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PUBG-Turnierfinale, Horror-Prank & 'Waking Dreams'-Eindrücke im h0llylp-Kanal

Nach der Ankündigung des PUBG-Turnierfinales, spielt h0llylp das Horrorspiel 'Waking Dreams'. Erkundung eines Krankenhauses, Kämpfe gegen Monster und das Lösen von Rätseln stehen im Vordergrund. Trotz fehlender Karte und verwirrender Levelarchitektur setzt der Streamer seine Reise fort und sucht nach Hinweisen, um das Spiel voranzubringen. Er findet Schlüssel, Waffen und kämpft gegen Monster.
Ankündigung des PUBG-Turnierfinales und Prank-Einlage
00:02:13Nachdem der Streamer sich über den erfolgreichen Einzug ins Finale eines PUBG-Turniers freut, welches morgen stattfindet, kündigt er an, dass entgegen der Erwartungen vieler Zuschauer kein Horrorspiel gespielt wird, sondern PUBG. Dies stellt sich als Prank heraus, da er die Zuschauer, die sich auf Horror gefreut hatten, zunächst enttäuscht. Er erklärt, dass das Quiz, an dem er teilnehmen wollte, ausfällt, da viele Teilnehmer beim PUBG-Turnier sind. Er berichtet über den erreichten fünften Platz im Turnier und die damit verbundene Vorfreude auf das Finale. Zudem wird die Project Silverfish Demo erwähnt, die er als potenziellen Game of the Year-Anwärter sieht. Nach einer kurzen Diskussion über das Spiel startet der Streamer das Horrorspiel 'Waking Dreams', welches er auf einem Flohmarkt erworben hat und mit Panzersteuerung und Xbox-Controller eine Herausforderung darstellt.
Erste Eindrücke und Gameplay von 'Waking Dreams'
00:20:26Der Streamer beginnt das Horrorspiel 'Waking Dreams' und äußert sich über die gruselige Atmosphäre und die Panzersteuerung, die das Spielen erschwert. Er vergleicht den Anfang des Spiels mit 'The Ring' und beschreibt die ersten Spielabschnitte, in denen er als Security Guard in einem Krankenhaus agiert. Er erhält erste Aufträge, wie das Säubern eines Raumes, und erkundet die Umgebung, wobei er auf verschlossene Türen und seltsame Vorkommnisse stößt. Er äußert sich humorvoll über die Aufgabe, mit einem Wischmopp Dreck zu entfernen, und vergleicht sich mit Bibi Blocksberg. Im weiteren Verlauf des Spiels findet er sich in Kämpfe mit Gegnern verwickelt, wobei er feststellt, dass diese durch Dauerstun besiegt werden können. Er findet eine Taschenlampe und erkundet weitere Bereiche des Krankenhauses, wobei er auf ein Mädchen trifft, das ihn bittet, ihren Teddybären zu finden.
Erkundung des Krankenhauses und Suche nach dem Teddybären
00:36:08Der Streamer setzt seine Erkundung des Krankenhauses in 'Waking Dreams' fort, wobei er verschiedene Räume aufsucht und gegen Monster kämpft. Er findet eine Pistole und Munition, was ihm im Kampf gegen die Gegner hilft. Er sucht nach dem Zimmer 105 und dem Teddybären für das Mädchen, wobei er sich über die fehlende Map im Spiel beklagt. Er speichert seinen Fortschritt und setzt die Suche fort, wobei er auf neue Gegner und Hindernisse stößt. Er besiegt eine Gegnerin und findet einen Schlüssel, der ihm Zugang zu neuen Bereichen des Krankenhauses ermöglicht. Der Streamer vergleicht das Spiel mit anderen Horror-Titeln und lobt die Atmosphäre und das Gameplay, obwohl er sich über die verwirrende Karte und die fehlenden Hinweise ärgert. Er findet einen Foyer-Schlüssel und setzt seine Erkundung fort, wobei er auf weitere Monster und Rätsel stößt.
Fortsetzung der Erkundung und Konfrontation mit Monstern
00:51:15Der Streamer setzt seine Reise durch das Krankenhaus fort und betont seine Vorliebe für Resident Evil-ähnliche Indie-Horrorspiele. Er äußert seinen Wunsch nach einer Karte, da er sich im Krankenhaus verirrt hat. Nach einem Kampf mit einem Monster im Rollstuhl findet er einen Code, den er jedoch noch nicht verwenden kann. Er kämpft mit der Kameraführung und dem Schwierigkeitsgrad des Spiels. Er findet einen Hinweis auf ein fehlendes Auge und ein leuchtendes Baby. Nach einem gewonnenen PUBG-Turnier setzt er das Spiel fort und findet einen Safe-Room. Er findet chirurgische Scheren und einen Triage-Schlüssel. Er spricht über die Angst, von einer Ente beobachtet zu werden, und findet einen Schlüsselanhänger. Er kämpft gegen weitere Monster und findet schließlich den Triage-Raum, in dem er Munition findet. Der Streamer setzt seine Erkundung fort und sucht nach einer Schrotflinte, um sich besser gegen die Monster verteidigen zu können.
