CRONOS NG+ (TRUE ENDING?) ~ PEAK um 21:30 koro !vod

H0llyLP erkundet Cronos NG+: Neue Herausforderungen und Easter Eggs entdeckt

Cronos: The New Dawn

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Cronos: The New Dawn

Erste Spielsitzung und Diskussion über '28 Years Later'

00:12:07

Der Stream beginnt mit dem Spielstart, wobei der Fokus zunächst auf Zuschauerfragen und -kommentare gerichtet ist. Es wird über das Spiel 'Cronos' diskutiert, insbesondere über verpasste Waffen und den Schwierigkeitsgrad. Ein Zuschauer erwähnt, dass er relativ am Anfang des Spiels sei. Es folgt ein kurzer Exkurs über den Film '28 Years Later', den ich auf Amazon gesehen habe. Ich äußere mich überrascht über das Ende, betone aber, dass ich nicht spoilern möchte. Ich erwähne, dass der Film eine Fortsetzung bekommt und in drei Teile aufgeteilt ist. Ich beschreibe die ersten beiden Teile als Kunstprojekt von Studenten und äußere meine Begeisterung für 'Dying Light the Beast', was ich nun unbedingt spielen möchte. Ich erwähne, dass der zweite Teil von 'Dying Light' angeblich schon fertig sei, kritisiere aber die Aufteilung in mehrere Teile.

Lustige Peak-Runden und Herausforderungen in 'Cronos'

00:14:38

Ich kündige lustige Peak-Runden an, bemerke aber gleichzeitig, dass das trübe Wetter meine Stimmung beeinflusst. Ich vergleiche meine momentane Gefühlslage mit Silent Hill. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass ich in 'Cronos' nochmal anfangen muss, weil ich zu wenig Geld für eine bestimmte Stelle habe. Ein Zuschauer äußert seine Verzweiflung mit dem Controller, woraufhin ich nachfrage, ob der Auto-Aim auf Minimum eingestellt ist. Ich freue mich darüber, wieder Einladungen verschicken zu können. Ich erzähle, dass ich gestern nicht viel gemacht habe und die Idee aufkommt, Matteo zu trollen. Ich lehne dies jedoch ab, da ich die Geschichten der anderen nicht verpassen möchte. Es folgt eine Diskussion über ein Kinodate mit Leon und Kaddi, bei dem ich verwirrt bin, da Leon sich zuvor negativ über Kinos geäußert hat. Ich bin unsicher, ob wir das Katzen-Ending sehen werden und erwähne, dass ich fast 40 bin.

Erlebnisse im Alltag und Vorfreude auf 'Dying Light'

00:19:07

Ich erzähle von einer Begegnung mit einer Familie beim Asiaten, wo ich von der Mutter erkannt wurde, die früher meine YouTube-Videos geschaut hat. Ich bemerke, dass ich mich optisch verändert habe, insbesondere durch das Fehlen meiner Brille. Ich scherze darüber, dass ich aufhören werde, ins Fitnessstudio zu gehen. Ich stelle fest, dass viele Zuschauer erwachsen geworden sind und Kinder haben. Ich spreche über den Wunsch nach Reichtum und das Spenden einer Milliarde Dollar. Ich erwähne, dass ich von dem Spiel '4 in Hangar' gehört habe. Ich freue mich darauf, 'Dying Light' zu spielen, und betone, dass ich Spiele gerne schnell durchspiele. Ich erwähne, dass ich auch sehr schnell durchkommen würde, wenn ich nicht jedes Dokument lesen und überall zuhören würde. Ich diskutiere die Kosten für Kinderbetreuung und die finanziellen Belastungen, die mit Kindern einhergehen. Ich scherze darüber, ein Kind zu adoptieren, wenn ich mit 30 immer noch Single bin. Ich äußere meine Vorfreude auf 'Dying Light' und betone, dass ich das andere Ending erreichen möchte, ohne nur YouTube-Videos zu schauen.

