MANDRAGORA: Whispers of the Witch Tree koro !vod

Düstere Welt von Mandragora: Charaktererstellung, Aufträge und Talentbaum

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

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Mandragora: Whispers of the W…

Erste Eindrücke und Charaktererstellung

00:06:25

Das Spiel überzeugt direkt mit der Möglichkeit, die Tastenbelegung an Playstation-Controller anzupassen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Lautstärke, die als etwas leise empfunden wird, startet die eigentliche Charaktererstellung. Es gibt verschiedene Klassen zur Auswahl, darunter Frontkämpfer, Flammenweber, Zauberbändiger, Wildhüter und Himmelshüter, alle mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Fähigkeiten. Die Entscheidung fällt schwer, da jede Klasse ihre Reize hat, aber man kann später umskillen. Letztendlich wird ein Frontkämpfer als Lady namens Holina gewählt, wobei Wert darauf gelegt wird, dass sie auch Magie einsetzen kann. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 100% eingestellt, und das Abenteuer beginnt.

Einführung in die Welt und erste Aufträge

00:18:33

Die Geschichte beginnt mit einer düsteren Szene, in der Kräfte von der Mutter weggenommen werden, um als Inquisitoren zu dienen. Es folgt eine Begegnung mit einer Erzählerstimme, die an Elden Ring erinnert. Die Inquisitoren jagen Ungläubige und Ketzer, und es wird ein erster Auftrag erteilt: die Jagd auf jemanden. Es wird der Wunsch geäußert, langsam gehen zu können, um die Immersion zu erhöhen. Nach einer Auseinandersetzung mit Madoc, bei der das Parieren geübt wird, deutet sich ein Verrat an. Es gibt eine Einführung in die Spielmechaniken, wie Hexensteine als Kontrollpunkte und Schnellreisepunkte. Der Talentbaum wird freigeschaltet, und es gibt viele Möglichkeiten zur Charakterentwicklung.

Talentbaum, Händler und Erkundung

00:42:54

Der Talentbaum wird erkundet, und es wird festgestellt, dass er sehr umfangreich ist. Es wird überlegt, welche Talente gewählt werden sollen, wobei der Fokus auf Stärke und Verteidigung liegt. Ein Händler namens Ulfa wird gefunden, der aufgewertet werden kann. Es wird überlegt, welche Gegenstände verkauft werden sollen, um Gold zu erhalten. Die Quest, einen Weg zum Grab-Sicker-Sumpf zu finden, wird fortgesetzt. Es wird darauf hingewiesen, dass Hexensteine nicht nur den Charakter stärken, sondern auch als Schnellreisepunkte dienen. Die Steuerung wird als gewöhnungsbedürftig empfunden, insbesondere das Sprinten mit R1 und das Rollen mit R2.

Erkundung, Talentbaum und Karte

00:53:42

Die Atmosphäre des Spiels wird gelobt. Der Talentbaum wird genauer untersucht, und es wird überlegt, welche Fähigkeiten geskillt werden sollen. Es wird entschieden, in Beharrlichkeit, Stärke und Konstitution zu investieren. Die Entwickler schätzen die Spielzeit auf etwa 40 Stunden. Es wird eine verschlossene Tür auf der Karte markiert. Das Spiel hat noch Stützräder. Die Musik wird als sehr stimmungsvoll empfunden. Es wird ein Dietrich gefunden. Ein Bug wird entdeckt, der die Textanzeigen verkleinert, was als positiv empfunden wird. Es werden weitere Talentpunkte erhalten und in Stärke investiert. Ein Gegner stirbt durch einen Sturz. Es werden Schattenpilze und Sporen gefunden. Ein neuer Abschnitt wird erreicht, und es gibt eine Tür mit einem Schild.