Suche nach Hinweisen und Auseinandersetzung mit dem Spiel
01:09:32Der Streamer setzt seine Erkundung des Krankenhauses fort, wobei er sich über die fehlende Map und die verwirrende Levelarchitektur beklagt. Er findet einen Schlüsselanhänger und diskutiert die Bedeutung von Triage. Er kämpft gegen weitere Monster, wobei er versucht, Munition zu sparen. Der Streamer findet ein Kind, das ihn bittet, einen Teddybären zu finden. Er kehrt zu dem Kind zurück, findet es aber nicht mehr vor. Er wird von einem unsichtbaren Gegner angegriffen und stirbt. Nach dem Respawn setzt er seine Erkundung fort und sucht nach Hinweisen, um das Spiel voranzubringen. Er experimentiert mit der Steuerung und versucht, eine optimale Konfiguration zu finden. Der Streamer äußert sich humorvoll über die Möglichkeit, das Spiel einhändig zu spielen und driftet kurzzeitig in anzügliche Kommentare ab. Er kehrt jedoch schnell zum Spiel zurück und setzt seine Suche nach dem Security Lanyard fort.
Verlorener Fortschritt und neue Hinweise in Resident Evil
01:28:58Es wird festgestellt, dass ein ganzer Abschnitt des Spiels, inklusive des Chefkochs in der Küche, fehlt, da der Streamer nach einem Tod nicht gespeichert hat. Trotz des versehentlichen Verlusts des Fortschritts, wird der Raum mit dem Projektor als wichtiger Punkt hervorgehoben, den man sich merken sollte. Nach dem Tod durch eine sofortige Attacke, wird ein Hardlock festgestellt, was zu Frustration führt. Kurz darauf wird ein 'Gun Locker Key' gefunden, was die Möglichkeit eröffnet, bald eine Schrotflinte zu erhalten. Der Chat wird aufgefordert, sich daran zu erinnern, wo die Brechstange gefunden wurde. Es wird über die Durchsickerung eines neuen From Software Projekts namens FMC (wahrscheinlich Full Metal Combat) berichtet, das 2026 erscheinen soll und ein Nachfolger zu Armored Core sein könnte. Es wird spekuliert, dass Floodborne ein PC-Remake sein könnte. Der Streamer sucht nach Hinweisen aus dem Chat, um den Standort des Bolzenschneiders zu finden, und vermutet, dass FMC Full Metal Combat bedeutet und ein neues Armored Core Spiel in Entwicklung ist.
Frankfurt-Vergleiche, Mutanten und die Suche nach dem Security Lanyard Key
01:34:04Der Streamer erklärt, dass der sofortige Tod durch Bespucken mit dem Erreichen des Frankfurter Hauptbahnhofs verglichen wird. Nach einer kurzen Orientierungslosigkeit und dem Erschießen einiger Gegner, wird festgestellt, dass der Admin-Bereich für das Auge benötigt wird. Es folgt ein Vergleich von allem Schlechten mit Frankfurt, was dem Streamer im Nachhinein etwas leid tut. Die Suche nach der Küche und dem Koch beginnt erneut, um diesen zu erschießen. Nach dem Kampf wird der Security Lanyard Key gefunden, aber die Angst vor einem erneuten Tod durch Bespucken besteht weiterhin. Der Streamer betont die Notwendigkeit, in Bewegung zu bleiben. Es wird sich darüber beschwert, dass es keine Karte im Spiel gibt, was mit dem echten Leben verglichen wird, in dem man auch keine Google Maps im Krankenhaus hat. Nach der Frage, wo etwas im Spiel lag, kehrt der Streamer zum Anfang zurück und fragt den Chat nach Hinweisen. Der Plan ist, das Auge einzusetzen und den Mutanten erneut zu überprüfen, bevor es ins Foyer geht, um Munition und den Bolzenschneider zu holen.
Riesenfliegen, die Leichenhalle und der Kampf ums Überleben
01:41:16Der Streamer entdeckt eine riesige Fliege im Spiel, die nicht nur an Essen saugt, sondern ganze Tische und Mitbewohner verschwinden lässt. Mutierte Riesenfliegen werden als innovatives Element des Spiels hervorgehoben. In der Leichenhalle wird nach einem Waffenschrank gesucht, während gleichzeitig seltsame Geräusche wahrgenommen werden. Der Streamer kämpft mit den komischen Gegnern, die Schaden verursachen, und freut sich über den Fund einer Schrotflinte. Es wird festgestellt, dass es nicht viel Munition für die Schrotflinte gibt, aber die Möglichkeit zu speichern wird begrüßt. Der Streamer äußert sich über den Schwierigkeitsgrad von Death Stranding 2 und findet es im Vergleich zum ersten Teil einfacher. Ein Rollstuhlfahrer wird als Gegner identifiziert und der Streamer flieht. Es wird der Wunsch geäußert, auf die Frau zielen zu können. Der Streamer testet die Grenzen des Spiels und die eigenen Möglichkeiten aus. Es wird erwähnt, dass es sich nicht um das erste Indie-Horror-Game handelt, das gespielt wird.