Diskussion über 'Dying Light' und Halloween-Kostüme

00:25:37

Ich erwähne, dass ich mir gerade die Gronkh-Reaction auf TCG ansehe, wo er sagt, dass er mit mir auf dem Asus-Event rumgemacht hat. Ich kann mich jedoch nicht mehr daran erinnern, mit wem ich da rumgemacht habe. Ich bestätige, dass ich einen neuen Run starte, New Game Plus, um ein neues Ending zu sehen. Ich werde gefragt, ob Dying Light 1 indiziert ist. Ich bestätige, dass es auf Steam nicht verfügbar ist, aber man es trotzdem auf anderen Seiten kaufen kann. Ich werde Dying Light: The Following auf Englisch spielen, da mir die deutsche Synchro nicht gefällt. Ich habe 43 auf der PS3 auf Platin gespielt. Ich habe Gameplay zu The Beast gesehen und da sind sie zu einem Händler gegangen und er hat im Englischen so ein Yes, here you have, you have your Belohnung halt auf Englisch. Ich überlege, als was ich zu Halloween gehen soll. Ich diskutiere verschiedene Kostümideen, darunter der Typ von Kronos, Holly mit Brille, Cookie Monster Onesie, Keisel, Hornet, Ballerina, Bananenkostüm und Leon S. Kennedy. Ich scherze darüber, in einem SM-Anzug oder als Ada verkleidet zu gehen. Ich erwähne, dass ich Pizza essen muss, um mich wohlzufühlen, und dass ich seit April 19 Kilogramm abgenommen habe. Ich diskutiere verschiedene Pizza-Variationen und die Vor- und Nachteile von Pizza als Diät.

New Game Plus und Suche nach Comics

00:41:47

Ich freue mich darüber, dass man New Game Plus auf schwer spielen kann. Mir fehlt noch ein Achievement, alle Reisetagebücher zu finden. Ich spiele diesmal mit Maus und Tastatur. Ich überlege, ob der Code immer gleich ist und man ihn direkt angeben kann, wenn man zum ersten Mal da ist. Ich stelle fest, dass mein Inventar von Anfang an ausgebaut ist. Ich frage mich, wo ich den Comic übersehen habe. Ich will den Comic finden. Ich erinnere mich an eine Szene aus dem Trailer, die es im Hauptspiel nicht gab. Ich erwähne, dass Silent Hill F ab dem 25.09. kommt, möglicherweise sogar früher mit Early Access. Ich überlege, wie man sich mit Tastatur heilt. Ich stelle fest, dass die gelevelte Waffe erst später verfügbar ist. Ich überlege, ob ich umskillen muss und ob die Pistole mit dem aufgeladenen Schuss praktischer ist. Ich suche nach dem Bolzenschneider. Ich überlege, wie man sein Feuer einsetzt. Ich gehe zurück, um mir eine Brandbombe zu holen.

Comic gefunden und Diskussion über Silent Hill

01:16:44

Ich finde endlich Comic Nummer 1, der einfach herumlag und den ich beim ersten Playthrough übersehen habe. Ich stelle fest, dass die Katzen auch wieder neu aufgesammelt werden müssen. Ich mache Munition und speichere. Ich finde die Atmosphäre des Spiels großartig, insbesondere die ersten Kapitel. Ich werde gefragt, ob man vor Silent Hill andere Teile gespielt haben muss. Ich vermute, dass das neue Silent Hill möglicherweise nicht einmal in Silent Hill spielen wird. Ich erwähne, dass Silent Hill 4 und Downpour ursprünglich andere Spiele sein sollten. Ich diskutiere die satanistischen Elemente in Silent Hill und die Möglichkeit, dass ähnliche Dinge auch woanders passieren können. Ich wusste nicht, dass es in dem Game einen Marvel-Crossover gibt. Ich bin jetzt knallhart und skippe Dialoge. Ich möchte das New Game Plus Ending selbst sehen und nicht nur ein YouTube-Video schauen.

