FATAL FRAME 2 REMAKE - TAG 3 ~ 19 UHR STARSHIP TROOPERS

Grusel-Abenteuer im Horror-Remake

Die Erkundung eines alten Dorfs steht im Mittelpunkt. Dabei wird tiefer in eine düstere Geschichte eingetaucht und die Geheimnisse der Umgebung aufgedeckt. Zahlreiche Rätsel müssen gelöst werden, um weiterzukommen. Im Zentrum der Handlung stehen blutige Rituale und die Erlösung von gefangenen Seelen. Kämpfe gegen übernatürliche Gegner erfordern Fokus und strategische Vorgehensweise.

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
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FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Streambeginn und Geplatzte Ader

00:08:14

Der Stream startet mit der Ankündigung von Fatal Frame und der Aufzählung von Supportern und deren Dauer. Direkt zu Beginn teilt Streamerin h0llylp eine persönliche Mitteilung mit: Eine Ader in ihrem Auge ist geplatzt, was zu starken Rötungen führt. Sie beruhigt den Chat, dass es sich nicht um eine ernste Verletzung handelt und es wohl von der Seite ist, die im Stream nicht zu sehen ist, und spielt daher weiter. Der Stream wird trotzdem für die nächsten Tage wegen eines Konzertbesuchs ausfallen.

Gameplay Rückkehr und Erste Erkundung

00:13:51

Nach technischen und persönlichen Einleitungen beginnt das eigentliche Gameplay von Fatal Frame 2 Remake. h0llylp backtrackt in die Hütte vom Vortag, um optionalen Inhalt und verborgene Kisten zu öffnen, was im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel möglich ist. Die Atmosphäre wird als sehr gruselig und fesselnd beschrieben, begleitet von unklaren Geräuschen und der Suche nach einem Schatten. Man findet eine Notiz über ein Versteckspiel der Kinder, bei dem gefundene Kinder selbst zu Geistern werden.

Balancing-Patch und Geisterkämpfe

00:19:56

Während des Streams wird auf ein Balancing-Patch für Fatal Frame 2 Remake hingewiesen, das die Lebenspunkte der Geisten reduziert hat. Dennoch werden die Kämpfe als sehr intensiv und fordernd beschrieben, fast wie ein Souls-Spiel. h0llylp bemerkt, dass die Geister im Remake anders aussehen als im Original und liken sie eher aus einem Scary Movie. Die Erfahrung im Kampf wird durch den hohen Tinnitus-Pegel im Spiel zusätzlich erschwert.

Nebenaufgaben und Storyentdeckung

00:35:42

Der Fokus verlagert sich stark auf die diversen Nebenaufgaben des Spiels. h0llylp untersucht das Kurosawa-Haus und findet Notizen über das Verschwinden von Miyako Sudo und das Verhalten von Masumi. Es werden Ratschläge der Dorfkinder über rituelle Spiele im Großen Haus entdeckt. Die Story wird tiefer, indem man mehr über die "roten Opfer", die Zwillingsbrüder und die Verbindung der Häuser durch unterirdische Tunnelsysteme erfährt.

Bewertung des Remakes und Kamera-Upgrade

00:41:18

h0llylp gibt ein erstes Fazit zum Remake. Als positiv wird die verbesserte Erkundung und die Belohnung für das Sammeln von Gegenständen gesehen. Negativ bewertet sie die geänderte Optik der Geister, die sie als weniger bedrohlich empfindet, und die Cutscenes. Um die Kämpfe zu verbessern, wird die Kamera in den Bereichen maximale Angriffskraft und Fokuspunkte gelevelt, um zukünftige Auseinandersetzungen effektiver zu gestalten.

Fortschritt zur Hauptmission und Starship Troopers

00:52:21

Nachdem mehrere Nebenaufgaben abgeschlossen und Gegenstände gesammelt wurden, wird die Hauptmission vorangetrieben. h0llylp konfrontiert die Großmutter, die sie schon einmal vernichtet hat, und nutzt jetzt die gestärkten Fähigkeiten des Geistersuchers. Der Stream gibt einen Hinweis auf das nächste geplante Spiel: Starship Troopers. Das Placement wurde angenommen, da der Streamer ein Fan der Filmreihe ist.