Zahlencodes, Zufälle und der Kampf gegen den Horror
01:47:15Es werden Mitarbeiter in einem Raum gesehen, aber es stellt sich heraus, dass es sich um vier Zahlen handelt: 1, 9, 0, 7. Der Streamer sucht nach dem Raum, in dem diese Zahlen benötigt werden. Es wird ein Nippel im Spiel entdeckt und ein Bezug zum morgigen Datum, dem 19.7., hergestellt. Der Streamer vermutet, dass der Code möglicherweise immer das Datum von morgen ist. Es werden komische Geräusche gehört und der Streamer erinnert sich daran, dass morgen Freitag der 13. ist. Nach dem Finden von Carkeys müssen noch Gegenstände gefunden werden, um einen Schacht freizulegen. Der Streamer schießt eine Lady ab und macht sich auf die Suche nach dem passenden Auto für die gefundenen Schlüssel. Die Polizei wird als mögliches Auto in Betracht gezogen. Der Elevator-Axis wird gefunden. Der Streamer wird von Gegnern überrascht und versucht zu fliehen. Es wird festgestellt, dass das Spiel keinen Dodge-Button hat. Nach einem erneuten Hardlock muss der Streamer zur Radiologie zurückkehren und den Code eingeben. Der Code 1907 funktioniert. Der Streamer rennt vor einem Gegner davon und bedauert, dass sich eine Tür nicht schließen lässt.
Early Access, komische Namen und der Weg zum Auto
01:58:21Der Streamer sprintet durch eine fiese Stelle im Spiel, wo ein Gegner wartet, und erreicht die Radiologie. Es wird festgestellt, dass das Spiel leider im Early Access ist, aber es soll 700 Items geben. Der Streamer freut sich auf Undermine 2 und plant, es im Early Access zu spielen. Es wird über den Namen 'Kakaodose' im Chat diskutiert und der Streamer entschuldigt sich für die komische Assoziation. Das Ziel ist es, den Tausendfüßler zu erschießen. Nach dem Erwischtwerden und dem Verlust von rotem Leben, muss der Streamer zum Auto. Es wird über den Namen Kakao-Dose diskutiert und der Streamer verteidigt seine Interpretation. Es wird spekuliert, dass Zuschauer mit komischen Namen oft schnell gebannt werden. Der Streamer ist wieder 'too short' und sucht nach einem Safe Room zum Speichern. Der Streamer beschließt, es ohne Speichern zu schaffen und ballert die Gegner weg. Der Safe Room wird gefunden und der Streamer holt ein letztes Mal die Car Keys.
Speedruns, Muskelputzi und das Ende des Spiels in Sicht
02:05:20Der Code 1907 funktioniert immer noch. Der Streamer ballert die Gegner weg und hofft, dass nichts schiefgeht. Es wird festgestellt, dass die Pistole möglicherweise besser gegen den 'Human Centipede' ist. Der Streamer zieht durch und tankt Schaden. Es macht keinen Spaß mehr. Es wird über die Moderation im Shared Chat gesprochen und die neuen Erfahrungen mit 'weirden' Kommentaren. Der Streamer plant, die Schriftart größer zu machen. Es wird überlegt, Speedruns zu diesem Spiel zu machen. Der Streamer plant zu speichern, da das Ende des Spiels nicht mehr weit entfernt scheint. Es werden alle Gegner weggeballert. Der Streamer erzählt von einer Begegnung mit einem muskulösen Mann im Fitnessstudio und überlegt, wie er ihm die Instagram-Seite seines Doppelgängers zeigen kann. Es wird eine Geschichte über eine Person erzählt, die im Fitnessstudio verschwunden ist, nachdem der Streamer etwas gesagt hat. Der Streamer muss speichern und hat Probleme mit der Kamera.
Bosskampf, Fahrstühle und Cozy Horror
02:12:29Nach dem Speichern kann man rumprobieren. Es folgt ein Bosskampf. Nach dem Sieg wird 'Elevator access' erhalten. Der Streamer hat keine Ahnung, wo sich der Elevator befindet. Der Chat wird nach dem Standort des Elevators gefragt. Es wird sich auf Lutho gefreut, aber es wird vermutet, dass es nur ein 4-Stunden-Erlebnis sein wird. Die Fahrstühle werden gefunden und das Spiel wird als 'cozy' bezeichnet. Der Streamer überlegt, zur Entspannung PUBG zu spielen, hat aber noch ein paar Horrorspiele. Eine Nachricht von Mr. Yair wird vorgelesen, in der vor einer wütenden Frau gewarnt wird. Der Streamer plant, alle Kugeln auf sie zu verschießen, falls er sie sieht. 'Red Light, Green Light' wird erwähnt. Es wird Munition gefunden, was darauf hindeutet, dass man schießen sollte. Ein Gegner kann auch eigene Kollegen töten, was als positiv hervorgehoben wird.