Schwierigkeitsgrad und Gore-Wünsche

01:29:26

Ich stelle fest, dass die Mods einen guten Job machen und dass es hier immer ein nicer place ist. Ich hätte Kronos auch beim ersten Mal direkt mit Maus und Tastatur spielen sollen. Ich werde gefragt, ob man, um Metal Gear zu verstehen, das Remastered kaufen muss, wo alle drei Teile drin sind, oder ob das neue eine andere Geschichte ist. Ich erwähne, dass Metal Gear Solid 3 der Anfang von allem ist. Ich habe bei Shauna gelernt, dass der Anzug resistenter gegen Feuer ist, als man glaubt. Ich hasse diese Pickel, die einen so aufhalten. Ich darf keine Katze mehr verpassen, da ich sie sonst alle nochmal von vorne einsammeln muss. Ich finde Survival-Horror-Spiele magisch. Ich distanziere mich von der Aussage, dass Ossis kein Deutsch sprechen können. Ich vermisse Speedruns und überlege, Speedruns zu Silent Hill F zu machen. Ich habe Kronos nur so halb mitbekommen, weil ich dachte, das ist mir zu viel Horror. Ich werde gefragt, wohin man im Elevator muss. Ich stelle fest, dass New Game Plus bis jetzt nicht schwer aussieht, aber dass meine Waffen maximiert sind. Ich skippe einen Dialog und freue mich auf den Molzenschneider. Ich werde gefragt, wie man sich hinstellt. Ich habe vergessen, wie man vor dem mittleren Ausdaste. Ich bin gespannt, wie weit wir bis 21:30 Uhr kommen. Ich hatte dieses Wetter so trüb, dass es in meinem Kopf auch trüb wird. Ich wünsche mir mehr Gore in Kronos 2, z.B. dass die Beine wegfliegen, wenn man sie abschießt. Ich kommentiere den Namen Dig in the Night nicht nochmal. Ich sage nichts.

Erkundung und Entscheidungen

01:53:13

Ich erinnere mich daran, dass ich mich geärgert habe, dass ich die Türen im Apartment nicht alle gebongt habe. Ich probiere es trotzdem, weil ich euch allen nicht vertraue. Ich wusste nicht, dass es in dem Game einen Marvel-Crossover gibt. Ich bin jetzt knallhart und sage: Lass es. Es ändert nichts. Ihr werdet wieder vereint. Ich wette, diese Oma ist der Rest vom Trailer, den es mal gab über eine Oma. Ich habe beim ersten Mal beide Endings geholt. Und jetzt möchte ich mir nicht nur ein YouTube-Video angucken, ich möchte es selber sehen, das New Game Plus Ending. Ich verkaufe Zeug und level meine Kerne. Ich ärgere mich, dass ich bei meinem Run eine Katze und Comic verpasst habe. Ich werde gefragt, ob ich zufällig auch den ersten Comic verpasst habe. Ich habe mich erschrocken. Ich habe jetzt für diesen Gag natürlich ein bisschen Munition verschwendet, aber hey, das bleibt dann spannend. Ich werde gefragt, ob das ein Walking Simulator ist. Ich fühle mich wie ein Smurf-Account wegen New Game Plus und die ganzen verbesserten Sachen. Ich sage oft Actually heute. Ich spiele Nigan Plus auch eher seltener. Ich frage mich, wo die Katze war. Das Winter-Setting in der Szene ist richtig gut. Ich werde gefragt, was Komik im Russischen heißt. Ich sage: Ich bin nicht deinetwegen gekommen. Ich frage mich, ob im New Game Plus auch die Cutscenes anders wären. Ich sage: Sag du zuerst.

Theorien und Spielabstürze in Cronos

02:08:30

Diskutiert wird die Theorie von Echsenmenschen im Erdinneren, die möglicherweise in Cronos thematisiert wird. Es wird ein Netflix-Intro erwähnt und nach weiteren Beweisen für die Theorie gesucht. Ein häufiger Spielabsturz an einer bestimmten Stelle wird thematisiert und auf ein Update gehofft. Es wird überlegt, ob das New Game Plus Ending mehr Fragen beantwortet als die vorherigen Enden. Die Aufgabe im Spiel war es, AdWord zu extrahieren, im Auftrag eines Kollektivs. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein Speedrun-freundliches Spiel ist und die Frage aufgeworfen, was bestimmte Elemente im Spiel bedeuten, ohne eine Antwort von den Zuschauern zu erwarten. Nach einem erneuten Durchspielen des Spiels soll eventuell ein Story-Video angesehen werden.

Entscheidungen und Gameplay-Mechaniken

02:15:57

Es wird festgestellt, dass es im Spiel ein Observer Easter Egg gibt. Der Protagonist hat kein Gesicht, sondern trägt eine Art Helm. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Heilung zu verkaufen. Eine Entscheidung im Spiel wird erwartet, aber dann übersprungen. Es wird überlegt, ob man sich noch umsehen sollte, da man später ohnehin noch einmal hierherkommt. Die Anzeige der Gesundheit auf dem Rücken des Charakters wurde von EA Safe for Dead Space patentiert. Es wird kritisiert, dass man Zwischensequenzen und Entscheidungen nicht skippen kann und dass man damit leben muss. Der Schlüssel zum vorherigen Gebiet kann abgelegt werden, da die Comics gesammelt bleiben. Die andere Katze ist erst verfügbar, wenn der Strom aktiviert wurde. Es wird ein Tool erwähnt, mit dem man sehen kann, ob die Gegner noch leben. Der Plan ist, einfach reinzurennen und es dann zu bereuen.