Kämpfe, Kartenfragmente und Minibosse

01:07:38

Es wird festgestellt, dass Gegner verschiedene Resistenzen haben. Ein Kartenfragment wird gefunden, das die Erkundung des Unbekannten als neue Quest startet. Es wird ein Miniboss besiegt. Die Animationen im Spiel werden gelobt. Es wird überlegt, wie weit gesprungen werden kann, um ein Item zu erreichen. Es wird ein VOD-YouTube-Kanal erwähnt, auf dem Wiederholungen der Streams hochgeladen werden. Ein Tod durch einen missglückten Sprung wird beklagt. Ein Fokusring wird gefunden, der die Manakosten reduziert. Es wird eine Zauberin entdeckt. Es wird überlegt, wie unterschiedlich sich die Waffen spielen. Eine vollgeschissene Banditenhose wird gefunden. Es gibt Bärenfallen. Es werden keine Heilungen mehr gefunden. Es wird Käse als Handwerksmaterial identifiziert.

Talentbaum, Quest und Kommandant

01:19:59

Es wird eine neue Stufe erreicht und der Talentbaum erneut aufgerufen. Es wird überlegt, ob Töten und Heilen wirklich so gut ist. Die Entscheidung fällt auf Blutsturz und unendliche Wut. Es wird in Verteidigung und Ausdauer investiert. Es wird ein Gespräch mit einem der Wachposten geführt. Es wird erwähnt, dass Wickham alles ist, was noch übrig ist. Es wird eine Frage zur Straße zum Kloster von Alt-Wickham gestellt. Es wird die Erlaubnis des Kommandanten benötigt, um durchzukommen. Es wird vermutet, dass der Kommandant wie Patches aus Dark Souls ist. Es wird ein Auftrag vom Kommandanten angenommen, der darin besteht, einen Geldbeutel in der Taverne zu holen.

Taverne, Shirin und neuer Auftrag

01:25:31

Es wird die Taverne erreicht und ein Achievement freigeschaltet. Es wird versucht, einen Drink zu bekommen, aber es scheint keinen zu geben. Es wird ein Gespräch mit einem Bauernmädchen geführt. Es werden teure Waffen und Ausrüstungsgegenstände entdeckt. Es wird ein Gespräch mit einer Schneiderin geführt, die sich Shirin nennt. Sie kommt ins Lager. Es wird ein neuer Auftrag vom Kommandanten angenommen. Die Übersetzung im Spiel wird als merkwürdig empfunden. Es wird ein neuer Dungeon betreten, um die Ruinen unter Brücken zu reinigen. Es werden blutige Ohren gesammelt, die abgeliefert werden müssen.

Jump'n'Run, Schlüssel und Upgrades

01:35:17

Es gibt sehr viel Jump'n'Run im Spiel. Ein Warm-up-Achievement wird freigeschaltet. Es wird ein Schiebethorschlüssel gefunden, aber er ist nicht der richtige. Es wird ein Dietrich benötigt. Ein Diagramm für einen kleinen Steinhauttrank wird gefunden. Es wird vermutet, dass der Händler am Anfang mit seinen Ziegen das Kartenfragment vervollständigen kann. Es wird die Geschichte der Hexe erzählt, die in den Körper des Charakters gefahren ist. Es wird ein Bosskampf gestartet, und es wird festgestellt, dass das Spiel jetzt richtig loslegt.

Ersteindruck und Spielerfahrung

01:41:51

Es wird über den Kauf des Spiels als ersten Side-Scroller diskutiert und positiv bewertet, da es ein guter Einstieg sei. Ein aufgetretener Trojaner-Alarm in den Spieldaten wird thematisiert, wobei einige Zuschauer ähnliche Erfahrungen berichten. Es wird ein Schatzgoblin entdeckt, der jedoch entkommt, was zu Spekulationen führt, ob die Entwickler auf den Stream gewartet haben, um Bitcoins zu minen. Die Schwierigkeit des Spiels wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Jump'n'Run-Passagen. Es wird ein primitives Breitschwert gefunden, dessen Werte diskutiert werden. Eine kaputt aussehende Leiter wird entdeckt, die aber begehbar ist. Der Fund eines Dietrichs und blutiger Ohren wird erwähnt, und es wird spekuliert, ob Gegner erneut auftauchen. Der Wunsch, dem König von erledigten Banditen zu berichten, wird geäußert, wobei die Atmosphäre des Spiels gelobt wird. Der Streamer äußert sein Bedauern über fehlende Talentpunkte und entscheidet sich, zu Fuß zu reisen, um keine Details zu verpassen. Es wird erwähnt, dass der Bruder des Streamers mit Hollow Knight begonnen hat, was als sein erstes Metroidvania-Spiel angesehen wird. Der Streamer teilt seine anfängliche Abneigung gegen Hollow Knight und seine spätere Liebe zum Spiel, einschließlich eines Tattoos.