One-Shots, Server Room und Heidelbeeren für Muskeln
02:19:10Das Spiel wird als intensiv beschrieben, da der Gegner mit einem Schuss tötet. Der Streamer lädt neu und stirbt sofort wieder. Es wird Rifle Ammo gefunden. Das Spiel dauert länger als erwartet, was dem Streamer gefällt. Es muss links rum gegangen werden, in die Richtung, in die der Gegner fährt. Der Streamer rennt auf die andere Seite und hofft, dass die Gegner vom Gegner erwischt werden. Es wird viel Munition gespart. Der Streamer hat nach dem Bosskampf gespeichert, müsste aber im Falle eines Todes wieder zum Fahrstuhl rennen. Es wird kein wichtiger Gegenstand gefunden. Es wird kein Risiko eingegangen, 'gewone-shotted' zu werden. Der Server Room wird erreicht. Der Streamer holt sich Heidelbeeren, die angeblich beim Abnehmen helfen und Muskeln aufbauen sollen. Es wird erwähnt, dass der Streamer bei einer Quiz-Gaming-Show mitmachen sollte, die aber ausgefallen ist, da die Leute PUBG spielen.
Entzündungshemmende Heidelbeeren und die Offline-Szene
02:27:24Es wird über die entzündungshemmende Wirkung von Heidelbeeren gesprochen. Alle Teile müssen aktiviert werden. Der Streamer kümmert sich um die Gegner und macht Fortschritt. Es wird abgewartet und dann losgegangen. Es wird vermutet, dass im Raum auf der anderen Seite auch ein Hebel ist. Der Streamer ärgert sich, dass er das nicht überprüft hat. Es wird gespeichert und direkt durchgesprintet. Der Mann im Rollstuhl wurde überfahren. Das Mädchen ist weg. Es wird überlegt, zuerst durch die andere Tür zu gehen, da ein Speicherpunkt benötigt wird. Es wird eine Offline-Szene in OBS vorgeschlagen, in der das Fluchen auf YouTube verhindert wird. Es wird eine 'Zuschauerbeleidigungsszene' erstellt, in der eskaliert werden kann, aber die Tonspur nicht aufgenommen wird. Es wird festgestellt, dass es derselbe Raum ist, nur von der anderen Seite. Der Streamer schlägt einen Gegner zusammen und lässt Frust raus. Der Streamer moonwalkt und scheitert.
Kamera-Probleme, Äste und neue Spiele
02:35:03Es wird festgestellt, dass es auf der zweiten Etage genauso aussieht wie auf der ersten. Der Streamer braucht eine Handgranate oder eine Panzerfaust. Der Gegner hat keine Lebensleiste, also wird geflohen. Der Streamer braucht den Wurm. Es wird so getan, als ob nichts passiert wäre. Der Streamer ist gegen einen Baum gelaufen und hofft, dass es niemand gesehen hat. Die Steuerung wird als Geduldsprobe bezeichnet. Nach dem Horrorspiel soll es noch ein anderes Spiel geben. Es wird festgestellt, dass es in letzter Zeit wenig Resident Evil Survival-Likes gibt. Am 31. kommt Heartworm raus, das eher wie Silent Hill ist. Es wird eine Geschichte über eine Frau erzählt, die hingefallen ist. Der Streamer hätte gerne wieder so ein Spiel wie mit dem japanischen Badehaus. Es wird gefragt, was mit Chillers Art los ist. Der Streamer läuft irgendwohin und hofft, dass es richtig ist. Es wird Kaffee erwähnt.
Schrotflinten, Rollstuhlfahrer und Handtaschendiebe
02:40:04Der Streamer plant, alle Gegner wegzuballern. Der Rollstuhlfahrer wird umgekippt. Es wird gefragt, ob man den Streamer hören kann oder ob es zu laut ist. Das Spiel hat keine Kategorie. Es wird eine Geschichte über einen Dieb erzählt, der die Handtasche einer alten Frau weggerissen hat. Der Streamer hat weggeguckt, damit sich die alte Dame nicht schämen muss. Es werden Sachen vermisst. Der Streamer war noch nicht in der Psychiatric. Es wird eine abgetrennte Hand auf dem Stuhl entdeckt. Der Streamer nimmt die Hand mit. Es wird vermutet, dass man damit irgendwo durchkommt, wo man den Fingerabdruck braucht. Es wird über Züller's Art Patreon gesprochen. Der nächste Spiel wird in der See spielen. Es wird ein Raum mit Munition gefunden. Der Streamer war in der Psychiatric. Es wird der Spezialisten-Raum gesucht. Ein High Five wird gegeben. Das Spiel wird als neues Resident Evil Survival Unit fürs Handy bezeichnet.
Nervensysteme, Skelette und ein Bronzeapfel
02:45:15Es werden ein Nervensystem und ein Skelett gezeigt. Das Spiel wird als geiles Horrorgame bezeichnet. Es wird sich über einen netten Krankenossimulator lustig gemacht. Ein Mechanismus wird mit Indiana Jones Collectors Edition verglichen. Es wird ein großer Gegner entdeckt. Der Streamer ist tot. Es wird Munition gespart. Es wird nur ein Hit gemacht und um den Gegner herumgegangen. Es wird keine halben Sachen mehr gemacht. Es wird sich langsam dem Ende genähert. Eine Nachricht wird vorgelesen, in der darum gebeten wird, die Zugangskarten nicht zu Hause zu lassen. Ein Bronze Apfel wird gefunden. Das Spiel läuft in der Unreal Engine 6 und hat Ray Tracing. Der Apfel kommt in einen Raum. Es fehlt noch ein zweiter Apfel. Es wird viel Munition für das Gewehr gefunden. Es wird gefragt, ob man jemanden erschießen kann, wenn man eine Patrone richtig doll wirft.