Achievements, Speedruns und Levelaufstiege

02:26:16

Kronos wird als kein Speedrun-Spiel eingestuft, da man den Anfang jedes Mal ansehen muss und Zwischensequenzen nicht überspringen kann. Es wird über ein Achievement diskutiert, bei dem man das Spiel nur mit den aufgezogenen Gegenständen durchspielen muss. Es wird gefragt, ob man optionale Seelen mitnehmen darf oder ob man diese am Ende mit einer Essenz ersetzen muss. Metal Gear wird nicht als cooles Speedrun-Spiel empfunden, Resident Evil hingegen schon. Es werden Kerne mitgenommen, um etwas zu leveln. Die Temporalhülle des Reisenden wird vollständig aufgerüstet. Es wird ein Abschnitt erwähnt, wo es plötzlich schwer wurde. Ein Chat-Teilnehmer wird für seinen Support bedankt. Es wird überlegt, ob man auf die aufgeladene Pistole gehen soll. Es wird gelootet und festgestellt, dass die Chemikalien voll sind. Theoretisch soll man das Spiel nur mit den Zugewiesenen beenden. Lydia ist die Einzige, die dazwischen kommt und überschrieben werden kann. Es wird festgestellt, dass man mehr Schaden macht, wenn man die Waffe auflädt.

Fazit zu Spielen, Einladungen und Community-Interaktionen

03:38:41

Es wird überlegt, ob man einen Key für ein Spiel bekommen soll, aber es wird festgestellt, dass keine Einladung für die Streamer Awards vorliegt. Das Fazit zu Chronos lautet sehr geil, 8,5 von 10, mit dem Wunsch nach mehr Abwechslung in Chronos 2. Das Fazit zu Silksong ist stark, aber ein bisschen too much. Hollow Knight 1 wird mit einem süßen Hund verglichen, Silksong mit einer Katze, die plötzlich angreift. Hollow Knight 1 ist wie eine warme Umarmung, Silksong ist brutal. Es wird vermutet, dass mehr Hunde als Katzen herausgekommen sind. Es wird empfohlen, eher Silent Hill abzuwarten als sich Kronos zu holen. Es wird überlegt, ob in Silent Hill F viel geschossen wird. Es wird über das neue Prince of Persia Metroidvania gesprochen. Es wird über Fatal Frame 2 gesprochen und ein Fatal Frame Marathon vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass man ein unwichtiges Mitglied der Horror-Community ist. Es wird erwähnt, dass es bis jetzt null Tode im New Game Plus gab. Es wird geschätzt, dass man ungefähr die Hälfte der Story geschafft hat.

PEAK

04:04:37
PEAK

Multiplayer-Koordination und Persönliche Anekdoten

04:27:23

Es beginnt mit Schwierigkeiten, eine funktionierende Lobby für das Multiplayer-Spiel zu erstellen. Mehrere Einladungen werden hin und her geschickt, bis alle Spieler endlich beitreten können. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über erste Beziehungen und Erfahrungen mit Online-Dating, wobei die Teilnehmer ihre Erlebnisse aus der Jugend austauschen. Es wird festgestellt, dass das Internet das Kennenlernen von Menschen zwar vereinfacht hat, aber das Finden einer passenden Person nicht unbedingt leichter geworden ist. Persönliche Einschätzungen zum Aussehen werden humorvoll ausgetauscht, wobei die Grenzen des guten Geschmacks ausgelotet werden. Es folgen Gespräche über vergangene Hochzeiten und die Frage, wer eingeladen war und wer nicht, was zu neckenden Kommentaren führt. Die Gruppe plant, das Spielziel zu erreichen, und scherzt darüber, im Erfolgsfall eine eigene Hochzeit zu veranstalten, um alle einzuladen. Es wird die Abneigung gegen Umzüge thematisiert, und es wird festgestellt, dass einer der Spieler ein Messi sei.

