wurde.

Materialbeschaffung und Gameplay-Überlegungen

04:00:24

Es wird diskutiert, was passiert, wenn man im Spiel ständig stirbt und Materialien verliert. Die Frage ist, ob das Spiel einem zufällig Materialien gibt, wenn man keine mehr hat. Der Chat diskutiert darüber, wie man an Materialien kommt, z.B. durch das Finden von Sachen anderer Spieler, Banditenlager und Briefkästen. Es wird festgestellt, dass das GD auf Menschen loszulassen einen leeren Sturz verursachen würde, was vermieden werden sollte. Sam wird für seine Fahrt gelobt und darauf hingewiesen, dass er immer mithelfen muss. Es wird ein Botenanzug von Junji Ito vorgestellt, der eine Anti-GD-Wirkung hat, und ein Frachtkatapult, mit dem Fracht über weite Strecken geschleudert werden kann. Die zerstörte Siedlung Lakeside Fortnod wird erwähnt, die von einem leeren Sturz ausgelöscht wurde, und dass die mitgebrachten Materialien helfen könnten, die Thea-Korrosion zu bekämpfen. Es gibt neue Baupläne für den Granatwerfer und das Frachtkatapult, die besser sein sollen als die in der UCA. Außerdem wird über rote Typen gesprochen, die angeblich überall rumschnüffeln, was mit Higgs in Verbindung gebracht wird. Es wird beschlossen, sich auf den Weg zu machen und es wird festgestellt, dass die Lieferung von Sam, dem Streamer und den Zuschauern gemacht wird.

Story-Enthüllungen und Missionsvorbereitung

04:10:49

Es wird über die Story gesprochen, insbesondere über die Therapeutin und das Kind, das nicht von Sam ist. Es wird spekuliert, dass Neil Werner mit Lou verbunden ist und dass Sam das erste BB überhaupt war. Cliff Unger, Sams Vater, versuchte ihn aus der Kapsel zu holen, wurde aber erschossen, woraufhin Sam als Baby an den Strand kam und von der damaligen Präsidentin zurück ins Leben geschickt wurde, was ihm die Fähigkeit gab, ein Wiederkehrer zu sein. Es wird überlegt, ob man alle Babys in den Kapseln erschießen und von der Präsidentin zurückschicken könnte. Die Einrichtung, eine aufgegebene Fabrik, wird als Produktionsstätte für Geister-MAX identifiziert, hinter der Higgs steckt. Das Hauptziel ist es, diese Fabrik zu infiltrieren. Sam bereitet sich auf einen schweren Auftrag vor, indem er seine Ausrüstung überprüft und optimiert. Kampfhandschuhe und Stiefel des Pizzabäckers werden als wichtig erachtet. Tarnhologramme werden in die Granatentasche gepackt und eine Betäubungspistole ausgewählt. Es wird überlegt, welche Waffen gegen Mechs am effektivsten sind, und Kampfstiefel werden ausgewählt. Der Streamer hat an seinem Geburtstag gespielt, aber kein Easter Egg erhalten. Es wird nach einer schallgedämpften Schrotflinte gesucht und festgestellt, dass der Granatenwerfer und die Granatenpistole gut gegen Mechs sind. Ein Hochspannungsstab wird als vielversprechende Waffe angesehen.

Mission in der Geister-MAX-Fabrik und Gameplay-Herausforderungen

04:22:55

Der Streamer dringt in die Geister-MAX-Fabrik ein und vergleicht das Aussehen mit Metal Gear Solid 4. Es wird festgestellt, dass die Geister-MAX dort produziert werden. Der Streamer erkennt, dass Schleichen keine gute Idee war. Es wird überlegt, ob hier unendlich viele Geister-MAX gebaut werden und ob die Playstation dadurch abstürzen könnte. Der Streamer tasert sich versehentlich selbst und kritisiert diese Mechanik. Es wird der Wunsch geäußert, beim Schiff nochmal anzufangen, um einen Granatenwerfer zu holen. Der Stab ist verloren gegangen. Der Streamer bereitet sich darauf vor, mit der Schrotflinte zu ballern und sich besser für zukünftige gefährliche Aufgaben zu rüsten. In der Fabrik werden Fabrikatoren ausgeschaltet und das Ring-Terminal-Erweiterungsgerät erwähnt. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Streamer sich nur selbst tasern kann. Tarngranaten werden als nützlich erachtet. Der Streamer versucht, einen Gegner zu hacken und seine Schwachstelle zu finden. Es wird versucht, am Schwanz des Gegners zu ziehen, und schließlich wird er mit einem Stromschlag besiegt. Der Streamer nimmt das besiegte Ding mit und hofft, dass draußen noch etwas spawnt. Der Streamer bedankt sich für Abonnements und erwähnt sein Botenlevel.