Hotshots, Kinosaal und Augenlaser-OP
02:49:39Es wird über Hotshots gesprochen und dass ein neues Hotshots gemacht werden muss. Es wird festgestellt, dass man nicht geschossen, sondern geworfen hat. Es wird nochmal in den Räumen nach etwas gesucht. Das Spiel wurde von 100 Leuten programmiert. Es wird ein Kinosaal entdeckt. Es wird gesagt, dass 100 Leute nur eine Tastatur hatten. Der Streamer mag das Spiel und genießt es. Das Spiel ist im deutschen Steam Store nicht erhältlich. Der Streamer würde 4 in Hangar gerne mal spielen. Es wird sich über eine Augenlaser-OP lustig gemacht. Es wird sich geärgert, dass das nicht gefilmt wurde. Es wird sich zum Geburtstag gewünscht, dass 4 in Hangar gespielt wird. Es wird gefragt, ob 4 in Hangar auch sehr problematische Sexualität hat. Es soll ein sehr brutales, sexuelles Spiel sein.
Private Practice, Keycards und Roblox-Horror-Maps
02:53:22Fear in Hangar ist echt punishing, aber fun. Es wird eine Keycard gefunden. Es wird gefragt, ob sich jemand an Private Practice erinnern kann. Es wird gefragt, was der Name des Chatters bedeutet. Es wird gesagt, dass es einige Spiele gibt, die auf der Liste sind, also das sind dann so richtige Pornospiele. Es darf der Hauptfokus nicht auf den Genitalien liegen. Der Streamer weiß nicht, wo die Karte hinkommt. Hang-Up-Line kann über zehn Stunden dauern. Private, denn das ist private Praktik. Der Streamer hat mehr Glück als Verstand. Es wird gefragt, ob Omori zum Geburtstag bekommen wird. Es wird gesagt, dass Omori anscheinend eine deutsche Übersetzung bekommen hat. Es wird gesagt, dass ein Zombie im Rollstuhl unterschossen wurde. Das Spiel ist crazy. Es wird gefragt, ob Roblox zum Geburtstag bekommen wird. Es wird gesagt, dass Roblox Horror Maps gespielt werden sollte. Bitte stopp, die Rehab-Pool für persönliche Verwendung ist. Es wird gesagt, dass die Roblox-Horror-Maps gut aussahen. Es wird gesagt, dass man mit so einem Gewehr nicht in die Nähe von so einem Ding gehen sollte.
Erkundung und Rätsel lösen im Spiel
02:58:22Es wird eine Keycard benötigt, um bestimmte Bereiche freizuschalten. Das Spiel wechselt zwischen 'Low-Effort'-Momenten und unerwartet coolen Einfällen. Es wird eine Schlange gesucht, die für die Welt benötigt wird, da sie den verbotenen Apfel darstellt. Eine schnelle Drehfunktion im Spiel würde vieles verändern, wird aber oft in Indie-Spielen dieses Genres vergessen oder ist schwer zu programmieren. Eine gefundene Valve wird benötigt, und es wird überlegt, wo diese im aktuellen Abschnitt zu finden ist. Munition für die Schrotflinte wird gespart, obwohl Boni gefunden wurden. Eine gefundene 'Bronze Snake' wird eingesetzt, um eine '2F Security Key Card' zu erhalten, die für ein Terminal benötigt wird, um an die Valve zu gelangen. Es wird überlegt, wo sich der Sicherheitsbereich befindet, um die Valve zu nutzen.
Neue Waffen, Gegner und Gebiete
03:04:58Nach Aktivierung eines Mechanismus wird ein Maschinengewehr (M416 mit Aufsätzen) erhalten. Ein neuer Gegner taucht auf, und es wird ein Schlüssel für die Cafeteria gefunden. Nach einer kurzen Anekdote über einen geplanten Kaffeehausbesuch wird die Suche nach der Cafeteria fortgesetzt. Es wird überlegt, wann ein Resident Evil Marathon stattfinden soll. Ein neuer Bossgegner in Form einer Spinnenfrau wird vorgestellt, dessen Design aus dem Unreal Engine Store stammt. Die Spielerin muss nun zu einem Schacht zurückkehren, benötigt dafür aber einen 'Kitchen Key' und muss einen weiten Weg zurücklegen. Auf dem Rückweg spawnen neue Gegner. Nach dem Verlust von 30 Minuten Spielfortschritt durch eine Elektroanomalie wird die Suche nach der Küche fortgesetzt.
