Der DLC-Endboss im New Game Plus 3 Modus stellt die Spieler vor eine enorme Herausforderung. Durch die extrem hohe Difficulty ist das einfache Durchbrechen der Wand nicht mehr möglich. Es wurde eine grundlegende Anpassung des Builds vorgenommen, um eine wirksame Taktik gegen den Boss entwickeln zu können.

Lies of P
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Lies of P

Streamstart und Vorbereitung auf den Endboss

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Der Stream beginnt mit dem Titel 'DLC Endboss NG+3 Was habe ich nur getan koro !vod' vom Kanal 'h0llylp'. Der Streamer spielt Lies of P im New Game Plus 3 Modus und konfrontiert sich mit dem Endboss. Er erwähnt die Unterschiede im Schaden und den Leben in höheren Spielstufen, bei denen Bosse in New Game Plus 1 40% mehr Schaden und Leben haben. Streamer entscheidet sich, seine Fähigkeiten neu zu verteilen, da der aktuelle Build gegen diesen Boss nicht effektiv ist. Er experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten wie Ausdauer und Technik, um eine bessere Strategie zu entwickeln.

Kampfsimulation und Anpassungen

00:03:19

Der Streamer aktiviert den Stargazer Rathaus des Malum Distrikts und betritt das Gebäude, um den Boss zu finden. Er beschreibt die Schwierigkeiten des Bosskampfes, besonders in der zweiten Phase, in der er stärker wird und neue Angriffsmuster zeigt. Streamer erwähnt, dass der Boss Verderbnis verursacht, was die Heilung weniger effektiv macht. Er testet verschiedene Amulette und Waffen, um bessere Werte zu erzielen, und stellt fest, dass er seine Lebenspunkte erhöhen muss, um mehr Schaden aushalten zu können. Er auch erwähnt den hohen Schaden des Bosses selbst bei Block-Angriffen.

Bosskampf erste Versuche

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Der Streamer beginnt mit dem Kampf gegen den Endboss NG+3. Er beschreibt die verschiedenen Angriffsmuster des Bosses und seine Herausforderungen. Er scheitert mehrmals, nachdem er eine große Anzahl von Schaden erhalten hat, trotz seines erhöhten Lebenspunktes. Er erwähnt, dass der Boss in der zweiten Phase aggressiver wird und die Angriffe länger andauern. Streamer versucht, die Angriffe zu parieren oder zu blocken, um den Schaden zu minimieren, aber findet es schwierig, die richtige Timing zu treffen. Er stellt fest, dass der Boss besonders dann stark ist, wenn er seine Waffen rot leuchten lässt, was anzeigt, dass man sie nicht blocken kann.

Weiterer Kampfverlauf und Lernerfahrungen

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Nach mehreren gescheiterten Versuchen hat der Streamer besser gelernt, wie der Boss agiert. Er beginnt, die Angriffsmuster besser zu verstehen und kann die zweite Phase länger überleben. Er erwähnt, dass es ihm gelungen ist, kurz vor der dritten Phase zu sterben, was einen Fortschritt zeigt. Streamer diskutiert auch die Geschichte des Bosses, der als 'Puppenkönig' bekannt ist und im Hauptspiel als Endgegner fungiert. Er erinnert sich, dass sein Körper von Lea zerstört wurde, weil er ein Massenmörder war. Der Streamer scheint den Boss trotz der Schwierigkeiten zu genießen, da er dessen Design und Geschichte faszinierend findet.

Erfolgreicher Sieg und nachfolgende Aktivitäten

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Nach vielen Versuchen und Anpassungen gelingt es dem Streamer, den Endboss zu besiegen. Er ist erleichtert und stolz auf den Erfolg, besonders da er im New Game Plus 3 Modus gespielt hat. Nach dem Sieg erkundet der Streamer weitere Bereiche des Spiels, einschließlich eines Geheimraums, der mit einem Schlüssel freigeschaltet wird. Er findet eine goldene Rose, die eine wertvolle Erinnerung darstellt und wahrscheinlich zur Dekoration verwendet werden kann. Der Streamer sammelt auch alle Achievements, um das Spiel auf 100 Prozent abzuschließen. Er zeigt auch die Waffe, die der Boss fallen gelassen hat, eine Art Säbel, den er als interessante Option bezeichnet.

Tormented Souls II
02:17:50

Tormented Souls II

Untersuchung des Klosters

02:53:05

Der Streamer erkundet das Kloster und stößt auf zahlreiche Rätsel und Geheimnisse. Er findet eine große Holzstatue einer Mutter und entdeckt verschiedene Gegenstände wie eine Schrotflinte, eine Nagelpistole und einen Hammer. Das Spiel bietet viele interaktive Elemente, wie das Anzünden von Kerzen für Licht und das Lösen von Rätseln mit gefundenen Gegenständen. Der Streamer zeigt Neugier auf die Umgebung und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Gegenständen, um weiterzukommen.

Geschichte der Klosterschwestern

02:57:58

Der Streamer liest Tagebucheinträge der Nonnen, darunter Schwester Angelika und Mutter Lucia. Die Einträge enthüllen düstere Geschichten über Grausamkeiten, Strafen und religiöse Rituale. Es gibt Anspielungen auf eine Marienzeremonie und den Wunsch nach himmelfahrt. Die Atmosphäre ist unheimlich und geprägt von einem religiösen Wahn, der Gewalt und Selbstmacht rechtfertigt.

