SILENT HILL ƒ

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SILENT HILL ƒ

Vorbereitung auf das Silent Hill F NG++ True Ending

00:08:52

Der Stream startet mit Vorbereitungen für das Silent Hill F NG++ True Ending. Es werden Fragen der Zuschauer beantwortet, darunter solche zur PC-Gaming-Show und zur State of Play. Es wird überlegt, ob man sich die PC-Gaming-Show ansehen soll. Die Community bedankt sich für Abonnements und Unterstützung. Es wird überlegt, das Kostüm zu wechseln, da es die Atmosphäre beeinträchtigt. Die Community gibt Hinweise zum UFO-Ending, wobei der Fokus auf seichten Tipps liegt. Es wird diskutiert, ob man die Poster für das UFO-Ending in einer bestimmten Reihenfolge finden muss und wie viele UFO-Radiosendungen es gibt. Der Streamer äußert sich verwirrt über widersprüchliche Guides und ist unsicher, ob er allen Quellen trauen kann. Es wird überlegt, ob man die Brosche opfern muss und wo sich das erste Foto befindet. Der Plan ist, das vierte und fünfte Ending zu machen: ein Spaß-Ending und das True-Ending.

Suche nach UFO-Ending Hinweisen und Easter Eggs

00:38:26

Der Streamer beginnt mit dem Spiel und sucht nach Hinweisen für das UFO-Ending, wobei er sich auf die Hilfe des Chats verlässt. Es wird erwähnt, dass es schade ist, dass das letzte Ende von gestern noch einmal gemacht werden muss, um alle Achievements zu erhalten. Der Streamer läuft jede Ecke ab, um nichts zu verpassen. Es wird ein Kostümwechsel vorgenommen, um die Atmosphäre des Spiels besser zu treffen. Es wird diskutiert, ob ein Radio direkt zu Beginn des Spiels zu finden sein sollte. Der Streamer ist unsicher, ob die Opfergaben für das Schwert noch benötigt werden, da das Katana jetzt immer verfügbar ist, wenn man es einmal erledigt hat. Es wird beschlossen, jeden Schrein abzuklappern, um herauszufinden, wo die Brosche geopfert werden kann. Der Streamer ist irritiert, da ihm gesagt wurde, dass sich das Radio ziemlich am Anfang befindet, aber er keines gefunden hat.

G-Sync Aktivierung, Gameplay und Diskussionen über Schwierigkeitsgrad

00:52:55

Es wird G-Sync aktiviert, um das Bild flüssiger zu machen. Der Streamer skippt die Cutscenes, geht aber davon aus, dass das Spiel ihn warnt, wenn etwas Wichtiges passiert. Es wird diskutiert, welches der fünf Enden das richtige ist und dass das vierte Ending das True-Ending ist. Der Schwierigkeitsgrad wird auf "verlorenem Nebel" eingestellt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er im zweiten Playthrough einen Ort nicht gefunden hat, an dem das erste Radio gefunden wurde. Das erste UFO-Radio wird gefunden. Der Streamer äußert den Wunsch, nach Japan zu reisen und durch neblige Gassen zu laufen. Es wird überlegt, ob man Silent Hill F oder Silent Hill 2 Remake zuerst spielen sollte. Der Streamer findet Silent Hill F aktuell besser als Silent Hill 2 Remake, wahrscheinlich weil es neuer ist. Es wird diskutiert, wie viel für das letzte Level benötigt wird und ob man im nächsten New Game Plus noch einen Platz holen kann.

Opfergaben, Story-Elemente und Suche nach der Katze

01:08:40

Es wird überlegt, ob die Pillen durch etwas anderes ersetzt werden können, um sie nicht versehentlich zu konsumieren. Der Streamer hat das Gefühl, etwas in diesem Abschnitt zu übersehen. Mit jedem New Game Plus werden andere Story-Elemente und Endbosse freigeschaltet. Der Streamer ist sehr an der Story interessiert und möchte wissen, was noch alles enthüllt wird. Es wird vermutet, dass sich die Cutscenes erst ändern, nachdem die Brosche geopfert wurde. Der Streamer findet, dass die Entwickler die Silent Hill Reihe mit diesem Teil wiederbelebt haben. Es wird ein Rätsel gelöst und ein Achievement freigeschaltet. Der Streamer sucht nach einer Katze, die beim letzten Mal gefunden wurde, um einen optionalen Omamori zu erhalten. Es wird eine neue Kiste gefunden, die zuvor übersehen wurde. Der Streamer liest einen Text über Hierogamie und fragt sich, warum Götter sich mit Menschen verbinden sollten. Es wird eine Gegnerwelle besiegt und Emma gefunden. Der Streamer geht davon aus, dass die Katze nicht mehr gefunden werden kann und setzt den Stream fort.