True Ending, Rätsel und neue Spielelemente
03:18:35Es wird diskutiert, ob es ein 'True Ending' im Spiel gibt und wie man dieses erreichen kann. Ein gefundenes Dokument gibt Hinweise auf bevorstehende Renovierungsarbeiten. Es wird ein neues Resident Evil Survival-Spiel für Handys gespielt, welches als vollwertiges Spiel beschrieben wird. Nach einem überraschenden Tod im Spiel wird beschlossen, die Nacht mit einem weiteren Horrorspiel fortzusetzen. Das Spiel wird als Befriedigung für Fans der Panzersteuerung aus den 1980er und 1990er Jahren beschrieben. Ein 'Horse Key' wird gefunden. Es wird überlegt, ob man im Finale von PUBG cheaten soll. Der Wunsch nach einem Resident Evil-ähnlichen Spiel mit ungewöhnlichen Assets wird geäußert. Ein 'Ex-Arm-Key' wird gefunden. Ein Rätsel wird begonnen, das mit 'einsam' anfängt und mit 'sterben' endet. Ein 'Angel Key' wird gefunden.
Iron Lungs, Piek und Examination Room
03:35:54Es wird überlegt, ob man das Spiel Piek spielen soll, insbesondere mit Proximity-Chat und der alten Gruppe. Ein 'Key to Examination Room' wird gefunden. Es wird ein Vergleich zu Cry of Fear gezogen, wobei die besondere Stimmung des Spiels hervorgehoben wird. Eine Leiter wird gefunden, aber es fehlt ein passender Ort, um sie zu benutzen. Ein 'Exam Key' wird eingesetzt. Es wird vermutet, dass der 'Bossman' schwerer zu besiegen ist als der 'Horseman'. Es wird überlegt, ob der Fahrstuhl funktioniert oder ob eine andere Tür gefunden werden muss. Nach der Lösung eines Rätsels wird ein 'Lever' für eine Tür gefunden. Es wird überlegt, das Spiel 'Il' zu spielen. In einer neuen Gegend tauchen plötzlich viele Zombies auf. Es wird eine Kurbel gefunden, die für ein bestimmtes Areal benötigt wird. Es wird die Theorie aufgestellt, dass die Monster im Spiel nur eine Psychose sind und man sich durch ein Krankenhaus ballert.
Safe Room Suche, Endboss und Spielende
03:58:25Es wird festgestellt, dass sich das Spiel gut und schnell spielt. Ein Schlüssel wird gefunden, der möglicherweise zu einer Abkürzung zu einem Safe Room führt. Es wird fieberhaft nach einem Safe Room gesucht, um zu speichern, bevor der Endboss angegangen wird. Die Orientierung im Spiel wird als schwierig empfunden. Es wird vermutet, dass die Badezimmer die Safe Rooms sind. Nach langer Suche wird endlich ein Safe Room gefunden. Es wird vermutet, dass man gegen Satan oder das eigene Spiegelbild kämpfen muss, aber stattdessen taucht ein mutiertes Krokodil mit fünf Köpfen auf. Nach einem Kampf wird festgestellt, dass es keinen Schwierigkeitsgrad gibt. Es wird vermutet, dass der Wischmob vom Anfang der Endboss sein könnte. Der Endbosskampf entpuppt sich als Kampf gegen die eigene Tochter und Frau, was als 'klassisch' bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur aufgrund von Dämonen Amok gelaufen ist. Das Spiel wird positiv bewertet und die Vorfreude auf einen zweiten Teil oder ein DLC geäußert. Es wird das Spiel 'Klink' angekündigt.
Klink: Katze füttern, Wohnung erkunden und Schizophrenie
04:15:37Es wird die Bedeutung von 'Waking Dream' als Tagträumen oder schizophrener Schlafwandel interpretiert. Das Spiel 'Klink' wird gestartet, nachdem die Grafikeinstellungen angepasst wurden. Die erste Aufgabe ist es, die Katze zu füttern. Es wird die Wohnung erkundet, um das Katzenfutter zu finden. Nach dem Füttern der Katze soll diese im Badezimmer im zweiten Stock gewaschen werden. Im Badezimmer wird etwas gefunden, das aussieht, als hätte ein Hamster hineingekotet. Während des Duschens erscheinen seltsame Bilder und Nachrichten. Es wird der Verdacht auf Schizophrenie geäußert. Es wird eine Skala gedreht. Es wird eine Nachricht gefunden, die besagt, dass die Katze die Kleidung zerkratzt und zerfetzt hat. Ein sechsstelliges Passwort wird benötigt. Es wird versucht, über die Kamera etwas zu sehen. Es werden Kerzen, Augen, Schlüssel und Messer gezählt, um das Passwort zu erraten.
Kamera-Rätsel, Puppe und neue Aufgaben
04:28:55Es wird festgestellt, dass die Steuerung des Spiels komisch ist. Es soll eine Puppe aufgezogen, nicht angezogen werden. Es wird eine Perücke für die Puppe gefunden und angezogen. Es wird die Wohnung über die Kamera überprüft, um die Katze zu finden. Die Katze befindet sich im Wohnzimmer. Es werden Schuhe für die Puppe gefunden. Es wird festgestellt, dass es sich um die zweite Katze handelt, die etwas anders ist. Es soll das gesamte Haus über die Kamera inspiziert werden. Es wird eine Nachricht gefunden, die besagt, dass es sich um eine Krankheit handelt, aber die Wahrheit bekannt ist. Es wird festgestellt, dass die Katze in der Ecke steht, wenn das Licht ausgemacht wird. Plötzlich tanzen Leute vor einem. Es wird ein Vergleich zu Silent Hills PT gezogen. Es wird versucht, etwas in der Reflexion zu sehen.