Quests, Dialoge und Spielmechaniken

01:48:59

Ein Dialog mit einem Mann namens Geralt Brow, der um Einlass bittet, wird wiedergegeben, gefolgt von einer Beschreibung der prekären Lage der Stadt Wickham. Es wird die Hoffnung auf Nebenaufgaben geäußert und die anfängliche Schwierigkeit von Hollow Knight angesprochen. Die Möglichkeit, nervige Aspekte in Hollow Knight durch Trinkets auszugleichen, wird erwähnt. Es wird über eine vereinfachte Orientierung im Spiel gesprochen. Der Streamer holt einen Schnellreisepunkt und reist zum Hexenbaum, um neue Dialoge zu suchen. Ein Gespräch mit dem Inquisitor wird geführt, und es werden 10 Treffer als "gratis" bezeichnet. Es werden ein Leinenumhang und ein Umhang aus leichtem Leder gefunden. Die Herstellung von Verbänden wird thematisiert, wobei Leinenstoff benötigt wird. Das Leveln durch Herstellung wird erwähnt, ebenso wie ein Transmog-System, das es ermöglicht, das Aussehen von Rüstungen zu verändern, ohne sie umtauschen zu müssen. Der Streamer rät von einer Reise ab, da es Banditen gibt, und es werden Leinenstoffe benötigt, um ihn aufzuwerten. Die Herstellung von Kupferkettenhandschuhen und einer Kupferhose wird in Erwägung gezogen, aber der Streamer möchte die Sachen lieber finden. Eine Reise zu dem Mann, der Einlass in die Stadt begehrt, wird unternommen, und ihm wird mitgeteilt, dass er nicht hinein darf. Es folgt ein kryptischer Dialog über Schatzsuche und Tipps, und der Streamer überlegt, ob er den Mann zu sich schicken soll. Zwei Dietriche werden gefunden, und der Streamer reist zurück zum Hexenbaum, um ein Kartenfragment abzugeben.

Annahme neuer Quests und Erkundung der Spielwelt

01:58:16

Es werden neue Nebenaufgaben entdeckt und angenommen, darunter das Töten von Terrorwölfen und Schurkenmagiern. Der Streamer erinnert sich daran, dass ein Zuschauer Assassin's Creed Shadows abgeschlossen und Mandragora als nächstes Projekt gewählt hat. Es werden zwei Kartenfragmente abgegeben. Eine neue Fähigkeit wird freigeschaltet, aber es ist unklar, wie man sie auswählt. Die Map wird bunter und zeigt verschiedene Symbole an, darunter Eier, Mineralien und Bosse. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Dark Souls 2 und hebt hervor, dass es anders aufgebaut ist als übliche Metroidvanias, mit mehr Rollenspiel-Elementen. Die Stimme einer Frau im Spiel kommt dem Streamer bekannt vor, und es wird spekuliert, ob sie in Kronen gesprochen oder Werbung gemacht hat. Es wird ein Boss entdeckt, und es wird festgestellt, dass man von überall hin reisen kann. Ein lila Drop wird gefunden, und es wird überlegt, ob ein Schlüssel dafür vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass die Rattenbosse immer wieder auftauchen. Eine neue Fähigkeit wird gefunden, benötigt aber ein Chaos Relikt. Der Streamer beschließt, mit der Hauptquest fortzufahren und erwähnt, dass man auf der Map direkt sehen kann, wo man Holz zum Craften findet. Es wird angemerkt, dass es cooler wäre, wenn besiegte Bosse auf der Map durchgestrichen wären. Terrorwölfe werden gefunden, und es wird eine Riesenmöhre entdeckt. Der Streamer lobt, dass man nicht instant rastet und dass die Gegner wieder spawnen. Ein Gegner mit einer blauen Aura wird gesichtet, und es wird erwähnt, dass Maxim das Gleiche gesagt hat. Der Streamer pariert einen Pfeil und erhält eine Pavard. Durch einen Fehler wird die falsche Taste gedrückt, was auf Dark Souls 2 zurückgeführt wird. Eine Falle wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass das Spiel für Anfänger brutal sein kann, aber dass man den Schwierigkeitsgrad einstellen kann.