UFO-Plakate, Radio und Story-Details

01:28:21

Der Streamer nähert sich dem ersten Poster und fragt sich, ob dies der Abschnitt ist, in dem das Radio und die Poster gefunden werden müssen. Es wird überlegt, ob man das UFO-Ending zuerst machen soll, aber vorher gespeichert wird. Der Streamer läuft wieder im Kreis und findet ein Poster. Es wird diskutiert, ob im Chat alles in Ordnung ist. Der Streamer erinnert sich nicht, wo er das Poster gesehen hat. Poster Nummer 3 wird gefunden und es wird festgestellt, dass es eine 3 darauf gibt. Der Streamer überlegt, ob das erste Poster erst später kommt, wenn man flüchten muss. Es wird vermutet, dass sich das Radio irgendwo auf dem Feld befindet. Der Streamer hat keine Ahnung, wann das mit der Brosche geht. Es wird überlegt, ob das Schwert woanders liegt. Es wird ein alter Kamm gefunden. Der Streamer geht auf das Feld und findet das Katana. Es wird Poster Nummer 2 gefunden. Der Streamer hört ein Radio und fragt sich, ob es sich um die UFOs handelt. Es wird diskutiert, ob man zwei Radiosendungen finden muss. Der Streamer ist verwirrt über widersprüchliche Guides.

Verwirrung um Radios, Poster und Guides

01:49:51

Der Streamer hat das Radio im Keller über ein unbekanntes Flugobjekt gehört und beschließt, die Poster zu suchen. Er stellt fest, dass das Katana ein New Game Plus Ding ist. Der Streamer ist verwirrt über die unterschiedlichen Angaben in den Guides zu den Postern. Er beschließt, Poster Nummer 1 anzufassen und geht davon aus, dass Poster Nummer 2 erst erscheint, wenn der dicke Gegner besiegt wurde. Der Streamer stellt fest, dass das Radio beim Doktor nicht an ist. Er geht zum Poster und berührt es. Das Poster ist jetzt in Farbe und zeigt die große Invasion aus dem Weltraum. Der Streamer geht den dicken Gegner bekämpfen. Das kleine Messer macht viel Schaden, weil es gut gegen Fleisch ist. Der Streamer schaut sich die Tokyo Game Show nicht an, sondern will lieber im Nachhinein durchskippen. Er findet es gut, sich die Show im Nachhinein anzusehen, da man dann schön durchskippen kann. Es wird festgestellt, dass das zweite Poster auf dem Weg zu Rinkos Haus sein soll.

Story-Details, Rinkos Haus und neue Zettel

02:05:21

Der Streamer stellt fest, dass die Karte von Rinko anders ist. Er glaubt, dass Rinko die Zettel in den Run-Stop vorgeschrieben hat. Der Streamer ist zu sehr auf das Spiel fixiert, um sich die Gameshow anzusehen. Er hofft auf eine Ankündigung eines Silent Hill 2 Remake DLCs. Der Streamer sieht Shu und geht zu ihm, kann aber nicht zu ihm gelangen. Er glaubt, dass Shu schon für die nächste Cutscene hingestellt wurde. Der Streamer findet, dass Shu und Rinko gut zusammenpassen. Der Streamer fragt sich, ob er das Spiel heute durchspielen kann. Er sieht etwas, was er übersehen hat. Der Streamer vermutet, dass die Pillen ihm unheimlich Ausdauer geben, wenn er weglaufen muss. Es wird ein neuer Zettel gefunden. Der Streamer ist tot und will lieber mit dem Messer kämpfen, um agiler zu sein. Er läuft immer wieder falsch. Der Streamer ist sich fast sicher, dass er die Brosche opfern muss, wo er eigentlich den Arm verliert. Er hat keine Waffenhaltbarkeit, weil er in der anderen Welt ist. Der Streamer fragt sich, ob er mit einem Oma Mori mehr Ausdauer hat.