Erkundung neuer Spielmechaniken und unerwartete Todesfälle

04:37:53

Die Spieler erkunden neue Mechaniken im Spiel und stoßen auf unbekannte Kreaturen, was zu Verwirrung und Überraschung führt. Eine Kanone wird entdeckt und ausprobiert, was zu einem unfreiwilligen unfreiwilligen Abschuss eines Mitspielers führt. Es wird über die Möglichkeit von Gesangscoachings diskutiert, um die Stimme zu verbessern. Die Gruppe versucht, einen schwierigen Aufstieg zu bewältigen, wobei ein Spieler sich verirrt und um Hilfe ruft. Es entwickelt sich eine Diskussion über das Versenden von Nacktfotos. Die Gruppe erreicht eine Hängebrücke und muss zusammenarbeiten, um diese zu überqueren. Ein Spieler fällt herunter und stirbt, während die anderen nach einem alternativen Weg suchen. Panik bricht aus, als die Gruppe merkt, dass sie sich verirrt hat und der Weg versperrt ist. Durch Teamwork gelingt es schließlich, einen schwierigen Abschnitt zu überwinden. Es gibt Kommunikationsprobleme, und ein Spieler ist nicht zu hören. Ein Spieler stirbt und wird von den anderen zurückgelassen.

Vergiftung, Fußfetisch und Teamwork-Herausforderungen

04:49:31

Ein Spieler wird vergiftet, nachdem er einen giftigen Pilz gegessen hat, und stirbt. Die anderen Spieler setzen ihren Weg fort, während sie versuchen, den vergifteten Spieler zu retten. Es entwickelt sich eine Diskussion über Fußfetische und die Frage, ob Frauen oder Männer eher dazu neigen, Füße zu lecken. Es wird über einen Zauberer auf einer Hochzeit gesprochen, der beeindruckende Tricks vorgeführt hat. Die Gruppe teilt Proviant und setzt ihren Weg fort. Ein Spieler stürzt mit einem Ballon ab, überlebt aber. Die Gruppe sammelt Essen und Ausrüstung für die bevorstehende Reise. Ein Spieler wird erneut vergiftet und benötigt Gegengift. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um den vergifteten Spieler zu retten. Es wird überlegt, wie man teammates an den Füßen packen und eine Leiter bauen kann. Ein Spieler stirbt und wird von den anderen zurückgelassen. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Die Gruppe beschließt, einen anderen Weg zu nehmen.

Verzweifelte Kletterversuche und humorvolle Ablenkungen

05:09:12

Die Gruppe setzt ihren Weg fort und versucht, einen Baum hochzuklettern, der jedoch zu nichts führt. Es stellt sich die Frage, ob man Wasserfälle hochschwimmen kann. Ein Spieler stirbt und die Gruppe muss sich beeilen, um weiterzukommen. Die Gruppe verirrt sich und sucht nach einem Weg. Ein Spieler rutscht ab und bricht sich die Beine. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Die Gruppe beschließt, einen anderen Weg zu nehmen. Es wird überlegt, ob man einen Wasserstrom hochschwimmen kann. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Die Gruppe beschließt, einen anderen Weg zu nehmen. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen und ein Spieler stirbt. Die Gruppe nimmt den Rucksack des toten Spielers mit. Ein Spieler braucht Gegengift. Die Gruppe versucht, einen Baum hochzuklettern. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Die Gruppe beschließt, einen anderen Weg zu nehmen. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen. Ein Spieler stirbt und wird von den anderen zurückgelassen. Die Gruppe beschließt, einen anderen Weg zu nehmen. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen.

Neustart und Technische Probleme

05:47:08

Nachdem das Spiel beendet und neu gestartet wurde, um ein Hotfix zu installieren, stellt sich heraus, dass ein Update fehlt. Es wird vermutet, dass ein Fehler behoben wurde, der das Erklimmen eines Berges verhinderte. Währenddessen wird über ein neues Kartenupdate um 23 Uhr aufgrund von Zeitverschiebungen spekuliert. Es wird diskutiert, ob ein Umzug bevorsteht und ob dabei Hilfe benötigt wird. Es wird scherzhaft über ein Latex-Hundekostüm unter dem Tisch gesprochen. Das Spiel wird neu geladen und ein neuer Versuch gestartet. Es wird über frühere Umzugshelfer-Angebote und deren Einlösung diskutiert, wobei der Fokus auf gegenseitiger Unterstützung liegt. Nach dem Reconnect wird das Spiel fortgesetzt, wobei die Gruppe sich auf das Erreichen des zweiten Berges konzentriert und versucht, Blödsinn zu vermeiden. Es wird über die Spieldauer und mögliche andere Spiele diskutiert. Es gibt Spannungen innerhalb der Gruppe, insbesondere mit Matteo, der als 'anti' wahrgenommen wird.