Kultureller Hintergrund und Tor zum tiefen Weg

01:41:02

Entnologen-Notizen, die im Spiel gefunden werden, liefern Hintergrundinformationen über das Dorf. Sie erklären die Verehrung der "roten Opfer", den Zwillingen, und die geheime Zeremonie. Ein wichtiges Detail ist die "Erdbücke", die die Zwillingshäuser unterirdisch verbindet und zum "tiefen Weg" führt, der zum innersten Heiligtum mit einem möglichen "Tor zur Hölle" führt. Dies deutet darauf hin, dass die finale Zeremonie unter der Erde stattfindet.

Brückensystem und Vorahnung für das Finale

01:48:43

Es wird ein komplexes Brückensystem erklärt, das die beiden Haupthäuser über verschiedene Ebenen verbindet. Nach einem Sieg über einen besonders nervigen Geist in einem der Häuser, scheint eine verschlossene Tür zu öffnen oder ein neuer Pfad sich aufzutun. Dies wird als Zeichen gedeutet, dass der nächste Ort zur Erkundung der unterirdische Tunnelbereich sein könnte, um die Zwillinge zu befreien und die Wahrheit hinter der Zeremonie aufzudecken.

Spielmechaniken und Story-Klärung

01:53:15

Er wird in das Spielprinzip von Fatal Frame 2 eingeführt und erläutert die grundlegende Handlung: Zwillinge wurden einst geopfert, um ein Höllentor zu schließen. Da das Ritual schieflief, sind sie in einem ewigen Massacher gefangen. Er durchsucht einen identisch aussehenden Schrein und findet eine Puppe, die neue Anhänger oder Fotofilter freischalten kann. Er erwähnt, dass es eine Schleichmechanik gibt, die mehr Schaden anrichten kann und er kämpft gegen Priester, die er als sehr übel beschreibt.

Charakterentwicklung und Item-Management

02:16:34

Er verbessert sein Spezialfoto, stellt aber fest, dass es plötzlich weniger Schaden anrichtet und vermutet, dass man die Verbesserungen vielleicht von rechts nach lesen muss. Er sammelt heiliges Wasser und findet den Schlüssel für das Kirio Haus. Er kämpft gegen einen blinden Geist und merkt, dass sich Kämpfe beim Zuschauen vielleicht kacke anfühlen, da er schnell seine Heilung und Munition verliert und nicht gezielt genug fotografiert.

Spielenwechsel und Ankündigung

02:30:08

Er kündigt an, das Spiel zu wechseln und beginnt mit Starship Troopers Ultimate Bug War. Er erklärt, dass er das Spiel aufgrund von Nostalgie spielt und es als Kind auf VHS rauf und runter geschaut hat. Er erinnert sich an bekannte Film-Szenen, wie die Auspeitschung von Rico und die Duschszene, und identifiziert Neil Patrick Harris als Schauspieler. Er stellt die grafischen Einstellungen auf Ultra und aktiviert die deutsche Sprachausgabe.

Starship Troopers: Ultimate Bug War!
02:42:20

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Gameplay und erste Probleme

02:56:52

Er beginnt mit dem grundlegenden Training, scheitert aber und stirbt, was zu einem Neustart am Checkpoint führt. Er bemerkt, dass die Steuerung tricky ist, da man nicht gedrückt halten darf, um abzuseilen. Er beginnt die erste Mission, rekrutiert Teammitglieder und kämpft gegen eine Überzahl an Bugs. Er ist unzufrieden mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad 'Burger' und stellt fest, dass ihm schnell die Munition ausgeht.

Bug-Erlebnis und Frustration

03:45:37

Er kämpft in einer Verteidigungsmission, bei der er eintreffende Arachnoiden-Truppen aufhalten muss, und findet heraus, dass er Gegner töten muss, um eine Erfahrungspunkte-Leiste zu füllen. Er ist frustriert von dem scheinbar endlosen Kampf und der unklaren Mission. Er merkt, dass es sich um ein Placement handelt, äußert aber starke Kritik am Spiel, da er auf einen Bug stößt, der ihn daran hindert, die Mission fortzusetzen oder abzuschließen.