UFO-Plakate, Silent Hill-Verbindungen und Bosskämpfe

02:26:21

Der Streamer speichert und sucht weiterhin nach UFO-Plakaten. Er fragt sich, ob er etwas opfern musste. Der Streamer kämpft gegen einen Boss. Das Spiel hat keine Verbindung zum eigentlichen Silent Hill, sondern ist ein eigenes Silent Hill, das durch Giftgase und religiöse Opfer geschaffen wurde. Der Streamer hat eine Vermutung, wo sich das nächste UFO-Plakat befindet.

Erkundung der Umgebung und Suche nach Postern

02:31:42

Die Suche nach dem dritten Poster führt die Spielerin durch die Stadt. Es wird spekuliert, ob der Harz, wenn er weniger besucht wird, auch zu einem 'Silent Hill' werden könnte, abhängig davon, ob dort Menschen geopfert wurden. Die Spielerin findet ein Katana und hofft, dass es nicht kaputt geht, obwohl es repariert werden kann. Sie entdeckt Plakat Nummer 3 und erinnert sich an ein fehlendes Achievement, das durch den Sieg über einen bestimmten Gegner freigeschaltet wird. Die Spielerin äußert sich angetan über die Stärke und den Schwung der Spielfigur mit dem Katana, merkt aber an, dass die Figur von einem Dämon gezogen wird, was darauf hindeutet, dass das Katana eher lenkt als unterstützt. Poster Nummer zwei wird gefunden, was die Spielerin an eine geheime Invasion von Körper raubenden Aliens denken lässt. Die Spielerin betont, dass die Ambience-Musik im Spiel sehr gelungen ist und erinnert sich daran, dass sie das dritte Poster noch berühren muss.

UFO-Invasion und gesellschaftliche Kommentare

02:40:03

Die Spielerin liest eine Rezension über einen Film namens 'Die große Invasion aus dem Weltraum', in dem es um eine Alien-Invasion geht, bei der Aliens die Körper von Menschen übernehmen. Der Film kritisiert die menschliche Natur und zeigt, dass mehr Menschen von ihren Mitmenschen getötet werden als von den Aliens selbst. Die Rezension schließt mit einer Bewertung von 6,5 von 10. Anschließend wird ein Roboter namens Roboco erwähnt, der von einem Charakter namens Orenko entworfen wurde, um Aliens zu erkennen und zu eliminieren, die sich als Menschen ausgeben. Die Spielerin scherzt, dass ein besiegter Charakter möglicherweise ein Alien war. Es wird festgestellt, dass das UFO-Ending das aufwendigste ist und gut zu dem Manga-Stil des Endes passt, da ein Mangaka mitgearbeitet hat. Die Spielerin überlegt, dass die anderen UFO-Endings sehr kurz waren und dass es kein Alien-Ending im Hauptspiel gibt.

Theorien und Spekulationen über Charaktere und Spielmechaniken

03:01:09

Es wird eine Theorie aufgestellt, dass die Pille neben der kaputten Brücke symbolisch dafür steht, dass Shu versucht, die Spielerin mit Drogen davon abzuhalten, das Dorf zu verlassen und zwangsverheiratet zu werden. Die Spielerin spekuliert, dass die Brosche möglicherweise in der Schule oder in einer anderen Welt geopfert werden muss. Es wird diskutiert, welches Ending gerade gespielt wird (True-Ending nach dem UFO-Ending). Die Spielerin fragt im Chat nach, ob man die Brosche schon hätte opfern können und ob sie den Run neu starten muss. Sie verkauft Gegenstände, da sie diese wahrscheinlich nicht nutzen wird, und entscheidet sich stattdessen für ein Glücksspiel mit Oma Mori. Die Spielerin äußert den Wunsch nach einem Wildschwein-Omamori, das die Ausdauerregeneration erhöht. Sie vermutet, dass die Brosche möglicherweise dem Baum geopfert werden muss, wo das Schwert gefunden wurde.