Klettern, Teamwork und Missverständnisse

05:55:56

Die Gruppe entdeckt ein Blasrohr und andere Gegenstände im Spiel. Es kommt zu humorvollen Auseinandersetzungen, als Matteo auf andere Charaktere schießt. Die Gruppe versucht, einen Schatz zu finden und den zweiten Berg zu erklimmen. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeit des Spiels und wer ausgetauscht werden sollte. Beim Klettern kommt es zu Schwierigkeiten und Missverständnissen, insbesondere als ein Charakter Hilfe ruft, aber ignoriert wird. Es wird über das Aussehen von Spielfiguren und Aufladepunkte diskutiert. Die Gruppe arbeitet zusammen, um Hindernisse zu überwinden, wobei Matteo eine wichtige Rolle beim Hochziehen anderer spielt. Es wird über die Notwendigkeit von Teamwork und die Konsequenzen von Einzelaktionen gesprochen. Es wird über Parfums und Düfte diskutiert, wobei Vergleiche zu Old Spice und Burberry Goddess gezogen werden. Es wird über die Bedeutung von Leistung im Spiel gesprochen und Ratschläge gegeben, wie man Hindernisse überwinden kann.

Strategie, Tod und unerwartete Wendungen

06:08:37

Nachdem ein Charakter erfolgreich einen Abschnitt des Spiels abgeschlossen hat, werden die anderen ermutigt, nachzuziehen. Es wird über den Tod von Charakteren im Spiel und elterliche Sprüche gescherzt. Die Gruppe motiviert sich gegenseitig, den letzten Berg zu erreichen, wobei Matteo für seine tollpatschigen Aktionen aufgezogen wird. Die Gruppe begrüßt neue Zuschauer und Matteo wird vor einem erneuten Sturz in eine 'Ritze' gewarnt. Es folgt eine Diskussion über den besten Weg, den Berg zu erklimmen, wobei verschiedene Strategien vorgeschlagen werden. Ein Charakter findet eine Leuchtfackel und Beeren, wobei Misstrauen gegenüber den Beeren geäußert wird, da ein Charakter zuvor vergiftet wurde. Es wird über Mutterschaft und Kindererziehung gescherzt. Die Gruppe findet eine Seilkanone, die ihnen hilft, Hindernisse zu überwinden. Es wird über den richtigen Weg diskutiert, wobei ein Baum als potenzieller Ausgangspunkt identifiziert wird. Ein Charakter springt unüberlegt und stirbt, was zu Verwirrung und Diskussionen führt. Die Gruppe teilt sich auf, wobei ein Charakter beschließt, alleine weiterzuklettern. Es wird über frühere Spielesitzungen und persönliche Erlebnisse gesprochen.

Herausforderungen, Horror und das Ende des Spiels

06:29:27

Ein Charakter findet eine Leuchtfackel und Beeren, wobei Misstrauen gegenüber den Beeren geäußert wird, da ein Charakter zuvor vergiftet wurde. Es wird über Mutterschaft und Kindererziehung gescherzt. Die Gruppe findet eine Seilkanone, die ihnen hilft, Hindernisse zu überwinden. Es wird über den richtigen Weg diskutiert, wobei ein Baum als potenzieller Ausgangspunkt identifiziert wird. Ein Charakter springt unüberlegt und stirbt, was zu Verwirrung und Diskussionen führt. Die Gruppe teilt sich auf, wobei ein Charakter beschließt, alleine weiterzuklettern. Es wird über frühere Spielesitzungen und persönliche Erlebnisse gesprochen. Es wird über die Grafik des Spiels diskutiert, die bei einem Charakter fehlerhaft aussieht und an ein Indie-Horror-Game erinnert. Ein Charakter stirbt einen qualvollen Tod, was von der Gruppe bejubelt wird. Es wird über den Verbleib eines Marshmallows gescherzt. Ein Sandsturm zieht auf und ein Charakter gerät in Schwierigkeiten. Die Gruppe findet Sonnencreme, um sich vor der Sonne zu schützen. Ein Charakter fällt in ein Loch und wird von der Sonne verbrannt. Die Gruppe versucht, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu helfen. Ein Charakter erwähnt einen Regenschirm im Inventar. Ein Charakter fällt herunter und findet Dynamit. Ein Ballon platzt und ein Traum platzt. Ein Charakter verabschiedet sich und verlässt das Spiel. Das Spiel endet mit technischen Problemen und dem Gefühl, dass es verflucht ist.