Kampfmechanik und Schwierigkeiten

03:13:03

Der Streamer kämpft gegen Gegner und testet das Kampfsystem. Er bemerkt, dass die Steuerung manchmal unpräzise ist und es Bugs gibt, wie das Wechseln von Waffen während des Ausweichens. Die Gegner sind stark und erfordern taktisches Vorgehen. Er plant Builds mit mehr Lebenspunkten und Schaden, um Endbosse wie in Lies of P zu besiegen. Die Dunkelheit erschwert das Sichtfeld und die Orientierung.

Schachrätsel und Demospiel

04:03:31

Der Streamer steht vor einem Schachrätsel, das seine Ausführungen benutzt, um die richtige Positionierung der Figuren zu verstehen. Er beschreibt die Bewegungen der Schachfiguren und wie sie sich gegenseitig angreifen können. Danach zeigt er Interesse an anderen Demospielen wie Prison of Husk und Holstein, die er kurz testet und kommentiert. Er bewertet die verschiedenen Spiele und gibt Einblicke in ihre Spielmechanik und Atmosphäre.

Entwicklungen im Horrorgenre

04:38:11

Der Streamer spricht über bevorstehende Horrorfilme wie den neuen Conjuring-Teil, der auf wahre Ereignisse basieren soll. Er vergleicht verschiedene Horrorserien wie Insidious und Them and Us, wobei er seine Präferenzen teilt. Er zeigt großes Interesse an Indie-Horrorspielen wie Holstein und Phase Zero, die für ihre einzigartigen Mechaniken und Perspektiven gelobt werden. Er äußert Sehnsucht nach mehr deutschen Übersetzungen und Spielmechaniken, die taktisches Gameplay belohnen.

PRISON OF HUSKS
04:54:41

PRISON OF HUSKS

DLC Gameplay und Bosskampf

04:59:15

Der Stream beginnt mit technischen Problemen und Bildschirmflackern. Holly spielt den DLC-Endboss im Ng+3-Modus und probiert verschiedene Items wie Scarlet Flask. Es gibt Probleme mit der Adrenalinsystem, das mehr Schaden verursacht, aber auch Heilung bringt. Der Streamer kämpft mit der Steuerung und Parry-Mechanik, beschreibt das Gameplay als klobig und komisch programmiert, findet aber auch darin einen Reiz.

Parry-Mechanik und Spielstil

05:13:30

Der Fokus liegt auf der Parry-Mechanik, die der Streamer als sehr großzügig beschreibt. Er erwähnt, dass das Parry nicht sofort kommt und man etwas vorhersehen muss. Trotzdem erlebt er Frustration, als er Gegner nicht töten kann. Das Spiel erhält Lob für seinen coolen Vibe, benötigt aber noch mehr Rätsel und geheime Inhalte, um interessanter zu werden.

Bosskämpfe und Spielerelebnis

05:29:47

Holly diskutiert über einen Boss auf dem Dach, der aus dem Trailer stammt und als Secret gilt. Er berichtet von negativen Erfahrungen bei der Demo von Holstein, bei der er Follower verlor. Gleichzeitig zeigt er sich begeistert von anderen Spielen wie Pickface, das er als "insane" bezeichnet und auf seine Wunschliste setzt, wegen der schockierenden Gewalt.

Holstin
05:33:28

Holstin

A Plague Tale und aktuelle Spiele

05:37:29

Der Streamer zeigt Begeisterung für A Plague Tale, das Emotionen weckte und bei dem er sogar geweint hat. Er zählt es zu seinen Top 10 Horror-Spielen, obwohl es oft gespielt wurde. Gleichzeitig äußert er Bedenken bezüglich des dritten Teils mit zu viel Wüsten-Setting. Er vergleicht es mit Visage, das ihm auch sehr gefällt.

PRISON OF HUSKS
05:33:45

PRISON OF HUSKS

Pickface-Demo und erste Eindrücke

05:41:20

Holly spielt die Pickface-Demo, die ihm sehr gefällt. Er lobt den Soundtrack als "10 von 10" und den Stil als "geil". Er erwähnt Stealth-Mechaniken und erste Aufgaben, wie das Schließen einer Tür und das Finden von Gegenständen. Das Spiel erinnert ihn an Hitman durch das Auftragsystem und die Möglichkeit, Gegner auszuschalten.

PIGFACE
05:34:26

PIGFACE

Erste Kämpfe und Waffensystem

05:44:55

Während der Demo experimentiert der Streamer mit Waffen wie einer Pistole und einem Combat Knife. Er bemängelt, dass Nahkämpfe sehr schwer sind und Waffen verschleißen. Die Steuerung wird als verwirrend beschrieben, besonders im First-Person-Modus. Trotzdem findet Holly Gefallen an dem kreativen Gameplay und der Möglichkeit, Gegenstände zu mischen.

Holstin
06:07:26

Holstin

Sprachoptionen und Perspektiven

06:10:41

Der Streamer wechselt in die Holstein-Demo, die er auf Englisch mit deutschen Untertiteln spielt. Er kritisiert, dass die Sprachausgabe nur auf Polnisch verfügbar ist. Die Perspektiven und Steuerung sind ihm zu anstrengend, aber er erkennt das Potenzial des Spiels. Besonders die First-Person-Perspektive wird als herausfordernd, aber auch interessant beschrieben.

Fazit zur Demo und künftige Pläne

07:09:11

Zum Ende der Stream fasst Holly zusammen, dass die Demo von Holstein kreativ und interessant ist, aber durch laute Geräusche und unpraktische Steuerung beeinträchtigt wird. Er plant, dem Spiel eine Chance zu geben, besonders wenn eine deutsche Sprachausgabe verfügbar ist. Für den nächsten Tag plant er, Code Veronica zu spielen und den Raum für die Techniker vorzubereiten.