Kartenfragmente, Bosskämpfe und neue Fähigkeiten

02:09:43

Ein Kartenfragment des Klosters von Alt Wickham wird gefunden, und der Streamer portet sich dorthin zurück. Es wird die Hoffnung auf viele Bosskämpfe und nicht zu große Level geäußert. Ein Charakter mit hinterhältigem Aussehen wird thematisiert. Der Streamer befreit jemanden und bereut es möglicherweise später. Es wird festgestellt, dass eine Tür von hier aus nicht geöffnet werden kann, und die Karte muss geöffnet werden. Der Streamer stellt fest, dass er keine Heilung mehr hat und stirbt. Eine Banditen-Kapuze wird gefunden. Es wird der Wunsch geäußert, Heilung zu kaufen, und es wird erwähnt, dass in der Demo eine Trankerweiterung gefunden wurde. Der Streamer ist der Meinung, dass ein bestimmter Gegner kein Boss ist, sondern eher ein Mini-Boss. Ein Bandit Captain wird besiegt, und es wird ein Schlüssel zur Rieszelle gefunden. Es wird eine Bärenfalle gelernt, die aber nur mit Dolchen aktiviert werden kann. Der Streamer hofft, Sachen für seine Klasse zu finden. Ein Diagramm Siegel des Wolfes wird gefunden. Der Streamer hofft, dass die Gebiete düster bleiben und nicht in ein heiliges Sanctum übergehen. Es wird beschlossen, dem Charakter zu vertrauen. Der Streamer portet sich raus, um Karten abzugeben. Es wird überlegt, ob Heilung gekauft werden soll. Der Brunnen wird als wichtig erachtet. Es wird festgestellt, dass man Sachen verzaubern kann und Runensteine verwenden kann. Es wird verglichen mit Path of Exile als Metroidvania. Der Streamer holt eine Karte und erinnert sich an eine verschlossene Tür im Kloster. Es wird überlegt, ob man leveln sollte. Die ganze Zeit furzende Gegner werden kommentiert. Ein Schlüssel wird gefunden. Der Streamer erinnert sich nicht, ob ein bestimmter Bereich in der Demo war. Es werden Untote bekämpft. Ein gewebtes Relikt wird gefunden. Der Streamer freut sich über die Freude am Spiel. Eine Tür wird geöffnet, aber der Streamer ist noch nicht fertig und geht nach unten. Es wird festgestellt, dass der Level gut zusammenhängt. Konstitution und Verteidigung werden erhöht. Es wird überlegt, ob das Zeichen für Punkte ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht im Koop spielbar ist, aber wie Trine aussieht. Es wird überprüft, wie viele Hexen noch getötet werden müssen. Eine Eule wird als cooles Detail wahrgenommen. Es wird erwähnt, dass man sich am Anfang eine Klasse aussuchen kann. Der Streamer mag es, als normaler Ritter zu spielen. Ein paar Eier werden gefunden. Es wird festgestellt, dass etwas geöffnet werden kann. Ein Charakter lässt sich nicht mit sich reden.

Fertigkeiten und Talentbaum

03:30:23

Es werden verschiedene Fertigkeiten und deren Anwendung im Spiel diskutiert, darunter das Durchbrechen von Böden mit einer speziellen Fähigkeit. Die Schwierigkeit, normal anzugreifen, wird thematisiert, ebenso wie der Verbrauch von Ressourcen beim Schlagen. Der Talentbaum wird vorgestellt, wobei Unterstützungsknoten und Boni für Adrenalinkosten betrachtet werden. Es wird überlegt, welche Skilltrees interessant sein könnten, insbesondere Chaos- und Feuerfähigkeiten. Die Entscheidung fällt zunächst auf den Ausbau eines bestimmten Skilltrees, wobei Aufladungen für Spezialwaffenaktionen und Blutungschanzen erhöht werden sollen. Der Streamer entscheidet sich für 'Unendliche Wut', um mehr Schaden bei vollem Adrenalin zu verursachen und portet sich zum Marktplatz, um eine Aufgabe zu erledigen und Belohnungen abzuholen. Es wird erwähnt, dass der Anführer der Banditen Pepper war.