APEC-Verbindungen, Magellan-Gegenmaßnahmen und Conan O'Brien

04:43:51

Die Analyse der Daten zeigt, dass APEC an der Produktion der Geister-MAX beteiligt war und möglicherweise mit Higgs zusammenarbeitet. Es wird zur Vorsicht bei weiteren Ermittlungen geraten, da die Sicherheit der Operationen nicht mehr gewährleistet ist, falls APEC und der Präsident involviert sind. Es wird erwähnt, dass einige Geister-MAX mit Raketenwerfern ausgestattet sind und dass Gegenmaßnahmen für die DHV Magellan vorbereitet werden müssen. Ein Spezialist in South Fortnord könnte dabei helfen. Der Streamer bedankt sich für den Spoiler bezüglich der Raketen und recycelt Stuff. Es wird erwähnt, dass Conan O'Brien Hideo Kojima bei Death Stranding 1 besucht hat und dass Norman Reedus mehr Muskeln wollte. Der Streamer empfiehlt die Late Night Show mit Conan O'Brien und Hideo Kojima. Es wird überlegt, ob Conan O'Brien gecancelt wurde oder einfach aufgehört hat. Conan O'Brien hat im ersten Teil die Otter-Mütze gegeben. Der Streamer versucht, Ausrüstung zu lagern, und findet das System verwirrend. Conan O'Brien war als Nachfolger von Jay Leno für die Tonight Show vorgesehen, wurde aber gecancelt. Es wird festgestellt, dass ein niedrigstufiges Bokker-Skelett angelegt ist und nach einer Verbesserung gesucht. Der Auftrag, dem Angler seine Fracht zu bringen, wird erwähnt.

Erkundung und Herausforderungen in Death Stranding 2

06:00:00

Die Spielfigur navigiert durch eine anspruchsvolle Umgebung mit dünner Luft und unbekannten Gefahren. Kryptobioten werden zur Unterstützung benötigt, während die Figur sich fragt, was als nächstes kommt. Eine Begegnung mit Hanya Renny zeigt ihre Stärke. Die Spielfigur reflektiert über den schnellen Verbrauch von Ressourcen und die potenziellen Gefahren in Zwischensequenzen, einschließlich unerwarteter Ereignisse wie dem Auftauchen von Higgs oder einer Baby-Explosion. Eine Nachricht von Rich Frost deutet auf eine Mission hin, die eigentlich tödlich sein sollte. Das Spiel stellt neue Herausforderungen wie Eis, Kälte und steile Hänge vor, die eine adäquate Vorbereitung erfordern. Ein optionaler Nebenauftrag von einem Luftfahrtingenieur wird erwähnt, der möglicherweise nützliche Ausrüstung bietet, wenn man ihm bei Problemen mit einer Geistermec-Fabrik hilft. Die Hauptquest schreitet voran, und die Spielfigur freut sich darauf, den Schnee hinter sich zu lassen und in den Süden zu reisen. Es wird angedeutet, dass man hinfliegen kann, was die Reise erleichtern wird.