Tagebucheinträge, Charakterbeziehungen und optionale Inhalte

03:26:23

Die Spielerin liest aus Sakukos Tagebuch vor, in dem es um ihre Beziehung zu Hinako geht und wie sie eifersüchtig auf Hinakos Schnelligkeit war. Sakuko bereut es, Hinako eine Verräterin genannt zu haben. Die Spielerin kommentiert, dass Sakuko es am schlimmsten erwischt hat und dass sie am wenigsten böse war. Es wird ein weiterer Tagebucheintrag gefunden, in dem Sakuko beschreibt, wie sie Hinako zum Abschied anlächeln will, obwohl sie traurig ist. Die Spielerin bemerkt, dass sich der Text im Vergleich zu vorher geändert hat. Es wird spekuliert, dass der Hase mit Sakuko zu tun hat und dass sie deshalb in der Dunkelheit zurückgelassen wird. Die Spielerin liest aus einem weiteren Tagebucheintrag vor, in dem Sakuko von einem Schrein und einem bösen Wesen spricht. Sie deutet, dass Sakuko Angst vor Verlust hat und nicht alleine sein will. Die Spielerin findet die Aktionen von Sakuko nicht so schlimm wie die der anderen Charaktere. Es wird diskutiert, ob Koko die Chrysantheme ist und ob sie im Osten stand und immer allein war. Die Spielerin verlässt den Ort und bemerkt, dass Sakuko nicht allein gelassen werden darf.

Reinigung des Schwerts und Theorien zum True Ending

04:30:17

Die Spielerin fragt sich, ob sie einen Tipp braucht, wo sie die Brosche einsetzen soll. Sie überlegt, ob sie die Brosche einfach geben und durchrennen soll oder ob sie zu dem Ort muss, wo sie das Schwert gereinigt hat. Sie fragt sich, ob sie wieder diese Quest machen muss, damit es gereinigt wird, oder ob das Wasser jetzt blutig bleibt, damit man es reinigen kann. Sie überprüft, ob sie das Schwert reinigen muss, was eine Voraussetzung ist. Sie stellt fest, dass das Schwert im New Game Plus gereinigt bleibt, was bedeutet, dass man das hier gar nicht machen muss. Sie überlegt, ob die Flüssigkeit, die man mitnehmen kann, für das andere Ending ist und ob sie White Claudia ist. Sie beschließt, den Ort zu verlassen, ohne noch etwas zu erkunden. Sie fragt den Chat, ob sie aufgehalten werden soll. Die Spielerin findet ihre Schwester, die keine andere Maske hat. Sie erklärt, dass man für die UFO-Endings die Spiele meistens nicht durchspielen muss. Die Spielerin fragt sich, ob sie die Brosche erst in diesem Abschnitt bekommt und ob sie sie jetzt reinwerfen kann. Sie vermutet, dass das hier White Claudia ist, die Droge aus Silent Hill 1.

Dokumente, Snacks und das Reinigen des Katanas

04:47:30

Die Spielerin findet ein Dokument über eine klinische Studie, in dem es darum geht, dass Hinako mit ihrem Inneren sprechen muss, um zur Vernunft zu kommen. Sie liest aus dem Dokument vor, in dem es darum geht, dass Hinako erkennen soll, wer es wirklich gut mit ihr meint. Die Spielerin snackt etwas aus ihrer Koro-Bestellung und reinigt das Katana. Sie überlegt, welches Oma Mori sie haben will und entscheidet sich für das Wildschwein, das eine schnellere Ausdauerregeneration bietet. Sie fragt sich, ob es ein New Game Minus gibt, wo immer weniger Features im Spiel vorhanden sind. Die Spielerin reinigt das Schwert, da sie das für das Ending machen muss. Sie erzählt, dass Starfield zu viel versprochen hat, aber es trotzdem Spaß gemacht hat. Sie holt ihr Koro-Paket und zeigt es dem Chat. Sie zeigt die Bio-Erbsen-Erbsen-Flips mit Salz, die ihr Favorit sind, und den Protein-Mix mit Tomatenflocken. Sie erklärt, dass sie im Fitness-Mode ist und alles kauft, wo proteinreich draufsteht. Sie empfiehlt den Protein-Mix und das Popcorn von Koro.