Rätselhafte Reihenfolge und Eselsbrücke
04:35:59Es wird festgestellt, dass das Spiel unverständlich ist. Es wird versucht, rückwärts zu gehen. Es wird ein Schlüssel gefunden. Es wird das Kleingedruckte gelesen, das Hinweise auf die Lösung eines Rätsels gibt. Es geht um eine Puppe mit einem schiefen Lächeln, eine vergessene Handschelle, eine Kerze, Knochen, einen Schlüssel und eine Leiche. Es wird versucht, die richtige Reihenfolge zu finden. Es wird eine Eselsbrücke gebildet, um das Rätsel zu lösen. Es wird festgestellt, dass die Puppe mit einem Lächeln an eine Kerze gekettet ist. Die Kerze brennt. Es wird festgestellt, dass die Kerze die Knochen verbrennt und ein Schlüssel zu sehen ist.
Das Pillen-Rätsel und Jump Scares
04:40:20Zunächst wird über das Finden von Schlüsseln und Pillen im Spiel diskutiert, wobei der Fokus auf einer Notiz liegt, die rückwärts gelesen werden muss. Es wird die Theorie aufgestellt, dass die Anzahl der Pillen mit der zugehörigen Tür zusammenhängt. Nach einer längeren Phase ohne Jump Scares im Spiel erwartet der Streamer, dass sich dies bald ändert. Es wird eine Passage über ein Tier vorgelesen, das seinen verstorbenen Besitzer frisst, was zu einer Diskussion über billige Jump Scares im Spiel führt. Der Streamer sucht nach fehlenden Pillen und kombiniert diese mit den entsprechenden Türen, wobei er sich über das Auftauchen eines 'nackten Aliens' lustig macht. Nachfolgend findet der Streamer einen Spiegel, um ein Monster zu bekämpfen und löst ein Rätsel mit Händen in Bildern, wobei er das Gefühl hat, verfolgt zu werden. Der Abschnitt endet mit einer Szene, in der der Charakter erdrückt wird, und einer Anspielung auf Bear Grylls.
Schlüsseljagd und Horror-Twist
04:55:07Es beginnt eine Phase der Schlüsseljagd im Spiel, die mit einem überraschenden Twist endet. Der Streamer scherzt darüber, solche Spiele lieber morgens zu spielen, um die Zuschauer aufzuwecken. Es wird ein bevorstehender Twist angedeutet, der die Zuschauer schockieren soll. Eine Textpassage über einen Fluch der Großmutter wird zitiert, was die gruselige Atmosphäre verstärkt. Die Katze im Spiel scheint eine Rolle bei der Manipulation der Ereignisse zu spielen, was zu einem Gefühl des Eingesperrtseins und der Verzweiflung führt. Der Streamer beschreibt, wie er sich in Zukunft mit Handschellen ans Bett fesseln möchte, um derartigen Albträumen zu entkommen. Trotz des Horrorspiels wird ein weiteres Spiel angekündigt, obwohl der Streamer zunächst zögert, es zu spielen, da er unsicher ist, ob die Zuschauer noch Interesse haben.
Neues Spiel und Paranormale Geschichten
05:00:22Es wird ein neues Spiel namens 'For Sale' gestartet, das bereits von vielen anderen gespielt wurde, aber für den Streamer eine Premiere darstellt. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt ein bevorstehendes großes Turnier, bei dem er möglicherweise während der PUBG-Runde schlafen wird. Es folgt eine Fotosensitivitäts-Warnung für das neue Spiel, das im Dunkeln mit Kopfhörern gespielt werden soll, um die beste Erfahrung zu erzielen. Der Streamer wechselt die Szenerie, indem er Kerzen anzündet, um eine gemütliche Atmosphäre zu schaffen. Es wird über den Tod eines paranormalen Investigators am Wochenende gesprochen, der mit der verfluchten Puppe Annabelle auf Tour war. Der Streamer und der Chat spekulieren über die Umstände seines Todes und den Fluch, der mit Annabelle verbunden ist. Es wird erwähnt, dass die Conjuring-Filme teilweise auf echten Geschichten basieren und dass es neue Conjuring-Teile in der Mache gibt.