Interface-Anpassung, Capes und Heilung

03:37:14

Es wird die Anpassung der Benutzeroberfläche im Spiel besprochen, um eine bessere Lesbarkeit zu erreichen. Die Möglichkeit, Capes zu tragen, wird hervorgehoben und gefeiert, was die Freude des Streamers über diese Option verdeutlicht. Es werden Bandagen und Heiltränke hergestellt, um die Gesundheit zu verbessern. Die Herstellung von Ringen mit verschiedenen Boni, wie beispielsweise einer erhöhten Blutungschance, wird in Betracht gezogen. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel durch die Capes sofort besser geworden ist und kündigt eine kurze Pause an, bevor es mit der Erkundung weitergeht. Die Frage, ob man mehr als eine Klasse gleichzeitig skillen kann, wird aufgeworfen und beantwortet, dass dies ab Stufe 25 möglich ist.

Seamless Coop Update, Gameplay und Krypta

03:45:46

Es wird über ein großes Update für Lords of the Fallen mit Seamless Coop und Shared Progression gesprochen. Slain 2, ein Soulslag-Metroidvania, wird erwähnt. Der Streamer setzt das Spiel fort und stellt fest, dass der Schildschlag sehr effektiv ist und Gegner instant stunnen kann. Es wird festgestellt, dass die verdammte Krypta nur von der anderen Seite geöffnet werden kann. Die Möglichkeit, sich einfach wegzuporten, wird als großer Vorteil gegenüber anderen Metroidvanias gelobt. Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel und bezeichnet es als potenzielles Spiel des Jahres, obwohl er es vielleicht in ein paar Tagen schon abbrechen wird. Es wird die Suche nach dem Koch für das Lager erwähnt und die Stärke durch das Adrenalin hervorgehoben.

Kritik, Switch-Version und Bosskämpfe

03:55:10

Es wird Kritik an einem NPC geäußert, dessen Verhalten als nervig empfunden wird. Eine Frage nach dem Erscheinungsdatum des Spiels für die Switch wird gestellt und an das Entwicklerteam weitergeleitet. Die Kombination der Gegner wird als herausfordernd beschrieben. Es wird angemerkt, dass es cool wäre, wenn beim Schildschlag Vögel über den Köpfen der Gegner fliegen würden. Der Streamer erwähnt, dass er tatsächlich ein Wohnzimmer besitzt, es aber selten nutzt. Es werden Runen und andere Gegenstände gefunden. Der Streamer äußert die Vermutung, dass das Spiel auf der Switch richtig cool aussehen würde. Es wird über die verschiedenen Klassen im Spiel gesprochen und die Entscheidung für einen cleanen Ritterstart erläutert. Die Effektivität von Stun und aufgeladenen Schlägen wird demonstriert. Die Schildfähigkeit wird als positiv bewertet und das Potenzial für Dauerstun durch Skillen von mehr Adrenalin wird erkannt. Es wird überlegt, ob man sich das Spiel kaufen sollte, nur um den Apfel-Shisha-Eistee zu probieren.

Talentpunkte, Waffen und Setwechsel

04:12:34

Es werden Talentpunkte verteilt, wobei die Wahl auf eine Erhöhung der Ausdauer fällt. Eine kompliziert klingende Fähigkeit, die auf Blutungschanzen und kritischen Schaden basiert, wird in Betracht gezogen. Der Streamer entdeckt eine riesige Klobürste als Waffe und testet ihre Fähigkeit Resonanz. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Sets im Kampf zu wechseln, was als sehr interessant angesehen wird. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel dadurch noch cooler geworden ist. Es folgt ein Bosskampf, bei dem der Streamer feststellt, dass er mit der Klobürste keinen Parry ausführen kann. Die Möglichkeit, Sets mit dem Steuerkreuz zu wechseln, wird entdeckt und als ultra geil bezeichnet. Der Streamer kommt durcheinander und stirbt, stellt aber fest, dass das Wechseln der Sets ultra cool ist.