Politische Intrigen und persönliche Gefallen in Death Stranding 2

06:08:41

Die Amerikaner verteidigten ihr Waffenrecht gegen Tyrannei, ein Konzept, das sich in Australien gegen Higgs' Waffenfabriken durchsetzte. Die Notwendigkeit metaphorischer Verbindungen durch Seile und Stöcke wird betont. Die zivile Organisation, die die Erweiterung der chiralen Infrastruktur leitet, könnte in Machenschaften der OCA verwickelt sein, was die Situation verkompliziert. Ein direkter Kontakt muss geheim bleiben. Es werden Nebenaufträge in Aussicht gestellt, wobei eine Fabrik besonders interessant klingt, aber aufgrund der fortgeschrittenen Stunde aufgeschoben wird. Die Spielfigur setzt die Main-Quest fort, obwohl sie von Nebenaufgaben und coolen Freischaltungen abgelenkt ist. Ein privater Gefallen wird angedeutet, bei dem es um einen verstopften Abfluss geht. Rainy benötigt dringend Hilfe beim Reinigen ihres Katzenklos. Die Ärztin mit den zwei rechten Händen deutet auf bevorstehende Main-Aufgaben hin, und es wird geschätzt, dass noch etwa zwei Streams benötigt werden, um das Spiel abzuschließen, möglicherweise auch schneller, wenn die Main-Quest forciert wird.

Offenbarungen und bevorstehende Herausforderungen in Death Stranding 2

06:16:31

Die Verbindung der Gebärmutter zum Strand wird enthüllt, und Rainy's Kind ist nicht tot, sondern in der Zeit eingefroren. Es gibt noch keine Behandlung, aber die Hoffnung besteht, dass die Wiederherstellung des Gleichgewichts zur Entbindung führen wird. Die Spielfigur wird ermutigt, darauf zu vertrauen, dass alles gut wird. Die Produktionsnummer der Kapsel von Lou deutet darauf hin, dass Lou vor elf Jahren geboren wurde und eines der ersten Versuchsobjekte war (BB-00). Es wird empfohlen, sich um unerledigte Dinge zu kümmern, bevor es keinen Point of Return mehr gibt. Die Spielfigur plant, ihre Sachen zu recyceln, um bessere Ausrüstung zu erhalten. Es wird spekuliert, dass Rainy möglicherweise den Antichristen des Strandes gebären könnte. Die Spielfigur erinnert sich an eine Stelle aus dem Trailer, in der die Magellan schreit wie der Rex aus Metal Gear. Der Schnee wird verflucht, und das Ziel ist es, nach Mallorca zu fahren. Ein nicht identifiziertes Objekt zwingt zum Abwurf von Teerballast und einem riskanten Aufstieg, was in einer Notlandung endet. Ein riesiger Geistermeck, der um die Magellan gewickelt ist, wird entdeckt, was zur Flucht zwingt.

Vorbereitung auf den Kampf und neue Erkenntnisse in Death Stranding 2

06:33:34

Es folgt die Vorbereitung auf einen bevorstehenden Kampf, inklusive dem Verstauen von Ausrüstung und der Auswahl der Waffen, wobei ein Granatwerfer und ein Raketenpaket in Betracht gezogen werden. Während des Kampfes wird die Spielfigur von Tentakeln angegriffen und muss das weinende Baby beruhigen. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass die Panzerung und das Antriebssystem der Magellan repariert werden müssen. Taman hat seine Hand wiedergefunden und wird bei der Reparatur des Schiffs helfen. Die Spielfigur wird aufgefordert, sich in Acht zu nehmen, da die Charaktere im Spiel nicht auf Wiedersehen sagen, was nichts gutes bedeutet. Die Powerpuff Girls sind nach Vegas gefahren, um Materialien zu holen und das Schiff zu reparieren. Die Spielfigur vermutet, dass das Finale unten links stattfinden wird und dass eine Superkanone gegen Geistermechs eingesetzt werden kann. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass die Kanone auch gegen Menschen tödlich ist. Die chirale Netzabdeckung in Australien liegt bei über 85 Prozent, und es gibt Anzeichen für die Bildung eines Plattentors. Es wird empfohlen, sich im privaten Raum auszuruhen, da dort etwas Cooles vorbereitet wird. Es stellt sich heraus, dass die Finanzierung von Drawbridge von Bridges bereitgestellt wurde, was die Unabhängigkeit der Organisation in Frage stellt. Die Spielfigur vermutet, dass jemand aus ihrem Team ein Spitzel ist. Es wird bestätigt, dass Loos Original-Seriennummer BB-00 war, was auf frühere Experimente hindeutet.