Hausbesichtigung und Paranormale Aktivitäten
05:07:29Der Streamer setzt das Spiel 'For Sale' fort und erkundet ein Haus, das zum Verkauf steht. Er findet einen Hundehalsband mit einem aufgelösten Namen und Blutspuren, was die düstere Atmosphäre verstärkt. Es wird spekuliert, dass die Vorbesitzer durch Puppenmessereinstiche gestorben sind. Der Streamer betritt das Haus und findet einen Teddybären in einer Hundehütte. Er bemerkt fehlende Grafikeinstellungen im Spiel und interagiert mit einer Frau im Spiel, um Informationen über den Schlüssel zu erhalten, aber hört ihr nicht richtig zu. Der Streamer macht Fotos von verschiedenen Räumen und Gegenständen im Haus, um es für den Verkauf vorzubereiten. Er findet eine Scheibe Toast und andere Lebensmittel in der Küche und äußert eine Vermutung über das Spiel, die er in einem Notizbuch festhält. Während der Erkundung hört der Streamer Geräusche und entdeckt einen Schlüssel in einem dunklen Bereich. Er liest einen Tagebucheintrag, der von einem unheimlichen Gefühl im Haus und paranormalen Aktivitäten berichtet.
Erkundung und Paranormale Funde
05:20:28Der Streamer findet einen Schlüssel und vermutet paranormale Aktivitäten, nachdem er etwas durch den Raum huschen sieht. Er fotografiert verschiedene Gegenstände und Bereiche im Haus, darunter einen Umbrella Stand, Coffee Table und einen Herd, um das Haus für den Verkauf vorzubereiten. Dabei versucht er, die Räume größer wirken zu lassen, als sie tatsächlich sind, um potenzielle Käufer zu täuschen. Er findet einen Schlüssel und liest einen Brief, der von einer Person berichtet, die im Garten beobachtet wurde. Der Streamer setzt die Suche nach den fehlenden Objekten fort und findet einen Ceiling Fan. Er liest einen Artikel über einen Krieg und findet keine Unterwäsche, sondern Teddybären. Der Streamer entdeckt ein Kunstatelier und fotografiert verschiedene Gegenstände darin. Er findet einen Fernseher und Vorhänge, die auf einem Foto unheimlich wirken. Während der Erkundung wird der Streamer von einem Geräusch erschreckt, das möglicherweise von einem Hund stammt. Er versucht, einen Storage Room zu finden, und entdeckt einen Code, den er später verwendet, um eine Strong Box zu öffnen. Der Streamer nimmt seine Arbeit als Fotograf ernst und macht Fotos, obwohl er das Gefühl hat, dass er alles hat.
Entscheidungen und Labyrinth
05:40:16Der Streamer bewundert den Bodenbelag und findet einen Hinweis, der ihn vor einem Weg warnt, von dem es kein Zurück gibt. Er ignoriert die Warnung und setzt seine Erkundung fort, wobei er sich vornimmt, nicht alle Teddybären zu finden. Es wird kurz über die Deaktivierung von Emojis gesprochen. Der Streamer findet sich in einem Labyrinth wieder und erinnert sich an seine zuvor aufgeschriebene Theorie, die er nun löschen möchte. Er versucht, sich anhand einer Karte zu orientieren und beschließt, zuerst alle Fragezeichen im Labyrinth zu erkunden, bevor er den Ausgang sucht. Dabei merkt er sich verschiedene Symbole. Während der Erkundung des Labyrinths hört der Streamer Geräusche und spricht über die Entstehung von Gerüchten. Er packt Bonjwa Emojis auf die Blacklist. Der Streamer findet drei Symbole, die er für das Rätsel benötigt: ein Steuerrad, Brimstone und YMCA, obwohl er irritiert ist, dass es auf dem Bild vier durchgestrichene Symbole gibt.
Keller-Entdeckung und Spielkritik
05:51:05Der Streamer setzt seine Aufgabe fort, Fotos von der Wohnung zu machen, obwohl er den Sinn dahinter nicht versteht. Er entdeckt einen nicht angemeldeten Keller und macht Beweisfotos davon. Der Streamer kritisiert das Spiel dafür, dass es in einem riesigen Tempel endet, was er alsfallend empfindet. Er äußert sich enttäuscht darüber, dass das Spiel nach einem vielversprechenden Anfang wieder nachlässt. Der Streamer zeigt seine Achievements und überlegt, ob es mehrere Enden gibt. Er entdeckt das Versicherungsbetrug-Ending und hat eine Idee für ein weiteres Ending. Der Streamer erinnert sich daran, Silent Hill gespielt zu haben und verspricht, weitere Endings zu zeigen. Er versucht, ein bestimmtes Ending zu triggern, indem er das Haus verlässt, aber es funktioniert nicht. Schließlich entdeckt er etwas, das er zuvor übersehen hat, und kehrt ins Haus zurück, um es zu untersuchen.
Rätsel und Revolver-Fund
06:01:06Der Streamer sucht nach einem Gegenstand im ersten Stock und wird vom Chat geleitet. Er findet eine Fernbedienung ohne Batterien und sucht nach Batterien in der Küche. Der Chat gibt Hinweise, und der Streamer versucht, ein Rätsel zu lösen, das mit einem Brief, einer Treppe und einem Revolver zusammenhängt. Er erinnert sich an ein Rätsel mit einem Safe und stellt fest, dass der Revolver im Brief erwähnt wurde. Schließlich entdeckt er den Revolver, den er zuvor übersehen hatte, was zu Enttäuschung führt. Der Streamer kündigt an, dass er die Galerie besuchen wird, um sich die Bilder anzusehen. Er beendet den Stream für heute und kündigt das morgige PUBG-Turnier an. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.