Hexenflüche, Lord Orberon und Teleportation

04:32:57

Es wird über Hexenflüche und die Frage diskutiert, ob eine bestimmte Person eine Hexe war. Der Streamer erhält den Auftrag, Lord Orberon zu töten. Es wird die Möglichkeit der Teleportation genutzt, um sich schnell im Spiel fortzubewegen. Die Stimme von Margit wird wiedererkannt. Der Streamer plant, einen Boden zu zerstören und reflektiert über die Bequemlichkeit der schnellen Waffe. Es wird überlegt, ob man Geschosse zu ihrem Schützen reflektieren kann und der Skilltree dafür durchgelesen werden müsste. Die Stimme wird mit Alien Isolation und Lies of Pi in Verbindung gebracht. Es wird ein Dietrich-Mangel festgestellt und überlegt, wo man Dietriche herbekommen kann. Der Streamer zählt eine große Anzahl von Gegnern und fragt sich, wann er den Koch für sein Lager finden wird.

Dialoge, Hexenpropaganda und Inquisitorin

04:44:13

Es werden Dialogoptionen in Bezug auf Hexen und eine Inquisitorin diskutiert. Der Streamer äußert Zweifel an der Geschichte der Inquisitorin und vermutet, dass sie selbst eine Hexe ist. Es wird überlegt, welche Konsequenzen es hätte, bestimmte Dialogoptionen zu wählen und ob das Spiel dadurch vorzeitig beendet werden könnte. Der Streamer wird als wunderschön bezeichnet und es wird ihm angeboten, das wahre Grauen der Entropie zu sehen. Es wird überlegt, ob zuerst die Aufgabe des Priesters oder die des Hexenbaums erledigt werden soll. Der Hexenbaum ermöglicht es, aktive Fertigkeiten mit verschiedenen Aufwertungen zu verbessern. Der Streamer wählt den Aufwärtshieb und verbessert ihn, um das Taumeln und die Dauer der Blutung zu erhöhen. Es wird überlegt, mehr Adrenalin zu gewinnen, aber der Streamer findet es langweilig, da er keine Feuerbälle nutzt.

Vampirnest, Flammenwand und Controller-Tasten

04:52:16

Es wird eine Mission angenommen, die verspricht, die Taschen mit Schätzen zu füllen, und der Standort des Vampirnests wird ermittelt. Der Streamer fühlt sich mächtig, da er sich in einem Gebiet befindet, das man viel früher machen kann. Es wird ein Boden durchschlagen und überlegt, ob man diesen Bereich mit der Lampe betreten kann. Es wird eine Grüne Flamberge gefunden, die aber besser auf andere Spielweisen skaliert. Der Streamer checkt eine Händlerin aus und kämpft auf Zeit in einem Bereich, der durch die Laterne gerettet wird. Es wird überlegt, die Laterne zu leveln, um länger in dieser Welt verweilen zu können. Der Streamer kauft Dietriche und öffnet Kisten. Es wird festgestellt, dass Skelette tot bleiben, wenn sie mit einer bestimmten Waffe getötet werden. Der Streamer erreicht Stufe 25 und wählt den Feuer-Skilltree. Es wird die Flammenwand beschworen, die Feuerschaden verursacht, aber ein Feuer-Relikt benötigt.

Waffen-Balancing und Charakter-Interaktionen

05:27:38

Es wird über das Balancing einer Waffe diskutiert, wobei der Wunsch geäußert wird, Runen einzusetzen. Die Faszination für das Spiel wird betont, jedoch die Stimme des männlichen Charakters kritisiert. Eine Begegnung mit einem NPC, der Knochen sammelt und möglicherweise ein Koch ist, wird thematisiert. Es folgt eine Auseinandersetzung mit einem Gegner, bei der Blut benötigt wird, was jedoch abgelehnt wird. Der Charakter erleidet einen unbekannten Statuseffekt, der sich als Blutung herausstellt. Ein besiegter Gegner wird als einfaches dunkles Echo ohne Boss-Status abgetan. Kritik an der Tötung eines wichtigen NPCs wird geäußert, gefolgt von dem Versuch, Rubine in eine Waffe einzusetzen, was sich als schwierig erweist. Die Herstellung einer Schere wird in Erwägung gezogen, wobei ein Bezug zu Mr. Krabs und einem Stream von Danny Solution und Mickey TV hergestellt wird, um die Bedeutung der Schere zu erklären.