Koro Haul und persönliche Figur-Ziele

05:04:16

Es wird über einen kürzlichen Koro-Einkauf gesprochen, bei dem der Fokus auf weniger Süßigkeiten lag, da aktuell auf die eigene Figur geachtet wird. Stattdessen wurden Tomate-Basilikum-Aufstrich, Popcorn und Aubergine-Aufstrich gekauft, wobei letzterer besonders gelobt wird und an Auberginen-Salate aus der russischen Küche erinnert. Veggie-Sticks werden als Geschmacksache beschrieben, ähnlich wie Schwarzbrot mit Tomatenaufstrich. Bio-Spinatriegel mit Ananas werden als mutige Geschmackskombination dargestellt, die man im Laufe des Lebens probieren sollte. Das Popcorn wird als perfekte Menge für einen Filmabend gelobt. Abschließend werden die Proteinriegel von Koro als unübertroffen hervorgehoben, insbesondere die Sorte mit weißer Schokolade und Haselnuss. Ein Versorgungspaket von Koro wurde geliefert. Die Maske aus Silent Hill, Death Stranding 2 und Alan Wake 2 werden im Hintergrund gezeigt.

Spiel-Session und Schwierigkeiten

05:15:30

Der Stream beginnt mit einer langsameren Spiel-Session an einem Sonntag. Es wird erwähnt, dass das Spiel ruckelt und bereits seit fünf oder sechs Tagen gespielt wird. Es gibt Schwierigkeiten im Spiel, die Charaktere werden als "zerfickt" beschrieben und es wird von einem "Autounfall" gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Fähigkeiten aufgrund einer zu langen Pause gelitten haben. Der Adventskalender von Holy wird erwähnt. Es folgt eine Diskussion über das Spiel und ob es ein No-Death-Run ist, was verneint wird, da bereits zweimal beim Boss gestorben wurde. Es wird überlegt, ob es eine No-Death-Trophäe gibt und es werden alternative Trophäenbedingungen erwähnt. Die KI im Spiel wird als entweder zu gut oder zu schlecht bewertet. Es wird angekündigt, dass ab jetzt neue Catshills passieren werden.

Fortschritt im Spiel und Opferung für True Ending

05:26:20

Es wird über den aktuellen Fortschritt im Spiel gesprochen und die Hoffnung geäußert, das True Ending zu erreichen. Es wird erwähnt, dass alle Bedingungen erfüllt wurden: Das Schwert wurde gereinigt, zwei Endings wurden erreicht, keine Pillen wurden genommen und eine Brosche wurde geopfert. Trotzdem soll die Umgebung nach neuen Hinweisen abgesucht werden. Es wird über Schwierigkeiten mit Gegnern gesprochen, insbesondere über einen Fixer, der den Weg versperrt. Nach dem Opfern der Brosche scheint die dämonische Kraft über den Boden zu fließen. Ein neuer Brief wird gefunden, der von einem Ehepaar handelt und die bevorstehende Hochzeit von Hinako mit einem reichen jungen Mann thematisiert, was die finanzielle Situation der Familie verbessern soll. Der Chat diskutiert daraufhin, ob sie ihre Kinder "verkaufen" würden. Es wird ein neues Rätsel entdeckt und gelöst, was zu einer emotionalen Cutscene führt, in der sich die Charaktere aussprechen und entschuldigen.

Diskussion über Spielmechaniken, Story und True Ending

06:20:35

Es wird über die Komplexität der Story diskutiert, insbesondere über die Motive des Vaters und die Rolle der Mutter. Es wird spekuliert, dass die Eltern Opfer gesellschaftlicher Zwänge sind. Der Streamer empfiehlt das Spiel trotz des hohen Schwierigkeitsgrades und der vielen Arenakämpfe am Ende. Es wird die Frage aufgeworfen, ob etwas, das man als Meisterwerk bezeichnet, auch empfehlenswert ist. Die Wiedergeburt wird thematisiert, und es werden neue Dialoge entdeckt. Es wird über die Bedeutung der Puppe im Spiel spekuliert, möglicherweise als vorheriger Gott, der vom Fuchsgott vertrieben wurde. Nach mehreren Kämpfen und Cutscenes wird das True Ending erreicht. Der Streamer und der Chat diskutieren über die Interpretation des Endes, insbesondere über die Bedeutung der beiden Persönlichkeiten und ob die Charaktere überlebt haben. Es wird vermutet, dass die Charaktere aus der Stadt entkommen sind und ein neues Leben beginnen können. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel, insbesondere über die Inszenierung und die Thematik, die zum Nachdenken anregt.