Fazit des Streamings

03:56:10

Nach intensivem Suchen im Forum stellt er fest, dass es sich um einen bekannten Bug handelt, für den die Entwickler arbeiten. Er startet die Mission neu, scheitert aber erneut. Er ist so frustriert, dass er das Placement vorzeitig abbricht und eine Kaufempfehlung verweigert. Er betont, dass das Geld nicht wert ist und hofft, dass die Entwickler das Spiel bald fixieren, anstatt ihn zu entschädigen. Er ist offenbar verärgert über die mangelhafte Qualität und den schlechten Kundenservice.

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
03:59:51

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Anfang des Streams und Rätsel mit den Zwillingen

04:03:28

Zu Beginn des Streams wird eine Pause eingelegt, um sich alkoholische Getränke zu holen. Anschließend wird das Spiel im Haus Kirio fortgesetzt. Der Fokus liegt auf der Lösung des Rätsels der beiden sitzenden Zwillinge, das sich schwieriger gestaltet als im Original. Der Spieler muss die Puppen fotografieren, die sehr versteckt sind. Nachdem er beide gefunden hat, muss er sie gleichzeitig angreifen, was ihm nach mehreren Versuchen gelingt. Der Kampf gegen die Zwillinge wird als fordernd, aber machbar beschrieben, und es wird ein problematischer Punkt des Remakes angesprochen, der Tinnitus-Sound.

Kämpfe und Spielmechaniken im Fokus

04:20:24

Nach den Kämpfen wird das Inventar mit Kräutermedizin aufgefüllt. Es werden Diskussionen über das Spielprinzip geführt, bei dem nur der Spieler die Geister sehen kann. Dies wird mit dem Spielen von Eiteoy oder VR-Spielen verglichen. Der Spieler stellt fest, dass sich das Remake vom Original unterscheidet, besonders in der Levelgestaltung. Ein Bug bei einer Mission wird kritisiert, der zu einer Wiederholung nötig gemacht hätte, was als sehr nervig empfunden wird.

Kritik am Remake und Stimmung des Spielers

04:32:49

Ein Hauptkritikpunkt am Remake ist der Tinnitus-Sound, der als fette Red Flag und toxisch für die Spielerfahrung bezeichnet wird. Der Spieler hat eine zwiespältige Beziehung zum Spiel, da es ihm trotz dieses großen Makels sehr gefällt. Es wird vermutet, dass die Entwickler diese Kritik hören könnten. Zusätzlich werden Probleme mit der schnellen Regeneration der Geister und das unklare Level-Design erwähnt, das im Vergleich zum Original verwirrender ist.

Vorrücken im Spiel und der Kampf gegen den Puppenmacher

04:46:54

Nachdem die Puppen zusammengefügt und der Mechanismus repariert wurde, wird im Haus weitergevorsagt. Die Geschichte über den Puppenmacher wird durch ein Zeitungsartikel aufgegriffen, das von einem Vater und seiner Tochter handelt. Der Spieler kämpft gegen einen starken Gegner, den er erst nach mehreren Versagen besiegen kann. Die Schwierigkeit wird an der mangelnden Munition und der hohen Ausdauer des Gegners festgemacht.

Neue Abschnitt und Verfolgungsjagd

05:13:01

Mit Beginn von Kapitel 6 muss der Spieler das Haus ohne seine Kamera Obscura erkunden, was eine Verfolgungsjagd mit einem Geister namens Mayu auslöst. Dieser Abschnitt wird als extrem stressig und unfair empfunden, da der Spieler nur ausweichen und nicht kämpfen kann. Im Original diente dieser Teil dazu, einen Schmetterlingsschlüssel zu finden, doch im Remake scheint sich das Verhalten des Geistes und die Interaktion mit der Umgebung geändert zu haben.

Suche nach dem Schlüssel und House of Leaves Gefühl

05:26:14

Die Suche nach dem Schmetterlingsschlüssel gestaltet sich frustrierend, da der Spieler ihn nicht einsammeln kann, solange der Geist ihn sieht. Das House-Layout wird als verwirrend und labyrinthartig beschrieben, wobei die Minimap und das Design der Türen Probleme bereiten. Der Spieler verliert sich mehrfach und beschreibt das Gefühl, in einer endlosen Schleife oder einem sich drehenden Raum festzustecken, was eine starke Unruhe erzeugt.