Verzauberungen, Dietriche und Spielfortschritt

05:34:45

Es wird sich für Cyclone für 46 Monate bedankt. Die Herstellung eines Runensteins für die Waffe wird angestrebt, wobei zwischen verschiedenen Optionen wie Stärke, Elan und magischem Schaden abgewogen wird. Die Bedeutung von Kraft und Stärke wird hervorgehoben. Die Bedeutung der Schere wird weiter diskutiert, und es wird erwähnt, dass riesige Steine benötigt werden. Es wird überlegt, ob die Übersetzung eines Spielinhalts falsch ist. Es wird Hollow Knight gegenüber Dead Cells bevorzugt und sich über neue Dietriche gefreut. Ein Achievement wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass das Spielen ohne Freunde an Feiertagen normal ist. Der aktuelle Spielfortschritt wird als gering eingeschätzt, und das Ziel, ein Vampirnest zu töten, wird formuliert. Es folgt eine Dankesrede an Alice Dixon und Cyclone für ihre Unterstützung. Eine spezielle Technik mit Schlag und Sprungschlag wird demonstriert, die als "gigabroken" bezeichnet wird. Kurzzeitig wird Elden Ring erwähnt.

Erkundung, Bosskämpfe und Leveldesign

05:42:00

Ein Buschmesser des Gremlins wird gefunden, aber als unpassend verworfen. Eine Sprungtechnik wird gegen einen Gegner eingesetzt, die hohen Schaden verursacht. Ein besiegter Gegner hatte weniger als einen HP übrig. Es wird festgestellt, dass ein aufgehobenes Item möglicherweise außerhalb der Reichweite ist. Die Verwirrung über den aktuellen Standort im Spiel wird thematisiert, da man sich im Kreis bewegt. Ein Diagramm-Set des Seltners wird entdeckt, was den Wunsch nach einem neuen Set weckt. Die Controller-Belegung der Fähigkeiten wird erklärt. Ein besiegter Boss, der Fang-Executioner, wird als spaßig und gut empfunden. Ein Secret wird gefunden, und das Leveldesign wird als verwirrend, aber auch als coolster Boss bisher bezeichnet. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass bald Geburtstag ist und Gloomwood gewünscht wird. Ein Äschen wird gefunden, aber ein Feuer-Relikt wird benötigt. Es wird überlegt, ob gerastet werden soll.

Strategie, Alraunen und neue Fähigkeiten

05:55:05

Es wird der Wunsch nach mehr Verteidigung geäußert. Ein Greifhaken wird gefunden und markiert. Der Plan, zu einem Furry-Boss zurückzukehren und an ihm vorbeizugehen, wird geschildert. Es wird festgestellt, dass Bosse respawnen, was aber besser als gar nichts gefunden wird. Die Allraunen sind für etwas Besonderes. Es wird gescherzt, dass bald zwei Rattenbosse gleichzeitig bekämpft werden müssen. Das Level wird als verwirrend empfunden. Es wird vermutet, dass die Greifhaken-Fähigkeit bald kommt. Es wird erwähnt, dass Mandragora ein Name für Alraune ist und es wichtig sein wird, alle Alraunen für ein Secret Amping zu finden. Ein Gegner verursacht Blutungsschaden und wird beschützt. Die Düster Stammwälder werden betreten. Es wird diskutiert, warum man Blutung nehmen sollte, wenn Gift besser ist. Die Musik im Gebiet wird als zu fröhlich empfunden. Diagramme Überfluss wird gefunden. Es wird gefragt, ob man sich fallen lassen soll und ob Köche gesehen werden.