Fortsetzung im Labyrinth der Puppen

06:13:32

Die Suche nach dem nächsten Schlüssel, dem Glockenschlüssel, führt den Spieler in eine weitere verwirrende Umgebung voller Puppen und Geräusche. Eine wichtige Erkenntnis ist, dass ein Geist namens Chitose blind ist und deswegen ein Glöckchen trägt, um sie zu orten. Die Levelgestaltung erzeugt eine unheimliche, aber auch frustrierende Atmosphäre, in der man ständig im Kreise läuft und den richtigen Weg sucht.

Finale Kapitel und der Weg nach draußen

06:35:17

Im finalen Kapitel, dem 'abnehmenden Mond', sucht der Spieler den Ausgang, der jedoch sehr schwer zu finden ist. Die Minimap ist unzuverlässig und der Spieler muss sich auf sein Gedächtnis und seine Intuition verlassen. Er muss einen gefährlichen Weg über eine Brücke ins andere Haus nehmen, wobei er ständig vor einer Tür gewarnt wird, die er nicht berühren darf. Das Ende der Erkundung ist noch nicht erreicht, und der Stream endet in einer verzweifelten Suche nach dem korrekten Pfad.

Erforschung des Osaka-Hauses und der Wappen-Suche

06:39:22

Der Streamer navigiert durch das zerfallene Osaka-Haus, das sich wie ein Labyrinth anfühlt. Das Hauptziel ist das Finden der drei Familienwappen, die als Markierungen im Spiel erscheinen. Bei der Erkundung stößt er auf diverse Geister und Puppen, mit denen er kämpfen muss, sowie auf einen versteckten Raum, der zunächst leer erschien. Dabei versucht er, die Mechaniken des Spiels, wie das Fotografieren von Geistern und das Leveln von Filtrern, optimal zu nutzen, um seine Kampfkraft zu erhöhen und das Spiel effizienter zu durchqueren.

Ausrüstung, Leveln und Nebenquests

06:49:09

Ein Fokus des Streams liegt auf dem Verständnis und dem Leveln der Spielmechaniken. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Talismanen und Filtern, wie dem Standardfilter und dem Enthüllungsfilter, um Schaden und Ladezeiten zu optimieren. Gleichzeitig beginnt er, sich für Nebenaufgaben zu interessieren, darunter das Sammeln von Dokumenten und das Aufsuchen von Grabsteinen, die im Verlauf des Spiels an Bedeutung gewinnen. Diese Aufgaben bieten zusätzliche Herausforderungen und vertiefen die Spielwelt, auch wenn sie manchmal den Fortschritt in der Haupthandlung verlangsamen.

Finale Kapitel und der Kampf gegen den Endboss

06:59:55

Nachdem die notwendigen Wappen gefunden wurden, betritt der Streamer die finalen Areale des Spiels, die von einer dichten Geisterpräsenz und einer bedrohlichen Atmosphäre geprägt sind. Der Höhepunkt ist der Kampf gegen den Endboss, der sich als nervig und chaotisch erweist, da der Streamer von zahlreichen Priestern umgeben ist und seine Magnummunition einsetzen muss. Obwohl der Kampf als frustrierend beschrieben wird, gelingt es ihm letztendlich, das Ziel zu erreichen und das offizielle Ende des Spiels zu erreichen.

Nachgang und Fazit zum Spiel

09:34:12

Nach Abschluss des Hauptstorys blickt der Streamer auf den gesamten Spielverlauf zurück. Das Remake wird für seinen starken Anfang, aber nachlassenden Mittelteil kritisiert, insbesondere im Vergleich zum Original. Eine Enttäuschung stellt sich beim Ausrüstungssystem ein, da man im ersten Durchlauf nur einen Anhänger tragen kann. Es wird klar, dass das Spiel für ein True Ending mehrfach gespielt werden muss, um alle Teile eines Splitter-Items zu sammeln. Zwar ist er erleichtert, das Spiel beendet zu haben, zeigt aber auch Interesse an einem potenziellen erneuten Durchlauf für das bessere Ende.